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動画配信サービスのAndroidアプリの開発及び運用を担当していただきます。
【具体的業務】
・動画配信モバイルアプリ、テレビ向けアプリ開発業務。
・詳細設計/製造/単体テスト。プロジェクトによっては保守・運用までを含む。
・複数のプロジェクトを牽引して対応することがあります。
・スキルとプロジェクトによって基本設計、技術担当として顧客MTG同席の可能性あり。
【担当工程】
詳細設計~テスト
・AndroidJavaでの開発経験
・REST APIの開発経験または理解のある方
・詳細設計以降が一人称で対応可能な方
当サービスは、モバイルアプリやウェブサイトに簡単に統合できる広告収益化向けのサービスです。
今回はAndroidアプリ用SDK、iOSアプリ用SDKを開発する想定です。
既存のエンジニア2名とコミュニケーションをとっていただきながら、自社SDKの保守・運用を行い、媒体からの技術的な質問があった時に返答する役割がございます。
・自社SDKサービス の保守・運用
・クライアントへのSDK提供時の技術サポート
・新規SDK開発の意思決定に必要な技術要件の整理
・Android/IOS(言語不問)のアプリ開発、運用経験(2年以上)
・ウェブビューアプリの両方の開発、運用経験(2年以上)
・SDKの開発と保守・運用の経験(2年以上)
元請社内で受託開発しているアプリ開発に携わっていただきます。
AndroidJavaの開発経験が豊富な方をお探ししています。
・AndroidJavaの開発経験が豊富な方
・基本設計を含む開発経験
【仕事内容】
Android開発エンジニアとして、新機能実装、APIとの連携をお願いいたします。
施策のための機能追加(ポップアップ実装、ホーム画面レイアウト変更等)を担当いただきます。
詳細は、面談時にお話しいたします。
・Kotlin経験2〜3年
・Android用XMLでのレイアウト構築の知識
・Fragmentの理解
・アーキテクチャの知識
P.A.I.の研究から生まれた高度なAI要素技術群を活用し、現在6000社以上の企業に導入が進んでいる会議自動文字起こしツールを中心に、
24時間365日無人対応が可能なサービス、チャットオペレーターAIサポートシステム、オンライン会議での多言語コミュニケーションを可能にするサービスなど、
あらゆるビジネスに活用可能なAIソリューションを展開し、ローンチから約2年で国内トップシェアまで成長している企業でございます。
日本発のAI企業としてユニコーン規模の上場が現実的になり、
現在、直近の上場およびアジアへの進出を見据えた組織、事業作りに取り組んでおり
モバイルアプリケーションエンジニアとしてネイティブアプリケーション開発を担っていただける方を募集しています。
【想定している業務内容】
・AI技術に関する当社プロダクトのネイティブアプリケーション開発全般
・開発プロジェクトのマネジメント・進捗管理
【技術環境】
言語:Flutter, TypeScript, Python
フレームワーク:Vue.js, Nuxt.js, Node.js
データベース:Cloud Firestore
インフラ:AWS, GCP, Azure, Cloud Firebase, Cloud Functions
ソースコード管理:Bitbucket
プロジェクト管理ツール:Notion, JIRA
コミュニケーションツール:Zoom, Slack, Google Workspace
※PMとして管理をしつつ自分が開発・実装まで行っていただける方が望ましいです。
・iOS および Android OS 両OSでのモバイルアプリケーションの開発経験 かつ 開発プロジェクト/チームのマネジメント・リーダー経験がある方
・TypeScript(Node.js)またはPythonを用いたバックエンド開発の経験
・モバイルアプリケーションの審査手続き経験(iOS/Android両OSで合計5本程度目安)
・AWSやAzure、GCPなどのクラウドサービス利用経験
・Gitの知識、経験
【案件概要】
本アプリは美容師やネイリストなどを探して予約できるサービスです。
現在600万ダウンロードを突破し、業界上位のシェアを誇っており、ユーザー満足度も高い評価を受けております。
【業務内容】
・技術負債の解消(リファクタリング)
・新規機能の実装
・UI/UXの改善
・各種品質改善
・開発環境の構築、改善業務(CI/CD環境の改善等)
・コードレビュー
【体制】
約25名のエンジニアで開発を行っております。
(iOS/Android/Webフロント/サーバーサイド/QA)
iOS:6名体制
Android :3名体制
【年齢層】
25〜48歳
【PC】
セキュリティ観点で貸与PCのみ
・Kotlin、Javaを用いたAndroidアプリの開発経験が5年以上ある方
・サービスの保守運用において下記いずれかの経験
-リファクタリング
-長期運用を見据えた設計やテスト
・コミュニケーションを取りながらの開発スタイルを好まれる方
-ペアプロやモブプロなど
・抽象的な依頼に関しても自身で考え動ける方
・0→1の開発よりも1つの案件に長く携わり運用保守の経験が多い方
大手SI企業にてAndroidのスマホアプリの開発に携わっていただける方を募集いたします。
設計、製造、テスト等ご担当いただきます。
詳細の情報については面談の際にお話しさせていただきます!
・AndroidJavaを用いたスマホアプリの開発経験3年以上
・基本設計からのご経験
複数ある自社サービスの開発に携わって頂きます。
Kotlinプロダクトの開発エンジニアとして社内のステークホルダーと協力して開発を進めさせて頂きます。
(開発環境)
・言語: Kotlin
・DB:RDS、Aurora(PostgreSQL)
・OS:Android、Amazon Linux
・ソース管理:Git
・タスク管理:Redmine、backlog
・コミュニケーション:slack、Zoom
・ Kotlinでの開発経験3年以上
・開発経験4年以上
・開発規模が大きい経験がある方
・基本設計からの経験
(アウトプットとして、UMLやクラス図などアウトプットを出した経験がある方)
【案件概要】
ブロックチェーンPvPゲームのクライアントサイド業務を行なっていただきます。
リモート頻度の相談は可能です。
※詳細は面談時にお話しいたします。
・サーバーサイド経験3年以上
・タイトル運用開発経験あり
・コミュニケーション能力のある方
・ゲーム開発と運用経験のある方
・Linux、MySQL、PHPによるWebサイト開発実装経験
・AWS, Azureなどクラウドサービスの運用経験
・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方
・高トラフィックサイトの開発運用、リクエスト処理経験
・通信を利用したゲームシステムの開発経験
・C++、C#、Java等の言語を用いたコンテンツの開発経験
・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用
某航空会社のアプリ開発において下記をお任せいたします。
• デザイナーや他のエンジニアを巻き込んだUI/UXの設計
• デザイナーが作成したデザインをベースにしたアプリの開発や実装
• gRPCクライアントの開発
• CI環境の構築や整備
• 開発した機能のテスト
• ログ収集やそれを用いたモニタリングの設定
• システムの保守、運用
・スクラムを用いた開発の経験
・次のいずれかの技術スタックに基づいたネイティブアプリ開発の経験が2年以上であること (iOS、AndroidどちらかのみでOK)
- Swift
- Kotlin
・保守や改修のみではなく、プロジェクトで大きな機能を一から作り、リリースまで行ったことがあること
自社で運営するネイティブアプリの新規機能開発をお願いします。
toCのさまざまなアプリを提供しているため、その中のいずれかを担当していただきます。
デザイナーを中心に解決するべき課題と施策が考えられ、具体的なデザインに落とし込まれます。
施策やデザインの意図をきちんと共有された上で、その機能の実現方法を考えていきます。
働き方としてはフルリモートの仲間も多く、
1日30分程度の進捗共有会以外のミーティングや資料作りなどの仕事はほとんどありません。
開発だけに集中できる環境を用意しています。
【組織について】
フラットな組織でマネージャーの役割自体がない組織です。
相互に助け、高め合いながら開発をしていきたい方にマッチする組織です。
【選考フロー】
書類選考→代表面談→現場面談→採用
・Java/KotlinでのAndroidアプリ開発経験
・ネットワーク/データベースの基礎知識
・直近でなくとも2年以上の参画現場がある方(作って終わりではなく、継続して改善していける方を重視しているため)
┗3年以上だとなお良いです。
Androidエンジニアとして上流から一貫して開発いただける方を募集しております。
会員向けのアプリで、予約機能やログイン機能など新規実装から運用まで幅広く対応いただきます。
副業として空いた時間にご自身で責任をもって対応いただきます。
・Android(Kotlin)での経験が5年以上ある方
・要件定義からの経験が豊富な方
・責任感を持ち自立して開発ができる方
自動車メーカーの販売店向けに使われているモバイルアプリのPMを募集いたします。
顧客管理ツールや営業ツールなどDX促進を目的としたアプリとなります。
・PM経験 3年以上
・スマートフォンアプリ(Android/iOS)開発業務の従事経験
・関係者間での仕様・スケジュール・対応可否等の調整業務経験
toC向けサービスのスマートフォンアプリ開発をご担当頂きます。
バックエンドエンジニアや他のプロダクトチームと連携しながら、ユーザにとって使いやすいUI/UXの検討・開発を行います。
アジャイル形式の開発スタイルで、改善のリリースサイクルを素早く回し、プロダクトのユーザの価値を高めることが目標なので、実装した結果のフィードバックが実感として得ることができます。
●具体的には
・toC開発プロダクトのアプリ(特にiOS)においてユーザーやビジネスサイド、PdMからの要求事項から各種機能の設計/開発
・アプリの機能開発全般
・エンジニア視点での立案・企画による各種機能の設計/開発
・toC/oBのバックエンドエンジニアと連携し最適な開発プロセスの実行
●開発環境
- Flutter, Android, iOS
- HTML, CSS, JavaScript
- Firebase, PushNotification
- REST
- GraphQL, gRPC
- Ruby, PHP, Golang
- Docker
- Kubernetes
- JIRA, Scrum, Slack, Git
フルリモート/フレックスでの就業が可能で、地方在住や海外在住の方でも可能です!
(海外在住の方はご自身のPCを使用していただきます。)
・スマートフォンアプリ開発 3年以上
・Flutterでのアプリ開発経験 1年以上
・設計~運用保守まで一連の開発経験 3年以上
※未経験なことに対してもポジティブに学習、キャッチアップをしていける方
※能動的に業務へ取り組める方(受動的な方はカルチャーミスマッチ)
企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、
アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。
タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。
【業務詳細】
以下のような業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。
・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計
・Unityを使用してゲームの設計・開発
・他セクションとの業務連携
・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案
・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発
・エンジニアとしての就業経験がある方
・下記の条件のうちいずれか一つ以上に該当する方
-Unityでのゲーム開発経験
-Androidアプリ・iOSアプリ開発の経験
-C#での開発経験
某航空会社のアプリ開発において下記をお任せいたします。
- デザイナーや他のエンジニアを巻き込んだUI/UXの設計
- デザイナーが作成したデザインをベースにしたアプリの開発や実装
- gRPCクライアントの開発
- CI環境の構築や整備
- 開発した機能のテスト
- ログ収集やそれを用いたモニタリングの設定
- システムの保守、運用
• スクラムでの開発経験
• 次のいずれかの技術スタックに基づいたネイティブアプリ開発の経験が2年以上であること
(iOS、AndroidどちらかのみでOK)
Swift
Kotlin
• 保守や改修だけではなくPJでで大きな機能を一から作りリリースまで担当したことある方
電子書籍ビューアーアプリの開発支援をお任せいたします。
上流から携わって頂きネイティブアプリの開発などをご担当頂きます。
(0ベースから業務を遂行できる方を求めております)
【開発環境】
言語: Java, Kotlin
UI: Android View (XML Layout)
ライブラリ: Realm など
・Android ネイティブアプリの開発経験3年以上
・XMLを使ったレイアウトの実装経験
・0ベースから業務を遂行したご経験
某動画配信サービスにおける、PM業務をお任せいたします。
開発要望はたくさんある中で、最適にリソース活用できていない状況を打破すべく、
ビジネスサイドからの依頼を具体的な開発要件へと落とし込めるスキルのある方や
外部リソースの設計案に対してレビューなどを高い精度で実施いただける方を募集いたします。
業務内容は下記を想定しております。
・プロジェクトの進行管理・および実装
・動画配信サービスを始めとするWebサービス開発・運営に関わる開発PJTをPMとして進行管理、
また、PJT毎に在籍する他のPMと連携をとって相乗効果をもってPJTをリードいただきます。
・要求&要件定義やマーケター、営業、協力会社と連携し、プロダクトの要求ヒアリング〜要件定義までを主体的に担っていただきます。
・リソース管理として、業務委託の補充判断や、社員採用へのニーズを採用チームに連携いただきます。
・PM or ディレクションのご経験5年以上
・iOS/Androidの開発/運用経験1年以上
・ユーザー数100万人以上規模のtoC向けシステムに携わったご経験
・ビジネスサイドからの依頼を具体的な開発要件へ落とし込んだご経験
・要件定義やステークホルダーとの調整などのご経験
・設計書レビュー/コードレビューのレビュアーのご経験
250万DL越えの大人気お買い物アプリにおけるバックエンドエンジニアを募集いたします!
サービスをさらにグロースしていくにあたり、サービスの成長を一緒に推進していただけるような方を探しております。
0→1、1→10の開発において上流から下流まで幅広くご支援いただける方がマッチいたします。
【お願いしたいこと】
アプリケーション要件に基づいたアーキテクチャの設計からAPI設計・実装までのAndroidネイティブアプリ開発全般をお願いいたします。
パフォーマンスチューニングを意識した開発、定性的・定量的な分析を行い、サービス改善の提案まで幅広くご対応いただける方を募集いたします。
エンジニア組織は大手メガベンチャーでのテックリード経験やマネージャー経験のある方が多く
非常に高いレベルでの就業が可能です。
【こんな方におすすめ】
・少数精鋭でモダンな技術に触れたい方
・長期でのご参画ができる方
・プロダクトの体験を意識しながら開発を進めて行ける方
・toCサービスに関わりたい方
・高いレベル感の中でプロダクトの成長を感じながら開発したい方
・根拠を持って技術選定ができる方、またはその現場でなぜその技術を選択したのかを考えながらエンジニアリングをしていたか
・Kotlinを使用したAndroidアプリ開発経験3年以上
・Androidアプリケーションの運用/チューニング経験
・API設計・実装のご経験
・アーキテクチャ設計と技術選定のご経験
・UI/UXの作り込み経験
・エンジニア経験5年以上
・0→1フェーズでのご経験
アーティストファンクラブのサイトを制作・運営している会社の案件です。
既にローンチしているアプリの保守・回収や外注に依頼していたアプリ開発部分を内製化してカスタマイズするにあたり、
委託していた部分のソース等確認ができる方を探しております。
また、ローンチしたタイミングでアプリの技術要素が異なる為、Swift,Kotlin,android Java を使用します。
iOS Androidの両方の経験またはキャッチアップいただける方を募集しております。
【開発環境】
・IDE:Xcode
・言語:Swift,Kotlin,android Java
・Swift,Kotlin,android Javaいずれかの開発経験年数3年以上
・Xcodeの経験
・Android studioの経験
・出社に抵抗のない方
開発チームに所属し、お客様企業や親会社社内の新規事業案件に携わっていただきます。
チームは、お客様企業のPO、POリード(お客様POを支援する役割)、エンジニア、デザイナーの方々と一緒に開発を行います。
アジャイル開発チームのソフトウェアエンジニアとして、設計・開発に携わっていただくとともに
機能実装において開発チームを技術リードしていただくことや、案件ごとに最適な技術やツールの選定をリードしていただくことを期待しています。
<使用ツール>
・Visual Studio Code
・Android Studio
・Github
・Slack
・Discord
・Figma
使用ツールはチームの裁量によって案件に適した技術選定を行っております。
Webベースのアプリケーションについて、下記のいずれかを満たす
・WebアプリまたはandroidまたはiOSアプリなどの開発経験が3年以上の経験がある
・Git等開発ツールの知識と実用経験
・ソフトウェアアーキテクチャー設計の実務経験
・1つ以上の言語でのプログラミング経験が3年以上
JavaScript、TypeScript、Python、Dart、React、Flutterなど
・チーム内の情報共有や議論を進めるコミュニケーションスキル
大規模ユーザー向け動画+アプリのアプリ開発・運用業務を担当していただきます。
・上記2つのアプリの設計 / 実装 / リファクタリング
・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用
・Android OSの進化に伴う影響調査・対応
・トラッキングデータを使った、アプリ・ユーザ行動の分析
・Androidの開発経験3年以上
・Kotlin製アプリのプロジェクトに開発・保守・運用に携わった経験
・Gradle、Android Gradle Plugin(AGP)に関する理解
・Jetpack(support librariy)を使った経験
・ViewModel, LiveDataなどの技術スタックでの開発経験
受託を主とした企業にて、新規事業を主とした開発チームに携わっていただきます。
開発技術は、多岐にわたりますが、メインは下記の技術要素がキーワードでございます。
【技術要素】
Flutter、JavaScript、TypeScript、Python、Dart、React、AWS
【開発方式】
アジャイル開発(スクラム)
【担当工程】
基本設計~テスト
・モバイルアプリの開発経験(iOS、android)※Flutter経験者優遇
・Webアプリの開発経験(JavaScript、TypeScript(Next.js)React など)
ゲームタイトルとプラットフォームをつなぐシステムのコア部分に携わっていただきます!
・モバイルゲーム向けSDKの新規開発
・パフォーマンスチューニング
・クライアント対応・調査
・業務効率に向けたツール開発
・ストアアプリの運用など
現在は10名程のチームで開発を行っております。
・ディレクター
・デザイナー
・エンジニア
オンラインゲーム向けのプラットフォームを運営している大手事業会社になります。
PCやスマホ向けのブラウザゲームを事業として展開しており、toC向けのサービスに携わることができます。
残業等は基本的にない環境での案件となりますので、
ライフワークバランスを維持した働き方のできる案件となっております。
基本的には長期参画が前提となりますので、
短期間で案件を移りたい方はお断りいたします。
・言語:Unity
・OS:Windows・Mac
・コミュニケーションツール:Slack・GoogleMeet
・その他ツール:GitHub・JIRA・Confluence・GraphQL(Apollo)
・開発手法:アジャイル(スクラム)
・Unityを用いたスマホアプリの開発経験2年以上
・UnityIAPを使用した実装経験
・Androidスマホアプリの開発経験
・リーダー経験(PM/TL等)
・要件定義の経験
大規模モバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用を担当していただきます。
下記が業務詳細となります。
・モバイルゲーム向けSDK(Unity)の新規開発や改善(新機能含め提案、仕様検討から関わることができます。)
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・ストアアプリの運用/開発支援
・新サービスに向けた技術検証、PoC(Unity以外にもCocosCreatorなど様々なゲームエンジンにも関わることができます。)
・Unityを用いたスマートフォンアプリの開発経験2年以上
・Unity IAP を用いたアプリ内課金の実装経験
・Androidアプリ(Native)の開発経験
・上流〜下流まで一貫して自走可能な開発スキル
・複数メンバー(3名以上)を対象とする、チームリーダーもしくはプロジェクトリーダー経験
【案件概要】
大手航空会社の開発プロジェクトを請け負っている企業にて、スマートフォンアプリ開発のテックリードとして参画して頂きます。
現在、新規で航空機のブッキングに関連したスマートフォンアプリの開発を検討しております。
働き方としてバーチャルオフィス(Gather)を導入しており、ペアプロでの開発も行って頂きます。
※詳細は面談時にお話しいたします。
【業務内容】
・デザイナー、及び他のエンジニアを巻き込んだUI/UXの設計
・デザイナーが作成したデザインをベースにしたアプリの開発・実装
・gRPCクライアントの開発
・CI環境の構築・整備
・開発した機能に対するテスト
・ログ収集、及びそれを用いたモニタリングの設定
・システムの保守、及び運用
【技術環境】
・iOS:Swift
・Android:Kotlin
・バックエンドとの通信:gRPC
・アプリケーションの動作環境:Cloud Run
・CI:GitHub Actions
・CD:GitHub Actions
・検証時に使用するツール:Firebase Distribution、TestFlight、Google play bata版配布
・スクラムを用いた開発の経験
・SwiftまたはKotlinでネイティブアプリ開発の経験が2年以上であること (iOS、AndroidどちらかのみでOK)
・保守や改修のみではなく、プロジェクトで大きな機能を一から作り、リリースまで行った経験
・ビジネスレイヤーと開発スケジュールの調整経験
・チームリーダーとしてメンバーの育成またはケアの経験