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毎日30万人が利用している大規模恋愛マッチングサービスのWebバックエンド開発を担当して頂きます。
・新機能の設計/開発/保守。
・既存機能の保守/改修。
・ユーザーや社内の声を反映したプログラム改善。
・プログラム起因による障害発生時のトラブルシューティング。
・データベース周りの業務
・API設計
・Gitを用いたWebバックエンド開発経験
・要件定義工程の経験
・Pyhonを用いたAPI結合/ビジネスロジックの構築
・Djangoを用いた開発経験
・MySQL相当の基本操作(CRUD)
・Docker等開発環境の構築/基本操作
・仕様/デザイン折衝の経験
・マネージメント経験
TAKANAWA GATEWAY CITYのスマートシティ化において、利用者によりよい体験を提供するためのAndroidアプリケーションの開発を行っていただきます。
【プロジェクト概要】
https://news.kddi.com/kddi/corporate/newsrelease/2023/05/16/6720.html
https://www.google.com/url?q=https://www.jreast.co.jp/press/2023/20230516_ho02.pdf&sa=D&source=calendar&ust=1696896078285793&usg=AOvVaw0dQisJ1gdM8-KCtfU4ZTAM
・毎日の開発Team定例会への参加(毎朝10時から15分程度)
・週1回(毎週水曜日)の振り返りスクラムイベントへの参加(数時間)
・作業時間中はDiscodeを常時繋いで、いつでも会話できる状態にしています。
・Kotlinを用いたGoogleプラットフォームのアプリケーション開発の実務経験(設計、開発、運用経験)5年以上
・JetpackComposeを用いたアプリケーション開発の実務経験
・MaterialDesignを理解し実践できること
・GooglePlayConsoleでアプリを継続的に公開した実務経験
・GitHubflow/Gitflowなどのワークフローを使った開発の実務経験
・スクラムを用いた開発の実務経験があり、スクラムに抵抗感がないこと
・当事者意識を持ち、チームのために主体性を発揮し能動的に行動ができること
・コミュニケーション能力があり、チームでタスクを進めることに抵抗感がないこと
・新規サービスのプロジェクトでの技術選定の経験
・仕様が固まっていない状況での仕様検討の経験
・複雑で不慣れな実装、及び開発言語にも素早く適応できる柔軟性
・経験の浅い技術についても、自発的に学習していく姿勢があること
【作業内容】
・電子書籍アプリ(Android版)の設計・開発
・新規機能・改善における調査・設計・開発
・既存コードのリファクタ調査・設計・開発
【工程】
約2週間単位のスプリントを実施し、月1〜2回のバージョンアップ(リリース)を行なっています。
案件の粒度によっても異なりますが、基本行程は以下になります。
案件定義(改善・新規機能):担当ディレクター、担当エンジニア
調査:担当エンジニア
設計:担当エンジニア
デザイン:担当デザイナー
開発:担当エンジニア
PR:担当エンジニア&他メンバー
QA検証:QAエンジニア
審査〜リリース:エンジニア持ち回り
【開発体制】
電子書籍事業部/iOSチーム・Androidチーム
メンバー数:16名(iOSチーム:7名・Androidチーム:6名・ディレクター:2名・デザイナー:1名)
男女比:9:1
平均年齢:30代前半
【環境】
・開発言語:Kotlin
・フレームワーク:AndroidStudio,Jetpack
・プロジェクト管理ツール:ZenHub
・情報共有ツール:Slack、JIRA、Confluence
・コード管理:GitHub/GitHubEnterprise
・CIツール:Bitrise
・他:Firebase,GoogleAnalytics,BigQuery,Figma
・Kotlin環境でのAndroidアプリ設計・開発:5年以上
・MVVMアーキテクチャによる開発経験
・自動テストの経験、またはテスタビリティを考慮したコーディングができる
大手コンビニチェーン運営企業にて自社開発されているネイティブアプリ(Android)の設計~テストをご担当頂きます。
◆備考
ただタスクを実装するだけではなく、自走し提案も込みで実施頂ける方がマッチします。
リモートワーク、フレックス制など個人で裁量をもって業務を行うことが出来る案件となっております。
また、現場には業務委託の技術者が多く在籍しておりますので、意見、提案なども言いやすい環境です。
・Kotlinでのネイティブアプリ開発経験3年以上
・AndroidSDKを用いた開発経験
・CleanArchitecture/MVVMモデルを利用した開発経験
・テストコードの実装経験
・コードレビューのご経験
・WebAPIを用いたアプリケーションの開発経験
・ jUnit、assertj、MockK等を用いたテストのご経験
・Kotlin Coroutineの実装経験
・ConstraintLayoutの実装経験
・DataBindingの実装経験
・LiveData、Room、Navigationの利用経験
主にライブ配信×Web3の自社サービスを展開している企業にて、Androidエンジニアとして参画していただきます。
サービスはライブ配信アプリとなります。
配信やギフトなどの配信中のアニメーションなど、複雑だったりパフォーマンスが求められる要素が多くさまざまな技術力が求め
られます。
いろんな技術的課題に対して果敢に挑戦し、追求していただきます。
新規機能開発と改善や画面遷移/通信/配信/アニメーションなど、UXに関わる要素のパフォーマンス改善をお願いする予定です。
・Kotlinを用いた実務経験2年程度
・RxKotlinの実務経験
・スクラムなどのアジャイル開発の経験
・チーム開発経験
・MVVMやクリーンアーキテクチャなどを用いた大規模アプリの開発経験
・各種フレームワーク/アーキテクチャー/プログラミング思想の知識
電子書籍サービスの更なる成長を図る為、
アプリ(Android版)の機能追加、また技術負債の解消を加速させたいと思っています。
既存の人員だけでは多くのタスクを消化できない為、即戦力となるAndroidエンジニアを拡充したいと考えています。
※約2週間単位のスプリントを実施し、月1〜2回のバージョンアップ(リリース)を行なっています。
【業務内容】
・電子書籍アプリ(Android版)の設計・開発
・新規機能・改善における調査・設計・開発
・既存コードのリファクタ調査・設計・開発
【開発環境】
・開発言語 :Kotlin
・フレームワーク:Android Studio,Jetpack
・プロジェクト管理ツール : ZenHub
・情報共有ツール : Slack,JIRA,Confluence
・コード管理 : GitHub/GitHub Enterprise
・CIツール : Bitrise
・他:Firebase, Google Analytics, BigQuery
・Kotlin環境でのAndroidアプリ設計・開発3年以上
・MVVMアーキテクチャによる開発経験
・自動テストの経験、またはテスタビリティを考慮したコーディングができる
大手エンタメ企業における動画配信アプリのAndroidエンジニア募集しております。
内容としては下記を想定しております。
動画アプリの開発・運用業務を担当していただきます。
・上記2つのアプリの設計 / 実装 / リファクタリング
・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用
・Android OSの進化に伴う影響調査・対応
・トラッキングデータを使った、アプリ・ユーザ行動の分析
・2年以上、Kotlin製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験
・Gradle、Android Gradle Plugin(AGP)に関する理解
・Jetpack(support librariy)を使った経験
・ViewModel, LiveData, etc ...
某有名データマーケティングクラウドシステム開発を行なっている企業様にて、新規サービスプロジェクトの開発を進めております。
自社サービスの新規立ち上げを行っており、そのために社内のネイティブアプリチームの立ち上げを手伝っていただける方を募集しております!
ビジネスKPIを可視化し、コミュニケーションを活性化させるためのスマホアプリの設計開発が業務内容で、
ネイティブアプリチームの最初のミッションとしては、プロパーエンジニア2名とともに
プロジェクトを外部委託会社から引き継ぎ、追加開発および保守運用をして頂きたいと思っております。
開発しているサービスは、ネイティブアプリのサーバーサイド、およびPCのweb管理画面を社内チームで開発。
ネイティブアプリのみ外部委託のプロジェクトで動いており、20人月-30人月程度開発済みで、リリース可能な状態です。
サーバーチームと協力して、月単位で計画した追加開発や不具合修正のイテレーションを回していただき、
チーム全体の作業量に応じて、チームメンバー数は変動していく想定でございます。
【想定している役割】
・既存のソースコードの設計意図を読み取り、追加開発の実装方針を立てる
・他のメンバーの技術的フォロー
- 既存のソースコードの設計意図を説明した上で、実装方針の共有
- タスクの振り分け
- ソースコードレビュー
- ネイティブ開発のベストプラクティスを都度共有
・サーバーチーム、企画チームと協力して開発計画の策定を行う
・6-7割を実装作業、残りをマネージメント作業に充てる
・スマホアプリPMとしての経験がある方(2年以上)
・スマホアプリの開発経験
・iOS、Androidともに開発経験あり
・iOSはSwift、AndroidはKotlinでの開発経験があること
・スマホアプリの基本設計工程からの開発経験あり(3年以上)
・スマホアプリの運用経験(1年以上)
稼働中のシステムのデータ構造見直しと保守性を改善する為、勤怠管理サービスをリプレイスする事になりました。
スクラム(アジャイル)での開発を想定しております。
・スクラム開発もしくはアジャイルでの開発経験
・Kotlin(Android)基本設計経験1年以上、開発経験2年以上
・ネイティブアプリ開発経験
参画先はプライム上場している大手人材広告運営企業になります。
既存toC向け求人サービスアプリのアップデート対応やバージョンアップなどの更新対応をお願い致します。
Googleなどのプラットフォーム関連で必要なアップデートやOSバージョンアップ更新対応に当たり
自社アーキテクチャにどの様な影響が出るかの事前調査や対応の検討~実際のアップデート対応までをお願い致します。
また、バグが出た際などの原因調査や改修業務も併せてお願い致します。
<具体的業務内容>
単なるアップデート対応などの運用保守ではなく
アーキテクトへの影響の検討や対応に当たる調査、検討などの上流工程もお任せ致します。
・更改作業における影響調査
・要件定義~設計
・障害発生時の原因調査
・工数見積
・不具合改修
・社内MTG(仕様調整・その他)
原則、一人称でご対応いただく形になります。
開発言語はFlutterになります。
※上流を中心にお任せし、プログラミングは一部別メンバーが対応する可能性がございます。
【 工程 】要件定義、設計、実装、テスト、保守
【 環境 】
・OS:Mac
・インフラ:AWS
・言語:Flutter(Dart)
・プロジェクト管理:Monday.com
・その他:slack、Docker、GitHub Enterprise
・アプリプラットフォーム関連の知見(bitriseやfirebase等)
・要件定義~テスト工程までの開発経験
・iOSアプリ開発3年以上
・Androidアプリ開発1年以上
・Dart(Flutter)開発経験
※機能開発はほぼ無い想定です。
受託事業を中心に基盤システム/Webプラットフォーム/モバイルアプリ/ゲームなど幅広く展開している企業です。
Javaを用いたAndroidアプリのPJにおいてAndroidエンジニアとして参画していただきます。
詳細については面談時にお話させて下さい。
・Javaを用いたAndroidアプリの開発経験2年以上
・基本設計から開発経験
・リーダー経験
・RxJavaの経験
【案件概要】
運営サービスのモバイルアプリケーション開発を行っていただきます。
これまでWebアプリケーションをメインとしてプロダクト開発を行ってきました。
一方、スマホアプリ分野においてはWebアプリと比べまだ知見が足りていない状況です。
そこで、今まで以上にスマホアプリへの開発ニーズやセキュリティの課題に対応するべく、このたび当社一人目のアプリ開発エンジニアを募集することといたしました。
まずは海外拠点やグループ会社などとコミュニケーションを活発に行いながら、既存アプリの改善をご担当いただきますが
いずれはスマホアプリ開発のコアメンバーとして技術・組織をリードしていくようなポジションを目指したい方にも大きなチャンスがある環境です。
海外拠点のメンバーと一緒に開発を進めていくため、海外出張のチャンスもあり、グローバルな環境で働きたい方にはピッタリな環境が備わっています。
詳しい内容は面談時にお話をさせていただきます。
【業務内容】
・iOS/Androidアプリの設計、開発、運用
・既存サービスの機能追加・機能改善のための開発業務
・サービスの品質管理全般
• 仕様調査、不具合対応
※経験やスキルに応じ、チームリーダーとして開発全体管理を担当いただくケースもあります。
・iOS/Androidのアプリ開発経験3年以上(iOS/Androidどちらかのみのスキルでも応相談)
・基本設計~製造~テストまでの一貫したアプリ開発経験
・ユニットテストの実装経験
・開発現場でのリーダー経験(アーキテクト、メンバーの指導、タスク管理など)
<PJについて>
サプリメントメーカー向けのネイティブアプリの追加開発をお願いします。
現在大型のリファクタリング対応を行っており、その後は大型改修も想定されております。
開発手法としてはアジャイル的にトライ&エラーを行っていただきサービス向上を図っていただきます。
<プロダクトについて>
プロダクトは主に高齢者をターゲットにしたECの販売促進アプリとなっており
機能としては
・ゲーミフィケーション要素(健康習慣)
・YouTube連携
<業務内容>
Android側の改修をお願いします。
開発や実装はベトナムのオフショアでラボ開発しており上流メインの対応が想定されますが、
スピード感が求められる実装対応についてはご対応いただきます。
主にお願いするのは設計とマネジメントですが
ベトナムのLABO現場についてはブリッジSEやリーダーがマネジメントを行っており直接やり取りする事はありません。
【具体的な業務】
メインとなるのは工数見積~基本設計、ソースコードのレビューです。
・工数見積もり
・タスク進捗管理
・要件定義
・基本設計
・詳細設計
・開発/実装
・調査/修正対応
・コードレビュー
・kotlinでのAndroidネイティブアプリ開発経験
・テックリード経験
・コードレビュー
国内最大級のゲームプラットフォームストアアプリ(クライアント・サーバーサイド)の設計、開発、運用を担当していただきます。
機能及びキャンペーンの新規開発や改善を通して、
Androidにおける国内最大級のゲームプラットフォーム事業のコア部分に携わっていただくことのできるポジションとなります。
・機能及びキャンペーンの新規開発や改善
新機能含め提案、仕様検討から関わることができます
・APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減
・AWSなどのクラウドインフラを利用したサービス設計/運用
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・新サービスに向けた技術検証、PoC
Androidアプリ(Java)の開発経験(1年以上)
WebアプリケーションまたはWebAPIの開発経験(1年以上)
Java(SpringFramework)を使用した開発経験
要件定義からテスト/運用保守まで自走可能なチームでの開発スキル
大手テレビ局が運営している動画配信モバイルアプリのiOS ,tvOS / Android , AndroidTV , FireTV の開発案件になります。
開発言語は基本iOS側はSwift、Android側はKotlinですが、Objective-CやAndroidJavaを使用しているPJTもございます。
iOSチーム、Androidチームと明確に分かれておりますので、両OSを兼任することはございません。
・動画配信モバイルアプリ、テレビ向けアプリ開発業務。
・詳細設計/製造/単体テスト。プロジェクトによっては保守/運用までを含む。
・複数のプロジェクトを牽引して対応することがあります。
・スキルとプロジェクトによって基本設計、技術担当として顧客MTG同席の可能性あり。
・Androidアプリの開発経験4年以上
・Kotlinを用いた開発経験
・AndroidJavaを用いた開発経験
・HTTP / REST APIの理解
・リードエンジニア業務(チームマネジメント、エンジニア窓口)
・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用
・開発環境の構築(ゲームツール、サーバ構築、テスト環境など)
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
・リードエンジニアとしてPJあるいはメンバーのマネジメント経験
・ソーシャルゲームの開発経験1年以上
・サーバーサイドの開発経験3年以上(言語は何でも可)
・MySQL等RDBMSを使用した開発経験
・Redis等NoSQLを使用した開発経験
・Git等バージョン管理を使用した開発経験
スタートアップや非IT大手企業の受託開発を行う企業にて、kotlinを用いたAndroidアプリ開発を担って頂きます。
具体的には健康促進アプリの開発(リリース済みのアプリの継続開発になります)となります。
創業当時から15年以上フルリモートを推奨している企業でして、柔軟な働き方もご相談ください。
【技術環境】
・フレームワーク:coroutine、rxjava、dagger2
・データベース:room、sqlite
・インフラ:firebase
・その他:curl での API コール(サーバーとのリクエスト、レスポンスを読み取れること)、文章でのやり取りが嫌いではないこと
・Kotlinを用いたAndroidアプリの開発経験2年ほど
デジタルカメラと連携するモバイルアプリケーションに対し機能追加の調査/試作作成を行っていただきます。
・Frame,ioを組み込むにあたっての調査/試作作成/懸念の抽出を行っていただきます
・試作はiOSアプリですが、Android版での調査もお願いします。
・Frame.ioに関する知見/開発経験(あるとBestだが、Frame.ioに限らず調べながらのPoC開発の経験でも可)
・iOSアプリ(Swift/Objective-C)の開発経験
・受け身でなく、能動的に作業ゴール設定をして進める、アイデアや問題を共有して頂けること。
音声対応システムの機能改善で、要件定義(ユーザとのすり合わせ)から設計、構成図作成、
コーディング、テスト等(WebAPI利用の開発作業)を行っていただきます。
・音声認識、音声合成等のWebAPI利用経験
・積極的にコミュニケーションの取れる方
2,700万以上ダウンロードされているレシピ動画サービスにおいて、AndroidアプリのUI/UXから設計・開発、品質・UI改善まで幅広く担当いただきます!
技術面は、プロダクト開発における問題解決や効率化のため、積極的に新しい技術を取り入れています。
<具体的には…>下記のような業務をお任せする予定です
・KotlinでのAndroidアプリの新規機能追加・既存改善
・Androidのバージョンアップ対応
・サービスの店頭向けデジタルサイネージアプリの開発
・Androidアプリ開発実務経験(3年以上)
・Kotlinを用いたAndroidアプリ開発・運用経験(2年以上)
スマートフォンアプリの保守(変更対応、問合せ対応等)、および
機能追加対応を行えるエンジニアさんを募集しております!
■プロジェクト概要
店舗クルーさんが利用するコミュニケーションアプリの開発・保守運用
■開発環境
・ReactNative
・Firebase
・Bitrise
・GitLab
■利用ツール
・Jira
・Confluens
・Teams
・Gitの利用経験
以下どちらかのご経験
・JavaScriptを使った開発経験がある方(2年以上)
・iOS/Androidアプリの開発経験がある方(1年以上、言語問わず)
技術ではございませんが、以下必須です!
・未経験の技術に対して学習意欲を持って取り組んでくれる方
動画配信アプリの開発および運用業務を担当していただきます。
・動画配信アプリの設計/実装/リファクタリングができること
・フレームワーク/ライブラリ等の検証/導入および運用ができること
・Android OSの進化に伴う影響調査/対応
・トラッキングデータを使った、アプリ/ユーザ行動の分析
・KotlinでのAndroidアプリのプロジェクトに、開発/保守/運用に携わった経験2年以上
・Android Gradle Plugin(AGP)に関する理解
・ViewModel, LiveData, etc ...
・アプリアーキテクチャガイドに沿った開発経験、理解
・https://developer.android.com/jetpack/guide?hl=ja
・Jetpack(support library)を使った経験
・Room, WorkManager, etc...
・Gradleマルチモジュールプロジェクトを使ったアプリの開発経験
・DI(Dagger)を使った開発経験
・kotlinx.coroutinesを使った開発経験
・redash, bigQueryを使ったユーザの行動分析の経験