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イベント/Eチケットサービスのインフラ業務及び開発業務を行って頂きます。
※インフラ業務がメインになります。
■インフラ業務
・インフラ設計
└要件に基いたサーバ構成設計、OS、製品、ミドルウェアの選定
・サーバー構築・運用
└開発、ステージング環境 ※本番環境は、別でインフラ専門チームがいるので、そのチームとの調整業務
・ミドルウェア チューニング
・負荷試験
・中〜大規模トラフィック対策
・AWS構築・運用
・負荷監視
■開発業務
・基本設計、詳細設計、開発、結合テスト
・OSS(Linux, Nginx, MySQL)でのシステム設計、構築、運用経験
・ミドルウェアの性能試験
・ミドルウェア チューニング
・Zabbix等を用いたサービスの監視
・負荷試験
・LAMP(Apache / Nginx)環境でのMVCフレームワークによる開発 2年以上
自社のイベント/Eチケットサービスの開発に携わっていただきます。
複数のサービスがあり、いずれもリリースから1年未満のサービスで、
一緒にサービスを発展させていきたい方にマッチします。
・Androidアプリ開発経験(Android Java) 2年以上
・Android Studioによる開発経験
・単体テスト実施経験
・結合テスト項目作成経験
既存ソーシャルゲームアプリの開発と運用を担当して頂きます。
不具合調査や機能改善、さらには新しい機能の開発もお任せします。
バックエンドエンジニア、デザイナー、ディレクターと連携して開発を進めて頂きます。
ActionScript3でのプログラミング経験2年以上
オブジェクト指向プログラミングの知識
Git, Subversion 等のバージョン管理システムの知識
コミュニケーション能力があり、自ら進んで業務を遂行できる方
マークアップエンジニア(コーダー)
Webサイト開発におけるコーディング実装
・Webサイト制作の実務経験
・Web標準に則ったコーディングの実務経験
・HTML/CSSの知識
・JQuery/Javascriptの知識
・Gitの使用経験
・SASSを用いた実務経験もしくはSASSの知識
・ソーシャルアプリの開発・運用
・オブジェクト指向のプログラミング経験者
・言語:PHP, Java, Objective-Cなど
・DB:MySQL(他RDB経験者でも可(Oracle・Postgres等))
・OS:Linux
開発中のソーシャルゲームを実際にプレイして、不具合の発見やバランスのチェックを行います。
開発スタッフとの連携を密にした、スピードとクオリティの高いデバッグ業務となります。
・ゲームデバッグ実務経験が3年以上ある方。(ゲームジャンル問わず)
・ソーシャルゲームが好きで、多くプレイされている方。
社内運用している自社開発のWebベースの分析/OLAPシステムの運用、追加開発。
自社サービスの様々な状況を可視化し、分析機能をチーム内で検討、導入していきます。
・PHP開発経験1年以上
・MVC開発経験1年以上
・SQL言語を通じたプログラム経験1年以上
・HTML,CSS,JavaScriptの実装経験
社内ネットワークエンジニアのポジションです。
国内の拠点間も含めたネットワークの設計/構築/運用での担当ポジションとなります。
※その他、WindowsServer, LinuxServerをはじめ、NetAPPやVMWareを社内で運用しており、
ネットワークエンジニアとしての経験以外にサーバー系での業務もありますので、
ネットワークをコアのスキルとしながらも幅広い経験を積んでいくことができます。
・ネットワーク 構築・管理経験
【あると望ましい経験/能力】
・L3SW, Palo Alto, SonicWall, VPN,メールサーバー, NetAPP
WindowsServer, WindowsファイルServer, Linux, 各種手順書/ドキュメント作成経験
障害対応経験, ベンダーコントロール
運用中サービスのAPIやWebアプリケーション開発、または新規サービスの設計/開発が主な仕事内容です。
志向や適性に応じて、企画フェイズから関わって設計リードや、ユーザーの行動計測/分析/改善などをお任せします。
・Webアプリケーション開発経験
・3人以上でのチーム開発経験
・オンラインマッチングサービスに興味を持って開発に取り組めること