案件数
案件・求人の月額単価相場
平均単価
78.6
万円
最高単価
220.0
万円
最低単価
1.1
万円
アバター技術とAIを活用したリモート接客プラットフォームを提供し、業務の効率化と顧客とのつながり強化を図っています。
アバターコンテンツ制作やAI活用の広告システムも手掛け、業界のデジタルトランスフォーメーションを支援しているサービスとなります。
今回はそのサービスでのバックエンド開発をご対応いただきます。
・Web開発の経験5年以上
・Go言語を用いた2年以上の開発経験
・AWS, GCPなどのクラウドサービスによる設計、構築、運用の経験
・MySQLもしくはPostgreSQLを使用したとDBの設計経験
・スクラムでの開発経験
・ユニットテストを用いた開発経験
・チームでコードレビューを利用した開発経験
・リーダーやリードの経験
毎年実施している官公庁向けの既存システムの機能拡充について、
基本設計、詳細設計、開発、テスト、リリースまでの工程をお任せする予定です。
・Salesforce開発経験3年(設計からテスト工程)
・ドキュメント等のレビュー経験
(作業メンバー作成ドキュメントの品質管理ができる方。他言語のレビュー経験でも可)
国内トップとして急成長中のEV充電サービスの自社開発をしているスタートアップになります。
2023年に40億円調達をし、現在急拡大中の企業になります。
日本、インドでEV充電インフラサービスを提供するスタートアップにてQAエンジニアを募集しております。
「日本発、世界一」を目指して、まずは日本での圧倒的No.1のEV充電サービスへとグロースさせていくために、
一緒にサービスの改善に努めていける方からのご応募お待ちしております。
国際色豊かなチームメンバーと連携するシニアのQAエンジニアのポジションです。
QAエンジニアとして、モバイルアプリとWebシステムの開発へのフィードバックを通して、
理想を実現にするためのあらゆる開発業務に携わっていただきます。
・3年以上のWebアプリケーションのテストのご経験(自動テスト、手動テスト問わず)、もしくはそれと同等の経験
・ネイティブアプリのテスト経験
・テスト仕様書の作成経験
・マニュアルでのテスト実行経験
・Webアプリのバックエンドとモバイルアプリでのテスト実行経験
・自社開発サービスでのQA経験
・包括的、体系的テスト項目書の作成経験
・英語での優れたコミュニケーション能力(書面および口頭)
・日本の運転免許
新規3Dゲーム開発プロジェクトにおけるグラフィックスエンジニアをご担当いただきます。
グラフィックパイプラインの改修・保守やシェーダーの対応、プロファイリングおよび
パフォーマンスチューニングなどを通じてプロジェクトを推進する想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・プロジェクト固有のグラフィックパイプラインの改修・保守
・HLSLを用いた各種グラフィック表現の追加・改修、およびシェーダーの保守(キャラクター・背景表現等)
・チーム内のコミュニケーションおよび機能開発に関するドキュメンテーション
・グラフィック・3Dアセットに関するプロファイリング、パフォーマンスチューニング、不具合調査・修正
・グラフィック・3Dアセットにおけるコンテンツ制御の組み込み・連携対応
・グラフィック技術に関する知見共有およびチームビルディング
※詳細は面談時にお伝えします。
・ゲームエンジン(Unity/Unreal Engine等)を用いた実務経験(3年以上)
・グラフィックスエンジニアとしての実務経験(1年以上)
運営中のスマートフォン向けゲームにおいて、繁体字中国語を中心としたローカライズ業務をご担当いただきます。
ローカライズディレクターの指示のもと、ゲーム内テキストの翻訳やカルチャライズ対応、提案などを推進する想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・ローカライズディレクターの指示に基づくゲーム内テキストの翻訳
・運営タイトルの更新スケジュールに沿った継続的な翻訳・カルチャライズ対応
・用語集・スタイルガイドに沿った翻訳、セルフレビューおよび修正対応
・台湾・香港市場のトレンドやユーザー嗜好を踏まえたローカライズ・訴求内容の提案
・必要に応じたローカライズディレクターへのフィードバックおよび改善提案
※詳細は面談時にお伝えします。
・繁体字中国語のネイティブレベルの言語能力および表現力(台湾・香港圏)
・簡体字中国語での翻訳・レビュー対応スキル
・日本語でのビジネスレベルの読解・文章作成・業務上のコミュニケーション能力
・ゲーム業界におけるローカライズ業務の実務経験
・RPG(ファンタジー・ダンジョン探索系)またはアドベンチャーゲームの翻訳経験
・用語集・スタイルガイドに沿って、一定品質で翻訳を行える実務経験
・Google スプレッドシートおよびMicrosoft Excelの基本操作スキル
・VLOOKUP関数、IF関数などの基本的な関数の使用経験
ゲーム開発案件においてリードプランナーとして、プランナーメンバーの進行管理や育成、
他セクションとの折衝を担当していただきます。
状況に応じて企画立案や仕様書作成などの実務も兼任し、
プロジェクトの推進に貢献していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・プランナーメンバーのタスク進行管理およびスケジュール調整
・若手および中堅プランナーへのOJT指導、レビューを通じた育成
・プログラマー、デザイナー、サウンド等、他セクションのリードとの折衝および調整
・ディレクターへの進捗報告、課題共有、解決策の提案
・必要に応じた企画立案、仕様書作成、データ調整の実務担当
・担当パート(システム企画/レベルデザイン/運用企画等)における仕様書のレビューおよび品質管理
※詳細は面談時にお伝えします。
・ゲーム業界における3年以上の実務経験(プランナーとしての経験)
・複数人のプランナーへの指示出し、レビュー、進行管理のいずれかの経験
・仕様書作成からデータ実装・検証までの一連の企画業務を主導した経験
ヘルスケア領域における国内トップクラスの企業にて、
toC向けスマホアプリおよびWebサイトのUI/UXデザイン全般をご担当いただきます。
画面のUIデザイン制作から既存画面の改善提案、ワイヤーフレーム・プロトタイプの作成、
AIを用いたモックアップ制作まで幅広く手掛けていただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・スマホアプリおよびWebサイトのUIデザイン制作
・既存画面における改善提案およびデザイン改修作業
・ワイヤーフレームおよびプロトタイプの作成
・Figmaを用いたデザイン制作および管理業務
・ユーザー視点での課題整理および改善案の検討
・AIを用いたモックアップ制作
・開発チームと連携したUI/UXの設計から開発までの推進および事業責任者へのディスカッション対応
※詳細は面談時にお伝えします。
・Webデザイナーとしての実務経験(3年以上)
・FigmaでのUIデザイン実務経験
・ワイヤーフレーム、モックアップ、プロトタイプの作成経験
・エンジニアや事業部側と連携したデザイン実務経験
・モバイルアプリのデザイン実務経験
ゲーム開発における運営ディレクターとして、コンセプト策定からリリース後の運用改善まで幅広くご対応いただきます。
仕様策定やクオリティ管理、社内外との折衝を通じてプロジェクトを推進していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・企画に基づく運営コンセプトの策定および運営方針の設計
・開発初期からの効果的な構造・仕様提案を含む、仕様全体のディレクション
・アート、プログラム、サウンド等の制作物のクオリティ管理および意思決定
・開発チームへの運営ビジョンの共有と、部署・職種を横断したチームビルディング
・社内外の関係部署や外部開発会社との折衝、進捗管理
・リリース後のユーザーデータ分析に基づく改善・アップデート方針の決定
・予算やスケジュールを踏まえた納期と品質のバランス設計・決定
※詳細は面談時にお伝えします。
・ゲーム業界におけるゲーム運営実務経験5年以上
・ディレクション、またはリードクラス(リードプランナー/リードゲームデザイナー等)としてのマネジメント経験
・企画立案からリリース、運用改善までの一連の開発プロセスを主導した経験
AWSデータ分析プロジェクトにて、SageMakerを活用したAIおよびデータ分析業務全般をご担当いただきます。
資料レビューや方針相談をベースに自走してタスクを完遂し、プロジェクトを推進していただきます。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・AWS Glue等を用いたETL周りの実務経験
・Amazon SageMakerを用いたデータ加工または分析の実務経験
ゲームセンターのクレーンゲーム機をスマホやPCから遠隔で操作し、
景品を獲得したら自宅に景品を配送するサービスの開発に携わっていただきます。
・WEBサービスのシステム開発経験5年程度
・Vue3及びNuxt3の実務経験2年以上
・MySQLの実務経験3年以上
AIエンジニアやデザインエージェントが作成した画面プロトタイプに対し、
UX/UIおよび情報設計の観点から評価・課題抽出を行い、
改善方針をフィードバックすることでプロダクトの品質向上を推進していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・要件、業務フロー、プロトタイプの理解および把握
・AIエンジニアやデザインエージェントが作成したプロトタイプのUX/UIレビュー実施
・情報設計、画面構成、導線、インタラクション等の観点からの課題抽出
・UX/UI視点での具体的な改善方針および改善案の提示
・AIエンジニアに対するデザイン観点でのフィードバック対応
・改善後プロトタイプに対する再レビューの実施
・デザインシステムを活用したUI品質の確認および調整
・必要に応じたFigmaでの画面作成、修正、改善案の具体化
・デザイン判断基準およびレビュー観点の整理
・重要事項や最終成果物のレビュー依頼、ハンドオフ対応
※詳細は面談時にお伝えします。
・Webサービスまたは業務システムにおけるUX/UIデザインの実務経験
・UX/UI、情報設計の観点から既存の画面やプロトタイプを適切にレビューできるスキル
・UI上の問題点を発見し、具体的な改善案まで提示できるスキル
・情報の優先順位、画面構成、操作導線、インタラクション等の良し悪しを理由とともに説明できるスキル
・Claude等の生成AIを活用したデザインの実務経験
・AI生成物への評価、フィードバックを繰り返しながら改善した経験
自社企画電子チケットサービスにおける顧客への導入支援およびシステム設定オペレーション業務をご担当いただきます。
セールスチームやエンジニアチームと協同し、お客様に合わせたシステム設定、
進行管理、導入テスト、カスタマーサポートまで幅広く対応していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・セールスチームおよびエンジニアチームと協同したシステム設定業務
・各種導入フェーズにおける進行管理業務
・システム導入テストの実施および検証作業
・顧客折衝および導入支援対応
・カスタマーサポート業務全般
※詳細は面談時にお伝えします。
・社会人経験(2年以上)
クライアントのマーケティング課題に対して、コンテンツマーケティング領域における
SEOコンサルティングおよびディレクション業務をご担当いただきます。
コンテンツの企画やリライト方針の策定、キーワード戦略の立案、
記事制作の進行管理やサイト分析・改善提案まで幅広く推進していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・コンテンツ企画およびリライト方針の策定
・キーワード戦略の立案
・記事制作のディレクション(企画から校閲、進行管理まで)
・ライター管理および編集ディレクション
・サイト分析、課題抽出、改善提案の実施
※詳細は面談時にお伝えします。
・記事制作のディレクション経験
・SEOコンサルティングの経験
自社開発の新規Webアプリケーション開発プロジェクトにおいて、プロジェクトマネージャー(PM)をご担当いただきます。
フロントエンド・バックエンドの双方で機能を効率的に開発・推進するため、
企画・要件定義から基本設計、詳細設計、チームマネジメントまで幅広くプロジェクトを牽引していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・新規Webアプリケーション開発における要件定義、基本設計、詳細設計の策定
・プロジェクトマネジメント業務(進捗管理、課題管理、タスク差配)
・フロントエンドおよびバックエンドチームの開発推進、設計レビュー対応
・非機能要件の改善、DB設計、プロジェクト運用フローの整備
※詳細は面談時にお伝えします。
・プロジェクトマネジメント(PM)の実務経験(目安5年以上)
・AWSサービスに関する知見および活用経験
下記いずれかのご経験
・Go言語を用いたバックエンド開発の実務経験(目安3年以上)
・Nuxt.jsまたはVue.jsを用いたフロントエンド開発の実務経験(目安3年以上)
・フロントエンドまたはバックエンドにおける開発実務経験(目安5年以上/言語不問)
大手通信キャリアにおける一般ユーザー向けAndroidホームアプリの開発管理・要件調整業務をご担当いただきます。
ベンダーの進捗管理や設計レビューをはじめ、CI/CDの活用など開発プロセスの改善検討まで幅広く主導していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・一般ユーザー向けAndroidホームアプリ(Launcher3ベース)の開発管理業務
・顧客要求に対する仕様調整およびスケジュール調整
・ソフトウェアベンダーが作成した設計書・試験項目のレビューおよび開発進捗管理
・各種会議のファシリテーション
・開発チームと連携した技術・開発プロセス改善
(CI/CD等を活用した管理・運用プロセスの改善、OSバージョンや端末差分を吸収しやすい構成への改善検討)
※詳細は面談時にお伝えします。
・商用(コンシューマー向け)スマホアプリ開発経験(管理・顧客調整経験重視)
・Android(Java、Kotlin)でのモバイルアプリ開発経験
・Android Frameworkの解析経験
・アジャイル開発に関する理解(スプリント、バックログ、レビュー、デイリーMTGなどの基本理解)
クライアントの販促物デザインを⾏うポジションとなります。
主に販促物やパッケージデザインなど紙媒体のグラフィックデザインをご担当いただき、クライアントのオーダーに応えながら、デザイン制作をお任せいたします。
常駐ということで、クライアントとより密にコミュニケーションをとりながらデザインを作り上げていくことができます。
・グラフィックデザイナーとしての実務経験が5年以上ある⽅
・客先常駐となるため齟齬のないコミュニケーション能力
ヘルスケア事業における展開サービスの新規開発および保守開発プロジェクトにご参画いただきます。
オンラインクリニックにおける売上系施策の機能開発や不具合修正など、
要件定義調整から結合テストまでバックエンド主体(一部フロントエンド対応あり)で横断的に推進していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・オンラインクリニック機能(売上系施策、不具合修正等)の開発および保守業務
・要件定義の調整作業から詳細設計、実装、結合テストまでの実施
・Laravelを中心としたバックエンド開発および一部フロントエンド開発対応
※詳細は面談時にお伝えします。
・エンジニアとしての実務経験(6年以上)
・Webアプリケーション開発経験(3年以上)
・Laravelでの開発経験(3年以上)
・MySQL(DML/DDL)の使用経験
・Dockerの利用経験
・要件定義の実務経験
サーボモーターの調整作業をAIとデータ駆動で支援する
次世代ナビゲーションシステムの開発プロジェクトにご参画いただきます。
C#やAWSを用いたWebアプリケーション開発を中心に、
スクラム体制にて企画提案から設計・製造・品質管理まで幅広く推進していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・AIを活用したサーボモーター調整支援ナビゲーションシステムの実装および開発
・C#(.NET MAUI Blazor Hybrid)を用いたアプリケーション開発対応
・AWS環境におけるクラウドインフラおよびWebアプリケーションの構築・運用
・スクラム手法に基づいたチーム開発の推進および仕様調整・課題解決対応
※詳細は面談時にお伝えします。
開発環境
・言語: C#(一部TypeScript)
・フレームワーク: .NET MAUI Blazor Hybrid(一部React)
・インフラ: AWS
・コード管理: GitHub Enterprise
・GitおよびGitHubを利用したチーム開発経験
・Webアプリケーションの開発経験(3年以上)
・AWS等のクラウドを利用した開発経験(3年以上)
・スクラム開発の実務経験
・C#での開発経験
運用中のブラウザ向けソーシャルゲームにおける、モンスターのイラスト制作および監修業務全般をご担当いただきます。
ラフ作成から着彩、品質チェック・修正指示、指示書作成まで幅広く推進していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・モンスターのイラスト制作(ラフ作成、着彩業務)
・モンスターのイラスト赤入れ(品質チェックおよび修正指示)
・モンスターのイラスト指示書の作成
・キャラクター指示書の作成
※詳細は面談時にお伝えします。
・ゲームに実装される「モンスター」イラストの制作経験
・Photoshop、CLIP STUDIO PAINT、SAIのいずれかを用いた実務経験(1年以上)
新規開発中のアーケードゲームプロジェクトにおいて、3Dキャラクターモデリングや動物モデルの制作業務をご担当いただきます。
フォトリアルな表現力を活かし、質感の高いモデル構築を推進していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・新規開発中アーケードゲームにおけるキャラクターモデリングの制作
・動物モデルの制作および関連するモデリング業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・キャラクターモデリングの実務経験(2年以上)
・フォトリアルなモデリングのスキル
・動物モデルの制作経験
大手家電量販店グループ企業におけるECサイトの新規フルスクラッチ構築プロジェクトです。
カート、注文、決済処理、会員連携、データ移行など、ECプラットフォームの中核機能における
バックエンドの設計・開発・テスト業務をご担当いただきます。
Google Cloudのフルマネージド構成や生成AIを取り入れた開発体制のもと、
BtoC大規模サイトの開発を推進していただくポジションです。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・Pythonによるサーバーサイド開発の実務経験(5年以上/うちFastAPIの経験2年以上)
・ECサイトまたは決済を伴うWebサービス(カート・注文・決済・会員のいずれか)の開発経験
・PostgreSQL等のRDBを用いたデータモデリング・チューニング経験、マイグレーション経験
・API設計・外部システム連携のインタフェース設計を基本設計から担当した経験
・チーム開発でのコードレビュー経験
大手電子部品メーカー様向けのプロジェクトで、AI・データ活用基盤の強化を行なっていただきます。
本プロジェクトでは、Databricksを中核技術として採用し、データパイプラインの構築や多様なデータソースの統合を推進しています。
事業拡大に伴い、今後も連携対象のデータソースや部門が増加する見込みです。
そのため、単に実装を行うだけでなく、複雑な業務要件や複数のデータソースを理解し、
最適なデータ構造を設計できるデータモデリングを担当いただきます。
・データ基盤/DWHにおけるデータモデリング・設計経験
・ETL/ELT等のデータパイプライン設計・構築経験
・SQLを用いた複数データソースの加工・統合経験
・業務要件を踏まえてデータ構造を検討し、自走して関係者と調整できること
大手通信会社のオンラインショップにおけるUI/UX改善、Web施策、機能改善プロジェクトをご担当いただきます。
企画・要求内容を具体的なWeb要件へと整理し、制作会社、デザイナー、IT部門等と連携しながら、
公開・リリースまでの案件推進を主体的に担っていただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・オンラインショップのUI/UX改善(TOP、商品ページ、ガイド、FAQ等の情報設計・導線改善)
・AIチャット、検索、AIO等を踏まえたWeb改善施策の推進
・ページ構成、ユーザーフロー、ワイヤーフレーム等の作成
・Web施策および機能改善に関する個別要件・システム対応事項の整理
・IT部門、開発ベンダーとの仕様確認・調整およびデザイナー、制作会社へのディレクション
・案件のスケジュール、課題、リスク管理
・QA、UAT、公開・リリース対応および施策実施後の課題整理・次回改善提案
※詳細は面談時にお伝えします。
・大規模Webサイト、ECサイト等のWebディレクション経験
・UI/UX改善案件の経験
・Webサイトの画面・機能要件を整理した経験
・システム開発を伴うWeb案件の経験
・IT部門・エンジニア・開発ベンダーとの仕様調整経験
・ワイヤーフレーム、画面構成、ユーザーフロー等の作成経験
・デザイナー・制作会社へのディレクション経験
・QAまたはUATを含む公開・リリースまでの案件推進経験
証券取引システムの開発プロジェクトにおいて、資産管理スマートフォンアプリの開発をご担当いただきます。
iOSおよびAndroidの両OSに対応した開発を推進しつつ、
開発チームのみならずビジネス側の関係者とも密にコミュニケーションを取りながら業務を進めていただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・FlutterおよびKotlinを用いた資産管理スマートフォンアプリの開発(iOS/Android両対応)
・スクラム体制(3週間に1度のリリースサイクル)に基づくアジャイル開発の推進
・生成AIを活用した効率的な開発プロセスの実行
・ビジネス側および開発メンバーとの仕様調整、コミュニケーション対応
※詳細は面談時にお伝えします。
・スマートフォンアプリの開発経験(5年以上)
・Flutterでの開発経験
・Gitによるソースコード管理、ブランチ運用、コードレビューなど一連の開発フロー経験
大手エンタメ企業におけるファンクラブ運営部門にて、事務アシスタント業務をご担当いただきます。
請求書処理や各種発送手配、備品・在庫管理から問い合わせサポートまで、
ファンクラブ運営に関わる事務全般を幅広くサポートしていただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・請求書の処理作業(受理、内容確認、部門内経理担当への連携)
・各種発送作業(バイク便手配、郵送手配、備品発送・解体等)
・会議室、宿泊施設、飛行機・新幹線の予約手配
・グッズ在庫管理(検品、在庫数チェック、管理シート更新)
・備品管理および問い合わせサポート(保留案件のフォローアップ等)
・資料作成、集計業務、その他ファンクラブ運営に関わる事務処理サポート
※詳細は面談時にお伝えします。
・基本的PCスキル(Word、Excel、PowerPoint、Outlook等)
・ヘルプデスクまたは事務の実務経験
・自身の役割を理解し臨機応変に作業対応した経験
現担当者の後任として、Azureを主軸としたIaaS基盤におけるPMO業務をご担当いただきます。
主な業務として、Azure環境のコスト削減やサーバーリソースの効率化に向けた計画立案・推進が中心となります。
また、Mendixプラットフォームの管理や、IaaS環境に関する定常的な運用業務、ユーザーからの問い合わせ対応などもお任せします。
その他、プロジェクトに付随する各種関連業務にも柔軟にご対応いただくことを期待しております。
・Azureの知見
・PMOの経験
・ユーザーからの問い合わせ対応
生成AIの独自性強化に向け、品質・速度・コストの最適化を推進するAIエンジニアとして、
LLM連携、推論パイプラインの設計、PoCの実装などを担当いただきます。
下記の業務を担っていただく想定です。
・LLM連携(OpenAI/Anthropic等)、モデル選択、プロンプト最適化、評価
・ベクトル検索(Qdrant)、インデキシング、関連度改善
・推論パイプラインの設計、最適化(レイテンシ/コスト/再現性)
・品質評価基盤、A/Bテスト、自動評価メトリクスの実装
・サービスのコアとなるAI実装のためのPoC主導、ソリューション提案、実現可能性評価
・データの取得、分析および加工(FAQ、マニュアル、会話ログ等)
※詳細は面談時にお伝えします。
【その他技術】
・フロントエンド:React/Next.js、Chrome Extension
・バックエンド:TypeScript/Hono/Drizzle、Python
・データベース:PostgreSQL、Qdrant(ベクトルDB)
・AI:OpenAI/Anthropic API 等
【システム構成】
業務の自動化・効率化を実現するため、以下の主要機能をマイクロサービスとして実装しています。
・ナレッジベースの構築・検索
・業務ワークフロー管理・自動化
・マルチチャネル(チャット、音声、メール)対応
・オペレーター支援機能(AIによる応答生成・最適化)
・マルチテナント対応の認証・認可基盤
・テナントごとのデータ分離・セキュリティ制御
・パフォーマンス計測・最適化基盤
・データパイプライン・ETL基盤
・LLMに対する知見(transformerの原理の理解など)
・データ分析の実務経験
・Webアプリケーションの開発経験
・Unix, git, docker, データベースなどのソフトウェアエンジニアとしての基礎技術の理解と利用
・RAG(検索拡張生成)またはAIエージェント(ReActなど)の基本設計および実装経験
・Pythonを用いた実務レベルの開発経験
・標準ライブラリを用いたアルゴリズム、データ構造の実装能力
スマートフォン向けダンジョンRPGにおけるシナリオのスクリプト実装や、遊びの設計、必要な機能の仕様策定をご担当いただきます。
シナリオ制作からUnityでのオブジェクト配置・表示制御、実装進行、動作確認まで幅広くご推進いただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・シナリオシーンのスクリプト実装対応
・シナリオ変数制御およびシナリオ分岐制御の対応
・Unityでのオブジェクト配置および表示制御
・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認
・脇道系の小規模なクエスト等のシナリオ制作業務
・シナリオの遊び部分の設計対応
・ダンジョンのマップおよび遊びの設計業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・RPGジャンルのゲームタイトルの開発・運用経験
・一定の市場評価を得たタイトルへの参画経験(1年以上)
・シナリオ(クエスト)の遊びの設計経験
・機能開発における仕様策定および実装進行経験
・Git等のバージョン管理システムの使用スキル(featureブランチやプルリクエストへの理解)
・基本的なPCスキル(Excel、PowerPoint、Googleスプレッドシート等)
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