基本設計案件数
基本設計案件・求人の月額単価相場
平均単価
82.3
万円
最高単価
220.0
万円
最低単価
20.9
万円
継続課金基盤システムの新規機能追加、運用保守/改善開発に参画いただきます。
開発言語としては主にGoとなります。
それ以外の言語も使用されていますが、キャッチアップしながらの習得でも問題ないと考えております。
基本的にはDesignDoc及びissueやバックログチケットに沿って開発を進めていただく形になります。
・バックエンド(API, Batch)の開発経験:3年以上
・システムの運用保守経験:3年以上
・Golangの開発経験:3年以上
・RDBMSの利用経験
■業務内容
国内最大規模のライブ配信サービスに貢献する開発チームにて、下記業務を行っていただきます。
・プロダクトの新規機能開発、改修、保守、運用
・プロダクトのリプレイスにおける調査、設計、開発
・プロダクトの運用課題を解決するための施策立案から設計、実装、リリース後の効果測定と改善
■具体的な業務イメージ
・Webアプリケーション設計・開発(技術スタックを生かしたサービスの機能追加や改善の開発、運用)
・WebAPIの設計・開発
・CI/CD環境の設計構築
・クラウドサービス(AWS/GCP/Azure等)を利用したサービス運用・開発
・プロジェクト進行管理
※ご経験に応じてお任せする範囲を調整いたします。それまでのご経験を生かしてチームリーダーや技術的にメンバーをリーディングしていくポジションでご活躍いただくことも可能です!
※スクラム開発(基本的に1週間スプリント)となります。
■開発環境
OS:Linux
ミドルウェア:MySQL
開発言語:PHP, HTML/CSS, JavaScript, TypeScript
PHP FW:Laravel, CakePHP, Zend Framework
JS FW: React, Redux, Jest
バージョン管理:Github Enterprise
CIツール:CircleCI
開発マシン:Mac
管理ツール:JIRA, Confluence
チャットツール:Slack
・オンプレミス / AWSでのインフラ設計/構築/運用経験
・PHP、Laravel開発経験
・複数人数でのチーム開発経験
国内最大規模のライブ配信サービスに貢献する開発チームにて、下記業務を行っていただきます。
・プロダクトの新規機能開発、改修、保守、運用
・プロダクトのリプレイスにおける調査、設計、開発
・プロダクトの運用課題を解決するための施策立案から設計、実装、リリース後の効果測定と改善
■具体的な業務イメージ
・Webアプリケーション設計・開発(技術スタックを生かしたサービスの機能追加や改善の開発、運用)
・WebAPIの設計/開発
・CI/CD環境の設計構築
・クラウドサービス(AWS/GCP/Azure等)を利用したサービス運用・開発
・プロジェクト進行管理
※ご経験に応じてお任せする範囲を調整いたします。それまでのご経験を生かしてチームリーダーや技術的にメンバーをリーディングしていくポジションでご活躍いただくことも可能です!
※スクラム開発(基本的に1週間スプリント)となります。
■開発環境
OS:Linux
ミドルウェア:MySQL
開発言語:PHP, HTML/CSS, JavaScript, TypeScript
PHP FW:Laravel, CakePHP, Zend Framework
JS FW: React, Redux, Jest
バージョン管理:Github Enterprise
CIツール:CircleCI
開発マシン:Mac
管理ツール:JIRA, Confluence
チャットツール:Slack
・ PHP、Laravel開発経験
・ オンプレミス / AWSでのインフラ設計/構築/運用経験
・ 複数人数でのチーム開発経験
・旧認可基盤のリプレイス
・新認可基盤の開発・運用
認証基盤は会員の認証を始めとする認証領域を一元管理するための基盤を開発します。
マイクロサービスアーキテクチャを前提とした認証基盤を開発・運用するために要求される技術レベルは高く、 一元管理という特性上、認証に関する知識だけではなく、大量のトラフィックをさばくパフォーマンスと高い可用性も求められます。
認証基盤は既存のレガシーなものをリプレイスするので、 新規開発をしつつレガシーなシステムを Lift and Shift でリプレイスするという経験をすることができます。
・Webアプリケーション開発経験3年以上
・RDBMSやNoSQLを用いた開発経験
・CI/CD を利用した開発環境での開発経験
■業務内容
国内最大規模のライブ配信サービスに貢献する開発チームにて、下記業務を行っていただきます。
・プロダクトの新規機能開発、改修、保守、運用
・プロダクトのリプレイスにおける調査、設計、開発
・プロダクトの運用課題を解決するための施策立案から設計、実装、リリース後の効果測定と改善
■具体的な業務イメージ
・Webアプリケーション設計・開発(技術スタックを生かしたサービスの機能追加や改善の開発、運用)
・クラウドサービス(AWS/GCP/Azure等)を利用したサービス運用・開発
・プロジェクト進行管理
※ご経験に応じてお任せする範囲を調整いたします。それまでのご経験を生かしてチームリーダーや技術的にメンバーをリーディングしていくポジションでご活躍いただくことも可能です!
※スクラム開発(基本的に1週間スプリント)となります。
■開発環境
OS:Linux
ミドルウェア:MySQL
開発言語:PHP, HTML/CSS, JavaScript, TypeScript
FW:Laravel, CakePHP, Zend Framework
JS FW: React, Redux, Jest
バージョン管理:Github Enterprise
CIツール:CircleCI
開発マシン:Mac
管理ツール:JIRA, Confluence
チャットツール:Slack
・JavaScriptを利用したフロントエンド開発(3年以上)
・React, Reduxを利用したフロントエンド開発経験(3年以上)
・TypeScriptを利用したフロントエンド開発経験(3年以上)
・複数人数でのチーム開発経験
各種プロダクトに対するテスト自動化の推進役
・自動E2Eテスト開発/保守
・CI環境整備
・テスト実行環境構築
・テストツール調査(その他テスティングフレームワーク、SasS 等)
<QAの基盤形成>
・テスト設計、テスト実装
・テスト実行管理
<データ分析>
・不具合管理、不具合分析
・メトリクスによる定量化、品質分析
<テクノロジー>
・最新技術の研究調査、技術検証
・E2Eテスト自動化 (環境構築/スクリプト作成)
<QAの基盤形成>
・テスト設計、テスト実装
・テスト実行管理
<データ分析>
・不具合管理、不具合分析
・メトリクスによる定量化、品質分析
<テクノロジー>
・最新技術の研究調査、技術検証
・E2Eテスト自動化 (環境構築/スクリプト作成)
・基本的なプログラミングまたはテスト自動化の経験
・開発またはQA経験
web3×ファンとアーティストを繋ぐ新チケッティングサービスの開発を行っていただきます。
チーム全体のパフォーマンスを向上させながら、フロントエンド開発及び、プロジェクトに合わせてベストな設計/提案を行う。
・Next.js(SSRに対する深い知見)
・Apollo Client ※Apollo Cacheを利用した経験を含む
・Cacheを利用した経験があれば他のライブラリでも構わない
・GraphQL
・中規模以上の案件(目安は1チーム10名)でのテックリードのご経験
自社が運営するオンライン買取サービスの開発・運用保守を行うエンジニアリングマネージャー候補を
募集します。
主には下記の業務を予定しております。
技術選定、技術管理、コードレビュー、1on1、運用など一貫して対応しつつ、
時にはプレイヤーとして立ち回りよりサービスの品質向上を行っていただきます。
・開発系マネジメント経験1年以上
・実装及び、コストについて概算でも見積もりが実施できる
・1サービスの運用経験3年以上
・サービス運用を見据えたコードレビュー、技術選択ができる
・PHP(Laravel)の開発経験5年以上
・Typescript、Vue2.x/3.xの開発経験3年以上
・MySQLを利用した開発経験5年以上
・AWSサービスの運用経験3年以上
・Dockerを利用したサービス運用経験3年以上
・WebSocketなどの双方向通信技術の使用経験
・Pythonを用いた機械学習系のスクリプトの開発業務に携わっていただきます。
・Python・fastapi・python-multipart・uvicorn・httpx・pandas・matplotlib・pyarmor・pycryptodome・aiofiles・pytest・ipython
上記ライブラリに加えて3種類ほど機械学習のライブラリを使用する想定。これらの知見があることが望ましい。
・Pythonでの開発経験3年以上(機械学習系のライブラリの経験あり)
・実務経験5年以上
・要件定義から対応出来る方
・コミュニケーション能力
現行のオンプレ環境(主にAIX)からAWS環境(コンテナ、EC2、マネージドサービス)への移行業務
工程:詳細設計、構築
取り扱う主なプロダクト:AWS各種サービス、RHEL
取り扱う主なスクリプト:bash(数量大)、C(数量小)、Perl(数量小)、VBS(数量小)
・RedHat OpenShift Service on AWS (ROSA) の設計・構築の経験
┗ROSAではなく、OpenShift・Kubernetesでも可
・RHEL on AWS基盤環境の設計構築経験
・bashの新規作成経験
※元請けが多数のSalesforce案件を抱えている為、面談によって、よりマッチする案件に配属される可能性があります。
例)
・大規模イベントでのCRM導入
・不動産会社でのSFA導入
・文具などの小売メーカー向けSFA導入
・人事サービス会社でのSFA導入
・アパレルブランドでのMA導入
・APIプラットフォーム基盤構築(mule soft)
<想定業務>
・対応フェーズ:基本設計~リリースまで(開発のみでも問題ありません)
・各種設計書から、開発(標準機能・Apex)を1人称で行う
・Salesforceの開発経験が2年以上
・LWC開発経験(1人称で開発が可能)
・ExperienceCloud(旧community cloud)の経験
Webアプリケーション開発事業の内、
アジャイル開発を進めているプロジェクトにおいて、
主にバックエンド領域の開発をご担当頂きます。
なお、フロントエンドも一部ご対応いただきます。
<プロジェクト概要(現在の想定)>
■クライアント
・大手家電量販店
■業務領域
・Webサイト開発
・顧客との打ち合わせ
・ヘッドレスCMSを活用したWebサイト構築経験(3年以上)
・Strapiに関する知見を持っていること
・JavaScript での開発経験があること
・RDB MSの概要を把握していること
・クラウドインフラにおけるシステム構築経験(2年以上)
・Webサーバー・DB構築の知見等インフラ面の知見があること
・作業内容を理解し対応計画を自発的に考え進められる方
(例えば、障害発生に対して必要な情報収集から解決策の考案と実行計画を立てられる方)
・顧客折衝経験のある方
【案件概要】
証券代行保守・追加開発PJにご参画いただきます。
基本的に出社になりますが、リモート相談も可能です。
※詳細は面談時にお話しいたします。
【リーダークラス】
・Javaでの開発経験5年目安
・レビュアーのご経験
・サブリーダーのご経験
【SE】
・Javaでの開発経験3年目安
・Junitでのテストケース作成経験
・CD時の機能分割やテスト時のパターン網羅などの知識
現在商用稼働中の大規模DWH基盤関連システムとして、
法人向けポータルサービス基盤を追加構築する案件に関わる支援です。
元請けが持つ金融向けのプラットフォームを活用して
フロントエンド側とバックエンド側(情報系DB)との間のSystemAPI群(REST API)を開発するのが、主な作業内容となります。
【開発計画】
フェーズ1は2022年8月より要件定義を開始し、
2024年9月リリース予定の比較的長期な案件となります。
2023年11月~フェーズ2-1
2024年春~フェーズ2-2も順次開始されていく見込み。フェーズ1の対応を皮切りに更なる体制拡大を見込んでいる案件です。
【実施予定作業】
開発(フェーズ1:結合試験~総合試験、フェーズ2-1:基本設計~総合試験)
・リーダー・サブリーダーの経験(メンバーの成果物レビュー、タスク管理)
・バックエンド側の設計・製造・テストの経験(3年程度~)
・Javaの経験
・SpringBoot(RestAPI)の開発経験
・CI/CD開発の経験
・GitLabの経験
水道料金徴収パッケージの新規導入プロジェクトが動いており、主にビジネスロジックおよび画面周りの製造、テストをご担当頂きます。
現在現場スケジュールに遅れが発生しており、PL/SQL、画面側双方の対応をお願いします。
スケジュールが遅れており、稼働が上がる事が予想されます(現状200H前後)
・PL/SQLでの開発経験(目安3年以上)かつ画面側の開発経験(Delphi, C#.NET, VB.NET 等)
・何らかのクラサバ環境での開発経験
・帳票ツール(Crystal Reports, Active Reportsなど)での開発経験
・基本設計経験
現在、関連会社のシステムに相乗りしているお客様の業務システムを、
現行システムの更改に先駆けて独立・分離して、クラウドサービスの利用など、
システムの刷新を実施する案件となります。
当案件はフェーズを分けて実施される予定となっており、
今回はフェーズ1(3月~6月)における要員募集となります。
フェーズ2以降も継続予定です。
【スケジュール】
フェーズ1:現行システムのクラウドリフト(現行システム分析、クラウド環境構築、
クラウドリフト(デプロイ、動作検証)を実施の想定)
フェーズ2(業務・機能要件整理)
フェーズ3(不要機能分離削除)
フェーズ4(新機能追加)と進む予定
募集:1名/3月~、1名/4月~
・Java(Spring)開発経験(3年~)
・AWS環境での開発経験 or 知見
・Linuxスキル or 知見(コマンドが使えるレベルでOK)
稼働中システムのAWSを使用した再構築をご担当いただきます。
業務内容は以下をお願いします。
・再構築に向けた計画策定
・現行アプリのソース解析
・お客様との調整 等
・上流経験が豊富な方
・Java開発経験(Swing、EJB、JSP)
・Oracle(SQL)
・Weblogic(設定値の確認・理解が出来るレベル)
・Apache(設定値の確認・理解が出来るレベル)
・Linux(操作出来るレベル)
【案件概要】
MEO対策ツールの開発におけるリーダーを担っていただきます。
自身も開発に取り組んでいただきながら、チームメンバーのマネジメントも行っていただきます。
チーム規模は10名程度で20〜30代メインの年齢層になっております。
ゆくゆくは正社員として採用したいと考えております。
※詳細は面談時にお話しいたします。
・Nodeでの開発経験2年以上
・Vueでの開発経験2年以上
・Webアプリの開発経験
・10名程度のメンバーのマネジメント経験
コンシューマ向けのシステム開発をお任せします。
主にRuby on Railsによるサーバサイド開発をご担当いただきます。
【開発環境】
開発言語:Ruby(Rails)
サーバ:CentOS(クラウド)
DB:MySQL、PostgreSQL
その他:Docker、Redis(Sidekiq)、Rspec
ツール:Backlog、Slack、GSuite、GitHub
・サーバーサイド開発経験(3年以上)
・Ruby on Railsでの開発経験
・DBに関する知識(テーブル設計や負荷分析、SQLチューニングが可能)
・ネットワークやインフラに関する知識(基本的な構成設計が可能)
・他チームとの折衝をスムーズに行うことができる方
人気IPサッカーゲームをはじめとしたスマートフォン向けゲームおよび新規タイトルのクライアントサイド開発業務となります。
業務内容は以下の通りです。
・ゲームの各種機能に合わせたゲーム画面の開発
・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計/実装
・ゲームに合わせたアニメーション、エフェクトなど各種機能の実装
・外部プラグイン/サービスの組み込み
・社内専用フレームワーク/ブラグインの開発
・パフォーマンスチューニング
・開発フローの改善
開発環境としては以下の通りです。
Unity(C#) / Spine / Shuriken
Github / Slack / Jenkins / JIRA / Confluence
機材の貸与がございませんのでご自身のPCを使用して頂く形となります
(Unity等のソフトウェアに関しましては貸与となります)
※推奨スペック
・Mac推奨(開発にiOSアプリも含まれるため)※Windowsでも問題ございません
・CPU:Apple M1以上(Windowsであればそれ相当でご判断ください)
・Memory:16GB以上
・HDD:512GB以上
・Unityを使ったスマートフォン向けゲームの開発/運用経験
・ネットワークを使ったゲームの開発経験
・パフォーマンスを考えた設計/開発能力
・Unity、アニメーション、エフェクト、テクスチャ、キャッシュに関する豊富な知識
・保守性や再利用性を考えた設計能力
・エンジニア、PM、デザイナー、プランナー、QAと連携しゲーム開発を遂行できるコミュニケーション能力
・Github / Slack / タスク管理システムを使ってチーム開発を遂行できるITスキル
toC,toB向けの既存プロダクトのリニューアルや新規事業である高等教育機関向けDXのサービス開発におけるプロジェクトマネジメントをご担当いただきます。
並行して、Golangによる開発も一部お任せします。
<具体的な業務内容>
・プロジェクトの進捗管理、マネジメント
・Schoo Swingの要件定義〜リリース管理
・生放送機能のシステム改善
・toC,toB向け既存プロダクトのリニューアル
・アーキテクチャ設計/リファクタリング
・UIUX施策立案と遂行
・自社プロダクトの開発経験
・Golangによる実務経験(1年以上)
・プロジェクトマネジメントの経験(3年以上)
・自ら率先的に課題を発見して解決できる方
1)2024年4月~5月
・コンプライアンスルールの再編
>現行業務で適用されている事前・事後のコンプライアンスルールの各々ルールの洗い出し・抽出を実施。
>抽出されたコンプライアンスルールから、Aladdinで実施可能なルールの検討・適用範囲の策定。
>Aladdin適用のルールを再整理・グルーピングを行い各ポートフォリオとの紐付けを実施。
・2024年6月以降の後続スケジュールの精緻化
2)2024年6月以降
・Aladdinへのコンプライアンスルール登録
・Aladdinへ適用したコンプライアンスルールに対するテスト方針・シナリオの作成および、テストの実施。
■スケジュール(仮)
・2024年4月~2024年5月:事前検討
・2024年6月~2026年2月:Aladdinへ適合したルールの作成・設定 及び テストシナリオの作成・実施
※2024年6月以降のスケジュールは、2024年4月~5月で精緻化を予定。
■4月参画時
・自立して動ける方
・円滑なコミュニケーションが取れる方
・上流工程として現行システムのAs-IsからTo-Be像の検討実施した経験がある方
※事前検討・要件定義の経験
■6月参画時
・自立して動ける方
・円滑なコミュニケーションが取れる方
・要件定義内容からテスト計画・シナリオを作成できる方
AladdinパッケージへのI/Fに必要となる元データの調査・検討。
要件定義から開発(設計~移行)迄を一貫して実施。
⇒開発工程における作業内容については、スキルにより要相談。
例)あると尚よいに記載のスキルを持ち合わせていない場合であっても、
設計工程でのテスト設計や実装・テスト工程でのテスト方針の検討・テスト仕様の作成等を実施頂く。
・自立して動ける方
・円滑なコミュニケーションが取れる方
・資産運用業務に関するフロント業務(ファンドマネージャー、トレーダー)知識
⇒特にファンドマネジャー領域に関する業務知識
・現行システムの資産運用関連のデータからI/Fの検討できる方
2,700万以上ダウンロードされているレシピ動画サービスにおいて、AndroidアプリのUI/UXから設計・開発、品質・UI改善まで幅広く担当いただきます。
技術面は、プロダクト開発における問題解決や効率化のため、積極的に新しい技術を取り入れています。
<具体的には…>下記のような業務をお任せする予定です
・KotlinでのAndroidアプリの新規機能追加・既存改善
・Androidのバージョンアップ対応
・レシピ動画の店頭向けデジタルサイネージアプリの開発
・Kotlinを用いたAndroidアプリ開発・運用経験
・Androidのフレームワーク、ライブラリに関する知識
・UI/UXの設計の経験
・アプリのパフォーマンス最適化に関する知識・経験
同社は中古マンションを簡単に購入・売却ができるスマホアプリを運営スタートし、
AIや機械学習を用いてマンション購入・売却の仕組みを変えていく不動産テック企業です。
今回はデータチームへの配属となり、既存のプロダクトや新規のプロダクトに対して、グループ会社と連携しつつ、
住に関わる周辺情報を関連されながらサービスを拡大に関わって頂く予定です。
どのような情報をサービスにしていくか分析し、企画まで行って頂ける方を求めております。
・Pythonを用いた開発経験
・AI、機械学習、データ分析に関する開発経験
・PdMなどサービスの企画に携わった経験
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