0万以上案件数
0万以上案件・求人の月額単価相場
平均単価
78.6
万円
最高単価
220.0
万円
最低単価
1.1
万円
経費精算SaaS製品における機能追加およびカスタマイズ開発をご担当いただきます。
日本側開発チームの一員として、顧客要望に伴う要件定義から基本設計、
開発スケジュール・検証計画の策定、オフショア開発拠点への指示・連携および
開発物の受入検証(テスト)までを幅広く推進していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・顧客要望のヒアリングおよび要件定義の実施
・機能追加および機能改善に向けた基本設計書の作成
・開発スケジュールおよび受入検証計画の策定
・オフショア開発拠点への指示・連携および開発完了後の受入検証(テスト)
※詳細は面談時にお伝えします。
・SaaS製品またはパッケージ製品のベンダー側での導入・開発実務経験
・会計業務に関する基本的な業務知識
コンシューマー向けソフトウェアプロダクトの受託開発・運営におけるPM/PMO業務をご担当いただきます。
グローバルな環境下にて、E2Eでのマネジメントや英語を用いた対応をはじめ、
通信事業者向けサービスの開発におけるマーケティング寄りのデータ分析や
ユーザー視点に立ったプロダクト改善提案などを推進していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・スマートフォン向けを含む通信事業者向けサービス開発のPM/PMO業務
・DOMOや各種BIツールを活用したマーケティングデータの分析およびダッシュボード構築
・SQLを用いたデータ抽出、加工、クレンジング業務
・GA4やSalesforce等のデータ構造の理解に基づくデータ分析業務
・ユーザー視点(E2E)に立ったプロダクトの改善提案およびマーケティング支援
・英語対応を含むグローバルな環境でのプロダクトマネジメント・推進業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・ビジネスレベルの英語力
・DOMOを用いたデータ分析の実務経験
・BIツール(Tableau、Power BI、Looker Studio等)を用いたダッシュボード構築経験
・マーケティングエンジニアとしての実務経験
・GA4、Salesforce等のデータ構造の理解を伴う実務経験
・SQLを用いたデータ抽出・加工・クレンジングの実務経験
グローバル展開企業における「Oracle Fusion Cloud(ERP)」のグローバルロールアウト支援をご担当いただきます。
情報システム部門にて大手コンサルファームとの間に立ち、先行1社目の導入推進、課題解決、
UATの準備・推進、データ移行リハーサル、本番運用計画の策定などを幅広く支援していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・先行導入1社目における課題の抽出、潰し込み、および進捗管理
・UAT(ユーザー受入テスト)の準備および推進
・データ移行リハーサルおよび本番切替推進の統制
・本番運用計画の策定および運用体制の整備
※詳細は面談時にお伝えします。
・Oracle Fusion Cloudに関する知見および実務経験
・大規模ERP導入・改修プロジェクトにおけるPMO推進・課題管理の実務経験
大手メーカーにおける「Oracle Fusion Cloud」のグローバルロールアウトプロジェクトにおいて、
ユーザー企業(情シス)側のインフラ・基盤PMO業務をご担当いただきます。
先行導入の品質向上に向けた計画見直しや統制をはじめ、非機能テスト・移行課題の対応、
OCI/OICを中心とした基盤領域の推進、ステークホルダー調整などを幅広く支援していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・先行導入1社目の品質向上に向けた計画見直しおよび実施統制の推進
・非機能テストや移行リハーサルを含むテスト・移行課題の対応および整理
・OCIおよびOICを中心とした基盤領域の推進と関係各所とのステークホルダー調整
・本番稼働に向けた品質管理および課題管理推進業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・Oracle Cloud領域(OCI、OIC)に関する実務経験
・PMOまたは推進リーダーとしての実務経験(課題管理、品質統制、ステークホルダー調整等)
新規開発中(Steamおよびコンソール向け)の1vs1格闘ゲーム風ミニゲームにおいて、
アニメーション制作業務をご担当いただきます。
戦闘中のモーション制作やカットシーンアニメーションの構築など
を中心に推進していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・戦闘中の待ち時間等におけるキャラクターアニメーションの制作
・戦闘中のカットシーンアニメーションの制作および構築
・Unity環境下でのアニメーションデータ調整・実装作業
※詳細は面談時にお伝えします。
・ゲーム開発の実務経験(3年以上)
・カットシーンカメラワークの制作経験
スマホ向けゲーム開発におけるUI/UXデザイン業務をご担当いただきます。
企画段階からの画面遷移作成やデザインコンセプト立案、レイアウト・各種パーツのUIデザイン制作、
開発実装用データ制作、バナー等のクリエイティブ制作まで幅広く推進していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・企画段階からの画面遷移作成およびデザインコンセプト立案
・UIデザイン制作(レイアウト、ボタン、ロゴ、各種パーツ等)
・開発実装用のデータ制作
・バナー等クリエイティブの制作
※詳細は面談時にお伝えします。
・iOS/AndroidアプリのUI/UXデザイン実務経験(3年以上)
・Adobe製品を用いたUIデザイン実務経験
・実現したいビジョンを現実的なUIデザインに落とし込めるデザイン設計力
運営中または新規開発中のゲームタイトルにおいて、スクリプターとしてゲーム内演出の設計・実装をご担当いただきます。
世界観やシナリオの意図を汲み取り、キャラクターの表情・動き・カメラワーク・BGM・エフェクト等
を調整しながら高品質な演出体験を作り上げていただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・ゲーム内演出のスクリプト制作および実装
・キャラクターの表情、動き、セリフタイミングの調整
・シーン移動時の背景切り替えやカメラ演出の構築
・エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装
・演出設計におけるディレクターやシナリオライターとの連携
※詳細は面談時にお伝えします。
・ゲーム業界でのスクリプター経験(3年以上)
証券会社向けのマイページリニューアルプロジェクトにご参画いただきます。
TypeScriptおよびReactを用い、基本設計から各種テストまでの一連のフロントエンド開発工程を一貫してご担当していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・証券会社向けマイページリニューアルにおける基本設計の作成
・TypeScriptおよびReactを用いたフロントエンド実装・プログラミング
・生成AI等を活用した効率的な開発フローの推進
・各種テストの実施および問題解決に向けたチーム連携
※詳細は面談時にお伝えします。
・TypeScriptまたはJavaScriptを用いたフロントエンド開発経験(5年以上目安)
・Reactを用いた開発経験(1年以上目安)
・基本設計からテストまでの一貫した実務経験
・生成AIの開発フローへの活用経験
・Gitを用いた開発経験
新規開発のモバイル向けゲームにおいて、キャラクター、エネミー、アイテムなどの
ドット絵制作をはじめとするデザイナー業務をご担当いただきます。
ご経歴や得意分野に合わせて、イラスト制作やUI演出などにも幅広く携わっていただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・ドット絵制作(キャラクター、エネミー、アイテム等)およびモーション制作
・2Dイラスト(アート)や背景、アイコン等の制作
・UI演出等のグラフィック制作
※詳細は面談時にお伝えします。
・Unityの実務経験
・ドット絵およびモーション制作の実務経験
・アイコンや背景等の2Dイラスト制作の実務経験
運営中のモバイルゲームにおけるコンテンツ制作用指示書の作成や、
ゲーム内コンテンツのデータ設計・設定をご担当いただきます。
IP設定を踏まえたキャラクターデザイン・スキルの指示書作成、各種クリエイティブ指示書作成、
マスターデータの参照・更新作業などを推進していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・IP設定を踏まえたキャラクターデザインおよびキャラクタースキルの指示書作成
・バトルで使用する背景の指示書作成
・各種コンテンツで使用するクリエイティブの指示書作成
・ガチャ、パック、ミッション、ログインボーナス等のゲーム内コンテンツの設計書作成
・スプレッドシートで管理するマスターデータの参照、入力、更新
※詳細は面談時にお伝えします。
・モバイルゲームにおけるプランナーとしての実務経験
・仕様書またはデザイン指示書の作成経験
・スプレッドシートおよびExcelを用いたマスターデータ管理・データ入力の実務経験(VLOOKUP等の基本的な関数知識含む)
・既存の設計ルールおよびIP(原作)の世界観を理解し、一貫性のある設定・判断を行う能力
・GitおよびGitHub等のバージョン管理ツールを用いたチーム開発環境での実務経験
AIプロダクト開発における要件定義、仕様策定、開発および導入定着までの全行程を統括していただきます。
大規模言語モデルや生成AI、AIエージェント等の最新技術を活用したビジネス変革を推進いただきます。
主な業務としては以下を想定しております。
【主な業務内容】
・クライアントの業務理解、課題特定および戦略ロードマップの策定
・要件定義、仕様書作成および開発チーム(社内外)のマネジメント
・最新AI技術を用いた技術検証、プロンプト調整、プロトタイプ作成支援
・顧客ヒアリングや業務分析による潜在課題の特定経験
・DX/AX戦略ロードマップ策定および提案書作成経験
・PRD(要求仕様書)または要件定義書の策定経験
・システム開発PJでのPM/PL経験(工程・品質管理)
・社内外エンジニアや顧客との合意形成の主導経験
・生成AI/LLM/RAGを用いた企画・機能設計の実務経験
・プロンプト設計や精度検証(PoC)への実務関与した経験
自社越境ECサイトにおけるオークション注文アプリケーションのUI/UX改善および新機能追加PJです。
既存画面の集約や新規サービス対応に伴う要件定義の推進、ならびに周辺アプリケーションにおける仕様検討等を担当します。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・ビジネス部門からの要求ヒアリングおよび要件すり合わせ
・開発ベンダーと連携したシステム仕様および実現可能性の検討
・WBSを用いたタスク管理および進捗管理
・月次報告ミーティングにおける関係各所への進捗説明
・事業会社側でのPMやディレクション経験
・Webシステムや業務システムにおける要件定義および仕様策定の実務経験
・EC、物流、サプライチェーン、または基幹システム(在庫・売上・請求等)における要件定義や業務フロー整理の経験
・開発ベンダーや社内ステークホルダーとの調整、進捗管理を主導してきた経験
多くの登録者やクリエイターが利用する国内最大級のファンクラブSNSにおいて、
サービスの安定的な運用と成長を技術面から支える開発業務です。
月間を通じて膨大なアクセスやデータが発生する環境にて、
優れた可用性やパフォーマンスの維持に貢献していただきます。
新機能の構築をメインとするのではなく、既存システムの最適化や技術的負債の解消、
将来に向けた開発生産性および保守性の向上を目的とした中長期的なタスクを主軸に担当します。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・大規模プラットフォームにおける既存システムの最適化および技術的負債の解消対応
・中長期的な開発生産性や保守性の向上に向けた、システム構造の改善および基盤強化
・限られた稼働時間の中で自律的にタスクを推進するチーム体制での開発および改修業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・Ruby on Railsを活用したWebアプリケーション開発の実務経験(5年以上目安)
・実運用されている複雑なシステムにおける、リレーショナルデータベースの設計およびパフォーマンスチューニングの経験
・単体テストの導入を前提とした、継続的なシステム開発および改善サイクルの実践経験
・開発チーム内において、自発的に周囲を牽引した経験
大手ライブ配信企業において、Mayaを使用したキャラクターモデルの制作から
Unityへの実装、完成までの一通りの工程をご担当いただきます。
これまでの制作・セットアップ経験を活かし、
モデル構築からデータ組み込みまで幅広く推進していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・Mayaを使用したモデル制作およびウェイト設定
・ブレンドシェイプを用いたフェイシャル作成
・Unityへのデータ組み込みおよびシェーダー設定
・Unity上でのMagicaCloth2を用いた揺れもの設定
※詳細は面談時にお伝えします。
・Mayaを使用したモデル制作経験(2年程度)
・Unityでのセットアップ経験
・高いテクスチャのドローイングスキル
・イラストライクなテイストのキャラクター制作スキル
新規開発中のスマホゲーム(スポーツ系IP/育成シミュレーション)プロジェクトにて、
プランナーとして開発フェーズから運用フェーズまでご対応いただきます。
イベント企画開発やデータ入力、制作進行、KPI分析など幅広く推進していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・イベント企画開発および運用業務(ガチャやイベントなどのデータ入力作業含む)
・多職種にまたがるセクションメンバーとの開発制作進行
・対外折衝(パブリッシャーへの仕様提案、調整、KPI共有など)
・実機検証およびテストプレイの実施
・担当した運用施策実施後のKPI取得、分析、共有
※詳細は面談時にお伝えします。
・スマホゲームにおける運営プランナー経験3年以上
・運用タイトルにおける既存機能の改修やイベント実施に向けたシステム改修などのアップデート経験
・レベルデザイン、パラメーターデザインの設計業務およびバランス調整を含むマスターデータの入力経験
・イベントやガチャ施策の仕様作成経験
大手医療・ヘルスケア分野における次世代医療情報システムおよび
電子カルテ等の大規模開発プロジェクトに参画していただきます。
要件定義から設計、実装まで幅広くご担当いただき、
AI可読仕様書の整備など先進的なアプローチにも携わっていただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・医療情報システムおよび電子カルテの要件定義、設計、実装
・AI可読仕様書の整備および仕様関連ドキュメントの作成
・現場や関係各所との調整および業務ルールの仕様化
※詳細は面談時にお伝えします。
〈開発環境〉
・バックエンド:Kotlin(JVM)
・フロントエンド:React + TypeScript
・データベース:PostgreSQL
・バッチ処理:AWS Step Functions
・ログ・監視:OpenTelemetry 準拠
・Kotlinでのバックエンド開発経験3年以上
・Reactでのフロントエンド開発経験3年以上
・AI可読仕様書の整備力
・大規模システム開発での要件定義、設計、実装経験
・スクラム開発の経験
クラウドPOSレジサービスにおけるアーキテクチャ刷新プロジェクトに参画していただきます。
複雑化したレガシーシステムの刷新に向け、既存システムの理解や新アーキテクチャの構築・検証、
ビジネス要件整理、各種マネジメント業務まで幅広く推進する想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・既存システムの理解
・新アーキテクチャ構成構築、新旧システム移植の実装・検証
・刷新プロジェクトに伴う、ビジネス要件整理(不要機能の選定)
・各種会議体の運営、課題整理、ドキュメンテーション等のマネジメント業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・テックリードまたはアーキテクトとしてシステム設計方針の策定および技術的意思決定を主導した経験
・AIコーディングツールを活用した開発経験(半年以上)
・50人月以上の開発経験
・1プロジェクト20人月以上のリーダー経験
・クラウドアーキテクチャを利用した開発経験
AIボイスサービスの開発リードを行なっていただきます。具体的には以下業務を行なっていただきます。
詳細
・技術方針・基盤設計: チームの技術選定・アーキテクチャ最適化、個別課題の共通基盤化を主導。
・フルスタック開発・運用: TypeScriptを用いたAI音声プロダクト(通話中支援・データ活用・後処理)の設計・実装および障害の恒久対応。
・プロダクト推進: PdM/PjMと連携した要件定義・仕様策定、開発優先順位の調整。
・チームリード: タスク分解、コード・設計レビュー、技術支援およびナレッジ共有による属人化解消。
・設計・基盤: AI音声プロダクトの技術方針策定・アーキテクチャ設計・顧客課題の共通基盤化を推進。
・開発・運用: TypeScript(フロント/バック)による音声コア機能の開発および顧客障害の根本解決。
・推進・マネジメント: PdM/PjMとの要件整理、開発優先度設定、レビュー・ナレッジ共有によるチーム支援。
・4名以上の開発チーム、または複数職種が関わるプロダクト開発チームにおいて、テックリードまたはそれに準ずる役割として、技術選定・アーキテクチャ設計・設計方針の決定・コードレビューを主導した経験2年以上
・Webシステムにおける設計・開発から運用保守までの一連のライフサイクルを完遂した実務実績
・モダンJavaScript/TypeScript環境における、フロントエンド・バックエンド双方の設計および実装経験
・現在も日常的なコード実装およびコードレビューに主体的に参画している実績
・PdM/PjMと連携し、自ら実装を担いながら要件整理・タスク分解・優先度管理からリリースまでをトータルで推進した経験
・運用・本番環境で生じた技術課題や不具合に対し、根本原因の特定から恒久対策の立案・実行まで完遂した経験
・個別要件や特定のクライアント課題を抽象化し、再利用可能な共通機能およびプロダクト全体の改善へ還元した経験
・開発プロセスの最適化、ナレッジの標準化(属人化の解消)、ならびにチーム全体のプロダクト品質・デリバリー速度の向上を主導した実績
・クラウド基盤、コンテナ技術(Docker)、データベース、VCS(Git)を活用したチーム協調開発の経験
某キャリア向けの法人営業支援システム開発プロジェクトに参画していただきます。
フロントエンドおよびサーバーサイドのエンジニアとして、詳細設計から試験、リリースまでをご担当いただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・法人営業向け支援システムの新規開発および保守作業
・詳細設計からテスト、リリースまでの対応
※詳細は面談時にお伝えします。
(開発環境)
言語:Java、JavaScript、PLSQL
FW:Spring、Knockout.js、MyBatis
サーバ構成:Linux
その他ツール:Oracle
・Web開発の実務経験
・Javaを用いた開発経験(3年以上)
SOC(Security Operation Center)運用およびセキュリティ運用全般をご担当いただきます。
CDN、WAF、EDR、メールセキュリティ製品を中心とした監視・分析・運用業務に加え、
レポーティングや各種運用改善活動まで幅広くご対応いただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・セキュリティアラートの監視、一次判定、トリアージ、誤検知/要調査の切り分け
・ログ確認、インシデント手順書に沿った初動対応、一次エスカレーション、関係部署への連携
・不審メールの受付、一次確認、フィッシング判定補助、影響調査の一次対応
・インシデント発生時の時系列整理、対応状況の記録、チケットの管理
・CDN、WAF、EDR、メールセキュリティ製品等の運用・監視、設定変更、リストメンテナンス
・脆弱性情報の収集、影響有無の一次確認、関係部署への展開支援
・各種セキュリティ製品の運用改善に向けた手順書・運用フローのフィードバック
・日次/週次レポートの作成、集計・報告、引き継ぎ整理、資料作成補助
※詳細は面談時にお伝えします。
・SOC運用の実務経験
・セキュリティアラートの監視、一次判定、トリアージの経験
・CDN、WAF、EDR、メールセキュリティ製品等の運用経験
・ログ確認および手順書に基づく初動対応の経験
初回リリースを控えるAI英会話学習アプリプロジェクトにおいて、
リリース後の追加機能開発に向けた要件定義から進行管理、品質確認まで幅広くご対応いただきます。
得意分野から着手し、適性に合わせて担当領域を広げていただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・事業部門との要求事項の擦り合わせ(率先した機能提案を含む)
・要件定義書などの仕様書作成
・シナリオライター、デザイナー、UIアニメーター、サウンドクリエイター等との制作進行管理
・デバッグや品質確認への参加
・プロジェクト関係者のタスク進捗管理(定例ミーティングのファシリテーション含む)
※詳細は面談時にお伝えします。
【環境】
・ドキュメント・情報共有:Notion, miro
・デザイン・プロトタイプ:Figma
・コミュニケーション:Slack
・モバイルアプリ開発でのプランナー経験
・モバイルアプリ開発でのプロジェクトマネージャー経験
大手製造メーカーの本社工場におけるIT部門のメンバーとして、
アプリケーション/インフラを含めたIT支援を実施いただきます。
工場内の担当者/本社IT部門/外部ベンダーの各種ステークホルダーと連携しながら、
課題の把握や問題解決、改善活動を推進いただく想定です。
工場側からのITに関する相談窓口としてフロントに立っていただきます。
・アプリ、インフラ領域での実務経験
・業務システム/サーバー/ネットワーク、クライアントPC端末などIT全般に関する基本的な知識
・問い合わせや課題を整理し、関係者との連携を通じて解決まで推進支援した経験
毎年実施している官公庁向けの既存システムの機能拡充について、
基本設計、詳細設計、開発、テスト、リリースまでの工程をお任せする予定です。
・Salesforce開発経験3年(設計からテスト工程)
・ドキュメント等のレビュー経験
(作業メンバー作成ドキュメントの品質管理ができる方。他言語のレビュー経験でも可)
国内トップとして急成長中のEV充電サービスの自社開発をしているスタートアップになります。
2023年に40億円調達をし、現在急拡大中の企業になります。
日本、インドでEV充電インフラサービスを提供するスタートアップにてQAエンジニアを募集しております。
「日本発、世界一」を目指して、まずは日本での圧倒的No.1のEV充電サービスへとグロースさせていくために、
一緒にサービスの改善に努めていける方からのご応募お待ちしております。
国際色豊かなチームメンバーと連携するシニアのQAエンジニアのポジションです。
QAエンジニアとして、モバイルアプリとWebシステムの開発へのフィードバックを通して、
理想を実現にするためのあらゆる開発業務に携わっていただきます。
・3年以上のWebアプリケーションのテストのご経験(自動テスト、手動テスト問わず)、もしくはそれと同等の経験
・ネイティブアプリのテスト経験
・テスト仕様書の作成経験
・マニュアルでのテスト実行経験
・Webアプリのバックエンドとモバイルアプリでのテスト実行経験
・自社開発サービスでのQA経験
・包括的、体系的テスト項目書の作成経験
・英語での優れたコミュニケーション能力(書面および口頭)
・日本の運転免許
新規3Dゲーム開発プロジェクトにおけるグラフィックスエンジニアをご担当いただきます。
グラフィックパイプラインの改修・保守やシェーダーの対応、プロファイリングおよび
パフォーマンスチューニングなどを通じてプロジェクトを推進する想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・プロジェクト固有のグラフィックパイプラインの改修・保守
・HLSLを用いた各種グラフィック表現の追加・改修、およびシェーダーの保守(キャラクター・背景表現等)
・チーム内のコミュニケーションおよび機能開発に関するドキュメンテーション
・グラフィック・3Dアセットに関するプロファイリング、パフォーマンスチューニング、不具合調査・修正
・グラフィック・3Dアセットにおけるコンテンツ制御の組み込み・連携対応
・グラフィック技術に関する知見共有およびチームビルディング
※詳細は面談時にお伝えします。
・ゲームエンジン(Unity/Unreal Engine等)を用いた実務経験(3年以上)
・グラフィックスエンジニアとしての実務経験(1年以上)
運営中のスマートフォン向けゲームにおいて、繁体字中国語を中心としたローカライズ業務をご担当いただきます。
ローカライズディレクターの指示のもと、ゲーム内テキストの翻訳やカルチャライズ対応、提案などを推進する想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・ローカライズディレクターの指示に基づくゲーム内テキストの翻訳
・運営タイトルの更新スケジュールに沿った継続的な翻訳・カルチャライズ対応
・用語集・スタイルガイドに沿った翻訳、セルフレビューおよび修正対応
・台湾・香港市場のトレンドやユーザー嗜好を踏まえたローカライズ・訴求内容の提案
・必要に応じたローカライズディレクターへのフィードバックおよび改善提案
※詳細は面談時にお伝えします。
・繁体字中国語のネイティブレベルの言語能力および表現力(台湾・香港圏)
・簡体字中国語での翻訳・レビュー対応スキル
・日本語でのビジネスレベルの読解・文章作成・業務上のコミュニケーション能力
・ゲーム業界におけるローカライズ業務の実務経験
・RPG(ファンタジー・ダンジョン探索系)またはアドベンチャーゲームの翻訳経験
・用語集・スタイルガイドに沿って、一定品質で翻訳を行える実務経験
・Google スプレッドシートおよびMicrosoft Excelの基本操作スキル
・VLOOKUP関数、IF関数などの基本的な関数の使用経験
ゲーム開発案件においてリードプランナーとして、プランナーメンバーの進行管理や育成、
他セクションとの折衝を担当していただきます。
状況に応じて企画立案や仕様書作成などの実務も兼任し、
プロジェクトの推進に貢献していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・プランナーメンバーのタスク進行管理およびスケジュール調整
・若手および中堅プランナーへのOJT指導、レビューを通じた育成
・プログラマー、デザイナー、サウンド等、他セクションのリードとの折衝および調整
・ディレクターへの進捗報告、課題共有、解決策の提案
・必要に応じた企画立案、仕様書作成、データ調整の実務担当
・担当パート(システム企画/レベルデザイン/運用企画等)における仕様書のレビューおよび品質管理
※詳細は面談時にお伝えします。
・ゲーム業界における3年以上の実務経験(プランナーとしての経験)
・複数人のプランナーへの指示出し、レビュー、進行管理のいずれかの経験
・仕様書作成からデータ実装・検証までの一連の企画業務を主導した経験
ゲーム開発における運営ディレクターとして、コンセプト策定からリリース後の運用改善まで幅広くご対応いただきます。
仕様策定やクオリティ管理、社内外との折衝を通じてプロジェクトを推進していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・企画に基づく運営コンセプトの策定および運営方針の設計
・開発初期からの効果的な構造・仕様提案を含む、仕様全体のディレクション
・アート、プログラム、サウンド等の制作物のクオリティ管理および意思決定
・開発チームへの運営ビジョンの共有と、部署・職種を横断したチームビルディング
・社内外の関係部署や外部開発会社との折衝、進捗管理
・リリース後のユーザーデータ分析に基づく改善・アップデート方針の決定
・予算やスケジュールを踏まえた納期と品質のバランス設計・決定
※詳細は面談時にお伝えします。
・ゲーム業界におけるゲーム運営実務経験5年以上
・ディレクション、またはリードクラス(リードプランナー/リードゲームデザイナー等)としてのマネジメント経験
・企画立案からリリース、運用改善までの一連の開発プロセスを主導した経験
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