40万以上案件数
40万以上案件・求人の月額単価相場
平均単価
79.0
万円
最高単価
220.0
万円
最低単価
40.7
万円
さまざまな企業向けに複数のプロダクトを展開しております。
本ポジションでは、AIや自然言語処理を活用した新規プロダクトの開発に携わり、
業種を問わず活用できるトレーニングツールの機能強化を行っていただきます。
・なんらかのWebフレームワークを使用した3年以上の開発経験
・Next.jsでの新規開発フェーズの半年以上の開発経験
・AWS, Azure等クラウドを利用した開発運用経験
・MySQL または PostgresSQL の設計、開発、運用経験
・git+GitHubによるコード管理
・5人程度以上でのチーム開発経験
システム開発において、下記複数の業務をお願いする想定です。
時期によっては専門でお願いする想定です。
①運用保守(エラーが発生した際の原因調査。また、バックエンド側の問題であればソースコード、DBの修正)
②毎日取得するアプリのデータのバッチ処理
・Python開発経験5年
・Go言語開発経験2年
プロジェクトを推進するプロジェクトマネジメントポジションです。
社会課題を解決し、ユーザーに愛されるプロダクトとするべく、社内の多様な関係者を巻き込んで、共通認識を醸成しながら、プロジェクトを推進することがミッションです。
コンテンツ開発メンバーが持つコンテンツ企画と営業メンバーが持つ顧客ニーズを統合し、
プロジェクトの上流フェーズから、要求定義および要件定義・設計製造・テスト移行までのフルフェーズを推進いただきます。
※設定製造フェーズは、ベンダーコントロールがメインになります。
・3年程度のクラウド型システムの基礎設計・詳細設計・開発経験
・ソースコードを見ながら、エンジニアとコミュニケーションを取れる方
・SE、PL、PMとしてシステム開発マネジメントに関わったご経験をお持ちの方
採用管理や応募者検索等の社内システムにおけるPL業務をお任せいたします。
・メンバー管理や担当プロダクトの進捗管理、仕様把握
・スケジュール調整や他部署とのMTG、要件定義
・問合せや障害対応、課内における情報共有やチーム連携 等
・PL、TL等のリーダー実務経験
・システム開発の実務経験
業務内容は下記になります。
・銀行アプリの新規・追加機能開発
・バグ対応などのシステム保守
・ユーザーからの改善要望を反映させts開発対応
・3年以上のSwiftUIの実装のご経験
・基本設計以降の経験
弊社が懇意にしている企業の子会社受託案件です。
現在は少数精鋭のチームでの開発を行っています。
今回は、大手小売店向けモバイルアプリにおけるインフラ設計・構築業務をお任せいたします。
・AWSでのインフラ設計・構築経験
クライアント側正社員の下で、マネージャーレベルとシニアコンサルタントレベルの支援業務
詳細については面談時にお話しさせていただきます。
・IT・業務コンサル経験3年以上
・システム企画構想支援またはBPRプロジェクト経験
ベンチャー企業の経理担当として、幅広く経理・財務領域をご担当頂きます。
新規事業やM&Aにも積極的に取り組んでおり、会社の成長を支える管理部門が増員する運びとなりました。
業務内容は、既存事業を中心とした管理業務に加え、
新規事業やM&Aなどにも積極的に関わっていただくことも将来的に可能です。
また、将来的には当社の経理財務全般を担っていただけることを期待しております。
【具体的な業務内容】
下記業務において、経験業務から入っていただき、領域を幅広くご経験いただきます。
★月次/四半期/年次決算業務 (本社及び子会社)
┗決算業務をメインでお任せする想定です。
・経理財務面での課題の抽出と提案
将来的には下記業務にも関わっていただけることも期待しています。
【将来的に携われる業務】
・監査法人対応
・連結決算業務
・内部統制/J-SOX体制の運用及び改善活動
・開示業務(適時、法定)
・税務申告業務 (外部の税理士と協力して作成)
・新規サービス・新規スキーム導入時の支援(会計・税務上の論点整理、計上プロセス・内部統制の検討)
・M&A等のコーポレートアクションの支援
・事業会社での経理実務(月次・年次決算業務)経験、または監査法人での会計監査業務経験3年以上
・計数管理、財務分析を可能にするPCスキル(Excel、Word、PowerPoint)
・コミュニケーションツール(Slack、Chatworkなど)を業務で利用している方
・リモートワークなど柔軟な働き方での経理経験がある方(業界不問です。)
・一人月でのご参画が可能な方(お人柄や能力を判断して部門からどうしても取りたい、という場合は週4でもお受け入れいただける場合もあります。)
【業務内容】
・ゲーム設計とUI仕様に基づいた画面実装(アウトゲームの開発)
・画面ごとのUIアニメーション演出の開発
・UI/UXや画面遷移を含めた画面設計
・他職種と連携したタスク、及び開発スケジュールの調整
・同職種メンバーのマネジメント業務(進捗管理、目標設定など)
(詳細は、面談時にお話しいたします)
・JavaScriptやTypeScriptを用いたアプリケーションWebフロントエンドの開発経験(3年以上)
・ReactなどのJavaScriptフレームワークを用いたフロントエンド開発経験
(Next.js, Vue.js, Nuxt.js, Node.jsなど)
※ゲーム業界の経験は問いません
・テックリードの経験(FEリードなどそれに近しいポジションの経験)
・COMPANYアプリ移行対応チームに参画いただき、チームリーダー(COMPANY経験者)のもとで業務にあたっていただきます。
・これから始まる要件定義工程の中で、バージョンアップによる業務影響箇所の整理や新業務検討などをご担当いただく想定です。
詳細の情報については面談の際にお話しさせていただきます!
・COMPANYに関わる業務経験を5年以上の経験
・要件定義工程の経験
・生産領域改革として必要な施策群を仮設定済み。
①仮設定した施策群をベースに、生産領域全体の入スポットレビューを実施して施策の精緻化および費用対効果の算出を実施
②特に重要度の高い「生産管理システムの刷新」について、ハイレベルに業務/システムの現状調査+あるべき姿の策定を実施
詳細の情報については面談の際にお話しさせていただきます!
・組立製造業の業務プロセスに関して知見(特に工場における設計開発業務、生産管理業務があると良い)
・システム企画・構想の経験
・全体リードの業務を積極的に巻き取る、領域担当と密なコミュニケーションを取る、等のチームの一員として業務を自発的に積極性を持って遂行できること
大手通信会社向けのポータルサイトの開発を想定しております。
要件定義から運用保守まで一貫して行なっていただきます。
・TypeScript/Vue.jsでの開発1年以上
・JestやPlaywrightを使用したテスト経験
最先端AI企業にて、英文事務として下記のような業務へあたっていただきます。
• 英文での資料作成(会社案内系資料やIR系資料の英語版作成など)
• 翻訳/通訳業務(社内外のミーティングの通訳など)
• 海外の会社との電話対応やメール対応
アライアンスの質も大事ですが、まずは双方関心のあるテーマにおいて実証実験を行い、
スピーディーにその取り組みを外部発信するサイクルを形成していただくために量重視で対応いただきます。
また、主なKPIとしてはアライアンスを行った製品/プロダクトによる売上貢献数値を持っていただク想定となります。
• ビジネスレベルの英語力
• コミュニケーションスキルが高く、社内外/国籍問わずコミュニケーションを円滑に取ることができる
• 稼働時間を週20時間以上確保できる方
決済アプリの開発及び運用保守業務を行なっていただきます。
案件概要としては下記を想定しております。
・決済アプリの開発及び運用保守業務
・ユーザーからのテクニカルな問い合わせ対応
・障害発生時の対応
・エンハンス案件の要件定義及びテスト
・業務フローの設計
・SQL(select)を使ったログ調査やトラッキング経験
・ビジネス側やユーザー側など、非エンジニアと円滑にコミュニケーションがとれる方
・プロジェクトや改善タスクの管理経験
大規模システムのバックエンド開発を行っていただきます。
主にバックエンドを担当いただきますが、フロントエンドもご対応いただく場合がございます。
・エンジニア経験5年以上
・Javaでの開発経験3年以上
・SpringBootでの開発経験
・基本設計の経験
・フロントエンドの開発経験
新規事業におけるフロントエンドの企画・設計・開発・運用をしていただきます。
内容としては下記を想定しております。
・新規事業における新機能の設計、開発
・既存機能の改善
・パフォーマンス・キャパシティ・アーキテクチャの改善
・HTML/CSS(Sass)/JavaScript/TypeScriptを用いたフロントエンドエンジニアとしての開発経験5年以上
・Webアプリケーションの開発経験
・Next.jsを使った設計・開発経験
・テックリード等何かしらのリード経験
ゲーム事業に加え、アニメや漫画など多岐にわたる事業を展開しており、各事業においてWebサイトを活用した情報発信が求められています。
また、ゲーム事業の海外展開に伴い、Webサイトの多言語対応や、GDPR(一般データ保護規則)などの個人情報保護法への対応が不可欠となっています。
こうした環境の中で、Webのプロフェッショナルとして、さまざまな業界や職種の方と連携しながら、Webサイトの制作・管理・改善を推進していただきます。
【具体的な業務】
• Webサイトの企画立案および要件策定
• スケジュールの策定と進行管理
• 関係各所との調整および打ち合わせの進行役
• デザイナーやエンジニア(フロントエンド・サーバーサイドなど)との連携・ディレクション
• 制作物の公開に向けた最終対応
• 動的Webサイトのプロジェクト管理・進行経験(3年以上)
• FigmaやXDを活用したワイヤーフレームやサイトマップの作成スキル
• GoogleスプレッドシートやGoogleスライドを用いたドキュメント作成(仕様書・企画書など)
• HTML・CSSの基礎知識
ゲームタイトルのプロモーションサイトやコーポレートサイトの制作および運営に関連する業務をお任せします。
主に、Google Analytics(GA)やGoogle Tag Manager(GTM)を活用した計測・レポート作成、改善提案のほか、
GTMを用いた広告タグの設置やカスタマイズといったデジタルマーケティング業務を担当していただきます。
さらに、自社サイトをGDPR(一般データ保護規則)に準拠させるため、
Cookie管理やマーケティングタグの制御に関する進行管理や運用保守業務にも携わっていただきます。
具体的な業務内容は以下の通りです:
• アクセス解析ツールや最適化ツールの導入設計・実装
• タグマネージャーを活用した広告タグの設置
• ツール実装における技術的検証
・GAやGTM等のアクセス解析ツールに関する知識
・タグマネージャを使った広告タグの設置
・BIツールなどを利用したレポーティングと数値に基づいた改善プラン立案、及び実施経験
・タグ発火の制御やCookieの制御を行った経験
・効果測定ツール実装における技術的な検証
IP物を使用したスマートフォンゲームプロジェクトにおいてUI/UXデザイナーとして参画して頂きます。
《主な業務内容》
・UI設計
・UIデータ作成等
・UIの作成業務経験3年以上
・UIのレイアウト経験
・UI作成に伴う2Dグラフィックの制作経験2年以上(イラスト・アイコン等も含む)
・Unity(UGUI)での実務経験1年以上
既存RPAに関するトラブルシューティングや問い合わせ対応を主として想定しております。
RPA相談窓口での相談受け付け、および改善提案や、
PowerPlatform系ツールの技術検証、調査、構築作業などを行なっていただきます。
・PowerPlatform系ツール(PowerBI Power Automate Power Apps)の使用経験
・顧客折衝経験
・既存RPAの改修作業の経験もしくはサポート対応経験
インフラエンジニアとして下記業務をお任せいたします。
【業務】
①古い仮想基盤から新しい仮想基盤への移行業務
②ネットワーク設計、構築、運用上記以外でも複数プロジェクトがあり、スキルやご希望などを加味しご相談させていただきます。
【その他】
業務中お客様との連絡が発生するため、携帯電話のご用意をお願いしております。
(別途通信費として5,000円/月支給いたします)
・インフラおよびネットワーク設計構築経験(1年以上)
高負荷インフラを支えるインフラエンジニアとして、
以下の業務を想定しております。
・AWS/GCPを利用したインフラ環境の設計・構築・運用・保守
・Terraformを用いたインフラリソースのコード管理と自動化
・システムの可用性、信頼性、スケーラビリティを確保するための施策の設計・実施
・CI/CDパイプラインの構築と運用の改善
・セキュリティ強化を目的とした施策の企画と実施(例:ネットワークのセキュリティ設計、ログ管理)
・サービスのモニタリングおよびアラート設計、障害発生時のトラブルシューティング
・開発チームや他のエンジニアとの連携を通じたインフラ運用の最適化
・AWSまたはGCPを利用したインフラ設計・構築・運用経験
・Terraformを用いたインフラ構築・管理の実務経験
・Linuxベースのシステム運用およびトラブルシューティングの経験
有名アニメIPのコンシューマーゲームの制作業務となります。
デフォルメ等身のセミリアル案件をご担当いただく想定です。
適正やタイミングにより別案件も検討させていただきます。
【ツール/エンジン】
maya/Substance Painter/Photoshop/Z brush/Unreal Engine
・モデリングやテクスチャリング、骨入れ、ウェイト付けなどの業務経験
・ゲームエンジン上でのルック調整および実装経験
・関係各所との連携、調整業務のご経験
・ゲーム業界などのエンターテイメント業界でのご経験3年以上
等身高めのアニメIPテイストのセルルック業務となります。
適正やタイミングにより別案件も検討させていただきます。
【ツール/エンジン】
maya/Substance Painter/Photoshop/Unity
・モデリングやテクスチャリング、骨入れ、ウェイト付けなどの業務経験
・ゲームエンジン上でのルック調整および実装経験
・関係各所との連携、調整業務のご経験
・ゲーム業界などのエンターテイメント業界でのご経験3年以上
有名アニメIPのコンシューマーゲームの制作業務となります。
リアル系の案件をご担当いただく想定です。
適正やタイミングにより別案件も検討させていただきます。
【ツール/エンジン】
maya/Substance Painter/Photoshop/Z brush/Unreal Engine
・モデリングやテクスチャリング、骨入れ、ウェイト付けなどの業務経験
・ゲームエンジン上でのルック調整および実装経験
・関係各所との連携、調整業務のご経験
・ゲーム業界などのエンターテイメント業界でのご経験3年以上