案件数
案件・求人の月額単価相場
平均単価
78.2
万円
最高単価
198.0
万円
最低単価
1.1
万円
PoCサービスのフロントエンド開発に携わっていただきます。
モダンな環境で開発をすることができます。
【業務詳細】
・Webアプリやモバイルアプリのプロトタイプ(動くもの)を素早く製作する
・機械学習/深層学習技術を活用したソリューション提案サポート
・UI/UX の提供を前提とした実証実験の開発サポート
・大手企業向けのサービス設計時の設計サポート
・社内のフロントエンド開発基盤の立ち上げ
・フロントエンドリソースをコンポーネント化、フレームワーク化、プロダクト開発を加速させる
・その他デザインシステムの開発
・React/VueなどWebフロントエンドフレームワークの開発経験
・git/hg, yarn/npmなど開発ツールの利用経験
・必要に応じて柔軟なアプローチを取るマインド
・状況に応じて「動くもの」の開発を優先し高速に開発する姿勢
・日本語が日常会話レベル以上に話せ、オープンマインドであること
某グローバルカンパニー向けデータ管理/構築対応に携わっていただきます。
SAP、SFDCなどのシステム間のデータ連携、マスタデータ管理、
およびそのビジネスデータの蓄積、分析、可視化の基盤構築を担当いただきます。
・データマネージメント基盤の企画、設計、構築経験(データ正規化、名寄せ等含む)
・AWS/Redshiftでの分析基盤構築経験
・Talend or Informatica
・ビジネスレベルの英会話
運用監視センターでのマネジメント業務支援とソリューション開発・改善支援を
ご支援いただける方をそれぞれ募集しています。
<マネジメント業務支援:2名>
・運用監視センターのマネジメント業務全般
・運用監視プロセスの改善業務(標準化、自動化の推進など)
・ISMSのセキュリティマネジメント推進
<ソリューション開発支援:1名>
・クライアントへ提供している各種運用サービスの改善・新規提案として、
構成やソリューション選定をご支援頂きます。
<マネジメント業務支援>
・MSP経験者
・動いている複数プロジェクトを並行してマネジメントした経験
<共通>
・運用監視業務の実務経験
・Unix、Linux、Windowsなどの基礎知識
Treeアプリプラットフォームの改修にフロントエンジニアとして携わっていただきます。
【業務経験】
・設計書の作成
・実装
・単体テスト〜結合テスト
・:開発経験が2年以上ある方
・React Native/React.js/TypeScript/Vue.js/Javascriptなどのクロスプラットフォーム開発経験者
・既存サイトとGCP間を結ぶAPIの作成
・GCPで稼働するRestAPIの作成
・GCPのインフラ構成提案
・GCPのインフラ検証(疎通確認、速度検証、負荷検証)
・Pythonでの開発経験が2年以上ある
・ GCP環境の構築・運用経験がある。
※経験年数は目安。他言語・他インフラの経験が豊富であれば、多少短くても可。
※Python/GCPのどちらかに強みがあれば、片方の経験が無くても可。
大型タイトルのバトル系のゲームの制作に携わっていただきます。
コンシューマー、ソーシャルゲームにいずれか、または両方をご担当して頂きます。
・プログラマーとしての業界2年以上
・C++での開発経験
CX施策検討支援に携わっていただきます。
・7月~9月にオフィシャルホームページ(OHP)の抜本的改定にあたって、他業界OHP
とのベンチマーク・現状分析を実施。
・10月からはOHPやアプリ、カスタマーサポートを含むCX全体を統括する部署と関わって、CX軸から課題の明確化、施策の効果検証方法の検討・改善、新たな施策検討、他関係部署との交渉・合意形
成をご支援していただける方を募集しています。
・Webページの企画、要件定義、構築、運用等の経験をお持ちの方。
・CX系のアクティビティに関わった経験をお持ちの方。
・クライアントの意向を正しく理解し、柔軟に調査・比較検討・討論を進めていける
方。
・状況把握・意思決定のしやすい資料を作ることができる方
某証券会社向けのリスク管理パッケージのエンハンス(商品の追加、LIBOR廃止対応 等)開発プロジェクトにおいて、
フットワーク軽く動いていただけるテストエンジニア・数値検証要員を募集しております。
・テスト観点 / データパターン / テストケースの作成・レビュアー経験3年以上
・JSTQBのテスト技術者資格を保有している方、
もしくは同程度で、ソフトウエアのテストケースが論理的に漏れなく無駄なく書ける方
・数値検証経験、もしくは数字に対してアレルギーの無い方
大型タイトルのバトル系のゲームの制作にプランナーとして携わっていただきます。
業務を通して、Unrealengineのスキルを習得することが可能です。
・プランナーとしての業界3年以上ある方
スーパーマーケットのシステムのサーバーサイド開発に携わって頂きます。
昨年度より国内の複数の⼤⼿スーパーマーケット・チェーンにおいて当社サービスの本格導⼊を開始しています。
今後、国内において⼀気にデファクト・スタンダードとなるべく、当社サービスの導⼊店舗の⼤幅な拡⼤を予定しており、また、スマートフォン向けサービスの提供計画もあることから、トランザクションの増⼤にも対応し得るサービス基盤の開発・導⼊が必要です。
今回、スーパーマーケットでのお買い物という⽇常体験を、テクノロジーとデータを駆使して楽しく便利にする⼤規模インフラ事業の開発をリードする
エンジニアを募集します。
【業務詳細】
・現在外部ベンダーへ委託している業務の内製化のため、設計・開発をリードし
・将来的にはリーダとして開発チームのマネジメント
・タブレット端末・スマートフォンに表⽰するコンテンツの登録・管理、並びにタブレット端末・スマートフォンの稼働状況を監視するコンソール(Webシステム)の設計・開発・保守
・タブレット端末・スマホからの要求を受信してサーバ処理を⾏う API の設計・開発・保守
・端末ログ・動線データ・POS データを取り込むデータベースの設計・開発・保守
・GOでの開発経験が2年
・SQLを利用した開発経験
金融業界プロジェクトのPMO業務に携わっていただきます。
webアプリケーションの開発PJになりますので、業務にてエンジニアと開発内容についてコミュニケーションが必要になります。そのため開発経験や開発について知見のある方を探しております。
・Webアプリケーションのシステム構築のPMもしくはPMO経験
・API等のプログラムコードが多少分かり、エンジニアと開発内容についてコミュニケーションがとれること
・金融業界向けにプロダクトを開発した経験、もしくは、金融業界でシステム構築に関わった経験
新規IoTプロダクト向け組み込みシステム開発にて、アプリケーションプログラムの構築に参画いただきます。
スキルによっては、システム設計など、少し上流のところもお手伝いいただきます。
【業務内容】
・C++での開発
・システム設計
・C++ でのプログラミング経験
・マルチスレッドプログラミングの知見
・オブジェクト指向プログラミングの知見
・製品品質のコードを書くスキル(構造化、エラー処理など)
・Linux の設定などを調べて実施するスキル
・アジャイル開発プロセスでのチーム開発に支障が無いこと
・チケットでの開発、スクラムでの基本的な活動
・情報系組み込み機器向けソフトウェアの開発経験(※情報系組み込み機器とは、1GHz前後のCPUと数GBのメモリがあり、Linux など汎用OSが稼働している組み込み機器をイメージしています。)
交通手段の検索・予約、観光施設・飲食店を含めたキャッシュレス決済・NFC認証等の機能を持つ
MaaSアプリの開発・実証をし、観光の周遊化を図ることを目的としております。
iOS向けアプリの開発チームにご参画いただき、開発ベンダーおよび常駐する通信キャリア移動機開発部と
主に技術的なやりとりや開発観点でのプロジェクトのタスク管理などがミッションとなります。
その中でも、資料作成や技術情報調査、試験項目の作成も業務として想定されております。
・Objective-CやSwiftを使用したiOSアプリの開発経験
・アプリ開発のPM/PLの経験があり、タスク管理もご経験されている方
・端末動作や、HW連携を理解していること
新規のRPGゲーム内のシナリオパートで使用する、
2D背景のグラフィック作成をご担当頂きます。
・ゲームまたはアニメ業界にて2D背景デザインの実務経験がある方
・Photoshop,illustrator,SAIなどのイラスト制作ソフトの使用経験
ソーシャルゲームの開発・運営体制の組閣及び運用計画の策定・遂行をお任せします。
・要件定義~設計、開発業務
・開発、運用ディレクション
・メンバーへの適切な指示や工数折衝
・社外注交渉
・アジャイル開発のチームマネジメント
・その他プロジェクト管理全般
・汎用的な問題発見、解決能力
・ゲーム開発で必要となる概要理解
・進捗管理、タスク管理の経験
・チームの最大化を最優先にできる
ソーシャルゲームやエンターテイメントサービスのインフラ設計構築および運用をお任せします。
・新規サービス開発におけるインフラ設計、構築
・運用監視項目の設計、構築
(死活監視/エラー監視/リソース監視/統計情報取得/パフォーマンス監視等)
・監視結果の分析およびミドルウェアのパラメータチューニング
・システムのセキュリティ設計、構築
(アクセス利用制限・管理/不正監視/不正検知等)
・負荷テストによるサイジングおよびシステムのボトルネック調査
・障害発生時の対応、リカバリプランの整理
・AWSなどパブリッククラウドでのインフラ構築・運用経験
・ネットワーク及びサーバの状態監視・分析とパラメータチューニング経験
・構成管理・オーケストレーションツールの設計・運用経験
・セキュリティに関する知識
・チーム内外とのコミュニケーション能力
ソーシャルゲームのバナーデザインをお任せします。
画像書き出し、組み込み、アイテムの簡単なイラスト制作などをお任せする場合もございます。
ソーシャルゲームの運用デザイナー経験
ソーシャルゲームの動作テスト、デバッグ業務をご担当いただきます。
リリース前やアップデート前の、ゲームのテスト、デバッグ業務をお任せします。
※未経験者歓迎!
【要件】
・ゲーム業界経験も問いません
・これまでに実務で何かを工夫して改善をした実例を教えてください
・ゲームが好きなこと
・品質担保に務められる人
レジャーや観光スポットに関する記事作成について、
スキルや経験・適性に応じて、以下のいずれかの業務をお任せいたします。
(1)【事業者インタビュー/紹介記事作成】
レジャーや観光スポットに関する記事作成について、
事業者等へのヒアリング、記事ライティング、写真ディレクション、編集/校正など、一連の業務をお任せします。
(2)【お役立ち記事作成】
レジャーや観光スポットを紹介する文章やそれにまつわる情報収集系の記事制作。
※スキル・経験に応じて記事の企画、編集、校正業務にもチャレンジしていただきます。
※週2,3日の稼働可能
(1)【事業者インタビュー/紹介記事作成】
・社外関係者と円滑なコミュニケーションができる
・相手の意図を汲んで欲しい情報をヒアリングすることができる
・タイピングスピードが速い(電話をしながら文字を書き起こせるレベル)
・文章を書いて世の中に発信した経験がある(メディア寄稿、ブログ等)
(2)【お役立ち記事作成】
【必須要件】
・以下の3つのいずれかに該当する方
-ネット媒体、もしくは紙媒体でのライター経験がある方
-自身のブログ運用経験がある方
-社内関係者と円滑にやりとりできるコミュニケーション力
レジャーや観光スポットに関する記事作成業務。
ライターのマネジメント、記事レビューがメイン業務となります。
【具体的な業務内容】
・事業者等へのヒアリング
・記事ライティング
・写真ディレクション
・編集/校正 など
・社外関係者と円滑なコミュニケーションができる方
・相手の意図を汲んで欲しい情報をヒアリングすることができる
・タイピングスピードが速い(電話をしながら文字を書き起こせるレベル)
・文章を書いて世の中に発信した経験がある(メディア寄稿、ブログ等)
・編集、校正スキルを独学ではなく、学校/実務で基礎を学んでいる
・5名以上のマネジメント経験、もしくはそれと同等のスキル
新規事業の開発を加速させつつ品質を向上するため、
QAチーム立ち上げのメンバーを募集。
【職務内容】
・自らプロダクト仕様を把握/理解して、テストケースを作成/更新する
・テスト管理ツールの導入などを通したQAプロセスの改善改善
・QA に必要なテストケースを網羅的に作成できる
・数名〜数十名のメンバーと協力的な関係を築ける
新規事業の開発を加速させつつ品質を向上するため、
QAチーム立ち上げのリーダーを募集。
【職務内容】
・テスト計画の策定
・テスター採用
・テストチーム運営
・自らプロダクト仕様を把握・理解して、テストケースを作成/更新する
・テスト管理ツールの導入などを通した QA プロセスの改善
・QA プロセスの理解
・QA に必要なテストケースを網羅的に作成できる方
・数名〜数十名のメンバーと協力的な関係を築ける方
(1)システム管理:
グループウェア含めた社内基幹システム、社内標準ツール、
ファイルサーバなどの運用および改善(リプレース含め)と
アカウント設計
(2)ネットワーク管理:
一般的なオフィスネットワーク運用に加え、
システム変更が生じた場合の新規構築対応
(3)業務効率化の推進管理:
社内業務自動化による業務効率化の推進とそれに伴う開発管理
(4)ヘルプデスク統括:
ユーザーサポート業務の統括、管理
・社内システムの運用経験(特にクラウド型サービス)
・オフィスネットワーク運用経験(特にWifi環境)
・アクセス権限管理の知識と運用経験
・Mac,Windows両方の使用経験
新規イベント企画の立案や追加ストーリーの執筆、
スクリプト化など幅広く業務をお任せ致します。
・シナリオの大筋であるメインプロット作成
・アイテム説明等ゲームに登場する全てのテキストデータ作成
・シナリオ実務経験のある方