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0万以上案件・求人の月額単価相場
平均単価
78.2
万円
最高単価
198.0
万円
最低単価
1.1
万円
Unityを使用した各種制作実装(キャラクター、エネミー、ギミック、ステージ)を行って頂きます。
・実装物企画
・仕様作成
プログラム業務ではありません。
プリセットやリソースを使ってUnityでくみ上げていく作業です。
デザイナーが作成したリソース(3D・2Dモデル)、モーションデータ、
プログラマが開発したプリセットなどをUnity内でプランナーがくみ上げていく作業になります。
・ゲーム業界でUnityを用いた実装経験がある方(2年以上)
・コミュニケーションが力のある方
グラフィック制作に関わる業務です。
仕様に合わせてイラストを描き起こすだけでなく、
企画から携わっていただき、ゲームのコンセプトに合わせた新しいキャラクターを生み出す業務をお任せします。
世界中のユーザーに愛されるキャラクターを生み出したいという方のご応募をお待ちしております。
<具体的な業務内容>
・ゲーム内に登場するキャラクターのデザイン及びイラスト制作全般
・魅力あるキャラクターづくりに向けた企画提案
・イラストチーム内の品質管理(アートディレクション)
・外注管理、クオリティ管理
・キャラクターイラストの制作経験
・Photoshop もしくは、
同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの実務スキル
【業務内容】
・外注制作物の赤入れ監修を行なっていただきます(メイン)
・レタッチ(イラスト調整)を行なっていただきます
・ゲーム業界での経験がある方
以下のツールの使用経験が必須となります。
・Photoshop
・ClipStudio
【業務内容】
・IPタイトル担当想定
・アニメーション用のイラストの作成
(Live2D・Spineを使用/使用経験は必須要件には含まず)
・事業会社での経験(商用イラスト制作業務経験)
・IP案件の原作(特にアニメ)への絵合わせ経験
※タッチを合わせた制作が出来る方
※ご応募時にポートフォリオをお送りください
・モーション用のパーツ分けを含めた作画の経験
・デッサンが描ける基本的な作画能力
・Photoshop/ClipStudioのスキル
※歓迎要件としてLive2D・Spineスキル
プロジェクトにおけるアートに関する以下の業務をいこなっていただきます
・スケジュール管理
・工数管理
・品質管理
※ポートフォリオ提出必須
・ゲーム業界でデザイナー経験が2年以上ある方
・進行管理、アートの外注管理の実務経験がある方
仕事内容
【概要】
メタバースプロジェクトの2Dアーティストとして、
サンドボックスゲーム、コミュニティロビー、
アバタークリエイトシステム等の各プロジェクトのデザイン制作やクオリティ管理に携わっていただきます!
コンセプト段階から絵づくりをお任せします。
【業務内容】
メタバースプロジェクトに関連するデザイン制作をご経験に応じてお任せします
例・アバター(衣装)のデザイン作成・監修
・エネミー/アイテムデザイン作成・監修
・背景のデザイン作成・監修
・メディアミックス(ホロライブ・オルタナティブ)関連のデザイン作成・監修
・外注管理、クオリティ管理
・キャラクターイラスト制作の実務経験
・Photoshop、CLIP STUDIO PAINT、SAI等を使用したイラスト制作経験
【業務内容】
・アートの方向性の提示、意思決定
・ドット、2Dイラスト、3Dを組み合わせたビジュアルの創出
・世界観の魅力とゲーム性をアート面から最大限引き出すために創意工夫できる
・映像、デザインなどのトレンドを日々キャッチアップして、センスを磨いていること
・ドット、2Dイラスト、3Dなど多様な手法について理解があること
・他セクションと協力し、より良いものを制作するためのコミュニケーション能力
・C++11を用いたソーシャルゲームのクライアントサイド開発
・開発補助ツールの開発・運用
C++11を用いたゲームの新規実装や既存処理の修正・改善が主になります。
開発をスムーズにするためのツール開発なども必要に応じて行ってもらうことがあります。
・C++を用いた設計・開発・運用の実務経験
・C++11のラムダ式を使った開発経験
・API通信を使用したスマートフォンゲーム開発経験2年以上
・MVCなどの設計思想を用いた開発経験
Windows10から11端末への更新による各拠点への展開対応を行っていただきます。
作業の一環としてエンドユーザー様との作業調整や展開状況、
各拠点端末のカスタマイズ内容のチーム内外での管理等が想定業務です。
①PM(お客様)との調整
②エンドユーザー調整(現地作業に向けた事前作業)
③資料作成(状況報告資料、計画書、台帳、課題管理、WBS)
④現地作業(実際に現地に出向くかは未定)
⑤会議への出席(週2、オンライン)
・PMの経験がある方
・お客様の要望から意を上手く汲み取れ、周りと連携しつつ先頭に立ち能動的に動ける方
ECサイトと在庫連携サービスを繋ぐシステム開発をお任せいたします。
基本設計〜リリースまでを主にお願い致します。
・WEBシステム開発経験5年以上
・基本設計~リリースまでの実務経験
・サーバーサイドTypescriptでの開発経験
・基盤インフラ担当窓口(ミドルウェア以下のレイヤ)として、
アプリ/システム開発担当からの要件ヒアリング
・要件を各ミドルウェア
※後述レベルに落とし込み、設計/設定変更を行う、
基盤インフラ運用部門へ展開
・開発担当、運用部門との橋渡し、QA対応
・体制としては同窓口にNW担当として2~3名参画済み
・下記ミドルウェア(全てでなくとも複数)に対する経験
Apache、tomcat、Nginx、HULFT、postfix、pacemaker
既存機器更改に伴うNW設計、構築、展開を実施
キャリア内NW移行チームを立ち上げ、PMやSEと共に業務を遂行
※設計は既存踏襲とし、新規追加要件等は動作検証を実施
全国主要拠点(70弱)の既存NW機器(Router、Switch)更改に伴う
設計、構築、展開業務を実施
・ネットワーク設計、構築経験、展開等現地作業経験
・CCNP程度の知識、経験、※展開要員はCCNA程度の知識、経験
・BGP、Static、ACL、L3、L2Switch設計、構築経験
・Config、パラメータシート、基本設計書等各種ドキュメント更改
・管理ドキュメント更新(構成図、各種台帳、アカウント一覧)
・展開作業計画、各種試験計画、検証、結果報告書、展開拠点タイムチャート作成等
※上記を網羅している必要はありません。
<作業内容>
要件定義・設計、並びにリリースまでの一連の作業
エンジニアの作業指示・調整
案件の詳細は面談の際にお伝えいたします。
・アジャイル開発経験
・スマホアプリ開発プロジェクトのPM、PMO経験
・金融機関でのシステム開発プロジェクトの管理業務経験
家庭用据置型ゲーム機のシステム開発に従事いただきます。
■案件内容:
組込制御系開発
案件の詳細は面談の際にお伝えいたします。
・組込系のシステム開発経験
・C++/オブジェクト指向開発の経験:目安4~5年
(要件定義の経験尚良し、最低基本設計~の経験は必須)
・Javascript(できればReactNative)のご経験
・マルチスレッドプログラミングの経験
・RDB/SQLの理解
■案件内容
・基本設計~テストまでのフェーズで作業して頂く
※独自FWを使用するが、ベースはPHPです。
・WEB系の開発実務経験2年以上の方(3年以上だとなお良い)
・基本設計~ご経験のある方
・PHPの開発実務経験がある方
【案件概要】
建設業向けDXシステム開発・保守
【作業内容】
追加/変更機能開発・運用・保守
【環境】
・JavaScript
・HTML
・CSS
・Frontサイドのプログラミング知識
・経験(HTML・JavaScript・CSS)(フロント・バック含む)
・Webアプリケーション設計/開発の知識・経験
・単体/結合テストの知識・経験
・GitLabの知識・経験
業務内容:
各種業務システムのAzureインフラ運用・構築
募集枠:
・リーダー:1名(7月~)
運用チームの進捗、品質、各ステークホルダー等の
管理およびアプリケーション開発側との折衝。
・メンバー:2名(7月~1名、8月~1名)
定型化されたPaaS、IaaSなどの設定・構築および
業務や開発からの問い合わせ、調査対応。
スキル必須 :(リーダー枠)
・Azure運用、構築のご経験(インフラ、MV ※Administrator相当)
・運用チームにおけるリーダー経験
・課題整理および推進力
・インフラの全般的な知見(NW、サーバ、MW等)
スキル必須:(メンバー枠)
・Azureの知見(インフラ ※Fundamentals相当)
・PaaS、IaaSの設定・構築経験
・インフラの全般的な知見(NW、サーバ、MW等)
金融業のいわゆる「z/Linux」(SUSE Linux(SUSE Linux Enterprise Server(SLES)と呼ぶこともある))設計・構築・テスト
IBM zシリーズ筐体にLinux OSが導入されている(LPARで分割され、複数システムが稼働)
IBMの各種ハード/ソフト製品を使うが、担当範囲はスキルに応じて相談
・SUSE Linux構築(SUSE Linux Enterprise Server(SLES)とかSUSE-Linuxなどと呼ぶこともある)
または
・Red Hat Linux構築
・いわゆる「z/Linux」(IBMの汎用機/メインフレーム(*)上のLinux)構築経験を求めています
(IBM ZやSystem zやLinuxONE)
某旅行会社のECサイトのリプレイス業務を担当して頂きます。
プロジェクト期間は、約2年程を予定している大規模案件です。
<開発技術>
基幹システム:C#、Oracle、.net
WEBサイト:C#、MVC5、HTML、CSS、jQuery、WebAPI
※開発ツールはVisual Studio(ビジュアル・スタジオ)になります。
・C#.NET(WPF)での開発経験がある方
・Oracle環境下での開発経験
・詳細設計~の経験5年以上
製造業向けDWHシステムにて、DWHの性能問題および
ETL由来の課題(連携性能の問題、保守性等)が発生しています。
それらを解決するために、DWHの二重化対応(負荷分散)および
ETL刷新(ASTERIAからDataFactory)対応をお任せできる方を募集しております。
※以下項目は全て必須ではなく、
どれだけご経験があるかで判断させていただきたいです。
・Microsoft Azureの知見
・ETLツールの知見(ASTERIAやData Factory等)
・クラウド環境でのインフラ構築時の性能改善推進経験
・設計/実装/テスト工程の一定水準の能力(3年程度)
・顧客、ステークホルダーとの調整能力
保全領域の保守開発(体制の若返り化)生保システムの維持管理新規開発となります。
案件の詳細は面談の際にお伝えいたします。
・COBOLの開発経験(3年以上)
・顧客折衝の経験あり
・長期参画できる
・コミュニケーション能力
某大手キャリアの下請け企業のチームにジョイン頂き、開発要望に対する各サイト開発チームによる要件・与件整理を行っていただきます。
先方のサービスを4~5つ横断的に見ていただき、主にベンダーチームへのRFP作成を対応いただきます。
・フロントエンド開発経験
※コーダーなどの作業者だとNG
・外部ベンダーコントロール経験
・開発仕様書作成経験
・管理業務メインで問題ない方(手を動かすことはほとんど発生しないため。)
某大手キャリアの下請け企業のチームにジョイン頂き、開発要望に対する各サイト開発チームによる要件・与件整理を行っていただきます。
先方のサービスを4~5つ横断的に見ていただき、主にベンダーチームへのRFP作成を対応いただきます。
・フロントエンド開発経験
※コーダーなどの作業者だとNG
・外部ベンダーコントロール経験
・開発仕様書作成経験
・管理業務メインで問題ない方(手を動かすことはほとんど発生しないため。)
配送管理システム開発
(システム間、機能間の連携を意識した設計が出来るかポイント)
[工程]
基本設計~開発テスト
※全部そろっている方はなかなかいないと存じますので
若干満たしていない方もご相談ください。
・.Net系言語
・C#
・HTML
・CSS
・JavaScript
以上、各言語で開発経験ある方
・SQLServer
・WindowsServer上でのWEBアプリ、サーバーシステム開発経験