案件数
案件・求人の月額単価相場
平均単価
78.6
万円
最高単価
220.0
万円
最低単価
1.1
万円
プラント設計者向けAIシステムの全体設計・開発推進業務をご担当いただきます。
要件定義や判断基準の整理から、アーキテクチャ設計、AI評価指標の策定、開発チームのマネジメント
および一部ハンズオン実装まで、技術と推進の両面からプロジェクトに携わっていただく想定です。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・WebまたはAIアプリの実務開発経験(重要箇所の技術検証・実装ができるレベル)
・PMおよびテックリードの兼務経験
オンラインガチャサービス開発において、Claude Code、Cursor、MCPなどの最先端ツールを用いたAI協働開発を前提とし、
Goを主軸としたバックエンドとNext.jsまたはFlutterを用いたフロントエンドの両面を担当していただきます。
企画段階から設計・実装・リリース・運用まで一貫してリードする業務です。
下記の業務を担っていただく想定です。
・Goを主軸としたバックエンドシステムの設計および開発
・Next.js(React)またはFlutterを用いたフロントエンドおよびモバイルアプリの開発
・AIを活用した高速な開発サイクルの中での、エンドツーエンドにわたる価値創出
・企画、設計、実装、リリース、運用、保守にいたる一連の工程の遂行
※詳細は面談時にお伝えします。
・Web アプリケーションのフルスタック開発経験(5年以上)
・Go によるバックエンド開発の実務経験
・React / Next.js または Flutter によるフロントエンド開発の実務経験
・RDB を用いたデータモデリング・スキーマ設計の経験
AIを活用した英会話学習アプリを新たに開発しています。
12月に初回リリースを控えており、リリース後の追加機能に関する仕様書作成・制作進行管理・品質確認など幅広くお任せできる方を求めています。
アプリ開発におけるプランナー・プロジェクトマネージャー業務及び付随する業務全般
・事業部門との要求事項擦り合わせ(率先した機能提案を含む)
・仕様書(要件定義書)の作成
・シナリオライター/デザイナー/UIアニメーター/サウンドクリエイターなど複数制作者の制作進行管理
・デバッグや品質確認への参加
・プロジェクト関係者のタスク進捗管理(定例ミーティングのファシリテーションを含む)
まずは得意な分野からお任せし、適性に応じて担当領域を広げていただく想定です。
・モバイルアプリ開発でのプランナー経験
・モバイルアプリ開発でのプロジェクトマネージャー経験
・仕様が固まる前段階でも自分で考えて提案できる
・曖昧な要求事項を仕様書(要件定義書)として言語化できる
・デバッグや品質確認など開発全般に積極的に関われる
大手ライブ配信会社において、制作物の進行管理業務をご担当いただきます。
主にイラストおよびLive2D制作の進行管理として、キャラモデル制作における
方向性ヒアリングから実装・リリースまでの一連の工程管理、
ならびに部署間を横断した情報収集や合意形成などのマネジメント業務を幅広く推進していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・キャラモデル制作進行における、方向性ヒアリング、イラスト制作、モデル制作、実装、リリースまでの一連の進行管理
・部署間を横断しての情報収集、合意形成、リスク検知を行うマネジメント業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・イラスト/Live2D制作進行管理経験(目安3年、外注/内製ディレクションを含む)
・スケジュール管理、外注・版元対応経験
・Live2D工程(モデリング/パーツ分け等)への基礎知識
地方銀行におけるAPI基盤構築プロジェクトにて、要件定義フェーズをご担当いただきます。
新機能開発時における勘定系システムへの影響調査コスト削減および改修の最小化を目指し、
チャネル差異吸収層の構築に向けたドキュメント作成や顧客との要件調整などを幅広く推進していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・API基盤構築における要件定義および関連ドキュメントの作成
・現行仕様(日本語ドキュメント)の理解と課題の整理
・勘定系システムの改修を最小化するためのチャネル差異吸収層構築に向けた検討・調整
・顧客およびプロジェクトメンバーとの円滑な合意形成およびコミュニケーション
※詳細は面談時にお伝えします。
・要件定義におけるドキュメント作成能力
・銀行系プロジェクトや勘定系システムに関わった経験
大手地方銀行様向けの基盤で利用しているメインフレームの更改に伴い、
オープン系別基盤への移行プロジェクトにおけるインフラ基盤側のPM業務をご担当いただきます。
10月から開始される設計フェーズに向け、更改先基盤に載せるために必要な要件定義、設計、環境構築、テストの推進
および各ベンダー・チーム間調整を幅広く牽引していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・各テナントを更改先基盤に載せるために必要な要件定義、設計、環境構築、テストの推進
・進捗管理、品質管理、ベンダー調整、およびチーム間調整
・インフラレイヤーにおけるプロジェクト全体のマネジメント推進
※詳細は面談時にお伝えします。
・オンプレミスの基盤開発案件におけるPM相当の実務経験
・オンプレミス基盤における要件定義〜試験工程の実務経験(クラウド技術(KVM)、Linux構築、自動化構築(Jenkins/Ansible)、富士通ミドル製品(PRIMECLUSTER/Systemwalker等)のうち2つ以上)
・進捗管理、品質管理、ベンダー調整、チーム間調整の実務経験
クリエイター向けファンクラブプラットフォーム(成人向け領域)におけるプロダクトマネージャー(PdM)として、
プロダクトの成長およびユーザー体験(UX)の向上をご担当いただきます。
ユーザー課題の抽出から仮説検証、施策立案、要件定義・仕様設計、開発ディレクション、
リリース後のデータ分析・改善までを一貫して推進していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・ユーザー課題の抽出および仮説立案・検証・改善
・プロダクトKPIおよびロードマップの設計・運用
・要件定義、仕様設計、開発ディレクション業務
・アジャイル開発環境における企画立案からリリース、改善までの一連のリード
・エンジニアやデザイナーとの協働による仕様調整および開発進行
・リリース後のデータ分析および改善施策の推進
※詳細は面談時にお伝えします。
・プロダクトマネージャー(またはそれに準ずる立場)としてのプロダクト開発実務経験(3年以上)
・アジャイル開発環境における企画立案〜リリース〜改善までの一連のリード経験
・エンジニアやデザイナーとの協働による要件定義/仕様調整/開発進行経験
・ユーザー課題起点での仮説立案/検証/改善の実務経験
・プロダクトKPI/ロードマップの設計/運用経験
・toCまたはCtoCサービスにおけるプロダクト開発・グロース関与経験
ITエンジニア向けの教材プラットフォームシステム開発支援をご担当いただきます。
フロントエンド、バックエンドの開発およびクラウド基盤の改修において、
DevOps環境での開発を幅広く推進していただく想定です。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・フロントエンドおよびバックエンドの実務開発経験(2年以上)
・DevOpsを用いた開発経験
小売業向け基幹システムの一部業務を業務パッケージへ移行するための設計業務をご担当いただきます。
Excelを用いた論理設計や移行計画の策定をはじめ、年末年始の特別スケジュールに合わせた
JP1でのジョブ設定変更や運用対応などを幅広く推進していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・小売業向け基幹システムの一部業務を業務パッケージへ移行するための設計業務
・Excelを用いた論理設計および移行計画の策定
・年末年始対応としての通常と異なる運用スケジュールに合わせたジョブ設定変更および運用対応(JP1使用)
※詳細は面談時にお伝えします。
・小売業務向け基幹システムの基本設計経験(特にPOS、売上、精算、ESLに関連する業務経験)
・SQL Serverを使用した基本設計の実務経験
建設業界向け経理DX・AIエージェントシステムの新規開発プロジェクトをご担当いただきます。
紙の領収書や帳票、仕訳データをAIで自動確認・修正提案する仕組みをゼロベースで構築するため、
顧客ヒアリング・要件定義からプロトタイプ実装・検証までを一気通貫で推進していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・現場の経理担当者からの実務ルールおよび要求事項の抽出・整理
・LLM、OCR、ルールエンジンを組み合わせたチェック・レコメンド機能のプロトタイプ設計および実装
・例外ケースを人間へ連携するUI/UXおよびレビュー機能の設計
・既存基幹システムとの連携設計および検証(CSVバッチ/API等)
・週次定例での顧客デモ、進行管理およびリスク管理等のプロジェクト管理
※詳細は面談時にお伝えします。
・Webアプリケーションまたは業務システムにおける要件定義から実装までの一括した経験
・LLM APIを活用したAIアプリケーションの開発経験
・非構造化データ(PDF/画像/CSV等)のデータ処理実装経験(Python/TypeScript)
参画するのはメール以外のエンドユーザ向けのサービスやID・認証周りを担当するチーム。
具体的には以下のような機能。
・オンプレミスAD※DNSなどの機能も含む。
・MicrosoftEntraID
・Microsoft365E5に含まれる機能群。セキュリティ系の機能も含む。
Purview、DLP etc。
・技術領域に関して、成果物のレビューなど行えるレベルの知見がある。
└オンプレミスAD※DNSなどの機能も含む。
└MicrosoftEntraID
└Microsoft365E5に含まれる機能群。セキュリティ系の機能も含む。
└Purview、DLP etc。
・既存のメンバと円滑にコミュニケーションをとる力
大規模システム開発における、オンプレ、クラウドDBの比較、検討、PoCを行っていただきます。
特に要件定義、基本設計を中心に行なっていただきます。
・Linux/unix/WindowsOSのコマンドを理解している
・OracleDBソフトウェア:Sinlge/HA(WSFC)/マルチテナント/RACいずれかについて、物理設計/実装/テストの経験
・アプライアンス、クラウドについて、以下の設計/実装/テストの経験
Exadata
Exadata Cloud@Costomer
Oracle Cloud Infrastructure (OCI)
※DBソフトウェアか、アプライアンス、クラウドかいずれかの経験で可。
大規模オラクルクラウドのインフラ構築に携わっていただきます。
主に構築から運用までご担当いただきます。
・オンプレでのインフラ構築〜運用経験
・オラクルクラウド(OCI)での構築〜運用経験
大手ライブ配信会社において、制作物の進行管理業務をご担当いただきます。
主に3Dアセットを使用したキャラモデル(メイン級を含む)の進行管理を中心に、
イラスト制作・モデル制作・実装・リリースまでの一連のプロセス管理や、
部署間を横断した情報収集・合意形成・リスク検知などを幅広く推進していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・キャラモデル制作進行におけるヒアリング、イラスト制作、モデル制作、実装、リリースまでの一連の進行管理
・モデル制作進行部分の重点的な管理
・部署間を横断した情報収集、合意形成、リスク検知等のマネジメント業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・異なるセクションの制作物(イラスト、3Dデザイン、サウンドなどのアセットデータ)を並行して管理した経験
・進行管理やPMアシスタントの実務経験(目安3年)
・PowerPoint、Google Docs等を用いた議事録および資料作成の経験
・社外取引先と制作物・生産物に関する折衝を行い、製品やサービスを作り上げた経験
運営中コンシューマーゲーム開発プロジェクトにて、プランナーとしてご参画いただきます。
主にUI周りの各種仕様策定やプランニング業務をご担当していただく想定です。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・コンシューマーオンラインゲームのプランナー実務経験(2年以上)
・Unreal Engineを用いた開発経験
・UI周りの開発経験
新規開発中のオリジナルIPタイトルにおけるリードモーションデザイナーとして、ご参画いただきます。
モーションの品質管理や外部パートナーへの発注・修正指示ディレクション、社内での最終調整業務、
Spineを用いたキャラクターモーション制作、カメラアニメーションによるシーン制作などを一貫して担当していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・モーションの品質管理業務
・外部制作会社への発注および修正指示ディレクション
・外部制作物を社内にて最終調整する業務
・Spineを使用したキャラクターモーションの制作
・カメラアニメーションによるシーンの制作
※詳細は面談時にお伝えします。
・モーションリーダーとしての実務経験(チェックおよび修正指示経験)
・手付けモーションの制作経験
・Spineを用いた実務経験
大手通信キャリアにおけるメールアプリケーション/Webの機能改修プロジェクトにて、PM/PMOとしてご参画いただきます。
サービス全体の基盤全面改修に伴う対応プロジェクトにおいて、サービス主管部側からタスク整理や役割分担、
進捗管理を主導し、プロジェクト全体を牽引していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・サービス主管部側からのタスク整理、役割分担、進捗管理の主導
・レガシーな仕組みの刷新や検討事項が多いプロジェクトの推進・牽引
・アプリケーション開発におけるサービスおよび仕様検討の推進管理
・課題解決に向けた機能検討および要件定義の実施
・開発部等と連携した脆弱性等の影響内容の正確な把握・対応
※詳細は面談時にお伝えします。
・PMの実務経験とアプリ開発におけるサービス・仕様検討において円滑な推進管理および課題への対策提案をした経験
・Webサイトが表示される一般的な仕組み(サーバ・クライアント間のやりとり)に関する理解
・開発機能におけるサーバ・クライアント間のやり取りを図(シーケンス図等)に起こして説明できるスキル
・ITパスポートレベルのIT知識
・課題解決に向けた機能検討および要件定義の実務経験(特にAndroid環境での経験)
・AndroidのOS(FW)とアプリの役割分担、
APILevelの概念(targetSDKやminSDK)、Googleが公開するドキュメントを理解できる知見
高トラフィック環境におけるアプリケーション開発をご担当いただきます。
システムの性能・可用性・拡張性を考慮したシステムアーキテクチャの
設計・実装から各種試験に至るまで、開発プロセス全般を推進していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・性能・可用性・拡張性を考慮したシステムアーキテクチャの設計および実装
・大量データ処理や大量同時接続を考慮した設計
・SQLチューニングおよびデータベースの性能改善
・性能試験・負荷試験の計画、実施、分析
・障害試験や非機能要件を踏まえたシステム設計
・性能課題発生時における原因切り分けおよび改善策の立案
※詳細は面談時にお伝えします。
・Javaを用いた業務システム開発の経験
・SQLチューニングおよびデータベース性能改善の経験
・性能試験や負荷試験の計画、実施、分析の経験
・大量データ処理や大量同時接続を考慮した設計経験
・障害試験や非機能要件を踏まえたシステム設計経験
人事給与システム(ERPシステム)における設計および開発業務をご担当いただきます。
SPA+REST API構成のWebアプリケーションの外部設計、データモデリングから実装、
AI駆動型開発での品質レビューまでを幅広く推進していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・人事給与システム(ERPシステム)の外部設計およびデータモデリング
・SPA+REST API構成のWebアプリケーション開発
・AI駆動型開発を用いた設計・開発およびAI成果物の品質レビュー
※詳細は面談時にお伝えします。
・SPA+REST API構成のWebアプリケーションにおける外部設計およびデータモデリングの実務経験
・設計および開発において一定期間のキャッチアップ後に自走できる能力
・AI駆動型の開発および設計の実務経験
・業務および設計を理解した上でAI成果物の品質レビューを行えるスキル
・TypeScriptを用いた開発経験
・Reactを用いた開発経験(AngularやVueの経験でも検討可)
・C#.NETを用いた開発経験(Javaの経験でも検討可)
プラントの基本設計プロセスにおいて、設計条件の整理から図面の自動生成、
整合性チェックまでを行うAI/Webアプリケーションの開発をご担当いただきます。
ベテランの暗黙知をAIで可視化・再現し、次世代の設計インフラを構築するプロジェクトにて、
バックエンド、フロントエンド、AI検証など強みのある領域から設計・実装まで幅広く推進していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・AI/Webアプリケーションの設計および実装(Python/TypeScript等)
・自動作図および整合性検査機能の開発(設計条件からの図面生成、レビュー支援など)
・システム連携および評価テストの実施(API、DB、フロントエンド連携、精度・再現性の検証)
・仕様検討および技術選定(PM兼テックリードや設計専門家との打ち合わせ)
※詳細は面談時にお伝えします。
・Pythonを用いたバックエンド開発(AI実装)経験、またはTypeScriptを用いたWebフロントエンド開発経験
・Gitを用いたチーム開発およびコードレビューの経験
新規開発中の3Dアクションスマホゲームにて、シネマティックアーティストとして演出・カメラワーク等の制作をご担当いただきます。
ガチャ演出やスキルカット演出、カメラワークを含めたアウトゲーム業務全般において、
他セクションと要件定義を行いながらMayaやUnityを用いた実装作業まで幅広く推進していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・Mayaでの演出・モーション作成およびカメラワーク作業
・UnityのTimelineの編集作業およびUnity上での組み込み作業
・SourceTreeを用いたプルリクエスト対応および基本的な実装業務
・他セクションとの相談・ディスカッションに基づく要件定義および作業推進
※詳細は面談時にお伝えします。
・ゲーム業界でのシネマティック実務経験(5年以上)
・Mayaを用いた演出経験(カメラワークを含む)
・SourceTreeを用いたプルリクエスト対応および基本的な実装業務経験
・Timelineの作成および編集作業の実務経験
・Unity上での組み込み実装業務経験
大手ライブ配信会社にて、アートディレクターとしてキャラクターおよび衣装デザインの制作監修業務をご担当いただきます。
キャラクターデザインやビジュアルコンセプトの考案・監修をはじめ、Live2D/3Dモデル向けの
衣装デザイン、イベント・グッズのキービジュアル制作監修、
外部パートナーやタレントとの連携・協議を推進していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・キャラクターデザインおよびビジュアルコンセプトの考案・監修
・Live2D、3Dモデル向けの衣装デザインの制作および監修
・イベントやグッズのキービジュアルの制作および監修
・外部パートナーやタレントとの連携・協議
※詳細は面談時にお伝えします。
・ゲームやVTuber業界におけるイラストレーターまたはアートディレクターとしての実務経験
・イラスト制作の実務経験
・ステークホルダーとの折衝経験
大手レコード会社向けに、音楽アーティストのデジタル領域(Webサイト・アプリなど)におけるディレクション業務をご担当いただきます。
ディレクション業務を中心に進行管理を行いながら、ご自身でコーディング作業等も合わせて対応していただく想定です。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・Webコーダーとしての経験(2年以上)
・Web制作系における進行管理およびディレクションの経験
・エンタメ業界で働くことへの強い意欲や興味
・社内外の関係者との折衝および調整経験
・UI/UXを考慮したデザインの経験(サイトプランや設計からの対応経験)
・Figmaを用いたワイヤーフレーム制作およびデザインの経験
農機械製造業向けSAP導入プロジェクトにおける統合テストフェーズの体制強化に伴い、
SAP SD領域のシステムエンジニアとしてテスト支援業務をご担当いただきます。
統合テストケースの作成、ユーザーテスト支援、不具合発生時の検証・調査、
不具合内容の整理や対応方針の確認・指示出し等、
メンバーと連携しながらテスト工程を推進していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・統合テストケースの作成
・ユーザーテストの支援
・不具合発生時の検証および調査
・不具合内容の整理および対応方針の確認
・開発メンバーやSEへの指示出し、テスト工程の推進
※詳細は面談時にお伝えします。
・SAP SDモジュールの知識および経験
・要件定義フェーズからSAP導入プロジェクトに参画した経験
旧システムからServiceNowへのリプレイスに伴う実装対応支援をご担当いただきます。
未実装機能(40件超)の追加開発およびバグ改修を中心に、
仕様に基づくコーディングから単体・結合テスト、改修作業までを幅広く推進していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・ServiceNowにおける未実装機能(40件超)の追加開発および実装
・発生したバグの改修作業
・仕様に基づくコーディング
・単体テストおよび結合テストの計画・実施
※詳細は面談時にお伝えします。
・ServiceNowでの実装経験
・システムのリプレイス実務経験
建築業界向けプロジェクトにおける立ち上げから実装、リリースまで技術とプロジェクト推進の両面をご担当いただきます。
パートナー企業との要件定義・顧客折衝のリードから、3Dデータや帳票データのPoC(技術検証)、
アーキテクチャ設計・技術選定、AIツールを活用した高速開発・ハンズオン実装までを幅広く推進していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・パートナー企業(企画・開発部門)との週次定例への参画
・画面仕様、API連携、データ設計等の合意形成および要件定義の主導
・3Dデータから見積項目へのマッピング検証(IFC)等の技術検証(PoC)および実測レポートの作成
・カタログPDFの構造化・データ抽出、品番データの処理(名寄せ)
・本番実装に向けた精度検証および判定レポートの作成
・拡張性の高いアーキテクチャ設計および最適な技術スタックの選定
・Python/TypeScriptを用いたバックエンド・フロントエンドの実装
・AIエージェントや最新開発ツールを駆使した効率的な開発プロセスの実践
※詳細は面談時にお伝えします。
・要件定義〜リリースまでのPMまたはリードエンジニア経験(3年以上目安)
・Webアプリケーションのフルスタックでの開発経験(Python/TypeScript)
・LLM API(OpenAI/Anthropic/Gemini等)を用いた機能実装の経験
・AIエージェント型開発ツール(Claude Code/Codex/Cursor等)を使用した開発経験
運用中のスマートフォン向けタイトルにおけるUI/UXディレクターとしてご参画いただきます。
ユーザーインターフェース設計や画面遷移設計に関するディレクションを中心に、
ゲーム仕様を踏まえたUI設計方針の提案や合意形成など、
プロジェクトを主体的に推進していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・スマートフォン向けゲームのUI/UX設計およびディレクション業務
・各画面やユーザーインターフェースの構築(画面遷移を含めた全体の設計)
・社内プロデューサー、ディレクター、クライアントへのゲーム仕様を踏まえたUI設計方針の提案および合意形成
※詳細は面談時にお伝えします。
・スマートフォン向けアプリ(縦画面)の画面設計、遷移設計、およびディレクション業務の実務経験(2年以上)
・規模や体制を問わず、UI/UXディレクターとしてプロジェクトを主体的に推進した経験
・プロデューサーやディレクターへゲーム仕様を踏まえた画面設計を提案し製品としてリリースした経験
・Figmaの基本的な操作知識
新規コンシューマーアクションゲーム開発におけるプランナーとしてご参画いただきます。
0から1を構築するベースにて、仕様策定をはじめとするプランニング業務全般をご推進いただく想定です。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・コンシューマーアクションゲームのプランナーとしての実務経験(2年以上)
・Unreal Engineを用いた開発経験
本ポジションは、エンタープライズ領域に勢力を伸ばしYoYで300%の成長を誇る同社の主力ツール「SFA/CRM」を中心に、
機能ツールやサービスをキャッチアップいただき、サービス導入や初期の定着運用に至るまでのプロジェクト推進を実行していただきます。
同社のSFAやBIツールなどの連携実現などを通じ、クライアントのマーケティングソリューションに関するコンサルティング業務がメインとなります。
またフィールドセールスやカスタマーサクセスチームとも協業し、ソリューションの提供に向けた業務フローの課題解決などにも参画いただき、
クライアントのパフォーマンス最大化に努めていただきます。
【具体的な業務】
自社開発しているSaaSをクライアント先へ導入する際のプロジェクトマネジメント業務をご担当いただきます。
・プロジェクト計画作成
・スケジュール / 進捗管理
・キックオフ等のミーティング ファシリテーション
・課題管理、変更管理
・納品物取り纏め
・インシデント時の上席へのレポートなど
・SFAやCRMの導入におけるPM経験
・ステークホルダーとの折衝経験
※プロジェクトを推進し、課題等を解決する上で調整や折衝を行った経験
・PdM、エンジニアをはじめ社内関係者としっかりとした情報共有と円滑な調整をした経験
運送系ユーザーにおける新アプリ開発および既存システム更改に伴うコンテナアプリ基盤の設計・構築をご担当いただきます。
AWS上に存在する複数システム(EKS/ECS/Windows等)に対し、EKS Auto Mode、Kubernetes Manifest作成、
オートスケーリング(HPA)、サイドカーコンテナ設計、IaC(Terraform/Ansible)、TGWネットワーク接続等
を含めた詳細設計から構築・テストまでを一人称で推進していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・AWS(EKS/ECS/Windows等)におけるコンテナアプリ基盤の詳細設計、構築、およびテストの推進
・Kubernetes Manifest(Deployment/Service/Ingress等)の作成
・EKS Auto Mode、HPA(オートスケーリング)、サイドカーコンテナの設計および構築
・TerraformやAnsibleを用いたIaC実装
・TGWネットワーク接続を含めたインフラ基盤の構築対応
※詳細は面談時にお伝えします。
・AWS環境(EKS、EC2等)における設計・構築の実務経験
・Kubernetes(EKS)における設計・構築の実務経験
・Kubernetes Manifest(Deployment/Service/Ingress等)の作成経験
・Dockerコンテナ環境の設計・構築の実務経験
・詳細設計から構築、テストまでを一人称で推進した経験
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