10万以上案件数
10万以上案件・求人の月額単価相場
平均単価
78.6
万円
最高単価
220.0
万円
最低単価
11.0
万円
外資系小売業の顧客企業先に常駐し、ヘルプデスクマネージャーおよびサポートエンジニアとして、
ヘルプデスク業務やキッティング業務を担当していただきます。
2名のチーム管理や顧客IT部門との週次ミーティング対応、ユーザーサポートから、
海外本社IT部門へのエスカレーションにいたるまで幅広く携わっていただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・ヘルプデスクチームの管理業務(メンバー2名)
・顧客企業様IT部門での週次ミーティングに向けたレポート作成、および発表
・ユーザーからのインシデントや問い合わせのチームメンバーへのアサイン
・メール、対面、電話、チャットでのユーザーサポート対応(常駐先での対応)
・エグゼクティブ向けのオンサイトサポート対応
・ハードウェア、ソフトウェア、周辺機器全般のサポートおよび管理
・リージョンおよび海外本社IT部門、他ITチームへのエスカレーション対応(主にメール)
※詳細は面談時にお伝えします。
・社内SE経験3年以上、または客先常駐型でのオンサイトITサポート経験3年以上
地方銀行向け印鑑システムにおける開発業務をご担当いただきます。
Webサーバーアプリケーションの新規開発やタブレット用Webインターフェース(REST API)の開発、
データ登録バッチ開発などを主に担当いただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・Webサーバーアプリケーションの新規開発(オープン系開発業務)
・タブレット用Webインターフェース(REST API)の開発
・データ登録バッチの開発
※詳細は面談時にお伝えします。
<環境>
・言語:C#、VC++、VB6.0 など
・サーバ:Windows Server 2016 など
・ミドルウェア:MS-SQLServer, HULFT, VMware(仮想化環境構築ソフト)
・クライアント:タブレット(タブレット開発は別担当)
・要件定義からリリースまでの一連の開発経験
・C#またはJavaいずれかを用いた4年以上の開発経験
・データベースを用いた開発経験
コンシューマー向けAAA/AAタイトルをはじめとするプロジェクトにおいて、
エフェクト制作業務をご担当いただきます。
開発中の複数プロジェクトの中から、適正に応じたプロジェクトに参画し、
各種3Dエフェクトの制作および実装を主に担当いただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・各種3Dエフェクトの制作
・制作したエフェクトのゲーム内への実装
・その他付随する関連業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・Unreal Engine Niagaraを用いた2年以上の実務経験
・ゲーム開発における3Dエフェクト制作の3年以上の実務経験
マテリアルプラットフォームにおける各種SaaSプロダクトの
バックエンドを中心としたアプリケーション開発を支援していただきます。
業務の構造や担当者の関心事に向き合いながらデータモデリングを改善し続け、
クリーンアーキテクチャやモジュラーモノリスを採用した環境での開発を推進していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・各種SaaSプロダクトのバックエンドを中心としたアプリケーション開発に携わっていただきます。
・業務構造の理解に基づき、データモデリングのあるべき形への改善・更新を行っていただきます。
・ご経験やご希望、状況に応じて、バックエンド以外の領域(フロントエンドなど)を担当していただくことも可能です。
※詳細は面談時にお伝えします。
(開発環境)
・言語: TypeScript、Kotlin
・FW: React/Next.js、Ktor、Exposed・
・バックエンド: GraphQL、PostgreSQL
・インフラ: AWS、Terraform、Docker
・アーキテクチャ: クリーンアーキテクチャ、モジュラーモノリス
・開発ツール: Devin、Claude code、GitHub、Notion、Figma
・コミュニケーションツール: Slack、Meet、Zoom、Linear
・バックエンド開発の実務経験(3年以上)
・TypeScriptまたはKotlinを用いたバックエンド開発経験
・クラウドインフラの設計および構築経験
・自社サービス開発の経験
顧客向けにGoogle Cloud(GCP)を基盤としたシステム構築を行っていただきます。
顧客からの要件ヒアリングや企画、設計、構築、運用保守にいたるまで、
最上流から下流工程まで一貫して携わっていただきます。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・Google Cloudの新規構築、運用・改善経験
・現状の構成を確認して改善点を挙げられるスキル
・顧客が要望する要件から対応工数およびランニングコストの見積を出せるスキル
ToC向けサービスの安定運用と機能拡張を担うプロジェクトです。
ユーザーからの問い合わせ対応や関係者連携、アプリストアのコメント返信対応、
定例運営をはじめ、エンハンス案件における事業側の要求ヒアリング、
要件定義、開発管理、および業務調整までを幅広く主導していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・ToC向けサービスの安定運用と機能拡張
・ユーザーからの問い合わせ対応および関係者連携
・アプリストアのコメント返信対応や定例運営の実施
・エンハンス案件における事業側の要求ヒアリング、要件定義、開発管理、業務調整
※詳細は面談時にお伝えします。
・Webサービスまたはアプリにおける開発およびリード開発の実務経験
・事業側や他チームとの要件調整・要件定義の実務経験
・システムのサービス業務運用(問い合わせ対応や定常運用タスク)の実務経験
新規開発中のスマートフォンゲームにおいて、クライアントプログラマーとしてご参画いただきます。
背景シーンモデルに関する概要書や仕様書の作成、シェーダーを用いた表現設計、
およびUnity上での実装確認・調整など、描画負荷や実機動作を考慮した設計・調整業務全般を担っていただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・背景シーンモデルの仕様策定を行っていただきます。
・シェーダーによる背景シーンの表現設計を行っていただきます。
・描画負荷や実機動作を考慮した設計指針の整理を行っていただきます。
・作成した仕様書をもとにプログラム班やアート班へ作業依頼を行い、Unity上での実装確認や調整を行っていただきます。
・仕様書に記載したパラメータや設計意図をUnityに反映し、
実機での挙動、描画負荷、見た目のバランスを確認しながら調整業務を行っていただきます。
※詳細は面談時にお伝えします。
・Unityの利用経験(5年以上)
・Android/iOSまたはSwitch向けのアクションやRPGなどの
背景シーン(マップ)3Dアセットのワークフロー構築とチューニング対応経験
・Shader Graph/HLSLでのPBR含むシェーダー開発とチューニング経験
・アーティスト向けのEditor拡張開発経験
・Google WorkspaceもしくはMicrosoft 365を用いたドキュメンテーションの経験
広告運用におけるアシスタント業務をお任せいたします。
・デジタル広告(SNS広告, SEM, アプリ広告等)の入稿、日々の進捗管理
・データをまとめてレポート作成
・広告クリエイティブ(バナー・動画)の制作ディレクション、効果分析
・各種データ計測ツールを用いた効果測定と分析サポート
・デジタル広告(SEM, SNS広告など)の運用経験(1年以上)
・基本的なPCスキル(スプレッドシートでのデータ集計・分析など)
官公庁向け渡航管理システムの新規開発プロジェクトです。
基本設計からリリースまでの一連の工程において、
今年度は設計業務を中心に、次年度以降は製造・試験などの工程を主に担当いただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・渡航管理システムの新規開発における基本設計および詳細設計の対応
・JavaおよびSpringを用いたフロントエンド、バックエンドの新規設計・開発
・次年度以降における製造、試験(結合試験など)、移行、リリース対応
※詳細は面談時にお伝えします。
・5.5年以上のWeb開発経験
・基本設計から結合試験までを一人称で対応した経験
・Spring環境での4年以上のJava開発経験、および基本設計から試験までの経験
事業拡大に伴うオンライン本人確認(eKYC)プロダクトのプロダクトマネージャー業務です。
現在はMVP開発を終えクローズドリリースを実施しているフェーズであり、
PMFの実現に向けて、課題設定から施策立案、仕様設計、開発ディレクション、
改善まで一貫してプロダクトの成長をリードする役割を担当いただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・導入企業やエンドユーザーの声をもとにした仮説検証の実施
・本人確認フローやUI/UXの改善、および導入企業ごとの要件対応
・プロダクト成長に向けた課題設定、施策立案、および仕様設計
・エンジニアやデザイナーと連携した開発ディレクションや進行管理
※詳細は面談時にお伝えします。
・プロダクトマネージャー、または同等ポジションでのプロダクト開発推進経験(3年以上)
・アジャイル開発環境で企画からリリース、改善までリードした経験
・エンジニア、デザイナーとの要件定義、仕様調整、および開発進行の経験
・ユーザー課題を起点とした仮説立案、検証、および改善の経験
・プロダクトKPI、ロードマップの設計および運用経験
・toBサービスにおけるプロダクト開発、グロースの経験
・金融、本人確認、審査、医療など規制やコンプライアンス要件を伴うプロダクト開発経験
ECサイトシステムが稼働しているインフラのエンジニアとして、下記業務をお願いします。
・カスタマーサービスなどの他チームからの調査・対応
・障害発生時の対応、原因調査
・監視・アクセス制御などの設定
・インフラ設計、構築
・効率化、自動化 etc.
・自社開発企業でのAWS環境の構築経験2年以上
・AWS環境でのインフラ保守・運用経験2年以上
・Linuxサーバーの運用・保守経験
・ミドルウェア設定のご経験
・シェルスクリプトのコーディング経験
ヒューマノイドロボット開発企業における、フィジカルAIプラットフォームを支えるAWS基盤の運用・改善支援案件です。
AIモデル開発基盤を中心に、既存AWS環境の構成把握、ドキュメント整備、監視・ログ・通知・インシデント対応基盤の改善から
Terraformを用いたインフラ運用、GPUコストの最適化まで幅広く担当していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・既存のAWS環境(AIモデル開発基盤中心)の構成把握、および運用改善業務
・システム構成図や運用マニュアルの作成・ドキュメント整備
・約20のサービスで構成されるAIプラットフォームの構成整理
・CloudWatch、Lambda、EventBridge等を用いた監視、ログ、通知、インシデント対応基盤の整備
・Terraformを用いたインフラの構成管理およびコード化(IaC)運用
・AWSおよびGPU利用コストの最適化、スケーラビリティの改善検討
・将来的なハイブリッドクラウド/オンプレミス構成の検討・移行支援
※必要に応じて幕張エリア(実証実験拠点等)への訪問が発生する可能性があります。
※詳細は面談時にお伝えします。
技術環境
AWS、EKS、Terraform、Lambda、EventBridge、CloudWatch、GPUサーバー、ログ監視/通知基盤
・AWS環境におけるインフラ構築および運用実務経験3年以上
・Terraformを用いたインフラのコード化(IaC)および運用実務経験
ECサイトシステムが稼働しているインフラの運用保守案件として、下記業務をお願いします。
・カスタマーサービスなどの他チームからの調査・対応
・障害発生時の対応、原因調査
・監視・アクセス制御などの設定
・インフラ設計、構築
・効率化、自動化 etc.
・Webサービス開発におけるクラウド環境の構築経験2年以上
・クラウド環境でのインフラ保守・運用経験1年以上
・Linuxサーバーの運用・保守経験
・Terraform・Ansible等のIaC(Infrastructure as Code)を用いたご経験
・ミドルウェア設定のご経験
・シェルスクリプトのコーディング経験
AWS環境における設計・構築プロジェクトです。
要件定義以降、基本設計からのフェーズにおいて、EC2、ECS、S3、
ALBなどの主要サービスを用いたインフラ基盤の設計・構築業務を担当していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・AWS(EC2、ECS、S3、ALB等)を用いたインフラ基盤の基本設計および構築業務
・要件定義から設計・構築に紐づく各種ドキュメント作成や調整業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・AWSを用いた設計・構築の実務経験(4年〜5年以上)
・EC2、ECS、S3、ALBを用いた環境構築の実務経験
・要件定義以降の工程における実務経験
大手グループ向けの生成AIを活用した開発プロセス・管理基盤構築における開発要員(AI駆動プロジェクト管理・品質管理基盤開発要員)の募集です。
JiraやRedmineと連携し、プロジェクト管理や品質管理の業務を自律的にサポート・自動化する
「AIエージェント」のゼロイチ開発や、海外チームとの連携業務などを担当していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・AWS上でのAI駆動開発基盤の構築およびリプレイス
・JiraやRedmineへのAIエージェントの組み込み、API連携、Slack等への自動通知(n8n等のワークフロー連携)の実装
・課題抽出、スケジュール策定、および進捗管理の実施
・要件や仕様の英語ドキュメント作成および海外チームへの実装指示の対応
・ヒアリングに基づく具体的なシステム仕様やエージェントの振る舞いへの上流設計
・管理画面やダッシュボードなどのWebアプリケーション(フロントエンド/バックエンド)の実装
※詳細は面談時にお伝えします。
・大手企業向けプロジェクトへの1年以上の参画経験
・Claudeを用いたファインチューニング、RAG、AIエージェントの構築経験
・AWS上での開発基盤構築経験、またはJira/Redmineへの自動化機能の組み込み経験
・英語での読み書きおよびディスカッション経験
・LangChainやLangGraph、マルチエージェント思想を用いて自律的にタスクを処理・判断する高度なエージェントの頭脳を設計・実装するスキル
・JiraやRedmineの内部構造、ワークフロー、チケット管理の仕組みに関する深いドメイン知識とAPI連携の実務経験
・フロントエンド(TypeScript/React等)およびバックエンド(Python/Node.js等)を用いたゼロイチフェーズでのWebアプリ実装経験
・上流の要件定義およびPdM(プロダクトマネジメント)の能力
事業拡大に伴う体制強化として、一般消費者向けの各種サービスを支えるインフラ構築・運用の業務をお任せします。
クラウド基盤を活用し、プラットフォームの安定稼働と成長を基盤から支える役割です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・ファン向けコミュニティサイトにおけるインフラ基盤の設計および構築
・システムの安定稼働に向けた運用および保守業務全般
※詳細は面談時にお伝えします。
・クラウドプラットフォーム環境を活用した一般消費者向けアプリの構築および運用経験5年以上
・インフラ周りの設計から構築、実際の運用経験5年以上
電気設備監視システムの開発において、製造から単体・結合テストまでをご担当いただきます。
本システムは端末からTCP/IPで送られてくる警報情報や電気使用量のデータを
リアルタイムで取得・バッチ処理し、Web上で可視化・連携を行うシステムです。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・電気設備監視システムの開発におけるプログラム製造(実装)
・開発に伴う単体テストおよび結合テストの実施
※詳細は面談時にお伝えします。
【技術構成】
フロントエンド:JavaScript, Vue.js
バックエンド:Spring MVC
ORM:MyBatis
DB:PostgreSQL
OS:Linux
・Spring MVC(またはSpring Boot)を用いた開発経験(3年以上)
およびJavaScript、HTML/CSSを用いたスクラッチからの画面開発スキル
・または、JavaによるTCP/IPアプリケーションの作成経験
toB向けECシステムのカスタマイズに基づく機能開発・保守全般をお任せします。
自ら手を動かし開発をしていきたい方にオススメです。
・新機能開発
・機能改善・改修
・性能改善
・保守・運用
・API開発 etc.
・Go言語を用いたバックエンドの開発経験1年以上
・React or Vue.jsを用いたフロントエンドの開発経験1年以上
・DBの設計・構築経験
・基本設計のご経験
・CursolやClaudeCodeなどのコーディングAIツールを用いた開発経験
ソーシャルゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニアとして、下記業務をお願いします。
・運用保守
・監視業務
・障害対応
・仕様設計 / 実装 etc.
・ソーシャルゲーム開発におけるサーバーサイドの開発経験3年以上
・PHPを用いた開発経験3年以上
・Javascriptを用いたフロントエンドの開発経験3年以上
・Linux環境での開発経験
・プランナーやクライアントエンジニアと連携して使用設計・実装を行った経験
・Redisやmemcacheなどのキャッシュサーバを用いた業務経験
・DBスキーマの設計経験
・直近1年未満で終了している案件が続いていない方
・IT系メガベンチャー/スタートアップ企業での業務経験1年以上
※経験のある企業名もご教示ください(大変恐縮ですが、クライアント様意向により、ご教示いただけない場合は書類選考にてお見送りとさせていただいております。
・大規模ECサイト(MAU100万以上・累計登録者数500万人以上の規模感)の開発経験 ※ご経験のあるサイト名等もご教示ください
・プロダクト志向に基づいて、事業成長への能動的にコミットして開発した開発経験
・何かしらの言語を用いたバックエンドの開発経験3年以上
・同一案件で要件定義から運用保守まで一貫した業務経験
・クラウド環境での開発経験
・アジャイル or スクラム環境での開発経験
・Go言語を用いた開発経験
・GCP環境での業務経験
・テックリードとしてチームビルディングや開発プロセスを改善した経験
・アーキテクチャ設計や技術選定の経験
・フロントエンドの開発経験
・ネイティブアプリの開発経験
・0 → 1フェーズでのプロダクト開発経験
生成AIを活用したチャット機能を備えるキャラクタークリエイト系アプリケーションにおける、
バックエンド体制強化における募集となります。
・APIの設計〜テスト
・PM, PdMと連携したシステム開発の議論・連携
・進行のマネジメント
・UI/UXの改善・不具合対応
・既存コードのリファクタリング
・パフォーマンスチューニング etc.
・TypeScript(Node.js)を用いたサーバーサイドの開発経験3年以上
・TypeScript(Next.js)を用いた開発経験1年以上
・自社開発企業でのエンタメ系toCサービスの開発経験1年以上
AI Saasプロダクト開発において、下記の業務をお願いします。
・既存SaaSの全体像把握とAI介入設計
・独自プラットフォームを活用した業務ワークフローの高速構築
・LLM / AIエージェントを活用したPoCの実装および本番導入支援
・Pythonを用いた開発経験2年以上
・フルスタックエンジニアとしての業務経験3年以上
・LLM / RAGを組み込んだWebアプリ開発経験
・クラウド環境での開発経験
BtoB向けのマッチングサービス(SaaS)の開発・運用全般をお願いいたします。
・要件定義
・基本設計
・詳細設計
・実装
・テストコード実装
・コードレビュー.etc
・Ruby(Rails)を用いた開発経験3年以上
・自社開発企業でのSaasプロダクトの開発経験
・要件定義〜テストまで一貫した業務経験
・コードレビュー経験
・テストコードの実装経験
・5名以上のチームでの開発経験
・スクラム開発での経験
スタートアップ企業における自社プロダクトのフルスタック開発業務です。
フロントエンドおよびバックエンドの開発を中心に、UI/UX設計、
各種データの可視化モジュールの開発、利用データのアセスメント、
CI/CDを用いたデプロイ、他チームと連携した開発推進までを幅広く担っていただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・自社プロダクトの設計およびフルスタック開発(フロントエンド/バックエンド)業務
・ユーザー体験を重視したUI/UX設計、およびFigmaを用いたWebデザイン業務
・各種データの可視化モジュール開発、およびアセット化業務
・利用データのアセスメント、および処理業務
・CI/CDを用いた実装およびデプロイ環境の運用業務
・デザイナー、データエンジニア、コンサルタント等の他チームと連携した開発推進業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・TypeScript(React、Vue.js、Angularのいずれか)を用いた4年以上のWebフロントエンド開発経験
・Python(FastAPI)またはJava(Spring系)での3年以上のWebAPI設計、実装経験
・要件定義書や設計書などの十分なドキュメンテーション構築スキル
・CI/CDを用いた実装およびデプロイの経験
・FigmaでのWebデザイン経験、およびUI/UXデザインの理解
顧客先のリスクマネジメント室における、インシデント申請・管理業務のシステム化および
手動工程の自動化を推進するプロジェクトです。要件定義の内容をもとに、
Microsoft製品を中心とした開発を主体的に担当していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・要件定義に基づく、Microsoft製品を中心としたインシデント申請・管理システムの開発業務
・Copilot StudioからPower Automateを介したSharePoint Listへのデータ連携等の一連の処理実装
・各種業務プロセスの自動化・システム化に向けた開発業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・Copilot Studio、Power Automate、SharePoint Listを用いた開発経験
・Copilot StudioからPower Automateを介し、SharePoint Listへデータ連携する一連の処理開発経験
・Microsoft製品間を連携した開発経験(Power Automate×Planner、Power Automate×Power BIなど)
大規模就活支援プラットフォームの開発全般をご担当いただきます。
新規機能の実装やライブラリのアップデート、UI/UXの改善、共通機能の開発、
レスポンシブコーディング、ABテスト、要件定義、リファクタリング等の技術提案まで幅広く携わっていただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・大規模就活支援プラットフォームの新規機能実装およびライブラリのアップデート
・UI/UXの改善および共通機能の開発
・レスポンシブコーディングやABテストの実施
・要件定義、リファクタリング等の技術提案
※詳細は面談時にお伝えします。
◆主な開発環境・ツール◆
・言語:TypeScript・JavaScript・Ruby
・フロントエンド:React
・バックエンド:Ruby(Rails)
・インフラ:AWS(ECS, RDS)・Docker
・管理ツール:GitHub・JIRA
・コミュニケーション:Slack, Google Chat
・エンジニア経験(8年以上)
・PM/PLとしてのマネジメント経験
・新卒などの若手メンバーへの教育やコードレビューの経験
・技術選定/アーキテクチャ設計の経験
・Ruby on Railsを用いた開発経験(5年以上)
・TypeScript(React)を用いた開発経験(2年以上)
・自社開発企業(HR系・人事労務系)でのtoBtoC向けサービスの開発経験
新規スマートフォン向けゲーム開発において、
3Dモデラーとしてご活躍いただきます。
新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、
背景、アイテムのモデリング、テクスチャ制作、
セットアップ等の業務を担当していただき、
スキルや意向に応じてアニメーション・エフェクト制作
やプロモーション用3D動画素材制作などにも携わっていただく予定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、背景、アイテムの制作
・MAYAやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、およびセットアップ業務
・チームメンバーとのアイデア共有や企画に関する相談・連携
※詳細は面談時にお伝えします。
・ゲームまたはアプリ業界における実務経験(3年以上)
・MAYA、3ds Max、Blenderなどのいずれかを使用した3Dキャラクターの作成経験
・背景におけるモデリングの実務経験
・Unityを使用した3Dセットアップおよび開発経験
開発プロジェクトにおけるアセットパイプラインの設計・実装や、
アーティストを支援するツール開発・技術検証を担当していただきます。
Mayaを中心としたDCCツールからゲームランタイム間のパイプライン構築や、
Pythonを用いたスクリプト開発等を通じて、
チーム全体の開発効率と表現力の向上を支える役割を担っていただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・DCCツール(主にMaya)〜ゲームランタイム間のアセットパイプライン構築および整備
・社内およびプロジェクト全体の作業効率を高める開発環境の改善、最適化
・Mayaを中心としたDCCツール向けスクリプト、プラグインの開発および運用
・新技術の検証や導入にともなう開発フローの改善、自動化推進
※詳細は面談時にお伝えします。
・Unreal Engineを使用した開発の実務経験
・Mayaを使用した制作の実務経験(1年以上)
・Pythonによるツール、プラグイン開発の実務経験(3年以上)
ゲームエンジン上でのグラフィクス表現の追求を担う、
描画領域に特化したテクニカルアーティストを募集いたします。
高品質なビジュアル表現を実現するために、
シェーダーやレンダリングパイプラインの設計・実装・最適化を行い、
作品全体の表現力を高めていただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・目指すグラフィクス表現の設計および実装
・シェーダー開発、VFXシステムの構築
・マテリアル制作ルールおよびフローの策定
・レンダリングパイプラインの構築、最適化
・描画負荷の計測とチューニング
・最新技術の調査、検証、実装
※詳細は面談時にお伝えします。
・DCCツールを使用したシェーダー/マテリアル制作経験
・Unreal EngineにおけるグラフまたはHLSLを用いたシェーダー開発経験
・Unreal Engine、Unity、または内製エンジンを用いたゲーム開発の実務経験
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