10万以上案件数
10万以上案件・求人の月額単価相場
平均単価
78.6
万円
最高単価
220.0
万円
最低単価
11.0
万円
バックエンドエンジニアとして、
要件定義から設計・実装・リリース・運用保守まで一連の業務をお願いします。
GCPを活用したモダンな環境下で、
プロダクトの価値最大化に向けた機能開発や改善を推進していただきます。
・IT系メガベンチャー/スタートアップ企業での業務経験1年以上
・大規模ECサイト(MAU100万以上・累計登録者数500万人以上の規模感)の開発経験 ※ご経験のあるサイト名等もご教示ください
・プロダクト志向に基づいて、事業成長への能動的にコミットして開発した開発経験
・何かしらの言語を用いたバックエンドの開発経験3年以上
・同一案件で要件定義から運用保守まで一貫した業務経験
・クラウド環境での開発経験
・アジャイル or スクラム環境での開発経験
<顧客課題の発見・設計>
顧客の業務プロセス・データ環境・既存 SaaS 群の全体像を深く理解し、AI で解決すべき課題を特定
AI がどう介入すれば効率化・最適化できるかを設計
利害関係者 (経営層〜現場担当者) との関係構築・調整
課題の構造化・仮説構築・ソリューション提案
<ワークフロー構築・PoC の高速実装>
業務ワークフローの構築 (稟議承認、リソース最適配置、見込み顧客探索、データ連携 等)
LLM / AI エージェントを活用した軽量 PoC の高速実装
顧客の既存 SaaS (SmartHR / Salesforce / HRMOS / 楽々精算 等) との API 連携・データ統合
フルスタック開発 (バックエンド + フロントエンド)
<本番導入・伴走>
本番導入の技術支援・運用設計
セキュリティ・コンプライアンス要件への対応
導入後の利用定着支援・改善提案
<プロダクトフィードバック>
顧客フィードバックのプロダクトチームへの還元
新規ユースケースの発見・提案
プロダクト改善に繋がるパターンの抽出・体系化
・ソフトウェアエンジニアとしての実務経験3年以上
・バックエンドとフロントエンド両方の開発経験
・LLM/生成AIを活用したアプリケーション開発経験
・クラウド環境 (AWS / GCP / Azure) での開発・運用経験
オンラインガチャサービス開発において、Goを主軸にプロダクトの中核となるバックエンドシステムの設計・実装・運用を担当していただきます。
高トラフィック・高信頼性が求められるエンターテイメントコマース環境にて、ビジネスロジックの実装、
スケーラビリティの確保、データ基盤の設計などの技術課題を主導する業務です。
下記の業務を担っていただく想定です。
・Goを主軸としたプロダクト中核バックエンドシステムの設計、実装、および運用
・ビジネスロジックの正確な実装、および高トラフィック環境下でのスケーラビリティ確保
・データ基盤の設計、およびバックエンドに関わるあらゆる技術課題の主導
・要件定義から基本設計、詳細設計、実装、運用、アーキテクチャ設計にいたる一連の工程
※詳細は面談時にお伝えします。
・バックエンドエンジニアとしての実務経験(5年以上)
・Goによるバックエンド開発の実務経験
・RDBを用いた商用システムのデータモデリング・運用経験
・高トラフィック環境でのパフォーマンス改善・スケーリングの主導経験
・API設計(REST または GraphQL)と外部サービス連携の実装経験
オンラインガチャサービス開発において、Claude Code、Cursor、MCPなどの最先端ツールを用いたAI協働開発を前提とし、
Goを主軸としたバックエンドとNext.jsまたはFlutterを用いたフロントエンドの両面を担当していただきます。
企画段階から設計・実装・リリース・運用まで一貫してリードする業務です。
下記の業務を担っていただく想定です。
・Goを主軸としたバックエンドシステムの設計および開発
・Next.js(React)またはFlutterを用いたフロントエンドおよびモバイルアプリの開発
・AIを活用した高速な開発サイクルの中での、エンドツーエンドにわたる価値創出
・企画、設計、実装、リリース、運用、保守にいたる一連の工程の遂行
※詳細は面談時にお伝えします。
・Web アプリケーションのフルスタック開発経験(5年以上)
・Go によるバックエンド開発の実務経験
・React / Next.js または Flutter によるフロントエンド開発の実務経験
・RDB を用いたデータモデリング・スキーマ設計の経験
新規開発中のスマートフォンアプリにおいて、
リリース後の大規模トラフィックを見据えた強固なバックエンドシステムの構築を行います。
高負荷に耐えうるAPI設計・開発(ASP.NET Core)を主軸としつつ、
必要に応じてインフラから管理画面のフロントエンド開発まで領域を横断して担当していただきます。
下記の業務を担っていただく想定です。
【業務内容】
・Unityクライアントと連携するバックエンドAPIの設計および開発(ASP.NET Core使用)
・RDBMS(主にMySQL)のテーブル設計、クエリチューニング、パフォーマンス最適化
・AWS(Kubernetes)環境でのコンテナ運用およびパフォーマンス改善
・ASP.NET Coreを用いた運用・管理画面の開発(MVC、Razor Pages、Blazor等)
・Unityエディターを用いた動作確認やテスト実行による、クライアント側との円滑な連携
・AIツール(GitHub Copilot等)を積極的に活用した、AI駆動開発の推進および実践
※詳細は面談時にお伝えします。
・言語問わず、BtoC向けWebサービスやアプリ等のバックエンド開発経験(3年以上目安)
・大規模トラフィック、高負荷環境でのアーキテクチャ設計、開発、運用経験
・RDBMS(特にMySQL)を用いたテーブル設計およびクエリチューニングの深い知見
・GitHubを用いたチーム開発経験
toB向けECシステムのカスタマイズに基づく機能開発・保守全般をお任せします。
自ら手を動かし開発をしていきたい方にオススメです。
・新機能開発
・機能改善・改修
・性能改善
・保守・運用
・API開発 etc.
・Go言語を用いた開発経験
・Reactを用いた開発経験3年以上
・基本設計のご経験
・販売・物流・在庫管理系の業務系・基幹システムの開発経験
・DBの設計・構築経験
・CursolやClaudeCodeなどのコーディングAIツールを用いた開発経験
ユーザーが利用するモバイルアプリ・オーナーが管理に使用するWebシステムにおける下記業務をお願いします。
・新機能開発
・インフラ環境構築
・既存機能の改善
・システム改善 etc.
・英語を用いた業務経験 ※本面談時は英語での会話も含みますので、ビジネスレベル以上の英語力が必須となります
・N1の保有 ※外国籍の方のみ
・Pythonを用いた開発経験3年以上
・AWS環境での業務経験3年以上
・MongoDB・DynamoDB・CouchDB・BaseX)等のドキュメント型データベースのご経験
法務SaaSプロダクトの開発案件になります。
サービス提供開始から約3年半で、導入企業が急拡大していることから、10→100フェーズを担うフルスタックエンジニアを募集しています。
業務内容としては下記を想定しております。
・Djangoを用いたバックエンドのAPI設計 / 開発 / 運用
・Vue.js / Reactを用いたフロントエンド設計 / 開発 / 運用
・外部連携システムの開発/運用
・各種スクラムイベントへの参加
・WEBアプリケーションの開発経験5年以上
・5名以上の開発規模におけるテックリード経験3年以上
・アーキテクチャの設計経験
・Pythonを使用した開発経験
・自社プロダクトの開発経験
自動車アフターマーケット業界向けに提供しているSaaSサービスの開発プロジェクトです。
マルチテナント型Webサービスとして、多数のユーザーが利用する業務システムの機能開発、改善、品質向上をご担当いただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・SaaSサービスの機能開発および改善
・Java/SpringBootを用いたWebアプリケーション開発
・REST APIの設計および開発
・既存機能の品質向上およびリファクタリング
・AIツールを活用した開発生産性の向上
・テスト実装および品質改善対応
・仕様確認、課題整理、改善提案
※詳細は面談時にお伝えします。
【技術環境】
・言語:Java
・フレームワーク:Spring Boot
・DB:Cassandra、Elasticsearch、Cloud SQL
・クラウド:Google Cloud(GCP)
・その他:Git、GitLab、Docker、GitHub Copilot、Claude Code、Cursor等
・Javaを用いたWebアプリケーション開発経験5年以上
・PM経験3年以上
・要件定義3年以上
・顧客要求を元に要件定義した経験
・Spring Bootを利用した開発経験
・REST APIの設計、開発経験
・Gitを利用したチーム開発経験
・AIツール(コーディング支援、テストコード生成、リファクタリング、コードレビュー支援)を活用した開発経験
・非機能要件(セキュリティ、パフォーマンス、可用性、保守性、拡張性)を考慮した設計経験
新規開発中のマルチプラットフォーム対応スポーツゲームにおいて、
UIデザイナーとしてUIデザイン制作業務全般に携わっていただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・新規スポーツゲームにおけるUIデザインの制作
・UI素材の作成およびゲームエンジンへのUI実装業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・UnityまたはUEを使用した開発経験3年以上
・UnityまたはUEを使用したUI実装経験
・UI素材の作成経験
■仕事内容
自ら顧客企業での業務体験などを通じて課題解決の方法を模索し、企画への落とし込み、解決策となる機能の開発までを担当していただきます。
課題の根っこは何か?自分だったらどういう視点で運送会社を経営するか?慣習に縛られない理想の業界構造は?
24年培ってきた顧客基盤(信頼とデータ)を活かし、モックアップ/プロトタイプなどを使って仮説を検証、
エンジニアやPdM、セールス、CSなど全てのメンバーが一丸となり、「価値あるものを正しく」創っていく文化を大事にしています。
◾️詳細
・既存サービスに追加サービスの検討および開発
・既存サービスへの継続的な開発
★毎日の朝会(10時30分-15分)・夕会(17時-30分)にはできる限りご参加いただきたいです。(webミーティング)
・JavaもしくはKotlin(Spring Boot)の2〜3年以上の経験
・TypeScriptもしくはJavaScriptを用いた2〜3年以上の経験
大手グループにて共通利用する商品マスタのシステム開発プロジェクトにおけるPMO業務です。
PMの補佐として、開発要件や業務フローなどの精査・取りまとめを主導していただき、
システム開発会社や関係各社との各種調整、進捗管理、および課題管理業務を幅広く担っていただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・PMの補佐として、開発要件や業務フローなどの精査および取りまとめの主導
・システム開発会社、関係各社との各種調整業務
・プロジェクトにおけるスケジュール・進捗管理、および課題管理
※詳細は面談時にお伝えします。
・クライアントおよびステークホルダー(経営層や現場部門)との直接折衝、合意形成の経験
・WBSの作成、およびタスクの進行管理経験
・会議などにおける議事録の作成経験
コンシューマー向けAAA/AAタイトルをはじめとする複数プロジェクトにおける、
リアルタイムエフェクト制作業務です。
Unreal Engine Niagaraなどの各種ツールを使用し、
3Dエフェクトの制作からテクスチャ作成、演出の考察、
ゲーム実機への実装まで幅広くご担当いただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・コンシューマー向け大型ゲームタイトルにおける各種3Dエフェクト制作
・エフェクトに使用する各種テクスチャの作成
・ゲーム内の演出考察
・Unreal Engine上でのエフェクト実装、および付随する関連業務
※詳細は面談時にお伝えします。
【使用ツール】
・Unreal Engine Niagara(必須)
・Substance 3D Designer
・AFTER EFFECTS
・Photoshop
・ゲーム開発における3Dエフェクト制作の実務経験(3年以上)
・Unreal Engine Niagaraを用いたエフェクト制作の実務経験(3年以上)
大手エンタメ企業の配信事業におけるモーションキャプチャーオペレーション業務です。
配信や収録を行うスタジオにて、ViconおよびMotionBuilderを使用したモーションキャプチャーのオペレーションや、
キャラクターへのリターゲット業務をご担当いただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・配信および収録時におけるモーションキャプチャーのオペレーション業務
・MotionBuilderを用いたキャラクターへのリターゲット業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・エンタメ業界における実務経験(3年程度)
・3DCGに関する基礎知識
AIツールを統合する新規プラットフォーム構築プロジェクトにおいて、
プロダクトオーナー(PO)として要件定義、プロダクト管理、および各種調整業務を担っていただきます。
プロダクトのビジョン実現に向けて、開発チームやステークホルダーと連携しながらアジャイルにプロジェクトを牽引するポジションです。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・AIツール統合新規プラットフォームにおける要件定義およびプロダクトバックログの管理
・スクラム開発プロセスにおけるプロダクトオーナー(PO)業務全般
・プロダクトのロードマップ策定、機能の優先順位付け、および進捗管理
・社内外のステークホルダー、開発チームとの各種調整およびコミュニケーション対応
※詳細は面談時にお伝えします。
・プロダクトオーナー(PO)としての実務経験
または、PM/PMOの経験があり、プロダクトオーナー業務への挑戦意欲があること
・スクラム手法を用いたアジャイル開発の経験
・Webシステム開発プロジェクトへの参画経験
ヘルスケア企業において、運営をしている各種プロダクト同士の連携や、新規での開発、
時には既存の複数案件を見ながら、プロダクトの改善業務も行っていただきます。
今回のポジションにおいては、ゼロイチの事業の立ち上げに近い動きができる方をお探ししています。
プロダクトのプロトタイプを作成しつつ、ビジネス側と要件を詰める業務が発生する想定です。
・JavaもしくはC#.netを用いた開発経験
・AWS環境での開発経験
・AI駆動開発の経験(Claude、Devin、GitHub Copilot等)
・事業やプロダクトの立ち上げフェーズからリリースまで関わった経験
多拠点環境におけるネットワーク環境の運用保守、障害対応、および機器・回線の資産管理プロジェクトです。
設定変更やトラブル発生時におけるベンダー調整、構成図・手順書の棚卸しなどの業務をご担当いただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・多拠点環境におけるネットワーク環境の運用保守および障害対応
・ネットワーク機器や回線にまつわる資産管理業務
・設定変更時やトラブル発生時における各種ベンダーとの調整対応
・ネットワーク構成図や各種手順書の棚卸し・更新業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・ネットワークの運用保守経験
・TCP/IP、VLAN、ルーティングに関する基礎知識
・L2/L3スイッチ、ルーター、ファイアウォールの設定および運用経験
・ネットワーク障害発生時における切り分け対応の経験
クラウドPOSサービスにおける、AWSインフラ基盤の構築および運用自動化業務です。
ALB配下のEC2アプリケーションサーバー群におけるAuto Scaling Groupを用いた自動スケール設計、
およびTerraform等を用いたIaCの導入・整備による構成変更の標準化、再現性の担保を主導いただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・クラウドPOSサービスにおけるAWSインフラ基盤の構築および運用自動化
・ALB配下のEC2アプリケーションサーバー群におけるAuto Scaling Groupを用いた自動スケール設計・構築
・Terraform等を用いたIaCの導入、整備によるインフラ構成変更の標準化および再現性の担保
※詳細は面談時にお伝えします。
・AWS(特にEC2/ALB)などIaaS環境の運用経験
・ECSやEKSといったコンテナ技術を用いた環境の運用または構築経験
・Webサーバー(NginxやApache)を用いたWebサービスの運用経験
・IaC(Terraform/CloudFormation/CDKなど)に関する理解・実務経験
販売・会計システムの追加開発において、
AI駆動開発(Cloud Code/Copilot)を用いた設計・開発業務を担当していただきます。
状況に応じて、要件定義からテストにいたる各工程や、
基幹システムの改修、別環境への機能実装など幅広く柔軟に対応していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・Cloud CodeやCopilotなどのAIツールを活用した販売・会計システムの設計および開発業務
・要件定義からテストにいたる一連の追加開発業務
・基幹システムの改修、または別環境への機能実装業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・要件定義からのWEBシステム開発の実務経験(5年以上)
・AI駆動開発の実務経験、またはAI駆動開発に関する深い知見
新規AIエージェントの開発に携わっていただき、
バックエンドを中心としてインフラやフロントを跨ぐ主要機能や基盤の設計・実装をリードをしていただきます。
・Webアプリケーションのバックエンド開発経験 5年以上
・LLMを組み込んだアプリケーションの設計・実装経験
(堅牢性・セキュリティ・非機能要件を考慮した上で本番プロダクトとして継続的に運用・改善まで関与した経験が必須。PoC・検証のみはカウント対象外)
・複雑なドメインにおけるアーキテクチャ設計
・ クラウドインフラの構築・運用経験
・テックリードまたは技術的にリードした経験
自社サービスであるFintech事業におけるAI関連のプロジェクトにおける
マネージメントを担当していただける方を募集いたします。
自社の横断的部署として、自社の複数プロジェクトに対してマーケティング、営業、業務の促進、ビジネスサポートを⾏っております。
すでにAIを活用したシステムの開発・導入は進んでおり、
今回はMLツールを利用したデータ分析、AI利活用のプロジェクトをご担当いただきます。
【お願いしたいこと】
・目的の課題ヒアリング〜プロジェクトの概要・管理計画書作成
・システムモデル設計・データサイエンティストとのコミュニケーションおよび支援
・導入支援、運用設計など
【こんな人におすすめです】
・裁量をもって稼働したい方
・AI領域に興味をお持ちの方
詳細の情報については面談の際にお話しさせていただきます!
・プロジェクトマネジメント経験5年以上
・エンジニアとしてのご経験
・機械学習、生成AIなどAI関連のプロジェクトに関する理解
・ビジネスレベルの英会話スキル
・基礎的数学、統計知識
新規事業開発案件におけるPythonエンジニアとして、iOSアプリから接続されるAPIの開発、
大規模データを取り扱うデータパイプラインの構築、および各種インフラ構築を担当していただきます。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・Pythonでの開発経験3年以上(Python3)
・RESTful APIの設計、開発経験
・AWSでの開発経験
・RDB(MySQLなど)を用いた開発およびパフォーマンスチューニング経験
・テスト設計(xUnitなど)およびコードレビューの実務経験
・Gitを利用したチーム開発経験
・Dockerフレンドリな環境での開発、運用経験
・自動化されたデプロイフローでの開発経験(CI/CD)
クライアント企業における社内AI活用の加速と業務効率化に向け、
企画から検証、実装、社内定着までを横断してリードしていただきます。
現場起点におけるAIツール導入要望の全社標準化に向けた評価・意思決定プロセスの整備や、
広告運用領域におけるAIエージェントの高度化を軸とした、各種AI施策の具現化および導入推進業務を一人称で実施していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・社内AI活用の推進リード(企画、関係者調整、実行管理)
・現場の要望整理、PoCの目的・スコープ・評価指標(KPI)・成功条件・リスクの定義
・AIツール/生成AIの業務適用にともなう要件定義(資料作成効率化、データ読み込み、示唆抽出、施策壁打ち等)
・PoC結果に基づく標準化(採用可否判断、利用ルール、教育、ガバナンス)への落とし込み
・広告運用の実績データ等を扱うAIエージェントの改善(品質向上の打ち手設計、段取り化)
・クレジット課金等のコスト管理、費用対効果の説明および稟議支援
※詳細は面談時にお伝えします。
・生成AI/LLMに関する実務知見(プロンプト、RAG/検索、評価、セキュリティ/データ取り扱いの基本等)
・AI活用のPoC設計、推進経験(目的設定、スコープ定義、評価軸/KPI、成功基準、リスク管理等)
・ステークホルダー調整力(現場、情シス/セキュリティ、経営層、業務部門の横断調整)
・業務要件の構造化スキル(曖昧な要望を論点化し、要件・手順・成果物に落とし込むスキル)
・コスト/ROI観点での意思決定支援スキル(費用体系を踏まえた費用対効果の説明スキル)
・顧客の抱える課題の特定
・プロダクトを通じた解決策の提案と幅だし
・プロダクト方針の決定
・PRD(仕様書)作成・開発進捗の管理
・リリース後のKPIトラッキング
・プロダクト開発・改善プロセスを進化させ、ベストプラクティスを確立する
※業務内容変更範囲:会社の定める業務
・プロダクトマネジメントの経験2年以上
・クライアント問い合わせ対応経験(プロダクト仕様を調査し、解決に導いた経験)
・ドキュメント/ナレッジ作成の経験
・要件定義の経験
・運用業務の経験(運用経験 ≧ 開発経験の方)
・テクニカルサポート経験
・英語:読み書きに抵抗がない方
※翻訳ツール使用可、テキストベースでのやり取りができればOK
※会話レベルは不問
今回は運営する チャンネル のサブディレクターとしてディレクターと共に様々な業務を担当してもらいます。
ゆくゆくはディレクターとして活躍したい方を募集します。
・動画コンテンツの企画
・制作補助(撮影場所の仕込み、リサーチ、ロケハンなど)
・動画コンテンツの撮影・編集
・新規コンテンツの開発や新シリーズの立ち上げ
・メディア及びコンテンツの分析・検証・改善
・動画撮影/編集経験
・過去の制作実績(YouTube URL・ポートフォリオサイト・作品ファイルいずれか可)をご提出いただきます
運営中のスマートフォン向けパズルゲームにおけるUI/UXの組み込みおよび実装業務です。
Unityを使用してUI/UXのフレーム実装やアニメーションの実装をご担当いただきます。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・Unityを用いたUIの実装実務経験(2年以上)
・UI/UXにおけるアニメーションの制作スキル
・生成AIを作業プロセス内で使用することに抵抗がないこと
運営中のアーケード用ライブプロデュースゲームにおける、
リズムゲームパートの譜面制作および各種バランス設計業務です。
楽曲のコンセプトに合わせたノーツデザインやレベルデザインをはじめ、
スキル効果の仕様設計、スコア用パラメータの調整、ハイスコアランキングにおけるメタゲームの構築など、
インゲームプランニング業務全般を幅広くご担当いただきます。
<主な業務内容>
①インゲームの譜面制作
・リズムゲームパートにおける譜面作成(ノーツデザイン)およびレベルデザイン
・楽曲のコンセプトに合わせた難易度設計と、プレイヤビリティの担保
・専用ツールを用いたノーツ配置および実機での検証・クオリティアップ
②スキル効果およびバランスの検討
・リズムゲームパートで使用するスキル(アクティブ/パッシブ)の仕様設計
・スコアとスキル効果によるゲームバランスの調整
・ハイスコアランキングにおけるメタゲームの構築
③ スコア用パラメータ設定
・リズムゲームパートで使用する装備のパラメータ設計
・リズムゲームパートのスコア計算式に基づいた、パラメーター配分と育成バランスの調整
下記の経験が全て3年以上であること
・リズムゲームにおける譜面制作経験
・スキル効果およびバランスの検討
・パラメータ設計経験
某銀行向けにおける分散系システム基盤の維持保守プロジェクトです。
更改対応、日々の設定変更、障害発生時の対応などを担当いただきます。
リーダー枠としての募集となり、メンバーやチームの管理、顧客との折衝業務を含めてプロジェクトを推進していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・某銀行向け分散系システム基盤の維持保守業務の対応
・システム基盤の更改対応、日々の設定変更、および障害発生時の対応
・チームメンバーの管理およびプロジェクトの進捗管理
・顧客との各種折衝および調整業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・WindowsOSに関する知識
・Windowsサーバーの保守または構築の実務経験
・自身で調べながら業務を進行できるスキル
・メンバーやチームを管理した経験
・顧客との折衝経験
・Outlookの設定経験
・M365の実務経験
・Azureに関する基礎知識
信用金庫の対外接続切り替え機能開発をお任せいたします。
【スケジュール】
詳細設計:2月下旬~2026年7月末 ※今回はここから参画
製造/単体テスト:2026年8月~2026年12月末
結合テスト:2027年1月~9月
総合テスト/総合運転試験:2027年10月~2028年11月
移行期間:2028年12月~2029年1月
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・Java開発経験(5年以上)
・Spring Frameworkを使用した開発経験
・JDBCやORM(JPA/Hibernateなど)を用いたDBアクセス経験
・Linuxコマンド/シェル操作経験
・電文送受信に関連するデータフォーマットの理解(JSON、XML、バイナリ等)
・Java基礎〜応用知識(特にマルチスレッド、例外処理、ネットワークI/O周りの理解)
・設計書執筆作成経験
・顧客と会話しながら開発を進めた経験
・ウォーターフォールにおける結合試験工程の経験(仕様書作成、Rv経験等)
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