70万以上案件数
70万以上案件・求人の月額単価相場
平均単価
87.1
万円
最高単価
198.0
万円
最低単価
71.5
万円
某ソフトウェア会社にて大手証券会社システムの各種開発案件をチーム体制で実施いたします。
PM/SE・PL/開発者のポジションでそれぞれ募集をしています。
上流工程から下流工程まで行っていただく予定です。
・Java開発最低10年以上
・Webアプリケーションの開発経験5年以上
・10名以上プのロジェクト体制での開発者経験
・Spring Boot、git
某協会の会員管理システムリプレイスを行っていただきます。
業務内容としてはシステム全体アーキテクチャの設計を主に担当いただきます。
アーキテクト周りだけでなく、セキュリティ周り/インフラ周りの経験がある方が好ましいです。
・システムアーキテクト経験がある方
・インフラ/セキュリティ周りの知見がある方
◆業務概要
自社サービス企業のQAエンジニアとして参画頂きます。
◆業務内容
・プロダクトバックログアイテム受け入れ基準設計/実施支援(テスト)
・リリース品質(技術品質、非機能要件品質)の設計支援
・SLO/SLIの監視と課題抽出
・CI/CD設計支援と構築
・自動テストの設計と実装
・AWS環境下におけるバックエンドシステムテスト設計及び実施のご経験
・GitHub Actionsの利用経験
・SaaSなどのWebアプリのリリース経験
・スクラム開発のご経験
・チーム内メンバー(4~5名)を管理しつつ、顧客からの要望に対し、プレイングマネージャーとして対応
・エンドユーザーの要望に応じ、社内・社外のリソースを使って提案及び実現
・PM経験があること
・IaC開発経験があること
・CI/CDパイプラインに関する知識があること
人材派遣会社が運営するサイトにおいて、求職者の新規登録フォームをリニューアルするプロジェクトです。
AzureにLaravelで構築し、SalesforceのREST APIを使用してデータ連携を行います。
サブリーダーとして、詳細設計工程から参画いただき、ご自身の開発作業とプロジェクト管理の両方を行っていただく予定です。
作業期間:2024/4/1 ~ 2024/11/30 ※案件自体は最長2026年3月末まで予定
・Webシステムの設計・構築経験
・Laravel、MySQLでの設計・構築経験
・3名チーム以上のアプリ開発のリーダー経験
某タイトルにて全世界売上ランキング1位を獲得し、いま世界が注目する企業にて
既存・新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、UnrealEngineを使用したゲームの設計・開発を担当していただきます。
リモート勤務が可能ですが、お願いする業務内容により出社も発生する想定です。
相談の上決定とさせていただければと思います。
【業務内容】
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成
【魅力】
いま世界中のゲームデベロッパーから注目されている真のゲーム好き達と一緒に働くことができます!
これからのゲーム業界に求められる知識、経験、ソーシャルゲームでは得ることの出来ないノウハウを多く学ぶことができます。
【開発環境】
・Unity/UE5
・SubstanceDesigner/SubstancePainter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
上記はよく使用されているツールです。
・UnrealEngine4または5での開発経験
・UnrealEngineのエンジン改造経験
・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
PMO(プロダクトマネージャー=PdMのアシスタント業務)
優良ユーザー会員に向けたプログラムについての仮説検証をサポート(UXデザイン、プロダクトデザインで売上向上を図ります)。
既存事業のScrumをスクラムマスターとして回しつつ、仮説検証業務にもスポット的に参加頂きます。
目下、各仮説が実行レベルまで引き上げていくことが優先される中、
そもそものゴール最適解を導き出すための企画~立案も歓迎されます。
・Sierやコンサル、広告代理店、等のクライアントワークではなく自社サービスの経験2年以上
・PdMとしての就業経験1年以上
・同プロジェクトの参画経験6か月以上
且つ、以下のうち、1つ以上のご経験をお持ちの方
・スクラムでの開発ディレクション、要件定義・仕様策定・進捗管理・他部門との調整の経験
・Webシステムのディレクター経験
*LP作成、CRM設定~運用、キャンペーン企画&実行~効果測定のレポートの経験
・ユーザーデータ(会員等)の分析業務のご経験(SQL/PoC/分析結果を用いた施策の立案~事業計画に落とし込んだことがあること
・ユーザーインタビューの内容を踏まえたプロダクトの開発。(スクリプト作成~インタビュー&集計~仮説出しのご経験
不特定多数の業界に向けてIT課題を解決していくDXのご提案やシステム活用を行うシステムコンサル会社様です。
案件拡充に向けて提案書作成~企画設計などを含む顧客折衝からエンジニア側と連携をしてプロジェクト化~納品までをお任せいたします。
扱うものがSaaSやERPのようにパッケージ化しておらず、エンドユーザーの抱えるシステム課題解消に向けた
ソリューションフィットな活動となります。そのため、プリセールスやPMという職種イメージから来るクライアントワークに拘らず、
ビジネス側も含め、自身のアイデア等を裁量を持って反映していくプロジェクトマネジメントに挑戦いただけます。
・IT系のプロジェクトマネージャーのご経験(PM/PO)
・プロジェクトオーナーシップを発揮し、社内関係者を臨機応変に巻き込むコミュニケーション能力
・顧客折衝/予算策定~ユーザーストーリーの作成、エンジニア側に連携していくためのワイヤーフレーム作成までが可能な方
・3000万以上のシステム受注のご経験
・Sier等でのエンタープライズ/ナショナルクライアント規模の案件運用経験
・ベンチャーのような小規模プロジェクトのご経験
・長期想定のため、直近3案件のご経歴のうち2つ以上が4カ月以内で終了していない方
社内環境改善による全社の業務スピードUPを目指します。
大枠は下記ですが、社内担当との分業の上担当を振り分けていきます。
ユーザー側に立ってシステム面の課題解決をしてきたような
社内SE/社内PMO/PO的な立ち回りの経験ができる方が合いそうです。
・社内システム、インフラ面(NWの企画/構築/運用/管理)
・サービス導入によるバックオフィス効率化(BPR)
・SaaS等のツール情報収集と自社最適かの分析
・自社の課題抽出~企画構想
・予算策定~承認
・外部ベンダーコントロール
・マニュアル作成、社内教育等
・SaaS等ITソリューション(製品)の自社導入~運用、管理の経験
・事業会社の内勤として、情報システム部及びコーポレート部の経験
・プロジェクトの立ち上げの段階から終了するまでのプロジェクトマネジメント経験
某タイトルにて全世界売上ランキング1位を獲得し、いま世界が注目する企業にて
既存・新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、ゲーム制作/管理業務を担当していただきます。
スキル経験によって、プロデューサー/ディレクター/アシスタントディレクター等の役割に就いていただきます。
リモート勤務が可能ですが、お願いする業務内容により出社も発生する想定です。
相談の上決定とさせていただければと思います。
【業務内容】
・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作
・イベントなど各種施策の企画立案、実施、運用
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・外注管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝
【魅力】
いま世界中のゲームデベロッパーから注目されている真のゲーム好き達と一緒に働くことができます!
これからのゲーム業界に求められる知識、経験、ソーシャルゲームでは得ることの出来ないノウハウを多く学ぶことができます。
・ゲーム開発/運営経験または上記業務内容のいずれかに近似する経験
・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
全世界売上ランキング1位を獲得し、世界が注目する企業にて
既存・新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、
ゲーム全体のクオリティコントロールを行うチームリーダーとして、世界観・コンセプト作り、キャラクター、背景構想など表現部分のディレクション及び案件の制作管理に関わっていただきます。
リモート勤務が可能ですが、お願いする業務内容により出社も発生する想定です。
相談の上決定とさせていただければと思います。
【業務内容】
・企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案、作成
・ゲームグラフィックに関するスケジュール管理、品質管理
・グラフィック作成指示書の作成、成果物のディレクション
・クライアントや、内部/外部デザイナーとの折衝
【魅力】
いま世界中のゲームデベロッパーから注目されている真のゲーム好き達と一緒に働くことができます!
これからのゲーム業界に求められる知識、経験、ソーシャルゲームでは得ることの出来ないノウハウを多く学ぶことができます。
【開発環境】
・Unity/UE5
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
上記がよく使用されているツールです。
・クリエイティブディレクター/アートディレクターとしての業務経験
(上記に類似する経験でも問題ございません。)
・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
視覚障害者向けIoTデバイスのUIとなる歩行ナビゲーションiOSアプリ開発をしていたたきます。
Swiftを用いてiOSのアプリの設計、開発をお願いします。
・要求分析、要件定義、設計、開発、検証、運用
・ユーザIFであるGUI/UXの開発
・その他新規機能の開発
(例)アプリの画面構成を考えて、画面遷移を含めて実装するなど
iOSの開発は3名体制で行っており、他のメンハーと協働で開発を進めていただきます。
アジャイル型で2週間で実装を進めており、社内の開発チームやビジネスチームのメンバーとスピート感をもって密にコミュニケーションをとりながら開発を進めていただきます。
開発環境:Swift, Firebase, GitHub Actions, Jira 等
・Swiftを用いた開発経験2年以上
※Firebase, GitHub Actions, Jira 等(2年以上)
・要件定義~テストまでの実務経験3年以上
・画面設計の実務経験1年以上
自社内政開発におけるスマホアプリ開発現場。
LeanXPというアジャイル開発の手法を使ってのスマホアプリ開発。
このチームでSREとしてご活躍頂けるような方を探しております。
・SREインフラエンジニアとしてAWSのインフラ構築・運用保守経験
・アジャイル開発現場での経験(LeanXP、スクラムなど手法不問)
・コミュニケーション力(他己尊重できる方)
大手不動産管理企業にて大規模な請求書電子化プロジェクトが進行中です。
22万件の請求書の電子化や、回覧にはクラウドシステムの導入、
また、基幹システムへのデータ登録業務にはRPAを活用してく予定です。
要件定義フェーズから参画いただき、以下業務を担当いただきます。
・進捗管理、課題管理、会議ファシリテーション、ステークホルダー調整
・エンドクライアント上位層へのレポート
エンドクライアントのPMをサポートしながらプロジェクトを推進頂ける方を募集しています。
また、本プロジェクトは2025年度まで続く予定のため長期で参画できる方を歓迎いたします。
・構築要件を顧客と調整して要件の可視化、サービス選定を行う。
・構成設計、設定の検討やドキュメント作成~Rvを行う。
・構築~レビューを行い、環境構築を行う。
・AWSサービス利用経験5年以上
・AWSクラウドの要件定義、設計経験1年以上
・インフラ構築経験(クラウド、オンプレを問わず7年以上)
・LLMを駆使したAIチャットボットに関連する自社プロダクトの案件です。
・機械学習エンジニアとして活躍いただきます。
・日々更新されるGenalative/生成系AIについての情報/技術をキャッチアップし、トライアンドエラーを通してプロダクト改善を行っていただきます。
・ChatGPT等の生成系AIに関しての知見が深い方、今後も自然言語処理の領域において活躍したい、キャッチアップできる方がとてもマッチいたします。
・ChatGPT等の生成系AIの実務経験
・Python等の自然言語処理のご経験
・今後グローバル展開もされる製造業向けのサービス開発です。
・TypeScriptでフロント/バックエンド共に開発中。
・今回、メインでバックエンドをお任せしますが、
フロントエンドも含めて設計開発をフルスタックに開発頂ける方を増員します。
・クリーンアーキテクチャで実装されておりますので、もしご経験があればアピールポイントになります。
・フルフレックスですが、平日週2回の会議には必須で参加いただきます。
・PCは自前でご用意ください。
・PHP/Laravelでの設計開発のご経験
・Typescript(React/Next.js)での設計開発経験
・明確化された要求に対してシステム的に実現可能か、ある程度落とし込まれたデザインを元に、システム要件決めから1人でチケットを受け取れるだけのシニアな経験値
・少数精鋭のプロジェクトのご経験且つアジャイルチックに進める事が可能
PMOとして、インフラ/サーバ更改PJなどの既存プロジェクトの推進を行っていただきます。
・各種調整や管理
・会議参加などのリード
・ご自身で判断し、積極的かつ主体的に動ける方
・PMまたはPMOの経験者
・上記業務の対応ができる方
・インフラ(特にサーバ)の経験や知見をお持ちの方
・能動的に動ける方、率先して自身で判断し客先と意思疎通できる方
・協調性を持ち、コミュニケーション力の高い方
サービス提供開始で700 社を超える導入を達成しているマーケティングツールのCI/CD移行業務になります。
Azure DevOPSのパイプラインをGithubActionへリプレイスします。
エンジニア同士で日々課題を抽出し、スクラム開発で盛んにコミュニケーションを取りながら問題解決、
機能開発に取り組んでいる現場になります。
また、作るだけではなく開発のプロセスや効率化などもメンバー同士で話し合い、アップデートしている環境になります。
■開発環境:
バックエンド:WebAPI C#、Python、node.js + typescript
フロントエンド:Vue.js、React
インフラ:AWS(CloudFront、RDS、DynamoDB、S3、Elastic Beanstalk、API Gateway、ECS+Fargate、Lambda 等)
IaC:terraform、CloudFormation
・GitHubのGitHub Actionsの開発経験
・Terraformの理解
・Serverless FrameworkのCI/CDの理解
・AWSかAzure上での開発経験
メインフレームや旧Open系システムの機能を順次Open系の新規Platformに移植しています。
・業務内容を理解してSIT/UATレベルでのテスト計画の立案/検証を行っていただきます。
・UATにおいては部門側とのコミュニケーションも発生します。
・テストは例えば今回は「控除証明」になりますが、業務単位で実施されます。
・業務内容を理解してSIT/UATレベルでのテスト計画の立案/検証ができる方。
AI文章作成機能が搭載されたSEOライティングサービスの開発業務です。
・NLPを活用したSEOデータ収集/分析機能の開発
・大規模言語モデルを活用したコンテンツ作成支援機能の開発
・開発、計画、アサイン等の策定
■開発環境:
開発言語:PHP, Node.js, TypeScript, Python
フレームワーク:Flask, Nuxt.js, Codeigniter, Laravel, Express.js, FastApi
インフラ:AWS
・ 下記いずれかを用いた開発経験
└Python/PHP/TypeScript
・下記を用いたを用いたシステムの開発経験
└MySQL、PostgreSQL等のRDB
・マネジメント経験
自社プロダクトの新機能の開発や日々のメンテナンス、各種APIの開発に携わっていただきます。
法人契約に付帯したサービスです。
スクラム開発を採用しているため、1週間単位など短いスプリント(フルフレックス)での開発を行っております。
・Ruby on Rails+AWSにてSaaS等自社プロダクトの設計開発経験
・テスト自動化のご経験
・サービス運営にあたるインフラ面、セキュリティ面を考慮した設計/実装が可能
・チケット管理のご経験
・機能改善や新機能の要件ベースから基本設計に落とし込むことが可能
・プロダクトファースト、プロダクトドリブンであること
・スクラム/アジャイルでの短いスプリントでの稼働経験
ITPMOまたは業務改革
※面談でスキルケイパビリティを確認し、エンド企業群のどこにアサインするかを検討する方針
■人数
・10名以上
■主な提案先
・航空系システム会社
・金融系システム会社
・大手通信キャリア
■必須条件
・コンサルティングファームでの就業経験2年以上
・案件概要:
エンド企業(自動車アフターサービス向けITベンダ)で社内の2つの領域でスクラッチで基幹システム開発を実施しており、販売領域のシステムのPM人材が不足している。
※社内システム2つを最終的には一つの基幹システムに統一していく想定なので、最初はPMとして活動し、統合段階になったらPMOロールとして活動する想定
■必須スキル
・基幹システムの上流~下流までの一気通貫での支援経験(※パッケージよりもスクラッチ開発の方がベター)
【概要】
基幹システムの刷新(10人くらい)
今まではCD-ROMでパッケージソフトを販売していたが、ソフトをクラウド化しようとしている。
パッケージ販売していたビジネスをサブスク型にするプロジェクトにて、契約周りの業務プロセスを新しいものに置き換えようとしている。
今は業務プロセス分析フェーズ。将来はシステム化したい。
BPM(業務可視化や、効率化に向けた分析)を求めている。
契約業務について:
とても契約形態が多い。サブスクが基本だが、リース契約、一年一括払いなど、20種類くらいの契約形態がある。
・ITPMO経験2年以上
・自走できる
・コミュニケーションが軽やかでキャッチボールがスムーズ
・レスが早い
大手Sier様にて複数アジャイル開発を実施していますが、
一層の効率化のために共通の開発標準やAP基盤周りを整備しようとしています。
本案件では上記を整備する上での標準化部分を一貫してご支援いただける要員様を募集しております。
複数のアジャイルチーム、複数の案件が並行して走っており、
チームに所属するというよりかは横ぐしで見ていただくようなポジションとなります。
今回は主にフロント側のReactを中心に見ていただく想定です。
環境としては以下の通りです。
・AWS環境上において、Java(SpringBoot)/Reactでの開発が中心です
・SpringSecurityなどを用いた認証認可周りの作りこみ、ログなどの標準化、
ブランクプロジェクトの作成、展開なども実施しております
・CI/CDに関しても、Maven/gradleなどのビルドツール、
jenkinsなどの整備が進んできております
・エンジニアとしてのご経験(4年以上)※うちフロントの経験3年以上
・Reactのご経験(1年以上)
・AWS環境下における開発経験
・アジャイル開発のご経験
継続課金基盤システムの新規機能追加、運用保守/改善開発に参画いただきます。
開発言語としては主にGoとなります。
それ以外の言語も使用されていますが、キャッチアップしながらの習得でも問題ないと考えております。
基本的にはDesignDoc及びissueやバックログチケットに沿って開発を進めていただく形になります。
■開発環境
・開発言語:Golang
・フレームワーク:gin, gorm
・インフラ:Kubernetes Cluster(AWS/GCP), Amazon AuroraMySQL(AWS)
・開発マシン:Mac
・管理ツール:GitHub
・その他ツール:Docker / GitHub Actions / Datadog / Terraform
・Golangの開発経験:3年以上
・バックエンド(API, Batch)の開発経験:3年以上
・システムの運用保守経験:3年以上
・RDBMSの利用経験
運営中のスマートフォン アクションゲームアプリ開発でございます。
アップデートにおけるバトル追加要素の開発を行っていただきます。
[ポジション]
アクションゲーム バトルプログラマー
・Unityでの3Dゲーム制作業務 1年以上のご経験
科学業向けSAP保守支援(CO)をお願いいたします。
主には以下です。
・保守
・お問い合わせ対応
・カスタマイズ変更対応
※ABAPは読める必要があり
・管理会計(CO)コンサルタントまたは上級SE(2年以上)