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企画・開発・運営しているゲームタイトルはネイティブ・WEBのハイブリットで開発しております。
フロントエンドエンジニアとしてHTML/CSS/JavascriptといったWeb系の技術を使い、
UIUXの設計と実装を行います。
タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。
[業務内容詳細]
以下のような業務を中心に状況に応じて様々なタスクの実行にあたって頂きます。
・スマートフォン向けゲームのクライアント画面の開発
・ゲームの各画面やユーザーインターフェイスの構築など、 画面遷移も含めた全体の設計
・必要に応じてプランナー・デザイナーと、演出・スケジュールの相談
・UIの設計仕様とゲームコンセプトに合わせた、UI全体のグラフィックデザイン
・動的な演出の検討・制作
[技術スタック]
開発言語: JavaScript、HTML、CSS(Sass)
フレームワーク: React、Backbone.js
ライブラリ使用例: CSS Modules、React Transition Group、React Query など
開発環境: Visual Studio Code、webpack、babel
プロジェクト管理: GitHub、Concourse CI、Wrike
・フロントエンドエンジニア実務経験3年以上
・Reactの実務経験1年以上
・エディタ使用経験3年以上(HTML、CSSは必須)
・ゲーム業界の経験がある方
生命保険代理店向けの業務支援ポータルサイトのフレームワーク移行作業をお願いします。
・バッチアプリおよび、オンラインアプリのFW移行。
・担当いただく工程は設計、製造、テスト。
・リリース時期は2024年6月予定。
・FW移行後は同システムのクラウド移行を予定しており、リリース時期は2025年予定。
・要件定義資料を読みこんでの設計書作成
・既存ソース(Java、JavaScript)を読み込んでの分析
・Spring ベースのフレームワーク経験
・リーダー業務経験 ※3人ほどの進捗管理、作業準備、作業スケジュールの立案など
自社で開発してるAIアバターのエンジン部分の開発をお願いしたいと考えています。
また、当AIアバターのはメタバース環境での動作になります。
エンジンのモジュール間、およびメタバースとはプロセス間通信でリアルタイムにデータをやり取りします。
通信はソケット通信です。
マインド・エンジン本体はリモートサーバー上のVPSで動きます。
<開発環境>
①メタバース:Unity
②AIアバター:C#(VisualStudio)
・C#を用いたサーバーサイド開発経験(5年以上)
・VisualStudioの経験
・Unityを用いた開発経験(1年以上)
・要件定義などの上流工程の経験
・リーダー経験
Visual Studio6の古い環境からVisual Studio2022環境へ更新を行っていただきます。
・実装:主にビルドエラーの除去。
・動作検証:簡易的に動くかどうか確認する。
※動作検証時は客先(本牧)で作業を行っていただきます。
・C++(OS:Windows)
・Visual Studioの一からの環境構築
・コミュニケーション能力が高い
・自身が抱えた不明点を積極的に他者に質問できる