案件数
案件・求人の月額単価相場
平均単価
78.4
万円
最高単価
220.0
万円
最低単価
1.1
万円
Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成
背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作っていきます。
・Unity/UE5
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
※上記がよく使用されているツールです。
・UnityもしくはUnreal Engine 4での開発経験がある方
・Unreal Engineのエンジン改造経験
・開発実装のリード(Ruby on Rails / React)
・5名程度のチームマネジメント、進捗管理
・新規プロジェクトの運用体制立ち上げ、既存体制の見直し
・ビジネスサイドとの仕様調整、クライアントコミュニケーション
・エンジニア文化の醸成、組織づくりへの参画
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・Ruby on Railsでの開発経験(3年以上)
・React, TypeScriptでの開発経験(1~2年程度)
・複数名のメンバー管理、開発スケジュール調整などのマネジメント経験
・ビジネスサイドとの仕様調整経験
金融業界におけるAI活用型営業データ基盤の構築プロジェクトにおいて、構想から要件定義フェーズをリードいただきます。
営業活動の高度化・効率化を目的としたAI活用を通したSFA/CRM・データ基盤の構築を行うプロジェクトとなります。
主な業務は以下の通りです。
・プロジェクト計画の策定、タスク設計、推進
・As-Is / To-Be整理に向けたヒアリングおよびコンサルティング
・業務・機能要件定義およびAI活用ユースケースの検討
・ROI試算および投資対効果の可視化
・ステークホルダーとの合意形成、課題・リスク管理、SIベンダーコントロール
・プロジェクトマネジメント経験(5年以上)
・大規模または基幹システムにおけるPM経験
・システム企画構想、顧客折衝、ステークホルダー調整の経験
・業務要件定義のリード経験
・技術者と円滑に連携可能なIT知識、高いドキュメンテーション能力
証券会社向けの社内とユーザー向けのFlutterスマホアプリ開発を担当いただきます。
主な役割としてスマホアプリの機能追加、機能改善の大規模エンハンスを行っていただきます。
Android側、iOS側ともにさわることになります。
基本設計から総合テストまで一貫して担当いただきます。
【出社について】
稼働開始から1ヶ月ほどは常駐(頻度応相談)ですが、
2ヶ月目以降からはスキルに応じて最大週4リモートが可能な現場です。
・flutterを用いたスマホアプリ開発経験
・エンジニア歴8年以上
・コードレビュー経験
・スマホアプリ開発で設計~一気通貫でPJに携わった経験
・アジャイル開発経験
決済基盤における購入領域の新規機能追加、運用保守・改善開発に参画いただきます。
現行システムの開発言語としては主にPHPとなります。
また、モダナイゼーション先のシステムはGoとなっております。
PRJのリードから設計、開発まで、一通りをお任せしたいと考えております。
ご経験やご意向に応じて、携わって頂く形をご相談させて頂ければと思っております
また、モダナイゼーションの領域は、
国内有数の決済トラフィックを支えるプラットフォームのモダナイゼーションという、
どこでも得られるものではない、大きな経験を積むことが出来ます。
・バックエンド(API, Batch)の開発経験:3年以上
・フロントエンドの開発経験:3年以上
・システムの運用保守経験:3年以上
・PHP または Golangの開発経験:どちらかを3年以上(両方のご経験がある方は歓迎)
・Typescriptの開発経験:3年以上
・React(Next.js): 3年以上
・RDBMSの利用経験:3年以上
・生成AIを活用した上での開発経験:半年以上
すでにリリースされているタイトルのプランナーとして携わって頂きます。
・ゲームの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
・ゲームのデータワーク(マスタ作成、バランス調整)
・ユーザー動向の集計、分析による課題解決
・既存施策の改善、および新規施策の立案
・スケジュール策定
・コンテンツ監修、品質管理業務
・販売計画の策定とマーケティング関連業務
・その他、ゲーム運用におけるプランニング業務全般
・スマートフォンゲーム業界での運用プランナー業務経験(1年以上)
・Excel、Googleスプレッドシート等を用いたデータ入力・集計の経験
・マスターデータの仕様を理解し、ミスなく入稿・設定を行った実務経験
・チャットツール(Slack)や課題管理ツール(Jira)を用いた、適切な業務進行とステータス報告の経験
ライブ配信事業における、Youtubeのデータ取得バッチ基盤リファクタリングおよびdbt移行に携わっていただきます。
・Youtubeの既存バッチの保守
・StepFunction管理dbtの分離
・既存バッチの処理フローの整理
・新バッチ開発(StepFunctionsベースからk8sコンテナベース構成へ移行)
・Pythonを用いたバッチ開発経験
・dbt、ETLの開発経験
・AWS環境での開発経験
・GitHubを利用したチーム開発経験
DX人材育成サービスにおけるディレクター業務に携わって頂きます。
【主な業務内容】
① 企画・設計
顧客課題に基づいたDX人材育成プログラムの企画・設計 から実務との接続まで
パートナーと連携したサービス企画
② プロジェクト推進
顧客およびパートナーとの調整・進行管理 、研修実施に向けた事務局連携・運営設計
案件の全体設計と品質管理、当日のスムーズな研修運営
③ コンテンツ開発
AI・DX関連テーマ研修プログラム・コンテンツ・資料の企画・作成 、動画シナリオ設計
・法人向けの企画・提案経験
・プロジェクト推進・関係者調整力
・研修内容や受講生に合わせた資料作成・構造化・説明スキル
スマホ決済サービスにおけるPMをお願いします。
【所属チームについて】
ユーザー本人認証システムおよび加盟店システムを担当しており、
日本国内で様々なプロジェクトが同時進行しています。
本ポジションは、これらのプロジェクト全体のスケジュール・進捗管理、リソース調整、各部門との連携を主導し、
特に社内PdMと密接に協力しながら、プロジェクトが円滑に進行するよう支援する役割です。
【想定業務】
ユーザー本人認証システムおよび加盟店システム関連プロジェクトのスケジュールと進捗管理をメインにお願いします。
▼具体的業務
・複数部門および多様なステークホルダーとのコミュニケーション・調整
・社内プロダクトマネージャーとの積極的な協業
(要件定義・優先順位付け・リスク管理は主にPdMが担当します。)
・Jira, Notion等のツールを活用したプロジェクト状況のモニタリング・課題管理
・複数のプロジェクトを並行して進行管理・統括
・週次・月次のプロジェクト進捗レポートおよび課題共有
【環境】
Jira, Slack, Notion, Confluence
・プロジェクトマネジメント経験5年以上(目安)
・多様なステークホルダーが関与するプロジェクトの管理経験
・複数プロジェクトを同時進行・管理した経験
・IT業界の経験
動画配信サービスアプリケーション開発において、下記業務をご担当いただきます。
※ご経歴やスキルを考慮した上で業務内容をご相談させていただきます
・Swiftによるアプリ開発
・新機能設計、開発及び機能改善
・継続したコードの品質の改善や、自動化による開発環境の改善
・チームメンバーのコードレビュー
・PdM, デザイナー, 品質管理担当といった他職種との合同でのチーム開発
【開発環境】
機能ごとのマルチモジュールアーキテクチャ
Swift, Objective-C(一部)
UIKit(SwiftUIへの部分的な取り入れも視野に入れています)
CocoaPods(SPM化も視野に入れています)
RxSwift
Lottie
Firebase
・Swift を用いた iOS アプリの開発経験(2年以上)
・iOS 標準ライブラリや OSS の経験(2年以上)
・アーキテクチャ、設計の経験(3年以上)
現在運営中の有名IPを用いたコンシューマー向け3D多人数アクションゲームにおいて、インゲームのキャラ制御をご担当いただきます。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・Unreal Engine4以降を用いた開発経験
・ブループリントとC++両方を用いた開発経験
・CS機の開発経験
現在開発中(2026年4月半ばリリース見込み)のスマホゲーム案件にて、UIデザイナーとしてご参画いただきます。
既存タイトルで使用しているUI素材やバナー等を、ゲームエンジンを使用し新規開発タイトルへ乗せ換えます。
本ポジションではそれに併せ、既存タイトルのテイストに合わせたUI素材やバナー等の制作をご担当いただきます。
・新規ゲームアプリの開発経験
・ゲームのUIデザインの制作経験
・ゲーム内外の訴求バナー、ロゴ、アイコンの制作経験
・必要に応じてエンジニアと相談しながら、Unityでの画面組み込み対応が可能な方(プログラムの知識は不要です)
・Unity、Photoshop、Illustratorを使用した業務経験
・XDやFigmaを使用した業務経験
医療系クリニックを展開する企業において1人目の社内SEを募集いたします。
役員直下にて最新テクノロジーを取り入れながら業務効率化や新しい仕組みづくりを推進していただきます
現在の「手作業」で行っている業務をITにて自動化し、組織全体の生産性向上に向けてご協力いただける方を募集いたします!
<業務内容>
・社内ツールの連携と保守
GASを駆使し、SlackやGoogleWorkspaceを跨いだ連携ツールや、業務プロセス自動化の仕組みを構築。
・外部API連携の効率化と安全性確保
GeminiAPIやSlackAPI等の外部プラットフォーム間の接続設定および認証の管理
セキュリティ要件に基づいた各種API
・販促データの自動集計プラットフォームの設計構
GA4やMetaの広告管理ツールからAPIで数値を自動収集し、スプレッドシートやLookerへのデータ集約・統合を実施
・ITリテラシーの底上げとシステム活用の定着を目的とした全社的な働きかけ
詳細の情報については面談の際にお話しさせていただきます!
・GASまたはJavaScript による開発実務
・API接続の実装(HTTPリクエストの仕組みやJSONデータのパース・処理)
・SlackAPIの実装経験(bot、イベント連携、スラッシュコマンド等の設定)
・スプレッドシート・Excelの関数、およびDB構造の基礎知識
・Meta広告やGA4等の外部プラットフォームのAPI連携経験
・GA4/Metaのマーケティング等のAPI連携経験
・OAuth2.0認証の知見、およびアクセストークン、リフレッシュトークン等の管理運用経験
現在、React Nativeを用いた開発業務につきましては、1名のエンジニアが全てを担当している状況でございます。(モバイル/WEB)
今後の開発体制の強化や、業務の効率化を図るため、このたび増員を目的とした募集を開始いたしました。
【内容】
- アプリの設計・開発、リリース後の継続的な運用
- プロダクトオーナーやバックエンドチーム、デザイナーとの要件・仕様調整
- 開発標準の策定、ライブラリの選定、メンバーのコードレビュー
- 開発プロセスの継続的な見直しと改善を行いチームのリード
- 新規技術導入の為の技術調査及び検証
・ReactNativeの経験
・iOSアプリもしくはAndroidアプリの開発経験 (3年以上)
・自社サービス企業経験
・Material Design に準拠した UI の開発経験
・ネットワーク/データベースの基礎知識
本案件の事業部では、BizチームとProductチームが共同しながら、常に新しいAI技術へのキャッチアップ、トレンド理解、技術理解、顧客活用に勤しんでいます。
本ポジションで具体的に担っていただきたい仕事の例は以下の通りです。
本ポジションではバックエンド開発をメインとしつつ、可能であればフロントエンドやインフラも含め幅広く開発にコミットいただきたいです。
・提供サービスであるAI Central Voiceのバックエンドを主軸とした機能開発およびその関連業務
・(可能であれば)機能開発に関連するインフラストラクチャやフロントエンドの開発 ※1
・高品質かつ高速に機能開発をするための開発基盤の整備やドキュメント整備 ※2
※1: インフラストラクチャやフロントエンドの開発経験は歓迎要件であり必須要件ではありません。これらの開発経験がなくとも問題ありません。
※2: 提供サービスはエンタープライズ向けのBtoB SaaSであるためお客様が安心して利用できるような高品質なサービスを高速に開発できるように開発基盤の整備やドキュメント整備に努めています。そういった意識の高い方だとより一層チームにフィットすると思っています。
・Pythonでの開発経験
・toB向けWebアプリケーション開発経験
・AWS並びにTerraformの知識/構築経験
社内ナレッジベースをConfluenceからNotionへ移行するプロジェクトで、データ移行スクリプト開発の中心を担っていただくエンジニアを募集します。数万ページ規模の大規模移行のため、APIを活用した自動化・効率化が求められます。
【業務内容】
移行スクリプト設計・開発・テスト・デバッグ・ドキュメント作成
【移行スクリプト処理概要】
・Confluence APIを用いたデータ取得
・取得したデータをnotionに適した形式へ変換
・Notion APIを用いた移行先ページの作成・構造化
・Pythonスクリプト開発経験
・次のいずれかを用いた開発経験:Notion API、Confluence API
・HTML/XMLパース処理の開発経験
・REST APIのレートリミット制御やエラーハンドリングを考慮した開発経験
・DockerおよびGitHubを用いた開発経験
社内IT/情シスとして
・人事DBの構築と各種SaaSの連携(API/Webhook)
・Okta SSO設定・ポリシー設定
・Okta Workflows によるアカウント・権限管理の自動化
を中心に担当いただきます。
【業務内容】
・人事DBと Okta/各種SaaS との API/Webhook 連携の設計・実装
・Okta Workflows でのフローの自動化
・上記に関するドキュメント作成・運用改善
・コーポレートエンジニア/社内SE/情シスいずれかの実務経験
・API/Webhook を用いたシステム連携の実務経験
・Oktaの運用経験
・関係者とコミュニケーションを取りながら自走できる方
【案件概要】
携帯通信事業参入で国内外から注目されている某大手企業にて、
システム運用メンバーとしてご活躍いただける方を募集しております。
別部署とのコミュニケーションも多く発生しますので、コミュニケーション能力が高いとよりマッチします。
また、海外にあるベンダーの担当者とシステム仕様などに関して、英語で会話する場面が多々発生しますので、そのあたりの対応を問題なくこなせる英語力が必要になってきます。
配属になる部署は日本人のみのため、日本でのコミュニケーションで問題ございません。
基本的に出社にて稼働をお願いする予定ですが、
深夜や早朝のリリース対応が発生しますが、その場合は在宅での業務になります。
※月に数回発生します。また、メジャーリリースといった大きいリリース業務は2ヶ月に1回程度ございます
・日本語ネイティブ
・英語ビジネスレベル(会話、読み書き)
・PdM(プロダクトマネージャー)またはPMO(プロジェクトマネジメントオフィス)のいずれかの業務経験者
大手エンタメ会社にてWEBディレクターに関する業務を行っていただきます。
※詳細は顔合わせ時に説明いたします。
・ディレクターとしての業務経験
・WEBデザイナー経験3年以上
・Adobe Creative Cloudアプリ (Illustrator,Photoshop,XD)の基本操作を行なってきた経験
・UI/UXを考慮したデザインをした経験(サイトプラン・設計からおこなえる方)
・Figmaでのワイヤーフレーム制作、デザイン経験
事業部側の現場・PMとコミュニケーションを取りながら社内向けツールの要件定義、設計、実装、テスト(フルサイクル)
開発したツール等の保守・運用を担っていただきます。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・バックエンド開発経験が3年以上
・社内ツール開発経験
・目的ベースで技術選定、手法選定の経験
・チーム開発の経験
下記業務を担当いただく予定です。
・紙書籍の注文データの処理
・電子書籍の書誌データの作成、制作進行管理
・印刷会社への発注依頼の取り次ぎ、納品物の検品補助
・部内への入電に対する一次対応
・同部門の宣伝チームのデータ整理など
※詳細は面談時にお伝えいたします。
【変革期を支える一助に】
出版事業が大きな転換期を迎える中、その基盤となる実務面から組織を支えるやりがいがあります。
【安定した業務フロー】
確立されたマニュアルや指示に基づき、出版社としての新しい見せ方や価値を形にするプロセスに携われます。
【実務スキルの定着】
紙と電子の両分野における実務経験を積むことで、出版業界での汎用的なスキルを身につけることができます。
・出版業界の経験
・電子書籍の入稿データ作成の経験
・基本的なPCスキル
・電話対応や事務処理スキル
自動運転サービスに必要な「配車」「運行管理」領域を中心に、システムの設計・開発・運用をご担当いただきます。
サービス立ち上げの初期フェーズから参画いただき、技術面からプロジェクトを一緒に牽引していただけるエンジニアを募集します。
【主な開発内容】
・配車・配送/運行管理システムの設計・開発・運用
・車両データ(車載由来データ等)を扱うアプリケーションの実装
・バックエンドを主軸としつつ、フロントエンドも含めた開発
・アーキテクトやSREメンバーと連携した、品質・運用性の改善
・マイクロサービスを前提としたサービス設計
・Webアプリケーション開発経験(言語不問)
・フロントエンド/バックエンド両方対応した経験
※初期はバックエンド中心ですが、フロントエンドの対応も担っていただきます
・クラウドでの開発経験(AWS または GCP)
・チームでの開発経験
・アジャイル開発経験
Difyを用いた独自AIシステムの構築案件です。
3ヶ月サイクルでグループ会社の業務課題をピックアップし、AIで解決可能な部分を実装する取り組みを推進します。
具体的には、薬品の効果や科学的妥当性を確認する資料のレビュー業務効率化や、参考文献の照合・薬機法チェックの自動化などを行います。
モックアップ作成後、ユーザーフィードバックを受けながら調整を繰り返すアジャイル型で支援いただきます。
・Difyの実務経験(業務効率化、改善のツール実装)
・ユースケースからDifyを活かした設計実装の提案した経験
新規AIエージェントの開発に携わっていただき、
バックエンドを中心としてインフラやフロントを跨ぐ主要機能や基盤の設計・実装をリードをしていただきます。
・Webアプリケーションのバックエンド開発経験 5年以上
・LLMを組み込んだアプリケーションの設計・実装経験
(堅牢性・セキュリティ・非機能要件を考慮した上で本番プロダクトとして継続的に運用・改善まで関与した経験が必須。PoC・検証のみはカウント対象外)
・複雑なドメインにおけるアーキテクチャ設計
・ クラウドインフラの構築・運用経験
・テックリードまたは技術的にリードした経験
通販事業部の開発を行う部署です。
通販事業部での開発のリプレイスを行います。
長期的に行うリプレイスプロジェクトに関わるフルスタックエンジニアを募集します!
リプレイスプロジェクトの立ち上げができるので、大きなプロジェクトに関わることができます。
・Reactを用いた開発経験
・SSR/CSRの特性を理解し,適切に設計・実装を行える
・コンシューマ向け大規模ウェブアプリケーションのバックエンド開発経験
・PHP/Ruby/Go/Python のいずれかを用いた開発経験(3〜5年以上)
・AWSまたはGCP上での設計・構築・運用経験
・IaCを用いたインフラ構築・運用経験
月間3000万以上のユーザーが訪問する国内および海外プロダクト全般のQAエンジニアとして、当社のQA業務の改善および継続的なサービス品質の向上に取り組んでいただきます。
組織横断型QAエンジニアとして、下記業務を分担しながら進めていただきます。
領域ごとにいくつかのチームに分かれて開発活動を行っており、チームに専属のQAエンジニアはおりません。
各チケットは開発者自身によるテストとPdMによる受け入れを経てリリースされています。
QAエンジニアにはイネーブリングチームに所属の上開発チームに参画し、下記例のような改善活動を実施していただきます。
【改善活動の一例】
・エンジニアによるテスト実施内容のレビュー
・プロダクト要求仕様書の内容整理、受け入れ条件の明確化
・発生した障害を分析、改善施策の考案
・QA活動補助ツールの作成
運用しているE2E自動テストの運用・保守・構築を実施していただきます。
Web版はPlaywrightで、App版はDetoxで構築を進めており、CIはGitHub Actionsを利用しています。
・WebサービスもしくはモバイルアプリのQA経験(3年以上)
・コーディング経験
・マネジメント経験
・Playwrightを利用したテスト自動化経験
・GitHub Actionsを利用したCI/CD管理経験
・開発プロセスの改善経験
・QAエンジニアのいない組織にテストの文化を持ち込む
・開発者やPdM、デザイナーにQAエンジニアの基礎的なスキルをインプットした経験
IPを使用した運用中のソーシャルゲーム運用におけるプランナー業務をご担当いただきます。
・仕様書の作成
・お知らせの作成
・その他運用プランナー業務
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・ソーシャルゲームアプリ運用経験(目安1年以上)
・マスタデータ入力・仕様書作成・おしらせ作成・画像発注の経験
・その他運用に関わる業務報告・MTG開催・提案・改善活動の経験
・Googleスプレッドシート利用経験(目安1年以上)
・スプレッドシートを使ったテーブルの入力作業、フィルタリング表示切替、業務資料作成の経験
・アニメ版権物ゲームアプリ運用経験
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