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・新規サービスの開発や運用
・MAYAやUnityを使用した3Dモーション・エフェクト制作
・3Dモーション/エフェクトに関する表現の提案や実装
▷モーション
・モーション作成(手付け)、揺れもの作成(手付け)、リグ作成
▷エフェクト
・エフェクトモデル作成
・テクスチャ作成
・エフェクト作成(Unity)
・アニメーション作成
<役割>
・3Dモーション制作
・3Dエフェクト制作
・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上)
・MAYAを使用した3Dキャラクター(人、動物)手付けモーション経験
・Unityでの開発経験(Unityでの3Dセットアップ経験)
・Unityのパーティクルシステム、又はその他のエフェクトソフトを使った実務経験
大人気のアバターゲームなどを提供している企業にて
既存ゲームの運用、またはスキルによっては新規サービスの開発に携わっていただきます!
フレックス制を採用しております!
【業務内容】
・新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、背景、アイテムの制作
・MAYAやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップ
・チームメンバーとのアイデア共有・企画相談
・スキルや意向に応じて、以下の業務もお任せする可能性があります。
・アイテムのアニメーション・エフェクト制作
・SNSプロモーション用の3D動画素材制作
【勤務条件】
・オファー条件により、フレックス制または裁量労働制となります。
・フレックスタイム制の場合
┗適用時間:7:00~20:00
┗コアタイム:11:00~16:00
・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上)
・MAYA、3dsMax、Blender等いずれかを使用した3Dキャラクター
・背景のモデリング実務経験
・Unityを使用した3Dセットアップおよび開発経験
【業務内容】
アプリ内告知グラフィックデザイン
SNS向けグラフィックデザイン
アプリUIグラフィックデザイン
(詳細は、面談時にお話しいたします)
・アプリ、デジタルコンテンツの実務経験実務経験3年以上
・デジタルコンテンツに携わった経験のある方
・アイデア、デザインの提案ができ、主体的に業務を進められる方
≪具体的な業務内容は下記になります≫
・外注企業への発注、進捗管理
・制作物へのフィードバック
・メンバーのスケジュール調整、進捗管理
・制作物リストの作成や納品管理
・議事録やマニュアルなどのドキュメントや資料作成
詳細は面談時にお伝えいたします。
・デザインなどクリエイティブ領域での制作進行管理経験
・Adobe系ソフトの実務経験 (Photoshop、Illustratorのいずれか)
当社が運営している某サイトのコーデイング、お知らせ更新、メルマガ、キャンペーンページのコーデイングチェックをお願いできる方を探しております。
【具体的な業務内容】
・コーディング
・各ページのコーディングチェック
・HTML,CSSのコーディング経験3年以上
・Javascript(ES5)の経験2年以上
【本プロジェクトの背景】
旅行予約サイトである某サービスは20年以上国内マーケットで旅行者とパートナーに利用されてきました。
某サービスは国内で競争優位であるが、海外も含めてグローバルマーケットで競争優位になるために新規プラットフォームの移行を狙う。
【本プロジェクトの目的・方針】
本プロジェクトでは長年の開発に伴い保守性が下がったプラットフォームから新規プラットフォームへの移行を完了し、
楽天トラベルの新規サービス開発の生産性を向上させるのが目的である。
【主な業務内容】
■他のプロジェクトマネージャーとスクラムオブスクラムのスクラムマスターとしてTimelineマネージメントを行う。
■リスクマネージメントを通してリスクを早期に発見し、ステークホルダーと連携してリスク対策を行う。
■タスクの優先づけをファシリテートする。
■ステークホルダー間の協力を容易にするプロセス改善、作成を行う。
■非プロジェクトマネージャーに対してプロジェクトマネージメントとスクラムメソッドをコーチングする。
・PM経験(3年以上)
・上位層マネージャー、PdM、エンジニア、QAなどの様々なステークホルダーと共同できる協力なコミュニケーション能力
・様々なステークホルダーに影響する障害を解決できるファシリテーション能力
・プロジェクトマネージメントとアジャイルメソッドの知識
・ソフトウェア開発サイクル(SDLC)とプロセスの知識
・プロジェクトマネージメントに必要なデータ収集能力(Jira/script/create/dashboard)
自社で開発・提供している、ビデオ・デマンドストリーミングサービスに関わる、運用業務をお願いしたいと考えています。
<主な業務内容>
・ログおよび機能調査
・サービス運用中に発生したAPI等のエラー検知と調査・対応(改修)、フロントエンドチームや企画チームとの仕様調整
・内部部署から質問・相談を受けての対応(各種データ収集、内部システムやAPIの機能追加など)などが挙げられます。
参画してからのある程度はベースとなる運用業務をまずはこなしていただきます。
その後、徐々に開発業務の比率を上げていく形です。
慣れてきたタイミングで、メインタスクとして1~2つの開発案件を担当していただきながら、 日々の運用業務をしていただく形になります。
→大きな開発に携わる機会もございます。
当サービスはレガシーシステムのため、
追加機能開発やバグ修正・改修などはYiiフレームワークを使用します。
運用業務は何も起こらない日もあれば、問い合わせ対応の調査に追われる日もあるような形です。
最終的な割合としては、5:5くらいに考えていただければと存じます。
<チームメンバー>
バックエンドメンバーとしては全体15名いますが、 今回はその中の運用チームへのアサインを予定しています。
#運用チーム:チームリーダー1名、メンバー4名
#マッチポイント
10年近いレガシーシステムの運用なので、新規開発の志向が強い方はマッチしません。
黙々と開発をするというよりは、関係者と相談しながら進めることが多いのでコミュニケーション力を重視します。
・PHPを用いた開発経験(3年以上)
・PHPフレームワークを用いた開発経験(3年以上)
・DBを用いた開発経験(3年以上)
オンライン上で約20万本の動画を配信している日本国内限定サービスにおけるiOSアプリ開発をお願いいたします。
<業務内容一例>
・Player処理周りの検証/調査/改修
・開発デバイス:iPhone,iPadなど ※iOSAppの開発がメインとなります
・iOSアプリの開発経験(3年以上)
・Swiftを用いた開発経験(3年以上)
・RxSwiftを用いた開発経験
・Gitを使用したチーム開発の経験
旧サービスで提供している機能の一部において、利用しているオープンソースソフトウェアのサポートが終了しているものがあります。
それらの機能を昨年リリースした新サービスのプラットフォームへ移行するプロジェクトです。
移行する対象の機能には、すでに新サービスで実装していうrものもあれば、
これから実装し機能を追加しないといけないものもあります。
また基本的にUIの変更が発生しないように進めていますが、事業と調整しUIを再定義する必要がある箇所が一部あります。
<業務詳細>
・PRD作成
プロダクト要件は稼働中の実際のサービス、エンジニアが作成したDevelopment Spec、QAのテストケースから要件を見つけ出しドキュメントを作成してもらいます。
・問い合わせ対応
開発がスタートしたらエンジニアやQAから各種要件に対する質問が上がってきます。状況や事業、各担当者に確認するなどし回答する。
・プロジェクトマネージメント
スケジュールを作成し、また遅れが発生しないようにPDM, Engineer, QA, 事業とコミュニケーションをとりプロジェクトを前に進める。
・バグチケットのトリアージ
QAフェーズにおいて発行されるバグチケットの内容を確認し、優先順位を判断し担当者へ連携する。またBugがFixされたとの連絡を受けたら確認環境にて意図したとおり改修されたか確認する。
・リリース対応
リリースフェーズにおいて、ステークホルダーとコミュニケーションをとりリリース日のタイムラインを作成、またリリース後はただしくリリースされたかを確認する。など
・英語で要件定義書(PRD)を作成した経験
・toCサービス案件にPMとして開発プロジェクト管理した経験
大規模動画配信サービスPJにてUIデザイナーが不足しているため、
UIデザイナーとして携わっていただきます。
・ユーザーインタビュー
・Web・アプリのライブコマース系のデザイン
・UIリサーチ
(CMSのデザインもお願いする可能性もあります)
・FigmaでのUIデザイン経験(3年以上)
・BtoCサービスのデザイナー経験
・アプリやWebサイトなどのUI設計・デザイン経験(3年以上)
様々な領域でサービスを展開する日本屈指の大手企業にて新規プロダクトとなるライブショッピングアプリケーションを開発していただきます。
※公用語が英語となります。
【案件詳細】
■iOS app開発
※面談時に英語で質疑応答する時間がございます。
・エンジニアとしてのご経験が4年以上ある方
・Swiftを使ったネイティブiOSアプリケーションの開発経験3年以上
・アーキテクチャ理解のある方(クリーンアーキテクチャやMVVMなど)
・Gitを使用したチーム開発の経験
・英語での会話力(日常会話レベル以上)
チーム全体としては5つのサービスのインフラに携わっておりますが、
今回はその中の1つ動画配信サービスのインフラエンジニアとして参画いただきます。
主な業務内容としては、設計・検証・監視・構成見直し・運用構築・障害対応など、インフラの全般をお願いできればと考えております。
現在、VMの環境からコンテナ環境に移行している段階です。
基本的に少人数で複数のサービスの面倒をみることになるため、対障害や自動化など、なるべく人の手を使わずに運用できるよう心がけています。
今回の業務範囲の中に、リアルタイムで対応が必要なアーティストのライブ配信などの障害対応が含まれます。
その場合は土日に稼働いただく場合があります。
また、繁忙期になると夜間業務が発生する場合もあります。
(月1あるかないかですが、その場合は代休があります。)
<メンバー構成>
・サーバー側:7名
・動画配信周り:2名
・チーム全体のマネジメント:1名
合計:10名
<マインド>
大規模サービスを扱っているので、1つのミスで重大な障害を起こしてしまうため、
ミスしないよう1つ1つを丁寧に対応しようとするマインドを常に持っている方の応募をお待ちしております。
(失敗が必ずしも悪いという訳ではないです。)
・Linuxを用いたWebサイトまたはWebアプリケーションでのサーバー構築・運用経験
・toCサービスにおける運用経験
・コンテナの経験・知見
・Kubernetesの構築・オペレーション経験
【案件詳細】
大規模サービスのフロントエンド業務及び動画再生機能の新規開発開発業務
今後想定される動画再生機能のリニューアルに向けた新規実装がメイン業務となります。
実機確認など必要に応じて週1,2程度出社ができる方が理想になります。
・フロントエンドで3年以上の開発経験
・動画サービスの開発に対する興味(動画未経験者の場合)
・Reactを利用したSPAの設計・開発・運用経験
・TypeScriptを使った開発経験
・英語に抵抗感がない方(話せなくても全く問題ありません)
【業務内容】
・アプリ内告知動画制作
・SNS向けグラフィック・動画制作
(詳細は、面談時にお話しいたします)
・Adobe Illustrator、Photoshop、AfterEffectsの使用経験のある方
・デジタルコンテンツに携わった経験のある方
・アイデア、デザイン提案ができ、主体的に業務を進められる方。
【業務内容】
・アプリ内告知グラフィックデザイン
・SNS向けグラフィックデザイン
・グッズやオリジナル製品などの制作
・販促物のデザイン業務や監修をお任せいたします。
・グッズの企画提案から、製品のデザイン、納品に至るまで、全工程を一貫して行う予定です。
(詳細は、面談時にお話しいたします)
・Adobe Illustrator、Photoshopの使用が可能な方
・デジタルコンテンツに携わった経験のある方
・アイデア、デザインの提案ができ、主体的に業務を進められる方
・お客様目線で物事を考えられる方
【仕事内容】
AppStoreおよびGoogle Play向けソーシャルアプリの開発、および運用業務をご担当いただきます。仕様書に基づいた作業をしていただくのではなく、ご自身のお考えを持って、エンジニア視点で最適な設計〜開発〜運用に取り組んでいただけます。
詳細は面談時にお話しします。
<具体的な業務例>
・サーバーサイドアプリケーションの設計・開発・運用
・認証機能の開発・管理
・ビジネスロジックの開発・運用
・API実装
・DB設計(NoSQL / RDBMSを利用)
・負荷対策
・各種サーバの設定
・Webサーバ、アプリケーションサーバ、バックエンドサーバ
・各種サーバのチューニング、パフォーマンス最適化
・作業自動化
・テスト、デプロイ、コーディング規約等
・Go言語での業務経験がある方
・サーバーサイド開発での業務経験がある方
・ゲームやモバイルアプリの開発/運用経験
【仕事内容】
[雇い入れ直後]
・Unityを利用したスマホアプリの設計/開発/テスト/運用/保守
・運営/企画案に対するエンジニア観点での提案(実現性、開発工数、仕様の改善提案)
※コード管理ツールはGitHub、開発手法はLEANUXを用いたアジャイル開発になります。
【担当自社プロジェクト】
・初期プロジェクトは東京を想定しておりますが、東京のみならず、グローバル拠点のプロジェクト参加可能性あり
※例:転勤ではなく東京から福岡やソウルのプロダクトを担当など
詳細は面談時にお話しします。
・Unityを用いたアプリ開発経験5年以上
・サーバーとの通信に関連する開発知識
【仕事内容】
ドットキャラでのバトルができるゲームアプリのサーバーサイド開発を行っていただきます。
詳細は面談時にお話しします。
・オンラインゲーム開発の経験がある人
・C#、.NET Frameworkで開発経験が3年以上ある人
携帯キャリア参入で国内外からも注目されている大手企業にて、DBエンジニアを募集します。
スピーディーなコミュニケーションを取りながら、自走して開発できる方を求めております。
【働き方】
現状週4出社
【作業内容】
・データ抽出依頼によるシステム要件整理、フィジビリティ検討
・SQL記述、データ抽出、Accessでのデータ加工
・DOMO設計、保守運用、分析、データ検証
・抽出作業の手順書作成
■IT経験
・SQLでの0ベースでの記述が可能な方
・SQL処理内容理解(Join, Union, Exists等)が十分な方
・SQLチューニングによる処理改善
・データ分析・検証
・プログラミング開発経験
■業務知識
・論理的なコミュニケーションスキル
■業務姿勢
・業務時間を柔軟に対応できる方
(月に一度程度早朝作業がある可能性、土日祝日のアラート対応等)
FastAPIを使用した開発を行なっていただきます。
詳細につきましては面談時にお伝えさせていただきます。
・FastAPIを使用した開発経験
・Next.js (React)を使用した開発経験
・RDBでのデータベース知識/開発経験
・AWS/GCPなどのクラウドサービスを使用した開発経験
・開発経験 [WebのMVCの開発経験](3年以上)
・プロダクトロードマップの作成長期的な事業方針を軸とした、各プロダクト・モジュールのプロダクト戦略、およびプロダクトロードマップの策定
・プロダクトの現状分析・課題抽出、プロダクト利用状況の分析・ユーザーインタビューの実施、それらを通したプロダクトの品質・競争力向上の阻害理由の発見、
プロダクトが抱える課題の解決策の模索、および優先度の決定
・ お客様や他部署、プロダクト連携先といったステークホルダーとの折衝
・機能開発における方針決定・課題管理・効果測定、新機能開発・既存機能回収の要件定義、UI/UXの設計、
開発業務の進捗管理、機能リリース前のクオリティコントロール、機能リリース後の効果測定
※認可(≒権限)周りに知見のあるPdM
・ソフトウェア開発の上流工程(要件定義・基本設計)の経験
・システムの開発・導入におけるステークホルダーとの折衝や調整の経験
【主な業務内容】
iPhone / Android/ PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。
・新規開発タイトルでのインゲームロジック/View部分の実装
・運用開発タイトルでのインゲームロジック/View部分の改修および追加
・インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修
・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験
・Unity(C#)を使用した開発経験
・インゲーム開発のリーダーまたは
リードエンジニアの経験または複数タイトルでのインゲーム開発経験
開発ディレクターという立場で同社が展開する業務合理化サービスの開発/運用業務を担っていただきます。
・システムの軽微な修正およびメンテナンス
・データの抽出およびレポート作成
・システムエラー発生時の初動対応および一次対応
・開発会社への詳細な仕様書の作成および依頼
・システム運用に関する日常的なサポート業務
・仕様/手順等のドキュメント整備
・主体的に動ける方
・ PL or SEとして開発マネジメントの経験
・ネットワーク、DBの基本的な知識
・プログラミング経験(言語不問/独学も可)
・ドキュメントの調査や解決能力。
・アプリ側orインフラ側どちらかの経験が豊富な方。
・パブリッククラウドの経験
・Webサービスの構築や運用経験
[主な業務内容]
開発プランナー(リードプランナー)として、
チームメンバーとコミュニケーションを密にとり意見交換をしながら、
クオリティの高いゲーム作りを目指していただきます。
[職務詳細]
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・市場調査 ほか
※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた
他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。
・リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしてのご経験(運用、新規開発問わず)
・新規コンテンツの開発経験
・仕様書作成経験
・Unity使用経験
【案件概要】
Publicクラウド上でのインフラ構築(CaaS、LB等の設定)、
データベース構築(MySQL,Redis等)、プログラム開発(Batch、RestAPI)、保守・運用全般を対応いただきます。
詳細については面談時にお話させていただきます。
【体制】
PM:1人
PL:1人
SE:6人
・Javaでの開発経験が3年以上ある方
・SpringBoot(WebAPI)の経験がある方
・Git経験
・CI/CD(Jenkinsなど)の経験
・Dockerなどコンテナ技術の経験
・Kubernetesの経験
・マイクロサービスの経験
・英語のコミュニケーション能力
■作業内容
フルスタックエンジニアとして、モダンなシステム開発を実施
■必須マインド
今回、アジャイル型開発をScrumフレームワークで実践します。
・アジャイル Scrum開発をしたい
・個人ではなく、チームで成果をあげる手法に理解がある
・チームで学びを共有しながら仕事をしたい
・アーキテクト領域の設計及び開発経験
・RDB、NoSQLなどのデータベース知識/開発経験
・AWS/GCPなどのクラウドサービスを使用した開発経験
・Ruby(RoR)による開発経験
フロントエンドエンジニアとして下記業務をご担当いただきます。
・プロダクトの企画から携わり、機能要求を満たすシステムの開発・設計
・長期運用を考慮したコンポーネント、デザインシステムの開発・設計
・ゲーム開発を円滑に進めるための管理アプリケーションの開発・設計案件内容
・大規模サービスの開発経験もしくは新規サービスの立ち上げ経験
・TypeScript, Reactを用いた3年以上のWebサイト・アプリケーション実務開発経験
・Redux, Recoilなどの状態管理ライブラリを用いた実務開発経験
・アクセシビリティ、パフォーマンス、セキュリティを考慮した実務開発経験
・HTML, CSSを用いたUI構築スキル
・役割
ソフトウェアアーキテクチャの設計と開発を担当し、システムの堅牢性、拡張性、
セキュリティを確保します。
テクニカルリーダーシップを発揮し、開発チームと協力して
優れたソフトウェアソリューションを提供します。
・ソフトウェアアーキテクチャの設計とドキュメンテーションを担当し、
要件に基づいた効果的なソリューションを提供します。
・技術的なガイダンスやベストプラクティスを提供し、
コード品質と開発プロセスの向上に貢献します。
・新しい技術トレンドやソフトウェア開発手法の調査と評価を行い、
チームにフィードバックを提供します。
・開発チームで機能横断型のエンジニアとして手を動かした経験
・OSS系のAWSと言語スキルをお持ちの方
・ソフトウェアアーキテクトまたは関連する役割の実務経験
・大規模で複雑なシステムの設計と開発に関する幅広い知識と経験
・オブジェクト指向プログラミングやデザインパターン、
ソフトウェアアーキテクチャのベストプラクティスに精通していること
・テクニカルリーダーシップとチームコラボレーションのスキルを有し、
他のエンジニアの成長とサポートに貢献できる
・Ruby(RoR)による開発経験
エンド企業様の運営される某クラウド会計サービスに関連したシステムの開発をご担当いただきます。
共通基盤は既に実装済みで、作業範囲としてはユーザーごとに差分の出てくる保守要件の追加対応を想定しております。
[作業概要]
ユーザーがサービス上で入力した会計情報を既存サービス製品の
会計ソフトごとへインポートできるようなcsvの生成モジュールの製作
カード連携機能におけるスクレイピングコードの開発、保守業務
[開発環境]
バックエンド⇒Ruby on Rails / Unicorn / Nginx / PostgreSQL /
Redis, Docker /Elasticsearch
フロントエンド⇒TypeScript / React / Redux / styled-components /
Storybook /Webpack
インフラ⇒AWS(EC2 / RDS / ElastiCache / S3 /
ElasticsearchService / Lambda /ElasticBeanstalkなど) / Ansible /
Datadog / CircleCI / Engine Yard
その他主要なツール⇒GitHub / Slack / JIRA / Notion
ポジション1:
・Ruby on railsを用いた開発経験1年以上
・クレジットカード、ICカード連携機能の開発経験…
ユーザにアカウント情報を入力していただき、その情報をもとにWebサイトからスクレイピングによって利用履歴を取得する機能 ※必須※
・非エンジニアとの仕様確認・調整に携わった実務経験
ポジション2:
・Ruby on railsの開発実績※1年に満たなくても大丈夫です。
・クレジットカード、ICカード連携機能の開発経験…
ユーザにアカウント情報を入力していただき、その情報をもとにWebサイトからスクレイピングによって利用履歴を取得する機能 ※必須※
・前職等で1社で長く在籍されたご経験
・非エンジニアとの仕様確認・調整に携わった実務経験