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・新技術、ツールをキャッチアップし新しいCIプラットフォームに適用する
・iOS、 AndroidネイティブアプリのビルドとOTA配布自動化環境の運用
・CI/CDを利用したコンテンツデリバリーの実施
・Docker、AWS ECS/EKSなどを活用、アプリケーション実行基盤の検証と構築
・各種運用状況のメトリクスを把握し、改善を実施
・Linux系サーバーのシステム設計、構築経験(3年以上)
・AWS環境の設計・構築・運用経験
【概要・業務内容】は下記になります。
・エリア拡大に向けたクローラの追加
・物件データ増加に伴うパフォーマンス低下の改善
・その他、データ活用プロジェクトにおける調査、要件定義、開発
・Ruby on Railsサーバサイド開発経験3年以上
・保守開発の経験
・SQLの経験
・Dockerの利⽤経験
・Git利⽤したチーム開発経験
【案件概要】
携帯通信事業参入で国内外から注目されている某大手企業のUX部にて、フロントエンドエンジニアを募集します。
主にWebサイトのフロントエンド開発を担当します。
【業務内容】
・Webサイトや開発環境の設計、運用・改善、リニューアル
・Webディレクター、Webデザイナー、バックエンドエンジニアや他部署との協業
【開発環境】
言語:ejs, scss, JavaScript, Vue.js, React, Next.js
FW:Next.js(30%) Vue.js(5%)
ツール:VSCode, Bitbucket, github, Jenkins
【チーム構成】
ディレクター 約40人
デザイナー 約10人
フロントエンドエンジニア 約15人
・WebアプリやECサイトではなく、C向けのWebサイトの開発を複数行っている方(重要)
・フロントエンド開発(HTML, CSS, JavaScript等)の実務経験 3年以上
・Sassなどのメタ言語を用いた開発の実務経験
・npm, yarn等を利用したパッケージ管理経験
・Gitなどを使用したバージョン管理
・Webパフォーマンスに関する知識
・ユーザビリティとアクセシビリティの知識
弊社サービスのプロモーションに関する告知や訴求画像、動画を作成いただきます。
・SNS(X、TikTok、YouTube)で発信するサービスの動画制作
・スキルによっては動画だけでなく静止画、バナー制作もお願いいたします。
・映像制作経験者
・Photoshop、illustrator、aftereffectなどの使用経験3年以上
下記の業務に携わっていただきます。
・フロントシステムとバックオフィス(基幹システム)をAPIで繋ぐシステム構築業務。API基盤としては、MuleSoftと呼ばれるiPaaSを利用。
・MuleSoftを中心にAPI設計/開発/カスタマイズと環境構築、運用設計、状況に応じてリリース後の保守対応をお願いします。
※MuleSoft上では、ローコード開発を行って頂きます。
・APIの設計・開発の経験
・Javaの開発経験(3年以上)
業務内容は下記になります。
・アバターアイテム(ガチャ)のラフからの清書書き起こし〜フィニッシュワークまで
・アバターアイテム(キャラクター、ファッション、インテリア、背景等)のデザイン制作
・Adobeソフトを使ってのデザイン、イラストレーション実務経験
・チームで一つの世界観を創り上げるため、目的に応じたコミュニケーションがとれる方
・illustratorでの描画経験
本プロジェクトは2016年からスタートしている。
基本的にはBigQuery、Python、PHPなどを利用した運用保守がメイン業務となるが、
プロジェクト内で稀にプログラム新規追加開発を依頼される場合もある為、
開発業務も発生する可能性あるプロジェクトとなっています。
・PHP経験5年程度
・ウェブサーバー運用(PHP+FuelPHP+MySQL)の経験
・Python基礎知識(バッチ処理)
・BigQureryの基礎知識
(難しいクエリは別チームに作成依頼が出来る体制になっているので、SQLと集約関数の知識レベルで問題無い)
・業務内容を理解、整理する能力
・問題が発生した場合に、素早く対応を行える方(就業時間内で)
・リーダー経験がある方
業務内容は以下のとおりです。
・Webアプリ画面開発
・帳票出力
・顧客マスタ連携
フェーズ:実装/単体テスト/結合テスト
・Javaによる開発経験3年以上
・HTML、JavaScriptの開発経験
・SpringBootでの開発経験
・postgresqlのデータベース開発経験
・LinuxサーバーでのAPサーバー構築経験
航空会社向けに次世代クラウドAPIプラットフォームの構築・運用業務を担当いただきます。
主に下記の業務を行なっていただきます。
・API基盤(MuleSoft)とAPI支援基盤(AWS上)の構築・運用作業。
・API基盤では、VPC/DLBの構築、アラートやモニタリングの設定。
・API支援基盤では、EC2サーバやAWSの各種サービスの構築、CloudWatchによる監視設定など。
・AWSにて、EC2やサービスの構築経験がある方
・クラウドインフラ(Amazon VPCなど)におけるネットワーク構築経験、知見がある方
・Lambdaやスクリプトのプログラミング開発経験がある方
・自発的に活動することができ、コミュニケーションも良好な方
・未経験の業務にも積極的に取り組める方
今後グローバル領域に力をいれていく背景もあり、
新規3Dサービスを開発する際にもクオリティの向上強化によりコアメンバーとなるグラフィックエンジニアを募集しております!
社内に描画回りのスキルノウハウを布教してただくことも期待しております!
Unityを使用したサービスのグラフィックスエンジニア/描画エンジニアとしてゲームグラフィックスに関するプログラム部分の設計及び実装業務全般を担当していただきます。
また、必要に応じて若手メンバー育成などをお任せいたします。
デザイナーと連携し、ゲームグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。
【具体的な業務例】
・レンダリングシステム、シェーダー開発、エフェクト、ポストエフェクトの設計、実装
・開発ワークフローの構築・改善
・レンダリングパイプライン構築
・Unity上でのエディタツール作成
・エンジニア/デザイナーとの連携業務
【勤務形態について】
原則週2出社でございますが、スキルによってはフルリモート検討可能でございます
※募集ポジションではUnity/C#環境下での開発を想定しています。
・ゲーム開発の実務経験(3年以上)
・Unityを用いたゲーム開発の実務経験
・3Dゲームのグラフィックス開発経験(ShaderModel3.0世代以降)
・HLSL/GLSL、またはShaderGraphでのシェーダ開発経験
・グラフィックスパイプラインの最適化の知識
PdMチームのミッションは、オペレーション(人力)とシステムの力でお客様の課題を解決し、
エンド企業様のプロダクトが利用されることで生まれる、時を生む価値の最大化を実現することです。
お客様から選ばれ、社会インフラとして長期に渡って継続的に利用される存在へとプロダクトを成長させることができるよう、
プロダクトマネジメントにまつわる広範な業務に取り組むことが求められます。
[業務内容]
・プロダクトロードマップの作成
・プロダクトの現状分析、課題抽出
・機能開発における方針決定、課題管理、効果測定
[開発環境]
バックエンド: Ruby on Rails / Unicorn / Nginx / PostgreSQL / Redis, Docker / Elasticsearch
フロントエンド: TypeScript / React / Redux / styled-components / Storybook / Webpack
インフラ: AWS(EC2 / RDS / ElastiCache / S3 / ElasticsearchService / Lambda / ElasticBeanstalkなど)
/ Ansible / Datadog / CircleCI / Engine Yard
その他主要なツール: GitHub / Slack / JIRA / Notion / Google Spreadsheet
・Webサービス開発におけるPdM/PMのご経験2年以上
・Railsを用いた開発経験またはRails開発を行なっていた現場でのPM/PdM経験
・ソフトウェア開発の上流工程(要件定義・基本設計)の経験
・システムの開発、導入におけるステークホルダーとの折衝や調整の経験
【案件概要】
Fintech共通のサービスを提供している開発運用チームにて、Azureクラウド環境を運用し、
インフラストラクチャの管理およびタスクの実行をしていただけるAzure専門知識を持つインフラエンジニアを募集しております。
フルリモート勤務で、残業や深夜作業は一切ないです。
【業務内容】
・Azureクラウド環境の設計、構築、および運用管理
・インフラストラクチャの監視、トラブルシューティング、およびパフォーマンス最適化
・セキュリティポリシーの実施とAzureリソースのセキュリティ管理
・バックアップ、復元、および災害復旧の計画および実行
・インシデント対応と緊急サポートの提供
・インフラストラクチャのコスト最適化
・Azure関連のタスクに関する手順書の作成、レビュー、および承認
【管理対象】
Azure Subscription : 開発 x1 , ステージング x4 , 本番 x4 , 検証 x1
・Azure管理経験(ステージング環境、本番環境、検証環境など)
・過去のAzureプロジェクト実績および成功事例の提供
・セキュリティプラクティスとコンプライアンスに関する専門知識を有する方
・スケーラビリティと柔軟性を考慮した上で設計構築ができる方
【案件概要】
国内最大級の携帯キャリア事業部での映像作成をAfterEffectsを利用して行なっていただきます。
【業務内容】
・KVをサイネージ用に分解し映像化
・配信設定
・広告作成
・各部署とのコミュニケーション
など、幅広く能動的に稼働頂きたいです
・Photoshop/Illustratorの経験
・AfterEffectsの経験
・広告クリエイティブの経験
・レイアウトの設計ができる方(アニメーションだけの方は難しい)
・UXや空間的に設計したい方(必要なところは動かし、不要なところは心地よい挙動にするなどができる方)
・コミュニケーションが多く取れる方(ディレクターなど多人数とのやり取りが直接できる方)
自社で開発・運営しているオンラインフリマアプリサービスにおけるUIUXデザイン業務をお願いいたします。
【デザイナーチームの特徴】
サービス体験を全体的に深く研究・分析し、有意義な体験に繋がるように改良し、
ユーザーは使いやすく、組織にとっても効率/効率化なサービスを実現します。
【期待役割】
ユーザーやビジネス課題を客観的に理解した上で、
当サービスの仕様やメンテナンス性を鑑みた上で高いユーザビリティを有するインターフェースデザインを行います。
【制作範囲】
UI,新機能,プロダクト改善などの操作を必要とするUX観点の開発が必要な機能のUIデザイン制作を担います。
【依頼業務】
①当フリマアプリサービスの情報設計
UXデザイナ、プロデューサー、エンジニアと協業し、新機能/機能改善の遷移図とワイヤーを書く。
必要な要素/項⽬が画⾯内にあり、それが正しい体験設計の元配置されているかに責任を持つ。
②Figmaを使⽤したUIデザイン、プロトタイプ制作
UI制作ツール「Figma」を使い、ワイヤーからHi-FiなUIデザインを制作する。
また、プロトタイピング機能を使い、ユーザビリティテストに必要なFigmaプロトタイプを制作する。
③デザインシステムの設計/アップデート
Figmaのコンポーネントを理解した上で、チームで持続的に制作可能なコンポーネントを制作する。
また当サービスで定めているデザインシステムを理解し、そのルールに沿ったUIデザインを制作する。
④関係者(プロデューサー、エンジニア、ビジネスサイド、CS)と協業しながらの要件定義〜リリース
新機能/機能改善の遷移図とワイヤー段階、Hi-FiなUIデザイン段階と、PJ段階ごとに関係者と協業しながら実現可能な設計になっているか、ユーザー体験を阻害していないかを確認しながらPJを進める。
⑤マークアップエンジニアへの実装依頼/指⽰
FigmaのUIデザインを元に、マークアップエンジニアが開発できるレベルまで仕様説明を記載し、その内容をマークアップエンジニアに説明する。
・UI/UXデザインの実務経験(最低3年以上)
・Figma、Sketch、XDなどのUIツールの利⽤経験
・HumanInterfaceGuidelines、Material Designに関する知識
・デザインシステム制作・運⽤経験
・技術的仕様への理解、知識(HTML、CSS、JavaScript)
・適切なユーザー体験に関わる情報収集や仮設検証を⾃ら⾏い、アウトプットに反映するスキル
・関係者(プロデューサー、エンジニア、ビジネスサイド、CS)と⾃ら率先して円滑なコミュニケーションをとれる
【案件概要】
某大手Web企業のモバイル部門にてテストの管理、計画、設計、実行を一人称で行える方を募集しております。
詳しい業務内容については面談時にお話できればと存じます。
コミュニケーションが多く発生する現場になりますので、コミュニケーションに前向きな方ですとマッチします。
・日本語と英語が堪能な方(国籍は問いません)
・定型化されたマニュアル作業の実施ができる方
・業務をマニュアル化へ落とし込む作業ができる方(PowerPointなどのドキュメント作成)
・商用環境でのサニティーテストのケース作成と実行経験または類似経験がある方