案件数
案件・求人の月額単価相場
平均単価
78.4
万円
最高単価
220.0
万円
最低単価
1.1
万円
某タイトルにて全世界売上ランキング1位を獲得し、いま世界が注目する企業にて
既存・新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、ゲーム制作/管理業務を担当していただきます。
スキル経験によって、プロデューサー/ディレクター/アシスタントディレクター等の役割に就いていただきます。
リモート勤務が可能ですが、お願いする業務内容により出社も発生する想定です。
相談の上決定とさせていただければと思います。
【業務内容】
・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作
・イベントなど各種施策の企画立案、実施、運用
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・外注管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝
【魅力】
いま世界中のゲームデベロッパーから注目されている真のゲーム好き達と一緒に働くことができます!
これからのゲーム業界に求められる知識、経験、ソーシャルゲームでは得ることの出来ないノウハウを多く学ぶことができます。
・ゲーム開発/運営経験または上記業務内容のいずれかに近似する経験
インサイドセールスから商談を引き継ぎ、初回商談からサービス公開までの全工程をリードします。技術的な会話や法規制の知識を武器に、顧客をゴールまで導く役割です。
■具体的な営業プロセス
(1)商談(WEB会議中心): ISからのリードに対し初回ヒアリング・提案
(2)NDA(秘密保持契約)の締結、契約書、サービス仕様書等の提供
(3)導入検討支援: 詳細なQA対応、セキュリティチェック対応
(4)契約締結:ペーパープロセス
(5)導入準備: システム要件の確定
(6)開発並走: 検証環境提供、導入事業者の開発進捗管理
(7)本番提供: 本番環境の提供、課金開始
(8)広報調整: プレスリリースの内容確認・調整
(9)リリース: 一般サービス公開およびプレスリリース発表の立ち会い
以下の要素を兼ね備えた、IT/Web領域での高い折衝能力を持つ方。
・IT/Web領域での法人営業経験: 無形商材における論理的な提案経験。
・技術的なリテラシー: Web/APIの基本構造を理解し、仕様書を読み解きながら、顧客と技術的な対話ができること。
・構造化スキルと提案力: 顧客の課題を整理し、論点を明確にした上で、合意形成まで導ける折衝能力。
・自律的なプロジェクト管理: リモート環境下で、適切な報連相を行いながら、期限と論点を自ら管理・推進できる自走力。
・論理的思考力: 複雑な事象(法規制やシステム要件)をシンプルに整理し、相手に納得感を与える説明能力。
自社でサービスマーケットプレイスを提供する企業にて、
デザインチーム拡大やプロダクトの増加にあたり、プロダクトのリードUI/UXデザイナーを増員募集します。
ビジネスメンバーやエンジニアと協力しながらプロダクトを進めていくことはもちろん、
ご希望があれば、グラフィックやブランドに関わるデザインやマネジメント業務等にも関わっていただきます。
現在のユーザー数は300万人ほどですが、ここからは1000万人への拡大を目指しています。
幅広い年齢層や立場・目的(450を超えるカテゴリ、toC・toB)のユーザーに向け、
「誰もが普遍的に使えるサービス体験」を目指してまいります。
【業務内容】
自社サービスのWEB/アプリや新規プロダクトに関するUI/UXデザイン全般
・早期のラフUIによる、デザイン起点の要件の具体化、チームコンセンサス
・プロダクトマネジメント、エンジニアと協働して詳細の要件をUIに反映しながら、リリースまでの落とし込み
・デザインシステムを意識したコンポーネントマネジメントを行ない、デザイン負債が残りにくく、一貫性のあるUIデザインの提供
・プロダクトを使うユーザーからのフィードバックや行動から必要な機能や施策の立案 など
・下記のような経験を持ち、自社サービス(Web/APP)をUI/UXデザイナーとしてグロースさせた経験(3年以上)
①プロダクトのUXを思考しUIにまで落とし込んだご経験
②プロダクトオーナーや企画者とともに、ユーザー/ビジネス/開発の観点をしっかりと考えた上で、目的を達成するUI・デザインに落とし込んだ経験
③自分のアウトプットを論理的に説明し、関係者と合意をとりながら進めた経験
④ジュニア/ミドルデザイナーにデザインディレクションやレビューをし、チームとしての品質向上を実現した経験
デザイン組織にて、WEBプロダクトのUI改修や販促物デザイン / アートディレクションの業務を担当していただきます。
・デジタル系販促物 ( バナー / メールマガジン / ランディングページ ) の制作やアートディレクション
・リアル系販促物 ( 交通広告 / 看板 / チラシ 等のDTP ) の制作やアートディレクション
・社内デザイナー または、社外パートナー会社からの制作物の監修 / 制作工程の進行管理
・WEBプロダクトのUIデザインの業務経験
・新規のサービスブランディングの要求要件整理し、ブランドガイドラインの構築経験がある方
・複数案件に同時期に携わり、並行して対応された経験
【仕事内容】
既存プロジェクトや新規プロジェクトいずれかにおいて下記の業務に携わっていただきます。
・企画段階~画面遷移作成やデザインコンセプト立案
・UIデザイン制作(レイアウト、ボタン、ロゴ、各種パーツ)
・開発実装用のデータ制作
・バナー等クリエイティブ制作
今までのご経験をもとに、まずは強みをもっておられる領域から携わっていただきます。
詳細は面談時にお話しします。
・iOS / AndroidアプリのUI/UXデザイン実務経験3年以上
・Adobeソフトを使ってのUIデザイン業務経験
・実現したいビジョンを現実的なUIデザインに落とし込めるデザイン設計力
・プロダクトの構想、設計、開発において、プランナーやエンジニアと密接に連携できること
・Unity使用経験
スマートフォン向けゲームコンテンツの広告制作を担当
静止画・動画の企画構成からデザイン、編集まで対応
・各種プラットフォーム向け広告の静止画/動画制作
・ラフ案や構成案、コンテの作成
・完成素材のリサイズやフォーマット調整
・ゲーム業界またはエンタメ系広告制作の実務経験
・Photoshop/Illustratorの実務経験
・ポートフォリオ/デモリールの提出
・Premiere Pro/After Effectsによる動画編集経験
Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作、バトルやキャラクターのモーション制作などをお願いします。
・Live2DまたはSpineを用いたアニメーション制作経験2年以上 ※ポートフォリオの提出必須
・キャラクター・バトルモーションの制作経験
社内で請け負っている案件に関してバックエンド開発をお任せいたします。
詳細は、面談にてお話しいたします。
・PHP/Laravelで詳細設計以降対応可能な方(ミドル、もしくはシニア)
・2月最終週から1ヶ月のスポット案件でも問題ない方
大手キャッシュレス決済サービスを展開する企業において
大規模プロダクトにおけるUXライターを募集いたします。
デザイナー、PM、開発サイドと協力しながら、魅力的なコンテンツを作成、ユーザー体験の向上にお力添えいただきたいです
【お願いしたいこと】
・ラベル、マイクロコピー、エラー、オンボーディング内容、などのUXテキストを作成
・明確さ、一貫性の追求
・デザイナーと共にワイヤーやプロトタイピングを作成
・ユーザーテストなどの実施によりコンテンツを改善
・UXライティングガイドの作成・保守
・プロダクトの一貫性を維持し、ガイドの配布管理を行う
・ステークホルダーへの根拠を持ったプレゼンテーション
詳細の情報については面談の際にお話しさせていただきます!
・IT業界でのUXライティング、コンテンツストラテジストなどのご経験
・ライティング、編集、校正のご経験
・ユーザーリサーチ、ユーザビリティテストのご経験
・ワイヤーフレーム、プロトタイプの作成経験
・UXライティングガイドの作成・保守
■募集背景
有人チャットシステムのサービス導入支援を提供しておりますが、
当社事業の拡大と人員配置強化のため募集を開始させていただきます。
■業務内容
大規模チャットシステム導入のプロジェクトマネージャーとして、
顧客、PdM、開発チームと連携をとってプロジェクトを進めていただきます。
先方基幹システムとのAPI連携や既存チャットシステムのリプレイス業務も発生します。
・システム開発プロジェクトのPM経験3年以上(単なるサポート経験ではなく、PM責任を持った経験)
・6ヶ月以上の中~大規模プロジェクト推進経験
・要件整理~納品まで顧客と直接対応した経験
・プロジェクト計画、進捗管理、リスク管理の実務経験
・要件定義書、進捗報告書などの作成経験
・基幹システムとの連携プロジェクト経験
大手Fintech企業において自社プラットフォームプロダクトのPdMとして携わっていただける方を募集いたします!
自社プロダクトを横断的にご担当いただく可能性があるため、長期でご参画いただける方がよりマッチいたします。
今回はポイント付与プラットフォームの構築案件に携わっていただける方を募集いたします。
すでにある類似システムを別事業への提供に向けて開発を進める予定でして、
大手企業の巨大システムのPMとして活躍いただく予定です。
SEのご経験があり、エンジニアメンバーとコミュニケーションが円滑にでき、且つコントロールいただけるような、
プロジェクトマネージャーを募集しております。
【案件の魅力】
・大手企業のグループ全体を巻き込むプロジェクトに携わることができる
・フルリモートでの就業が可能でございます!
【こんな人におすすめ】
・開発プロジェクトの推進経験のある方
・既存プロダクトのグロース・拡張のご経験のある方
・グローバルな環境での就業経験のある方
詳細の情報については面談の際にお話しさせていただきます!
・プロジェクトマネジメント経験3年以上
・WBS作成経験
・システム開発のご経験
・開発プロジェクト推進経験
・日常会話レベル以上の英会話スキル
・システムの要件定義から参画したご経験
・他部署の非エンジニアなど多様なステークホルダーとの折衝のご経験
大手Fintech企業において自社プラットフォームプロダクトのPM/PdMとして携わっていただける方を募集いたします!
自社プロダクトに対してマーケティングや業務の促進、ビジネスサポートを横断的に行う部署にて
Fintechプロダクトの不正検知などを行う審査システムを開発中です。
2月〜3月にPh1のリリースが予定されており、Ph2(追加機能の開発など)から携わっていただける方を募集いたします。
【こんな人におすすめ】
・開発プロジェクトの推進経験のある方
・目の前のプロダクトだけでなく、運用フローの構築などもご経験ある方
・グローバルな環境での就業経験のある方
・企画・提案のご経験のある方
詳細の情報については面談の際にお話しさせていただきます!
・PdM/PMのご経験3年以上
・開発プロジェクトを推進してきたご経験
・運用保守、運用フローの構築のご経験
・ステークホルダーとの折衝、マネジメント
・システムの要件定義のご経験
・日常会話レベル以上の英会話スキル
AppStoreおよびGoogle Play向けソーシャルアプリ開発、および運用業務をご担当いただきます。
仕様書に基づいた作業をしていただくのではなく、ご自身のお考えを持って、エンジニア視点で最適な設計〜開発〜運用に取り組んでいただけます。
▼具体的なミッション
・Unityを利用したスマホアプリの設計/開発/テスト/運用/保守
・運営/企画案に対するエンジニア観点での提案(実現性、開発工数、仕様の改善提案)
・Unityを用いたアプリ開発経験(5年以上)
・サーバーとの通信に関連する開発知識
自社IoT製品の企画・開発・運用に関わる、ハードウェアおよびソフトウェア領域のエンジニアリング業務を一貫して担当していただきます。
自社で調達できない製品については、外部ベンダのプロジェクト管理業務も含みます。
具体的には
・回路設計および部材の選定・調達
・基板実装
・通信制御開発経験または知見(TCP/IP、WebSocketなど)
・モバイルアプリ(React Native)やWebアプリ(React, Next.js, TypeScript)のフロントエンド開発
・外部ベンダーの技術的な仕様調整・進行管理
・回路設計、部品選定・調達の実務経験
・通信に関する基礎知識(CCNA取得レベル)
・エッジデバイスへの実装実務経験(Raspberry Pi、FPGA、Jetsonなど)
・技術選定やアーキテクチャ設計の経験
・自社製品開発に関わる上流工程(企画、要件定義)の経験
・ベンダーとの折衝経験(仕様策定・納期調整など)
ポーカーのライブ配信ソリューションの基幹となる、大容量映像データを安定して届けるためのIPネットワーク構築・運用を担当します。
・ネットワークインフラ構築: NDI(Network Device Interface)を用いた、映像伝送に特化したLAN/WAN環境の設計・構築。
・最適化・トラブルシューティング: L2/L3スイッチの設定、VLAN設計、パケットロス対策など、映像データ特有のトラフィック制御。
・通信制御: RFIDや外部機器から取得したデータをバックエンドへ届けるための通信環境整備。
・映像領域の兼務: ご経験やスキルに応じて、映像機器の選定や配信現場でのテクニカルなシステム運用もお任せいたします。
・L2/L3スイッチを用いたネットワーク構築・運用経験。
・IPネットワーク(TCP/UDP, IP層)に関する実務知識。
・映像伝送の知見、または映像関連の業務経験(映像配信用のスタジオ構築経験等)
※実務未経験可: CCNA以上のベンダー資格を保有し、今後「映像×ネットワーク」の領域でスペシャリストを目指したい方。
ポーカーのライブ配信ソリューションにおいて、映像システムの設計・構築および現場でのテクニカルディレクションを担当します。
・配信システム設計: NDI/SDIをベースとした映像伝送システムの構築。カメラチームと連携した最適なワークフローの設計。
・機器選定・検証: エンコーダー、デコーダー、スイッチャー等の選定。映像符号化(コーデック)の最適化による低遅延配信の追求。
・現場運用: 配信現場での配線設計、機材トラブル対応、テクニカルディレクター業務。
・ネットワーク領域の兼務: ご経験やスキルに応じて、NDIを用いた映像伝送用IPネットワークの構築・運用もお任せいたします。
・映像伝送(SDI、NDI、WebRTCのいずれか)の実務経験。
・映像機器選定や配信システムのシステムインテグレーション経験。
・現場での配線設計や機材のハンドリング経験。
※CCNA以上のベンダー資格、または相応な知識を保有し、今後「映像×ネットワーク」の領域でスペシャリストを目指したい方。(ネットワークの実務経験は不問)
≪具体的な業務内容は下記になります≫
大型オーディション案件の開発に携わっていただきます。
全て内製でインフラ、バックエンド、WEBフロントエンド、アプリの設計から開発、運用まで全てのフェーズに関わることができます。
プログラミングがメイン業務で、必要に応じてインフラ構築等を行っていただきます。
詳細は面談時にお伝えいたします。
・PHPでの実務開発経験 3年以上
・Laravelでの開発経験 3年以上
・RDBMSを利用した開発経験 3年以上
・Gitを用いたチーム開発の経験
・REST APIの設計・実装経験
・データベース設計の経験
・要件定義から実装まで一連の開発フローの経験
・コードレビューの経験(レビュアー・レビュイー問わず)
・業務委託として自律的に作業を進められる方
チャットを導入したい企業様の引き合いが増加したことによって、
チャットRPA(Robotic Process Automation)の構築をしていただけるエンジニアを募集しております。
ECサイトや通販サイト様にチャットシステムを導入するためにカスタマーサクセス部門と一緒に納品を行っていただきます。
例えば、チャット上にてお客様の氏名・住所などを入力していただいた情報をもとに、
RPAシステムが、カートシステムとの連携、あるいは、入力フォームに転記して購入するようなシステムを構築します。
導入企業様からの要望や自らの提案によって、システム全般への変更や、速度改善、RPAシステム自体の改善なども行っていただくことも可能です。
[主な業務内容]
・RPA構築・納品
・RPA開発チームと連携しながらコードレビューや改修業務
・CSチームと連携して、納品前のコンバージョンテスト・業務支援
・導入後のサポート
・システム関連のお問合せ対応/CSからの社内対応(顧客は社内です)
・システム具合(エラーなど)に対して、一次調査・確認
[開発環境について]
・フロントエンド:JavaScript(Vanilla)
・バックエンド:Python3
・バックログ管理:JIRA
・コミュニケーションツール:Confluence/Slack(社内)/ChatWork(社外)/GoogleMeets/Zoom
・OS/開発ツール:MacOS/Gitlab/VSCode/JetBrains/Github Copilot
・1年以上エンジニアとしての実務経験がある方
・JavaScript(React/Vue/Angular/jQuery/Vanilla)でのフロント実装経験
・Chrome Debuggerなどを用いて、DOMの構造や挙動を確認し、バグの原因を調査した経験
・コンソールログを確認してプログラムの不具合をすぐに特定できる方
・Githubを使えることができ、プルリクエストベースでソースコードの管理・マージを行えること
・週3日以上オフィスに出社できる方(オフィスは丸ノ内線・西新宿駅近くにあります)
・非エンジニアとの折衝経験(顧客/社内問わず)
キャンペーン訴求ページ制作およびバナー対応をお任せいたします。
主に下記2点お願いする予定です。
・キャンペーン訴求ページ制作
範囲としては同人サービス中心に二次元事業全般となりますので同人・電子書籍・美少女ゲーム/PCゲームが範囲です。
サークルや社内独自のCPページや作品単体の紹介ページなどを対応します。
WF制作からhtml / cssコーディング、リリースまで行います。
またGAなどを利用した分析を元に次回に向けての改善提案をするなどの機会もあります。
・バナー対応
主に同人の割合が多めですが対応範囲は前述同様二次元事業全体です。
キャンペーン訴求ページに紐づくバナー制作も対応範囲です。
・PhotoshopやFigmaを使用したバナー制作、キャンペーンサイト制作の実務経験5年以上
・HTML5 / CSS(SasS)Webサイト実務経験2年以上
・二次元(漫画・アニメ)やエンタメ系サービスに従事した経験
【業務内容】
これまでの開発は、事業立ち上げ期ということもあり、とにもかくにもスピードを優先し、スクラップ&ビルドで開発を進めてきました。
日本最大級のプラットフォームへ昇華した今、 プラットフォームの第二創業期としてチームを組成しなおし、さらなる事業拡大を計画 しています。
事業に共感し、 一緒に開発組織を創り、事業を推進いただける方 を募集いたします。
詳細は、面談時にお話しいたします。
・Goでの開発経験が5年以上ある方
・Webサービスの開発経験(Go,Scala,Rust,Python,Kotlinなどの言語利用者歓迎)
・インフラ(AWS、k8s、GCP)の開発・運用経験
・最新のTechトレンドを常にインプット・アウトプットしている方
・サービス仕様の設計および検討
・システムのアーキテクチャ設計および検討
・サーバサイドをメインとしたコーディングおよびテスト
【開発環境】
・バックエンド:Python(Django)
・フロントエンド:TypeScript, Angular, React
・インフラ:AWS
・データベース:PostgreSQL
・ミドルウェア:Redis, Nginx
・モニタリング:CloudWatch, Datadog
・ダッシュボード:redash
・CI/CD:GitHub Actions, AWS CodeDeploy
・プロジェクト管理:JIRA
・自動化:Zapier, Autify
・コミュニケーション・ドキュメンテーション
Google Workspace, Confluence, Slack, Zoom, miro
・Webアプリケーションのフロントエンドからバックエンドまでの開発経験
・Java、Ruby、Python、Goいずれかの言語でのWebアプリケーションの開発経験
・Web API及びデータモデル設計の経験
・Dockerを利用した開発経験
・規模が大きい業務システムの開発経験
・自社プロダクトの開発経験
自社サービスであるFintech事業におけるAI関連のプロジェクトにおける
マネージメントを担当していただける方を募集いたします。
自社の横断的部署として、自社の複数プロジェクトに対してマーケティング、営業、業務の促進、ビジネスサポートを⾏っております。
すでにAIを活用したシステムの開発・導入は進んでおり、
今回はMLツールを利用したデータ分析、AI利活用のプロジェクトをご担当いただきます。
【お願いしたいこと】
・目的の課題ヒアリング〜プロジェクトの概要・管理計画書作成
・システムモデル設計・データサイエンティストとのコミュニケーションおよび支援
・導入支援、運用設計など
【こんな人におすすめです】
・裁量をもって稼働したい方
・AI領域に興味をお持ちの方
詳細の情報については面談の際にお話しさせていただきます!
・プロジェクトマネジメント経験5年以上
・エンジニアとしてのご経験
・機械学習、生成AIなどAI関連のプロジェクトに関する理解
・ビジネスレベルの英会話スキル
・基礎的数学、統計知識
スマートフォンアプリの新規開発における開発ディレクションを担当していただきます。
アプリ開発におけるディレクターとしてご活躍いただきます!
【想定している業務詳細】
・新規アプリ開発プロジェクトの進行管理、品質管理、スケジュール調整
・事業開発部や開発チーム、デザインチームとの調整
・事業部からのリクエストを要件定義し機能や仕様への落とし込み
・立ち上げ後のサービス改善に関するPDCAサイクルの実施
・ドキュメント作成業務
・アプリの開発ディレクション経験2年以上
・フロントエンド側の設計の経験
・開発ディレクションやプロジェクトマネジメントの経験
・新規サービスに携わった経験
・仕様書作成経験
美容・ヘルスケア業界に特化した求人メディアの開発に従事していただきますが、本サービスは「業界トップクラス」でございます。
既存事業関連サービスの開発に加え、新規機能の開発などを行っております。
だからこそエンジニアとして経験できること、貢献できることの幅も無限に広がっております。
会社、サービスともに成長速度を加速していく中で、エンジニアリングの力でどうしたらサービスをより良くできるのか、
どうしたら継続的に価値を提供できるのかを一緒に考えながら実行していくことがミッションです!
サービスを成長させるためには何が必要かを一緒に考えながら、
バックエンド(Ruby)からフロントエンドまで幅広く開発を行っていただきます。
日々事業が拡大・多角化していく中で、ご自身のキャリアプランにあわせた仕事をすることが可能です。
【技術スタック】
- フレームワーク/開発言語等:Ruby (3.1) / Ruby on Rails (7.0) / TypeScript / React
- インフラ:Amazon Web Services ( EC2 / S3 / Aurora / OpenSearch Service / ElastiCache / Athena / GuardDuty / Inspector / SES / Lambda / WAF etc )
- 構成管理ツール:Ansible
- 分析基盤:Metabase / Amazon Athena / BigQuery
- モニタリング:New Relic
- CI/CD:AWS CodeBuild / Jenkins
- その他:Docker / GitHub / Slack / Backlog
・バックエンドエンジニアとしての開発実務経験5年以上
・Ruby on Railsを用いたバックエンド開発経験3年以上
・要件定義の経験
・設計以降のフェーズを自走できる方
・成長志向の高い方/キャッチアップ能力の高い方
・パフォーマンス改善経験
・フロントエンド開発経験
自社で運営するWebサービス・転職口コミサービス及びそのサブシステムの保守・運用開発業務を想定しております。
プロダクトオーナーと連携しての仕様決め・設計・実装・テスト・リリース後の分析まで、一貫しておまかせする場合もございます。
具体的な仕事内容としては以下の業務となります。
・サービスの機能改善、新規機能追加のためのWebアプリケーション設計と開発
・サービス運営に関する運用業務、問い合わせ対応
・フレームワークやライブラリなど、システムを支える技術の定期的なメンテナンスやアップデート
・PdM・セールス・カスタマーサポートチームとのコミュニケーション
・TypeScript/React.js/Next.jsを用いたフロントエンド開発経験2年以上
・RubyonRailsを用いたバックエンドの開発経験
・テストコードを含む開発の経験
・AWS環境のサービスの開発経験
・Dockerを用いた開発経験
・HTML/CSSのコーディング経験
Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成
背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作っていきます。
・Unity/UE5
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
※上記がよく使用されているツールです。
・UnityもしくはUnreal Engine 4での開発経験がある方
・Unreal Engineのエンジン改造経験
業界シェアNO.1タレントマネジメントシステムのサーバーサイド開発を行っていただきます。
以下が想定業務です。
①新規機能の開発
②既存機能の改善対応、パフォーマンスチューニング
③仕様書の確認、実装、コードレビュー、テスト専任部隊のテストで発見されたバグの修正、運用保守対応
【詳細】
企画立案に携わるチームが仕様書を作成し、それに基づいてエンジニアが設計と実装を行います。
それぞれの案件はRedmineで管理されており、チケットドリブンで流れていきます。
また、レビューはGitLabを用いて行っております。
一部クリーンアーキテクチャやドメイン駆動設計などモダンなアーキテクチャで構成されております。
※インフラ周りの運用に関してはSREグループが、品質保証に関してはQAグループがそれぞれ実施します。
・Webエンジニアの経験5年以上
・PHPでの開発経験3年以上
・Laravelでの実務経験
・スクラム開発の実務経験
・PHPUnitを使ったテストの経験
・デザインパターンを使った現場での開発経験または知見
・React.jsでのフロントエンド開発経験2年以上
・DDDやクリーンアーキテクチャの知見・経験(知っている程度でも問題ございません)
自社開発しているタレントマネジメントサービスの
UIデザインにおけるユーザ調査・設計から携わっていただきます。
プロダクトオーナーの方針やユーザーからの要望や社内の他本部からの意見を集約し、
より使いやすいサービスに磨き上げていくためのデザイン企画を担当いただきます。
・UI/UXデザイナー経験5年以上
・UI/UXに関する知識・経験
・Web標準規格・仕様に関する知識
・Figma Makeなどプロトタイプを用いて具体的なUI仕様に落とし込んだ経験
・ユーザーヒアリング経験
物流DXを行う企業にて上流から開発に携わっていただきます。
若手の方が多く活躍する企業となります。
【具体的業務内容】
・技術的な知見を用いた設計・実装サポート
・設計やコードのレビュー、適切なフィードバック
・技術的なチャレンジを通じたチームの技術力の向上
・チームのアウトプット(コード、設計)の向上
・チームの生産性(スキル、生産プロセス)の向上
※選考状況によって2回目のお顔合わせが発生する可能性がございます。
【MTGについて】
毎日の朝会(10時30分-15分)
夕会(17時-30分)のWEBミーティングにはできる限りご参加いただきたいです。
・Kotlin / Spring Bootを用いた開発経験(1年以上)
・バックエンドエンジニアとしての実務経験(3年以上)
・基本設計からの経験
・TypeScript(Vue.js)の実務経験
新規事業のため、詳細はカジュアル面談/面接にてお話しさせていただきます。
現在の部門体制
・事業責任者(CEO): 1名
・CTO: 1名
・PjM: 3名
・BizDev: 2名
・AI/R&D: 6名
・ソフトウェア開発: 12名
・デザイン: 1名
・Webアプリケーションのバックエンド開発実務経験 5年以上で、現在もコードを書いている
・LLMを組み込んだアプリケーションの実装経験
・複雑なドメインにおけるアーキテクチャ設計・リファクタリング経験
・クラウドインフラ(AWS/GCP等)の構築・運用経験
・技術でチームを牽引した経験(テックリード・スタッフエンジニア・スペシャリスト等)
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