50万以上案件数
50万以上案件・求人の月額単価相場
平均単価
79.9
万円
最高単価
220.0
万円
最低単価
49.5
万円
・制作環境の構築
・技術的な箇所のサポート
・制作フローの効率化
・クリエイティブとの協業
・Unreal Engineを使用した開発経験
・Wwiseの使用経験
現在展開中の労務管理クラウドSaasシステムにて機能改善・開発ディレクション、要件定義と開発進捗管理を担います。
本プロダクトは取引先との連携を前提とした体制で運営されており、取引先・社内ステークホルダーとの調整・折衝が業務の中心となります。
自社単独でのロードマップ策定よりも、関係各所と連携しながらプロダクトを前進させることにやりがいを感じる方に向いているポジションです。
▼業務内容
・取引先への機能リクエストの優先度判断・送付
・開発進捗リストの更新・管理
・取引先担当者との定例・折衝対応
・社内ステークホルダー(PdM・営業)との要件調整
・その他ディレクターのサポート業務・ドキュメント整備
▼業務の流れ
①プロダクト方針・優先度管理
ビジネスオーナー(PMM)および社内ステークホルダー(PdM・営業)からの要望を整理し、取引先への機能リクエストの優先度を判断・送付します。
コスト感の把握が求められるため、取引先と費用感を確認したうえで社内調整を行います。
②開発進捗管理
取引先開発担当との週次定例(毎週月曜 15:00〜15:30)を中心に、
依頼タスクの進捗確認と課題管理を行います。
③主な担当領域
・SSL証明書の自動更新対応(取引先への要望推進。社内インフラエンジニアとの連携も必要)
・メールFromドメインのカオナビ勤怠対応(取引先への要望推進。社内インフラエンジニアとの連携も必要)
・静脈認証アプリの検証・販売連携
・Slackアプリの連携対応(Slack審査申請)
・ポータル連携(SSO要件定義)
・オンラインツールを活用することで円滑に仕事を進めるコミュニケーションスキル
・要求・要件定義を進めるために、周りの人を巻き込めるコミュニケーションスキル
・エンジニアと仕様を決定するために必要な技術的用語の理解
・プロジェクトや開発計画の進捗管理の経験
・Webサービスのサービス企画・プロダクトマネジメントの経験
・法令対応が求められるプロダクト(労務・勤怠など)の開発経験
・グループ共通ID、グループプラットフォームアプリにおける、新規サービス開発、エンハンス、機能追加
※プログラミング、詳細設計がメインとなります。
・サービスで何を実現したいのかを踏まえた要件定義
※ビジネスサイト、PM、プロダクトオーナーなどとディスカッションして、決めていきます。
・バックエンド/サーバーサイドの開発経験3年以上
・MySQLなどデータベースの理解
・SSKotlinを用いた開発経験1年以上
・PMまたはそれに近しい業務経験
日本郵政グループのDX推進に向けた、Webアプリの開発をお任せいたします。
数名程度のプロジェクトチームのいずれかに配属され、プロジェクトによってチーム単体または複数のチームと協働で開発を進めます。
具体的には…
・郵政グループのDX実現に向けた各プロダクトにおける、エンハンス、新機能開発
・UI/UXを考慮した画面や操作の検討・実装
・デザイナー、PM、バックエンドエンジニアなどチーム内でのディスカッション
・TypeScript, React.jsでの開発経験:2年以上
・CSSの設計およびコーディング経験
・中〜大規模サービスの保守・運用経験
・既存コードのリファクタリングや品質改善に主体的に取り組む姿勢
・Gitを用いたチーム開発経験、及び適切なブランチ運用とレビュー文化への理解
・UIコンポーネント設計やデザインシステムの構築経験
全体80名規模のプロジェクトにおいてPMO的視点を持ち各領域を牽引するリーダーメンバーを募集
システムはOracle Fusionを基盤とし与信限度額設定や為替予約等は外付けで構築する
業務単位でチームが分かれており各チームで人員が不足しているためERPのリーダー経験者を急募
■対象領域
・与信管理
・為替管理
・利息管理
・債権管理
・会計領域
・ERP導入プロジェクトにおけるリーダー経験
・WBSタスク管理経験
モバイルRPGゲームにおける、モデル制作に必要なキャラクターデザイン、新しいエリア追加時の2D背景素材、各種新規追加アイテムのデザインなどを担当いただきます。
ダークファンタジーな世界観や臨場感の演出を重要視しております。
【キャラクター / モンスターデザイン】
・3Dデザイナーに受け渡すところまで、デザインの経験
・モンスター:写実+ダークファンタジー系のテイストのデザイン経験
・NPC:世界史的な中世の世界観のデザイン経験
・冒険者:RPGゲームにおけるキャラクターデザイン経験
【上記以外のイラスト/背景イラスト】
・写実的な絵、背景を描いた経験
オンライン上でオリジナルトレカパック(オリパ)を販売するサービスの運用。
オンラインオリパを購入した際に流れる選出動画の作成に携わって頂きます。
【オリパ演出動画】
・オリパ用の演出動画作成、量産
・月1~2本
・基本のWebクリエイティブ制作スキル(photoshop・Illustrator動画編集ソフト)
クラウド案件に関するプリセールス、PM対応
各顧客に合わせたクラウド環境を提案/構築支援(マネジメント)をご担当いただきます
①お客様要件に合わせた提案書/見積書作成、提案
②受注後、PMとして構築メンバーを管理、設計~テスト
※本ポジションはプリセールス/マネジメント
※設計構築や運用は実施しない
・要件定義の経験
・クラウド設計構築の経験(Azure、AWS、GCPなど)
・PMまたはPLの経験
・ベンダーコントロールなどのマネジメント経験
国内トップクラスのファンクラブSNSにおいて、プロダクトの成長を牽引するプロダクトマネージャーを募集します。
多くのクリエイターとユーザーに日常的に利用されているプラットフォームを舞台に、ユーザー体験の向上と事業成長の両立をリードしていただくポジションです。
PdMとして、プロダクトの課題設定から施策立案、仕様設計、開発ディレクション、リリース後の改善までを一貫して担当します。
ユーザーインタビューや定量データをもとに仮説を立て、チームと議論しながら優先度を判断し、プロダクトとして形にしていきます。
エンジニア・デザイナーをはじめ、CS・Biz・マーケティングなど複数の職種と連携しながら、チームが最大限の成果を出せるよう推進していくことも重要な役割です。
ユーザー数・利用頻度ともに高いプロダクトならではの複雑さに向き合い、プロダクトを次の成長フェーズへ引き上げていくことが期待されています。
・PdM経験3年以上
・プロダクト(Webアプリケーション)の企画~リリース・改善をリードした経験
・toCサービスにおけるプロダクト開発経験
「商談前・中・後」の全プロセスをAIがリードし、構造化されたデータに基づき営業効率を最大化させるプラットフォームを運営している企業です。
多媒体から集まる膨大な「ローデータ(音声・テキスト・ログ)」を構造化し、AI学習やレコメンドに活用するための基盤(Redshift、BigQuery等)を構築・運用します。
・DynamoDB / S3 を中心としたデータパイプライン構築
・音声・テキストデータの ETL 設計・実装
・ユーザー行動ログ・AI 推論ログの収集基盤設計
・LLM の出力品質評価・モニタリング基盤の構築
・分析基盤(Athena / QuickSight 等)の整備
・DWHの経験2年以上
・ETLパイプライン開発
・Python によるデータ処理経験
<自社プロダクトの品質保証>
・localhost環境でのレビュー: 開発中の機能を最初にチェックし、仕様との整合性、UI/UXの違和感、データ表示の正確性を確認
・staging環境でのUAT実施: クライアントUAT前の最終確認として、本番に近い環境での動作確認、クロスブラウザテスト、レスポンシブ対応の検証
・production環境での監視: 本番リリース後の動作監視、クライアントフィードバックの収集と対応、リグレッション検出
・クライアントUAT支援: クライアントのUAT実施をサポートし、フィードバックの整理、優先度付け、開発チームへの伝達を担当
<ドキュメント作成とプロセス整備>
・テストケース・チェックリスト作成: 機能ごとのテストケースを作成し、QAの属人化を防ぐ
・不具合報告書の作成: 発見した不具合を正確に再現可能な形で記録し、開発チームに伝達(スクリーンショット、再現手順、期待値・実際の動作の明記)
・QAドキュメントの整備: QAプロセスの標準化、ナレッジの蓄積、新メンバーのオンボーディング資料の作成
・品質プロセスの設計・改善: QA業務の効率化、品質チェックのボトルネック解消、品質KPIの設計と運用
<自動化・効率化(可能であれば)>
・E2Eテストの設計・実装: Playwrightを用いた自動テストの設計・実装・運用
・ビジュアルリグレッションテストの構築: UI変更の自動検出、スクリーンショット比較の仕組み構築
・テスト戦略の立案: プロダクト全体のテスト戦略の設計、テストピラミッドの最適化、自動化範囲の決定
・品質文化の醸成: 組織全体の品質意識向上、開発チームとの品質目標の設定、テストレビューの仕組み構築
・SaaSプロダクトのQA経験3年以上
・ブラウザ開発者ツールの使用経験(Chrome DevTools等を用いて、HTML要素の確認、ネットワークリクエストの確認、コンソールログの確認ができる)
有名キャラクターIPを活用したデジタルコンテンツの企画・ディレクションPJです。
カジュアルゲームアプリ等の新規事業を中心に、企画からリリース、グロースまで一気通貫でご担当いただきます。
版元や開発会社など、多くの関係者を巻き込みPJを推進する中心的な役割です。
【ゲーム開発企画・ディレクション業務】
・キャラクターアプリ開発、運用における全体ディレクション
・ゲームシステムや機能要件を含む、企画、構成(コンセプト、ゲーム、機能)の策定
・IPの世界観を遵守した企画提案、版元との折衝、交渉、調整
・開発会社と連携した開発進行管理
※RPGやフルCGバトルアプリのような超大型アプリではなく、カジュアルゲームアプリくらいのサイズ感イメージ
※プロダクト内容により、リリース後定常運用部分は別途運用ディレクターへ任せることも検
【事業開発・グロース業務】
・新規版権開拓(リストアップ、アプローチ)
・リリース後のグロース戦略立案、ディレクション
・数値分析に基づくPDCAサイクルの推進、プロモーション施策の実施
・ゲーム関連のPJ参画経験5年以上
・ゲーム事業におけるパブリッシャー側の業務経験
・キャラクターIPビジネスに関する知見(単なるファン知識ではなく)
・企画提案を含む、版権元との交渉・調整経験
・ゲームアプリの企画・立ち上げ(コンセプト策定、仕様決定フェーズ)の経験
・開発会社と連携した、ゲーム開発における全体ディレクション(進行管理、課題解決)経験
・会計領域における業務リーダーとしての参画
・チームマネジメント
※開発作業はベンダーへ依頼するため、実装作業は実施しない想定
・ベンダー引き渡し向けの要件定義、概要設計、基本設計
※特に要件定義工程がメイン
・報告資料作成
・メンバー進捗管理
・課題管理/QA管理および対応推進
・会計プロジェクトにおける上流工程(要件定義・設計)経験
・会計領域案件でのPM/リーダー経験(10名以上規模)
・Webシステムにおける概要設計・基本設計経験
・Salesforceを用いた詳細設計/開発/テストの実施
・プロジェクト進捗や経験に応じてドキュメント作成対応の可能性あり
・Salesforce標準機能の活用経験
・Salesforce Apexでの設計/開発/テスト経験
・Salesforceでの権限周りの設計/開発/テスト経験(基幹業務システム)
・新基盤(V2)へのリプレイス・新機能の実装
└Next.js, TypeScript, GraphQLを用いた高品質なコードの実装
・AIエージェント機能の開発・統合
└LangChain等を用いた、問い合わせ対応自動化などの新機能実装
言語:TypeScript
FW:Next.js (React.js), Vue3 (Nuxt3), Tailwind CSS, LangChain
サーバ構成:AWS (Amazon Web Services)
Amazon ECS, AWS Amplify, AppSync, AWS Lambda, S3, Cognito, SES, Terraform (IaC)
ミドルウェア:GraphQL, Aurora PostgreSQL, DynamoDB
開発ツール:GitHub Actions, VSCode (dev container), Claude Code, Cursor, Devin
その他ツール:Asana, Notion, Google Drive, Slack,OpenAI API, Teams API, Slack API
・WEBアプリケーションの開発経験5年以上
・TypeScript/Nodeを用いたバックエンドの開発経験
・Next.jsを用いたWebアプリケーションの開発経験
・GraphQL(Apollo/Hasura等)の実務経験
・AWS, Google Cloud等のクラウド環境を前提とした開発経験
・自社サービス開発経験
美容医療クリニック向けの次世代基盤システム(SaaS)の開発を担当します。
患者管理、予約、売上管理などのモジュールを順次開発しており、現在は集客・予約モジュールの強化および本番導入に向けたフェーズです。
特定のクライアントへの導入が直近(3月末〜4月)に控えており、スピード感を持って設計・実装を進めていただける方を募集しています。
・React, TypeScriptを用いたフロントエンド開発
・コンポーネント設計、実装および状態管理
・API連携の実装(REST, GraphQL)
・レスポンスデザイン、パフォーマンス最適化、アクセシビリティ対応
開発環境
・言語:TypeScript, React
・その他:Redux, Next.js, HTML, CSS, Figma
・Reactを用いたWEBアプリ開発経験 2年以上
・フロントエンドエンジニアの経験3年以上
・UIコンポーネントライブラリの利用経験
・TypeScriptおよびNext.jsの実務経験
・REST APIとの連携実装経験
・Git を用いたチーム開発経験
3D制作全体の進行管理を担っていただき、各3Dセクションのスケジュール情報を取りまとめ、
制作スケジュールに反映し、制作進行上の課題が発生した場合はその課題の対処について、各所と連携を行い、解消を担う役割になります。
・ゲーム開発における3D制作の進行管理経験
・モデル / モーション / 3D背景 / エフェクトなど3D業務全般の制作工程の知見
・制作進行上の課題対処 / 対応方針策定の経験
MR約1,000名弱の業務変革を含めた次世代CRMの検討をしており、現在は構想・企画段階のフェーズ
予定として、メインなところではVeeva, IQVIA等の路線で考えており、これを機にMRの業務変革も同時に進めていきたい
外資資本のため、外資ファーム等も入っているが、大手製薬側(クライアント側)の日本本社として伴走支援を求められており、まずはToBeを描きたい
・国内製薬(ファーマ)向けにCRM導入の上流支援を複数した経験
・Veevaの導入・設定経験
・CRMの構想策定フェーズを一人称で推進した経験
・クライアントを相手に、仮説立案や検討を進めてきたコンサルタント経験
補助金事業における業務設計~運用を担当いただきます。
補助金事務局において、顧客とともに、
要件(業務・システム・運用など)を整理して、
業務設計を推進いただき、運用のサポートまで行っていただくイメージです。
また、顧客PMのサポート役としての立ち回りも必要となります。
要件が決まっていない中で業務を推進できるメンタリティーが必要になります。
・BPO事業の経験
└事業立ち上げの経験
・自ら業務設計を推進した経験
・顧客折衝の経験
開発元請会社様での独自開発のアジャイル手法(中規模以上の案件でもアジャイル開発のメリットを享受できる、ローコードツールを活用した超高速開発手法)を採用し、要件定義、プロトタイプ開発、プロダクト開発までを一貫して担当いただきます。
生産管理業務に精通し、システム全体の俯瞰と業務設計ができる方を募集しています。
・顧客の要求事項ヒアリング
・業務設計
・得意業種(飼料製造販売業)に関する知識を活用した業務支援チームを横断したシステム全体の俯瞰とセッション実施
・チームリーダー、テックリードのご経験
・業務設計スキル
・得意業種の知識を1つ以上お持ちの方(飼料製造販売業の知識歓迎)※得意な業界・業種ご提示下さい。
・GeneXusを使った開発経験
既存業務フローのAI導入、DX支援を実行いただきます。
業務例
・業務フローや暗黙知となっているルールのヒアリング
・AIを業務に適合させるための環境整理
・AIに学習させるためのデータ整理・要求仕様の定義
・tobeにおける新業務フローの定着支援
・AIモデルの継続的な改善サイクルの確立
・AIサービス/AIソリューションPJにおけるPM/PMOのご経験
・業務改革・BPR・オペレーション改善のご経験
電気使用量、従業員の通勤...etc、全ての企業活動における
CO2排出量を可視化するSaasサービスのバックエンド開発をご支援いただきます。
AIや画像解析も駆使するSaasサービスで、新しい技術にも触れることができます。
【開発環境】
言語:Typescript(Express)、PHP、Python
FW:Laravel、Vue.js(Nuxt.js)、NestJS
DB:PostgreSQL
その他ツール:GCP
・バックエンド開発3年以上
・Typescript(Express)でのバックエンド開発1年以上
・アジャイル開発の経験
上記または下記の経験
・バックエンド経験5年以上
・自社サービス経験2年以上
・Node.js(Typescript × NestJS)に興味がある方
国内最大規模のライブ配信サービスを展開しており、WebRTCを利用した超低遅延かつ大規模な配信基盤を提供しています。
・プロダクトの新規機能開発、改修、保守、運用
・プロダクトのリプレイスにおける調査、設計、開発
・スクラムイベントの進行
・仕様書の整理
・Unityを利用した開発経験3年以上
・C#を利用した開発経験3年以上
・シナリオシーンのスクリプト実装
・シナリオ変数制御、シナリオ分岐制御
・Unityでのオブジェクト配置、表示制御
・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認
・シナリオ制作 ※脇道系の小規模なクエスト
・シナリオの遊び部分の設計
・ダンジョンのマップと遊びの設計
・ゲームジャンルが「RPG」であるタイトルの開発・運用経験 3年以上
※アクションRPGやシミュレーションRPGも含む
・上記の経験の中で、在籍期間 1.5年以上のプロジェクトがある
・市場から一定の評価を得たタイトルに1年以上携わった経験
・上記いずれかのタイトルにおいて、シナリオ(クエスト)の遊びの設計を担った経験
・シナリオ(クエスト)の遊びの設計経験
・機能開発における仕様策定、実装進行経験
・Git等のバージョン管理システムが使用経験
┗ featureブランチとプルリクエストなどリスク減少の開発行動への理解
・基本的なPCスキル
┗ Excel、パワーポイント、スプレッドシート等
3D背景のモデリング、各職種と連携したゲーム要素の実装を担当いただきます。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・背景デザインの経験
・背景モデリングの経験
・Unityを使ったゲーム開発経験
・社内外、職種問わずのコミュニケーション / 連携スキル
・社内外の品質管理経験
・Mayaの利用経験
・照明演出(PBR)の経験
「商談前・中・後」の全プロセスをAIがリードし、構造化されたデータに基づき営業効率を最大化させるプラットフォームを運営している企業です。
GitHub上のタスクを自走して拾い、週に3〜4件のペースで実装・リリースしていく実行力が求められます。
現在2名のフルスタックエンジニアが在籍しており、マネージャー1名を含む計4名体制のチームで、密にコミュニケーションを取りながら開発を進めます。
・デスクトップアプリ UI 開発(Ract / Tauri等)
・Rust によるネイティブ機能の実装(音声キャプチャ、OS API連携)
・Node.js / TypeScript による gRPC バックエンド開発
・AWS Bedrock / Claude 等の LLM を活用した AI 機能の設計・実装
・DBテーブル設計・最適化
■開発環境
言語:Typescript(Node/React)、Rust
・TypeScript でのバックエンド開発経験3年以上
・Reactでのフロントエンド開発経験3年以上
・エンジニア歴5年以上
・AWS の基本的な理解と利用経験
某大手フードデリバリーに関するWebアプリ(WebView)の継続的な開発案件です。
①パートナー企業との折衝・調整(最重要)
・定例ミーティングへの参加
・ビジネス要望のヒアリング
・スコープ調整と合意形成(何を、いつまでにやるかの調整)
②開発チームとの連携
・クライアント要望の整理・エンジニア/デザイナーへの共有
・開発進捗の確認とスケジュール管理(Jira/Redmine等)
③運用フローの整備
・サービスリリース(3月頭予定)後の業務フロー構築
なお、すでに固まった要件定義をもとに動くのではなく、
体制に入りながら一緒に要件を固めていく形を想定しています。
未確定な要素の多い中でも主体的に動ける方を希望しています。
■技術構成
フロントエンド:Next.js 15 / Tailwind CSS / TanStack Query / Zustand
バックエンド:PHP 8 / Slim3 / MySQL(Cloud SQL)
インフラ:Google Cloud
■開発手法
1ヶ月単位のタイムボックスによるウォーターフォール開発
・WebサービスまたはスマホアプリのPM・ディレクション経験(3年以上目安)
・社外クライアントやパートナー企業との折衝・交渉経験
・相手の要望を汲み取りつつ現実的な着地点を見出した経験
・エンジニア・デザイナーと円滑なコミュニケーションをとった経験
ホワイトラベルのバンキングアプリを開発しているシステム開発会社におけるPMO支援。
一般的な進捗管理、課題管理等の業務に加え、設計書作成等の仕様管理の業務も一部担っていただきます。
・システム開発における各フェーズのドキュメンテーションスキル
・エンジニアとしてのスマホアプリ開発案件の経験
・PMO経験
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