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【業務内容】
・大手製造業様の国内外グローバルテンプレートのS/4HANA On-premise導入・展開プロジェクトになります。
今回の対象は、海外展開向けのテンプレート構築とパイロット拠点導入になります。
今回の役割はCOEグループを想定しております。
・現行、国内外ともにECCを利用しており、ECCを参考に新たにグローバル基準のS/4テンプレートを構築し導入・展開する計画です
(詳細は面談時にお話しいたします)
・現在、ECCとS/4テンプレートの機能再調査や海外要件の対応方針を整理中で3月は要件定義残りと設計工程の一部に着手しております。
・対象モジュールは主にSD/MM/FI/CO。
・要件定義の最終化
└テンプレートの変更要件整理、コンフィグ定義書作成や権限などへの対応
・本番コンフィグおよび設定確認
・パイロット拠点向けの結合テスト/総合テスト/意向/教育チームからの問い合わせ対応等
【業務内容】
・大手製造業様の国内外グローバルテンプレートのS/4HANA On-premise導入・展開プロジェクトになります。
今回の対象は、海外展開向けのテンプレート構築とパイロット拠点導入になります。
今回の役割はCOEグループを想定しております。
・現行、国内外ともにECCを利用しており、ECCを参考に新たにグローバル基準のS/4テンプレートを構築し導入・展開する計画です
(詳細は面談時にお話しいたします)
・現在、ECCとS/4テンプレートの機能再調査や海外要件の対応方針を整理中で3月は要件定義残りと設計工程の一部に着手しております。
・対象モジュールは主にSD/MM/FI/CO。
・顧客対応/進捗管理/課題管理/作業品質管理などのPJ実行状況の管理経験
・関係者への連携、エスカレーションができる方
大手企業向け生成AI導入におけるPMO業務をお任せします。
具体的には下記業務を行っていただきます。
【業務内容】
・各タスクの進捗管理
・スケジュール調整
・フォルダ管理
・成果物作成支援
・議事録作成
・大手企業向けDX関連PJ、BPR PJでのメンバー or PMO業務経験
・議事録作成、会議内容をまとめた経験
・各種成果物作成に向けたドキュメント作成経験
・生成AIの基礎知識(生成AIで何ができるか、RAGの知識)
Javaを用いた旅行代理店向けシステムの開発に携わっていただきます。
アジャイル開発を取り入れており、基本設計以降を一貫した業務を想定しております。
・Java開発経験3年以上
・Springboot経験
・基本設計、または詳細設計から一人称で対応した経験
└運用保守経験も含みます
・バッチ経験
・Linux環境、またはAWS環境下での開発経験
・APIの経験
【案件概要】
誰もが将来に向き合うであろう「介護」と言う領域に対して、まだまだインターネットのサービスは広くは浸透しておらず、
介護業界のDXを推進することで、高齢者のリアルデータを集めて、高齢者が元気になることを科学しようとしています。
企画段階からプロダクトマネージャーと連携してプロジェクトを推進。
Androidアプリの新機能開発や既存機能の改修をメインに、
職能に縛られず横断的に企画、設計、開発、運用といったSaaSプロダクトの開発全体に携わっていただきます。
【業務内容】
・新規Androidアプリの設計、開発、リリース
・リリース後のAndroidアプリの機能改善、新規機能の仕様策定、設計、開発、運用・リリース
・開発環境や工程の整備や改善
【業務内容の例】
・プロダクトマネージャーや他エンジニアとの要件定義、設計
・実装、コードレビュー、テスト
・リリース
・パフォーマンス監視、改善
・仕様確認、不具合調査
・開発プロセスの改善
・Kotlin/Javaを用いたAndroidアプリ開発経験2年程度
・バックエンドとのAPI連携によるスマホアプリの開発経験
・チーム開発とサービス運用の実務経験
プロダクトオーナー、エンジニアを始め様々な部署と密に連携しながら、
メイン事業であるRaaS事業のバックエンド開発(Go)を担当していただきます。
【業務詳細】
・各種サービスのバックエンド開発
・興味、スキルに応じてフロントエンド開発まで担当いただけます
・Webエンジニアの経験5年以上
・Goでのバックエンド開発経験2年以上
・AWS環境での開発経験
・アジャイル / スクラムでの開発経験
利用店舗数4,5000店舗、ユーザー数数百万人の大規模な美容系施設向けの予約管理システムとなります。
MVCモデルで構築されており、PHP/CakePHPによりフロントとサーバーサイドが構築されているものをモダンな技術でリプレイスするPJTとなります。
<技術スタック>
サーバーサイド:Go/Go-kit
フロントエンド;TypeScript/React/Next.js
・フロントエンドエンジニアとしての実務経験最低3年以上
・React,Typescript,Next.jsを用いた開発経験が1年以上
・運用を考えた設計や実装ができる方
・長期的に就業していただける方
・自走してタスクをこなせる方
※スキルシートの内容/経験から密度を感じられない場合は面談には至らない可能性はございます。
ビジネスイベント業界のDXを行う企業にて、
動画配信プラットフォームや予約管理システムやイベント会社向け顧客管理システムなどの
Webサービス全般のクオリティチェック、品質保証に関する業務全般を担当いただきます。
品質テストの設計・実施、機能確認・評価およびフィードバックなどをお願いします。
【働き方について】
毎週水曜日に出社が発生します。
15時に定例MTGがありますが、終了後はリモートとなります。
【メンバーについて】
平均年齢が30代前半となっております。
・QAエンジニアの経験3年以上
・品質テストの設計・実施、機能確認・評価経験
大手キャッシュレス決済サービスを展開する企業にて、マーケティング編成部において、クリエイティブチェックを行なっていただきます
【具体的にお願いしたいこと】
・代理店の制作物のクリエイティブチェック(バナー、動画、Youtubeなど)
・社内のクリエイティブチェック(キャンペーン、バナー、オフライン制作物)
・ロゴやガイドラインにそって、表現やクリエイティブのチェック
・オンライン、オフラインのデザイン・ディレクション経験2年以上
・ガイドラインにそったデザインの品質チェックのご経験
大手キャッシュレス決済サービスを展開する企業にて
マーケティング編成部において、プロモーションにおけるデザイン制作全般の
ディレクション、マネジメントをおこなっていただきます。
同チームのアートディレクターと協力し、PJの管理を行なっていただきます。
・アートディレクター : デザインのクオリティ管理
・デザインマネージャー : PJ管理
・Web系の企業ではございますが、広告系の会社のデザインに携わった経験のある方、
オフラインの知識がある方がマッチいたします。
・オフラインのディレクションに携わった経験(外部の大型広告、イベント、広告など)
・大型案件の全体PJ管理経験(デザインディレクション、デザインマネージャーなど)
・デザイナーのアサイン管理経験
・撮影手配(カメラマン、会場など)の経験
自社プロダクト開発支援(開発ディレクター/PMPMO)として下記業務をお任せいたします。
┗開発スケジュール、チケット管理
┗要件定義書作成
┗テクニカルサポート、他部門との調整、開発工程のモニタリング
・PM/PMO、ディレクターの経験3年以上
・要件定義以降の経験1年以上
・開発PJにおけるリリースまでの進捗管理経験
印刷EC事業を展開している企業にて、データサイエンティスト兼バックエンドエンジニアを募集しております。
分析組織において、事業におけるマーケティング分析や業務アプリケーションの開発に従事していただく予定です。
業務支援アプリケーションの開発経験2年以上
・Pythonでの開発経験
・JavaScriptとDjangoによる業務支援ツール(インフラAWSのEC2)の実装経験
・Vue.jsとlambda・CloudFront(S3)を用いた業務支援ツール(インフラAWS)の実装経験
・Excel(Google spreadsheetでも可)を入力シートとして、Pythonで入力内容を読み込みアウトプットを出力するようなツール使用経験
データサイエンスを活用した業務経験1年以上
・具体的には以下のような技術に関する経験
・SQLを使って、DB(BigQuery)からWINDOW関数等を用いて必要な情報を取得・加工した経験
・数理最適化や機械学習モデル・統計モデルのモデル構築経験
某ゲームのディレクターの募集です。
KPIやユーザーの動向を読み、運用スケジュールの作成、プランナーのマネジメント・運用企画、
開発企画の質とロジックの担保など、運営業務全般を幅広く担っていただきます。
・15人以上のチームでのスマートフォンゲーム運用経験1年以上(ディレクター)
・スマートフォンゲーム運用経験(プランニング、マスタ作成)が3年以上ある方
・対人コミュニケーション能力にたけている方
・ゲームサイクルやレベルデザインに造詣が深い方
基幹システムを汎用機からオープンOSに移行するにあたり、COBOLプログラムをpython(Django)への移行をお願いいたします。
今回はクライアント側のアプリケーションチームへ参画し、VB.netでのアプリ開発を実施していただきます。
一部Pythonで記載されたアプリもあるのでVB.netへマイグレーションの実施もお願いいたします。
・VB.Netでの開発経験
・Pythonのソースを読んだ経験
・postgreSQL などの SQL文についての仕組みの理解
航空系APIの機能追加に伴うB2C/B2B向け画面、API、バッチ改修をご担当いただきます。
対応フェーズは設計~結合テストとなります。
【開発環境】
・Eclipse
・CVS/Git
・Tomcat/WebLogic
・Java(Struts、Spring)の経験
・Oracle上での開発経験
・jQuery(JavaScript)の経験
・基本設計フェーズからの経験
【業務内容】
他社会計サービスから自社会計サービスへ乗り換える際に伴う、データ移行のシステム化をご支援いただきます。
(詳細は面談時にお話しいたします)
・エンジニア経験4年以上
・基本設計の経験(要件に対してどのような構成にすべきかを描ける)
・RubyonRailsのアプリケーション構築・運用経験 1年以上
Gammaから送信される走行データなどをリアルタイムに処理され、クライアント社内DBやB2B向けに
データを送るシステムがAWS上にて稼働しており、すでにグローバルの車両データを処理していますが、
既存車両のLatency改善や次世代モデルの追加連携、toB先の増加などが見込まれているため、
データ量が多い中で将来的な車両モデル更新やデータの送付先追加なども考慮した拡張性の高いアーキテクチャ構成が求められている状況です。
また、性能課題が生じた場合などに随時クライアントから改善案の検討や提案が求められます。
・アーキテクチャ選定から顧客へ提案した経験
・AWS資格のAssociateとProfessionalレベルの知識
番組管理用システムの開発および関連システムとのデータ連携機能の構築業務をプロジェクトマネジメントとしてお願いしたいと考えています。
詳細は面談でお伝えいたします。
・開発経験のあるリーダークラス以上の経験
・エンドユーザーとの折衝ができる
・的確に要件を捉えて対応できる能力
・現行システムの分析
・Javaを用いた開発経験
金融系の新規システムを一から構築想定のため、要件定義からお任せする予定です。
次フェーズとしてアプリケーション開発の工程に入るため、
過去にエンジニアとして開発した経験を活かしながら、業務をご担当いただきます。
・JavaによるWEB系システムの開発経験3年以上
・要件定義からのご経験
・顧客折衝のご経験
・マネジメント経験
AIシステム開発企業にて案件のPdM業務をお願い致します。
広告プラットフォームやマーケティングサービスを展開している企業にてご就業いただきます。
詳細は面談時にご説明いたします。
【想定業務】
・顧客折衝・要件定義
・ロードマップの策定
・開発チームのマネジメント etc.
【環境】
・使用言語(FW):Python・Typescript(Next.js・React.js)
・OS:Mac
・DB:MySQL5.7
・コミュニケーションツール:Slack・Google Workspace・Confluence
・クラウド:AWS(EC2・Lambda・Elastic Cache(Redis)・DynamoDB・SQS/SNS)
・ソースコード・バージョン管理:Github
・タスク管理ツール:Jira
・その他ツール:VSCode・JetBrains(WebStorm)
・PM、PdMのご経験4年以上
・プロダクトロードマップの作成経験
・顧客折衝のご経験
・市場調査のご経験
・AI、データ分析周りの知見
スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業にて、
新規コンシューマーゲームでのバトルプランナーとして、操作キャラクターやエネミーの実装などの業務をご担当いただきます。
【環境】
・言語:C++、Python
・ツール:UnrealEngine、Maya
・Unreal Engine4/5を用いたコンシューマーゲームの開発経験3年以上
・3Dアクションゲームでのエネミーの実装経験
・細部まで作り込まれている3Dアクションゲームに関する開発経験
スマートフォンやPCゲームなど複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業の、
新規コンシューマー向けゲームでのモーションデザイナーとして、下記の業務をお願いします。
【想定業務】
・ゲーム内のカットシーン(イベントシーン等)の制作
・アクションモーションの作成
・カメラワーク、カットシーンデータの作成 etc.
【開発環境】
・言語:C++、Python
・ツール:UnrealEngine、Maya
・Mayaを用いた3Dアクションゲームの手付けモーションの制作経験年数
・Unreal Engine4/5を用いた開発経験年数
・非人型(モンスター)のモーション制作経験
・Unreal Engine4/5を用いたモーションの組み込み経験
スマートフォンやPCゲームなど複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業の、
新規コンシューマー向けゲームでのモーションデザイナーとして、下記の業務をお願いします。
【想定業務】
・ゲーム内のカットシーン(イベントシーン等)の制作
・アクションモーションの作成
・カメラワーク、カットシーンデータの作成 etc.
【開発環境】
・言語:C++、Python
・ツール:UnrealEngine、Maya
・Mayaを用いた3Dゲームの手付けモーションの制作経験年数
・3Dアクションゲームでの手付けモーション制作経験の有無
・Unreal Engineのシーケンサーを用いた業務経験年数
・ゲーム内のカットシーンの制作経験の有無
開始当初は、セキュリティに関してのPoC(提案内容検証)が主な業務となります。
プロジェクト内の課題管理、ベンダーコントロール、お客様からの問い合わせ対応を想定しています。
また、検討・調査課題についての技術的な協議、指示等も実施想定です。
・ベンダーとの折衝が可能なコミュニケーション能力
・課題管理表・WBS作成などの管理スキル
・自走可能なネットワーク技術スキル
・自走可能なセキュリティ技術スキル
toB向けのECシステムのカスタマイズに基づく機能開発と保守等をご担当いただきます。
ご自身にて手を動かして開発を進めていきたい方にはオススメな案件となります。
下記想定される業務内容となります。
・ECサイトシステムの開発
・顧客のECシステムの機能開発
・保守運用
・性能改善
・API 開発 など
・Ruby on Railsでの開発経験3年以上
・Java(Seaser2)での開発経験3年以上
・リーダー経験
・顧客との折衝経験
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