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BIダッシュボードシステム開発におけるPMOをご担当いただきます。
詳細は面談時にお伝えとなりますが、主に下記業務を想定しております。
【想定業務】
①進捗管理
②課題管理③重要課題解決に向けたとりまとめ
④上記の先方マネージャーへの定期報告
⑤社長報告等社内向け報告のとりまとめ
・システム開発系のPMOとしての経験
・要件定義までの上流工程におけるシステム開発の知識
・フロントオフィス業務で使用する銀行投信信託窓販パッケージの開発支援です。(タブレットでの投資信託商品・保険商品販売サポートのパッケージ)
・担当工程は「概要設計、外部設計、システムテスト計画~リリース支援」、及び「オフショアのQA対応/査収」がメイン作業になります。
・内部設計~内部連結テスト工程はお客様ご契約の中国社へオフショアとなっています。
※国内で製造工程は担当しません。
[環境・言語]
・OS:Linux
・DB:oracle
・言語:JSP(画面)、COBOL(ビジネスロジック)、SQL
・基本設計~リリースまでの工程経験。
・Linuxコマンド、SQLの経験
・国内協力会社/中国オフショアとの会話(日本語)が多い為、コミュニケーション能力。
受発注プラットフォームのリプレイスを想定しております。
スクラム開発でVueからReactへリプレイスを行っていただきます。
・WEBアプリケーション開発経験5年以上
・Reactを使用した開発経験3年以上
デジタルウォレットを開発している事業会社にて
大企業からベンチャー企業まで様々な方との協業をしながら、
ウォレットの開発/保守運用において技術リードを行っていただきます。
具体的には以下の業務を想定しております。
・ウォレットアプリケーション(Web/iOS/Android)の開発/保守運用
・複数チェーンへのウォレット対応
・AptosエンジニアチームとのR&D
・対外向けの技術ドキュメント作成
・秘密鍵管理に関する開発経験3年以上
・フロントエンド/バックエンド/インフラを一気通貫で開発した経験
・同一のPJにて3年以上参画した経験
新規開発中のカジュアルゲームのUIデザイン業務をお任せいたします。
《主な業務内容》
・Photoshopやイラストレーター等を使用したUI制作
・Unityでの実装業務
【1】 グラフィック・設計
1.UIグラフィック制作が出来る
2.セーフエリアの概念を理解している
【2】 Unity実装
1.GitHubの操作が出来る(マージやプルリク)
2.バージョン管理システム(Sourcetree)の操作が出来る (またはコマンド)
3.Unityへの実装を考慮して、パーツの書き出し作業が出来る
【3】 演出やアニメーション
1.UI演出やUIアニメーションの絵コンテ制作が出来る
2.Unityを使用して、UIアニメーションや、簡易なエフェクト制作が出来る
大手求人検索サービスを展開する企業にてiOSエンジニアとしてご参画いただきます。
サービス開発に関わる各部署と連携いただきながらiOSアプリの要件定義~運用まで、一気通貫でご対応いただきます。
具体的には下記業務を想定しております。
【想定業務】
・サービスの機能開発
・リファクタリングやライブラリの更新
・パフォーマンス改善などの保守開発など
【環境】
・アーキテクチャ:Clean Architecture
・IDE:Xcode
・言語:Swift
・UI:Swift UI
・主な使用OSS:Alamofire、Moya、Kingfisher、R.swift、Realm、Lottie
・VCS:Git、GitHub
・CI/CD:Github Actions、Bitrise、Fastlane
・解析ツール:Firebase、Adjust、Big Query、Redash、http://data.io/
・その他ツール:Zube、Slack、Confluence、Miro
・開発手法:スクラム
・Swiftを用いたiOSアプリ開発・運用のご経験3年以上
・Xcodeでの開発、構築、運用をされたご経験
フィットネスの大手企業にてフィットネスサービスだけでなく、エンタメ系やワークスペース等を展開しております。
そこで各種設備や機械のデータ連携等、組み込み系のエンジニアリング知見が不足している状況のため、
フィットネスジム内の各種機器、機械の接続等を含む業務をご担当いただきます。
・C言語経験3年以上
・MCU上でのセンサー、ロボット制御経験
旅行予約サイトサービスを展開する企業にてTypeScriptを用いた開発PMとして参画をして頂きます。
業務内容としては、下記を想定しております。
【業務内容】
・ホテル、航空券系の外部API連携
・Node.js上でTypeScriptを用いたサーバーサイド開発
・要件定義やチームのマネジメント
・コードレビュー、品質管理
【環境】
言語: TypeScript
フロントエンド:Vue.js or React.js
バックエンド:Nest.js or Next.js
DB:PostgreSQL(AWSRDS)
インフラ:AWSECS/EKS/docker、terafform
コミュニケーションツール:Slack、googleMeet
ソースコード管理:GitHub
・PMをされたご経験
・React.jsを用いたフロントエンド開発のご経験が1年以上
・Node.jsを用いたサーバーサイド開発のご経験が半年以上
大手求人検索サービスを展開されている企業様にてデータエンジニアとしてご参画いただきます。
現在構築を進めている新しいデータ基盤への移行を推進するための開発作業をご担当いただきます。
【環境】
クラウドサービス:AWS (S3, Athena, Glue, MWAA, Kinesis, Lambda, etc.)
データ基盤:Databricks, Redash, etc.
プロビジョニング:Terraform
開発ツール:GitHub, Slack, JIRA
・データ基盤の設計・構築・運用をされたご経験1年以上
・SQLを用いたデータ分析やデータモデリングのご経験3年以上
・AWSまたはGCPを利用しサービスの構築をされたご経験1年以上
大手求人検索サービスを展開されている企業様にてAndroidエンジニアとしてご参画いただきます。
プロダクトオーナーやデザイナー、バックエンドエンジニアと連携しながら、Androidアプリの要件定義~運用まで、一気通貫でご対応いただきます。
機能開発に加え、リファクタリングやライブラリの更新、パフォーマンス改善などの保守開発もご担当いただきます。
【環境】
・アーキテクチャ:Clean Architecture
・DE:Android Studio
・言語:Kotlin UI:Compose UI
・主な使用OSS:Dagger Hilt、Room、Realm、Lottie
・VCS:Git、GitHub
・CI/CD:Github Actions、Bitrise、Fastlane
・解析ツール:Firebase、Adjust、Big Query、Redash、data.io
・その他ツール:Zube、Slack、Confluence、Miro
・開発手法:スクラム
・Kotlinを使用したAndroid開発、運用のご経験3年以上
・Android Studio、Gradleでの開発〜運用をされたご経験
スマートロックを活用したtoC/toB向けのプラットフォームにおいて、スマホアプリの開発をご担当いただきます。
詳細は面談時にお伝えしますが、下記業務を想定しております。
【業務内容】
・UI/UXやユーザビリティの向上に向けたパフォーマンス改善
【技術環境】
フロントエンド:ReactNative(TypeScript) / SwiftUI / Swift / Kotlin / Flutter(Dart)
バックエンド: TypeScript
CI/CD:GithubActions bitrise
クラウド:GCP
その他:GitHub, Jira, Slack, Notion
・Kotlinを利用してAndroidアプリを開発されたご経験5年以上
・スクラム開発のご経験
社内のIT化を進めるためデータの利活用支援を実施いただきます。
3〜5名ほどのチームでデータ整理や利活用について対応いただきます。
・データ領域でのコンサルティング業務経験
・データ利活用業務の経験
・顧客とのデータの利活用についての折衝経験
動画配信系スマホアプリ開発にてSwiftを用いた新機能設計や開発及び機能改善の開発をご担当いただきます。
具体的には下記範囲を想定しております。
【業務内容】
・新機能設計や開発及び機能改善の開発
・チームメンバーのコードレビュー
・他職種(PdM、デザイナー、QA等)とのチーム開発
・イベント登壇やテックブログ執筆などエンジニアコミュニティへの情報発信
※上記は一例です。ご経歴とご希望を考慮した上で業務内容を決定します。
【開発環境】
機能ごとのマルチモジュールアーキテクチャ
・Swift,Objective-C(一部)
・UIKit(SwiftUIへの部分的な取り入れも視野に入れています)
・CocoaPods(SPM化も視野に入れています)
・RxSwift
・Lottie
・Firebase
・品質管理:NewRelic,Treasuredata
・コミュニケーション:Slack,Teams,Google Meet
・Swiftを用いたiOSアプリ開発経験2年以上
・iOS標準ライブラリやOSSに対する知識
動画配信系スマホアプリ開発にてKotlinを用いた新機能設計や開発及び機能改善の開発をご担当いただきます。
具体的には下記範囲を想定しております。
【業務内容】
・新機能設計や開発及び機能改善の開発
・チームメンバーのコードレビュー
・他職種(PdM、デザイナー、QA等)とのチーム開発
・イベント登壇やテックブログ執筆などエンジニアコミュニティへの情報発信
※上記は一例です。ご経歴とご希望を考慮した上で業務内容を決定します。
【開発環境】
機能ごとのマルチモジュールアーキテクチャ
・Kotlin,Java
・JetpackCompose
・ExoPlayer
・Firebase
・品質管理:NewRelic,Treasuredata
・コミュニケーション:Slack,Teams,Google Meet
・Kotlinを用いたiOSアプリ開発経験2年以上
・Flutterの使用経験
・iOS標準ライブラリやOSSに対する知識
某コンサル会社から元請け企業様に開発を引き継いでおり、
有名私立大学ポータルサイトの開発・運用・保守をメインに作業して頂きます。
・GCPインフラの構築、運用保守の経験
・インフラもしくは開発の要件定義の経験
・エンジニアのご経験3年以上
【業務内容】
大人気モバイルゲームアプリにおけるプロモーション領域のグラフィックデザインを制作します。
広告バナーやキャンペーンに付随するグラフィックデザイン制作だけでなく、クオリティ管理も担っております。
本ポジションは横断組織であるため事業部側の担当者と密にコミュニケーションを取りながらクリエイティブを制作していく事となります。
【お任せしたい具体的な業務内容】
・他社IPコラボ関連のクリエイティブ(キービジュアル・バナー・配信フレーム等)
・印刷物のデザイン及び入稿データ制作(ポストカード・ポスター・チラシ・アクリルグッズ等)
・ゲームオリジナル施策のクリエイティブ(キービジュアル・バナー・配信フレーム等)
【組織構成】
・マネージャー:1名
・リーダー:1名(サウンドデザイナー)
・メンバー:7名
└グラフィックデザイナー:3名
└映像制作:1名
└サウンドデザイナー:3名
・グラフィックデザイナーとしての実務経験
・エンタメ領域での実務経験
・印刷物(POPやリーフレット、立体物、グッズなど)、両面のデザイン及び入稿データ制作経験
・PhotoshopとIllustratorの実務経験
【業務内容】
・モバイルアプリ開発における要件定義~開発・リリースまでの各工程を開発チームとともに、
推進して頂きます。
・ご自身でも設計者として携わって頂く事が可能です
・PMのご経験3年以上
・モバイルアプリのプロジェクトにおいてのPMのご経験
・Webアプリの開発のご経験
大手総合人材サービスを展開している企業での案件になります。
主にはtoB向けの開発(エンハンス)をお願いします。
【就業形態について】
週3日の出社を原則お願いしております。
メンバーに関してもチームによって出社日を合わせている為、
オフラインでのコミュニケーションも取りやすい環境です。
・要件定義
・基本設計
・詳細設計
・実装・実装方針の検討・コードレビュー
・機能改修
・新規機能開発
・テスト計画 / テストケースの作成 etc.
◆補足◆
大手総合人材サービス企業での案件となります。
社内向けのシステム開発案件となりますが、大規模な開発に携われます!
また、社員と業務委託の垣根のない現場の為、提案等もしやすい環境です。
基本的には土日出社等はなく、残業等も少ない現場となっており、
裁量を持って開発業務が行える環境です。
基本的には長期参画が前提となります。
・PHP(Laravel)を用いた開発経験2年以上
・TypeScript(React / Vue.js)を用いた開発経験2年以上
・5名以上規模のチームでの開発経験
・コードレビューのご経験
・要件定義~テストのご経験
・事業会社での開発経験 ※同現場で1年以上就業必須
大手総合人材サービスを展開している企業での案件になります。
主には社内向けシステムとしてSFA・CRMの開発をお願いします。
・要件定義
・基本設計
・詳細設計
・機能改修
・新規機能開発
・テスト
・外部システムとの連携 etc.
・フルスタックエンジニアとして業務に従事した経験3年以上
・PL / PM等のリーダー経験
・要件定義~テストのご経験
・事業会社での開発経験 ※同現場で1年以上就業必須
※短期案件の参画が多い方・経験現場数が2社以下の方はお断りしております。
スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、
複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。
この度の案件ではゲームプログラマーもしくはテクニカルアーティストとして下記業務をお願いします。
・Unreal Engine5を使用したゲーム開発のサポート業務
・チームで協力した技術的問題の解決
・技術選定やツール導入のサポート
・プロダクトの最適化とパフォーマンス向上の為の作業
・ドキュメント作成
◆主な開発環境・ツール◆
・言語:C++・Python
・ツール:UnrealEngine・Maya
・UnrealEngineを用いたゲーム開発経験3年以上
・C++を用いたゲームプログラミングに関する知見
【案件概要】
インターネットバンキング向けシステム開発のフロントエンドエンジニアを担っていただきます。
※詳細は面談でお話しいたします。
※面談が2回の可能性あり
・基本設計からのご経験
・ウェブアプリケーションを作るスキル
・ReactやNext.jsを中心とした、ライブラリ・フレームワークへの理解
・Single Page Applicationの設計・実装
・TypeScriptなどの構造的部分型付け言語への理解
私たちは、急成長中のスタートアップ企業で、バックエンドエンジニアを募集しています。
GenerativeAIを活用したSaaS製品のプロダクト開発を担当し、
高効率で再利用可能なシステムの設計・構築、複雑なWebアプリケーションを支えることが責務です。
①LLMを使ったプロダクト開発
大規模言語モデル (LLM) を活用したプロダクトの開発を行います。
②API統合プロジェクト
複数のAPIを統合し、新たなAPIを生成するプロジェクトを担当します。
③設計・実装
パフォーマンスやメンテナンス性を意識した設計・実装を行います。
④Webアプリケーション開発
TypeScript、Next.jsなどを用いたWebアプリケーションの作業を行います。
・Pythonを用いたバックエンド開発経験(2年以上)
・クラウドサービス (AWS, GCP, Azure) の経験およびコンテナ技術 (Docker, Kubernetes) の理解
・GenerativeAIに関する基礎的な理解もしくは高い学習意欲
アバター技術とAIを活用したリモート接客プラットフォームを提供し、業務の効率化と顧客とのつながり強化を図っています。
アバターコンテンツ制作やAI活用の広告システムも手掛け、業界のデジタルトランスフォーメーションを支援しているサービスとなります。
今回はそのサービスにて、プロンプトエンジニアとしてご対応いただきます。
【業務内容】
・LLMの性能を引き出すためのプロンプト設計〜開発、最適化
・LLMの評価と改善、提案と実行など
・既存アプリケーションやLLM統合、APIなどのツールを活用したLLM連携
・LLMの学習〜改善のためのデータ収集や加工、管理
・LLMやプロンプト研究開発、技術調査など
・プロンプトプロジェクトマネジメントとチーム連携、顧客折衝
・ChatGPTのプロンプトの開発経験※自主制作可
・生成AIについて最新情報をキャッチアップする高い興味関心
アバター技術とAIを活用したリモート接客プラットフォームを提供し、業務の効率化と顧客とのつながり強化を図っています。
アバターコンテンツ制作やAI活用の広告システムも手掛け、業界のデジタルトランスフォーメーションを支援しているサービスとなります。
今回はそのサービスでのバックエンド開発をご対応いただきます。
・Go言語を用いた2年以上の開発経験
・MySQLもしくはPostgreSQLを使用したとDBの設計経験
・ユニットテストを用いた開発経験
・チームでコードレビューを利用した開発経験
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