案件数
案件・求人の月額単価相場
平均単価
81.3
万円
最高単価
220.0
万円
最低単価
16.5
万円
請求書管理をはじめとするバックオフィス業務効率化サービスの開発・改善をご担当いただきます。
・TypeScript(Hono)を用いたAPI開発
・Next.jsを用いたWebアプリケーション開発
・新機能開発
・既存機能のUI/UX改善
・パフォーマンス改善/安定性向上
・PM/デザイナーと連携した仕様検討〜実装〜リリースまで一貫対応
バックエンドとフロントエンドを横断し、プロダクト全体を見据えた開発に関与できるポジションです。
・スピード感重視の現場に抵抗ない方
・TypeScriptを用いたフルスタック開発経験(目安3年以上)
・チーム開発における主体的な実装経験
・既存コードの改善/リファクタリング経験
・Hono/Next.js環境での開発対応力
旅行予約サービスを展開している企業にて、ホテル予約サイトにおける開発をご担当頂きます。
・サーバーサイド設計・開発・テスト
・社内管理画面の設計・開発・テスト etc.
・PHPを用いた開発経験3年以上
・TypeScript(React.js)を用いた開発経験2年以上
・要件定義~テストのご経験
・自社サービス系での経験(ECサイトやSaaS系など)2年以上
・上流から下流におけるドキュメント作成のご経験
・AIを用いた開発経験
医療機関向けに展開する新規チャットアプリの立ち上げプロジェクトをリードしていただきます。
構想段階の概要から要件・仕様の具体化、エンジニアの体制構築、
リリース後の保守・運用から利用率向上に向けたグロース施策までを一気通貫で牽引する役割です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・プロジェクトリード:新規アプリの0→1の立ち上げから運用、1→10へのグロースまでを一元管理
・要件/仕様定義(上流工程):既存の概要ベースから、関係者と連携し機能・非機能要件の詳細化
・関係各所との調整:事業責任者、経営幹部、外部パートナーとの折衝および合意形成のリード
・開発基盤・体制の構築:仕様に応じた技術選定方針の整理や、開発メンバーの採用・アサイン計画の策定
・運用・保守体制の整備:運用のルール化、トラブル対応の主導、安定稼働と継続的な改善活動
・グロース施策の推進(1→10):主要数値(KPI)のモニタリング、ユーザー利用率向上の企画立案および実行
・進行・リスク管理:マイルストーンの設定、課題やリスクの管理、リリースに向けた計画立案
※詳細は面談時にお伝えします。
・ビジネスサイドとの折衝、合意形成の実務経験
・要件定義や仕様定義など、プロジェクト上流工程における実務経験
【お任せしたいミッション】
・膨大な位置情報データ(1千万ユーザー以上)とクライアントがアップロードするPOSデータを基に、エリアや店舗を分析する機能の開発
・解析結果をクライアントに届けるためのデータパイプライン開発
・上記ミッションを実現するための方針策定とチーム運営
【今後の展望】
今後の展望としてはこれからさらに、売上予測、位置情報広告等の機能を追加、
人流ビッグデータを活用する分析基盤・マーケティング基盤として、圧倒的なトップを取りにいきます。
データサイエンティストは、そのコアとなるアルゴリズムを作り上げるポジションです。
【開発環境】
・言語: Python, JavaScript, SQL
・データ処理: BigQuery, Airflow, その他GCP全般
【おすすめポイント】
クラウドベース、サーバレスな開発環境で最新技術の採用を志向しており、
技術選定、仕様検討も含め、ご自身で実施いただける環境です。
全社の人数が少ないことで逆に、クライアントの声を簡単に開発部隊へフィードバックでき、
自分の作った機能に対して「これほしかったんだよね」と言っていただける環境です。
下記すべての要件を満たす方
①データサイエンティストor機械学習エンジニアとしての実務経験
②PythonおよびSQLを活用したパイプライン処理の開発・運用経験
③大規模データ処理の開発・パフォーマンス改善経験
④プロジェクトマネジメント経験
⑤同一のサービス開発企業での機械学習エンジニアとしての3年以上の経験
Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成
背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作っていきます。
・Unity/UE5
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
※上記がよく使用されているツールです。
・UnityもしくはUnreal Engine 4での開発経験がある方
・Unreal Engineのエンジン改造経験
・プログラミングが好きな方
・PCゲームにおける開発経験をお持ちの方
・商用ゲーム開発におけるリードエンジニアリング経験がある方
・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味があり学び続けている方
・3Dオープワールドゲーム開発経験がある方
・ネットワークシステム開発経験がある方
・PS5、Xbox、Switchへの移植に携わった経験がある方
大手製造業向け業務データ分析システムの開発・運用プロジェクトです。
AIを活用したマイクロサービス構成のシステムにおいて、Kubernetes(EKS)クラスタの運用、
トラブルシューティング、デプロイ対応、定期メンテナンスを担当します。
特に土日の監視・オンコール体制強化を目的とした募集です。
下記の業務を担っていただく想定です。
・土日のインフラ監視およびオンコール対応(一次対応・エスカレーション)
・Kubernetes(EKS)クラスタの運用およびトラブルシューティング
・デプロイ対応およびロールバック判断
・定期メンテナンス作業(パッチ適用、リソース調整等)
・インフラ改善および自動化の推進
※詳細は面談時にお伝えします。
・AWSでの本番サービス運用経験(5年以上)
・Kubernetes(EKS)の運用、障害対応経験
・Terraformによるインフラ構築、管理経験(モジュール設計等)
・監視、アラート対応の実務経験(New Relic、CloudWatchなど)
・SQSを用いたイベント駆動アーキテクチャの理解
Go(Ginフレームワーク)を用いたサーバーサイド開発全般をお任せします。
PMやインフラエンジニアと連携し、サービスの仕様に基づいた実装をチームで推進していただきます。
・Goを用いた開発経験3年以上 ※ブランクがある方はお見送りとさせていただいております
・要件定義から保守・運用まで一貫した業務経験
・Dockerを用いた開発経験
・GithubまたはGitlabを用いた業務経験
・エラーハンドリング・エラー処理や設計に関する知見
投資用不動産のtoB向けSaaSシステムの開発になります。
主にはRubyやReactを用いたWebサービスの開発・運用になります。
・Rubyでの開発経験2年以上
・Reactを用いた開発経験
・基本設計~運用・保守経験
テックリードとして事業部内にて開発メンバーの相談相手として技術的課題の改善やエンジニア育成などを行っていただきます!
※業務上成人向けコンテンツを触れることがあるため、ご理解の上ご応募ください。
・技術選定
・アーキテクチャの選定
・事業部を横断した折衝
・エンジニアの教育
・技術課題の改善
・開発チームの生産性向上 etc.
・大規模ECサイトやメディアサイトでのCTOやテックリード経験 ※月商10億円以上の規模のサービスでの経験がある方
・Webサービスを0 → 1で開発した業務経験
・大規模Webサービスのリプレイス経験
・アーキテクチャの選定経験
・フルスタックエンジニアとしてのご経験
・何かしらのモダンな言語(Go言語・Python・Next.js 等)を用いた開発経験
・TDD(テスト駆動設計)を用いた開発経験
暗号資産サービスを展開する企業にて、
ブロックチェーンを用いた仮想通貨取引に関する開発をお願いします。
・Ruby(Rails)を用いたWebアプリ(API開発含む)の開発経験3年
・要件定義〜運用保守まで一貫して担当した経験
・GitHub等を用いたプルリクエスト環境でのチーム開発経験
新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、ゲーム制作/管理業務を担当していただきます。
スキル経験によって、プロデューサー/ディレクター/アシスタントディレクター等の役割に就いて頂くこともあります。
【業務内容】
・レベルデザインの設計、構築、検証
・ゲーム内の各システム考案
・UE5、Unity上でのパラメータ調整
・ゲーム内に登場するキャラクターのアクション考案
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・外注管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝
・商業ゲーム開発経験が2年以上ある方
・Unreal Engine5の使用経験がある方
・Google SpreadsheetまたはExcelの基本操作ができる方
今までに培ったマーケティング経験を活かし「世界中でゲームを売ることができる」最高のマーケティングチームの一員となってくださる方を募集しております。
グローバル向けにゲームを制作しており、海外売上比率は90%以上を超えます。
さらに多くのファンに届けるために、ゲームタイトルのマーケティング・ブランディング・プロモーション活動を担当していただきます
ご参画後のミッションとしては、明確な正解のないゲーム領域のグローバルマーケティングにおいて
「答えを作る」という仕事を通してポケットペアのサービスを全世界に販売し、
世界有数のゲーム開発・パブリッシング会社にすることです。
【業務内容】
・ゲーム事業のグローバルマーケティング・ブランディング・プロモーション戦略の設計、立案及び実行
・各SNS、Google、メディア媒体での広告出稿管理
・各SNSやWEB媒体の運用管理
・国内外のメディアとの連携
・ゲームイベントへの出展業務
・マーケティング戦略の設計から施策立案、実行までの一連の経験をされた方
・ゲームまたはエンタメ領域における、2年以上のマーケティング実務経験
某タイトルにて全世界売上ランキング1位を獲得し、いま世界が注目する企業にて
既存や新規タイトル開発におけるキャラクター3Dグラフィック制作、ディレクションなどご担当頂きます。
リモート勤務が可能ですが、業務内容により出社も発生する想定です。
相談の上決定とさせていただければと思います。
【業務内容】
・各ベース3Dモデル制作
※キャラクターベースモデル制作
※エネミーベースモデル
・3Dモデルセットアップ制作
※ベースとなるリギング、フェイシャル検証/作成
・3D表現の検証と実装
※テクニカルアーティストと連携したシェーダー開発やデータ制作
【魅力】
いま世界中のゲームデベロッパーから注目されている真のゲーム好き達と一緒に働くことができます!
これからのゲーム業界に求められる知識、経験、ソーシャルゲームでは得ることの出来ないノウハウを多く学ぶことができます。
【開発環境】
・Unity/UE5
・SubstanceDesigner/SubstancePainter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
上記はよく使用されているツールです。
・コンソールまたはPC向け3Dゲームの開発経験(2年以上)、または映像業界での制作経験(2年以上)
・モデリング、テクスチャ~セットアップ、モーションまで一貫した幅広い3D制作経験
複数のWebメディアにおいて、編集・広告コンテンツのWeb制作および運用のディレクションをお任せします。
具体的な業務内容は、コンテンツ運用のディレクション、タイアップコンテンツのWebページ制作など、多岐にわたります。
・Photoshop・Illustratorを用いた実務経験3年以上
・PowerPoint・Excelを用いた提案書・構成指示書の作成経験
・広告代理店案件における広告コンテンツ制作経験
・女性向けファッション・コスメ雑誌・Webメディアでの業務経験
Webメディアにおいて、主に運用のディレクションをお任せします。
具体的な業務内容として、コンテンツ運用のディレクション、外部制作会社へのディレクションなどの業務をお願いします。
・Webディレクターとしての実務経験3年以上
・Photoshop・Illustratorを用いた業務経験3年以上
・PowerPoint・Excelを用いた提案書・構成指示書の作成経験
・広告代理店案件における広告コンテンツ制作経験
・CMSを用いたコンテンツ管理経験
・Backlog、Notion、Asanaなどのプロジェクト管理ツールを用いた業務経験
・女性向けファッション・コスメ雑誌・Webメディアでの業務経験
Webメディアにおいて、主に広告コンテンツの動画制作をお任せします。
基本的に出社をお願いしておりますが、
状況によりリモートも相談可能な案件になります。
・動画制作案件に3年以上の関わった実務経験(企業系であればSNSやYouTubeなどの動画制作も可)
・Adobe等の動画編集ツールを用いた業務経験3年以上
・PowerPoint・Excelを用いた提案書・構成指示書の作成経験
・広告代理店案件における広告コンテンツ制作経験
・女性向けファッション・コスメ雑誌・Webメディアでの業務経験
大手コンビニのATMシステムセンター更改プロジェクトにおいて、
ネットワーク設計構築メンバー・検証メンバーを募集します。
・基本設計書・詳細設計書更新、NW更改検証、NW更改構築作業、
・各種トラブルシューティング
・CCNP相当のネットワークスキル、知見
・ネットワークSEとして、一人称でネットワークの設計構築の経験4~6年程度
・YAMAHA、Cisco、Juniperいずれかの機器を使用したNW設計構築経験
・BGP、OSPFなどのダイナミックルーティングを使用した冗長NWの構築経験
・年末年始の更改工事における前後2日間の稼働が可能であること
・顧客折衝経験
製薬系の複数事業のデータオペレーション業務や、プロジェクトの進行アシスタント業務を行って頂きます。
・アンケート作成
・データ集計
・レポート作成
・SQLを用いたデータ抽出
・サポート業務(関係者の日程調整) etc.
・PM・PMOとしてプロジェクト管理を行った経験
・SQLを用いたデータ抽出経験
・Excelマクロを用いた自動化のご経験
・BIツールを用いたレポート作成経験5年以上 ※特にDatabricks
某タイトルにて全世界売上ランキング1位を獲得し、いま世界が注目する企業にて
既存・新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、ゲーム制作/管理業務を担当していただきます。
スキル経験によって、プロデューサー/ディレクター/アシスタントディレクター等の役割に就いていただきます。
リモート勤務が可能ですが、お願いする業務内容により出社も発生する想定です。
相談の上決定とさせていただければと思います。
【業務内容】
・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作
・イベントなど各種施策の企画立案、実施、運用
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・外注管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝
【魅力】
いま世界中のゲームデベロッパーから注目されている真のゲーム好き達と一緒に働くことができます!
これからのゲーム業界に求められる知識、経験、ソーシャルゲームでは得ることの出来ないノウハウを多く学ぶことができます。
・ゲーム開発/運営経験または上記業務内容のいずれかに近似する経験
タレントマネジメントシステムのネイティブアプリ版の開発をお願いします。
既存アプリの改善を目的としたアップデートを行っていただく想定です。
その他、新規アプリケーションの企画、開発もお願いします。
▼開発フェーズと予定
短い修正/開発:1~3日程度
長い修正/開発:1~3ヵ月程度
開発言語:PHP, Golang, JavaScript, TypeScript, Dart
フレームワーク:Laravel, Gin, React, Flutter
開発, 運用環境:Docker, GitLab, GitLab CI, Storybook, Confluence, JIRA, Slack, Zoom
構成管理:Capistrano, Ansible, Terraform
インフラ環境:AWS (EC2, RDS[MySQL, Aurora], ElastiCache[Redis], S3, CloudFront, Step Functions, Batch, Lambda, ECS, Fargate, ECR, ...)
監視, モニタリング, 運用ツール:Mackerel, Datadog, PagerDuty, Statuspage, TestCafe
・Flutter 開発経験:半年以上
・モバイルアプリ開発経験(OS 問わず):1年以上
・PHPもしくは Goを用いた開発経験
【業務内容】
アプリ内告知グラフィックデザイン
SNS向けグラフィックデザイン
アプリUIグラフィックデザイン
(詳細は、面談時にお話しいたします)
・アプリ、デジタルコンテンツの実務経験実務経験3年以上
・デジタルコンテンツに携わった経験のある方
・アイデア、デザインの提案ができ、主体的に業務を進められる方
ゲーム開発において、生成AIを用いた業務効率化や、
新規コンテンツ制作・プロデュースをお願いします。
・Photoshopを用いたキャラクターイラストの制作経験
・ゲーム開発現場でのアートディレクション経験が2年以上
・stable diffusionを用いた画像生成の経験
※ご用意ある方は、生成AIのポートフォリオの提出をお願いします。
旅行予約サービスを展開している企業にて、
ホテル・旅行予約サイトにおける提携先との連携機能の開発をお願いいたします。
・仕様調整
・プロジェクト管理
・他部署との打合せ
・追加開発
・テスト
・コードレビュー etc.
・PM / PL等としての進捗管理経験
・要件定義~リリースまでのご経験
・TypeScript(React.js)を用いた開発経験2年以上
・事業会社でのtoBtoC向けサービスの開発経験(ECサイトやSaaS系など)1年以上
・上流から下流におけるドキュメント作成のご経験
スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、
複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。
テクニカルアーティストとして主にはコンシューマゲームの下記業務をお願いします。
・CG制作ワークフロー作成
・シェーダーやマテリアルの作成
・新しい技術やツールの研究、導入サポート
・エンジンの最適化、パフォーマンス向上
・ドキュメント作成・技術的なガイダンスの提供 etc
・VFXの制作経験
・UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発経験3年以上
・スクリプト言語(C++・Pythonなど)を用いたツール開発経験
・ツール作成や技術選定、環境構築による開発チームのサポート経験
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