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新規コンシューマーゲームでのバトルプランナーとして、
操作キャラクターやエネミーの実装などの業務をお願いします。
・Unreal Engine4/5を用いたコンシューマーゲームの開発経験3年以上
・3Dゲームでの雑魚敵の仕様書作成経験
・細部まで作り込まれている3Dアクションゲームに関する開発経験
大手航空会社で利用される既存iPadアプリケーションのリニューアルおよび改善プロジェクトです。
主な業務として、Objective-Cで書かれたコードをSwiftへ移行しつつ、基本設計から実装、テストまで一貫してご担当いただきます。
・Swiftを用いたiOSアプリケーションの開発経験2年以上
・モバイルアプリ開発案件での基本設計経験
トレーディングカードのECサイトにおいて、
販売する商品のバナー作成や、オリパ購入時のガチャ演出動画の作成およびディレクションなどクリエイティブ業務全般をお任せします。
・ポートフォリオの提出
・事業会社でのtoC向けエンタメサービス・サイトでのバナー作成経験
・Photoshop・Illustratorを用いたバナー制作経験
・Figmaを用いた業務経験
・動画編集ソフトを用いた演出動画制作経験 ※イメージとしてオンラインくじ・ガチャの演出動画がマッチします
大手SIerにて、様々な認証基盤の設計・構築をご担当いただきます。
基本設計から移行・導入までを一貫してお任せするため、主体的に案件を遂行できる方を募集しております。
・ネットワークエンジニアとしての経験5年以上
・AD / Entra ID / Oktaなどの認証関連プロダクトの設計構築経験3年以上
現在新規開発中のスマートフォン向けゲームにて、
ADV(アドベンチャー)パートのスクリプターとしてスクリプトの実装や管理業務をお願いします。
・ゲーム開発経験5年以上
・スマホ向けゲームでテキストエディターを用いたスクリプト経験1年以上
・ノベル/ADVゲームでの演出ディレクション経験
・外注などの他スクリプターの管理・ディレクション経験
・ADVゲーム開発ツールを用いた業務経験
・シナリオゲーム・ノベルゲームをやりこんでいる方
某半導体メーカーの工場における、無線LANの基本/詳細設計から構築までをリードしていただく案件です。
約180台の無線APを含む、工場1棟分のネットワーク設計・構築をお任せします。
・ネットワークエンジニアとしてのネットワーク設計・構築経験5年以上
・Catalystの設計構築経験3年以上
・SIerでのPL経験
大手SIerにて、様々なVDI基盤の設計・構築プロジェクトをPM/PLとしてご担当いただきます。
エンドユーザーとのフロント対応もお任せするため、コミュニケーションを取りながら案件を推進できる方を募集しております。
・ネットワークエンジニアとしてのネットワーク設計構築経験5年以上
・Cato CloudまたはPrisma Accessの設計構築経験1年以上
大手SIerにて、様々なVDI基盤の設計・構築プロジェクトをPM/PLとしてご担当いただきます。
エンドユーザーとのフロント対応もお任せするため、コミュニケーションを取りながら案件を推進できる方を募集しております。
・ネットワークエンジニアとしての経験5年以上
・VMware Horizon、ADなどVDI関連プロダクトの設計・構築経験3年以上
・VDI基盤関連プロジェクトでのPM経験1年以上
大手SIerにて、VDIやAD関連の設計・構築をご担当いただきます。
基本設計から移行・導入までを一貫して対応し、エンドユーザーとのフロント対応もお任せいたします。
・ネットワークエンジニアとしてのネットワーク設計・構築経験5年以上
・VMware Horizon、ADなどVDI関連プロダクトの設計・構築経験3年以上
複数のWebメディアにおいて、編集・広告コンテンツのWeb制作および運用のディレクションをお任せします。
具体的な業務内容は、コンテンツ運用のディレクション、タイアップコンテンツのWebページ制作など、多岐にわたります。
・Photoshop・Illustratorを用いた実務経験3年以上
・PowerPoint・Excelを用いた提案書・構成指示書の作成経験
・広告代理店案件における広告コンテンツ制作経験
・女性向けファッション・コスメ雑誌・Webメディアでの業務経験
Webメディアにおいて、主に運用のディレクションをお任せします。
具体的な業務内容として、コンテンツ運用のディレクション、外部制作会社へのディレクションなどの業務をお願いします。
・Webディレクターとしての実務経験3年以上
・Photoshop・Illustratorを用いた業務経験3年以上
・PowerPoint・Excelを用いた提案書・構成指示書の作成経験
・広告代理店案件における広告コンテンツ制作経験
・CMSを用いたコンテンツ管理経験
・Backlog、Notion、Asanaなどのプロジェクト管理ツールを用いた業務経験
・女性向けファッション・コスメ雑誌・Webメディアでの業務経験
Webメディアにおいて、主に広告コンテンツの動画制作をお任せします。
基本的に出社をお願いしておりますが、
状況によりリモートも相談可能な案件になります。
・動画制作案件に3年以上の関わった実務経験(企業系であればSNSやYouTubeなどの動画制作も可)
・Adobe等の動画編集ツールを用いた業務経験3年以上
・PowerPoint・Excelを用いた提案書・構成指示書の作成経験
・広告代理店案件における広告コンテンツ制作経験
・女性向けファッション・コスメ雑誌・Webメディアでの業務経験
大手コンビニのATMシステムセンター更改プロジェクトにおいて、
ネットワーク設計構築メンバー・検証メンバーを募集します。
・基本設計書・詳細設計書更新、NW更改検証、NW更改構築作業、
・各種トラブルシューティング
・CCNP相当のネットワークスキル、知見
・ネットワークSEとして、一人称でネットワークの設計構築の経験4~6年程度
・YAMAHA、Cisco、Juniperいずれかの機器を使用したNW設計構築経験
・BGP、OSPFなどのダイナミックルーティングを使用した冗長NWの構築経験
・年末年始の更改工事における前後2日間の稼働が可能であること
・顧客折衝経験
製薬系の複数事業のデータオペレーション業務や、プロジェクトの進行アシスタント業務を行って頂きます。
・アンケート作成
・データ集計
・レポート作成
・SQLを用いたデータ抽出
・サポート業務(関係者の日程調整) etc.
・PM・PMOとしてプロジェクト管理を行った経験
・SQLを用いたデータ抽出経験
・Excelマクロを用いた自動化のご経験
・BIツールを用いたレポート作成経験5年以上 ※特にDatabricks
顧客社内のセキュリティレベル向上を目的とした、
一連の業務を支援いただきます。
単なる運用監視ではなく、インシデントへの初動対応、基幹システムへのセキュリティ機能実装、社内ルールの策定・見直し、
さらには社員向けの啓発活動まで、多岐にわたるフェーズをお任せします。
・サーバー / インフラの構築・設計経験3年以上
・障害発生におけるインシデント対応経験
タレントマネジメントシステムのネイティブアプリ版の開発をお願いします。
既存アプリの改善を目的としたアップデートを行っていただく想定です。
その他、新規アプリケーションの企画、開発もお願いします。
▼開発フェーズと予定
短い修正/開発:1~3日程度
長い修正/開発:1~3ヵ月程度
開発言語:PHP, Golang, JavaScript, TypeScript, Dart
フレームワーク:Laravel, Gin, React, Flutter
開発, 運用環境:Docker, GitLab, GitLab CI, Storybook, Confluence, JIRA, Slack, Zoom
構成管理:Capistrano, Ansible, Terraform
インフラ環境:AWS (EC2, RDS[MySQL, Aurora], ElastiCache[Redis], S3, CloudFront, Step Functions, Batch, Lambda, ECS, Fargate, ECR, ...)
監視, モニタリング, 運用ツール:Mackerel, Datadog, PagerDuty, Statuspage, TestCafe
・Flutter 開発経験:半年以上
・モバイルアプリ開発経験(OS 問わず):1年以上
・PHPもしくは Goを用いた開発経験
ライブ配信等の自社サービスアプリを開発・運営している企業において、
PMとして下記業務をお願いいたします。
・代表・開発間での要件整理・調整
・ベンダーコントロール
・非機能要件の改善
・メンバー管理 etc.
・SE・PLとしてのWebアプリ開発経験3年以上
・PM・PdMとしての開発進行管理経験2年以上
・ベンダーコントロールのご経験
・代表・開発間の要件整理・調整のご経験
・AWS環境での運用経験
個人投資家向け金融取引システムにおいて、
新規導入や大規模機能強化プロジェクトにおける下記PM業務をお願いします。
・クライアント折衝
・現場調査、分析、改善施策検討、立案、実行
・要件定義書、システム要件定義書作成
・会議管理、実行
・課題定義、解決
・証券取引システム開発に関する業務経験
・PM・PLとしてのご経験2年以上
・オープン系言語を用いた開発経験3年以上
・要件定義書・テスト計画書・運用実施計画書などの上流ドキュメントの作成経験
Unityを用いたゲーム開発において、
インゲーム(アクションパート)の描画品質とパフォーマンスを支える、
Shader開発およびTA補佐業務をお任せします。
ビジュアルの要となるShaderの新規作成から、既存Shaderの最適化、
さらに実機でのプロファイリングを通じた描画周りのチューニングまで、
技術とアートの架け橋となる重要なポジションです。
・Unityを用いたゲーム開発経験5年以上
・アート担当者と連携連携してShaderを作成した経験
・Shader GraphおよびHLSLコード両面でのShader作成・チューニング経験
・Unity Profiler / Xcode / Android Studioを用いたモバイル実機での描画負荷のチューニング経験
大手モビリティ関連会社の子会社にて、
ServiceNowを用いた開発業務をお願いします。
ユーザーと直接会話をしながら、修正、改善を行っていただき、
Servicenowを用いたカスタマイズ業務全般をお任せいたします。
他部署と連携した業務や顧客折衝を含め、
上流からリリースまでの一連業務を自走し、ご対応いただく想定です。
・App Engine Studio(ServiceNow)を用いた開発経験
・Javascriptの開発経験
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