40万以上案件数
40万以上案件・求人の月額単価相場
平均単価
79.0
万円
最高単価
198.0
万円
最低単価
40.7
万円
・ダイレクト損保次世代システム開発における、内部設計以降の品質強化支援を行っていただきます。
・具体的には課題解決や問題解決を行っていただきます。
・損害保険業務システム開発経験(自動車、保険料試算、契約など)
・基幹システム開発経験(オープン系)
・品質強化における課題解決、問題解決経験
チームに横断的な技術提供や課題解決を行っており、以下のような業務を中心に行なっています。
・ 各ゲームタイトルのインフラ構築・運用・監視
・ 課金や認証を中心とした共通基盤システム・ライブラリの開発・運用
・ ログ・エラー解析・カスタマーサポート等におけるツールの開発・運用
・ 社内横断KPIツールの開発・運用
・各ゲーム開発チームへの技術コンサルティング
各種システムの設計・開発・運用業務をご担当いただきます。本チームのエンジニアは以下のような工程を一貫して行っており、 インフラだけや開発だけを担当することはありません。
(当然、 得意・不得意は存在しますので、 得意なメンバーに協力しながら進めていきます)
・ 要件の調査・ヒアリング
・ 設計
・ 実装・テスト
・ インフラ構築
・ デプロイ
・ モニタリング・監視
・ サポート
・ AWS/GCP/Azure におけるインフラ構築のコード化・自動化 (CloudFormation / Terraform / Ansible 等)
・ コンポーネント指向のライブラリ(React/Vue.js/Angular等)を用いたWebフロントエンド開発
・ RDBMS を用いたアプリケーションサーバー開発
・ モバイルアプリケーション(iOS/Android)におけるアプリ内課金の実装
本格シミュレーションRPGタイトルにかかわるプランナーとして活躍いただける経験者を求めております。
・ゲームコンテンツの立案/企画書の作成
・ゲームのシステム考案/仕様書の作成
・ゲームバランスの調整
・イラスト・デザイン・シナリオ・ボイス・サウンドの発注/管理
・KPI解析/収支予測
・家庭用ゲーム(携帯機含む)もしくはスマホゲームアプリの新規開発タイトルのプランナー経験
・ブラウザゲーム、スマホゲームアプリ等の運営タイトルのプランナー経験
・運用KPIに対しての理解
・マスターデータ入力の実務経験または深い理解
・元請企業に常駐して大手損害保険会社様向けソフトウェアの開発を行っていただきます。
・VB.netでの設計開発経験
当クライアント開発&運営によるオンラインゲームの3Dデザインをご担当いただきます。
デザインコンセプトを企画し、キャラクターのモデリング、セットアップ、マップやモーションの制作を行って頂きます。
※ご経験やご志向性にあわせて新規プロジェクトにも参画可能です!
・MayaやLightWaveを使った3Dオペレーション
・Photoshopを使ったテクスチャー作成
・ZBrushやSubstance Painterを使ったハイエンドモデル作成
・Unityを使ったゲーム内のデザインリソース設計、開発、運用
・Maya、LightWaveでの3Dグラフィック開発経験
・Photoshopでの2Dテクスチャー制作経験
※上記で制作されたポートフォリオの提出をお願いします。
・元請企業に常駐して大手損害保険会社様向けソフトウェアの開発のプロジェクトリーダーを担当いただきます。
・VB.netでの設計開発経験
・VB.netを使用した開発プロジェクトのPLまたはPM経験
・お客様と要件を調整し、スケジュール策定を含め案件管理が出来る方。
【概要】
スマートフォン等次世代端末を利用した幅広いジャンルのゲーム開発事業を展開している当社にて、
新規ゲーム開発エンジニアとしてご活躍いただきます。
【業務内容】
・スマートフォン向け「ミッドカジュアルゲーム」の設計、開発、テスト、運用
※規模感で言えば、ハイパーカジュアルより大きく、AAAタイトルより小さい。
※1年以内のリリースを目指す。
※テストマーケティング用のゲーム開発を経て、リリースから運用まで
・企画の提案、改善など、ゼロやイチからの提案も歓迎いたします。
【使用ツール】
・Unity:プロジェクトによりバージョンは異なります。
・使っているライブラリの一例:UniTask、UniRx、CRIなど
[開発体制]
・プロジェクト全体で約10名規模:クライアントエンジニアは約5名在籍
・主な機能:インゲーム開発 (グローバルでのヒットを狙えるミッドカジュアルなゲーム)、
アウトゲーム
・Unity(C#)を使用した開発経験 ※開発経験1年以上必須
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験
当クライアントグループが抱える自社タイトルにてプランナー(スペシャリスト)を担当する事になり、PJ別の全体マネジメントを中心に状況次第では複数タイトルを横断的に担当する可能性もあります。
・アップデート内容の仕様書作成
・パラメータ/報酬設定
・企画実装までの進行管理
・Excel等でデータ作成
・同タイトルのアップデート/イベント等に対する企画立案
※上記全ての業務をこなすわけではなく、経験値/状況次第で業務量/内容を調整します。
・10名以上規模のゲーム制作(開発)PJでのマネジメント(ディレクション)
経験2年以上
→ソーシャルゲームの制作進行/メンバー管理等ディレクション全般経験が有る事必須
・マスターデータ入力経験(年数不問)
・ゲームバランス設計入力経験(年数不問)
・外注発注管理経験(年数不問)
・Salesforce製品導入における、要件定義~リリースまでの一貫した作業を行っていただきます。
・Salesforce標準機能を理解し、効率/品質を考慮した設計ができる
・アジャイル開発、プロトタイプ開発を理解し、メンバーやお客様と作業調整ができる
・お客様の業務内容を理解し、業務全体を包括した業務フローや機能が作成できる
・他メンバーとの協調性を持って作業できる
Pega Platform上での業務アプリケーションの開発(ウォーターフォール開発)を行っていただきます。
・ウォーターフォール開発を理解し、設計書の作成~テスト
・お客様の業務内容を理解し、業務全体を包括した業務フローや機能を作成
・他メンバーとの協調性を持って作業
・要件定義スキル
・JavaなどでのWeb系業務アプリケーション開発知識
・ウォーターフォール型での開発経験
・コミュニケーションスキル
・ゲームのサーバーサイド設計/開発/テスト/運用
→開発領域はAPI/通信/フロント連携する機能がメインの想定
・高トラフィックに対する負荷分散対応及びリクエスト処理
・テスト自動化及び開発業務に対する改善立案
・AWS or Azureでの開発環境構築
・仕様書等のドキュメント作成
・定例MTG及びフロントチーム/クリエイティブチームとの連携及び調整
・C#でのサーバーサイドの設計/構築/運用経験3年程度
・タイトルの運用開発経験
・Golangバックエンド開発、アカウント連携管理を行なっていただきます。
【作業工程】
・設計-テスト(アジャイル開発)各SprintでMVPを作る
・開発経験5年以上
・Rest APIの開発経験がある方
・Golang開発経験がある方
・Docker開発経験がある方
・SQL開発経験がある方
・Git開発経験がある方
・アジャイル開発に慣れている方、自律的に動ける方
本格シミュレーションRPGタイトルにて、クライアントンジニアをご担当いただきます。ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。状況・ご経験に応じて新規プロジェクトにも従事いただくことが可能です。全員参加のものづくりがここにはあります。
業務内容は下記となります。
・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・技術的にみた企画の実現性、工数、企画改善などの提案
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
・2年以上のスマートフォンネイティブゲーム経験もしくはコンシューマゲーム開発の実務経験
・C、C++、C#、Javaいずれかでの開発経験
・Unity(C#)を使用したスマートフォンネイティブゲームの実務経験3年以上
某ベンチャー企業のWeb3・NFT事業部門にて提供する、NFTスポーツエンタメ領域での推し活サービスのバックエンド開発を担当いただきます。
業務内容は下記の通りです。
・既にリリースされているサービスの機能改修
・新規サービスの機能開発
・API設計と実装
・DB設計
・Goを用いたバックエンド開発経験(またはJava,C言語での開発経験)
・toCサービスの要件定義からの開発経験(技術選定や設計の意図がくめる方)
・AWS上での開発のご経験
・某ITベンチャー企業で運営しているフィットネスデバイスサービスのサーバーサイドを担当頂きます。
・本募集ではユーザ数の拡大や新サービスの展開も進行中であることから、今後アプリ開発を中心とする優秀なエンジニアを探しています。
プロダクト・組織が拡大する中、コードの健全性の担保・基盤の改善をしつつ日々のアプリ開発を推進する人材を募集中です。
通常APIの基盤としてNestJS、その他基盤にはPythonで記述された画像・動画の処理/配信サーバを備え、インフラとしては GCPでのサーバーレス・コンテナをフル活用したモダンな環境での開発業務を担っていただきます。自ら課題を発見し、 システム最適化のためリファクタリング・ コード統一化/共通機能実装・UI/UX改善・脆弱性対応など種々な課題解決を行っていただきます。
・新機能開発・既存機能修正・UI改善など日々のWebアプリケーションの設計/開発/テスト
ー 速度改善/負荷分散に対する改善立案及び改修
ー 既存コードのリファクタリング
ー テスト自動化
ー クラウド及びコンテナの構築/運用
ー サービス品質改善/向上に対する企画立案及びそれに伴う技術調査
・TypeScriptでの開発経験3年以上
・ビジネス要求の理解と機能設計の経験
・データベース設計およびクエリのパフォーマンスチューニング経験・テーブル設計の最適化
・シングルページアプリケーションやモバイルアプリ向けのRestful-APIの実装スキル
・ORMを利用したデータベースアクセス・トランザクション管理
・仕様が明示された外部システムとの連携機能開発
・フロントエンド側の実装にもある程度理解のある方
某ITベンチャーにて、自社製であるサービス業向けのECプラットフォームのフロント/サーバーサイド両面の開発を担当頂きます。
・MarketplaceのUI/UX改善、販売促進企画を目的としたWebサービス開発
・SaaSの新機能提供を目的としたWebサービス開発や、それに付随する基盤開発
・業務改善のためのツール開発
具体的な業務内容な下記の通りでございます。
・同サービスのフロント/サーバーサイド設計/開発/テスト
・定例MTG対応
・同アプリの性能向上, 負荷分散, UI/UX等に対する改善立案及び実行☆
・ソースコードレビュー☆
・PJ推進(進捗/課題管理、ファシリテート、各種調整、企画立案等)☆
・仕様書/設計書等ドキュメント作成(一部)
※上記☆印項目は経験値/状況次第で対応のご相談をさせて頂く可能性有
・PHP(サーバーサイド)+ HTML, CSS, JavaScript(フロント)でのWeb系設計/開発/テスト経験5年前後
→フロント+サーバーサイド両方の経験必要
・5年以上のHTML, JavaScript, CSS, PHP全てを用いたWebアプリケーションの開発・運用経験
・CakePHPFWの使用経験(できれば3年以上)
社団法人向けにAWS標準化、共通基盤構築証、計画、設計等をお願いいたします。
【業務内容】
・標準化
・管理方針の策定(アカウントや認証など)
・ネットワーク(構成方針、アクセス制御方針など)
・アーキテクチャ(バックアップ、監視・通知、名前解決など)
・セキュリティ(暗号化、マルウェア対策、ハードニングなど)
・共通基盤
・クラウド内ネットワーク、プロキシサーバ(Squid)、拠点間接続
・バックアップ/リストア
・名前解決(インターネット、内部)、時刻同期
・監視・通知
・メール送受信
・セキュリティ対策
・リーダ経験(PM経験尚可)
→要員数:2名~3名程度、サーバ台数:10台程度
・AWSインフラ全般を熟知している方
・業務内容に記載されている項目の要件定義〜構築まで経験。
・WBS管理
アプリ開発設計(AppEngineで開発したアプリをCloudRunへ移行する際の検証、計画、設計等)
※CloudRunは見たことある、触ったことがある程度で可。
・GCP:AppEngine、Cloud Endpointsを完璧に理解していること
・React、Typescriptの知見
・Java、Spring Bootの知見
・Cicle CIの知見
大手ECサイトを運営するIT企業が展開している新規サービス(車に関するサービス)のAndroidエンジニアとして、プロダクトを強化するための設計・開発・運用をお願いいたします。
モバイルアプリエンジニアとして以下の役割を担い、チームに参加していただきます。
将来的にはチームのテックリードとして活躍を期待します。
【具体的業務】
・Android機能開発、運用
・品質改善
・Androidバージョンアップへの対応
・3年以上のAndroidアプリ開発経験
・Kotlinプログラミングの経験
・Githubを使ったチーム開発経験
・英語力(社内メンバー間で使用)
※TOEIC750点以上が目安ですが、エンジニア間で話ができれば問題ございません。
大手ECサイト運営会社でスタートした車関連のサービス事業部門でのアプリ開発リーダーをお任せします。
現在iOSエンジニア、Androidエンジニアそれぞれ2名とPMがおり、
今回は主にiOSの開発をリードいただくポジションを想定しております。
開発の質を向上していくこと業務のメインにはなりますが、
ご自身で手を動かすこともされたいという場合はうまくバランスをとっていただければ問題ございません。
【具体的業務】
・サービス&システムの理解、課題分析を行う
・PROやBUの要望に対し複数ソリューションを提案する
・設計、コードレビューを行う
※スキルの高い方であれば60%稼働から相談可能です(ただしコアタイムの日中帯の稼働はマスト&100%稼働の方優先)
・テックリードもしくはそれに近しい業務経験
・iOS(Swift)の開発経験
・英語スキル(外国籍のエンジニアが多いため、業務に支障がない程度のテキストコミュニケーションや会話ができる程度のスキルが必要です)
営業支援サービスのカスタマイズ対応(CRM/SFAパッケージ)をご担当いただきます。
具体的な業務内容は下記のとおりです。
・案件を担当しているPM勢を横串でマネジメント支援及び指導。
・炎上及び開発遅延が発生しないようにプロジェクトのコンディションから先手を打つ。
・顧客への提示資料(提案書、開発スケジュール、要件定義、基本設計書)作成や顧客への説明・渉外。
・ プロジェクトのキックオフから顧客へのリリースまでのプロジェクトマネジメント。
・システム開発経験5年以上もしくはコンサル出身、営業出身の方
・RFP作成ができる方
・技術力がありマネジメントが出来る方
・営業支援ツール系など技術調査が得意な方
・ベンダーコントロールができる方
・マルチタスクで業務をこなせる方
・アジャイル開発による自動車販売店向け業務支援システム開発を行っていただきます。
・スクラムマスターをお願いします。
・顧客打ち合わせで中部地方に出張があります。
・スクラムによる管理経験2年以上
・コミュニケーションスキル/ファシリテーションスキル
・問題解決スキル
主にRubyを使用してバックエンド側の開発を実施していただきます。
今回はネイティブアプリ制作はございません。
工程は基本設計からご担当いただきます。
・Webシステム開発経験
・Ruby開発経験
・設計~開発~テストを一人称で作業できる
日本国内からグローバルにかけて幅広く製品を販売する大手メーカーの情報システム部(財務経理/人事/その他システム担当)として
基幹系システムの維持保守ならびに改修にかかる業務を支援いただきます。
基幹システムはSAPとスクラッチで開発したシステムで構成されており、主な役割は以下となります。
※前提として、お得意な領域に応じて担当いただくシステムが変わります。
【主な役割】
・財務経理または人事または ID/ワークフロー/コーポレートサイト管理などのシステムを担当
・システムを利用する事業側の要望/要件ヒアリングなどの前さばき
・改修要望の要不要の検討や提案などのコンサルティング
・プロジェクトの計画化
・ベンダーマネジメント、プロジェクトマネジメントの支援
※ベンダーは資本関係のある企業で友好的な関係が築かれています
【本件に関わることで得られる知識や経験】
・クラウドシステム、インボイス制度等世の中で求められる様々なクラウドサービスに携わることが出来る
・財務経理/簿記または人事DXなど情報システム部の立場で携わることが出来る
・大手メーカーの事業部門との調整経験や業務知識が得られる
・財務経理 または 人事DX に関する知見を有する方
・プロジェクトマネジメント経験がある方
・業務システムの要件定義経験がある方
・ベンダーとの友好関係を築き、ベンダーマネジメントを円滑に進めた経験がある方
化学/素材企業のSAPシステムのOSとSQLServerのバージョンアップ対応を行っていただきます。
下記の対応可能な方でBasis経験3年以上。
・SAP BPM(EPとCE)のサーバ(Win+SQL)リプレイスと設定
・NWDIのサーバ(Win+SQL)リプレイスと設定
・MS SQLバックアップ/リストア
・SAP JAVA instance SPアップデート
・SAP JAVA instance構築/トラブルシューティング
・SAP JAVA instance SSO設定
・AD連携調査
某ITベンチャーにて、在庫分析SaaSサービスのフロント開発を担当頂きます。
同サービスは新バージョンをこの春リリースし、エンタープライズとの契約が急激に増えている中で、 非常に多くの機能改善要望や機能追加要望が出てきており、フロントエンド領域において、 これらの機能改善やオプション機能の開発に携わっていただきます。
フロント側の機能改善/オプション機能の設計/開発/テスト
→フェーズは基本設計~テストを想定
・定例MTG対応
・設計書等必要ドキュメント作成
※状況/希望/経験値次第でサーバーサイド側の開発も挑戦可能
※開発体制はスクラム開発(社員エンジニアとスクラムチームを形成)で、スクラムイベントを通じて、開発メンバー全員でスプリントを消化
・システム開発実務経験 5年以上
・TypeScriptを用いたフロント開発実務経験2年以上
・React v16.8以降を用いた開発実務経験1年以上
・スクラッチ開発実務経験
・Next.jsでのフロント設計/開発/テスト経験
・Redux, Recoilt等状態管理ライブラリを用いた開発経験
・縦スクロール型デジタルコミックの線画・着彩工程の進行管理
・縦スクロール型デジタルコミックのアート面でのクオリティ管理
・キャラクターデザインの資料作成
・キービジュアルの指示書作成
・アートワーク(作画)のベンチマーク選定
・クリエイター・制作会社への指示書作成
・線画or着彩の手直し・微調整
※時期によって着彩や線画業務なども行う場合があります
【デザイン環境】
clip studio EX, PRO
Adobe Photoshop
【チーム体制】
全メンバー20名弱の組織です。
クリエイティブの責任者を筆頭に、分け隔てなく基本横並びの組織で構成されています。
アニメの制作会社やゲーム制作企業の出身者など20代のメンバーも活躍しています。
・アニメ/映画/ゲーム業界におけるアートディレクション経験
・CLIP STUDIOやPhotoshopを使用した業務経験
・出社が可能な方(業界未経験の場合)