40万以上案件数
40万以上案件・求人の月額単価相場
平均単価
79.0
万円
最高単価
198.0
万円
最低単価
40.7
万円
某放送局様向けのコンテンツ情報管理システムの開発業務となります。
当該システムの開発プロジェクトにおいて、WEBシステムのフロントエンド開発をご担当頂きます。
■使用技術
クラウド技術:Azure
WebApps,Functions,FrontDoor,Redis,Search,EventHub,LogicApps,Storage,AzureSQLDB, Cosmos Db ,Virtual Networkなど、PaaSをメインに利用
■使用ツール/環境/技術
Adobe XD, TypeScript, Vue.js, Visual Studio Code
Visual Studio, Azure DevOps, .NET Core, C#
・業務系Webシステム開発の実務経験
・フロントエンド開発の実務経験
企業の「DX推進の第一歩」を提供する自社開発のワークフローシステムの開発・提供を行っている企業様の、
ベトナムの現地法人に委託している開発業務と当社内部門の橋掛けを担うブリッジSEとしてご活躍いただきます。
■業務内容:
開発チームでは日々、利用ユーザーからの声をくみ取り、課題を特定し、改善改良を図ることに努めています。
今回のポジションは現地パートナー企業との橋掛けとして、日本語・ベトナム語を主に使用し、技術的な観点から当社の企画ニュアンスを現地に適切に伝達することがメインミッションです。
■製品について:
ワークフロー製品の強みは、社内決済のDX化です。社内で決済を取る際に膨大になってしまう「紙」の資料や「押印」の作業を簡略化し、
顧客のペーパーレス・脱ハンコ、即ちDX化を大幅に推進できるサービスです。社内間でのコミュニケーションも円滑になるため、
各企業様の「DX化の第一歩」として採用頂いているパッケージとなります。パッケージの販売や一次対応については、
全国に大手パートナーSIベンダー様が複数ございますので、開発チームは製品の向上・開発に集中して携わって頂ける環境です
・何かしらのシステム開発に携わった経験をお持ちの方(運用・保守のみも可)
・日本語およびベトナム語の読み書きに問題ない方
・日本語およびベトナム語での会話に問題ない方
新規ゲーム開発の海外展開向けイラスト制作に関する業務をご担当いただきます
・イラスト指示書制作・監修
・イラスト赤入れ・監修
・イラスト制作作業
・外注会社のやりとり
・制作進行管理
・社内申請等の事務業務
・日本語と英語がネイティブレベルの方
・イラストディレクションのスキルがある方
・基礎的なデッサン能力
・絵柄に合わせた作画が可能な方
・キャラクターデザイン、世界観設定ができる方
・Photoshop、Clipsstudio等の描画ソフトのスキル
新規スマホゲームタイトルの海外向け開発における翻訳の監修業務をお任せします。
【主な仕事内容】
・翻訳の品質管理
・言語に合わせたADVスクリプトの修正
・少量の翻訳、翻訳修正、ネイティブチェック
※上記は主に別の翻訳担当が行いますが、補助的に担当いただく場合があります
・必要言語について
ドイツ語担当者:1名
・ドイツ語:ネイティブレベルの方
・ワンダープラネットのミッションへの共感
・客観的な目線を持ち論理的思考力のある方
・誰にも負けない程ゲームが大好きな方
海外向けに展開している某タイトルにてマーケティングをご担当しただける方を1名募集します。
【主な業務内容】
▼定常業務
・告知(お知らせ、SNS、PUSH)の仕様書作成
・LiveOps、app内イベント機能の作成と申請
・ストアクリエイティブ仕様書作成
▼スポット
・デジタル広告の企画、進行、運用
・キャンペーン企画の立案、進行、運用と当選、ギフト配布までのオペレーション(イラコン、ユーザー参加企画、カムバックなど)
・ストア特集申請
・PV作成の進行
・アンケートの作成
・生放送企画
・ゲーム系アプリなどのマーケティング実務のご経験
運営するゲームに関わるCS(カスタマーサポート/顧客満足)のための業務を担当していただきます。
【具体的な仕事内容】
・お客様からのお問い合せ内容の調査およびメールでの回答
・ゲーム開発/運営担当者との施策内容の確認
・イベント告知ツイート等の作成
・SNS上でのお客様とのコミュニケーション
・各アプリストアにおけるユーザーレビューへの対応
・ドイツ語:ネイティブレベル
・英語:ビジネスレベル
・CS(カスタマーサポート/顧客満足)経験
・コミュニケーションスキル (ゲーム開発/運営担当者との施策内容の確認など)
・ユーザーボイスを大事にするマインド
・お客様からのお問い合せ内容の調査およびメールでの回答・ゲーム開発/運営担当者との施策内容の確認
・イベント告知ツイート等の作成・SNS上でのお客様とのコミュニケーション
・各アプリストアにおけるユーザーレビューへの対応
・韓国語:ネイティブレベル・カスタマーサポートもしくはそれに準ずる業務経験
・CS(カスタマーサポート/顧客満足)経験・コミュニケーションスキル (ゲーム開発/運営担当者との施策内容の確認など)
・ユーザーボイスを大事にするマインド
入試システムのデータベース保守運用支援 をご対応頂きます。
OracleのDML(データ操作言語)を記述できる方を募集いたします。
【案件詳細】
・結果が正しいのか確認する為データ抽出
・複数テーブルが結合した状態のデータ確認
・数百行のSQLを解読など
・OracleのDML分が記述できる方
大手ゲーム会社のゲームタイトルを支え、さらに盛り上げていくようなモバイルアプリ(ノンゲーム)の開発を行っていただきます。
・Swift や Objective-C に対する理解
・OSに最適化されたアプリケーションを実装できる能力
・アプリのパフォーマンス改善を追求する能力
・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験
・オープンソースのライブラリなどを使った実装経験
・ゲームコンソールのためのネットワーク通信システムのランタイムとツールの設計・開発
・リアルタイム通信を行うサーバーサイドシステムの設計・開発
・TCP/IP ネットワークソケットプログラミングの知識
・C/C++ の業務での使用経験
【案件詳細】
・2Dキャラクターのモーション作成
・2Dエフェクトの作成
・ゲーム内演出の作成/提案等
・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験
・下記いずれかのアニメーション実務経験
(キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・LAMP環境でのゲーム開発・運用経験5年以上
・サーバープログラムの実務経験がある方
・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方
・2Dキャラクターのモーション作成
・2Dエフェクトの作成
・ゲーム内演出の作成/提案等
・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験
・下記いずれかのアニメーション実務経験
(キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
運用中のスマートフォン向けのネイティブアプリ、もしくはブラウザゲームの
ゲーム内素材(イベント用ロゴ、販促用素材等)の制作や改修、
その他、新規案件のUIデザインをしていただきます。
・Photoshopの実務経験がある方
・ポートフォリオを提出できる方
大手証券基幹業務システム(ホストシステム)の刷新プロジェクトにおける新開発基盤の構築支援業務です。
コンテナ環境(RedHatOpenShift(Kubernetes系))で開発、本番環境を構築する案件において、
アプリ側のポジションで開発環境のインフラ向けの要件出しや、CI/CD環境の構築を行うチームに参画いただきます。
具体的な作業内容としては、以下を想定しております。
顧客代替として、設計や実装、テストを行うベンダー(他社)の成果物の受入レビューや課題整理(方向性の検討や、ベンダー提案の評価など)
・OpenshiftまたはKubernetesを利用したコンテナ環境の設計/構築の実務経験
・顧客や他社との折衝経験
育分野での新規事業開発案件におけるWebデザイン業務を担当いただきます。
具体的には映像をオンデマンド配信して、ユーザーが必要な
単元を閲覧していくイーランニングwebサービスの開発になります。
社員と業務委託のすみ分けはなく意見出しなどもできる環境です。
・ワイヤフレーム作成経験ある方(Figma、AdobeXD)
・ウェブデザインの経験ある方(ベースデザインをもとにしたページデザイン制作)
※ご紹介頂く際にはポートフォリオの添付をお願い致します。
大手広告代理店向けAWS基盤構築支援業務におけるメンバーを募集いたします。
【AWS構築作業・運用対応】
・AWS環境の構築・運用
・AWSサービスの構築経験
・パラメータシート、Terrafomのtfファイルを元に構築ができる。
・ansibleのPlaybookを元に構築ができる。
・アプリ担当との作業調整などコミュニケーション)が可能。
・アプリ担当者から提示される要件、作業依頼内容を元に、対応手順を策定し、作業者向けに展開推進ができる。
・AWSのトラブルシューティングができる。(事象を元に関連調査ができ、原因特定した上で解決方法のテスト・導入を実施し、報告書作成までの対応が可能)
・リモートワーク環境下に於けるコミュニケーション活性化に支障を生じない。(チーム内のコミュニケーションを含む)
アクションホラーアドベンチャーのゲーム制作を担当するモーションデザイナーをフリーランスで募集中です。
ゲーム業界経験者、一般的な中堅以上が望ましい
PBRの基礎知識及び、UE4を使用してのリアルタイムコンテンツ業務経験希望
・PS4世代以降のゲームタイトルでのTA経験・3DCGツールのスクリプト制作経験
・Blender、Houdini、MAYA、Substance Designerなど3DCGツールの広い知見
アクションホラーアドベンチャーのゲームを担当するモーションデザイナーをフリーランスで募集中です。
PS4世代以降のゲームタイトルでの背景モデル制作経験のある方のエントリーお待ちしております。
・ゲーム業界経験者
・PBRの基礎知識及び、UE4を使用してのリアルタイムコンテンツ業務経験
・PS4世代以降のゲームタイトルでの背景モデル制作経験
アクションホラーアドベンチャーのゲーム制作を担当するモーションデザイナーをフリーランスで募集中です。
・ゲーム業界経験者
・PBRの基礎知識及び、UE4を使用してのリアルタイムコンテンツ業務経験
・PS4世代以降のゲームタイトルでインゲーム/カットシーンのキャラクターモデル制作経験
・ゲーム業界経験者、・PBRの基礎知識及び、UE4を使用してのリアルタイムコンテンツ業務経験
・PS4世代以降のゲームタイトルでインゲーム/カットシーンのキャラクターモデル制作経験
アクションホラーアドベンチャーのゲームを担当するデザイナーをフリーランスで募集中です。
・ゲーム業界歴5年以上、うちコンシューマ歴3年以上。
・3Dアクションゲーム、又は3Dアドベンチャーゲームの制作経験
・プレイヤーアクションやエネミーのアクション等、ゲーム仕様作成経験
・レベルデザインやイベントデータ、スクリプトの作成経験
※Unreal Engine4のブループリント、Unityでのスクリプト
※またはプロジェクトオリジナル言語ややツール、Lua等のコーディング経験
・ゲーム業界歴5年以上、うちコンシューマ歴3年以上。
・3Dアクションゲーム、又は3Dアドベンチャーゲームの制作経験
・プレイヤーアクションやエネミーのアクション等、ゲーム仕様作成経験
・レベルデザインやイベントデータ、スクリプトの作成経験
※Unreal Engine4のブループリント、Unityでのスクリプト※またはプロジェクトオリジナル言語ややツール、Lua等のコーディング経験
アクションホラーアドベンチャーのゲーム制作を担当するクライアントエンジニアをフリーランスで募集中です。
・ゲーム業界経験者、一般的な中堅以上が望ましい
・3Dアクションゲーム、又は3Dアドベンチャーゲームの制作経験
・PS4世代以降のゲームタイトルでの描画、シェーダー関連の制作経験
・ゲーム業界経験者、一般的な中堅以上が望ましい
・3Dアクションゲーム、又は3Dアドベンチャーゲームの制作経験
・PS4世代以降のゲームタイトルでの描画、シェーダー関連の制作経験