70万以上案件数
70万以上案件・求人の月額単価相場
平均単価
87.1
万円
最高単価
198.0
万円
最低単価
71.5
万円
・ゲームの美術やアート業務
-イメージボード作成
-ゲーム世界観のデザイン業
ゲームの美術・アートの経験者
・成果物の品質チェック及び修正指示
【具体的な業務内容】
-協力会社からの成果物の品質チェック
-修正指示書作成
-納品データ管理
-販促用イラスト/アイコン等制作
・イラスト制作実績
・外部の会社とのやり取りをした経験がある方
・ゲーム/アニメ/映画などのコンテンツが好きで詳しい方
・円滑にコミュニケーションが取れる方
社内運用している自社開発のWebベースの分析/OLAPシステムの運用、追加開発。
自社サービスの様々な状況を可視化し、分析機能をチーム内で検討、導入していきます。
・PHP開発経験1年以上
・MVC開発経験1年以上
・SQL言語を通じたプログラム経験1年以上
・HTML,CSS,JavaScriptの実装経験
社内ネットワークエンジニアのポジションです。
国内の拠点間も含めたネットワークの設計/構築/運用での担当ポジションとなります。
※その他、WindowsServer, LinuxServerをはじめ、NetAPPやVMWareを社内で運用しており、
ネットワークエンジニアとしての経験以外にサーバー系での業務もありますので、
ネットワークをコアのスキルとしながらも幅広い経験を積んでいくことができます。
・ネットワーク 構築・管理経験
【あると望ましい経験/能力】
・L3SW, Palo Alto, SonicWall, VPN,メールサーバー, NetAPP
WindowsServer, WindowsファイルServer, Linux, 各種手順書/ドキュメント作成経験
障害対応経験, ベンダーコントロール
・クライアント開発/サーバー開発に関する技術的ディレクション、技術面の判断と評価
・開発パートナーとの技術的なコミュニケーション、マネジメント
・モバイルゲームの開発経験
・プロジェクトマネジメント(外注コントロール)経験
・アート全体のディレクション、デザインチェック
・スケジュール、予算管理及びクオリティコントロール
・UIデザインの進行管理及びチェック
・キャラクター/背景デザインの管理等
・Photoshop, Illustratorを使用したイラスト制作経験 3年以上
・制作進行、外注管理等のプロジェクトマネジメント経験
運用中サービスのAPIやWebアプリケーション開発、または新規サービスの設計/開発が主な仕事内容です。
志向や適性に応じて、企画フェイズから関わって設計リードや、ユーザーの行動計測/分析/改善などをお任せします。
・Webアプリケーション開発経験
・3人以上でのチーム開発経験
・オンラインマッチングサービスに興味を持って開発に取り組めること
プロダクトオーナーとして、新規アプリやWebサービスの企画、開発ディレクション、リリースから運用におけるグロースまでの意思決定に責任を持つ重要な役割です。
・チームでのサービス開発実務経験
・大きな売り上げを持つサービス運用において、責任ある決断をしてきた経験
・スマホアプリやWebサービスに普段から注目していること
・PHPサーバーサイド開発
・基本設計からテスト迄の工程を担当
・言語:java or PHP(特にjava)の経験
・データベース:MySQL or PostgreSQL
・OS:Linux or Unix経験
・Middlewareセットアップ経験者(Apache, Tomcat, MySQL)
ゲーム事業全体のインフラ、基盤開発、開発環境構築に携わって頂きます。
・AWS等のクラウドサービスを用いた、ゲーム基盤環境の構築、運用、監視を行います。
・AWS設計、構築、運用監視
・ゲームアプリケーションのチューニング(直近はJVM)
・サーバ運用オペレーション、自動化
・クラウド構築運用経験(AWS, GCP)
・サーバアプリケーションの開発経験
チーム内の開発・制作プロセスのあらゆる問題解決、最適化をリードして頂きます。
【具体的な業務内容】
・タスクプランニング
・ 制作、開発の進捗管理、タスク管理
・QA を含む他チームとの調整
・エンジニア、デザイナー、企画者すべての職種の開発/制作プロセスの整理、問題解決、効率化
・バグ修正の優先順位決定
︎・ゲーム事業で必要となる技術や開発手法の概要理解
・進捗管理、タスク管理の経験
・汎用的な問題発見/解決能力
各ゲームタイトルごとに組織されるエンジニアチームのリーダです。
新しい技術や手法を使う場合は自ら率先して初期開発に取り組むことが出来ます。
【具体的な業務内容】
・チーム内における技術的な模範の体現
・設計、技術選定のリード
・設計やコードのレビュー
・生産性改善方法の提案/実施
︎・クライアント/サーバのどちらかに高い専門性を持っている方
・複雑なものをシンプルに再構築する力
・製品/実サービスレベルのコーディング経験 (言語は問いません)
ソーシャルゲームやエンターテイメントサービスの企画、開発、運用をお任せします。
【具体的な業務内容】
・Ruby on Rails, MySQL, Redisを利用したサーバサイドアプリケーション、ウェブ API の開発
・機能投入後の効果検証、機能改善
・設計やコードのレビュー
・パフォーマンスチューニング
・基盤技術の調査・研究、選定、改善
・ゲーム開発経験
・Ruby on Railsでのコーディング能力 (経験年数は問いません)
新規プロジェクトの開発において、以下の内、一部(1つまたは複数)の業務を担当していただきます。
- 新規事業の企画、設計、運用
- Web アプリケーション開発(フロントエンドとバックエンドの両方またはどちらか)
- iOS, Android アプリケーション開発
- 自然言語処理、機械学習技術の研究、開発
- 大規模データ処理/解析、分散処理システムの構築
- 機能投入後の効果検証、データ分析、機能改善
- サーバ構築、監視・運用、パフォーマンスチューニング
- 基盤技術の調査/研究、選定、改善
他のメンバーと円滑にコミュニケーションが取れること
-製品・実サービスレベルのソフトウェア開発経験
-コーディング能力 (プログラミング言語・経験年数問わず)
-最新技術動向のキャッチアップをしている方
【ポジション別要件】※以下の内、何れかに該当する方
・Ruby又はJavaScript、もしくは何れかの開発経験
・iOS(Swift,Objective-C)又はAndroidのアプリ開発経験
ソーシャルゲームやエンターテイメントサービスのインフラ設計構築および運用をお任せします。
・新規サービス開発におけるインフラ設計、構築
・運用監視項目の設計、構築
(死活監視/エラー監視/リソース監視/統計情報取得/パフォーマンス監視等)
・監視結果の分析およびミドルウェアのパラメータチューニング
・システムのセキュリティ設計、構築
(アクセス利用制限・管理/不正監視/不正検知等)
・負荷テストによるサイジングおよびシステムのボトルネック調査
・障害発生時の対応、リカバリプランの整理
・AWSなどパブリッククラウドでのインフラ構築・運用経験
・ネットワーク及びサーバの状態監視
・分析とパラメータチューニング経験
・構成管理・オーケストレーションツールの設計・運用経験
・セキュリティに関する知識
・チーム内外とのコミュニケーション能力