10万以上案件数
10万以上案件・求人の月額単価相場
平均単価
78.3
万円
最高単価
198.0
万円
最低単価
11.0
万円
主にMVNOからMNOへ移行するためのバックエンドのシステム開発を行う。
また突発の案件対応やトラブル対応なども臨機応変に行う。
既存バッチシステム仕様及び業務仕様の理解、
及び基本設計をもとに詳細設計~総合テスト、リリース計画までを実施
・JavaによるWeb・バッチシステム開発経験(目安として4年以上)
・既存システムの解析、率先した情報収集
・Spring Frameworkの理解と実装経験、Linux操作
・Git, Maven, Jenkins, Oracle, MySQL, Eclipse, IntelliJ に関する実務知識
・プログラム設計の柔軟な対応
大手電子決済サービスシステムの構成ソフトウェアのEOLに伴い、
関連サブシステムを含めてインフラ、アーキテクトから新規に刷新する
アプリケーションレイヤの非機能設計、規定クラスなど実装方式の設計、
モデルとなる品質(実装)の作成、開発プロセスの浸透に向けたサポートなど
・Java開発経験4年相当、システム上流設計経験
・Maven, Gitに関する実務経験
・Linux操作経験
・コミュニケーション能力のある方
・自発的な行動、課題解決力、提案力のある方
・適度な報連相ができ、協調性、柔軟性のある方
小売業向けの基盤システム開発
Pythonによる開発経験(3年以上)※一人称で作業可能レベル
コミュニケーション能力
SQLの経験
大ヒットコンテンツを多数リリースし運営しているゲーム会社にて、社内システム管理者を募集しています!
主にmacOS,OS Xでのシステム管理業務を担当していただきます。
その他、WindowsServer、LinuxServer、大規模ストレージやネットワーク系でのサポート業務もあります。
(macOS,OS X以外の主担当者が別途います。そのサポートで可)
日本トップクラスのゲーム会社で多種多様な経験を積むことができます。
【業務内容】
主にmacOS,OS Xのシステム管理者をご担当いただきます。
その他、WindowsServer、LinuxServer、大規模ストレージやネットワーク系でのサポート業務もあります。
(macOS,OS X以外の主担当者が別途います。そのサポートで可)
・macOS システム管理者経験または何かしらのOS(Linux,Windows等)のシステム管理者経験があり、なおかつmacOSにも詳しいこと
<具体的には>
・スマートフォンアプリ及びWebアプリ運営
・企画書、仕様書の作成
・マスタ作成、入力
・ゲームのバランス調整
・施策コンセプト、狙い、世界観等の企画立案
・デザイナー・エンジニアとの調整
・物事を理論的、論理的に説明できる方
・ソーシャル/モバイルゲーム業界での企画業務の経験者
・ゲームの価値を向上する設計、データ分析を行える方
・円滑なコミュニケーションをとることができる方
・ソーシャル/コンシューマ/オンラインなど多ジャンルのゲームにおける造詣が深い
ゲームに要となるサーバーサイドエンジニアとして、必要な機能の開発や、サーバーで扱うデータの管理をおこなって頂きます。
2020年春にリリース予定の大人気漫画を題材とした位置情報連動型スマホゲームを担当して頂きます。
・C#の開発経験(2年以上)
・エンジニアとしての開発経験3年以上
・ゲームの開発経験
開発中のソーシャルカードゲームにおける、アートディレクター業務をお任せいたします。
・カード系のアプリケーションやゲームでの社内外のイラスト発注管理、スケジュール管理実務経験が2年以上ある方
・イラスト発注に必要な仕様書、指示書の製作、監修経験がある方
・社内ディレクター、イラストレーター、デザイナー、また外部パートナーと円滑なコミュニケーションや指示出しができる方
・Photoshop、もしくはその他のイラストレーションツールの使用経験が3年以上ある方
・リアル系、厚塗り系のイラスト製作or監修経験のある方
運用タイトルのクエスト設計、キャラ性能設計を主とし、
ヘビーユーザーからライトユーザーまで夢中になれるゲームを設計する業務。
特に高課金なヘビーユーザーが楽しめる高難易度クエストの提供が出来るメンバーを募集しています。
・クエストやキャラ設計の経験がある
・イベント設計ができ、仕様書が作れる
・該当プロダクトをユーザ目線でプレイできる
要求仕様に基づくシステム要件定義の業務支援を行う。
クライアントとのMTGの出席、要件定義工程に関連する作業全般を実施する。
WEBシステム開発経験(PHP)3年以上
上流工程(要件定義、基本設計)経験
コミュニケーション能力
基盤構築のためのパラメータシート作成、構築・設置作業を担当いただく想定です。
■案件対応(設計/構築)
①パラメータシート作成
②基盤構築作業
※キッティングセンターまたは現地作業
※HW: サーバー/ストレージ/スイッチ
※OS: Windows / VMware / RHEL
③ラッキング/ケーブリング
④動作確認
【作業領域】
・基盤構築のための詳細設計(パラメータシート作成)
・基盤構築
サーバー/ストレージ/NW機器(スイッチ)の設計・構築の経験者
※上記の中で1つ以上の得意分野があることが必須。
※Dell製品の経験があればなお可。
※基盤構築チームのコアメンバー募集のため、構築経験が3年以上あることが望ましいです。
エンドユーザーのデスクトップ製品開発案件です。
製品バージョンアップに伴いC#/WPFの経験者を募集します。
長期案件で上流から下流までご担当頂きます。
基本設計、テスト設計経験が豊富な方を求めています。
※品質重視の開発を行っているため、設計書等の作業量が比較的多い案件です。
・C# の経験 3年以上
・C++ or VC++の経験 ( 業務アプリケーション案件 )
・WPFの経験 1年程度
・.net frameworkの経験
・基本設計~テストまでの経験
・当該企業の取引先である書く企業様のテスト業務を行っていただきます。
・テスト設計
・各種テスト実行
・テスト設計の経験(目安2年)
VRデバイスでアクセスし、アバターとなって、他のユーザーと一緒にコミュニケーションやゲームを楽しめる新しい仮想世界の開発を進めております。
今回は、既存Webサービスの改修とWebサービスの新機能開発をご担当いただきます。
・Reactでのフロント開発経験3年程度
・APIサーバーの開発経験3年程度
・Golangを用いた開発経験
・主に2Dキャラクターやモンスターのモーションを担当
・一部2D文字演出やUI系アニメーション作成
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・spine,unity等を使用したモーション制作経験
・キャラクターのモーション制作経験
※ポートフォリオ1点以上(人、モンスター問わず)
・新規プロダクト
Unityの最新機能を使いながら、プロダクトの基盤となるシステムの開発から、操作性まであらゆる要素の開発に携わることができます。
・エンターテイメントコンテンツを作るのが好きな方
・Unityでの開発経験
・3人以上のチームでの開発経験
自社サービスの学習支援プラットフォームサービスのフロントエンド開発に携わっていただきます。
サービス提供開始から急成長で提携校を増やしております。
システムがもともと外注でしたが、そこの改修作業と追加にて数画面作ります
GitHubでのPR/コードレビューで開発を行っております。
・Reactもしくは、Angularの経験
・SMACSS,BEM,SaasでのCSS設計経験
・社内システムの構築と運用を通して、事業と社員の成長をサポートしてゆきます。技術的な課題の解決から会社のルール作りまで、幅広く担当していただけます。
・社員向けのインフラ管理を一手に引き受けているチームです。オンプレミス環境と様々な外部サービスを組み合わせて、より使いやすく、より安心して使える環境を構築、運用してゆくのがミッションです。
・クライアントサポートチームのメンバーとして、社内外のユーザーの悩みや要望を聞きながら新しい仕組みを導入し、それを安心して使ってもらえる環境づくりを担当してもらいます。
・クラウドサービスの導入・運用
下記いずれかの経験がある方
・WindowsやLinuxなどによるサービス用インフラ、社内向けインフラの構築
・運用 ・バッチファイル/PowerShell、シェルスクリプト/Perl/Rubyなどを使ったバックアップやサービス監視 ・クライアントPCの管理やユーザーサポート