40万以上案件数
40万以上案件・求人の月額単価相場
平均単価
78.8
万円
最高単価
198.0
万円
最低単価
40.7
万円
新規又は既存プロジェクトでクライアント開発を担当していただきます。
Cocos2d-xとUnityのプロジェクトが共にもありますので、経験を活かせるプロジェクトに配属いただきたいと思います。
・C++, C#でのクライアント開発経験者
・通信、ミドル層を中心に非機能要件を実装していく
・パフォーマンスチューニング
ソーシャルゲームのインフラ業務全般をお任せ致します。
現状はオンプレとクラウドのハイブリッド環境のため、NW/HW/OS/ミドルウェア/DBなど
幅広い知識や技術を習得していただきますが、今後はクラウド一本化を進めたり、
それによる運用の簡素化や自動化の推進に取り組んで頂きます。
【業務のイメージ】
・新規開発でスケールしやすいDBMSの導入
・運用負荷を軽減させるクラウド環境(AWS、GCP)の構築
・BIツールを事業戦略へ迅速活用させる分析基盤の導入、選定
・開発/運用をスムーズにするための自動化/CIの推進/開発環境の選定
ダウンタイムレスでスケーラビリティのある、インフラプラットフォームの
確立を目指して改善推進の担い手となってもらいます。
・TCP/IP, HTTPなどのネットワークプロトコルについての基礎知識がある方
・システムのパフォーマンス低下などの技術的問題の原因を発見し、解決するまでの能力がある方
・アプリケーション、ミドルウェアの設定やパフォーマンスチューニングの経験がある方
・PostgreSQL, MySQL等のRDBMSの運用経験(目安:3年以上)
・nginx, memcached等のミドルウェアの運用経験(目安:3年以上)
・Javaを利用したソフトウェアの開発、運用経験(目安:3年以上)
・大規模サービスの開発、運用経験
・さくらやAWS,GCP等の各種クラウドサービスの利用経験
・セキュリティに関する深い知識がある方
自社大学生向けサービスのサーバーサイドを企画者と一緒になって開発していただける方を募集します
・Ruby on Railsの開発経験が1年以上ある方
・常駐して業務を遂行できる方
・インターネットの基本的な知識(プロトコル/サーバー/セキュリティ)が理解できている方
・GitやCIツールなど、開発環境の基本的な知識がある方
・RDBの特性を理解し、実行計画を考え、SQLのチューニングなどができる方
・日本最大級の不動産・住宅情報サイトを開発、運営している会社にて社内の研究開発用のDBのAWS移行案件となります。
現状PCでのデータ管理となっており、動作が不安定なのでAWSに置き換えます。(3ヶ月程度想定)
移行作業が終わり次第、自動化の開発も進めていく予定です。
・SQL, Shell, MySQLの経験
・AWSの構築経験のある方
社内独自のグループウェア(勤怠管理や工数管理等)を始め、日常業務のサポートツールや開発サポートツールを開発。
【具体的な業務内容】
・社内業務システムのサーバーサイドの設計、開発、テスト、運用
・開発環境の構築(サーバ、DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・Web技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・社内ユーザからのお問い合わせについての調査対応
・LAMP環境でのWebサイト開発経験
・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方
・某広告webサイトで、Objetive-C, Swift3両方のご経験をお持ちの方を求めております。
基本的にObjetive-Cの案件なのですが、一部Swift2移行を進めていきたい状況にあります。
そのため両方に触れる機会がご用意できます。
・iOSアプリ開発のご経験
Objective-Cでのネイティブアプリの開発業務1年以上
・過去の開発案件でリーダー経験の実績をお持ちであること
・iOSアプリでデータ処理およびネットワーク処理、
WebAPI連携を実 装したことのある方
・Objective-C、オブジェクト指向言語の開発の経験あり
・Objetive-C, Swift3両方のご経験をお持ちの方を求めております。
基本的にObjetive-Cの案件なのですが、一部Swift2移行を進めていきたい状況にあります。
そのため両方に触れる機会がご用意できます。
・iOSアプリ開発の経験
・Objective-Cでのネイティブの開発、Swift開発業務経験半年以上。
・iOSアプリででデータ処理およびネットワーク処理、WabAPI連携したことがある方
2DCGによる映像の制作業務です。
PhotoshopやIllustratorによるキャラクター、背景、インターフェース、ロゴ、フォント等のデザイン業務の他、絵コンテや三面図作成など幅広い対応が求められます。
また3Dデザイナーと連携してテクスチャ、効果背景、エフェクトの制作にも携わるため、3DCGの知識が必須です。
下記主な担当内容になります。
・キャラクター、背景、インターフェース、ロゴ、フォント等のデザイン
・テクスチャ、効果背景、エフェクトの制作 等
・2年以上のゲーム開発経験(家庭用・携帯アプリ・パチンコパチスロ等)
※または2年以上の映像制作経験(映画・TV・CM・PV・アニメ等)
・PhotoshopとIllustratorの実務経験
3DCGによる映像の制作業務です。
モデリング、モーション、エフェクト等、得意な専門スキルに精通しているだけでなく、専門外の領域まで進んでサポートできる柔軟性を持った方が望まれます。
またディレクターの伝えるイメージを積極的に把握して形にする力、提案していく力が求められます。
下記主な担当内容になります。
・キャラクター・アイテム・背景のモデルとテクスチャの制作
・モーションデータの制作
・3Dエフェクトの制作
・プラットフォームの仕様に沿った組込み作業 等
・1年以上のゲーム開発経験(家庭用・携帯アプリ・パチンコパチスロ等)
※または1年以上の映像制作経験(映画・TV・CM・PV・アニメ等)
・Maya, Softimage, MotionBuilderのいずれかの実務経験
・Photoshopの知識
ゲームのプログラミング業務です。
仕様書に沿ったコーディング作業だけではなく、企画書に基づく仕様書の作成、更には企画そのものに参加できるタイプの方が適しています。
またゲームのプログラムは仕様変更やブラッシュアップが多々発生するため、柔軟な対応力とそれを見越した設計力が求められます。
下記主な担当内容になります。
・ゲーム・遊技機のプログラミング、コーディング
・仕様書の作成 等
・2年以上のゲーム開発経験(家庭用・携帯アプリ・パチンコパチスロ等)
・C, C++, C#, Objective-C, Javaなど特定の言語に精通していること
ゲームや映像の企画を立案し、ディレクターの開発進行をアシストする業務です。
独創性のあるアイデアを出すだけの仕事ではなく、ディレクターが定めた要件で企画を立案し、それを実行可能な仕様にまとめ、作業者とコミュニケーションを取りながら実現させていくところまでが仕事です。
スタンドプレーではなくチームで一つのものを作る意識が重要になります。
下記主な担当内容になります。
・企画書・仕様書の作成
・担当するパートのスケジュール・作業進捗の管理
・ディレクター業務のアシスト 等
・2年以上のゲーム開発経験(家庭用・携帯アプリ・パチンコパチスロ等)
・プランナーとしての実務経験
・Microsoft Excel, Power Point の実務経験
2DCG、3DCGによる映像の制作業務です。
Maya, Softimage, AfterEffectsのいずれかのオペレーション能力が必須です。
加えてモーションやエフェクトに精通していれば活躍の機会が格段に増えます。
PhotoshopやIllustratorのオペレーション技術も有用です。
下記主な担当内容になります。
・モデル、テクスチャ、モーション、エフェクトの制作
・キャラクター、背景、インターフェース、ロゴ、フォント等のデザイン
・コンポジット、オーサリング、その他プラットフォーム向け組込み作業 等
・Maya, Softimage, AfterEffectsのいずれかに精通していること
・PhotoshopやIllustratorの知識
ゲームや映像の企画・開発進行業務です。
個人の独創だけでなくプランナーを統括しての企画立案、それを企画書・仕様書にまとめ、更にはどうやって、どのぐらいの期間で、どのぐらいの人数で、どういうメンバーで……というところまで考えてプロジェクトを組み立てて開発の進行を管理して頂きます。
常に計画性と高いコミュニケーション能力が求められる仕事です。
下記主な担当内容になります。
・企画書・仕様書の作成
・スケジュール・作業進捗の統括管理
・クライアント・外部制作会社とのやり取り 等
・5年以上のゲーム開発経験(家庭用・携帯アプリ・パチンコパチスロ等)
・ディレクターまたはプランナーとしての実務経験
・Microsoft Excel, Power Pointの実務経験
ゲームや映像の開発プロジェクトを統括する業務です。
収益とクオリティのバランスを総合的に管理し、プロジェクトを成功に導くのが仕事です。
プロジェクトの形態は様々でまた状況が刻々と変化するため臨機応変な対応力が求められますが、それでもなお本質を見失わずに判断を下していける方が適しています。
下記主な担当内容になります。
・プロジェクト計画書・試算書・各種契約書の作成
・予算・収益・全体スケジュール・クオリティの管理
・クライアント・外部制作会社とのやり取り 等
・8年以上のゲーム開発経験(家庭用・携帯アプリ・パチンコパチスロ等)
・プロジェクトマネジメントの実務経験
・Microsoft Excel, Power Pointの実務経験
AE(After Effects)を用いたオペレーション業務です。
映像、音声、テロップなどをオーサリングするだけではなく、エフェクト制作の技能が必須です。またゲームや遊技機はデータフォルダの構成等が詳細に決められていることもあり、根気強く丁寧に仕事を進めるタイプの方が適しています。
下記主な担当内容になります。
・エフェクトの制作
・コンポジット、オーサリング
・プロモーション映像の制作等
・1年以上のゲーム開発経験(家庭用・携帯アプリ・パチンコパチスロ等)
※または1年以上の映像制作経験(映画・TV・CM・PV・アニメ等)
・AfterEffectsの実務経験
・PhotoshopとIllustratorの知識
・新規事業開発を担当する部署で、開発部隊を後方支援する運用チームの作業を担当頂きます。
・AWSアカウントの発行やGatewayサーバへのユーザ追加等の定型化された作業から、Wordpressサイトの改修・運用保守やLinuxサーバの構成変更など非定型の作業まで、作業の種類は多岐に渡ります。
・ご経験のない作業や知識の薄い内容の作業については、適宜リーダーからフォローをしつつキャッチアップ頂きながら対応頂くことを想定しています。
・Linuxサーバを構築した経験 または AWSでサーバを設定した経験
・PHPまたはRubyを利用してWebアプリを開発した経験
・ある程度のコミュニケーションスキル(高くなくて大丈夫です)
自社の横断分析基盤の構築を担当して頂きます。
ETL処理の開発を行って頂きます。(Oracle to Exadata, Exadata to S3など)
・ANSI標準の基本的なSQLをかける方
・プログラムの設計・開発・テスト経験をお持ちの方
・Python開発経験をお持ちの方
弊社グループ横断でのデータ利活用を行う組織におけるPMO業務にご参画いただける方を今回新規募集いたします。
具体的な業務内容は下記になります。
・複数プロジェクトにまたがる課題管理、進捗管理、会議運営
・人員管理や、座席等ファシリテーション管理などを含む組織運営サポート など
[業務詳細]
・プロジェクトマネジメント
計画立案サポート、WBS作成および管理、課題、タスク、進捗管理など
・会議運営
会議設定およびアジェンダの募集と取りまとめ、司会進行、議事録の作成と配布など
・ 組織運営業務
メンバー管理、座席等ファシリテーション管理など
・IT関連プロジェクトにおけるPMO経験
自社で提供しているWebサービスの開発にご参画頂ける方を募集致します。
ご参画予定サービス:自社派遣採用媒体
・基本的に、FrontEnd/BackEndのタスクを垣根無く行う開発スタイルを想定しております。
・採用にあたり優先順位をつけた結果、BackEndのスキルを重視します。
・Web系エンジニアとしての開発経験(5年以上)
・Javaを利用したWebアプリケーションの開発経験(5年以上)
・ソースコードのバージョン管理システム利用経験(Git)
・JSP, サーブレット, Ajax等のWeb系技術の基本概念理解
・Oracle, MySQL, DB2, PostgreSQL等のRDBの使用経験3年以上
・公式ブロガーのブログコンサルとして、例えばアクセスアップのための記事の書き方等、ブロガーの方にアドバイスをする業務です。
※定量面(PV数etc)と定性面(面白さetc)で個別にコンサルしていきます。
・PCの基本操作が問題なくできる方(ブラインドタッチ・メール作成・Google検索など)
・ブログを読むのが好きで、たくさんのブログを読むことを楽しみ、面白いと思える方
・ビジネスメールが問題なくできる方(電話はほとんど利用いたしません)
デザイナーの方にお願いするのは、新規サービス企画開発におけるUI部分のデザイン担当です。
場合により企画段階から関わって頂き、一緒にサービスを1から作る場合もあります。
企画内容によりコーディング作業も発生します。
いかにしてユーザーにとって使いやすいUIになるか、PDCAを回しながらUXを考えた制作に携わって頂きます。
主に複数の新規サービスに関わるポジションになるため、企画者やエンジニアと連携して一緒に考えながら、業務を行って頂きます。
・Photoshop, Illustrator等を用いたWebデザイン経験
・HTML5, CSS3を用いたコーディング
主に自社開発プロダクトを活用した、iOS・Android向けスマートフォンアプリのデザインを中心に、各種デザイン業務をお任せいたします。
デザイナーそれぞれが担当案件を持ち、PMやデザインチームのリーダー、メンバーと連携しながら業務を行っていただきます。
クライアントのニーズを満たした上でより良いユーザー体験を生むことができるデザインスキルや、自身のデザインを論理的に説明できるコミュニケーション能力が求められます。
・Photoshop, Illustratorなどデザインツールでの実務のご経験
・iOS, Androidアプリのデザイン経験またはデザインガイドラインなどの学習をしている方
・デザインについて興味が有り、学習している方
※応募時、ポートフォリオの提出をお願いします。
新規イベント企画の立案や追加ストーリーの執筆、スクリプト化など幅広く業務をお任せ致します。
・シナリオの大筋であるメインプロット作成
・アイテム説明等ゲームに登場する全てのテキストデータ作成
・シナリオ実務経験のある方
新規ソーシャルゲームの立ち上げやリリース後の運用改善をお任せ致します。
【具体的な業務内容】
・10名前後のチームの運用及び開発進捗管理などのディレクション業務
・イベント/キャンペーンの企画立案、仕様の策定
・エンジニア/デザイナーの業務推進、工数管理
・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査
・外部業者とのディレクション業務
・分析業務全般
・新しいゲームの仕組みの企画、立案
ブラウザゲームもしくはネイティブゲームの開発・運営経験2年以上
【下記いずれかの業務経験がある方】
運営、仕様設計、指示書作成、進行管理、アート指示、レベルデザイン
ソーシャルゲームの演出全般の業務をお任せします。
(FlashまたはUnityいずれかの経験で構いません。)
【具体的な業務内容】
・演出アニメーション、スキルエフェクト、背景アニメーション等のモーション制作全般
(剣閃や、魔法エフェクト、ダメージなどの表現)
・Flashなどのツールを使用した演出業務
・Unity内でのUI/エフェクトアニメーション制作
【Unity】
・Unityでの開発経験がある
・Unityでのパーティクルエフェクト作成/UIアニメーションを行える
【Flash】
・Flashなどを用いたアニメーション制作の経験
・攻撃やダメージのエフェクト作成の経験
・絵コンテ、モックベースから流れを作成出来る方
・Photoshop, Illustrator使用経験
リアルタイムのアクションバトルゲームの開発に携わって頂きます。
C#+AWSでのサーバー開発になります。
開発拠点は韓国にあり、日本のサーバーへの乗せ換えの業務が発生致します。
・C#での開発経験
・ゲーム開発経験
美少女バトルファンタジーアプリの「カスタマーサポート」です。
ユーザー様からのお問い合わせ対応、テストプレイと関連部門へのフィードバックや提案、ゲーム内のバグ(不具合など)の発見と報告等を行って頂きます。
Excel, Word, PowerPointなどのマイクロソフトオフィスの基礎能力
自社メディアや外部メディア(ブログ、ニュースサイトなど)へのん自社開発の広告SDK導入作業をお願いします。
導入先メディアの数、種類は多岐にわたり、大規模なインプレッションを持つサイトも多数あります。
メディアへ悪営業を与えず広告を遅延なく正しく表示させることが求められます。
-弊社ビジネスサイドとスケジュール調整
-メディア側と導入スケジュール調整
-メディア側への技術サポート、導入サポート(HTMLタグの実装を含む)
-弊社エンジニア(2, 3名)と連携して作業を進めていただきます
・JavaScript(ES2015含む)によるプログラミング経験(1年以上)