案件数
案件・求人の月額単価相場
平均単価
78.3
万円
最高単価
198.0
万円
最低単価
1.1
万円
開発中のソーシャルゲームを実際にプレイして、不具合の発見やバランスのチェックを行います。
開発スタッフとの連携を密にした、スピードとクオリティの高いデバッグ業務となります。
・ゲームデバッグ実務経験が3年以上ある方。(ゲームジャンル問わず)
・ソーシャルゲームが好きで、多くプレイされている方。
社内運用している自社開発のWebベースの分析/OLAPシステムの運用、追加開発。
自社サービスの様々な状況を可視化し、分析機能をチーム内で検討、導入していきます。
・PHP開発経験1年以上
・MVC開発経験1年以上
・SQL言語を通じたプログラム経験1年以上
・HTML,CSS,JavaScriptの実装経験
プロモーションムービーやインターネット配信用番組編集から
社内行事用映像ほか各種映像コンテンツの制作
AfterEffectsなどのツールを使用した動画制作の業務経験
社内ネットワークエンジニアのポジションです。
国内の拠点間も含めたネットワークの設計/構築/運用での担当ポジションとなります。
※その他、WindowsServer, LinuxServerをはじめ、NetAPPやVMWareを社内で運用しており、
ネットワークエンジニアとしての経験以外にサーバー系での業務もありますので、
ネットワークをコアのスキルとしながらも幅広い経験を積んでいくことができます。
・ネットワーク 構築・管理経験
【あると望ましい経験/能力】
・L3SW, Palo Alto, SonicWall, VPN,メールサーバー, NetAPP
WindowsServer, WindowsファイルServer, Linux, 各種手順書/ドキュメント作成経験
障害対応経験, ベンダーコントロール
・クライアント開発/サーバー開発に関する技術的ディレクション、技術面の判断と評価
・開発パートナーとの技術的なコミュニケーション、マネジメント
・モバイルゲームの開発経験
・プロジェクトマネジメント(外注コントロール)経験
・アート全体のディレクション、デザインチェック
・スケジュール、予算管理及びクオリティコントロール
・UIデザインの進行管理及びチェック
・キャラクター/背景デザインの管理等
・Photoshop, Illustratorを使用したイラスト制作経験 3年以上
・制作進行、外注管理等のプロジェクトマネジメント経験
VR系プロジェクトで3Dシーン用モーション制作を行います。
・モーションキャプチャーデーター修正
・モデル制作
が主な業務となります。
・MotionBuilder経験者
・Maya経験者
・手付けモーション制作出来る方
・リギング、モーションについて、一通りの制作経験または知見(業務外含めても可)
・Unity開発経験
・定められた項目に沿って実際にプレイし、動作確認
・バグを発見したら報告書を作成し、開発メンバーへ報告
・修正されたバグを再チェック
・デバック経験のある方
・ゲーム好きな方
・アプリの中国展開に関連する中国語文言チェック、関係者への確認及び調整
・企画立案
・仕様書(ゲームデザインドキュメント)作成
・レベルデザイン、パラメータデザイン
・チームメンバーとの仕様検討、策定
・データ作成、バランス調整
など
・中国語ビジネスレベル
・Excelが問題なく使えること
・ソーシャルゲームの運用経験
・シミュレーションRPGのプレイ経験
ソーシャルゲームのプロモーションを担当頂きます。
※経験とスキルにより役割はディレクター、プランナーで変わります。
【具体的な業務内容】
・ネイティブアプリのプロモーション企画、運営
・Webやモバイルをはじめとする、TVCM、雑誌等あらゆる媒体のメディアプランニング
・広告の効果予測及び測定、分析
・社内関係部門との折衝、調整
・広告代理店、制作会社との折衝、調整
・モバイルオンラインゲームのマーケット調査
・コンシューマーゲーム・ソーシャルゲーム等のPR、マーケティング業務経験
・ゲームやアニメ、漫画、小説等、エンタテイメント全般及びトレンドに関する興味
・Word, Excel, PowerPoint等などを使用して、基本的な資料作成や管理が行える。
・チーム内コミュニケーションが問題なく行える
・社外とのコミュニケーションを問題なく行えるだけでなく、より円滑にするため活かせる能力。
(文章作成能力、敬語知識、一般常識、人柄等)
・PSD画像からの素材切り出し
※若干の修正、微調整などPhotoshop作業あり
・Unity組込み
※単品の画像取り込みのほか、Atlas作成もあり
・Photoshop:基本的なグラフィックデザイン作業ができること
・Unity:画像取込み、オブジェクト配置(プログラムなどは不要)
・担当アプリの海外向けメール及び電話サポート業務
・メールサポートに伴うユーザーデータの調査対応
・アプリ開発チームとの情報共有および折衝
・英語ネイティブもしくはビジネスレベル(電話対応の可能性有)
・カスタマーサポート経験1年以上(業種不問)
・PCの基本操作(Microsoft Office)が使える方
・スマートフォンアプリの利用経験
・エージェントや応募者、面接官との面接調整、合否連絡
・来客、電話対応、面接書類準備
・応募者データ作成、管理
・人事部門の各種庶務業務
(会議室予約、ファイリング、書類の郵送・発送、支払書の処理など稟議処理、出張手配)
・中途採用もしくは採用アシスタント経験1年以上
・Microsoft Office中級以上のスキル
・英語スキル(ビジネス上での使用経験)
運用中サービスのAPIやWebアプリケーション開発、または新規サービスの設計/開発が主な仕事内容です。
志向や適性に応じて、企画フェイズから関わって設計リードや、ユーザーの行動計測/分析/改善などをお任せします。
・Webアプリケーション開発経験
・3人以上でのチーム開発経験
・オンラインマッチングサービスに興味を持って開発に取り組めること
・テスト設計及び実施
・テストフローの構築及び改善
・テスト項目書の設計及び改善
・品質向上のための効果的な機能提案及び構築
・スマホアプリのテスト経験
・C#, Ruby, JavaScript, GitHubのうち一つ以上の実務使用経験
・テストツール使用経験
(BTS、テスト管理ツール、テスト自動化ツール、バージョン管理ツールなど)
・最新端末に興味があり、流行のアプリが好きな方
・PCスキル(Word, Excel, PowerPoint)
・外注管理業務全般(専用ツールを使用)
・外注制作物の修正、調整業務
・発注書(指示書)の作成
・外注クリエイター様の管理
・毎月の発注リスト作成
※メンバーと協力し話し合いながら進行していきます。
・ソーシャルゲーム・コンシューマゲームでの外注管理経験(赤入れ業務ができる方優遇)
・発注書(指示書)の作成経験
・外注制作物の修正・調整経験
UI設計、UIグラフィック制作、既存UI/機能の改善が主な仕事です。
関わる規模によってはディレクターとして、多職種へのディレクションを担う可能性もあります。
・プロダクトの要求クオリティとスケジュールに対する責任感
・情報感度が高く、ネイティブアプリ市場のテイストやクオリティのトレンドを肌感で理解している
・テキストレベルの要件、仕様書を見て、レイアウトや配色を提案できる
UI、3D、イラスト、演出、サウンド等のクリエイティブ全般の方針決定を担い、ディレクションを行うのが主な仕事です。
・要件定義に必要な情報を収集する為のコミュニケーション能力、実行力
・ゲームプロダクト(モバイル、コンソール問わず)の新規開発経験/運用経験
・UI設計、制作のディレクション経験
・絵コンテ、演出、サウンド等のディレクション経験