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チームスタートアップメンバーの募集となります。
コンシューマー・スマホ等におけるシェーダー開発、ツール作成など、テクニカルに纏わるあらゆる案件に携わって頂きます。
【業務内容】
・Unreal Engine/Unity等のゲームエンジンにおけるシェーダー作成
・ゲームグラフィック制作における技術業務全般
・DCCツールプラグインの制作
・アーティストのワークフロー構築・改善
・3Dデザイナーとして業務を兼務していただく事もあります。
・グラフィック表現手法の調査および提案
・UE4/Unity等のゲームエンジンに基づく、プログラム言語の経験
・ゲームエンジンにおけるシェーダー作成経験
コンシューマーの開発案件となります。
某有名タイトルであるセルルック・アニメテイストゲームの新作タイトル開発に携わっていただきます。
8月にかけて本格的な開発がスタートするため、アートディレクターと背景・キャラモデラーを中心に5ポジションでの募集をしております。
適正を見て、他の案件へのアサインが発生する場合もございます。
本案件はエフェクトデザイナーの募集となります。
【エフェクトデザイナーの業務内容】
・環境効果、等々のエフェクト全般制作、他関連業務
・演出考案、案出し
・関係各所との調整業務
・ツール/エンジン
UE or Unity 他/maya/AE 等
・コンシューマー開発の経験
・UE4/UE5等の、ゲームエンジン使用経験
・シェーダー作成経験
【案件概要】
パズルRPGゲームの開発に携わっていただきます。
詳細は面談時にお話しいたします。
・サーバーサイド経験3年以上
・タイトル運用開発経験
・Linux、MySQL、PHPによるWebサイト開発実装経験
・AWS、Azureなどのクラウドサービスの運用経験
・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方
・高トラフィックサイトの開発運用、リクエスト処理経験
【案件概要】
新規プロジェクトの3Dモデルの制作(モデリング~ウエイト付けまで、リグまで可なら尚良し)を行っていただきます。
主に、3Dキャラクターの制作(味方キャラ~敵キャラ、モンスター等)を行っていただきます。
また、3Dに関する監修も行っていただきます。
詳細は面談時にお話しいたします。
・経験5年以上のシニアレベルの方
・ゲーム開発での3Dモデリングのご経験
・Maya(3ds Max、Blender)、Photoshopの業務レベルでのスキル
・Unityでの開発経験
【案件概要】
新規プロジェクトの3Dモデルのモーション制作(リグ~制作可なら尚良し)を行っていただきます。
また、3Dモーションに関する監修を行っていただきます。
詳細は面談時にお話しいたします。
・経験5年以上のシニアレベルの方
・ゲーム開発での3Dモーション制作のご経験
・Maya(3ds Max、Blender)、Photoshopの業務レベルでのスキル
・Unityでの開発経験
・専用ツールを使用してのキャラクターの特技や必殺技の演出作成を行なっていただきます。
・モンスターの必殺技や魔法演出の作成を行なっていただきます。
※ドットやエフェクト、イラスト等の素材を使用し、一連の演出として組み上げる業務となります。
・unityの使用経験または動画制作経験
・ゲーム制作経験(個人制作・業務問わず) ※制作経験1年以上
・3Dモーション/エフェクト制作経験