新宿区案件数
新宿区案件・求人の月額単価相場
平均単価
75.2
万円
最高単価
198.0
万円
最低単価
1.1
万円
開発中オンラインゲームにおいてクライアントエンジニアとして従事いただきます。
【業務内容】
・開発中のオンラインゲームの多言語対応
・リソースの読み込み、制御の設計と実装
・ボイスチャット、テキスト読み上げ、音声認識の実装
・マスターデータ作成環境の設計と実装
・リソース、アセットの管理環境・補助ツールの作成
・UE4を利用した開発経験
・C++言語で開発の経験が3年以上
コンシューマ大人数共闘アクションIPゲームにおけるゲームプランナー(業務委託)をご担当いただきます。
インゲームUIを含む、インゲーム統括寄りのポジションとして従事いただきます。
・インゲームにおけるプランナーとしてのご経験
・コンシューマゲーム業務に携わったご経験
【案件詳細】
某放送局様向けのコンテンツ情報管理システムの設計業務となります。
当該システムの開発プロジェクトにおいて、バッチ処理や外部インターフェースの設計を実施頂きます。顧客や他ベンダーとの調整・打合せ等も含みます。
設計完了後は製造工程に移行して頂く予定です。
クラウド技術: Azure
WebApps,Functions,FrontDoor,Redis,Search,EventHub,LogicApps,Storage,AzureSQLDB, Cosmos Db ,Virtual Networkなど、PaaSをメインに利用
使用ツール/環境/技術
Adobe XD, TypeScript, Vue.js, Visual Studio Code
Visual Studio, Azure DevOps, .NET Core, C#,
Webシステムにおけるバッチや外部インターフェースの設計経験
顧客や他ベンダーとの折衝
【案件詳細】
某放送局様向けのコンテンツ情報管理システムの運用設計業務をお任せいたします。
当該システムの開発プロジェクトにおいて、設計チームのリーディング、外部ベンダーとの調整をご担当頂きます。
クラウド技術: Azure
WebApps,Functions,FrontDoor,Redis,Search,EventHub,LogicApps,Storage,AzureSQLDB, Cosmos Db ,Virtual Networkなど、PaaSをメインに利用
使用ツール/環境/技術
Adobe XD, TypeScript, Vue.js, Visual Studio Code
Visual Studio, Azure DevOps, .NET Core, C#,
Webシステムの設計の実務経験
システム開発プロジェクトにおけるリーダ経験
顧客や他ベンダーとの折衝
音声書き起こしアプリ開発と新規開発においてiOSエンジニアとして従事いただきます。
機械学習を活用した、議事録アプリの開発になります。
またベータ版のため、機能追加、問題修正などを行っていただきます。
また完全新規の案件にも携わっていただくこととなります。
R&Dのような形で、試行錯誤いただきながら、世の中にリリースできるように開発を行っております。
iOSアプリの機能追加、問題修正
韓国側と協力しながら開発を進めていきます。
・Swiftを用いたネイティブアプリケーション開発経験3年以上
・音声系、動画系のアプリまたはそれに似ているサービスの経験のある方
・要件定義から一貫して対応ができるかた
AIアシスタントのプラットフォーム開発PJを担当するゲームプログラマーをフリーランスで募集中です。
【業務内容】
・隔週のリリース対応(変更内容確認, デプロイ)
・報告された不具合や障害の調査, 修正
・インフラ変更に伴う対応
・新機能実装に伴う、platform側の開発
・不具合を早期に検知するための自動テストの実装
・Golangを使用した開発実務経験が半年以上
・クラウド環境(AWS,GCP)での開発経験がある方
・トラブルシュート時にコードを読んで修正等ができる方
某プロバイダ向けシステム開発プロジェクトにおける上流・PM支援業務を担っていただきます。
(※製造工程はありません)
・何かしらのシステム開発の上流からの経験
・プロジェクト管理の経験
・経験技術がモダンな技術に触れている
- CICD
- クラウドコンピューティングサービス下での経験
・Webよりの技術者が良い
- フロントエンドエンジニアに偏っていても困ります
・PMO等の経験(もしくは体制の統率経験)
- コミュニケーション能力、管理能力、システム掌握
・独力でシステム概要図など書ける
- お絵描き苦手とかだと難しいかもしれないです
・船舶のリモコンECUの制御開発を行っていただきます。
・CAN通信やモーター制御などの設計から評価まで一通り行って頂きます。
・組込ソフトウェア開発経験(C言語) 3年以上
・設計~評価までの作業を行える
・コミュニケーション能力が高い
(自身が抱えた不明点を積極的に他社に質問できる)
<作業詳細>
某放送局様向けのコンテンツ情報管理システムの設計 設計リーダー業務をお任せいたします。
当該システムの開発プロジェクトにおいて、設計チームのリーディング、外部ベンダーとの調整をご担当頂きます。
クラウド技術: Azure
WebApps,Functions,FrontDoor,Redis,Search,EventHub,LogicApps,Storage,AzureSQLDB, Cosmos Db ,Virtual Networkなど、PaaSをメインに利用
使用ツール/環境/技術
Adobe XD, TypeScript, Vue.js, Visual Studio Code
Visual Studio, Azure DevOps, .NET Core, C#,
Webシステムの設計の実務経験
システム開発プロジェクトにおけるリーダ経験
顧客や他ベンダーとの折衝
自社開発を行っているMagentoというSymfonyベースの
オープンソースソフトウェアを使ったECサイトの、インフラ構築をお願いします。
開発~リリースまでスムーズにできるよう、テスト環境なども整備いただくことを想定しています。
・GCP環境でWebアプリケーション環境を構築した経験
・GCPにおけるコンテナ開発環境構築(Docker, Kubernetes)などの経験
UnrealEngineを使用し、コンシューマ向けのアクションRPGのPJを担当する3DCGデザイナーをフリーランスで募集中です。
主に背景業務
アニメIP/現代/各種街並み及びビルなど建造物及び内部構造作成を担当いただきます。
・コンシューマー開発経験
・UE4の使用経験
・背景制作経験3年以上
ライティングの基本原理を元に、ゲームソフト開発におけるインゲーム及びカットシーンのライティング業務を担当する方をフリーランスで募集中です。
・ライティングの基本原理の理解
・ゲーム開発もしくは映像制作におけるライティングの実務経験
ゲームソフトのUIのデザインを担当するデザイナーをフリーランスで募集中です。
【業務内容】
・UIデータ(テクスチャ、アニメーション)作成
・スクリプトによるUI実装
・UI制作の実務経験
・UI制作に関わる各種ツールの利用経験
・Photoshop(テクスチャ)、Flash(アニメーション、ActionScript)等
・志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。
【業務内容】
・キャラクターデザイン
3Dキャラクターモデリング、スキニング、テクスチャ作成
・背景デザイン
背景アセットの制作(モデル、UV、テクスチャ等の作成)、調整
シェーダー、LOD、破壊、及びアニメーションの設定
その他制作物のレイアウト、ライティング等
・上記担当業務の実務経験と知識
モデリング、ライティング、テクスチャリング / シェーディング、リギング、スキニング、ゲーム内物理、SFX等
・上記担当業務に関わる各種ツールの利用経験
オーサリングツール(Maya、MAX、Photoshop、Houdini他)や3Dスカルプティングツール(Zbrush、Mudbox他)、
エフェクトツール(Cascade、Shuriken、Bishamon他)等
・ゲームソフトの2Dアート制作をお願い致します。
【業務内容】
・キャラクターコンセプトアート制作
・背景コンセプトアート制作
・その他アセットに関するコンセプトデザイン
・コスチューム、武器等
・その他2D画像素材制作
・2Dアート制作に関わる各種ツールの利用経験
・Photoshop、Painter、Illustrator、Sai等
・デッサン力
・上記スキルの実務経験
志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただくゲームプログラマーをフリーランスで募集中です。
・アクションプログラム
プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装
・グラフィックプログラム
描画、エフェクトのプログラミングマテリアル
シェーダーの作成
・インゲームプログラム
ゲームのルールやシステム周りの実装
・AIプログラム
AI思考基盤(ビヘイビアツリー)の実装
ナビゲーションシステムに関する実装
ノンプレイヤーキャラクター全般の行動 / 思考のプログラミング
・UIプログラム
インゲームのHUDやアウトゲームのUI等に関する各種の実装
・C、C++言語によるゲームソフト制作の実務経験3年以上
コンシューマ3Dアクションゲームにおけるゲームプランナー(業務委託)をご担当いただきます。
本件は、ステージ設計およびレベルデザイン担当として従事いただきます。
・インゲームにおけるプランナーとしてのご経験
・コンシューマゲーム業務に携わったご経験
ゲームソフトのプランニングからイベント実装、それらに類する業務全般を担当いただくゲームプランナーを業務委託で募集中です。
【業務内容】
・プランニング
・企画書作成
・ゲームデザイン
・仕様書作成
・データ作成 / 調整
・レベルデザイン
・レベル設計
・グレーボックス制作
・イベント実装
・その他、上記に類する業務全般
・AIプログラム
AI思考基盤(ビヘイビアツリー)の実装
ナビゲーションシステムに関する実装
ノンプレイヤーキャラクター全般の行動 / 思考のプログラミング
・UIプログラム
インゲームのHUDやアウトゲームのUI等に関する各種の実装
・ゲームプランナーの実務経験が3年以上
・ゲームデザイナーの経験
・上記業務内容の実務経験
IaaS ポータル開発に携わっていただきます。
VMware基盤のIaaS環境を顧客へ払い出すポータルの開発業務です。新Ver対応の為、アーキテクト含め刷新いたします。
・言語:Java(Splingboot)、veu.js、vSphere API、Python(FastAPI)、GO Lang
・ミドルウェア:MySQL、Terraform、RabbitMQ、PowerCli、KeyClock
・知識:vCenter、vSphere、ネットワーク、ストレージ、Git
・業務:基本設計、製造/単体テスト、結合テスト
■要求スキル(必須)
サーバーサイドエンジニアとして商用プロダクト開発の実務経験があること
Java言語でのリアクティブプログラミング知識があること
データ連携プラットフォームやセキュリティ診断サービスなどを
開発・運営している企業さまにてアプリケーションの開発を行なっていただきます。
・エンジニアとしての開発実務経験4年以上
・Flutterを用いた開発経験1年以上
メタバース、オンラインゲーム開発の設計・開発ご担当いただきます。
下記、業務内容の詳細でございます。
・ゲームクライアントの設計・開発(C#、Unity/C++、UnrealEngin)
・開発ツール、管理ツールの設計・開発
・開発環境の設計・構築
<プロジェクト例>
・メタバース(仮想空間サービス)
・オンラインゲーム(RPG、アクションゲーム等)
・モバイルゲーム
・ゲーム開発経験がある方(3年以上)
・メタバースの知見がある方
メインとなるのは新しい機能の実装ですが、随時バグ改修も行います。
新しい機能を実装する際には要件定義・設計の段階から関わることができます。
志向性に応じて、積極的にサーバー、Web、マネジメント経験も積めるよう配慮します。
・GO、React、ReactNativeいずれかの開発経験
・WEB言語での開発経験5年以上
金融系会員サイト、ポータルサイトの開発支援業務をご担当いただきます。
経験があって見え方を相談できる人を募集いたします。
⇒ UIUX観点 デザイナー
・UI/UXデザイナーとしての実務経験が3年以上ある方
教育系システム(e-Learning)の検証に携わっていただきます。
■【必須スキル】
・テスト実施1年以上
・報連相がしっかりできること
・勤怠が良いこと