新宿区案件数
新宿区案件・求人の月額単価相場
平均単価
75.6
万円
最高単価
220.0
万円
最低単価
1.1
万円
ShopifyをベースとしたECサイトにおいて、
配送簡略化をベースとしてシッピング関連の機能開発に従事いただきます。
既にv1がリリースされているのですが、
顧客としてはさらに業務自動化、効率化に取り組んでいきたいという思いがあり、
この度チームを1つ組成して対応を進めることになりました。
【想定業務】
上記を背景としてスクラムマスター、バックエンド、フロントエンドそれぞれ
合算5名程度のチームを作り対応を進めていく予定です。
(※今回の募集はフロントエンドエンジニアです!)
要求・要件定義は別途POがベースを担いますが、
細かな仕様検討だったり、顧客が実現したい機能に対して
技術的な提案をしていただくことを期待しています。
モダンな技術で開発を取り組むため、
エンジニアとして新しい技術のキャッチアップにもつながります。
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※下記ご確認ください
・ペアプロ・モブプロでの開発が90%以上
・業務中teamsも常時接続
未経験言語でも一緒にコーディングできるため
とても勉強になる現場かつ中抜けや用事などはとても柔軟に調整可能です。
・フロントエンドエンジニア(React)でGoもチャレンジしてみたい!
・スクラムマスターに挑戦してみたい!
という方は是非エントリーお願いいたします。(成長意欲がある方、大歓迎です!)
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・フロントエンドとしての開発実務経験3年以上
・React/Nextを用いた開発経験 1-2年以上
・新規マイコンでの機種対応開発で、モータ制御や通信系ドライバ開発などを行っていただきます。
・C言語での組込ソフトウェア開発経験
-モータ制御(DC、コイル)
-通信系ドライバ開発(SPI、UART)
・コミュニケーション能力が高い方
・いわき市(客先)でAUTOSAR OSでのマイコン開発を行っていただきます。
(新横浜の元請オフィスでの作業が条件の場合はご相談ください)
・車載開発経験:CAN通信、AUTOSAR
・C言語での組み込みソフトウェア開発経験者
・ドキュメント作成スキル
・以下どちらかの経験
itronからAUTOSARへのモジュール移植経験
システム分析/システム設計経験:Automotive SPICEのSYS工程
システム開発におけるバックエンドエンジニアを募集しております。
PHP/Laravelが得意な方で、可能であればフロント周りもある程度経験があり、
設計にも携わった経験者が望ましいです。
・PHPでの開発実務経験4年以上
・Laravelを用いた開発経験2年以上
・インフラ構築、設計のご経験
(フルスタックエンジニアとして活躍できる方)
昨年新規事業でサービス開始した管理栄養士によるヘルスケアアプリケーションのプロジェクトマネジメントをお願いいたします。
今は人数としては4名のチームのため、開発メンバーのリソース管理や適切なアサインなどといったメンバー/PJT管理はもちろんですが、
本募集では事業部と開発部の間に入りながらビジネス要件の整理を行い、開発部のコントロールを行う案件となります。
プロダクトとしてユーザー数も増えており、今後どんどんグロースしたいと考えており、協力していただける方を募集しています。
・ビジネス要件をシステムに落とし込んだ経験
・チームマネジメント(リソース配分や進捗管理など)のご経験
・システム開発経験
・ネイティブアプリ開発を指揮した経験
顧客webシステムサービスのユーザーアプリのテスト設計からテスト実施までをお願いする予定です。
Windowsサーバーの運用をしているチームに所属し、アプリのテストや依頼される様々な業務に柔軟に対応頂ける方を募集しております。
今回は増員枠ですので、周囲の方から技術は教えてもらえる環境です。
基本日中のみの業務ですが、交代制で遅めの残業業務(22時もしくは23時迄)発生がします。シフトでの対応、精算幅内での対応を予定しておりますのでご対応可能な方のエントリーお待ちしております。
テスト設計、テスト項目作成経験者
SQLのご経験
テスト設計者~実施の経験
残業対応できる方 ※シフトにて対応、精算幅内で収まるように調整対応予定
学習意欲があり、自ら学んでいける方。幅広い業務に柔軟にご対応頂ける方の方が向いているかと思われます。
【案件概要】
ポジション:PMO
エンド企業:組立加工製造業(非常に大きく高額な製品メーカーで、超大企業)
開始時期:構想策定工程を最速1月中旬から開始。(その手前の工程=現状確認工程は実施済)
期間:4年間のプロジェクト
募集:英語バイリンガルな日本人SAP高度有識者を計6名
モジュール:FI/CO 財務会計、管理会計
・FI/COでの豊富な経験
・仕様変更や品質管理など顧客業務経験
・ビジネスレベルでの英語が可能な方
社内の管理会計について、予算編成および予算執行に関するシステム改修におけるUAT支援
また、UATを適切に進行させるための上流工程のプロセス改善、付帯する業務改善支援を期待しております。
年度ごとに予算管理システム改修を行っているが、各業務部門からバラバラに開発部門に対して改修要望が出てくるので取り纏めをお願いいたします。
業務部門でのUATが開発部門が行ったシナリオテストをほぼそのまま踏襲しているため、リリース後に実業務上の不具合が発生している(業務目線のUATが行われていない)状況です。
業務部門ではUATに必要なテストシナリオが作成できないため、UATの必要性や実施する目的意識が希薄です。
通常業務が忙しいのでUATに掛けるリソースがない→リリース後の不具合でさらに忙しくなる状況となっており改善をしたいと考えています。
進め方
PMOとして参画し、業務部門、開発部門から現状をヒアリングし、実情にあったかつ業務品質向上のためのUATの実行に向けての業務整理、
テストプロセス整備を顧客と一体となり進めていくイメージ
・管理会計の基礎知識
・ビジネス英会話
・Googleから提供されるAndroid OS要件情報に基づく要件分析を行っていただきます。
・必要なタスクの詳細作成、要件対応策の検討業務
・分析業務効率化のための各種自動化、システム化改善検討
・Googleから提供されるAndroid OS要件情報に基づく要件分析
・必要なタスクの詳細作成、要件対応策の検討業務
・分析業務効率化のための各種自動化、システム化改善検討
※本年末頃に出るAndroid14""U""の分析が主眼となる見込
某放送局様向けのコンテンツ情報管理システムの開発業務となります。
当該システムの開発プロジェクトにおいて、WEBシステムのフロントエンド開発をご担当頂きます。
■使用技術
クラウド技術:Azure
WebApps,Functions,FrontDoor,Redis,Search,EventHub,LogicApps,Storage,AzureSQLDB, Cosmos Db ,Virtual Networkなど、PaaSをメインに利用
■使用ツール/環境/技術
Adobe XD, TypeScript, Vue.js, Visual Studio Code
Visual Studio, Azure DevOps, .NET Core, C#
・業務系Webシステム開発の実務経験
・フロントエンド開発の実務経験
開発中の新規タイトルにかかわるイラストレーション制作業務をお任せいたします。
【業務内容】
・キャラクター、アバター等、人物系のイラストレーション制作業務
・Adobe Photoshop、SAI、ClipStudioなどのツールを使用してイラストレーション制作
・Adobe Photoshop、SAI、ClipStudioなどのツールを使用してイラストレーション制作が行える。
・チーム内コミュニケーションが問題なく行える
開発中の新規タイトルにかかわるイラストレーション制作業務をお任せいたします。
【案件詳細】
・キャラクター、アバター等、人物系のイラストレーション制作業務
・Adobe Photoshop、SAI、ClipStudioなどのツールを使用してイラストレーション制作が可能
・チーム内コミュニケーションが問題なく行えること
現在開発進行中の新規ゲーム(オリジナルタイトル)を、一緒に開発していただけるクライアントエンジニアを募集しています。
ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。
ユーザー様を楽しませることに本気で、自らの手でエンターテイメントを作り出したい方は大歓迎です。全員参加のものづくりがここにはあります。
【具体的な業務内容】
・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・技術的に観た企画の実現性、工数、企画改善などの提案
・Unityでの開発経験が3年以上
・新規の開発経験
・Unity2017.4以降のバージョンでの開発経験
・移植や新規背景の作成
・1マップを1人で作り込めるのが前提(監修あり)
・HD 開発経験
・Maya 実務経験
・背景制作経験
・ライティングなど環境設定経験
・1マップまるまる制作できる方
UE4を使用したコンシューマー向け開発エンジニアを募集中です。
ジャンルはアクションRPG、通常背景(分割、高低差対応、各種新規コリジョン対応、パス対応)
ランドスケープ(分割、パーツ配置)などを対応していただく予定です。
インゲームの開発を得意としている方の募集をお待ちしております。
・UE4を使用してコンシューマー向けの開発をしたことがある方
・ゲームプログラマーとして2年以上クライアントサイドの開発を経験されている方
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