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上位会社で数年前に新規で開発したレンタルECサイトのパフォーマンス(速度)改善のPJです。
いきなり実装を行うのでは無く、3ヶ月間を目処に既存システムの調査・分析・評価を行い、
曖昧な現状から調査して改善プラン、計画を立てる事が本工程のゴールとなります。
調査工程が完了後には改修工程へスライドしていただく事を考えています。
◇対象システム
別ベンダーが10年以上前に開発した基幹システムと当社が4年前に開発したECサイトが対象となります。
ECサイトは殆どのデータを基幹システムのDBをAPI経由で呼び出し、書き込みを行なって処理をしています。
通常のECサイトとは異なりレンタル特有の複雑な業務ロジックがあります。
調査工程の中で正式にアプローチや施策は決まって行く前提ではありますが、
パフォーマンス向上に向けた現状のアプローチ方法は大きく2つ考えております。
1、基幹DBの拡張
2、Webアプリ(ECサイト)側の設計含めた改修
本案件はマネージャーポジションの募集となります。
▼1、マネージャー
・当社の責任者への報告
・QCDの管理
・クライアントへの質問や報告、必要に応じて折衝
・メンバー管理
・Webアプリケーション開発の経験が7年以上
・各種キャッシュ、レプリケーション、スケーリング、CDNなどの経験
・ユースケースから整理が出来る方
【案件概要】
BtoBでのマッチング機能を有するサービスで、チャット機能や2つのDBをもとにサービス設計をしていただきます。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・RubyでのWEBサービスの開発経験3年以上
・詳細設計からのご経験
【案件概要】
・グローバルな環境でご活躍頂く、海外新規ソーシャルエンタメサービスの企画プランナー職を募集。
・担当機能の調査/企画、合意形成、開発陣との実装進捗/進行管理およびローンチ後の分析と改善案立案等を実施頂く
【業務詳細】
・担当機能に関する企画前提等の情報収集。およびそれらも勘案した企画の立案。
・企画に関する関連メンバー(デザイナー,エンジニア,PO等のステークホルダー)との合意形成と、仕様書への落とし込み
・開発メンバーとの仕様連携と、実装に至るまでの各種管理(必要に応じた仕様調整や、スケジュールの管理等)
・担当機能や、または周辺領域に関する事業/進捗などのリスク把握とレポート、および対応策の提案
・実装した機能やその影響に関しての分析の実施と、それらをもとにしたPDCAの提案と実行
※担当機能は、ソーシャル系や決済/取引に関する機能、サイト内UXの改善などを想定しております。
【業務の魅力】
・海外メンバーとの協業や国外市場に向けた企画含む、グローバルに働ける環境
・ローンチ1年弱の新規事業ならではの裁量と、企画や発想、検討余地の大きさ
・国外でも新規領域での事業展開となるため、エンタメ領域においてより先進性があり、かつ希少で新しい経験ができる
【仕事の進め方】
・スピード:型にはまらない課題解決を常に繰り返しながら、 新規事業としてスピード感は重視する
・柔軟性と包括力: 国外事業として国内外のステークホルダーと合意形成しつつ、それらを柔軟に取り入れて対応する
・論理性: 重要な企画、おもしろい企画、等の諸々の検討機能に関して、論理的に検討し他者と協業する
・柔軟性: タスク前提や事業環境の変化に柔軟に対応する力。ステークホルダーとのやりとりをいとわず、チームの合意に柔軟に達することができる力
・積極性: 自身のタスクに関する積極性に加え、そこに留まらず事業をよくするためのアクションを思いつき提言できる積極性
・英語の読み書きに対する抵抗感がないこと
・POやPdMとしてアプリの企画開発の部分に強みをもった方
コンシューマーの開発案件となります。
某有名タイトルであるセルルック・アニメテイストゲームの新作タイトル開発に携わっていただきます。
8月にかけて本格的な開発がスタートするため、アートディレクターと背景・キャラモデラーを中心に5ポジションでの募集をしております。
適正を見て、他の案件へのアサインが発生する場合もございます。
本案件はアニメーターの募集となります。
【アニメーターの業務内容】
・人型/他、のアニメーション プライマリー/セカンダリー、他アニメーション全般、他関連業務
・セットアップ
・レイアウト
・カメラ
・関係各所との調整業務
・ツール/エンジン
Maya/motion builder// UE or Unity 等
・コンシューマー開発の経験
・UE4/UE5等の、ゲームエンジン使用経験
・シェーダー作成経験
アクションゲームの3Dアニメーション制作に関わる業務全般を担って頂きます。
【業務内容】
DCCツールを使用したゲームモーション制作の業務全般
・キャラクターやエネミーのインゲームモーション制作
・フェイシャルアニメーションの制作
・イベントモーション制作
主たる業務はインゲームモーションの制作となります。
(イベントモーションも制作して頂く可能性はあります)
モーションキャプチャー、手付けどちらも使います。
また、基本的には自身の制作作業がメインとなりますが、場合によっては、
他の社内デザイナーや協力会社様よりアップされたデータの
チェック~フィードバックの作成業務なども行って頂く事があるかもしれません。
※今回のこちらのポジションはご経験3年以上のミドル~シニアクラスの採用となります。
・3Dアニメーション制作経験3年以上
・DCCツールのアニメーション制作の実務経験
・アクションゲームのモーション制作経験
・高いコミュニケーション能力
コンシューマー、ダークファンタジー/ホラー/リアルテイストゲーム作品にてエフェクトデザイナーを募集いたします。
業務内容は下記の通りです。
・攻撃、ダメージ、回復、環境効果、等々のエフェクト制作、他関連業務
・演出考案、案出し
・関係各所との調整業務
・ツール/エンジン
・UE4/UE5でのエフェクト制作経験者歓迎
・コンシューマー、リアルテイスト
・シェーダー作成経験
・コンシューマー、リアルテイスト(あるいはそれに準ずるもの)の経験
・UE4等の、ゲームエンジン使用経験
・PBR系の経験
コンシューマー、ダークファンタジー/ホラー/リアルテイストゲーム作品にて背景モデラーを募集いたします。
業務内容は下記の通りです。
・ステージ、プロップ等のモデリング、テクスチャリング、他関連業務
・レイアウト
・ライティング
・関係各所との調整業務
・ツール/エンジン
・コンシューマー、リアルテイスト(あるいはそれに準ずるもの)の経験
・UE4等の、ゲームエンジン使用経験
・PBR系の経験
チームスタートアップメンバーの募集となります。
コンシューマー・スマホ等におけるシェーダー開発、ツール作成など、テクニカルに纏わるあらゆる案件に携わって頂きます。
【業務内容】
・Unreal Engine/Unity等のゲームエンジンにおけるシェーダー作成
・ゲームグラフィック制作における技術業務全般
・DCCツールプラグインの制作
・アーティストのワークフロー構築・改善
・3Dデザイナーとして業務を兼務していただく事もあります。
・グラフィック表現手法の調査および提案
・UE4/Unity等のゲームエンジンに基づく、プログラム言語の経験
・ゲームエンジンにおけるシェーダー作成経験
コンシューマーの開発案件となります。
某有名タイトルであるセルルック・アニメテイストゲームの新作タイトル開発に携わっていただきます。
8月にかけて本格的な開発がスタートするため、アートディレクターと背景・キャラモデラーを中心に5ポジションでの募集をしております。
適正を見て、他の案件へのアサインが発生する場合もございます。
本案件はエフェクトデザイナーの募集となります。
【エフェクトデザイナーの業務内容】
・環境効果、等々のエフェクト全般制作、他関連業務
・演出考案、案出し
・関係各所との調整業務
・ツール/エンジン
UE or Unity 他/maya/AE 等
・コンシューマー開発の経験
・UE4/UE5等の、ゲームエンジン使用経験
・シェーダー作成経験
住宅・不動産業界向けSaaSにおけるプロダクトマネジメント業務を担っていただける方を募集しております!
ベンチャーマインドを持ったメンバーが多いため、
ベンチャーやスタートアップ企業で就業経験がある方は大歓迎です!
・自社プロダクトにおけるPdMやPM経験2年以上
・バックエンドもしくはフロントエンドにおけるWeb開発経験3年以上
・アジャイル/スクラム開発のPJTへの参画経験1年以上
オフィス内座席レコメンドシステム構築PJ支援を行っていただきます。
・都内オフィス内の座席を利用者にレコメンドするシステムを構築する。
>フェーズ1でオフィス全体に見えるサイネージの作成が済んでいるため、細かい修正などを担当頂きます。
>フェーズ2では、個人の好みの席をレコメンドするスマホのWEBアプリ(PWA)の作成をお願いします。
・マイクロソフト側の情報を考慮し、フリーアドレスでも上手く作業が回るよう
ChatGPTを利用して、利用者の座席ををサジェストしていくシステムを構築する。
>9月頃は技術検証、要件定義をするため、10月から開発をメインで担当して頂ける方を募集しております。
・バックエンド、フロントエンドどちらも対応可能な方
・Typescript(Vue.js)の経験(ミドルスキル以上を想定)
・Node.jsの経験(ミドルスキル以上を想定)
・長期参画可能な方
コミックと音の要素を併せ持つ電子コミックサービスにおけるデザイン案件(コーディング含む)をお任せできる方を募集しております!
コーディングとデザインをどちらもできる方のエントリーをお待ちしております。
想定している業務内容は以下です。
・電子コミックサイトの対応
・既存ページの改修
・既存コンポーネントの流用がメイン
・コーディング
・表示バグの崩れ修正
・新規機能のUIデザイン(割合は少なめ)
・競合他社調査・分析(手が空いている、本人がやれそうであればでOK)
・デザイン、コーディングの実務経験(3年以上)
・HTML、CSS、SCSSのコーディングスキル、経験
・Gitによるバージョン管理経験
・Illustrator、Photoshopを用いたグラフィックスキル
・基礎的な色や画像の取り扱いの知識
・要件定義をもとにUIデザイン(Figmaを使用)
・UIやUXを意識したデザイン実務経験
AI SaaS サービス、議事録作成システムを始めとし、AI を活用したさまざまなプロダクトを展開しています。
AIプロダクトにおけるマーケットフィットが進んでいく中で、日本発のAI企業としてユニコーン規模の上場が現実的になってきました。
2022年6月に実施したSeriesDラウンドのリード投資家は海外トップティアVCというように世界的にも注目されている今、
「ラボーロからオペラへ」をミッションに、国内外のマーケットで更なるシェアの拡大を目指しています。
そこで現在、直近の上場及びアジア進出を見据えた組織、事業作りに取り組んでおり、
AI技術を利活用したシステムの開発に取り組んでおります。SREとしてシステムの信頼性や品質向上を含めシステム開発を牽引いただける方を募集しています。
本ポジションではプロダクトの可用性を高めるため、インフラ設計・構築、ISMSに関する各種対応や既存プロダクトのリファクタリング、
新規機能追加時のテスト、テストツールの導入などをご担当いただきます。
【業務内容】
・システム開発におけるAWSインフラ設計・構築・運用
・ISMS(情報セキュリティマネジメントシステム)の企画・構築・運用
・サービスのリファクタリング
・テストツールの導入
・既存システム改善および改善に向けた技術調査+導入
・ステークホルダーとのQCD調整 等
【技術環境】
<プロダクト開発部>
言語:TypeScript, Python, Flutter
フレームワーク:Vue.js, Nuxt.js,Node.js
データベース:Cloud Firestore
インフラ:AWS, GCP, Azure, Cloud Firebase, Cloud Functions
ソースコード管理:Bitbucket
プロジェクト管理ツール:Notion, JIRA
コミュニケーションツール:Zoom, Slack, Google Workspace
<R&D部門>
開発言語:Python
フレームワーク:PyTorch, HuggingFace, SpeechBrain, scikit-learn
※データベース以降はプロダクト開発部と同様
・学歴が専門、短大、高専、大学中退以上の方(高卒の方は基本的にNG)
・インフラエンジニア、SRE領域でのご経験
・AWSにおける、ウイルス対策、WAF、IPS/IDSに関する知見・実務経験
・情報セキュリティに関する基礎知識
・以下の各種診断に関する知識・経験
- 脆弱性診断
- アプリケーション診断
- プラットフォーム診断
BtoCサービスでは71万人の会員、BtoBサービスでは2400社以上の顧客を抱える規模のサービスを運営・開発している企業様の案件でございます。
デジタル庁の新設やコロナ禍により、オンライン学習への需要は一層高まっており、
国や省庁、地方自治体や大学といった、民間企業以外との連携も盛んに進めています。
これまでのサービスにより一生力を入れるべく人員の拡大と新規事業の創出に力を入れております。
toC向けサービスとtoB向けサービスの開発を担当していただき、
フロントエンドや各プロダクトチームと連携しながら、必要な機能を整理し拡張性を考慮した設計・実装を行っていきます。
マイクロサービス化など色々な取り組みを行っており、適切な技術選定や導入にも携わって頂きたいと考えております!
具体的には・・・
・フロントエンド開発全般
・生放送機能のシステム改善
・ユーザビリティを高めるUI/UXの検討、実現
・機能拡張や改善がしやすい設計や技術の検討、導入
・バックエンドエンジニアと連携し最適な開発プロセスの実行
開発組織の魅力・・・
① 難易度高い技術的課題に向き合い、問題解決力が身に付く環境
サービス規模が急速に拡大しているため、技術力が問われる課題が山積みで、プロダクトのサイズに対するエンジニア人数がまだ少ないため、
任される幅が広く、総じてエンジニアに求められる技術的課題の難易度は高いです。
自社プロダクトの成長にエンジニア自らがボトムアップでフルコミットするため、「問題解決」するためだけのエンジニアリングではなく、
事業を前進するためのエンジニアリングと向き合えます。その結果、技術による貢献方法の視点が多様化し、意思決定力を鍛えることが可能です!
②モダンな技術や開発言語にも挑戦
プロダクトが良くなるのであれば手段を問わないので、新しい取り組みや新しい技術を日々プロダクトと向き合いながら実践の場で試すこともできる環境です。
・Webフロントエンドの開発実務経験 5年以上
・Webフロントエンドにおける用件定義〜運用保守の経験(3年以上)
・Vue.jsを用いた開発実務経験(2年以上)
・デザイン側よりもシステム側の経験(アーキテクチャ等)が豊富な方
・自社サービスにおける開発経験
・3名以上でのチーム開発経験
※未経験なことに対してもポジティブに学習、キャッチアップをしていける方
※能動的に業務へ取り組める方(受動的な方はカルチャーミスマッチ)
・チームマネジメント
・AIシステムの構築及び保守運用(企画立案、設計、実装、レビュー、リリースマネジメント、インシデントマネジメント)
※実装は稀で、基本的には他のメンバーが対応する予定
・マッチングアプリへの関心
・大規模なプロダクトの開発・運用経験、また技術選定や大規模なリリース・インシデントのマネジメント経験
・PHPを用いたAPIの開発経験(5年以上)
・AWSを用いたクラウドインフラの構築・保守運用経験
・Reactを用いたフロントエンド開発経験
・チームマネージャー経験
・日本語コミュニケーション能力
・アジャイルスクラムでの開発経験
・スキルトレンドに沿って、新しいスキルを学ぶことに喜びを感じる方
BtoB事業の新規サービス開発エンジニアを募集しております。
発明を産み続けるというビジョンを掲げ、BtoB事業部での新規サービス開発をお任せします。
様々なサービスアイデアを要件に落とし込み、それを技術的に座組み含めて実現する役割を担う業務です。
タイミングによって担当いただく業務は変わりますが、次々に新規サービスを開発していく為、
0⇒1や1⇒10の開発に関わりたい方におすすめです。
・新規サービス開発、リリース経験者
・サーバー、フロントエンド、インフラのフルスタック開発経験
・少人数でのサービス開発経験
・スタートアップなどで職種を超えてサービスの価値について議論しリリースまで経験してる人
・Webホスティングにおけるコンテンツバージョン管理システムのバックエンドの新規開発
・機能実装における技術面でのリーディング
・アジャイルでのチーム開発
・チームメンバーやPOとのコミュニケーションを頻繁にとりながら、モブプロ/ペアプロでのコーディング
・TypeScript/Node.jsによるアプリケーション開発経験2年以上
・REST APIの設計/開発経験(複数プロジェクト)
・要件に基づいたソフトウェアアーキテクチャの設計経験(複数プロジェクト)
・AWS(Cloudfront、Cognito、ECS、S3、VPC、RDS、SQS、Lambda 等)の構築/開発経験
ダンボール/梱包材専門通販事業のECサイトにおける開発案件になります。
現在、モノリスのレガシーシステムが存在し、
部分的にマイクロサービスへ切り出しを進めています。
レガシーシステムについては縮小していく方針ですが、性能面や品質面で多様な技術課題があり、
開発チームで優先度を決めながら改修またはマイクロサービスへの切り出しによって対応している状態です。
開発は厳密ではないですがスクラム形式で行っており、スクラム開発チームの一員としてジョインいただき 社員と共に優先度を議論しながらレガシーシステムの安定運用と縮小に貢献いただくことを想定しています。
事業内容としてはメインECサイトのアプリケーション開発運用(バックエンド/フロントエンド)を想定しております。
・バックエンド(メイン)、フロントエンド(補助)
・システム安定運用のための技術課題への対応(パフォーマンス改善、テスト導入・改善、DB移行、バージョンアップ、エラー検知改善、システムリプレース etc)
・マイクロサービスへの切り出しに伴う調査および開発
など
・PHPの開発経験が3年以上あること
・Webの開発経験が5年以上あること
・AWS上での開発経験があること
・レガシーシステムの運用や負債解消経験があること
・長期のシステム運用経験、および、以下のような技術課題解消について調査・計画・実施した経験
モノリスからマイクロサービスへの移行、パフォーマンス改善、テスト改善、DB移行などの経験
・以下のスタイルでチーム開発を行った経験2年以上
Git, コードレビューを利用する
ユニットテスト,e2eテスト +CI,CD を利用するプロジェクトでの開発
チーム開発でレビュアーを担当する
エネルギー業界の顧客向け業務システムでAWSを利用したETL開発を行っていただきます。
ペアプロ/モブプロを採用しており、他のエンジニアへの技術指導も開発と並行してお願いします。
具体的には面談の際にお話ししますが、キャンペーン等の申込情報や契約情報の一元管理ができておらず、随時開発を行っています。
業務担当者が画面から条件指定して、検索することでキャンペーンの対象者の情報を活用できるようにするなどの効率化を図るためのデータ基盤を構築作業になります。
・Gitを用いたチーム開発経験、コードレビューの経験
・Pythonを利用したETL, Webアプリケーションの開発経験
・Pytestを用いたテストコード作成の経験
・AWS(Lambda, ECS, Glue, StepFunctions, S3, RDS, Aurora 等)を利用したETL開発経験
・スクラムでの開発経験(スクラムで何が大事か、また、スクラムを用いたプロセス改善を理解している)
小中学生向けの学習支援サービスや学習eポータルとのハブになるアカウントシステム(認証基盤)を
ウォーターフォールで新規開発しており、バックエンドのエンジニアを募集します。
新規開発となるため、Java開発の経験が豊富な即戦力(テックリード含む)を募集しております。
現在は製造工程となっているため、製造工程以降の作業を担当いただきます。
・バックエンド、バッチ両方対応可能な方
・要件定義~STまで新規スクラッチ開発の経験がある方
・下記の経験がある方
(Java11以上、SpringBoot、JUnit、SQLServer)
顧客体験(CX)デジタル化案件にて、モバイルアプリのスクラッチ開発におけるQAマネージャーをご担当いただきます。
プロジェクト全体および各テスト工程の詳細戦略(プロダクト特性、スケジュールなどいわゆるQCDSを鑑みて最適なプランを策定する)を策定し
品質の定義をして、その活動をトラッキングコントールする役割を担っていただきます。
主な業務内容としては下記を想定しております。
・スクラムチームにおける機能開発におけるQA
・Sprint1から同席し、テスト方針の策定
・QAマネージャーのご経験2年以上
・テスト計画のご経験
・テスト設計のご経験(観点抽出〜テストケース作成)
・モバイルアプリのテスト経験
・アジャイル開発でのテスト経験
【案件概要】
現在開発中の縦型ショート動画クイズアプリにおけるフロント側のアプリ開発業務を行っていただきます。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・アプリにおけるフロント開発経験5年以上
・Reactでのアプリ開発経験3年以上
【案件概要】
データ分析基盤向けデータ統合自動化SaaSを開発運用している企業の案件になります。
あらゆるデータが爆発的に増えていく時代に、誰もがすばやく、簡単にデータを使える環境を構築し、データ活用までのプロセスを最適化。
高度なテクノロジーと独自のアイデアで、世界中のビジネスを支援することを目指しています。
働き方がとても柔軟で、周りのエンジニアのスキルも高いのが特徴的です。
【業務内容】
ソリューションサービスでは、データ活用やDXを推進したいお客様に対し、主に3つのサービスを用いて支援しています。
①データ分析基盤を構築するpN-Integration
②運用と分析を促進するpN-Ops (Data/ML)
③基盤を普及する組織・人材底上げをするData Enginnering Workshop
その中でもプロジェクトマネージャーの主な役割は、データ分析基盤構築の案件を上流から完遂までマネジメントしていただくことです。
【具体的な業務内容】
pN-Integration:
・データ分析基盤に関する要件定義・設計・開発・テスト
・プロジェクト全体のマネジメント
pN-Ops (Data/ML):
・データ活用の自走支援
・データの可視化、分析支援
・データガバナンスに関する課題を解決し、組織内で共通的にデータを扱うことができる基盤を検討・構築する(DataOps)
・機械学習の活用における、データ前処理やモデル管理といった運用面の課題解決を提案・構築する(MLOps)
・1年以上の同じプロジェクトのPMやリーダーを務めた経験がある
・データベースについての知識
・DWH製品(BigQuery / Redshift / Snowflake 等)の利用経験
・SQLを用いたクエリ構築・運用経験
・AWSやGoogle Cloudなど、パブリッククラウド上でのシステムまたはデータパイプライン構築経験
・下記いずれかの経験
┗システム開発におけるPM/PLの経験3年以上
┗コンサルタントとして課題整理、業務分析、要件定義の経験3年以上
150ヶ国200万⼈のユーザーを持ち、
Googleにより、⼦ども向けアプリの世界TOP5(Google Play Awards finalist)に選出され
ユーザーからも、iOS/Androidでそれぞれ4.7/5と⾼い評価をいただいているサービスを運営している企業にて
Unity(C#)での新規ゲーム開発を担っていただきます。
今回のポジションは、
新規で今までの知育アプリといったニュアンスとは違い
IPと組んでスマホ(Switchも想定)向けゲームの開発を行う予定でございます。
・リードエンジニアとしての経験(1年以上)
・エンジニアとしての開発実務経験(5年以上 / シニアレベル)
・Unity(C#)を⽤いたゲームもしくはアプリ開発経験(3年以上)
参画先はプライム上場している大手人材広告運営企業になります。
既存toC向け求人サービスアプリのアップデート対応やバージョンアップなどの更新対応をお願い致します。
Googleなどのプラットフォーム関連で必要なアップデートやOSバージョンアップ更新対応に当たり
自社アーキテクチャにどの様な影響が出るかの事前調査や対応の検討~実際のアップデート対応までをお願い致します。
また、バグが出た際などの原因調査や改修業務も併せてお願い致します。
<具体的業務内容>
単なるアップデート対応などの運用保守ではなく
アーキテクトへの影響の検討や対応に当たる調査、検討などの上流工程もお任せ致します。
・更改作業における影響調査
・要件定義~設計
・障害発生時の原因調査
・工数見積
・不具合改修
・社内MTG(仕様調整・その他)
原則、一人称でご対応いただく形になります。
開発言語はFlutterになります。
※上流を中心にお任せし、プログラミングは一部別メンバーが対応する可能性がございます。
【 工程 】要件定義、設計、実装、テスト、保守
【 環境 】
・OS:Mac
・インフラ:AWS
・言語:Flutter(Dart)
・プロジェクト管理:Monday.com
・その他:slack、Docker、GitHub Enterprise
・アプリプラットフォーム関連の知見(bitriseやfirebase等)
・要件定義~テスト工程までの開発経験
・iOSアプリ開発3年以上
・Androidアプリ開発1年以上
・Dart(Flutter)開発経験
※機能開発はほぼ無い想定です。
画像生成AIを用いたアパレル向けBtoBサービスのバックエンド(API・インフラ・DB)を開発・リードしていただける方を募集しています。
画像生成AI×アパレルの文脈で、アイデアを出し合いながら様々な事業に挑戦します。
新規事業ですので、PoCで用いる簡易版から、その後の製品版まで、一貫してサービスの開発に携わっていただけます。
フロントエンドは Reactを使用する予定なので、希望があればこちらにも携わっていただけます。
・Golangを用いてAPIサーバを構築した経験(3年以上)
・0→1での業務にご自身で対応できる方
自社で展開しているフードデリバリーサービスのWeb/iOS/Androidアプリのフロントエンド開発をおこなっていただきます。
・決済などのユーザー画面
・注文など配達者用画面
・各種管理画面など
・フロントエンドの開発経験5年以上
・React.jsまたは付随するエコシステム/フレームワーク(Next.js/Preact等)を用いた開発経験
・スマートフォン向けアプリケーションの開発経験(Web/モバイル問わず)
自社で運営しているリーガルテック領域サービスの開発におけるプロジェクトマネージャーとして、
下記をご担当いただきます。
【主な業務詳細】
・自社サービスにおける要件定義・設計・開発・テスト・リリースまでのプロジェクトマネジメント
・プロジェクト内で発生する課題解決
・プロダクトマネージャーとともに要求整理、業務設計、要件定義を推進
・開発部外のステークホルダーとの対話や折衝
- 外部のアライアンス先との仕様検討・サービス設計
・リリース後の効果検証、レポーティング
・5年以上のWebアプリケーション開発・運用実務経験
・プロジェクトマネジメントやチーム開発でのリーダー経験(3年以上)
・エンジニアとして要件定義、設計、開発、テスト、運用まで一通りの業務経験
・RDBのスキーマ設計経験
顧客データを扱うコンサルタントとして各種プロジェクト推進を担当していただきます。
データコンサルタントには、次の2つのミッションがあります。
(1) データ連携プロジェクトの推進
コンサルタントとして顧客と協働しながら、自社プロダクトを顧客に導入するプロジェクトを主導していただきます。
顧客に自社サービスを導入するためには、顧客システムと本サービスとの間でデータを自動連携させる必要があります。
この導入時のデータ連携プロジェクトをうまく推進し、スムーズに導入を進めることが1つ目のミッションです。
・データ連携プロジェクトの進行・工程管理(プロジェクトマネジメント)
・データ連携に関わる顧客支援・調整・交渉
(2) データ分析と新機能の企画
データ分析を通して顧客データのよりよい活用方法を検討し、
将来的に価値提供できそうな自社サービスの新機能を企画することが2つ目のミッションです。
・BIツールや表計算ソフトなどを用いたデータ分析
※ケースによっては顧客と協働して実証実験を推進していただきます
【想定している業務内容】
・データ連携プロジェクトの進行・工程管理(プロジェクトマネジメント)
・データ連携に関わる顧客支援・調整・交渉
・BIツールや表計算ソフトなどを用いたデータ分析
・業務システムの要件定義・概要設計をした経験
・プロジェクトマネジメント経験
・SQL を用いてデータを集計・加工した経験
・データリテラシー
・顧客と交渉できる高いコミュニケーション能力
※常に顧客と接する仕事のため、顧客の要望を理解し、主体的に提案できるコミュニケーション能力が必須になります。
家族単位で利用できる、銀行口座やクレジットカードを提供するアプリを作っていく企業になります。
家賃の支払いや買い物の支払いなどを共同決済できるようにすることで、
世帯の日常生活を快適にしていくことで社会貢献を行っております。
具体的な業務内容としては下記を想定しております。
・システム設計、技術選定
・アプリ開発
・開発チーム全体の生産性を向上させるためのワークフロー・ツール整備など
・ReactNativeによる開発の実務経験がある方
・5年以上のエンジニア経験
・1人、または少人数で、サービスを0から作ったこと経験