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0万以上案件・求人の月額単価相場
平均単価
78.6
万円
最高単価
220.0
万円
最低単価
1.1
万円
オンラインガチャサービス開発において、Claude Code、Cursor、MCPなどの最先端ツールを用いたAI協働開発を前提とし、
Unityを用いてガチャ系サービスの演出体験(カード開封、レア出現、エフェクト、サウンド連動など)の設計・実装、
およびWebGLとモバイル(iOS/Android)両プラットフォームでのパフォーマンス最適化業務を担当していただきます。
言語:C#
FW:DOTween、LeanTween、Timeline、Animator、Universal Render Pipeline (URP)
その他ツール:Unity (2022 LTS 以降)、Particle System、VFX Graph、CRI ADX2、Wwise、Unity Audio、
WebGL ビルド、IL2CPP、Addressables、AssetBundle
GitHub、GitHub Actions、Claude、Claude Code、Cursor、MCP ツール、Datadog、Sentry、Unity Profiler、Frame Debugger
・Unity (C#)を用いた商用プロダクトの開発・運用経験(3年以上)
・演出系の開発経験(ガチャ演出、カード演出、UIエフェクト等)
・WebGL またはモバイル (iOS/Android) 向けの Unity 開発経験
・パフォーマンス最適化の主導経験(プロファイリング→改善のサイクル)
オンラインガチャサービス開発において、ユーザーリサーチからUI/UXデザイン、
プロトタイピング、デザインシステムの構築・運用にいたるまで、
プロダクト体験に関わるデザイン業務全般を担当していただきます。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・WebまたはモバイルアプリのUI/UXデザイン実務経験(3年以上)
・Figmaを用いたデザインワークフローの実務経験(2年以上)
・Adobe Illustratorの基本操作スキル
・プロダクト開発チーム(エンジニア、PdM)との協働経験
・ユーザーリサーチに基づくデザイン改善の主導経験
AIを積極的に活用した開発プロセスへの移行を進めているオンラインガチャサービス開発において、
Claude Code、Cursor、MCPなどのAIツールを活用し、テスト自動化、品質リスク分析、
テスト戦略設計、およびAIを活用した品質保証(QA)プロセスの設計・改善業務を担当していただきます。
(開発環境)
言語:Go, Python, TypeScript
サーバ構成:AWS (ECS, EKS, RDS, CloudFront, Lambda, S3等), GCP (一部)
その他ツール:Terraform, AWS CDK, Docker, Datadog, GitHub/GitHub Actions, Claude Code, Cursor, MCP, PagerDuty
・WebおよびモバイルアプリケーションのQA実務経験
・テスト設計、テスト戦略の立案経験
・テスト自動化の経験
・CI/CD環境でのテスト運用経験
・GitHubを用いた開発プロセスへの参加経験
スマホゲームの開発・運営を行っている企業にて、社内情報システム担当として業務に携わっていただきます。
新システムの導入提案や運用のほか、デバイス調達・キッティング、アカウント・ライセンス管理、
ヘルプデスク業務などを幅広く担当していただきます。
下記の業務を担っていただく想定です。
【業務内容】
・新システムの導入提案、社内システムの運用、交渉、折衝業務
・各種デバイスの調達およびキッティング業務(Windows、Mac、iOS、Android)
・アカウント管理およびライセンス管理業務
・社内ユーザー向けのヘルプデスク対応
※詳細は面談時にお伝えします。
【社内システム】
・Microsoft
・AzureAD
・Intune
・Defender for Endpoint
・Jamf
・Jamf Pro
・Akamai ゼロトラスト
・Google Workspace
・Slack
・Confluence
・Dialpad 等
・AD / EntraID(AzureAD)を使用した実務経験
・SaaSの運用経験
・Google Workspaceの運用経験
・情報セキュリティに関する知識
オンラインガチャサービス開発において、Claude Code、Cursor、MCPなどの最先端ツールを用いたAI協働開発を前提とし、
Flutterを主軸としつつ必要に応じてネイティブ(Swift/Kotlin)も活用した
モバイルアプリの体験設計、実装、品質向上業務を担当していただきます。
(開発環境)
言語:Flutter, Dart, Swift, Kotlin
FW:Riverpod, Bloc
サーバ構成:AWS, GCP, Vercel
その他ツール:Firebase (Crashlytics, Analytics, Remote Config), Sentry, GitHub, GitHub Actions, Fastlane, Claude, Claude Code, Cursor, MCP, Datadog
・Flutter を用いた商用モバイルアプリの開発・運用経験(3年以上)
・iOS または Android ネイティブ開発の深い知見(いずれか3年以上)
・パフォーマンス最適化・クラッシュ削減の主導経験
オンラインガチャサービス開発において、
生成AIと機械学習技術を組み合わせた次世代システムの設計・実装を担当していただきます。
Claude Code、Cursor、MCPなどの最先端ツールを駆使し、
AI技術そのものの構築から運用までをAIとの協働(AIファースト)で行う開発スタイルを推進していただきます。
下記の業務を担っていただく想定です。
・Claude Code、Cursorを活用したAIモデル設計・開発・評価
・各種MCPツールを駆使した効率的なMLOps構築
・プロンプトエンジニアリングによるAPI連携最適化(OpenAI, Claude, Gemini等)
・AI支援による継続的改善・運用自動化
・次世代AI開発手法の研究・社内展開
※詳細は面談時にお伝えします。
・プロダクト開発経験(3年以上、バックエンド・フロントエンド問わず)
・Go、Dart(Flutter)、TypeScriptのいずれかでの開発経験(3年以上)
・生成AIツールへの深い知見と実務経験
・AIファーストで新技術を吸収し、従来手法からの柔軟なアンラーニングができる適応力
600万DL越えのお買い物アプリにおけるtoC側のPdMを募集いたします!
・ECプラットフォーム基盤の設計
・組織の牽引
・ECソーシャルのUX設計
などGMV成長に伴走いただける方のご応募をお待ちしております。
【お願いしたいこと】
・新機能の開発を定義し開発陣(エンジニア・UIUXデザイナー)との牽引およびリリースまでの伴走
・ゲーミフィケーションやソーシャルを取り入れたプロダクトにおけるユーザー体験の設計
・プロダクトのビックデータと市場リサーチなどから、事業にインパクトのある施策の立案や判断軸の構築
【こんな人におすすめ】
・少数精鋭でモダンな技術に触れたい方
・長期でのご参画ができる方
・プロダクトの体験を意識しながら開発を進めて行ける方
・高いレベル感の中でプロダクトの成長を感じながら開発したい方
・Webおよびスマホ領域におけるプロダクトマネジメント)の実務経験3年以上
・EC、ソーシャル、ゲーミィフィケーションのサービスのグロースに携わった経験(KPI設計・施策立案)
・行動経済学の基礎理解(損失回避/プロスペクト理論/フレーミング/ナッジ)
・5名以上の開発組織(エンジニア・UIUX・PM)における以下の経験
┗牽引経験
┗ロードマップ策定
┗優先度決定
┗合意形成
・Eコマース業界、またはCtoC/BtoB等の市場(マーケットプレイス)型ビジネスでの実務経験
新規開発中のスマートフォンアプリにおいて、
リリース後の大規模トラフィックを見据えた強固なバックエンドシステムの構築を行います。
高負荷に耐えうるAPI設計・開発(ASP.NET Core)を主軸としつつ、
必要に応じてインフラから管理画面のフロントエンド開発まで領域を横断して担当していただきます。
下記の業務を担っていただく想定です。
【業務内容】
・Unityクライアントと連携するバックエンドAPIの設計および開発(ASP.NET Core使用)
・RDBMS(主にMySQL)のテーブル設計、クエリチューニング、パフォーマンス最適化
・AWS(Kubernetes)環境でのコンテナ運用およびパフォーマンス改善
・ASP.NET Coreを用いた運用・管理画面の開発(MVC、Razor Pages、Blazor等)
・Unityエディターを用いた動作確認やテスト実行による、クライアント側との円滑な連携
・AIツール(GitHub Copilot等)を積極的に活用した、AI駆動開発の推進および実践
※詳細は面談時にお伝えします。
・言語問わず、BtoC向けWebサービスやアプリ等のバックエンド開発経験(3年以上目安)
・大規模トラフィック、高負荷環境でのアーキテクチャ設計、開発、運用経験
・RDBMS(特にMySQL)を用いたテーブル設計およびクエリチューニングの深い知見
・GitHubを用いたチーム開発経験
Swiftを用いたiOSアプリの開発プロジェクトです。
SwiftUIおよびUIKitを利用した実装を担当いただきます。
下記の業務を担っていただく想定です。
・iOSアプリの開発、実装
・SwiftUI/UIKitを用いた画面および機能実装
※詳細は面談時にお伝えします。
・Swiftを利用してのiOSアプリの開発経験年数1年以上
・SwiftUIを利用した実装経験
・UIKitを利用した実装経験
ToB向けデジタルプラットフォーム開発におけるエンジニアリングマネージャー(EM)として、
VPoEが設計した方針やカルチャーをエンジニア組織へ反映し、チーム運営を実施していただきます。
PdMやビジネスサイドと連携しながら、メンバーの1on1、目標設定、評価、育成、配置、オンボーディングの実行と改善を担当していただきます。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・事業会社でのWEBプロダクト開発経験
・技術選定の経験
・3名~10名程度のエンジニア組織のマネジメント経験(1on1、目標設定、評価、育成、配置、オンボーディングの実行・改善)
・PdM、エンジニア、ビジネスサイドと円滑にコミュニケーションを取り、プロジェクトを推進した経験
・最新の技術(特にAI分野)に対する自発的なキャッチアップスキル
イメージワークフローパッケージをエンジンとして利用した、業務システムの初期構築プロジェクトです。
画面開発やバッチ開発を中心に、アジャイル(案件①)またはウォーターフォール(案件②)のいずれかのプロジェクトにて、
設計からリリースまで幅広く担当いただきます。
※状況に応じてアサイン先が変更されます。
案件①
設計から本番リリースまでの全工程に御参画頂きます。
この案件はアジャイル開発となります。
2026年7月から第一フェーズの本番運用が開始される予定で、
以下は第二フェーズのスケジュールとなります。
設計・開発・単体テスト:2026年4月~2026年5月(1スプリント2週間)
結合テスト、ユーザーテスト:2026年6月~2026年7月
移行:2026年8月
本番運用:2026年9月~
第二フェーズはユーザーから若干の延伸の相談を受けている状況です。
案件②
基本設計から本番リリースまでの全工程に御参画頂きたいです。
この案件はウォーターフォール開発となります。
基本設計:2026年6月~2026年9月
詳細設計・開発・単体テスト:2026年10月~2027年4月
システム内結合テスト:2027年5月~2027年8月
システム間結合テスト:2027年9月~2027年10月
システムテスト:2027年10月~2028年1月
ユーザー受入テスト:2027年12月~2028年1月
移行:2028年2月~
本番運用:2028年3月~
いずれもWindowsでのWebシステム開発となります。
開発言語はJavaで、フレームワークとしてSpring Bootを利用します。
組み合わせて利用するその他のソフトウェアとは、
外部APIやWebサービスで連携します。
・Javaでの開発経験(5年以上)
・基本設計以降の工程経験
・Spring または Spring Bootを用いた開発経験
・JavaScriptでの開発経験
クライアント内におけるSPECTREXC導入プロジェクトに参画していただきます。
Snowflake上のデータを前提としたPower BIのレポート設計・開発をメインに、
基本設計書の作成や要件定義のレポート設計への落とし込みなどを担当していただきます。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・Power BIレポート設計、開発の実務経験
・レイアウト設計、フィルタ、ドリル構成、業務視点での見せ方設計の経験
・DWH(Snowflake)上のデータを前提としたレポート設計経験
・テーブル構造、粒度、結合関係を理解してレポート設計に落とせるスキル
・レポート基本設計書を「第3者が読んで実装できる品質」で作成できるドキュメント作成力
・KPI定義資料、業務要件整理資料を読み、設計に変換できる要件理解力
大手不動産仲介会社におけるMicrosoft Dynamics 365への基幹システム刷新プロジェクトです。
ユーザー側(発注者側)の立場で、コンサルティングファーム等と協調しながら、
2026年8月からの要件定義フェーズを各領域(周辺システム連携、データ移行、テスト・業務移行)の「リード」として牽引していただきます。
【※募集領域(各1名)】
① 周辺システム連携リード:他ベンダーとの技術調整、I/F定義の自走
② データ移行リード:移行計画の立案からデータクレンジング指示の完結
③ テスト・業務移行リード:UAT計画策定、マニュアル作成、ユーザー教育の主導
・大規模な基幹システム刷新プロジェクトにおける、上記(周辺システム連携、データ移行、テスト・業務移行)いずれかの領域でのリード経験
・マルチベンダー環境やユーザー部門との高い調整、コミュニケーション能力
・ドキュメント(計画書、定義書、マニュアル等)の作成能力
バックオフィス部門にて、各種マニュアル作成、書類作成やデータ入力、採用業務、経理サポート、
勤怠管理、社内問い合わせ対応など、バックオフィス業務全般を幅広くサポートしていただきます。
下記の業務を担っていただく想定です。
【業務内容】
・バックオフィス業務におけるマニュアル作成および業務効率化対応
・書類作成、データ入力、ファイリング等の庶務業務
・採用業務(選考管理、エージェント対応、面談設定、カジュアル面談対応等)
・入退場および入社退職者対応、PC設定対応、受発注業務
・電話・メール対応、経理サポート、勤怠管理
・社内資料作成・更新、社内問い合わせ対応
※詳細は面談時にお伝えします。
・バックオフィス業務経験(勤怠管理、請求処理、経理補助等)
・マニュアル作成経験
・基本的なPCスキル(Excel、PowerPoint、メール対応等)
・社内外とのコミュニケーションを円滑に行えるスキル
様々なプロダクトで必要となるAIコンシェルジュ(3Dキャラクター)の実装を行うプロジェクトです。
一例としてアバターを使って内見ができるものなどの開発を想定しております。
Unityを用いた3Dアバターの実装および制御開発をはじめ、VRMデータの組み込み、
AI(LLM等)や音声(TTS等)と連携したキャラクター挙動・インタラクションの設計・開発を担当していただきます。
下記の業務を担っていただく想定です。
【業務内容】
・Unityを用いた3Dアバターの実装および制御開発
・VRM/3Dキャラクターデータの組み込み、最適化対応
・Animator Controller、Blend Tree、Animation Rigging等を用いたモーション設計・実装
・表情(ブレンドシェイプ)およびリップシンクの制御実装
・AI(LLM等)と連携した、テキストや音声に応じた感情表現の挙動制御・ロジック設計
・音声連携(TTS/音声認識)を含むインタラクション設計
・モバイル環境を前提としたパフォーマンス最適化、UX改善
※詳細は面談時にお伝えします。
・Unityを用いた開発実務経験3年以上
・3Dキャラクターの制御開発経験
新規コンシューマ向けアクションゲームにおけるレベルデザイナーとして、
ステージ(マップ)設計やエネミー、ギミックの企画・仕様書作成、および配置業務などを担当していただきます。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・レベルデザインの実務経験
・コンシューマタイトル開発に携わった経験
AzureまたはAWSを用いて、サーバーレスアーキテクチャの設計・構築を行います。
既存のインフラ担当者をサポートしつつ、プロジェクトをリードしていただく想定です。
下記の業務を担っていただく想定です。
【業務内容】
・AzureまたはAWSを用いたモダンなサーバーレスアーキテクチャの設計および構築
・既存インフラ担当者のサポートおよびリード業務
・(状況やスキルに応じ)Webアプリケーション実行環境の構築、CI/CDパイプラインの設計、データ基盤構築等の支援
※詳細は面談時にお伝えします。
・AzureまたはAWSを用いたモダンなサーバーレスアーキテクチャの設計、構築経験(3年以上)
新規事業開発案件におけるPythonエンジニアとして、iOSアプリから接続されるAPIの開発、
大規模データを取り扱うデータパイプラインの構築、および各種インフラ構築を担当していただきます。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・Pythonでの開発経験3年以上(Python3)
・RESTful APIの設計、開発経験
・AWSでの開発経験
・RDB(MySQLなど)を用いた開発およびパフォーマンスチューニング経験
・テスト設計(xUnitなど)およびコードレビューの実務経験
・Gitを利用したチーム開発経験
・Dockerフレンドリな環境での開発、運用経験
・自動化されたデプロイフローでの開発経験(CI/CD)
営業向け商談解析システムの追加開発を担当いただきます。
AIを活用し会議音声の議事録作成や内容評価を行う既存システムに対し、
顧客単位での解析機能やSalesforce連携等の拡張を行うプロジェクトです。
具体的な業務は以下となります。
【業務詳細】
・React/Next.jsを用いたフロントエンド開発、Kotlin(Ktor)でのバックエンド開発を担当。
・スクラム開発体制(6名)で設計~テストまでを一貫して対応いただきます。
・現在は要件見積もりフェーズ、6〜7月製造、8月末リリース予定。
・Web アプリケーション設計実装経験5年以上
・フロントエンドは、React/Next.jsの経験
・バックエンドはKotlin or Javaのどちらかの経験
・iOSアプリの開発とリリースのご経験
・TDD、DDDなど、質の高いプロダクトを作る為の技術に精通している方、あるいは強い関心がある方
・小規模チームでの技術リード・コードレビュー実績
金融系グループ会社に提供するAWS共通基盤の保守運用および基盤機能拡張をお任せいたします。
Site Reliability Engineering (SRE)に基づく改善活動の一環として、
保守運用業務や拡張開発業務を行うプロジェクト内のチームへご参画いただきます。
下記の業務を担当いただく想定です。
①保守運用業務
・AWS Orgnizationの維持・運用(ランディングゾーンの更新、管理用LambdaのEOL対応等)
・利用者向けAWSリソースの構築、設定変更、払い出し
(VPC、NACL、IAM、SNS、EC2、SG、ALB、S3、WAF、Workspaces、Zabbix監査機能等)
・運用管理者向け機能の保守・運用(EC2、RDS、Lambda、DynamoDB、CodeCommit、CodePipeline、Zabbix)
・EC2へのOSパッチ適用等の保守作業
・アラート対応(Zabbix、AWS各種監査アラート確認、JIRA起票、利用者連絡)
・レポート作成(セキュリティ準拠性レポート、運用管理用リソース不可状況リポート)
・AWS Serviceアップデート確認会
②拡張開発業務
・運用業務改善(Terraform EOL、Aws Systems Manager によるパッチ自動化、Lamabdaによる リポート自動化、Zabbix調整など)
・Datadog導入
・利用者リクエストに応じた基盤サービス拡張・標準化
(ECS、Elasticache、SQS、SES、EventBridge、EFS、Orgnization機能拡張等)
・セキュリティ強化(ランサムウェア対策、マルウェア対策、(AWS GuardDuty Malware Protection for S3 の導入など))
・AWS設計構築経験
・運用保守経験
・Terraform経験
現在新規開発中のマルチプラットフォームタイトル(スマートフォン向け)にて、
UIデザイナーとしてゲームメニューのUIデザインおよびUnreal Engineを用いた
UIの組み込み実装作業をご担当いただきます。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・Photoshop/Illustratorを使用した実務経験2年以上
・UE環境でのUIデザイン実装経験2年以上
・スマホ向けゲームの開発経験
勘定系更改(MF→OPEN化)における全体グランドデザイン策定
(オンライン、バッチ、DB、運用)および基盤・方式等の構造設計(上流工程)をお任せいたします。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・オープンアーキテクチャ(システム・アプリケーション・FW・DB・基盤技術等)の基本知識、および技術検討の経験
・勘定系(オンライン・バッチ・DB/運用・基盤)設計の経験
・ミドルウェアに関する基本知識
・オープン化方式検討/構直改訂の知識
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
会計ソフトの乗り換え手続き自動化システム開発業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・システム開発経験10年以上
・Ruby on Railsでの開発経験3年以上
・Reactでの開発経験3年以上
信用金庫の対外接続切り替え機能開発をお任せいたします。
【スケジュール】
詳細設計:2月下旬~2026年7月末 ※今回はここから参画
製造/単体テスト:2026年8月~2026年12月末
結合テスト:2027年1月~9月
総合テスト/総合運転試験:2027年10月~2028年11月
移行期間:2028年12月~2029年1月
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・Java開発経験(5年以上)
・Spring Frameworkを使用した開発経験
・JDBCやORM(JPA/Hibernateなど)を用いたDBアクセス経験
・Linuxコマンド/シェル操作経験
・電文送受信に関連するデータフォーマットの理解(JSON、XML、バイナリ等)
・Java基礎〜応用知識(特にマルチスレッド、例外処理、ネットワークI/O周りの理解)
・設計書執筆作成経験
・顧客と会話しながら開発を進めた経験
・ウォーターフォールにおける結合試験工程の経験(仕様書作成、Rv経験等)
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
運営中既存ソーシャルゲームタイトルの開発業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・Javaでのコーディング経験
・JavaScriptによるクライアントプログラムの作成経験
・サーバの非同期プログラムが制作経験
・MySQLを使用したDAOプログラムの経験
・開発ツールEclipse及びビルドツールAntの使用経験
運用中スマホ向けタイトルにおいて、デザイナーとしてアプリ内バナー、
ロゴデザイン、広告用クリエイティブの作成およびUIデザインやアイコン作成のサポート業務をご担当いただきます。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・IllustratorもしくはPhotoshopを使用したロゴデザイン、告知用バナー制作経験2年以上
全社で行なっているAX推進において、各プロダクトに紐づくオペレーション業務のプロセスの洗い出し、
AIの導入検討、効果検証、運用・定着までリードしていただきます。
・ITコンサルの経験
・BPRにおいて業務プロセスの洗い出しから効率化までの一貫して対応した経験
・大規模サービスの経験
・経営レイヤーとの折衝経験
・自身の業務をAIツールで効率化している
上場企業向けに、自社基幹システムの開発・保守から、
PCキッティング・ヘルプデスクなどまで広く社内のIT関連の業務に携わっていただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・自社システムの設計・開発・保守運用
・既存システムの機能改修および不具合対応
・PC、スマートフォン等のキッティングおよび資産管理
・社内ユーザーからの問い合わせ対応(ヘルプデスク業務)
・その他ITインフラの整備、セキュリティ対策の検討・実施
・ベンダーコントロール
※詳細は面談時にお伝えします。
・情報システム部門での実務経験
・JavaScript,TypeScript,.NET,Java,PHPのいずれかの経験
・顧客または社内ユーザーからの要件ヒアリング、仕様調整、基本設計の経験
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