アジャイル案件数
アジャイル案件・求人の月額単価相場
平均単価
81.9
万円
最高単価
220.0
万円
最低単価
22.0
万円
プロダクトオーナー、エンジニアを始め様々な部署と密に連携しながら、
メイン事業であるRaaS事業のバックエンド開発(Go)を担当していただきます。
【業務詳細】
・各種サービスのバックエンド開発
・興味、スキルに応じてフロントエンド開発まで担当いただけます
・Webエンジニアの経験5年以上
・Goでのバックエンド開発経験2年以上
・AWS環境での開発経験
・アジャイル / スクラムでの開発経験
日本で最大規模の不動産会社向け業務用クラウドサービスの導入に携わっていただきます。
大手顧客は多くのITに関わる課題を持っており、
その中で自社サービスの利用を選択されますが、自社サービス以外のITシステムとの連携や、刷新を同時に希望されます。
自社サービスを軸として、より良いIT環境の提案および導入サポートを行うため、
より顧客視点でのプロジェクトマネジメントを実施し、顧客業務の効率化促進に携わっていただきます。
・不動産管理会社における経験、業務知識
・プロジェクトマネジメントの経験、知識
・簿記の知識がある方
公立小中学校の通級/支援級や特別支援学校の先生方がご利用になるプロダクトの開発をお任せします。新規のプロダクト開発となります。
具体的には
システムの詳細設計・実装・開発者テストなどをお任せする予定です
生徒さんの個人情報管理、支援計画作成をサポートするシステムです。
スタンドアロンのデスクトップアプリで、Web技術ベースでのネイティブアプリです。具体的にはElectronというフレームワークでの開発を進めています。
HTML/CSSやJavaScript/Node.jsでデスクトップアプリを開発するためのフレームワークです。
(slackのデスクトップアプリなどでも使われているフレームワークです)
・Webシステムの開発経験 5年以上
(情報提供メインのWebサイトではなくビジネスロジックと言えるものがあるシステム)
・JavaScriptまたはTypescriptを用いた開発経1年以上
・Vue.js,Nuxt.jsでの開発経験
ビジネスイベント業界のDXを行う企業にて、
動画配信プラットフォームや予約管理システムやイベント会社向け顧客管理システムなどの
Webサービス全般のクオリティチェック、品質保証に関する業務全般を担当いただきます。
品質テストの設計・実施、機能確認・評価およびフィードバックなどをお願いします。
【働き方について】
毎週水曜日に出社が発生します。
15時に定例MTGがありますが、終了後はリモートとなります。
【メンバーについて】
平均年齢が30代前半となっております。
・QAエンジニアの経験3年以上
・品質テストの設計・実施、機能確認・評価経験
新規事業の開発に携わっていただきます。
目先のプロジェクトとしては、SNSプラットフォーム向けの配信システムを開発予定です。
開発スタイルは半月のスプリントで進めており、
デイリースクラムやスプリントレビュー(半月に1度出社)、スプリントレトロスペクティブなどのイベントございます。
MTGは朝会で最大30分、夕会で最大30分ほど行います。
現在は、運⽤チームでの利⽤が軌道に乗ってきた段階でSaaS化を含め検討もしております。
今回は、下記の開発内容のうち、インフラ(AWS, CDK, GitHubActions)、バックエンドを中心にお任せします。
【担当業務】
・インフラ構築
┗CDK(TypeScript)を利⽤し、主にAWSを使ったインフラ構築
┗⼤量のメッセージイベントを捌けるインフラ構築
・配信⽤管理画⾯の実装
┗運⽤担当者が操作するブラウザ画⾯
┗技術選定‧設計‧実装
・Webページに組み込むタグの実装
・配信サーバーの実装
┗SNSプラットフォームに向けた配信を⾏う
┗⼤量のメッセージ送信‧webhookリクエストを処理
┗技術選定‧設計‧実装
・認証‧認可機能の構築
・集計基盤構築
・オンライン決済機能の構築
【採用技術】
インフラ :AWS, CDK(TypeScript), Fargate
バックエンド:fastify, TypeScript
フロント :React, MUI, TypeScript
その他 :GitHub, GitHub Actions
・プロジェクトの根幹部分の設計,実装
・チーム開発の経験(コードの相互レビュー)
・AWSを使ったインフラ構築経験
┗CDKを利⽤した構築経験
┗コンテナを使ったアーキテクチャの構築経験
・バックエンドAPIの開発経験(下記のうちどれか)
┗TypeScript,Scala,Java,Kotlin,Python,Golang
【案件概要】
既存の代理店向け申込管理システムのリプレイスになります。
類似システムとして、弊社営業(直販)の申込管理システムが既に存在しているため、そのシステムを流用しつつ、代理店向けに適した設計・開発を行います。
バックエンドは一次開発済みで、リファクタリングや機能追加がメインとなります。
フロントエンドは直販のシステムからの流用からスタートとなります。
【担当業務】
・ 企画チームが整理する要件に追加・補足・QA
・ 基本・詳細設計、開発、テスト、リリース、保守
・基本設計~テストまで対応できる
・TypeScriptもしくは静的型付言語の経験2年以上
・node.jsの経験2年以上もしくは、SPAのFW(できればVue)の経験2年以上
・リファクタリングのご経験
・DB設計の経験
・システム設計のご経験
【案件概要】
スマートフォンゲームのUIデザインを行っていただきます。
【案件内容】
・タイトルの世界観や魅力を惹き立てるUIデザイン、レイアウト制作
・ゲーム内のバナー制作、アイコン画像制作、ロゴデザイン制作など
・ガチャ、イベント内のアニメーション制作
・イラストレタッチ、エフェクト追加など
・Photoshop、Illustratorを使用したデザイン実務経験がある方
・ゲームのUIデザイン経験2年以上
【案件概要】
スマートフォンゲームのシナリオディレクションを行っていただきます。
【案件内容】
・箱書き(プロット)作成
・ディレクション(外部パートナーへのフィードバック等)
・プロット調整、監修対応業務(キャラブレ修正、構成矛盾調整)
・運用フェーズのスマートフォンゲームのシナリオディレクションの経験2年以上
・外注管理など、社外との連絡やスケジュール管理経験がある方
・Word、Excel、Googleスプレッドシートなどを用いた基本的なオフィスワーク経験がある方
Googleマイビジネスを利用した店舗集客支援サービスに伴う開発業務をお任せします。
現在、30,000店舗を超えるお客様にご利用いただいており、さらなる事業拡大に伴い開発体制を強化中で、開発チームメンバーと共にWebアプリケーション・API開発についてご担当いただきます。
プロダクトが成長フェーズであり、開発環境も比較的モダンな技術を採用しながら、ミッション達成に向けてチーム一丸で開発を進めています。
・フロントエンドの経験3年以上
・React.js/TypeScriptでの開発経験2年以上
・AWS などのパブリッククラウドの利用経験
・SPA + Rest APIでの開発経験
・長期での参画経験(1年以上の参画が2,3回程度)
【案件概要】
2024年にリリースを予定している新規プロダクトの成長を加速してくれるエンジニアを募集しております。
現在はPoC段階で、現所属しているエンジニアが開発リードを担ってくれている状況ですが、
ローンチ前に組織の体制及び専属のエンジニアを迎え入れていくことでプロダクトから成長をリードしていこうという背景のもと、
価値提供をともに行なっていただけるエンジニアを探しています。
月140~160時間程度の就業を予定しております。
【業務内容】
新規プロダクトのロードマップを軸とした機能追加はもちろん、まだまだ構想段階の要素も多いため、
開発機能の検討から事業責任者をはじめとしたプロジェクトメンバーとともに進行いただきたいと考えています。
※あくまで以下は一例で実際にはご本人の強みに合わせて、お任せする業務を調整させていただきます。
・新規プロダクトの開発における技術検証、選定
・新規プロダクトの新機能開発、機能改善、運用
・プリセールスエンジニアとしてのフォローアップ
【開発環境】
・サーバーサイド:Node.js、TypeScript、Hono
・フロントエンド:React、Vite、TypeScript
・データベース:MySQL
・ソースコード管理:GitHub
・インフラ:AWS
・その他:CloudFlare、GitHub Actions、Slack
プロダクトではRuby, Ruby on Railsを中心としたスキルスタックでプロダクト開発を行っています。
・React/TypeScriptを用いたフロントエンド開発実務経験2年以上
・Node.js/TypeScriptを用いたサーバサイド開発経験2年以上
・Honoの使用経験
顧客を起点としたマーケティング、事業戦略を実現するCXプラットフォームにおける、
インフラ基盤構築、運用を行っていただきます。
・AWSの構築、運用経験5年以上
※サービス開発で0から経験していること
※GCPやAzureなどの経験があればAWSの経験が5年以内でも検討可能
・インフラエンジニアとして0→1でのサービス開発に携わった経験
・負荷分散とビッグデータを考慮した構築経験
・Linux系OSでのサーバー構築経験
・データ保持での暗号化、復号化を考慮したインフラの構築経験
・最低限のセキュリティを考慮したインフラの構築経験
・FW設定の経験
・AD等を理解している
・ネットワークへの理解
回は、当社が運営する就労支援事業所で使われる業務システム開発プロジェクトでのフロントエンジニアの募集となります。
支援の記録・スケジューリングや請求などの日々の業務をサポートし、質の高い支援の提供をテクノロジーで後押しをすることが私たちのミッションです。
弊社の事業所は全国で100以上ございます。多くの職員が実際に普段から利用しているシステムです。
【業務詳細】
具体的には..
・Figmaに描かれたプロトタイプの分析・実装仕様の策定
・コンポーネントの設計・実装
・ページや機能の設計・実装
・APIとの繋ぎこみ
・描画パフォーマンスのチューニング
・コンポーネント単位のユニットテスト
・UIの自動化テスト(E2Eテスト)
・コードレビュー
・ビルド~デプロイパイプラインの計画
これらのタスクをお任せする予定です。
# 組織体制・稼動・参画期間
既存メンバー エンジニア1名、M1名のチームへのご参画となります。総勢40名程度の規模のPJのうち、フロントエンドの共通パーツについて役割を持っているチームです。
・Nuxt/Vueを用いた開発経験(2年以上)
・JavaScriptを用いた開発経験(2年以上)
・TypeScriptを用いた開発経験(2年以上)
【案件概要】
運営するスマートフォン用ゲームのイラスト制作業務をお任せいたします。
リズム&アドベンチャーゲームでの参画となります。
※詳細は面談時にお話しいたします。
【業務内容】
・IPタイトルのイラスト制作に伴う業務全般をお任せします
・特に背景制作、シナリオ背景ラフ制作、となります
※ご経験・スキルに応じてお任せする業務を変更いたします
・美少女系のポートフォリオご提出可能な方
・在宅にて業務が可能な環境を用意できる方
・常時接続可能なインターネット回線設備(光回線推奨)を有している方
※通信容量の上限のある回線は不可線設備(光回線推奨)を有している方
※通信容量の上限のある回線は不可
・ゲームタイトルにおけるイラストレーター経験3年以上
・自社で開発しているヘルスケアサービスにおけるプロダクトオーナーを担当いただきます。
・顧客、BOからの要求を整理し、開発チームと協力して、機能開発を推進する
・ファシリテーション能力
・ネゴシエーション能力
・ヒアリング能力
・ドキュメンテーション(要求整理)
・問題解決に取り組んだ経験
・論理思考を持っている
プロダクトオーナー、エンジニアを始め様々な部署と密に連携しながら、
メイン事業である小売DX支援サービスに付随するデザインを担当していただきます。
【主な業務】
・自社サービスのUI作成
・社内管理画面、商業施設担当者用管理画面等のUI作成
・ポップアップストア会場で使用するポスター、看板などの各種制作物の作成
・社内グッズ等のデザイン
・toBサービスのデザイン経験
・自社プロダクトのデザイン経験3年以上
人材業界向けのクラウドシステムを開発している企業にて
システムのコア部分の開発を行います。
主にJavaを使用しており、独自フレームワークを用いた開発となります。
1日数千万アクセスを超えており、今後の利用者数の拡大とプロダクトの拡大を目指しています。
【環境】
エディタ : Visual Studio Code
言語 : Java
FrameWork : RXjava 、gRPC
Cloud Server : AWS
DB : AWS Aurora (MySQL)、OpenSearch (Elasticsearch)
Server : Amazon Linux (EC2 Instance / Docker)
version管理 : Git (社内Gerrit)
・Javaの実務経験(目安として直近で3年以上)
・Java Closure、Java Streamの経験もしくは知見
・Java.nio (ByteBufferなど)の経験もしくは知見
・Saas、クラウドWeb開発の経験
・RXjavaとgRPCの経験
・Dockerの使用経験
ゲーム配信アプリ内のイベント運営をお願いいたします。
その中でも特にランキング運用をメインにお願いいたします。
【業務内容】
・ユーザーの配信/視聴をモチベートするランキング企画
・報酬設計
・デザイナーその他関連チームへの発注
・結果振り返り
・基本的なエクセルスキル(四則演算/グラフ作成)
・他チームとのタスク調整交渉スキル
・チャットコミュニケーションが苦ではないレベルのタイピングスキル
・基礎的なPCスキル
・ソーシャルゲーム/スマホゲームでのイベントやガチャの運用経験がある
・作業をこなす人ではなく、企画立案から準備、リリースまで推進経験がある
・関連するチームと柔軟にコミュニケーションできる
【案件概要】
スマートフォン用ゲームのシナリオ製作業務業務をお任せいたします。
ジャンルはリズム&アドベンチャーゲームでの参画となります。
※詳細は面談時にお話しいたします。
【業務内容】
・箱書き(プロット)作成
・メインストーリー執筆/シナリオイベント執筆
・イベントシナリオ制作に伴うコンセプト立案、アートチームとのすり合わせ
・その他シナリオ制作に伴う業務全般
・IPタイトルにおいてシナリオ制作経験
・シナリオディレクションご経験
※外注ライター経験のみは不可
【案件概要】
スマートフォン用ゲームのームの2D業務をお任せいたします。
ジャンルはリズム&アドベンチャーゲームでの参画となります。
移管案件のため参画後、1,2ヶ月は常駐でその後リモートワークになります。
※詳細は面談時にお話しいたします。
【業務内容】
・ゲーム用Live2Dモデリング、モーション
※ご経験・スキルに応じてお任せする業務を変更いたします
・Live2Dの実務経験年3年以上及び、ディレクション経験
・Photoshop、Illustratorの操作が業務に必要なレベルで可能な方
・他者のアウトプットに対するフィードバック、ディレクションの経験マスト
・Live2Dのポートフォリオ提出いただける方
・在宅にて業務が可能な環境を用意できる方
・常時接続可能なインターネット回線設備(光回線推奨)を有している方
※通信容量の上限のある回線は不可
【案件概要】
現行のシステムを導入したのが2006年で、すでに稼働からかなりの年数が経過しています。
その間に急拡大した事業に合わせて都度部分最適で対応してきたという背景があり、
業務もシステムも最適化されていないというが現状です。
そのため既存のパッケージ製品から、別パッケージ製品への移行を予定しています。
2024年3月から要件定義を開始し、2025年10月には移行を完了・運用が開始することを想定しています。
今回はPJの全体PMを担っていただきます。
【業務内容】
・企画PMと開発ベンダーPMとの橋渡し
・開発ベンダーのコントロール
・周辺システムチーム全体のマネジメント
・PM経験が8年以上
└要件定義、チーム管理、タスク・スケジュール管理のご経験
・SE経験が5年以上
└基本設計、テスト観点整理
自社でスクラッチ開発したシステムの運用保守、エンハンス対応、また、システム間連携PGの開発
期待する役割と責任
・システム障害が発生した際の原因切り分け、改修対応の実施
・ユーザー部門からのエンハンス要望に対する、システム要件定義の実施と、プログラム実装
・GOの開発経験
・GitHub、lambdaを用いた開発経験
・エンジニア経験3年以上
・要件定義~1人称で実装ができる方
今回は、訪問介護に従事するスタッフが使うシステムのQA業務をお任せします。
請求業務等をはじめとした業務支援・支援記録などの煩雑な事務作業にかかる時間の削減、サービスの質向上に充分な時間を確保できる環境づくりの後押しなど、社員に欠かせないシステムです。
新機能開発のプロジェクトを発足するため、より品質の高いシステムを提供するために、今回人員を募集しております。
具体的には
・開発はアジャイルで行われ、QAチームは開発支援とスプリント内でのテスト、リリース前の総合テストを担当していきます。
・開発支援は開発プロセス改善や静的テストを行っていきます。
・テスト設計(テスト観点、テストケース作成)から実施までご担当いただきます。
・APIテスト、状態遷移図、デシジョンテーブル、テスト自動化などのテスト知識を活かせます。
・毎朝10時00分からのスクラムMTG、QA朝会と、月1回全体定例で情報共有をしています。
・必要な業務知識を付けるため入場時、定期的に勉強会を実施し
・Webシステムのシステムテスト以降の設計、実施の経験
・ユーザー視点でのテスト設計、実施の経験
・上記経験を合わせて3年以上
今後ビジョン実現に向けて、更なる新規事業立ち上げ、既存事業のグロース、システム横断の連携プロジェクト、
一般教育やメンタルヘルスといった新領域への進出、AIやデータを活用した新たな付加価値の創造など多くのすべきことがあります。
これらをインフラ面から支えていただけるSREを募集します。
<お願いしたい業務>
SREグループに所属し、すでに運用中のサービスの運用作業及び、新規構築中のサービスの構築、既存インフラの改善作業を行っていただきます。主にBtoB向けのサービスに携わっていただきます。
SREマネージャーが1人、メンバーが3名程度のチームです。
<詳細>
・AWS等クラウドサービスを活用した自社サービスのインフラ設計/構築
・Docker、Amazon ECS等コンテナ技術を軸としたシステムアーキテクチャの整備/運用
・スピード感のあるサービス開発を支えるエンジニアリング環境構築と改善
・自動化の推進
・運用作業の実施及び仕組み化の推進
といった内容を成果を出すための必要性とご経験に応じて推進いただきます。
・インフラエンジニアの経験5年以上
・AWS上でのサービス構築・運用経験2年以上
・IaCを使った構築・運用経験2年以上(Terraformだと尚可)
・基本的なLinuxコマンドを使える方
薬局のDX化を支援するためにデータ事業の展開や社内のデータ利活用を推進する、
ETL/ELT処理開発、DWH構築などのデータ基盤開発の責務を担っていただきます。
【業務内容の詳細】
・Databricks、Airflow、AWS Glueを利用したデータパイプラインの開発・運用
・Apache Sparkを利用したETL処理の開発
・各サービス開発チームのデータエンジニアリングの支援
【募集背景】
「薬局DX」をトータルサポートするために複数のプロダクトが存在しており、希少価値の高い様々なデータを取得できています。
より「薬局DX」をサポートするためにも、データ連携や基盤構築をしてデータ事業を展開する必要があります。
また、プロダクトの改善やカスタマーサクセスの品質向上などのためにも、社内でのデータ利活用を推進することは必須となります。
本ポジションでは、データエンジニアリングで薬局と社内のDX化を推進することに興味のある方を募集します!
【今後の進展】
2022年7月にDatabricksを導入したばかりのため、既存基盤からの移行を実施し、全社横断データ基盤として活用していきます。
それに伴い、各サービス開発チームを中心とした分散オーナーシップ型データ基盤開発組織化の推進と全社横断的なデータマネジメントに注力していきます。
【開発環境】
開発言語…Python、Apache Spark、SQL
DB・データウェアハウス・データフォーマット…Databricks、BigQuery、Amazon Aurora、Amazon DynamoDB、Delta Lake、Apache Parquet
インフラ…AWS、GCP
開発手法…スクラム
構成管理…Terraform
バージョン管理、コラボレーションツール…GitHub、Slack、esa、JIRA、Trelloなど
【チーム】
開発ディレクター:1
データエンジニア:3
・サーバーサイドのアプリケーション開発経験(Python)
・AWS/GCP/Azureのいずれかのクラウドサービスを利用した経験
・データレイク、データウェアハウスの設計・構築・運用経験
・ETL/ELTなどのデータワークフロー管理ツールの開発・運用経験
・チーム開発での経験
【案件概要】
大手Sierにおけるセキュリティソリューション導入プロジェクトにて、下記業務をご担当いただく想定です。
週に2、3回程度の出社を想定しております。メンバーポジションにて一人称でご対応いただきます。
※詳細につきましては1回目の面談時にお話しいたします。
【想定業務】
・ベンダーコントロール
・成果品や資料レビュー(要件定義書、基本設計書、詳細設計書、運用手順書等)
・PM支援(方針/方向性の助言等)
・何らかのセキュリティソリューションの提案、設計、構築のいずれかの経験
LCatoクラウド・SOC・CSIRT・SASE・ゼロトラスト等
生成系AIを使った新規プロダクトの立ち上げ、開発支援を行っていただきます。
生成系AIを使って自社サービスのさらなる業務効率化を目指し、開発を進めております。
【主な業務詳細】
・OpenAI社のChatGPT APIを使ったチャットボット基盤開発
・OpenAI社のWhisperを使った文字起こし
・チャットボットのUI/UXや管理ツールやバッチ処理等の開発
・各企業が持つ既存システムやデータベースとChatGPTの連携
・プロンプトエンジニアリング
・Webアプリの開発経験2年以上
・Pythonでの開発経験2年以上
・AWS環境での開発経験
【案件概要】
スマートフォンゲームの運営プランナーを担当していただきます。
【業務内容】
・イベント企画書 / 仕様書作成
・機能企画書 / 仕様書作成
・お知らせ文章作成
・マスタ作成
・CS対応
・スマートフォンゲームの運営プランナー経験
・イベント運用経験
・キャンペーン運用経験
・Excel、スプレッドシートでの仕様書作成、マスタ作成経験
・業務の効率化、最適化を主体的に進められる方
【案件概要】
運営するゲームにおいてイラスト・UIデザインに関わる業務をお任せします。
詳細は面談時にお話しいたします。
【業務内容】
・アバター衣装、箱庭イラストのディレクションやデザイン
・Photoshopを用いたバナー作成
・新規UI改修に伴う提案
・その他UIデザイン関連業務
・Photoshopでの実務経験2年以上
・チャットやWebミーティングで円滑なコミュニケーションを取れる方
・スマートフォンをお持ちの方
・UIデザイナー経験
・キャラクターのイラスト制作経験
国内最大規模のライブチャットサービスにおける開発・運用・保守業務及び付随する業務全般を行っていただきます。
・新規機能開発、改修、保守、運用
・リプレイスにおける調査、設計、開発
・運用課題を解決するための施策立案から設計、実装、リリース後の効果測定と改善
具体的には下記を想定しております。
・Webアプリケーション設計・開発(技術スタックを生かしたサービスの機能追加や改善の開発、運用)
・クラウドサービス(AWS/GCP/Azure等)を利用したサービス運用・開発
・プロジェクト進行管
・AWS・オンプレミスでのインフラ設計・構築・運用経験
・複数人数でのチーム開発経験
・PHP、Laravelを利用したWebアプリケーション開発経験
【案件概要】
スマートフォン用ゲームのクライアントエンジニア業務をお任せいたします。
ジャンルはシミュレーションゲーム(スポーツ)です。
詳細は面談時にお話しいたします。
【業務内容】
・PF(iOS/Android)回り全般の対応
・クライアント関連jenkins・ビルドマシン・アセットバンドル保守/運用
・UI以外のUnity全般
└Unityアップデート・各種プラグイン・外部SDK
・協業会社からの技術的な調査対応
・使用言語:C#
・VisualStudioを使用した業務経験
・SourceTree(GitLab)を使用したバージョン管理経験
・ソーシャルゲーム運用経験3年以上
・uGUI使用経験3年以上
・新規イベント開発、もしくは大型改修でのUIメイン担当経験
![]()
![]()