案件数
案件・求人の月額単価相場
平均単価
84.8
万円
最高単価
198.0
万円
最低単価
33.0
万円
■女性向け洋服レンタルのサブスクサービスUI業務。
・プロダクトに関わるUX設計(導線設計、レイアウト設計、など)
・サービスに関わるアプリ・WebのUIデザイン作成。
・サービスの価値を届けるLP、バナー、DTPなどのデザイン作成
・ポートフォリオの提出
・情報設計・UI・UXへの高いコミット力(ユーザーシナリオや導線設計、ワイヤーフレーム作成の経験等)
・Figmaのコンポーネント機能の理解と実務経験(2~3年程度)
国内トップクラスファンクラブSNSとして、多くのユーザーに日常的に利用されている大規模Webプロダクトのフロントエンド開発を担当していただきます。
フレームワークとしてNext.js、言語としてTypeScriptを採用した環境で、ユーザー体験を重視したUI/UXの設計・実装および継続的な改善に取り組みます。
本ポジションでは、新機能の開発に加え、既存画面の改善やパフォーマンス最適化、表示速度や操作性を意識した実装など、プロダクト全体の品質向上に関与します。
月間で大量のアクセスが発生する環境において、スケーラビリティや保守性を考慮したフロントエンド設計を行います。
また、バックエンドエンジニアやデザイナーと連携しながら、仕様検討や技術的な意思決定にも参加していただきます。
多くのユーザーに直接届く体験を、自らの実装によって磨き上げていくポジションです。
・TypeScript / Next.jsを用いたWebアプリケーション開発経験5年以上
・アーキテクチャ設計の経験
某キャリアサービスにおけるセキュリティサービスの設計・運用案件になります。
現在、メンテナンスチームとコンフィグチームが参画中でFortigate/Ciscoを使用した設計、導入、検証、運用をご担当いただきます。
主に使用する機器はFortigateとなり、Cisco製品は多少扱う可能性がある程度になります。
・Fortigateを使用した設計~運用経験
・Cisco製品に関する経験もしくは知見
EC事業者に提供するプラットフォームの信頼性とセキュリティレベルを最高水準に引き上げ、「技術でサービスの品質を担保する」体制を構築いただきます。
・防御戦略と権限管理: DDoS対策やシークレット情報の厳格な管理、内部・外部からの不正アクセスリスクを排除するセキュアな運用設計。
・モニタリングと自動修復: シェルフ表示のデグレやデータ不具合を検知・自動修正する仕組み(自己修復システム)の構築。
・AI/LLMを活用し、不具合調査からパッチ作成までを自動化するシステムの実現。
・Webアプリケーション開発/インフラ構築経験5年以上
・大規模サービスにおけるSREの実務経験
コールセンターの通話を文字化して、オペレータの応対業務支援や管理者の管理業務負荷軽減等に貢献する製品の要件定義、基本設計、詳細設計を担当
■フレームワーク
・ASP.NET, WPF
■言語
・C#,JavaScript,jQuery,CSS
■DB
・SQL Server
・基本設計、詳細設計の経験3年以上
・C#.net(ASP.net)の開発経験5年以上
(基本設計の経験が重視されます※SEのみ)
・WPFまたはjQuery(JavaScript)のいずれかの開発経験3年以上
・TypeScript(Next.js(App Router)、React、Radix UI、Tailwind CSS、NestJS)、ESLint、GitHub
・クライアント社内向けWebアプリケーションのフロントエンド・バックエンド開発
・API設計・実装、データベース設計・開発、コードレビュー・品質管理
・TypeScriptでの開発経験(フロントエンド・バックエンド両方)
・TypeScriptの経験5年以上
・Next.js(App Router)の実務経験
・Reactの実務経験2年以上
・Nest.JSの使用経験
・DB設計の実務経験
・API設計・開発の経験
・GitHubでのバージョン管理・コードレビューの経験
・LLMのAPIを使用し、アプリケーションを構築した経験
デザイン実務をはじめ制作期間における各所調整や折衝、クオリティーコントロール等、様々な関係者を巻き込みながらクリエイティブのデザイン、企画書からアサインする外注ディレクションをお願いします。
・アプリ内ビジュアルデザイン
-アプリ内イベントにおけるページ・バナーのグラフィックデザイン
-イベント特典アイテム(人形、マグカップ、ポスターなど)のデザイン
・ギフトアイテム制作
-アプリ内で使用するギフトアイテムのグラフィックデザイン・アニメーション制作
-自社IPキャラクターを使用したモーションアニメーション制作
-既存アイテムの品質統一・レギュレーション管理(秒数や表現の最適化)
-外注先との連携・クオリティコントロール
・広告デザイン
-マーケターと連携しての広告クリエイティブ分析
-クリエイティブ動画の企画・編集・制作
・マネジメント補佐
-各チームメンバーに対するマネジメント補佐
-関係各所との連携・ディレクション
・Photoshop、AfterEffects、CLIP STUDIOを使った実務経験がある方
・アプリ、ゲーム、VR/AR業界でデザイン経験のある方
・外部制作会社との開発経験
・toCモバイルアプリの経験
証券会社向けの社内とユーザー向けのFlutterスマホアプリ開発を担当いただきます。
主な役割としてスマホアプリの機能追加、機能改善の大規模エンハンスを行っていただきます。
Android側、iOS側ともにさわることになります。
基本設計から総合テストまで一貫して担当いただきます。
【出社について】
稼働開始から1ヶ月ほどは常駐(頻度応相談)ですが、
2ヶ月目以降からはスキルに応じて最大週4リモートが可能な現場です。
・スマホアプリ開発経験3年以上(Flutterで半年以上)
・直近1年以内でAndroidもしくはiOSアプリの開発経験
・スマホアプリ開発で設計~一気通貫でPJに携わった経験
・アジャイル開発経験
不動産業界向けのSaaSプロダクトを展開する企業におけるプロダクトデザイナーを募集しております。
不動産売買を加速するべく、データプラットフォームを開発・提供しております。
現在、コンポーネントやガイドラインが制定されていないという課題があります。
そういった課題を解決し、基盤整備を整えデザインプロセスの効率化にお力添えいただきたく存じます。
【業務内容】
正社員デザイナー1名と協力し、以下の業務を主にお任せします。
・デザインシステム/Figma上でのコンポーネントライブラリ構築・運用サポート
ゆくゆくはSaaSプロダクトのUX/UIデザインにも携わっていただく可能性がございます。
【こんな人におすすめ】
・デザイン組織の立ち上げやガイドラインの制定などのフェーズにご興味をお持ちの方
・グローバル企業にてUIUXデザインを行いたい方
・不動産業界に興味をお持ちの方
・デザインシステムの構築および運用経験
・Figmaでのデザイン経験
・デザインシステムのゼロベースからの構築および再設計を主導したご経験(運用のみはNG)
・ ピクセル単位での差分や、実装とデザインのわずかな違い(サイズ、色味等)に気づき、主体的にレビュー・修正を行った経験
・ 既存の複雑なコンポーネント(特にバリエーション設定が多岐にわたるもの)に対しても、整理・再構築を行った経験
某大手企業向けSAP導入プロジェクトにて、技術メンバー2~3名を統括するチームリーダーポジションを募集しております。
単なる管理業務ではなく、業務課題やシステム設計に関する論点整理を行い、業務部門や各技術チームと連携しながら合意形成を図り、課題解決を推進していただく役割となります。
特に権限設計などのシステム設計課題について、関係者と調整しながら設計方針の決定およびプロジェクト推進を担っていただきます。
・SAP導入プロジェクトにおけるチームリーダー業務
・技術メンバー(2~3名)の管理およびタスク調整
・システム設計に関する論点整理
・業務部門および技術チームとの調整、合意形成
・権限設計等の設計方針の検討および決定
・課題管理およびプロジェクト推進
・SAPの基本知識(導入または運用保守経験1年以上)
・会議のファシリテーション経験(結論まで導ける)
・PLとしてのスケジュール管理経験
【案件概要】
携帯通信事業に参入し、国内外から注目を集める某大手企業のUX部門にて、フロントエンドエンジニアを募集しています。主にWebサイトのフロントエンド開発をご担当いただきます。
主な業務内容は以下の通りです:
・コーポレートサイトのUI改善・グロースハック施策の実装(1日複数件対応もあり)
・既存のejsベースのコードからNext.jsベースの構成(v13.4〜)への移行対応
・独自CMS環境の改修・保守対応
・新規ジョインメンバーへのレクチャー、育成支援など
以下のような方を歓迎します
・実装課題を自力で調査・解決できる方
・他メンバーが抱える技術的課題をサポートできる方
・技術的な支援を行いながら、プロジェクト全体に貢献できる方
【開発環境】
言語:ejs, scss, JavaScript, Vue.js, React, Next.js
FW:Next.js(30%) Vue.js(5%)
ツール:VSCode, Bitbucket, github, Jenkins
【チーム構成】
ディレクター 約40人
デザイナー 約10人
フロントエンドエンジニア 約15人
・HTML, CSS, JavaScriptを用いたフロントエンド開発経験(3年以上)
・SassなどのCSSメタ言語を用いた開発経験
・npm, yarn等のパッケージ管理ツールの利用経験
・Gitを用いたバージョン管理経験
・Webパフォーマンス・最適化に関する基礎知識
・ユーザビリティ・アクセシビリティへの理解
・技術的課題への自走力と、他者へのサポート実績
・C向けWebサイト(プロモーション、キャンペーンサイトなど)の複数開発実績
バックエンドにスペシャリティをもつエンジニアとして、新たな事業領域における新しい製品開発に従事していただきます。
・Webアプリケーションの機能拡張や新規機能開発のための開発計画の策定、設計・実装・テスト・運用
・生成AIやAIエージェントの活用を前提としたプロダクト設計
・チームの生産性やプロダクト品質向上のため各種自動化やプロセスの整備、チームに知見を共有するためのドキュメント執筆
・プロダクトの将来像を想定したドメインモデリング・データモデリング
・品質と生産性を両立するアーキテクチャの設計
■開発環境/使用ツール
・言語: Go、React(TypeScript)
・開発環境:Cursor、GitHub Copilot、Devin
・5年以上のWebアプリケーション開発・運用実務経験
・Goを用いた1年以上のWebシステム開発経験
・フレームワークを利用した開発・運用実務経験
・Linux環境での運用オペレーション経験
・RDBのスキーマ設計経験
・Gitを利用したチーム開発経験
・プルリクエストによるコードレビュー経験
・単体テストコードの記述経験
・機能要件をもとに設計から実装まで独力で完遂した経験
・チームをまたいだステークホルダーと議論し開発の意思決定を行った経験
大手キャッシュレス決済サービスを展開する企業において
大規模サービスにおけるエンドユーザー向けアプリにおいてUXデザイナーとして携わって頂きます。
【想定される業務内容】※スキルに応じて担当範囲は変更します。
・ネイティブアプリ(PC・モバイル)UXデザイン
・既存制作物のデザインクオリティを向上していくための効果検証と改善提案
・デザインガイドライン制作
・ユーザーインタビュー、ユーザーテスト
・ステークホルダーへの自身のデザインのプレゼン
【ペア制】
各々能力や希望に合わせてUIチームUXチームわかれており、基本的にはそれぞれのチームから1人ずつ選出され
ペアとして1つのプロジェクトへアサインされます。
(部署は同じになります!)
UIチームとUXチームのどちらにアサインされるかについて、面談時に判断する形となります。
プロジェクトによってはUIもUXもお一人でご担当いただく可能性もございます。
・モバイルアプリ(iOS・Android)のUIUXデザイン3年以上
・ユーザーテストのご経験
・ユーザーインタビューのご経験
・デザインにおける情報設計のご経験
・UI作成ツール利用経験(Figma, Sketch, AdobeXD, Photoshop, Illustrator 等)
(業務ではFigmaを利用していただきます)
・新規で0からネイティブプリやWebサイトのデザインをした経験
・Material Design Guidelines, Human Interface Guidelines の理解
国内最大規模のエンタメサービスを展開している企業にて、
各事業部がマーケティングで使用するツールを提供する横断組織にて各種開発・保守・運用業務全般をお任せいたします。
下記を想定しております。
メールマガジン基盤の開発・運用・保守業務
・既存運用されているメールマガジン基盤の開発・運用・保守(PHP / オンプレ / AWS)
・上記プロダクトの新規基盤へのリプレイス開発(Go / GCP)
・Webアプリケーション(※)の要件定義から開発、運用、保守まで幅広く対応した経験
・GoでのWebアプリケーション開発・運用経験
・GCPもしくはAWSを用いた開発・運用経験(サービス特性を理解し、機能追加・運用保守が可能なレベル)
※中規模以上のWebアプリケーションのイメージ
・動的なWEBサイトであること
・DBへの接続があること (SQL or NoSQL)
・負荷対策がなされていること
・監視・保守体制が組まれていること
・コードの品質が担保される体制であること (コードレビューやテストコード
今までに培ったマーケティング経験を活かし「世界中でゲームを売ることができる」最高のマーケティングチームの一員となってくださる方を募集しております。
グローバル向けにゲームを制作しており、海外売上比率は90%以上を超えます。
さらに多くのファンに届けるために、ゲームタイトルのマーケティング・ブランディング・プロモーション活動を担当していただきます
ご参画後のミッションとしては、明確な正解のないゲーム領域のグローバルマーケティングにおいて
「答えを作る」という仕事を通してポケットペアのサービスを全世界に販売し、
世界有数のゲーム開発・パブリッシング会社にすることです。
【業務内容】
・ゲーム事業のグローバルマーケティング・ブランディング・プロモーション戦略の設計、立案及び実行
・各SNS、Google、メディア媒体での広告出稿管理
・各SNSやWEB媒体の運用管理
・国内外のメディアとの連携
・ゲームイベントへの出展業務
・マーケティング戦略の設計から施策立案、実行までの一連の経験をされた方
・ゲームまたはエンタメ領域における、2年以上のマーケティング実務経験
累計アプリDL数1億越えを誇る自社サービスにおける、
各クライアント向け公式スマホアプリのPMとして、クライアント折衝〜設計、開発段階からリリースまでのスケジュール管理や案件マネジメントをお任せいたします。
【案件概要】
スマホアプリのカスタマイズ案件プロジェクトマネージャー(PM)として、
アプリ仕様やお客様システムと連携する部分の設計と案件進行をお任せします。
その後のアプリ開発工程では、アプリ開発を担当するエンジニアの進行をマネジメントしながら、
お客様アプリのリリースまでの一連の流れをリードします。
【業務内容】
・アプリに必要なタスク整理とスケジューリング
・仕様調整、ドキュメント作業
・クライアント側とのシステム連携の設計・調整
・ModuleAppsサービス内やカスタマイズに関するアプリ機能仕様の合意
・アプリ開発/リリースに必要な登録・リリース作業
など、アプリやお客様の規模に合わせた内容で、アプリ開発に必要な一連の管理業務をお任せします。
ご本人のご経験や案件の状況に合わせ、顧客折衝から設計まで様々なロールで活躍いただける方を募集しております。
【こんな人におすすめ】
・スマートフォンアプリの案件を要件定義からリリースまで一貫して担当したことのある方
・複数の開発案件をリリース(納品)まで効率よくまわすべく、PMとして管理したご経験
・顧客折衝のご経験
・アプリ開発をバックボーンに持ち、今後はPMとしての経験を積んでいきたい方
【働き方】
裁量労働制を採用しております。
MTGは日中帯に多いため日中帯の稼働を目安としつつ、始業開始と終了時刻はご自身の裁量にて調整可能です。
・スマホアプリのPM経験2現場以上
・スマホアプリの要件定義のご経験
・システム開発・Web環境に関する理解
・チームマネジメント・協力パートナーの管理経験
・要件定義、基本設計、詳細設計のご経験
・顧客折衝のご経験
スマホ向けゲーム開発において、モーションアニメのディレクション業務をお願いしております。
原則出社での勤務となります。
・映像コンテンツ(アニメ・ゲーム等)におけるアニメーション演出経験
・絵コンテの制作やVコンテの制作経験
累計アプリDL数1億越えを誇る自社サービスにおける、
各クライアント向け公式スマホアプリの管理PMとして、
上流工程の要件定義から、工程管理やトラブル対応、クライアントとの折衝・交渉、チーム員や協力会社のマネジメント、品質保証に至るまで、案件PMとして一貫した統括をお任せします。
プロジェクトのキックオフ(要件策定)からアプリ公開までの全フェーズにおいて、円滑な進行管理を主導していただくポジションです。
【業務内容】
・工程の進捗管理、遅延の予兆検知および早期対処
・対顧客用の資料作成、ステータスの整理とステークホルダーへの共有
・上流SEと連携した要件定義〜基本設計フェーズの遂行
・ステークホルダーの合意形成、および優先順位に基づいたタスク管理
・パートナー企業の進捗・品質・納期のガバナンス
・アプリリリースに向けた作業
クライアントや案件規模に応じたアプリ開発全般のマネジメントを統括いただきます。 ひとつの案件がローンチした後は、順次新たなプロジェクトが割り当てられ、PMとして継続的にデリバリーを担っていただく流れとなります。
【こんな人におすすめ】
・スマートフォンアプリの案件を顧客折衝・要件定義からリリースまで一貫して担当したことのある方
・複数の開発案件をリリース(納品)まで効率よくまわすべく、PMとして管理したご経験
・顧客折衝のご経験
【働き方】
裁量労働制を採用しております。
MTGは日中帯に多いため日中帯の稼働を目安としつつ、始業開始と終了時刻はご自身の裁量にて調整可能です。
・スマートフォンアプリの開発現場に携わったご経験
・顧客折衝のご経験
・案件を管理するプロジェクトマネジメントのご経験3年以上
・要件定義・基本設計などの上流工程のご経験
福利厚生サービスの安定稼働を支える開発および運用保守全般。
・システム設計(アーキテクト):安定稼働のための構成検討・改善
・システム運用:新規契約に伴う設定業務、データ更新等の日次運用
・システム改善:LLMプロンプトの改善、動作チューニング、品質向上
・テクニカルサポート:ユーザーからの技術的問い合わせ対応、軽微な改修
・既存機能の改善、バグ修正、不具合対応
・Goを用いた開発実務経験(3年以上)
・NoSQLおよびSQL両方の設計・開発経験
・LLMプロンプトの最適化・チューニングの実務経験
顧客企業の課題をITで解決する自社サービス開発にて、サーバー側の設計から製造まで一貫して担当します。
最新技術を取り入れた現場で、拡張性の高い仕組み作りや最適化を通じ、技術者として成長できるPJです。
弊社実績多数の顧客につき、現場情報の共有やフォローが可能な安心の体制です。
・Nest.js,TypeScriptを用いたREST API,GraphQL APIの設計開発
・PostgreSQL,MySQLを用いたDB設計,クエリ最適化
・AWSを活用した基盤構築、運用
・テストコード作成、ソースコード確認、および関連部署との連携MTG
■開発環境
・言語:TypeScript, Node.js (NestJS)
・DB:PostgreSQL, MySQL
・その他:AWS (Lambda, ECS等), Docker, Prisma
・TypeScriptを用いたサーバー側開発経験 2年以上
・Node.jsの実務経験
・RDBの実務経験
電気使用量、従業員の通勤...etc、全ての企業活動における
CO2排出量を可視化するSaasサービスのバックエンド開発をご支援いただきます。
AIや画像解析も駆使するSaasサービスで、新しい技術にも触れることができます。
【開発環境】
・開発言語: PHP, TypeScript
・フレームワーク: Laravel, Express
・インフラプラットフォーム: Amazon Web Services
・データベース: PostgreSQL
・ソースコード管理: GitHub
・CI/CD: CircleCI
・ドキュメント:Google Workspace
・チャット: Slack
・タスク管理:Notion
・Web開発経験5年以上
・PHP/Laravelを用いた開発経験4年以上
・アジャイル開発の経験がある方
・事業会社での経験がある方
【業務内容】
・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営
・ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど)
・コードレビュー、リファクタリングなど最適化
・他セクション、外部スタッフとの調整
・API実装において、50%以上をAIによるコーディングのみで遂行できる能力
・業務上の技術課題に対し、AIを活用して主体的に解決へ導いた経験
・ゲーム開発において、適切なプロンプト(AIへの指示文)を作成できるスキル
・PHPまたはGoを用いたゲームアプリのサーバーサイド開発経験(2年以上)
・データベース設計、SQL、ゲームAPIロジックに関する知識および実務経験
【内容】
自治体向けで税金などの納付を管理しており、滞納者への督促・収納などを管理するシステムを開発・導入しております。
現在プロジェクトは、総合テストの段階に入っており、各自治体様へ直接出向いたり、リモートにて本番システムに入ったりしてのテストを実施しています。
導入自治体は複数あり、今後も継続の予定です。
担当自治体の割り当てが増えたため4月からメンバー増員となりました。
【内容】
テスト実施、不具合の改修、自治体向けのカスタマイズなど
【開発環境】
・Java、JavaScript、PL/SQL
・独自FW(Strutベース)
・DB:Oracle
・ストレージに一部AWS環境あり
・一人称で詳細設計以降の経験
・Javaでの開発経験3年目安
・5人以上のチーム開発経験
・パッケージ製品(QUANTUM/e-Acris)の開発支援
・既に要件定義および外部設計が進行しており、増員メンバーとして参画
・Java開発ではREST API(RESTful API)のロジック部分を主に担当
・審査系の外部連携が多数あり、リアルタイム審査処理を実装
・外部連携はAPIまたはHULFTを用いたS3へのアップロード/ダウンロードで実施
・Javaによる開発経験
・SQL(PL/SQL)を使った開発経験
・Windowsサーバー利用業務経験
HR系転職サービスのモバイルアプリのフロントエンド開発実務を担当していただきます。
(既存サービスのエンハンス開発) ※交代枠募集
ReactNativeでの開発実装をメインにご担当いただく予定です。
Expoの導入を検討しており、Expo化をメインで担っていただく想定をしています。
そのため、直近のExpoの導入経験がある方は大歓迎です。
■対応工程
・基本設計
・詳細設計
・実装
・コードレビュー
・テストシナリオ作成
・手動テスト
・リリース対応
・保守運用
■開発環境
開発言語
フロントエンド:TypeScript/ReactNative
バックエンド:Java/SpringBoot
インフラ:AWS
CI/CD:GitHub Actions/GitLab CICD
管理ツール:GitHub/GitLab/Data Dog
その他ツール:Slack/Teams/Jira/Confluence
・ReactNativeを使用した開発経験2年以上
・Expoを使用した開発経験2年以上
・TypeScriptを用いた開発経験2年以上
・Gitを用いたチーム開発経験
新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、ゲーム制作/管理業務を担当していただきます。
スキル経験によって、プロデューサー/ディレクター/アシスタントディレクター等の役割に就いて頂くこともあります。
【業務内容】
・レベルデザインの設計、構築、検証
・ゲーム内の各システム考案
・UE5、Unity上でのパラメータ調整
・ゲーム内に登場するキャラクターのアクション考案
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・外注管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝
・商業ゲーム開発経験が2年以上ある方
・Unreal Engine5の使用経験がある方
・Google SpreadsheetまたはExcelの基本操作ができる方
Unityを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成
・Unityでのゲーム開発経験3年以上
・C++/PHP/GO/Java/pythonでの開発
・ゲームのクライアントサイドの開発
某タイトルにて全世界売上ランキング1位を獲得し、いま世界が注目する企業にて
既存や新規タイトル開発におけるキャラクター3Dグラフィック制作、ディレクションなどご担当頂きます。
リモート勤務が可能ですが、業務内容により出社も発生する想定です。
相談の上決定とさせていただければと思います。
【業務内容】
・各ベース3Dモデル制作
※キャラクターベースモデル制作
※エネミーベースモデル
・3Dモデルセットアップ制作
※ベースとなるリギング、フェイシャル検証/作成
・3D表現の検証と実装
※テクニカルアーティストと連携したシェーダー開発やデータ制作
【魅力】
いま世界中のゲームデベロッパーから注目されている真のゲーム好き達と一緒に働くことができます!
これからのゲーム業界に求められる知識、経験、ソーシャルゲームでは得ることの出来ないノウハウを多く学ぶことができます。
【開発環境】
・Unity/UE5
・SubstanceDesigner/SubstancePainter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
上記はよく使用されているツールです。
・コンソールまたはPC向け3Dゲームの開発経験(2年以上)、または映像業界での制作経験(2年以上)
・モデリング、テクスチャ~セットアップ、モーションまで一貫した幅広い3D制作経験
某タイトルにて全世界売上ランキング1位を獲得し、いま世界が注目する企業にて
既存・新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、ゲーム制作/管理業務を担当していただきます。
スキル経験によって、プロデューサー/ディレクター/アシスタントディレクター等の役割に就いていただきます。
リモート勤務が可能ですが、お願いする業務内容により出社も発生する想定です。
相談の上決定とさせていただければと思います。
【業務内容】
・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作
・イベントなど各種施策の企画立案、実施、運用
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・外注管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝
【魅力】
いま世界中のゲームデベロッパーから注目されている真のゲーム好き達と一緒に働くことができます!
これからのゲーム業界に求められる知識、経験、ソーシャルゲームでは得ることの出来ないノウハウを多く学ぶことができます。
・ゲーム開発/運営経験または上記業務内容のいずれかに近似する経験
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