案件数
案件・求人の月額単価相場
平均単価
87.6
万円
最高単価
220.0
万円
最低単価
27.5
万円
AI技術を活用したプロダクトを開発する企業にて、
AIプロダクトマネージャーとしてプロダクトの戦略策定から実行までをリードしていただきます。
・オープン言語を用いたWebアプリの開発経験3年以上
・BtoB向けSaasプロダクトの企画・開発経験
・ステークホルダーとの顧客折衝・要件定義の経験
急成長中のソーシャルコマースアプリのQAプロジェクトです。
・テスト計画書の作成
・テスト設計
・テスト項目書の作成・レビュー
・テスト実施・バグ報告
・企画・仕様へのレビュー
・QAプロセスの構築や改善
・IT系メガベンチャー/スタートアップ企業での業務経験1年以上
・スマホアプリのQA経験2年以上
・正社員としてのQAエンジニア経験3年以上
・テスト計画から実行・レビューまで一貫したテスト業務経験
・アジャイル開発におけるテスト・QA経験
・大手事業会社・メガベンチャーでの業務経験※差し支えない範囲で企業名・項番もご教示ください
・長期案件での経験が複数ある方(目安として10ヶ月以上参画された案件が3つ以上の方)
SaaS型ECプラットフォームのフロントエンド開発プロジェクトにて、
継続的な機能追加や性能向上に係る業務をお願いします。
・Reactを使用したWebアプリケーションの設計・開発
・UI/UXの改善と実装
・フロントエンドのパフォーマンス最適化
・サーバーサイドとのAPI連携 etc.
・React, Vue.jsを用いたWebアプリのフロントエンド開発経験4年以上
・オープン言語を用いたバックエンドの開発経験1年以上
・販売・物流・在庫管理系の業務系・基幹システムの開発経験
・DBスキーマの設計経験
・基本設計の経験
・CursolやClaudeCodeなどのコーディングAIツールを用いた開発経験
Unityを用いたゲーム開発において、
インゲーム(アクションパート)の実装を担当いただきます。
3Dモデルのマップ上で、3Dキャラクターをリアルタイム通信で
同期・移動させるコア部分の設計・実装がメイン業務となります。
Photon Fusion等の通信エンジンを活用し、
アクション性の高いマルチプレイ体験を構築できるやりがいのあるポジションです。
・Unityを用いたゲーム開発経験5年以上
・3Dアクションゲーム開発におけるインゲーム(キャラクター移動・マップ制御等)の実装経験 ※UI実装のみの方は不可となります
・Photon Engine(PUN 2 / Photon Fusion)を用いた開発実務経験
ITコンサル・アプリ開発を行っている企業において、下記業務をお願いします。
・技術選定 / アーキテクチャ設計
・Typescript(React/Next.js)を用いたフロントエンドの開発
・UIコンポーネントの設計経験 etc.
・Typescript(React/Next.js)を用いた開発経験5年以上
・CTO・テックリードなどの技術面におけるリードポジションの経験
・フロントエンドのシステム設計・パフォーマンス最適化経験
・UIコンポーネント設計の経験
・自社開発企業でのtoBtoC向けサービスの開発経験
・アジャイル or スクラムでの開発経験
・技術選定 / アーキテクチャ設計の経験
・上記技術選定 / アーキテクチャ設計の理由を技術的側面・論理的側面の両方で説明できる方
プロダクトセキュリティの専任エンジニアとして、
セキュリティガバナンスの確立をリードしていただきます。
AIプロダクト特有の課題から従来のWebアプリセキュリティまで、
幅広く横断的にカバーしていただくポジションです。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・セキュリティ方針の策定および推進(ポリシー、ロードマップ作成等)
・プロダクト設計・実装段階における支援(脅威モデリング、認証・認可レビュー等)
・AIプロダクト固有のセキュリティ対策(プロンプトインジェクション、出力制御等)
・脆弱性管理およびDevSecOpsの推進(CI/CDへのスキャン組み込み等)
・インシデント対応体制の構築およびログ監視・アラート設計
・社内向けのセキュアコーディング啓蒙およびナレッジベース構築
※詳細は面談時にお伝えします。
・Webシステムにおけるサイバーセキュリティの実務経験(3年以上)
・各種診断手法(手動・自動)、ソースコード精査、または設計段階でのリスク分析経験
・AI/LLMを活用したプロダクトにおける攻撃手法(入力操作による不正利用等)への深い洞察
・AWS等のクラウド環境における強固な基盤設計および管理運用の実績
・開発現場の事情を理解し、実効性のあるセキュリティ施策を協力して推進できる能力
AIを積極的に活用した開発プロセスへの移行を進めているオンラインガチャサービス開発において、
Claude Code、Cursor、MCPなどのAIツールを活用し、テスト自動化、品質リスク分析、
テスト戦略設計、およびAIを活用した品質保証(QA)プロセスの設計・改善業務を担当していただきます。
(開発環境)
言語:Go, Python, TypeScript
サーバ構成:AWS (ECS, EKS, RDS, CloudFront, Lambda, S3等), GCP (一部)
その他ツール:Terraform, AWS CDK, Docker, Datadog, GitHub/GitHub Actions, Claude Code, Cursor, MCP, PagerDuty
・WebおよびモバイルアプリケーションのQA実務経験
・テスト設計、テスト戦略の立案経験
・テスト自動化の経験
・CI/CD環境でのテスト運用経験
・GitHubを用いた開発プロセスへの参加経験
オンラインガチャサービス開発において、Claude Code、Cursor、MCPなどの最先端ツールを用いたAI協働開発を前提とし、
Flutterを主軸としつつ必要に応じてネイティブ(Swift/Kotlin)も活用した
モバイルアプリの体験設計、実装、品質向上業務を担当していただきます。
(開発環境)
言語:Flutter, Dart, Swift, Kotlin
FW:Riverpod, Bloc
サーバ構成:AWS, GCP, Vercel
その他ツール:Firebase (Crashlytics, Analytics, Remote Config), Sentry, GitHub, GitHub Actions, Fastlane, Claude, Claude Code, Cursor, MCP, Datadog
・Flutter を用いた商用モバイルアプリの開発・運用経験(3年以上)
・iOS または Android ネイティブ開発の深い知見(いずれか3年以上)
・パフォーマンス最適化・クラッシュ削減の主導経験
オンラインガチャサービス開発において、
生成AIと機械学習技術を組み合わせた次世代システムの設計・実装を担当していただきます。
Claude Code、Cursor、MCPなどの最先端ツールを駆使し、
AI技術そのものの構築から運用までをAIとの協働(AIファースト)で行う開発スタイルを推進していただきます。
下記の業務を担っていただく想定です。
・Claude Code、Cursorを活用したAIモデル設計・開発・評価
・各種MCPツールを駆使した効率的なMLOps構築
・プロンプトエンジニアリングによるAPI連携最適化(OpenAI, Claude, Gemini等)
・AI支援による継続的改善・運用自動化
・次世代AI開発手法の研究・社内展開
※詳細は面談時にお伝えします。
・プロダクト開発経験(3年以上、バックエンド・フロントエンド問わず)
・Go、Dart(Flutter)、TypeScriptのいずれかでの開発経験(3年以上)
・生成AIツールへの深い知見と実務経験
・AIファーストで新技術を吸収し、従来手法からの柔軟なアンラーニングができる適応力
大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、
デザイナーとして演出作成をお願いいたします。
原則常駐の案件になります。
・演出内容を確認できるポートフォリオの提出
・ゲーム開発におけるデザイナー経験8年以上
・Unityを用いた演出実装の実務経験
・コンシューマ or モバイルゲームの演出実務経験3年以上
・UX設計(画面遷移・導線・ユーザー行動設計)の実務経験
・UIアニメーション(トランジション・モーション演出)の制作経験
生成AIを活用した新規事業領域において、複数プロダクトを横断して事業戦略とプロダクト戦略を一体で推進していただきます。
CEO・CTOと並走しながら、組織全体の優先度判断やプロダクト組織のスケールに向けた課題解決をリードする重要なポジションです。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・複数プロダクト間のロードマップ統合およびリソース配分の最適化
・事業全体を俯瞰したKGI/KPI設計とグロース施策の立案・実行
・各プロダクト担当PdMへの伴走および要件定義プロセスの品質管理
・経営、開発、営業、CS各部門を繋ぐステークホルダーマネジメント
・技術構成を踏まえた事業判断・投資判断の支援
・プロダクト組織拡大に伴うオンボーディングや評価設計の支援
※詳細は面談時にお伝えします。
・B2B SaaS領域におけるプロダクトマネジメントの実務経験(3年以上)
・大規模プロダクトまたは複数案件のロードマップ策定と優先順位付けの経験
・データに基づいた意思決定およびKGI/KPIの設計・運用経験
・15名以上の開発組織におけるマネジメントや育成、評価に関わった経験
・エンジニアと技術的なアーキテクチャについて議論ができるレベルのITリテラシー
・経営層を含む多様な関係者を巻き込んだステークホルダーマネジメント経験
生成AIを活用した音声プロダクトの価値最大化を担っていただきます。
MVP検証を終えた成長フェーズにおいて、音声処理ロジックの仕様設計や新基盤への移行計画策定、
ロードマップの推進などをリードするポジションです。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・音声AIプロダクトのPRD策定、要件定義、および仕様策定
・音声処理ロジックの設計および開発チームとの仕様確定
・プロダクト新基盤への移行計画の策定と推進
・新規機能の企画立案、中長期ロードマップの策定
・技術構成を踏まえたデータモデルやインターフェース設計の主導
・主要指標(KPI)の設計、効果測定、および改善施策の実行
・顧客フィードバックに基づくプロダクト反映および要求分析
※詳細は面談時にお伝えします。
・B2B SaaSまたは業務システムにおけるPM・プロジェクト管理経験
・要件定義、仕様策定、スコープ管理、課題/リスク管理を主導した経験
・エンジニアやデザイナーを含む多職種間での合意形成・調整実務
・事業インパクトや開発工数を踏まえた優先順位付けの判断能力
・アジャイルやスクラム等の開発プロセスを用いたプロジェクト推進経験
・Webアプリケーション、API、DB、クラウドインフラに関する基礎知識
【お任せしたいミッション】
・膨大な位置情報データ(1千万ユーザー以上)とクライアントがアップロードするPOSデータを基に、エリアや店舗を分析する機能の開発
・解析結果をクライアントに届けるためのデータパイプライン開発
・上記ミッションを実現するための方針策定とチーム運営
【今後の展望】
今後の展望としてはこれからさらに、売上予測、位置情報広告等の機能を追加、
人流ビッグデータを活用する分析基盤・マーケティング基盤として、圧倒的なトップを取りにいきます。
データサイエンティストは、そのコアとなるアルゴリズムを作り上げるポジションです。
【開発環境】
・言語: Python, JavaScript, SQL
・データ処理: BigQuery, Airflow, その他GCP全般
【おすすめポイント】
クラウドベース、サーバレスな開発環境で最新技術の採用を志向しており、
技術選定、仕様検討も含め、ご自身で実施いただける環境です。
全社の人数が少ないことで逆に、クライアントの声を簡単に開発部隊へフィードバックでき、
自分の作った機能に対して「これほしかったんだよね」と言っていただける環境です。
下記すべての要件を満たす方
①データサイエンティストor機械学習エンジニアとしての実務経験
②PythonおよびSQLを活用したパイプライン処理の開発・運用経験
③大規模データ処理の開発・パフォーマンス改善経験
④プロジェクトマネジメント経験
⑤同一のサービス開発企業での機械学習エンジニアとしての3年以上の経験
プロ野球選手の動作を解析するAI開発をお任せします。
スマホで撮影した画像からフォームを自動解析し、実際に選手が使うアプリに実装するまで、一連の開発をリードしていただきます。
▶具体的には
・物体検出や球速推定アルゴリズムの設計・改善
・投球や打撃フォーム、ボールの動きを正しく検出できるようアルゴリズムを設計・改善
・モデルの軽量化・高速化
・スマホ上でリアルタイムに解析するための最適化設計
・データフロー・学習基盤の整備
・選手の映像データを集めて整理し、AIが学習しやすい仕組みをつくる(MLOps環境の構築)
・AIモデルの精度改善
・解析結果を検証し、エラーや課題を分析してパラメータを調整
・MLOps環境の構築経験
・モバイルやエッジデバイス上でのAIモデル最適化経験
・Kaggle等での画像系コンペ入賞経験
・エンジニアブログ/論文など技術発信の実績
・大学院でのAI領域における研究開発経験
・姿勢推定・物体検出など画像認識フレームワークの使用経験
・マネジメントの経験(少数規模のマネジメントの経験)
フロントエンド・バックエンド・AI解析の技術をつなぎ、スポーツ解析アプリを安定して成長させる仕組みをつくる。
多くのユーザーが同時に使っても安定して動くシステムを設計する。
野球選手の成長に直結する価値あるサービスを作り上げていただくことを期待しています!
スマホで撮影した画像から野球選手の動作フォームを自動解析するアプリの開発を、バックエンドからフロントエンドまで一貫してお任せします。
▶具体的には
アプリの機能拡張の設計と実装
ユーザー体験を改善するために、各種モジュール・サービス機能開発をリード
開発フローの効率化と自動化
CI/CD環境や自動テストの構築により、開発の効率化と品質向上を図る
運用・モニタリング・テストの一貫管理
プロダクトの稼働状況を把握し、必要な改善やアップデートを行い、サービスの安定的な運用を目指す
・Webアプリまたはモバイルアプリの企画・設計・実装・運用の各行程の実務経験 (5年以上)
・TypeScript(Node.js)による開発経験
・Flutterを利用したアプリ開発経験
・AWSの知識・経験
・SQLの知識・経験
・iOSに関する専門知識
・Gitなどのシステム開発関連ツールの利用経験
・開発環境が変わってもスムーズに適応できるプログラミング言語への理解
スポーツ解析アプリのクライアント開発全般をリードしていただくポジションです。
具体的な業務内容
(1)動画撮影・再生機能のUI開発
フォーム撮影やスロー再生、コマ送りなど、選手が直感的に操作できる動画プレイヤーや撮影UIの設計・実装。
読み込み速度・操作レスポンスの向上。
(2)AI解析結果の可視化
骨格点・姿勢情報や投球・打撃フォームの角度・速度などをわかりやすく表示し、プロ選手や過去データとの比較機能を開発。
(3)パフォーマンス指標のデータ表示・分析UI
リリースポイントや回転効率、体重移動などの指標をグラフやチャートで可視化し、ユーザーが改善ポイントを把握できる画面を構築。
(4)API・バックエンド・AIモデルとの連携
動画アップロードや解析結果の取得、解析待ち状態や通知など、AI解析とフロントエンドをつなぐ機能開発。
(5)選手・チーム管理画面の開発と最適化
選手やチームのデータ管理、アカウント管理画面の開発。大容量動画やデータを快適に扱えるパフォーマンス最適化。
入社後の流れと期待する役割
入社後は、まず既存機能の改修などスモールスタートでプロダクトに慣れていただきます。
当面のミッションは、「アプリで撮影した動画の解析結果を、どうすれば上達につなげられるか」を形にすること。現場の声や蓄積されたデータを元に本質的な課題を捉え、
ユーザーの成長を後押しする機能の実装に挑戦していただくことを期待しています!
・エンジニア経験5年以上
・クライアント/サーバーモデル型のiOSアプリの開発経験(3年以上)
・AndroidおよびiOSに関する専門知識
・Flutterを用いたモバイルアプリ開発の実務経験
Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成
背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作っていきます。
・Unity/UE5
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
※上記がよく使用されているツールです。
・UnityもしくはUnreal Engine 4での開発経験がある方
・Unreal Engineのエンジン改造経験
・プログラミングが好きな方
・PCゲームにおける開発経験をお持ちの方
・商用ゲーム開発におけるリードエンジニアリング経験がある方
・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味があり学び続けている方
・3Dオープワールドゲーム開発経験がある方
・ネットワークシステム開発経験がある方
・PS5、Xbox、Switchへの移植に携わった経験がある方
マーケティング編成部において、Web周りのデザイン制作業務をご担当いただきます!
大手Fintech企業におけるキャッシュレス決済関連のデザインに関わることができます。
今回はサービスサイトのデザインをメインに、動画制作など様々なクリエイティブをご担当いただける方を募集いたします。
【こんな人におすすめ】
・マーケティング領域のWebデザインに携わってきた方
・Webだけでなく、グラフィックや紙媒体などにも携わりたい方
・動画制作の知見のある方
・グローバル企業での就業にご興味をお持ちの方
弊社経由で稼働している要員は5年以上稼働しており、
安定・長期稼働が見込める現場です!ぜひエントリーをお願いいたします!
・3年以上のデザイン実務経験(ポートフォリオの提出必須)
・動画制作の知見・経験のある方
・Figmaを使用したデザイン制作の実務経験
・大規模サービスのWebデザイン経験
AI技術を活用したプロダクトを開発する企業にて、
AIプロダクトマネージャーとしてプロダクトの戦略策定から実行までをリードしていただきます。
・Webアプリの開発経験5年以上
・toB向けSaasプロダクトの企画・開発経験
・LLMやAIツールを組み込んだプロダクトの開発経験
・ステークホルダーとの顧客折衝・要件定義の経験
建設業界向けプロダクト開発における、
データモデリングなどを中心にAIが活用できる構造化業務をお任せします。
・データモデリング経験3年以上
・Pythonを用いた開発経験1年以上
・AWS/GCPなどのクラウドアーキテクチャの設計・運用経験
・ビジネスサイドやエンドユーザーとの顧客折衝・要件定義の経験
・専門的なドメインのデータ統合・構造化を行った経験
3Dデザインチームにおける制作進行および、
開発環境の最適化を担当いただきます。
アートディレクターやリードデザイナーと密に連携し、
量産体制を効率的に進行していただくミッションです。
・3Dアセットの工程管理
・リソース・コスト管理
・プランナー・プログラマーとの仕様連携
・課題解決・リスク管理・アセット管理フローの効率化 etc.
・コンシューマ or スマホゲームの開発経験5年以上
・10名以上の3DデザインチームでのPM or リーダー経験
・3Dデザイン制作に関する深い知見
・Unityを用いた業務経験3年以上
・Mayaを用いた業務経験3年以上
SaaS型ECプラットフォームのフロントエンド開発プロジェクトにて、
継続的な機能追加や性能向上に係る業務をお願いします。
・Reactを使用したWebアプリケーションの設計・開発
・UI/UXの改善と実装
・フロントエンドのパフォーマンス最適化
・サーバーサイドとのAPI連携 etc.
・React, Vue.jsを用いたWebアプリのフロントエンド開発経験4年以上
・販売・物流・在庫管理系の業務系・基幹システムの開発経験
・DBスキーマの設計経験
・基本設計の経験
小売卸企業のグループ再編に伴う、基幹システムの構築支援をお願いします。
現在は子会社向けにSaaS導入を進めておりますが、今後スクラッチシステムへの
切り替えを予定しており、そのための要件整理および設計を担当いただきます。
・現行SaaSのFit/Gap分析に基づく要件の再整理
・スクラッチ開発に向けた要件定義書、基本設計書の作成
・エンドユーザーとの調整・打ち合わせ対応
・販売管理・在庫管理・配送管理いずれかの領域における業務経験
・エンドユーザー(営業部・人事労務部など)との要件定義・整理の経験
・SE・PGとして業務系・基幹システムを開発した経験
AWS環境の構成アイテムおよびセキュリティステータスを
ServiceNow ITOM(Discovery)を用いて自動収集し、
CSMおよびITSMと連携して一元管理・可視化するシステムを構築・改修します。
・ITOM/CMDBの設計・開発
・CSM/ポータル開発
・サーバーサイド実装 etc.
・ServiceNow Discoveryの構成経験(MIDサーバ設定、パターン定義含む)
・UI Builder(UIB)を用いたConfigurable Workspaceの開発・コンポーネント構成経験
・構成管理データベース(CMDB)の構築経験
AI技術を活用したプロダクト開発を推進する企業にて、
プロジェクトマネージャーとして各開発案件のマネジメント業務をお任せします。
・PM経験3年以上
・PL・SE・PGとして開発経験2年以上 ※言語不問
・AI関連サービスの開発経験
PdMとして、プロダクトの成長に対してコミットしていただきます。
・ECプロダクトの構造的強化
・プロダクトロードマップの策定と優先順位の決定
・購買へ繋げる体験設計
・大規模ECサイト(MAU100万以上・累計登録者数500万人以上の規模感)の開発経験 ※ご経験のあるサイト名等もご教示ください
・Web・モバイル系アプリ開発におけるプロダクトマネジメント経験3年以上
・プロダクトのグロース主導経験
・5名以上の開発チームを率いたチームリードの経験
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