30万以上案件数
30万以上案件・求人の月額単価相場
平均単価
78.4
万円
最高単価
220.0
万円
最低単価
33.0
万円
同社グループが新規で開発するアプリのサーバーサイドエンジニア業務をお任せいたします。
・APIの設計、開発、テスト、保守運用
・管理画面の設計、開発
・データベースの設計、構築
■技術スタック
言語: PHP 8.4
FW: Laravel 12.x
DB: MySQL 8.4.6 / Redis 8.2.1
サーバー: Nginx + php-fpm
管理画面: node.js(CSS生成)
ローカル: Docker
・PHP Laravelを使用したサービス開発の実務経験3年以上
・MySQLの基本的なテーブル設計 / クエリ作成経験
・Gitを利用した開発経験
・在宅にて業務が可能な環境を用意できる方
・常時接続可能なインターネット回線設備(光回線推奨)を有している方
※通信容量の上限のある回線は不可
大規模商品比較サービスの開発におけるプロダクトデザイナーを募集しております。
事業・技術の観点から課題を定義した上で、効果大きい機能を実装することが開発組織のメンバーには期待されており、
日々ユーザーと向き合い、課題を発見し、その解決策をUI/UXデザインという形で提案・実装します。
プロダクトマネージャーやエンジニアと三位一体となり、データとユーザーの声に基づいた仮説検証を繰り返しながら、サービスの価値を最大化させることがミッションです。
・ユーザーの課題発見から、UI/UXデザインの全プロセスの推進
・ユーザーリサーチ、プロトタイピング、ユーザーテストを通じた、継続的なプロダクトの体験改善
・プロダクトマネージャーやエンジニアと密に連携し、チームとしてプロダクト開発を成功に導くこと
・デザインシステムの構築・運用を通じた、デザイン品質と開発効率の向上
・事業会社でのPJ参画経験が3年以上
・Webサービスまたはアプリにおける、プロダクトデザイナーとしての実務経験(3年以上)
・Figma, Adobe XD, Sketchなどのデザインツールを用いた、高いレベルでのUIデザインスキル
・定性・定量の両面からのユーザーリサーチを元に、UI/UXの改善を主導した経験
・他職種のメンバーと円滑なコミュニケーションを取り、デザインの意図を的確に伝え、プロジェクトを推進する能力
・開発対象は勤怠管理システムです。
・Windowsアプリケーションをクラウドサービス化する案件です
【担当工程】
設計、実装、単体試験
【開発環境】
言語:C#(.NET8.0), React, HTML5, CSS3
DB:MySQL
バージョン管理:Git
プロジェクト管理:redmine
コミュニケーションツール:chatwork/slack
※開発はWinodows(docker on WSL2)/VsCode/VisualStudioにて行います。
・React/TypeScriptの開発経験
・APIを利用した開発経験
・ソースコードレビュー、プルリクエストを中心した開発経験
・Gitでのバージョン管理経験
・チーム開発経験
・開発対象は勤怠管理システムです。
・Windowsアプリケーションをクラウドサービス化する案件です
・バックエンドチームのテックリードの立ち回りで顧客の要望に対しての提案など行って頂きます
・実装などの手を動かす業務もご対応頂きます
【担当工程】
設計、実装、単体試験
【開発環境】
言語:C#(.NET8.0), React, HTML5, CSS3
DB:MySQL
バージョン管理:Git
プロジェクト管理:redmine
コミュニケーションツール:chatwork/slack
※開発はWinodows(docker on WSL2)/VsCode/VisualStudioにて行います。
・C#/.NETの開発経験(.net8.0)
・API開発経験
・ソースコードレビュー、プルリクエストを中心した開発経験
・Gitでのバージョン管理経験
・チーム開発経験
同社グループが運営するスマートフォン用ゲームのクライアントエンジニア業務をお任せいたします。ジャンルはパズルゲームです。
・Unityを使用したクライアント開発業務全般
└新規実装(新規イベント開発含む)・既存改修・不具合調査/修正
・持ち回り制の定常業務
└本番ROM作成・SNSアイコン変更・マスタデータ反映など
・開発支援
└他職種(サーバー・2Dデザイナー・プランナー)への技術支援
└工数削減、もしくはトラブル回避を目的としたワークフローの改善や自動化
└iOS・Androidアップデート対応サポート
・Gitを使用したバージョン管理経験
・Unityを利用したソーシャルゲーム開発・運用経験3年以上
・新規イベント開発、もしくは大型改修の担当経験
・UniTask、UniRxを用いた実務経験
某商社向けWEB系システム開発案件です。
基本設計〜開発、テスト、保守(問い合わせ、調査、見積り)をご担当頂きます。
【工程】
設計〜開発、保守・運用
・JAVAでの設計~開発のご経験(4年以上)
・Oracleのご経験
・リーダー経験
・1つ1つのプロジェクト期間が長い方(1年以上が複数ある方)
現行システムを、Oracle Cloud Infrastructure(OCI)を利用してクラウドリフト
OCI部分の設計構築
【工程】
詳細設計~
・Windows、RHELでの詳細設計、構築経験3年~
・クラウド環境での設計、構築経験
→OCIのご経験があれば一番ですが、不明点の調査を積極的に行っていただける方であれば、AWSやAzure等、他クラウド環境での設計、構築のある方に是非お願いしたいと考えております
・Apache、Tomcat、JP1 の実務経験
グループが運営するスマートフォン用ゲームのイラスト制作業務(背景)をお任せいたします。
※少年誌系のアニメIPタイトルになります。
※現代劇ですが、イベントによって和風やファンタジーといったテイストも存在します。
・背景イラスト作成業務
└ラフ作成、着彩~仕上げ
・外注FB業務(レタッチ等含む)
・ゲームタイトルにおける背景イラストレーター経験
・テイストや作風の確認が出来る作品を含むポートフォリオご提出
サービス及びポータルリリース後、顧客からのフィードバックを元に継続的にUI改善活動を行っている一方で、今後のサービス拡張を行っていく中で機能のプロトタイプ作成からUI検討を含めた実装が出来る人材の増強を検討しています。
オリジナルサービスの開発と一部要件定義や実装方法の検討を含む事、フロントエンドにMendixという日本では認知度の低いローコード開発プラットフォームを使用している事を加味して、以下の人材像を募集しています。
・デザインと技術の両面に興味があり、ユーザー視点で開発ができる方
・チームメンバーと円滑にコミュニケーションが取れる方
・新しい技術やツールに対して積極的に学ぶ姿勢のある方
・ReactまたはVueの経験3年以上
・バックエンドとのAPI連携の経験(バックエンド開発やったことなくてもOK)
・業務効率化に向けたUI/UXに関する知識・改善提案の経験
・エンジニア経験5年以上
クリエイタープラットフォームのマネージャーとして、クリエイター獲得、プラットフォームの活性化、チーム構築及びマネジメントを行っていただきます。
・SNSでの開拓などによるクリエイター獲得
・イベント企画などによるプラットフォームの活性化
・採用などのチーム構築、マネジメント
・事業責任者(PL管理、メンバーマネジメント)の経験
・toCサービスの経験
・SNSの事業経験者
インフラエンジニアとして、クリエイターとファンが熱狂するファンコミュニティプラットフォームのインフラ部分をご担当いただきます。
・ファンコミュニティプラットフォームのインフラ設計・構築
・何らかのクラウド基盤を用いたtoCアプリケーションの開発運用経験があり、設計から構築・運用まで自走できること
大手コンビニエンスストアで使用しているシステムのデザインの進行管理および、デザインに携わっていただきます。
【具体的業務】
・画面作成における進捗管理およびスケジュール管理
・画面作成に必要な要件の整理および不足要件の確認
・CL社員への要件確認および調整業務
・UIデザイン業務
【使用ツール】
・Figma
・Illustrator
・制作案件における進捗管理の実務経験3年以上
・UIデザインの経験
企業間の各種取引プロセスをデジタル化する共通基盤および周辺機能の開発を担当します。
要件定義から設計、実装、リファクタリング、運用まで一連を幅広く担当し、既存領域のドメイン分割や技術負債の解消も進めていただきます。
チーム開発におけるコードレビューや技術選定、長期的なアーキテクチャ検討など、プロダクト全体の品質向上に関わる業務も含まれます。
・Vue.js/Nuxt.jsを用いた開発経験(3年以上)
・モダンな技術を用いたフロントエンド開発のご経験(5年以上)
・3年以上の単一プロダクトへの従事経験
・フロントエンド領域における技術選定やアーキテクチャ設計のご経験
・バックエンドエンドエンジニアとしての開発経験(フルスタックで活動可能)
ファンクラブサイトのユーザーLTV最大化”およびに“クリエイター・ファン獲得最大化”に向けたUI/UXデザイン・クリエイティブの企画から制作まで一気通貫で担っていただきます。
具体的な作業内容は下記です。
- WEBアプリケーションのUI/UXデザイン企画・制作
- ランディングページ(LP)、バナー広告などクリエイティブ企画・制作
- 最新のデザインのトレンド・技術の調査および導⼊
・CtoCプラットフォームもしくはtoC案件の経験がある
・デザインシステムに対する幅広い知見と運用経験がある
・週4(週32時間)以上稼働可能
・Figmaを使用しチームでデザインタスクを進行できる
・ふわっとしたオーダーから、議論が進むよういくつかのデザイン案出しが可能
・意思のあるアウトプットとその理由をプロダクト視点で説明できる
・Web制作(HPやLP制作など)系の経験のみではなく、プロダクトのUIUX経験がある
ファンクラブサイトのユーザーLTV最大化”およびに“クリエイター・ファン獲得最大化”に向けたUI/UXデザイン・クリエイティブの企画から制作まで一気通貫で担っていただきます。
具体的な作業内容は下記です。
- WEBアプリケーションのUI/UXデザイン企画・制作
- ランディングページ(LP)、バナー広告などクリエイティブ企画・制作
- 最新のデザインのトレンド・技術の調査および導⼊
・WEBアプリケーションUI/UXデザインの経験(3年以上)
・チームにおけるデザインタスクの進行力(使用ツール:Figma)
・抽象的オーダーに対して議論が進行するよう複数の具体的デザインをアウトプットするスキル
・アウトプットの狙いをプロダクト視点で説明するスキル
・LP、バナーなどのクリエイティブ作成の実務経験(3年以上)
【主な業務内容】
・モバイルアプリのUI/UXの設計及びデザイン
→ミドルシニア層に最適なUI/UXや表現を考え、ユーザー体験を設計します
・UIデザインの効果検証および分析・仮説構築
→各種KPIをモニタリングし、デザイン面から改善策を提案
・マーケティング施策におけるクリエイティブディレクション
→広告の配信媒体ごとの特性や、ミドルシニア層に最適な表現を考え、ビジュアルや動画を作成
→OOH、TVCMなど幅広いチャネルを見据えたビジュアル開発
・Figma等を使用したアプリやWebサービスのUI制作経験
・Photoshop、Illustrator等を用いたビジュアル制作経験
・Web広告のクリエイティブ企画〜制作に携わったご経験
大手コンビニエンスストアで使用しているシステムのデザインに携わっていただきます。
【具体的業務】
・セルフレジ、POS、業務システムのUIデザイン
・Figmaを使用した画面設計やデザイン作成
・デザインガイドラインの作成
・アイコン作成や量産的なUIパーツのデザイン
【使用ツール】
・Figma
・Illustrator
・基本的なUIデザインができる方
・量産的に多くのUIデザインを作成した経験
・アイコンやシンプルなグラフィック作成した経験
プログラマブルロジックコントローラの組込みソフトウェア開発を行なっていただきます。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
工程 :基本設計, 詳細設計 , プログラミング , 結合テスト , 総合テスト , 評価/検証
OS :μITRON系RTOS
言語 :C
・μITRON系RTOSの経験
・C言語での組込み経験が3年以上
クライアント(HR系)のデータマネジメント部署にてデータマートの開発業務を担当いただきます。
データ分析/活用プロジェクトへ参画いただき、データエンジニアとしてデータマート開発実装をメインにご担当いただきつつ、データ要件の定義や必要に応じて各種調査も一部ご担当いただきます。
【具体的な業務内容】
分析用データ基盤/ワークフローの開発・保守運用(Azure Databricks / dbt / Airflow)
データマートの開発・保守運用
データに関わる各種調査
・SQLを用いた分析用データマートの開発(要件定義、設計含む)・運用経験3年以上
・クラウドDWH利用経験3年以上(Azure Databricks、Amazon Redshift、BigQuery)
・大量データのハンドリング経験
・Web システムに関する基本的な理解と業務開発経験
自社で提供しているAIサービスに関係する顧客からの要望の整理や分析を通してカスタマーサービス価値を向上させるための企画やその実行を担っていただきます。
カスタマーサポート/サクセスでは対応しきれない技術的な課題に対して、詳細の吸い上げ、調査、開発者への橋渡しを行なっていただきます。
直接的な顧客対応は2割、社内のCSからの依頼が8割となっております。
【業務詳細】
・カスタマーサポートサービスの企画・実行
・利用いただくお客様が広がっていく中での各プロセスの改善やサービス管理、サービス品質の維持
・安定した運用サポートを提供するための体制作り
・カスタマーサポートサービスの改善
・テクニカルサポートの経験3年以上
・メールやチャットベースでの顧客対応の経験
・トラブルシューティングの経験
・大小問わず一人でプロジェクトを遂行した経験
工程
・内部設計/実装/単体テストを中心に機能単位で一貫した開発
業務ごとの分量
・PHP/Laravelを用いたサーバーサイド開発が5割、React、または、Vueを用いたフロントエンド開発が5割を想定
タスク
・コンポーネントの設計・実装
・ページや機能の設計・実装
・コンポーネント単位のユニットテスト
・コードレビュー
・APIの設計・実装
・要件に沿ったテーブルの追加/設計
・チーム開発のご経験(5名以上のチーム開発のご経験1年以上)
・フロント経験につき、直近3年以内でかつ1年以上のご経験
・PHPでLaravelを用いた実務経験1年以上
・TypescriptでReact または、Vueを用いた実務経験1年以上
・API通信の実装経験
・開発工程上の内部設計経験 2年程度
・言語/FMの経験5年程度(フロントエンド、バックエンド合算)
・PHPUnit、Jest等を用いたユニットテストの実装経験
・Figmaを使用したアプリケーションデザイン
・要件定義書からワイヤーフレーム、画面遷移図、デザインを作成できる方
・メディアリレーションの開拓・構築
・ニュースリリース他、報道資料の作成
・会社公式SNS(X)のコンテンツ考案、更新(週1本程度)
・チーム内マニュアルの作成、更新
■具体的なKPI ※既存メンバーと分担
・取材の獲得数(下期3件目標)
・記事掲載獲得数(下期80件目標)
・メディアとの面会数(新規メディア・下期目標12件)
・プレスリリース公開数(下期目標48本)
・SNS投稿本数(公式X・下期24本目標)
・メディアの開拓方法を理解している or 実際に開拓した経験
└特定のメディアとのリレーションはマストではない
・他部署連携をした経験
└社内外を巻き込みプロジェクトを推進していくコミュニケーションができる
・広報として実務経験
決済基盤における購入領域の新規機能追加や、運用保守・改善開発をご担当いただきます。
DesignDocやissue、バックログチケットに沿って開発を進めていただく予定です。
チームはリーダー、PM、エンジニアを含む約18名で構成されており、リモート中心での開発体制です。
ZoomやDiscode等のツールを活用し、オフィス勤務以上にフレキシブルなコミュニケーションを実現しています。
また、要件定義から保守改修まで幅広い工程に関与いただきます。
高トラフィックな決済システムの中でも特に重要な購入機能を扱うため、安定性と柔軟性が求められる環境です。
・業務での Web アプリケーションの開発・運用経験(2年以上)
・HTML, CSS, JavaScript の設計および実装をリードした経験
・PHP, TypeScript, jQuery を使った開発経験(個人・業務問わず)
・ユニットテストの設計および実装経験
・Vite, eslint 等のフロントエンド関連ツールチェインの設定経験
・Gitの利用経験および Pull Request・コードレビューをベースとしたチーム開発経験
設備を撮影した映像をAIで分析し、検査の作業負荷を大幅に削減するDXアプリケーションの開発です。
アプリケーションはWindowsのデスクトップアプリで、開発言語はC#を利用しています。
映像を解析するAI部分にはPythonを利用しています。
生成AIを活用して開発を進めて頂きます。
ドキュメントが不足している箇所もあるため、ソースを読み解きながらの作業も含まれます。
・C#でのデスクトップアプリ開発(WinForm使用)の経験
・チーム開発経験
業務内容
・登録〜投稿〜収益化のファネルに基づくKPI設計・分析・再定義
・成長ドライバーの特定と、中期的なマーケティング戦略の策定
・SNS/PR/LP/クリエイター獲得/UGC施策の企画・実行・改善
・Redash/内部DBを用いた指標モニタリングと施策仮説の立案
・開発・デザイン・CS・コミュニティなど他部署との横断連携
・経営/現場それぞれに最適化された週次・月次レポート設計と運用
実現に向けて、データドリブンかつ仮説主導型のマーケティング体制を、あなたの力で築いてください。
・オンライン・オフライン問わず、マーケティング実務経験(目安3年以上)
・データに基づく仮説設計・KPI設計・改善サイクルの運用経験
・PDCAをまわしながら、グロース施策を主体的に推進した経験
・チーム横断でプロジェクトを推進した経験(特に他部門との連携)
・ロジカルな分析・言語化スキルと、定量・定性の両面での課題抽出力
・Webサービス/toCプラットフォームでのマーケティング経験
・SQL/Redash/BigQuery等を用いたデータ分析スキル
・クリエイターエコノミー/ファンコミュニティ領域への理解・関心
・広告・SNS・UGCなど、複数チャネルを横断した施策設計・運用経験
・経営陣へのレポーティング/報告資料の構成・作成経験
労務管理クラウドサービスの開発をご担当いただきます。
以前は他社が構築、運用していたサービスだったため、
機能開発以外にも負債の解消やリバースエンジニアリングなども行っていただきます。
下記想定業務となります。
・労務系SaaSプロダクトの機能拡充および新規開発
・既存システムの不具合対応および調査・改修作業
・プロジェクトマネージャーと連携した開発推進
・法令遵守に関わる機能の実装
・システム全体のリファクタリングおよびアーキテクチャ改善
ご希望や経験に応じて、以下のような業務をお任せする場合もあります。
• テックリード
• エンジニアリングマネージャー
その他にも有志で以下のような取り組みを行っています。
• (主に若手の)メンバー教育のための企画/施策
• エンジニア採用広報に関する活動
開発言語:Go, TypeScript, JavaScript
フレームワーク:Echo, React
ライブラリ:React Hooks, webpack, Biome
開発/運用環境:Rancher Desktop, GoLand, Visual Studio Code, Figma, GitLab
構成管理:Terraform
インフラ環境:AWS (EC2, ALB, RDS, ElastiCache for Redis, S3, Secrets Manager), Mailgun
• Webアプリケーションの設計・実装経験(5年以上)
• Goでの実務開発経験(3年以上)
・React/TypeScriptでの実装経験(1年以上)
• チーム開発、コードレビュー、アジャイル開発の経験
プロダクト内のプロモーションバナーのデザイン制作を行なっていただきます。
以下業務例です。
・各種プロダクト機能に組み込まれる、クロスセル・アップセル創出を目的としたプロモーション導線のデザイン。
(デザイン原則に則りながら、ユーザー体験を損なうことなく、効果的に上位プランへの移行や関連機能の利用を促すクリエイティブの制作)
・プロモーション導線からの遷移先となる、プロダクトのトライアル登録や購入を促す訴求ページ(ランディングページなど)の企画、デザイン、制作、継続的な改善。
(データに基づき効果測定を行い、ユーザー行動を分析しながらコンバージョン率の最大化)
・Web/モバイルアプリケーションのUI/UXデザイン経験3年以上
・グラフィックデザイン経験3年以上
![]()
![]()