40万以上案件数
40万以上案件・求人の月額単価相場
平均単価
79.0
万円
最高単価
220.0
万円
最低単価
40.7
万円
日本トップクラスのゲーム企業においてテクニカルアーティスト業務を行なっていただきます。
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験
日本トップクラスのゲーム企業においてアニメーションデザイナー業務を行なっていただきます。
映像演出の視点からゲームを盛り上げる仕事です。
・ゲーム内演出の絵コンテ/ビデオコンテ制作
・ストーリー演出のレイアウトやカメラワークの制作
・演出のイメージ、コンセプト提案
・アニメ、ゲームでコンテを制作した経験のある方
もしくは、自主制作の映像でコンテを制作した経験のある方
・photoshop、clip studioの使用経験
日本トップクラスのゲーム企業において3DCGフェイシャルアニメーター業務を行なっていただきます。
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるフェイシャルアニメーション制作業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンでのフェイシャルアニメーション制作業務
・フェイシャルアニメーション表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・フェイシャルアニメーションに関するクオリティ管理、監修業務
・Maya、3ds Max、MotionBuilderなどを使用したフェイシャルアニメーション制作の実務経験
日本トップクラスのゲーム企業においてモーションキャプチャー編集業務を行なっていただきます。
モーションキャプチャー後のデータを使い、各プロジェクトからの要望に沿った、キャラクターへのモーションの流し込みや、指のポーズ調整などの軽微なモーション調整を行なっていただきます。
基本的には演者の動きを100%再現することを目的としたリターゲット処理を目指していただききますが、コンテンツによってはアニメーター視点を持ったポーズ調整を求められることもあります。
・モーションキャプチャーデータ編集の実務経験
・MotionBuilderを使用した業務経験
日本トップクラスのゲーム企業においてカットシーンアーティスト業務を行なっていただきます。
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるカットシーン制作業務を行なっていただきます。
以下の業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発におけるカットシーン制作業務
・カットシーン表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・カットシーンに関するクオリティ管理、監修業務
・Maya, 3DS Max, MotionBuilder, ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作の実務経験
日本トップクラスのゲーム企業において3DCGライティングアーティスト業務を行なっていただきます。
ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行なっていただきます。
・インゲーム、アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどのライティングの実務経験
・アーティストのDCCツールの開発
・アーティストへの技術サポートやドキュメント作成
・デザイン制作現場でのツール要望などのタスク管理
・Maya/Adobe関連全般のDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験
・ゲーム、CG映像制作現場での業務経験
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるエフェクト制作業務を行なっていただきます。
以下の業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発におけるエフェクト制作業務
・エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務
・ゲームエンジンやDCCツールを使用したエフェクト制作の実務経験
・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・下記ゲームエンジン、ツールを使用したエフェクト制作経験をお持ちの方
(Unity、UnrealEngine、Houdini、Maya、SPARK GEAR など)
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターセットアップ業務を行なっていただきます。
以下の業務をご担当いただく予定です。
・Maya、MotionBuilderを使用したキャラクターセットアップ作業
・骨入れ、スキニング、リグ制作
・フェイシャルセットアップ
・MEL、Pythonを用いての作業効率化の為のツール支援
・DCCツール、ゲームエンジンを使用しての揺れもの設定
・めり込み修正の為のガイドモーション作業
・Maya、MotionBuilderなどを使用したキャラクターセットアップの実務経験
・MEL、Pythonなどを用いたツール開発の経験のある方
・3年以上のDCCツールを用いたキャラクターなどのリグ実務経験のある方
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発における背景制作業務を行なっていただきます。
以下の業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発における背景制作業務
・背景表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・背景に関するクオリティ管理、監修業務
・Maya、3ds Max、Blenderなどを使用した背景制作の実務経験
・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・ゲームエンジンを使用した背景の実装経験、知識のある方
・映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像での背景制作の実務経験
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるアニメーション制作業務を行なっていただきます。
以下の業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作業務
・アニメーション表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・アニメーションに関するクオリティ管理、監修業務
・Maya、3ds Max、MotionBuilderなどを使用したアニメーション制作の実務経験
・手付けアニメーション制作の実務経験
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務を行なっていただきます。
以下の業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務
・モデル表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・モデルに関するクオリティ管理、監修業務
・Maya、ZBrushなどを使用したモデル制作の実務経験(ゲーム以外も可)
・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
ゲーム開発における、本社屋内モーションキャプチャースタジオでのボディ、
フェイシャルの撮影、データポスト処理、他スタジオ業務を行なっていただきます。
・モーションキャプチャースタジオでの実務経験
・MotionBuilder、Shogun、Bladeなどのオペレーション経験
社内プロジェクト向けのデータ撮影とデータ作成、スキャン装置の運用と開発及び、その他スタジオ業務を行なっていただきます。
・CGツールを使用したコンテンツ制作の実務経験もしくは開発エンジニアとしての実務経験
・セキュリティ課題の発見、情報収集
・セキュリティ施策の企画・推進
・セキュリティ啓蒙、教育
・セキュリティ監視システム開発、運用
・不正行為の調査、研究、対策案の検討
・インフラ技術全般についての基礎知識(NW、OS、サーバ、仮想化、クラウド等)
・セキュリティに関わるインフラの設計・構築および運用経験
・セキュリティ製品の運用経験
・セキュリティ事案(事件/事故)対応の経験
ソーシャルゲームのUIデザインを担当していただきます。
ユーザビリティを重視したデザインをゼロから作成していただきます。
UI/UXデザイナーとして、企画・画面設計・UIデザインに加えて、
UIアニメーションやモックアップを活用したUX提案など、幅広いアウトプットを求めます。
・ポートフォリオを提出できる方
・ゲーム業界でのUIデザイン経験のある方
生成AIを用いた新規サービス(LIVE配信サービス)のフロントエンド開発業務をお任せします。
WEB/モバイル版どちらも開発を進めており、スキルやご経験に応じてご担当いただきます。
プロジェクトの機能をブロックごとに開発するために効率化を図ることを目的としています。
配信画面の実装がメイン業務となりますが、一部テストまでお願いしております。
・Vueの実務経験3年以上
・Vuetifyの実務経験2年以上
・PiniaまたはVuexの2年以上の実務経験
・SCSSまたはSASSの2年以上の実務経験
・Dockerの実務経験 2年以上
・アジャイル開発経験
・リーダー経験
・Gitの実務経験
【想定作業内容】
大手通信会社の営業支援システムの刷新に伴い、Salesforceへのデータ移行を担当していただく想定です。
担当業務には、sansan名刺データや現行CRM/SFAデータの移行が含まれます。
・Salesforceへのデータ一括登録・変更・抽出作業の経験(dataloader、SOQL、レポートを利用)
・リード・取引先責任者に関するSalesforceオブジェクトの知識
・データ移行実施経験+成果報告資料作成能力
【想定作業内容】
大手通信会社の営業支援システムの刷新に伴い、Salesforceへのデータ移行を担当していただく想定です。
担当業務には、sansan名刺データや現行CRM/SFAデータの移行が含まれます。
・Salesforceへのデータ一括登録・変更・抽出作業の経験(dataloader、SOQL、レポートを利用)
・リード・取引先責任者に関するSalesforceオブジェクトの知識
・リーダー経験+問題解決能力
【想定作業内容】
不動産業会社の人事システム移行に伴う、SenjuからJP1へのジョブ管理システム移行に
おける作業で下記工程を担当をお任せする想定です。
・要件定義
・基本設計
・詳細設計
・構築~テスト
・要件定義書・基本設計書作成などのドキュメンテーション能力
・JP1ジョブ管理システムへの導入に伴う要件定義・基本設計・詳細設計・構築・テスト経験が3年以上
・AWSのEC2構築経験が2年以上
【想定作業内容】
AWS環境でGoを用いて海外向けの金融法人ポータル開発支援業務をお任せする想定です。
・Go言語でのWebアプリケーション開発経験3年以上
・要件定義から一貫した開発経験5年以上(SE/ミドルクラス以上)
・AWS環境での開発経験(EC2/lambda等)
・コンテナ環境の理解及び環境下開発経験(Docker/k8s)
・チャット機能開発経験(Go以外での経験でも可)
【想定作業内容】
SPA(Single Page Application)によるWebアプリケーション開発業務です。
フロントエンド、バックエンド、バッチ処理の設計・開発をご担当いただく想定です。
・ TypeScript (React)、GO、Python 設計・開発経験
・フロントエンド・バックエンド、バッチ処理に関する設計・開発の経験
【想定作業内容】
・要求要件定義
・フィジビリティ―スタディ
・設計~結合テスト(いずれはFSも)
・構築後保守運用、問い合わせやトラブル時の調査
【案件内容】
ユーザー・オペレータ向けのAIチャットシステムのリニューアル、生成AIエンジンを活用した新システムの構築支援です。
当面はWatsonをベースとしたチャットシステムをAIエンジンから見直し(ChatGPT等)
ユーザー・社内向けのWebUI作成部分から関わっていただきます。
・PythonやC#、Javaによる開発経験
・Web連携のため、バックエンドのDB構築経験&SQL(クエリ)を組める方
・AWS環境での開発・運用の経験(開発は1.5年以上)
・社内顧客とコミュニケーションをとれ、能動的に動ける方
・テーマごとお願いすることがあるため、作業単位で仕事を受けたい方は不向き
・業務中はZoom常時接続可能な方
Serverの運用業務のほかに各種問い合わせ※1や
AD管理、各種ソフトウェアライセンス管理、
グループウェア(desknet's NEO)運用
各種マニュアル作成/ユーザー向け説明資料作成
Web会議運営、ベンダー対応担当していただきます。
※1:SKYSEA ClientViewやWebexを使用したリモート対応
・調整業務経験
・Windows OS(Win10/Win11)及びWindows Server(2016/2019)の知見
・Exchange管理シェルの基礎知識・AD管理経験
・Office更改経験
最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアの内、とくにゲームコンテンツの保護(Digital Rights Management) などの機能に関するソフトウェアの開発です。
以下の業務を担当していただく予定です。
・新規機能または機能拡張に対して、設計、実装、開発、テストまで一連の業務
・既存システムソフトウェアに発生した問題に対して、調査解析から、修正、テストまでの一連の業務
・チームのシステムソフトウェアの品質を担保するために、ユニットテスト・フレームワークを使ったテストケース開発と自動テスト運用業務
・C/C++の実務経験3年以上
└とくにオブジェクト指向、マルチスレッドプログラミングへの理解
デジタルカメラ制御アプリの開発を行なっていただきます。
モバイルからカメラを制御したり画像を取り込んだりするアプリです。
・iOS:Objective-C(メイン)、swift
機材を使用して動作確認等を行う場合+Teamコミュニケーションを想定しています。
・Objective-C(メイン)、Swiftを使用したアプリの開発経験
・UI層/ロジック層の開発経験
保育・教育施設向けICTシステムやSaaSを展開している企業にて、当システムの開 発支援業務をご担当いただきます。
チーム体制としてフロントエンドとバックエンドが分かれておりませんので、どちらも対応頂く予定です。
開発手法はアジャイル開発となり、ペアプロを1日のうち半分以上の割合で行っています。
また、働き方としてバーチャルオフィス(Gather)を採用しております。
具体的には下記業務をご担当いただきます。
・新規機能の開発
・既存機能の改修・機能追加 ・お客様からの問い合わせに対する技術的な調査
技術環境:
・サーバーサイド:PHP
・フロントエンド: AngularJS / Vue.js / TypeScript / JavaScript ・インフラ:EC2 / Lambda / Pinpoint / Kinesis ・監視:DataDog / CloudWatch
・DB: Aurora(mysql) / DynamoDB / Redis
・ログ:Fluentd / FluentBit / GrafanaLoki / Athena / BigQuery ・CI/CD:GitHubActions
・IaC:Terraform / Ansible
・テスト:Autify / Gauge / Playwright
・開発手法:アジャイル / XP
・IDE:IntelliJ
・PHPを用いた開発経験3年以上
・フロントエンドの開発経験
・Webアプリケーション開発経験3年以上(自走可能な方)
・PHPUnit(PHP)やJUnit(Java)などテストコードのご経験
・不具合調査/障害調査からバグフィックスまでのご経験
・アジャイル開発の経験
・リファクタリングの経験
某有名ゲーム企業における製作アニメ作品の営業業務になります。
・アニメとそれに関連するパッケージ化やプロダクツの制作
・アニメとそれに関連するパッケージ化やプロダクツの新規ルート営業
・アニメコンテンツの新規回収スキームの確立
・ビジネスレベルの英会話能力
・海外営業経験
・アニメなどの映像コンテンツに関わる新規ルート営業の実績があること
・アニメが大好きであること