40万以上案件数
40万以上案件・求人の月額単価相場
平均単価
79.3
万円
最高単価
220.0
万円
最低単価
40.7
万円
大手SIerにて、VDIやAD関連の設計・構築をご担当いただきます。
基本設計から移行・導入までを一貫して対応し、エンドユーザーとのフロント対応もお任せいたします。
・ネットワークエンジニアとしてのネットワーク設計・構築経験5年以上
・VMware Horizon、ADなどVDI関連プロダクトの設計・構築経験3年以上
複数のWebメディアにおいて、編集・広告コンテンツのWeb制作および運用のディレクションをお任せします。
具体的な業務内容は、コンテンツ運用のディレクション、タイアップコンテンツのWebページ制作など、多岐にわたります。
・Photoshop・Illustratorを用いた実務経験3年以上
・PowerPoint・Excelを用いた提案書・構成指示書の作成経験
・広告代理店案件における広告コンテンツ制作経験
・女性向けファッション・コスメ雑誌・Webメディアでの業務経験
Webメディアにおいて、主に運用のディレクションをお任せします。
具体的な業務内容として、コンテンツ運用のディレクション、外部制作会社へのディレクションなどの業務をお願いします。
・Webディレクターとしての実務経験3年以上
・Photoshop・Illustratorを用いた業務経験3年以上
・PowerPoint・Excelを用いた提案書・構成指示書の作成経験
・広告代理店案件における広告コンテンツ制作経験
・CMSを用いたコンテンツ管理経験
・Backlog、Notion、Asanaなどのプロジェクト管理ツールを用いた業務経験
・女性向けファッション・コスメ雑誌・Webメディアでの業務経験
Webメディアにおいて、主に広告コンテンツの動画制作をお任せします。
基本的に出社をお願いしておりますが、
状況によりリモートも相談可能な案件になります。
・動画制作案件に3年以上の関わった実務経験(企業系であればSNSやYouTubeなどの動画制作も可)
・Adobe等の動画編集ツールを用いた業務経験3年以上
・PowerPoint・Excelを用いた提案書・構成指示書の作成経験
・広告代理店案件における広告コンテンツ制作経験
・女性向けファッション・コスメ雑誌・Webメディアでの業務経験
大手コンビニのATMシステムセンター更改プロジェクトにおいて、
ネットワーク設計構築メンバー・検証メンバーを募集します。
・基本設計書・詳細設計書更新、NW更改検証、NW更改構築作業、
・各種トラブルシューティング
・CCNP相当のネットワークスキル、知見
・ネットワークSEとして、一人称でネットワークの設計構築の経験4~6年程度
・YAMAHA、Cisco、Juniperいずれかの機器を使用したNW設計構築経験
・BGP、OSPFなどのダイナミックルーティングを使用した冗長NWの構築経験
・年末年始の更改工事における前後2日間の稼働が可能であること
・顧客折衝経験
製薬系の複数事業のデータオペレーション業務や、プロジェクトの進行アシスタント業務を行って頂きます。
・アンケート作成
・データ集計
・レポート作成
・SQLを用いたデータ抽出
・サポート業務(関係者の日程調整) etc.
・PM・PMOとしてプロジェクト管理を行った経験
・SQLを用いたデータ抽出経験
・Excelマクロを用いた自動化のご経験
・BIツールを用いたレポート作成経験5年以上 ※特にDatabricks
大手Fintech企業において
キャッシュレス決済プロダクトにおける動画制作およびデザイン作成を行っていただける方を募集いたします!
【おまかせしたい内容】
・外部広告として、アプリDLや送金機能などを訴求する動画コンテンツ
・アプリの使い方などサイトに置く動画コンテンツ
・デザイン業務
・Photoshop/Illustrator/Figmaなどを用いたデザイン経験
・AfterEffectsやPremireProなどを用いた動画制作経験3年以上
・動画以外の媒体でのデザイン経験(DTPデザインやWebデザインなど)
主にガチャ画面、ログインボーナス、バナーなどの運用素材の制作を担当いただきます。
※注意点として、本タイトルが3Dゲームのため、3D周りの素材を使う関係上、その理解が求められます。
・ゲーム開発 / 運用経験 5年以上
・ガチャ画面、ログインボーナス、バナー、商材セット画像など運用素材の制作経験
・3D素材を使った画像制作経験
・Photoshopの利用経験
・Unityの利用経験
<業務範囲>
・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など開発物をユーザーに届けるまでの一連の遂行責任
・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計業務
・データ入力(敵、キャラクター、スキルなどバトルの難易度に関わるものは除く)
<追加コンテンツ開発>
・追加するシナリオやダンジョンに関する上記業務
・シナリオ要件の策定、プロットの制作
・ダンジョンのマップおよびダンジョン内の遊びの設計
<新機能開発>
・新たな育成要素や課金要素などの追加に関する上記業務
<機能改善>
・機能不足や機能の利便性の改善に関する上記業務
・チーム内やユーザーから挙がったゲームへの要望や不満の課題整理、改善に関する上記業務
・ゲームジャンルが「RPG」であるタイトルの開発・運用経験 3年以上
※アクションRPGやシミュレーションRPGも含む
・上記の経験の中で、在籍期間 1.5年以上
・モバイルゲームアプリの運用経験 3年以上
┗ カジュアルゲーム、ブラウザゲーム除く
・プロジェクトのリーダーもしくは職能・業務領域のリーダー経験 1年以上
・市場から一定の評価を得たタイトルに1年以上携わった経験
・業務詳細に記載の一連の業務を対応経験
・Git等のバージョン管理システムが使用経験
┗ featureブランチとプルリクエストなどリスク減少の開発行動への理解
・基本的なPCスキル
┗ Excel、パワーポイント、スプレッドシート等
・キャラ(冒険者)のスキルの性能・演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整
・キャラが付ける装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整
・担当施策のテストプレイ、不具合修正
〈バトル関連〉
・各種ダンジョンへの敵や罠の配置設計、Unityでのデータ設定、バランス調整
・各種バトルの設計、データ入力、バランス調整
・担当施策のテストプレイ、不具合修正
〈その他〉
・新しい職業、レベルキャップ解放時などに追加されるスキルの企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整
・新規機能開発の企画作成 / 詳細仕様作成
・キャラ / バトル関連の企画 / 仕様作成業務経験
・RPGタイトルのレベルデザイン経験(コンシューマータイトルでの経験歓迎)
・マスターデータを用いた各種ゲームバランスに関連する設計 / 入力 / 調整経験
┗キャラクターや装備のパラメータ、スキル、強化時の成長曲線 などの設計 / 入力 / 調整
┗バトルでの敵AI、敵スキル、報酬、経験値テーブル などの設計 / 入力 / 調整
┗ダンジョンやマップのレイアウト、敵 / 罠 / 宝箱 / ギミック配置 などの設計 / 入力 / 調整
・Unityでのゲーム開発経験
顧客社内のセキュリティレベル向上を目的とした、
一連の業務を支援いただきます。
単なる運用監視ではなく、インシデントへの初動対応、基幹システムへのセキュリティ機能実装、社内ルールの策定・見直し、
さらには社員向けの啓発活動まで、多岐にわたるフェーズをお任せします。
・サーバー / インフラの構築・設計経験3年以上
・障害発生におけるインシデント対応経験
某タイトルにて全世界売上ランキング1位を獲得し、いま世界が注目する企業にて
既存・新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、ゲーム制作/管理業務を担当していただきます。
スキル経験によって、プロデューサー/ディレクター/アシスタントディレクター等の役割に就いていただきます。
リモート勤務が可能ですが、お願いする業務内容により出社も発生する想定です。
相談の上決定とさせていただければと思います。
【業務内容】
・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作
・イベントなど各種施策の企画立案、実施、運用
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・外注管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝
【魅力】
いま世界中のゲームデベロッパーから注目されている真のゲーム好き達と一緒に働くことができます!
これからのゲーム業界に求められる知識、経験、ソーシャルゲームでは得ることの出来ないノウハウを多く学ぶことができます。
・ゲーム開発/運営経験または上記業務内容のいずれかに近似する経験
・新規開発タイトルにかかわるプランナー業務をお任せいたします
【詳細】
・仕様作成、保守
・マスターデータの登録、入力作業
・コンシューマー・スマートフォンゲーム等のプランナー経験1年以上
・業務上の疑問点を、自発的にチームへ確認できる方
【業務内容】
・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営
・ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど)
・コードレビュー、リファクタリングなど最適化
・他セクション、外部スタッフとの調整
・API実装において、50%以上をAIによるコーディングのみで遂行できる能力
・業務上の技術課題に対し、AIを活用して主体的に解決へ導いた経験
・ゲーム開発において、適切なプロンプト(AIへの指示文)を作成できるスキル
・PHPまたはGoを用いたゲームアプリのサーバーサイド開発経験(2年以上)
・データベース設計、SQL、ゲームAPIロジックに関する知識および実務経験
タレントマネジメントシステムのネイティブアプリ版の開発をお願いします。
既存アプリの改善を目的としたアップデートを行っていただく想定です。
その他、新規アプリケーションの企画、開発もお願いします。
▼開発フェーズと予定
短い修正/開発:1~3日程度
長い修正/開発:1~3ヵ月程度
開発言語:PHP, Golang, JavaScript, TypeScript, Dart
フレームワーク:Laravel, Gin, React, Flutter
開発, 運用環境:Docker, GitLab, GitLab CI, Storybook, Confluence, JIRA, Slack, Zoom
構成管理:Capistrano, Ansible, Terraform
インフラ環境:AWS (EC2, RDS[MySQL, Aurora], ElastiCache[Redis], S3, CloudFront, Step Functions, Batch, Lambda, ECS, Fargate, ECR, ...)
監視, モニタリング, 運用ツール:Mackerel, Datadog, PagerDuty, Statuspage, TestCafe
・Flutter 開発経験:半年以上
・モバイルアプリ開発経験(OS 問わず):1年以上
・PHPもしくは Goを用いた開発経験
全社AI領域のテックリードとして、プロダクト開発の主要工程におけるAI駆動化の実現、
既存プロダクトのソフトウェアアーキテクチャをAI駆動最適へ再構築など、技術的限界を主体的に解決します。
【業務詳細】
・リアーキテクチャのアプローチ確立(既存システムの完全な仕様化、仕様駆動開発、技術選定判断)
・AIネイティブなアーキテクチャ設計(最適なマイクロサービス構造、API設計、データスキーマの再定義)
・技術的負債の根本解決(複雑化した依存関係を紐解き、マイクロサービス化や最新スタックへの移行を主導)
・ソフトウェア開発の実務経験 5年以上
・大規模Webサービスのアーキテクチャ設計経験(マイクロサービス、分散システム、高負荷対策などの実務経験)
・技術的負債の解消やリアーキテクチャの主導経験
ライブ配信等の自社サービスアプリを開発・運営している企業において、
PMとして下記業務をお願いいたします。
・代表・開発間での要件整理・調整
・ベンダーコントロール
・非機能要件の改善
・メンバー管理 etc.
・SE・PLとしてのWebアプリ開発経験3年以上
・PM・PdMとしての開発進行管理経験2年以上
・ベンダーコントロールのご経験
・代表・開発間の要件整理・調整のご経験
・AWS環境での運用経験
個人投資家向け金融取引システムにおいて、
新規導入や大規模機能強化プロジェクトにおける下記PM業務をお願いします。
・クライアント折衝
・現場調査、分析、改善施策検討、立案、実行
・要件定義書、システム要件定義書作成
・会議管理、実行
・課題定義、解決
・証券取引システム開発に関する業務経験
・PM・PLとしてのご経験2年以上
・オープン系言語を用いた開発経験3年以上
・要件定義書・テスト計画書・運用実施計画書などの上流ドキュメントの作成経験
Unityを用いたゲーム開発において、
インゲーム(アクションパート)の描画品質とパフォーマンスを支える、
Shader開発およびTA補佐業務をお任せします。
ビジュアルの要となるShaderの新規作成から、既存Shaderの最適化、
さらに実機でのプロファイリングを通じた描画周りのチューニングまで、
技術とアートの架け橋となる重要なポジションです。
・Unityを用いたゲーム開発経験5年以上
・アート担当者と連携連携してShaderを作成した経験
・Shader GraphおよびHLSLコード両面でのShader作成・チューニング経験
・Unity Profiler / Xcode / Android Studioを用いたモバイル実機での描画負荷のチューニング経験
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