40万以上案件数
40万以上案件・求人の月額単価相場
平均単価
79.0
万円
最高単価
198.0
万円
最低単価
40.7
万円
・新規プロジェクト立上げのための3D技術の研究開発・技術サンプル制作
※詳細は面談の場でお話させていただきます)
・上記を通じた、新規タイトル開発のためのディレクション
※外部パートナーとの提携・折衝、クオリティ管理、スケジューリング等
・3DCGコンテンツ制作の実務経験が3年以上
・プロジェクトにおけるリードポジションでの実務経験
・ディレクション経験(外部折衝、クオリティ・スケジュール管理等)
下記業務をご担当いただきます。
・基本設計
・詳細設計
・開発
・テスト
・各種ドキュメント作成
・Node.jsの実務経験1年以上
・MySQLの実務経験1年以上
・API開発経験
・RDBMSの操作経験
・Gitの経験
・コミュニケーションとることが嫌で無い方
・指示をもとに自走できるかた
・タイトなスケジュールを意識してスピード感を持って業務に
取り組める方
旅行予約のプラットフォームにおけるバックエンドチームを牽引する
リーダーポジションをお任せできる方を探しております。
【想定している業務内容】
・メンバー管理
・コーディング
・コードレビュー
【働き方について】
※基本的に出社しての業務に抵抗ない方にジョインしていただきたいと考えております
ですが、リモート勤務が禁止というわけではございませんので
メンバーの管理などもあるため積極的にコミュニケーションを取っていただける方は
状況を自己判断し、アウトプットを出していただきたいと思います!
・バックエンドエンジニアとしての開発実務経験4年以上
・PHPを用いたバックエンド開発経験3年以上
・LaravelなどPHPフレームワークのご経験
・PLのご経験(リーダー経験がなくてもメンバー管理やチームを牽引したことがある方が好ましいです)
┗積極的なコミュニケーションを取れ、適正がある方であればPL未経験でもエントリーください!
・機械学習での生体認証を用いた本人確認サービスのAndroidネイティブアプリ向けSDK の開発・改善・メンテナンス
・機械学習・画像処理の技術の ネイティブアプリへの技術組み込み、精度検証や評価
【具体的な業務内容】
・Androidにてカメラを用いたアプリケーションの作成
・TensorFlowやOpenCVを利用した画像処理モジュールの組み込み
【これから行うこと】
・SDKの開発・新しい機能開発
・新規プロダクトの開発
・Androidでのネイティブアプリ開発経験 実務3年以上
・仕様検討、設計、開発、リリースの経験
・チームでの開発経験
・Kotlinまたはjavaでの開発経験
自社商材のWEBサイトのバックエンド及び、管理システムの機能追加・メンテナンスが主な仕事となります。
管理システムは、決済システムや通信管理システムと連携しています。
・言語問わずフレームワークを用いたWebシステム開発経験3年以上
・PHP7以降でのサーバ開発経験1年以上
・DBの中級レベルの知識(DDL、DML、DCLを調べながら使いこなすことができる)
・Linuxサーバの初級レベルの知識
・Gitを用いた開発経験
・REST API等を用いた外部システム連携処理の開発経験
SharePoint Onlineによる全社/部門向けポータルサイト構築を行うための要件定義を担当いただきます。
適正を見て他業務も依頼する可能性がございます。
・SharePointサイト構築経験がある方
・Microsoft 365サービス利用/活用提案経験
ゲーム表示素材をご制作いただく業務です。
下記業務を担っていただきます。
・プランナーが企画した機能設定やラフデザインに対して デザイン的要素を加味してゲーム内表示素材をデザインする
・デザインデータの組み込み
・厚塗りテイストの作品で素材作成経験
・バナー画像作成経験
・ロゴデザイン制作経験
・ポートフォリオ提出
・運営や開発、他のセクションなど周囲のスタッフと コミュニケーションが取れる方
UnrealEngine4とC++を使用した、 非同期型リアルタイム対戦アクションゲームのネットワーク構築、
GameLiftを使用したマッチングシステム構築と保守をご担当いただきます。
・実務経験2年以上
・C++を使用した開発経験
・ネットワークの開発経験
【案件概要】
Dキャラクターイラストの制作やアートディレクションをご担当いただきます。
外注会社から納品された成果物がクオリティ・仕様を満たしているか確認し、修正点があれば、
具体的にご自身で修正案を描いてお伝えする等しながら、イラストの品質を担保していただくミッションがメインとなります。
・Photoshop、クリップスタジオなどのグラフィックソフトを使用
・レギュレーション(仕様書)に沿ってゲームイラストの制作をした経験
■業務詳細
下記業務内容を担当いただくゲームプランナーを業務委託で募集中です。
リリースしたばかりのタイトルのため、基本的には出社にて業務にあたっていただく想定でおります。
【業務内容】
・スマートフォンゲームの企画・開発ディレクション
・新機能の開発および既存機能の改修
・UIやシステム設計を含めた仕様書および資料の作成
・関係各所への仕様説明、質問への対応
・開発スケジュールの管理
・マスタデータの作成
・ブラッシュアップ、デバッグ
・スマートフォンゲームの開発経験 3年以上
・要件定義書をもとに仕様書を作成するスキル
・立場の異なる人と協調しながら業務を進行できるコミュニケーションスキル
・Word、Excel、PowerPointの基本的な操作スキル
開発中オンラインゲームにおいてクライアントエンジニアとして従事いただきます。
【業務内容】
・開発中のオンラインゲームの多言語対応
・リソースの読み込み、制御の設計と実装
・ボイスチャット、テキスト読み上げ、音声認識の実装
・マスターデータ作成環境の設計と実装
・リソース、アセットの管理環境・補助ツールの作成
・UE4を利用した開発経験
・C++言語で開発の経験が3年以上
銀行向けシステム開発を担当いただきます。
【主な業務内容】
設計~保守運用までお願いする予定です。
・AWSに関する知見がある方
・JavaScriptの開発経験がある方
弊社運用中タイトルのデバッカー業務をお任せいたします。(国内版、もしくは英語グローバル版)
属性等複数あるリアルタイムバトルのゲームになっておりますので、バトルのダメージ計算等をメインにチェックいただきます。
※英語グローバル版へアサインできる方を優先的に探しております
・ソーシャルゲームRPGジャンルのデバッグ経験のある方(5年目安)
・バトルダメージ計算のチェックができる方
・数字に強い方
・スピード感を持って業務に当たっていただける方
・デバッグ項目書が無い中でのチェック経験がある方
・仕様把握能力、正確さ、速度を兼ね備えている方
某大手IPのファンタジー系RPGゲームにおいてUnreal Engine4によるモバイル向け新作タイトルで運営アセット制作を担当する3DCGデザイナーをフリーランスで募集中です。
【具体的な業務内容】
・3Dキャラモーションの作成
・3Dキャラセットアップ
・3Dキャラカメラ演出の作成
・UE4実装
・外部発注資料作成
・外注FB対応
・Mayaでのキャラモーション経験3年以上
・ミドルポリゴンでのキャラモーション制作経験
・Mayaでのセットアップ対応経験
・Mayaでの演出カメラ制作経験
コンシューマ大人数共闘アクションIPゲームにおけるゲームプランナー(業務委託)をご担当いただきます。
インゲームUIを含む、インゲーム統括寄りのポジションとして従事いただきます。
・インゲームにおけるプランナーとしてのご経験
・コンシューマゲーム業務に携わったご経験
・iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用
・エンジニアから見た、企画の実現性、改善案提案
・Unity(C#)を利用したスマートフォンアプリの開発経験
・以下いずれかのご経験がある方
└アウトゲーム部分を対応できる方
└通信周りの実装経験がある方
└メインシステム、フローの構築経験がある方
弊社で企画・開発しているスマートフォン向けゲームの開発をお任せいたします。
新規タイトルを開発しており、クライアントはunityで開発しております。
【業務内容詳細】
新規タイトルのネイティブ部門の開発
長期運用を踏まえたシステムの設計と実装
- 未来を見据えた仕様の詰め
- ユースケースの洗い出し
- 柔軟性・性能・メンテナンス性を考慮した技術選定と設計
- 実装
プランナー、デザイナーと演出・スケジュールの相談(必要に応じて)
エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案
- より柔軟で自由度の高いシステムの考案
- 性能面を考慮した代替案
API仕様の決定
開発支援ツールの開発
各種自動化
- Jenkins等CIの利用
- 非エンジニア向けも含む様々なツールの開発
・スマホゲーム開発実務経験 3年以上
・iOS, Android のネイティブアプリに関する知識がある方