案件数
案件・求人の月額単価相場
平均単価
78.6
万円
最高単価
220.0
万円
最低単価
1.1
万円
運営中のスマートフォン向け人気IPゲーム開発プロジェクトにおいて、ディレクター業務をご担当いただきます。
新機能の企画・仕様策定や運用方針の策定・ディレクションをはじめ、KPIや数値データの分析を通じた運用改善、
ゲームバランス設計、クオリティコントロール、社内外との折衝交渉まで幅広く主導していただく役割です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・新機能の企画、設計および制作推進
・運用方針の策定、ディレクション、プロセス策定およびプロジェクト管理
・コンセプト、狙い、世界観、仕様などの発案・決定
・制作物の最終チェックおよびクオリティコントロールの実施
・ゲームバランスの設計
・KPIや各種数値データ分析に基づく運用改善・施策考案
・社内外関係各所との折衝および交渉業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・データ分析に基づく運用改善の実務経験
・モバイルオンラインゲームまたはコンシューマーゲームでの企画、運用、またはディレクター実務経験(5年以上)
転職支援および案件紹介サービスを運営する企業にて、営業事務業務全般をご担当いただきます。
受発注データの入力、伝票発行、各種見積書・請求書等の書類作成から、顧客からの問い合わせ対応、
営業担当のスケジュール調整や会議準備サポートまで幅広く推進していただく役割です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・受発注データの入力および伝票発行業務
・見積書、請求書、各種提出資料などの作成対応
・顧客からの各種問い合わせ対応(電話およびメール対応)
・営業担当のスケジュール調整および会議準備などのサポート業務全般
※詳細は面談時にお伝えします。
・営業事務としての実務経験(2年以上)
・ExcelおよびWordを使用したデータ入力の実務経験
大手美容系企業における社内情報システム(情シス)業務をご担当いただきます。
立ち上げ中のチームにサブリーダーとしてご参画いただき、運用業務のリードや品質改善、
各種クラウドサービスの運用最適化、セキュリティ対策対応、
他部門との連携を含む業務改善・推進を主導していただく役割です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・クラウドサービスの運用最適化およびアカウント・アクセス権限の運用整備
・運用業務全般のリードおよび品質改善の推進
・ITセキュリティおよびリスク対策の実行・対応
・社内他部門やベンダーとの各種連携・利害調整・調達交渉
・情シス業務課題の特定、可視化、整理およびプロセス標準化の実施
※詳細は面談時にお伝えします。
・現状のIT/情シス業務課題を特定し、可視化・整理・標準化した実務経験
・要件定義からベンダーコントロール、社内各部署との利害調整・調達交渉を円滑に推進した実務経験
・ITに関する知見を持ち、非エンジニアや経営層に対しても分かりやすく説明・提案できるスキル
COMPANY導入プロジェクト(CJK/CWS)における基本計画フェーズから要件定義フェーズをご担当いただきます。
2027年8月の本番稼働に向けて、エンドユーザーとの要件定義やデータ移行、パラメータ設定、
複数ステークホルダーを巻き込んだプロジェクト推進・管理を円滑に主導していただく役割です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・COMPANY CJK(人事/給与)またはCWS導入におけるエンドユーザーとの要件定義および基本計画策定
・システム導入に伴うデータ移行作業およびパラメータ設定作業の実施・管理
・複数ステークホルダーとの調整およびプロジェクト推進・進行管理
※詳細は面談時にお伝えします。
・COMPANY CJK(人事/給与)またはCWSの導入プロジェクト実務経験
・エンドユーザーとの要件定義実務経験
・複数ステークホルダーを巻き込んだプロジェクト推進・管理の実務経験
・データ移行およびパラメータ設定作業の実務経験
既存のFXおよびCFD取引システム開発案件における追加開発をご担当いただきます。
基本設計から各種テストまでの各工程を一貫して推進していただくポジションです。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・FX・CFD取引システム追加開発における基本設計および詳細設計業務
・JavaおよびSpringBootを用いたサーバーサイドの開発・実装業務
・単体テスト、結合テスト等の各種テスト計画および実施業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・Javaでの開発経験(8年以上)
・SpringBootでの開発経験(3年以上)
・設計からテストまでの一貫した開発経験
・AWS環境での開発経験
・Linuxに関する知見
既存の損害保険基幹システムにおける追加開発案件をご担当いただきます。
JavaおよびSpring Bootを用いた環境下にて、基本設計から各種テストまでの
一連の開発工程を一貫して推進していただく役割です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・損害保険基幹システムにおける追加開発の基本設計および詳細設計の作成
・Java(Spring Boot)やJavaScript等を用いた各種機能の開発および実装
・単体テスト、結合テスト等の計画および実施対応
※詳細は面談時にお伝えします。
【開発環境】
言語:Java、JavaScript、PHP
FW:Spring Boot、Vue.js、jQuery
DB:MySQL
インフラ環境:AWS
ビルドツール:Gradle
O/Rマッパー:Hibernate
ソースコード管理:Git
・基本設計からテストまでの一貫した実務経験
・システム開発の実務経験(7年以上)
・Javaでの開発実務経験(5年以上)
・Spring Bootでの開発実務経験
・JavaScriptを用いたフロントエンド開発実務経験(2年以上)
スマートフォンゲームの開発・運営を行う企業にて、開発基盤および環境エンジニア業務をご担当いただきます。
ゲームエンジンの拡張機能や専用ツールの開発・アップデート、CI/CDを含む開発環境の整備、
各種アウトゲーム基盤の整備を通じ、プロジェクト全体の生産性と品質向上を技術面から支えていただく役割です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・開発に必要なエディターツールの保守および運用(拡張機能・専用ツールの開発・アップデート、トラブルシューティング)
・開発ブランチの運用およびCI/CD整備による健全な開発環境の提供・保守
・アウトゲーム基盤の整備(UIフレームワーク、データ管理機構、サーバー通信基盤、画面遷移システムなど)
※詳細は面談時にお伝えします。
・Unityを使用した開発実務経験(3年以上)
・業務で使用するツール(エディターツール等)の開発実務経験
・アウトゲーム基盤の整備実務経験
運営中のスマートフォン向けコマンドRPGゲームプロジェクトにおいて、主にレベルデザイン業務をご担当いただきます。
新規機能の全体難易度設計やクエスト設計、キャラクター設定を踏まえたスキル・パラメータ設計、経済設計など、
ユーザー体験に直結する企画・設計を推進していただく役割です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・新規機能における全体難易度設計および高難易度クエストの設計
・キャラクター設定を踏まえたスキルおよびパラメータ設計
・ユーザー体験から逆算したゲーム全体の経済設計
・新規機能の報酬設計およびミッション設計の実施
※詳細は面談時にお伝えします。
・スマートフォンゲームにおけるレベルデザイン実務経験(2年以上)
・スマートフォンゲームにおける開発タイトルの企画および運用実務経験(2年以上)
美少女育成RPGにおけるプランナー業務をご担当いただきます。
ExcelやGoogleスプレッドシートを用いた商材・イベント施策のデータ設定や各部署との取りまとめをはじめ、
キャラクター、アイテム、敵データ、イベント報酬等のデータ勘案、新規実装機能の監修まで幅広く推進していただく役割です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・ExcelおよびGoogleスプレッドシートを使用した商材・イベント施策のデータ設定および各部署との取りまとめ
・キャラクター、アイテム、敵データ、イベント報酬などのデータ勘案・設計対応
・新規実装機能における各種監修作業
※詳細は面談時にお伝えします。
・スマートフォンゲームにおける商材・イベント施策のデータ設定実務経験
新規開発中のスマートフォン・PC向けブラウザゲームタイトルにおいて、ゲームプランナー業務をご担当いただきます。
各種機能やコンテンツの仕様書作成、マスタデータ設計・パラメータ調整、ゲームサイクル・成長要素・報酬設計の検討から
UI/UX設計補助、QA対応、運用施策の検討まで、適性に応じて幅広くご対応いただく役割です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・ディレクターやリードプランナーの方針に基づく各種機能・コンテンツの仕様書作成および更新
・ゲームのデータワーク(マスタ設計・作成、パラメータ設定、バランス調整)
・ゲームサイクル、成長要素、報酬設計の検討および詳細化
・画面遷移やワイヤーフレーム等、UI/UX設計の補助
・実装内容の動作確認、デバッグ(QA)対応および不具合発生時の一次調査
・リリース後の運用を見据えた定常施策・課金施策の設計検討
※詳細は面談時にお伝えします。
・ゲーム開発または運用におけるプランナー実務経験(2年以上)
・機能・コンテンツの仕様書を作成し、エンジニアやデザイナーと連携して実装まで推進した経験
・ExcelやGoogleスプレッドシート等を用いたマスタデータ作成およびパラメータ調整の実務経験
・チャットツール(Slack)や課題管理ツール(Jira)を用いた業務進行・ステータス報告の実務経験
某省庁向けの補助金申請プラットフォームにおける追加開発および運用保守支援をご担当いただきます。
システムの安定稼働を支える運用保守業務をベースに、Angularを用いた画面・フロントエンド実装を中心に、
要件定義から各種テストまでの各工程を並行して推進していただく役割です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・補助金申請プラットフォームの要件定義および基本設計・詳細設計の作成
・Angularを用いた画面機能の追加開発および実装
・Javaを用いたシステム連携箇所の確認および開発対応
・単体テスト、結合テスト等の各種テスト計画および実施
・稼働中システムの運用保守業務全般および不具合対応
※詳細は面談時にお伝えします。
・Angularでの開発実務経験
・Javaでの開発実務経験
・要件定義からテストまでの一連の開発実務経験
・システムの運用保守実務経験
プロダクトマネージャーが策定したプロダクトの要求定義に基づき、
プロダクト開発における要件定義、開発進捗管理、機能開発のディレクション全般をお任せします。
自社SaaSの機能改善、新規機能開発における以下の業務を担当していただきます。
▼開発ディレクション
プロダクトマネージャーが決定した機能に対し、開発チームおよび他部門のステークホルダーと連携し、詳細な要件定義、仕様策定を行います。
エンジニア、デザイナー、QA、他のディレクター(PdM)を含む開発チームと連携し、開発を推進します。
営業、カスタマーサクセス、カスタマーサービス、マーケティング部門などの他部門と連携し、開発に必要な情報を収集・調整します。
開発の進捗管理を行い、ステークホルダーに報告をしていただきます。
毎日10時のオンライン開催の朝会に参加し、必要に応じてオンラインMTGで仕様の相談や調整を行います。
チーム開発に慣れてきた後は、チームのミーティング進行をリードしていただきます。
リリース後に機能に関するお問い合わせが発生した場合、関係者と連携し、オーナーシップを持って解決に導きます。
▼他のディレクターのサポート業務
作業内容やミーティングで話し合われた内容のドキュメント化
分析集計業務
ミーティング進行のサポート
業務プロセス改善のためのディレクション
【開発フェーズと予定】
小規模の開発:1〜2週間程度
中規模の開発:2週間〜3ヶ月程度
大規模の開発、新規プロダクトの開発:3ヶ月〜6ヶ月程度
・エンジニア経験3年以上、かつエンジニアと仕様を決定するために必要な技術的用語の理解
・プロジェクトマネージャー経験5年以上、およびプロジェクトや開発計画の進捗管理経験5年以上
・7名以上の開発チームでの1年以上の案件遂行経験(目安)
・アジャイル・スクラム開発手法を用いたチームでの開発ディレクション経験
・要求・要件定義を推進するため、周囲を巻き込めるコミュニケーションスキル
エンド内受託開発案件におけるプレイングマネージャー(PM兼エンジニア)をご担当いただきます。
参画当初はサブPMとしてプロジェクトの全体像や開発環境をキャッチアップし、
段階的に要件定義・顧客折衝、進捗管理、プロトタイプ実装、AIツールを活用した
コードレビューやベトナムオフショアチームとの技術連携まで幅広く推進していただく役割です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・受託開発案件のプロジェクトマネジメント(要件定義、顧客折衝、WBS・進捗管理、品質・リスク管理)
・技術検証(PoC)フェーズや立ち上げ期におけるプロトタイプ実装および小規模開発
・品質担保のためのコードレビュー実施
・ベトナムのオフショア開発チームに対する仕様展開、ディレクションおよび技術サポート(Slack主体のテキスト連携)
※詳細は面談時にお伝えします。
・モダンな技術スタックでの開発実務経験(直近で実務でのコーディング経験があること)
・Claude CodeやCursor等のAIツールを業務で活用した経験
・曖昧な要件を論理的に構造化できるスキル
大手ライブ配信企業において、テクニカルアーティスト業務をご担当いただきます。
3Dアーティストへの制作環境構築支援やDCCツールのカスタマイズをはじめ、
制作フローに沿ったパイプラインの構築、Unityカスタマイズツールの作成、
各種技術要件の橋渡し業務などを幅広く推進していただく役割です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・3Dアーティストへの制作環境構築支援およびDCCツールのカスタマイズ
・制作フローに沿ったパイプラインの構築
・Unityにおけるカスタマイズツールの作成
・開発チーム間における各種技術要件の橋渡し業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・MayaおよびUnity上で動作するツール開発の実務経験
・Pythonを利用したソフトウェア開発実務経験
動物をモチーフとした某モンスターIPを使用した制作物のビジュアル監修をご担当いただきます。
ライセンス担当やパートナー企業からのデザインに対し、造形・比率・配色・世界観の観点からチェックを行い、
必要に応じてご自身で描き起こし等の修正例を提示しながら品質・スケジュールの管理を行っていただく役割です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・商品、グッズ、コラボレーション等におけるラフ、線画、着彩、色校正のビジュアルチェック
・修正指示書の作成(赤入れ画像、指示コメント、必要に応じた修正例の描き起こし)
・監修用素材(三面図、線画素材、指定カラー、使用可ポーズ集など)の制作および管理
・提出物のレタッチやパーツ差し替えなど社内側での調整対応
・キャラクターデザイン、設定、3Dモデル、世界観等の確認およびフィードバック対応
・IP監修ルールおよびデザインガイドラインの整備・更新
・開発チームやクリエイターへの確認依頼および監修意見の取りまとめ
・複数監修案件のスケジュール管理、進捗管理およびパートナー企業との監修進行
※詳細は面談時にお伝えします。
・ゲーム、アニメ、キャラクターコンテンツ等における2Dイラストまたはデザインの実務経験(目安3年以上)
・IPやキャラクターの設定に沿ってデザインの一貫性を保ちながら制作した実務経験
・PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINT等を用いた修正指示画像の作成経験(画像配置、テキスト挿入、矢印等の図示、簡単な描き起こしができるスキル)
・IPの設定画・ガイドラインに照らして制作物の相違点を洗い出した実務経験
(納品物のチェック、外注データの検品、監修対応、社内レビューでの指摘出し等)
LINE公式アカウント連携・顧客管理SaaS(販売DXサービス)の導入および
機能カスタマイズにおける開発ディレクションをご担当いただきます。
クライアント(導入企業)向けの機能カスタマイズや外部システム連携プロジェクトを中心に、
要件定義、仕様策定、顧客折衝、進捗管理およびエンジニアチームへの
仕様落とし込みまで幅広くディレクションを推進していただく役割です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・クライアント向け機能カスタマイズおよび外部システム連携プロジェクトのディレクション業務
・クライアントとの定例ミーティング進行、要件および顧客課題のヒアリング
・カスタマイズ機能の要件定義、仕様策定、顧客への説明および合意形成
・Backlog等のプロジェクト管理ツールを用いた進行管理および進捗管理
・バックエンド・フロントエンドエンジニアへの要件・仕様の落とし込みおよび技術的な仕様調整
・仕様追加・変更要望に対する影響範囲整理および対応方針の検討
・障害・不具合発生時の状況整理、顧客および開発チーム間での調整対応
・未確定事項や懸念要素の整理、意思決定に向けたたたき台(資料)作成
※詳細は面談時にお伝えします。
・Web系システム開発におけるディレクションの実務経験
・要件定義および仕様策定の実務経験
・顧客折衝、要望ヒアリングおよび合意形成の実務経験
・Backlog等のプロジェクト管理ツールを用いた進行管理の実務経験
新規開発中のスマートフォンゲームにおいて、ゲームシナリオのセリフやボイス演出を中心とした
ナラティブパートの制作およびデータ管理をご担当いただきます。
シナリオ作成から版元・クライアント対応、台本制作等の音声収録関連業務まで幅広く推進していただく役割です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・シナリオおよび会話などのスクリプトライティング業務
・版権元やクライアントに対する各種対応・調整
・制作スケジュールの管理および他職種とのタスク調整
・セリフおよびボイスデータの管理対応
・台本制作等、音声収録に関連する各種業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・スプレッドシートの操作やマスター管理など基本的なプランナー実務経験
・ボイス用のセリフ作成実務経験
・漫画やアニメ原作を用いたゲーム開発または運営の実務経験
・物語性の高いゲームタイトルに関わった実務経験(3年程度)
・商業版権の版元との折衝実務経験
製薬会社のQA部門にて、CSV文書の作成やレビュー等の業務をお任せいたします。
※早朝/夜間業務の可能性あり
・GxP環境(製薬等)での勤務経験
・CSV文書作成またはレビュー経験(機器組み込み型ではなくスタンドアロン型アプリでのCSV)
・GAMPや各種規制の基本理解
コミュニティ型ライブ配信プラットフォームにおけるUIデザイン業務をご担当いただきます。
要件に基づく画面設計・UI設計から、プロダクト全体のUX最適化を考慮した導線設計、
デザインシステムの構築・運用改善まで、エンジニアやPdMと協働しながら主体的にリードしていただく役割です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・要件を踏まえた画面設計およびUI設計の作成
・ユーザー体験(UX)を考慮したUIデザインの作成および情報設計
・プロダクト全体のUX最適化に向けた導線設計の実施
・エンジニアやPdMと協働したデザインFIXまでの進行・調整
・コンポーネント設計およびデザインシステムの構築・運用・改善
※詳細は面談時にお伝えします。
・toC向けアプリのUI設計実務経験(5年以上)
・Figmaを用いた画面設計の実務経験
・プロダクト開発チーム(エンジニア、PdM)との協働実務経験
・デザインシステムの構築および運用実務経験
・UI設計を主体的にリードした実務経験
有名アイドルグループのファンクラブアプリおよびグッズ販売用ECを運営する企業にて、新規ECの大規模開発をご担当いただきます。
Goを用いたバックエンド開発を中心に、自律的に動ける少人数精鋭の体制下で新規ECサイトの構築・開発を推進していただく役割です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・Goを用いた新規ECサイトのバックエンドAPI設計および開発
・既存システムおよびファンクラブアプリ等との連携機能開発
・AI駆動開発を取り入れた効率的な実装および機能改善
・少数精鋭チームにおける自主的なタスク推進および仕様整理
※詳細は面談時にお伝えします。
・バックエンド開発の実務経験(5年以上)
・Goを用いた開発実務経験(2年以上)
・AI駆動開発に関する実務経験または深い理解
一般消費者向けモバイルサービス(iOS/Androidアプリ)における
開発プロセスの抜本的見直しおよび生産性向上を主導していただきます。
既存の開発体制からAI活用を中心とした開発スタイルへの移行、およびマルチプラットフォーム化に向けた
環境構築や実行計画の立案から定着までを主導していただくポジションです。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・現在の開発手順やチーム構成、作業環境の調査および課題の抽出
・AIツールの導入にとどまらない、開発全体における生産性向上のための改善プラン策定
・AI補助ツールを活用した開発サイクルへの移行推進および実行計画の構築
・ネイティブ環境からクロスプラットフォーム開発への移行に関する検証および導入推進
・策定した改善施策を現場チームへ定着させるための伴走支援
※詳細は面談時にお伝えします。
・開発現場の変革をリードできるAI駆動開発に関する深い知識および導入・推進の経験
・モバイルアプリ(iOS/Android)開発の実務経験および技術リードの経験
・開発サイクルの現状分析から改善案の提示、実行までを推し進めた経験
・クロスプラットフォーム環境(Flutter、React Native等)の知見、またはネイティブ環境からの移行支援経験
決済基盤における購入領域の新規機能追加、運用保守・改善開発に参画いただきます。
現行システムの開発言語としては主にPHPとなります。
また、モダナイゼーション先のシステムはGoとなっております。
PRJのリードから設計、開発まで、一通りをお任せしたいと考えております。
ご経験やご意向に応じて、携わって頂く形をご相談させて頂ければと思っております
また、モダナイゼーションの領域は、
国内有数の決済トラフィックを支えるプラットフォームのモダナイゼーションという、
どこでも得られるものではない、大きな経験を積むことが出来ます。
・バックエンド(API, Batch)の開発経験:3年以上
・フロントエンドの開発経験:3年以上
・システムの運用保守経験:3年以上
・PHP または Golangの開発経験:どちらかを3年以上(両方のご経験がある方は歓迎)
・Typescriptの開発経験:3年以上
・React(Next.js): 3年以上
・RDBMSの利用経験:3年以上
・生成AIを活用した上での開発経験:半年以上
大手ホームセンターにおける、各店舗の媒体や空間設計を踏まえた顧客タッチポイントのデザイン設計をお任せいたします。
カフェや道の駅店舗の販促戦略を踏まえた広告媒体、ポスター、グッズ、Webコンテンツ、イラスト・ロゴ制作など、
アナログ・デジタル双方のデザイン制作をご担当いただく想定です。
・DTPデザイン経験2年以上(チラシ、紙媒体ポスターなど)
・グラフィックデザイン経験(イラスト・ロゴやマーク制作など)
・広告媒体デザイン経験
・Webデザイン経験(LP制作経験)
・デザイン制作(Adobe系、Figma必須)
インバウンド・データプラットフォームを展開するスタートアップにて、訪日客向けアプリのUI・UXデザイナーをご担当いただきます。
定性・定量調査や店頭での行動観察に基づく体験設計から、Figmaを用いたプロトタイピング、コンポーネント設計、
デザインシステムの構築・運用まで、データと実体験を融合させたデザインの基盤構築を推進していただく役割です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・訪日客向けアプリにおけるプロダクト全体のUX設計およびUIデザイン業務全般
・画面設計、コンポーネント設計およびプロトタイピングの実施
・店頭でのユーザー行動観察やインタビューを通じた仮説検証およびFigmaを用いた高精度プロトタイプ作成
・情報設計(IA)、ユーザーフローおよびワイヤーフレームの作成
・定性・定量を踏まえた仮説検証によるユーザー体験の課題抽出および改善提案
※詳細は面談時にお伝えします。
・UI・UXデザインの実務経験(6年以上)
・コンシューマー向けモバイルアプリのUI・UX設計経験
・Figma等を用いたUIデザイン、プロトタイピング、デザインシステム構築・運用の実務経験
・PdMやエンジニア等と連携し、要件整理から実装確認まで推進した実務経験
・ユーザー行動データや定量・定性調査をもとにしたUI・UX改善経験
・EC、リテール、購買体験、店舗送客領域のプロダクトデザイン経験
・グローバルサービスや多言語プロダクトのデザイン経験
・新規プロダクト、0→1、または1人目デザイナーとしての立ち上げ経験
自社で提供している飲食店でのオーダーシステムの機能開発に携わっていただきます。
要件定義の構造化からコード生成、テスト実装まで、AIを最大限活用し迅速な機能構築と継続的な機能拡張を推進していただきます。
※詳細は面談時にお伝えします。
【開発環境】
フロントエンド:TypeScript / Next.js / React
バックエンド:Ruby on Railsを想定(技術選定から関われる方を優先)
インフラ:オンプレKubernates, Docker, MySQL
プラットフォーム:iPad向けアプリ
AI開発支援ツール:Claude Code, Gemini CLI, Devin 等をフル活用
コミュニケーション:Slack, Google Meet(非同期テキスト以上に、ハドルでのクイックな意思決定を重視)
・Webアプリケーション開発経験10年以上
・プロダクト全体の技術選定・アーキテクチャ設計をリードした経験
・要件定義の構造化からコード生成、テスト実装まで、AIを最大限活用した開発経験
専任 プロジェクトマネージャー として、各開発案件のプロジェクトマネジメントをして頂きます。
顧客同行、営業の案件獲得のサポート
PRD/要件定義書/仕様書作成
プロジェクト推進、顧客との折衝
社外に対しての報告書作成
生成AIの技術検証/プロトタイプ作成
・コンサルティングファーム、SIer、事業会社の企画・改革部門等における、企業変革・業務改革・DX・IT導入プロジェクトの推進経験
・顧客または社内の経営層・部門責任者へのヒアリングを通じて、課題を構造化し、実行可能な施策に落とし込んだ経験
・複数の関係者を巻き込み、プロジェクトを実行・推進した経験
・日本語での顧客折衝・資料作成・ファシリテーション経験
AWS基盤システム(ECS Fargate+DynamoDBを中心とした参照系API、Spring Boot)における内製開発チームのテックリードをご担当いただきます。
既存設計書の読解やナレッジの継承、2〜4名規模のチームメンバーへの技術指導・コードレビュー・タスク管理に加え、
テスト自動化基盤の設計・構築やCI/CDパイプラインの改善・拡張などを自律的に推進していただく役割です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・既存設計書(11本)の読解、仕様キャッチアップおよび現行ベンダーからの知識移転受入
・チームメンバー(2〜4名)への技術指導、コードレビューおよび設計判断
・現行ベンダーおよび顧客との技術的な対話・仕様調整
・CDC基盤のクラウド移行に対する技術的理解・観察・ナレッジ吸収
・ロードマップの策定と自律的なプロジェクト推進
・テスト自動化基盤の設計・構築(既存Spring Bootアプリへの統合テスト導入)
・CI/CDパイプラインの改善・拡張およびCloudFormationテンプレートの保守・リファクタリング
・AIが生成したコードを安全に検証・デプロイするための仕組みの設計
※詳細は面談時にお伝えします。
・チームリードの実務経験(3名以上/成果物レビュー・タスク管理)
・AWSの実務経験(3年以上/コンテナサービスまたはサーバーレスの設計・構築経験)
・Java(Spring Boot)を用いた基本設計以降の実務経験(3年以上)
・テスト自動化基盤またはCI/CDパイプラインの設計・構築経験
大手キャリアグループ会社にて、大規模ビルで働くオフィスワーカー向けスマートビルアプリの新機能開発プロジェクトをご担当いただきます。
ハードウェア設備や顧客の既存基幹システムと連携するWeb/ネイティブアプリケーション開発を中心に、
サービスデザインや仕様策定、作業計画の立案からアジャイル・スクラム体制で推進していただく役割です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・スマートビルアプリの新機能(来客予約機能等)に関するWeb/ネイティブアプリケーション開発業務全般
・各種ハードウェア設備(入館ゲート、QRコードリーダー、エレベーター等)および基幹システム連携の実装・設計
・サービスデザイン、ユーザーストーリーマッピングの整備、要件定義および仕様策定への参画
・ペアプログラミングやモブプログラミングを活用したアジャイル・スクラム開発の推進
・スクラム経験の浅いチームに対するスクラムプラクティスの伝達およびレクチャー
※詳細は面談時にお伝えします。
・GitおよびGitHubを利用したチーム開発の実務経験
・Webアプリケーションの開発実務経験(3年以上)
・ネイティブアプリケーションの開発実務経験(3年以上)
・AWS等のクラウドを利用した開発実務経験(3年以上)
・スクラム開発の実務経験(1年以上)
・スクラム経験の浅いチームにスクラムの知見や開発プロセスを伝えられるスキル
・ペアプログラミングやモブプログラミング(Teams通話・画面共有)を用いた開発経験
【企業・プロジェクト概要】
AI前提の業務プロセス刷新(AX/AI-BPR)、AI研修、人材導入、運用支援を統合して提供する最先端AI変革ソリューション企業におけるセールスポジションです。
大手企業から地方中核・オーナー企業までに対し、単なるシステム導入にとどまらず、顧客の業務フローそのものを「AI前提」に作り変える高付加価値ソリューションを経営層へ直接提案・手掛けます。
【具体的な業務内容】
・経営層・企業オーナーに対する直接的なリード開拓およびトップ商談の推進
・役員層、人事、情シス、事業部門など複数ステークホルダーを巻き込むアカウント戦略の策定・実行
・顧客課題の構造化(AsIs / ToBe整理)と、研修・AI実装・運用設計を組み合わせた解決策の設計(スコープ/価格設計)
・エンタープライズ企業特有のRFP対応、購買・稟議プロセス、セキュリティ・法務論点の整理・推進
・売上目標達成に向けたパイプライン構築および営業プロセスの型化(CRM運用含む)
・法人向けソリューション営業の実務経験
・経営層・企業オーナーとのトップ商談経験およびリード開拓実績
・経営課題に対してのソリューション提案経験者
・エンタープライズ(大手企業)向け営業経験(平均単価数千万円規模〜億単位の商談、RFP/稟議対応)
大手商業施設向けネイティブアプリの追加開発プロジェクトにて、PMとしてご参画いただきます。
フロントエンド、バックエンド、管理画面、Google Cloud環境等の全体管理をはじめ、
顧客からの要求事項の要件落とし込み、各ステークホルダーとの
調整・折衝、スケジュールおよびタスク管理を主導していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・フロントエンド、バックエンド、管理画面、Google Cloud環境等の全体管理
・顧客からの要求事項の要件定義および仕様落とし込み
・各ステークホルダーとの調整および合意形成
・スケジュール管理、タスク管理およびプロジェクトの推進
※詳細は面談時にお伝えします。
・5名〜10名以上のPM実務経験
・顧客の要求を要件定義・仕様へ落とし込み、ステークホルダーと折衝・合意形成した経験
・スケジュール管理、タスク管理、推進力
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