案件数
案件・求人の月額単価相場
平均単価
78.2
万円
最高単価
198.0
万円
最低単価
1.1
万円
証券会社レガシーシステム更改に伴う、マイグレーションチームのプロジェクト推進を担うPMOを募集しております。
・証券系システムの知見
・オープン系システム開発のご経験
・社員代替、PM、PMOなど、マネジメント系ポジションのご経験
・顧客折衝などのコミュニケーションに問題ない方
健康医療相談、オンライン診療、EC、特定保健指導、デジタル子供手帳等既存アプリケーションの再開発や、
新規アプリケーションの開発を事業企画やプロダクトオーナーと共に考え形にします。
お客様向け、および管理者向けのアプリケーション新規開発、改善を行っていただく予定となっております。
・バックエンドエンジニアとして5年以上経験がある方
・Javaでの開発を3年以上経験がある方
・AWS 上での開発・運用経験、障害原因調査・対応経験経験
某ゲーム企業においてコンセプトデザイナーを募集いたします。
業務内容は下記の通りです。
・背景 イラスト制作
・コンセプトアート
・クオリティ管理
・基礎的なデッサン能力、デザイン知識
・ゲーム業界での背景制作の経験
・背景コンセプトアート制作の経験
・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO などを用いたイラスト制作経験
・ポートフォリオを提出できる方
22年12月から詳細設計を行い、23年2月から開発を行います。
開発チーム(3-4名を想定)のサブリーダーとして各画面を横断的に把握していただき、
Webアプリケーションの設計・実装と、コーダーへのヘルプやレビューなどをしていただきます
リモートワーク可(但し必要に応じて出社をお願いすることはあるかと思います)
サーバーサイド開発への従事(3年以上)
GoまたはNodeを用いた開発経験(直近1年以上)
AWSを用いた開発経験(直近1年以上)
ヘルスケアサービスアプリの開発、運用を行なっていただく予定となっております。
多くの人が悩みをもつ肩こりや腰痛などの症状に関して、
自宅で楽しく改善できるリモートセルフケアアプリとなっております。
具体的には、下記の業務をお願いする予定です。
Unityモバイルアプリケーションにおける
・新規機能開発
・追加セルフケアプログラムの実装
・画像認識機能開発
・ゲーミフィケーション機能の追加設計・開発
・バグ改修
・追加機能開発、画面開発
・UIUXの改善
・テスト・デプロイ・リリース
・Unity環境(C#)での開発経験2年以上ある方
RPGなどのスマートフォンゲーム事業を展開する会社での
ゲームディレクターの募集となります。
将来的には新規プロジェクトの開発/運用ディレクターとしてプロジェクトを1本お任せいたします!
【具体的な業務内容】
・社内リソースの調整、プロジェクトメンバーの選定
・企画書及び仕様書作成全般、仕様実装
・タスクの棚卸、役割分担等の方針決定
・スケジュール管理等のディレクション業務
・パブリッシャーや版元さんとの打ち合わせ、調整、折衝業務
・ソーシャルゲームの新規・もしくは既存プロジェクトにて、開発/運用ディレクター、プロデューサー等の経験10年以上
・企画立案、仕様設計の経験がある方
・タイトル運営の経験がある方
・市場理解に基づくプランニングができる方
・開発マネジメントができる方
・チームマネジメントができる方
・プレゼン力のある方
・クライアント折衝経験のある方
・多少の開発技術の知識がある方
・多少のアート知識がある方
AI×SaaSプロダクトの開発部門で、バックエンドの開発をご担当いただきます。
【バックエンドの仕事の魅力】
・我々のプロダクトは高速に大規模データを処理する必要があり、
極めて難易度が高いプロダクト開発の経験をすることが可能です。
・我々は技術的負債を極力作らぬよう、常にリファクタリングを行っています。
【概要】
GraphQLによるAPIサーバー構築
【詳細】
新バージョンをリリースし、エンタープライズとの契約が急激に増えている中で、
非常に多くの機能改善要望や機能追加要望が出てきています。
バックエンド領域において、機能改善やオプション機能の追加に開発に携わっていただきます。
Rustでactix-webを使用し、GraphQLサーバーを開発しています。
Rust未経験者でも静的型付け言語(GoやScalaなど)の業務経験がありましたら、問題ありません。
社員エンジニアとスクラムチームを形成し、スクラムイベントを通じて、
開発メンバー全員でスプリントを消化していく体制になります。
状況やご希望に応じてフロントエンド領域をお願いすることもあります。
【開発環境】
・開発言語: Rust
・DB: Aurora(PostgreSQL互換)、Redshift
・検索エンジン: Amazon Elasticsearch Service
・ライブラリ・フレームワーク:actix-web, Juniper(GraphQL)
・インフラ: Amazon Web Services
・AWS製品: EC2、ECS、S3、ALB、CloudWatch
・ツール: GitHub、Jira、Slack、CircleCI、Sentry
・Webサービスやシステム開発におけるサーバサイドエンジニアとして4年以上の開発経験
・静的型付け言語(Rust、Go、Scala、Kotlinなど)での開発実務経験2年以上
・SQLの実装経験(基本的なDDL、DMLに加え、結合、集計、集合、case文などを理解している方)
・AWSなどクラウド環境を利用したシステム開発の経験
・Dockerなどのコンテナ技術を利用した開発経験
【案件概要】
マイグレーションのプロジェクトにおけるPM業務です。
オンプレサーバーからAWSへ移行する複数プロジェクトのマネジメントを行っていただきます。
【業務内容】
・方針検討からプロジェクト完了までの管理レビュー
・資料作成
・進捗管理
・顧客折衝
・ミドルウェア実装
・システム開発案件のPM
・進捗管理、課題管理経験
・マイグレーション経験
・ドキュメンテーションおよび報告対応
3,000万人以上に利用されている日本最大級のレシピ動画アプリのデザイナーとして、幅広いデザインを担当いただきます。
〈具体的には・・・〉
・バナー、LPなどのビジュアルデザイン
・サービス向上の為のUIデザイン及び改善
・デザインのトーン&マナーやガイドラインに則ったデザイン制作
・小売り向け販促物、レシピカードなどのビジュアルデザイン
※スキル・ご経験に応じて、業務をお願いしたいと考えております
・LP・バナーのデザイン経験
・Photoshop・Illustratorなどを使用したグラフィック制作業務の経験
・Sketch、Figma、Adobe XDなどを使用したWebのUIデザイン経験
・プロダクトマネージャーやエンジニアとの円滑なコミュニケーションできること
日本トップクラスのゲーム企業においてモバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターセットアップ業務を行なっていただきます。
以下の業務をご担当いただく予定です。
・Maya、MotionBuilderを使用したキャラクターセットアップ作業
・骨入れ、スキニング、リグ制作
・フェイシャルセットアップ
・MEL、Pythonを用いての作業効率化の為のツール支援
・DCCツール、ゲームエンジンを使用しての揺れもの設定
・めり込み修正の為のガイドモーション作業
・Maya、MotionBuilderなどを使用したキャラクターセットアップの実務経験
・MEL、Pythonなどを用いたツール開発の経験のある方
・3年以上のDCCツールを用いたキャラクターなどのリグ実務経験のある方
韓国のベンチャー企業が開発したエンドポイントセキュリティモバイルアプリの技術対応要員募集となります。
開発自体は韓国の開発元企業と連携していおります。
日本法人は下記サービスを提供中。
・金融機関のアプリに対するセキュリティモジュールを組み込む事業
・Webサイトにもセキュリティソリューションを提供予定
・ハッキング防止・フィッシング防止アプリ(ネイティブアプリ)
・脆弱性診断サービス
・Java,WAS,WAF等を理解する方
・ウェブ開発者
・AWS構築と開発が可能な方
【案件内容】
・大手通信事業者内のMVNO/ISPサービスを掌握するグループにて、事業データや外部環境調査に基づく戦略立案および実行を担当いただきます。
・特定のサービスを管轄することはなく、グループ収益の最大化を目的とした横断的な取り組みとなります。
・競合調査/市場調査、事業KPIの設計および可視化等を推進しており、今後は策定したKPIを運用しながら必要に応じてチューニングしていくことが想定されます。
・事業またはサービスにおいてKPIを管理した経験
・市場調査、競合調査を基にした仮説立案および検証スキル
・EXCEL、SQL等を用いた高度なデータ処理スキル
・経営層向けドキュメント作成およびプレゼンテーションスキル
SaaS型の建機レンタルアプリのカスタマーサクセスに携わっていただきます。
顧客ごとにサービスをカスタマイズできる特徴があるため、導入前から顧客の概算要件を具体化し、
エンジニア組織を巻き込みながらオリジナルに作り込んでいくリードをお願いします。
導入後は顧客の理想に近づけるべく、状況分析→提案→改善まで一気通貫で携わっていただきます。
具体例:
(導入前:導入準備)
∟顧客要件ヒアリング・要件定義/エンジニアマネジメント/マイルストーン設計・PJリード/オンボーディング支援など
(導入後:定着支援)
∟Google Analyticsを用いた分析・提案/サービス保守・運用に対する顧客窓口/顧客要望に対するシステム化提案など
・下記のような5つの経験がある方
①顧客対応経験
顧客に寄り添い関係を構築しながら課題解決や提案などを行っていくような法人営業や折衝、
顧客が今まで使ったことが無いような新しいシステムの導入や説明を行った経験が2年以上ある
②コンテンツ作成スキル
⇒顧客対応/PJ推進の際に自ら必要なコンテンツ(資料/イベント)考え出し0から設計し、
実際に効果が出るまで作成/改善を行なってきた経験が2年以上ある、これらのコンテンツが顧客/PJ/社内に顕著な貢献をした実績がある
③業務設計力がある方
⇒営業やサポートなど顧客折衝を行う個人や組織の業務について、組織長や現場、顧客の意見を吸い上げながら最適な形を設計し、
自ら業務フローの設計/改善を行い、社内外に浸透させ業務効率化を実現した経験
④情報の整理(構造化)力
⇒様々な種類の情報を多角的に分析して、論理的に体系化・構造化して整理してドキュメントなどに纏めることが得意である
例)社内に点在する膨大かつ様々な情報(データ・資料)を体系的に整理し、ドキュメントに落として社内の情報流通の円滑に行なってきた経験が1年以上ある
スマートフォン向けゲームのシナリオディレクターを募集いたします。新規案件のため、面談時に概要についてはお伝えさせていただきます。
社内・社外とも積極的にコミュニケーションを取り、企画段階からチームで世界観を作り上げ、
お客様に満足いただけるシナリオ制作を行います。
仕様を担当している企画とも連携を取れる環境の為、自身で能動的に提案できる方であれば仕様に適した世界観およびシナリオの提案が可能です。
・箱書き(プロット)の作成、原稿の執筆・監修、モチーフの選定・企画等
・外部へのディレクションやシナリオの監修業務
・キャラクターボイス収録立ち会い&ディレクション
・担当タイトルのシナリオ(キャラセリフ含む)ライティング
・シナリオディレクション、校正/校閲対応
→ディレクションは進行/外注管理含む
・商業ゲームシナリオのディレクション経験
・シナリオ構成スキル・ライティングスキル
ビジネスにおけるコミュニケーションにおける課題を解決する
自社サービスである統合型コミュニケーションプラットフォームの開発に関わっていただきます。
問い合わせの対応漏れ、対応の遅れなどのミス、別々のスタッフが同じ質問に個々に回答してしまう二重対応や、個人情報の漏洩などの
コミュニケーションツールにおけるビジネスの課題の解決を目指しております。
会社や事業の拡大、導入社数の急増に伴いユースケースや要望が多様化しております。
フロントエンド、バックエンドとチームを分け、開発速度を早めていくにあたり
今回はバックエンドチームにてご活躍いただけるエンジニアを募集いたします。
・RubyonRailsの経験3年以上
・MacOSでの開発経験
・Docker、Unix系OSの使用経験
・セキュリティ課題の発見、情報収集
・セキュリティ施策の企画・推進
・セキュリティ啓蒙、教育
・セキュリティ監視システム開発、運用
・不正行為の調査、研究、対策案の検討
・インフラ技術全般についての基礎知識(NW、OS、サーバ、仮想化、クラウド等)
・セキュリティに関わるインフラの設計・構築および運用経験
・セキュリティ製品の運用経験
・セキュリティ事案(事件/事故)対応の経験
大手SNS企業のバックエンド開発に携わって頂く予定です。
某SNS企業におけるプロダクトのバックエンド開発案件になります。
現在はPerlで構築されたシステムのKotlin化を進めており、
KotlinもしくはJavaの開発スキルに加えて、能動的に動いて頂くことが求められます。
また、顧客との折衝、仕様調整や設計などの経験がある方が望ましいです。
・gitを利用したチーム開発の経験(自分自身もレビュアー経験があること)
・実務経験5年以上
・内、Java/SpringBootでの開発経験が3年以上
・Junitを利用した単体テストコードの装着経験
(SpringBootで構築されたアプリケーションのテスト装着経験が必須)
・顧客(企画メンバー)との仕様調整の経験
スポーツクラブWEB入会サイトに対しての改修案件になります。
作業工程は下記を想定しております。
・詳細設計~開発~テスト
開発言語、環境に関しては下記になります。
ASP.net、IIS、SQL Server
・ASP.netによる開発経験3年以上
・SQL Server
当クライアントグループが抱える自社タイトルにてプランナー(スペシャリスト)を担当する事になり、PJ別の全体マネジメントを中心に状況次第では複数タイトルを横断的に担当する可能性もあります。
・アップデート内容の仕様書作成
・パラメータ/報酬設定
・企画実装までの進行管理
・Excel等でデータ作成
・同タイトルのアップデート/イベント等に対する企画立案
※上記全ての業務をこなすわけではなく、経験値/状況次第で業務量/内容を調整します。
・10名以上規模のゲーム制作(開発)PJでのマネジメント(ディレクション)
経験2年以上
→ソーシャルゲームの制作進行/メンバー管理等ディレクション全般経験が有る事必須
・マスターデータ入力経験(年数不問)
・ゲームバランス設計入力経験(年数不問)
・外注発注管理経験(年数不問)
全国の自治体から集まる健診データやレセプトデータなどのヘルスビックデータの活用とソーシャルマーケティングで行動変容を生み出し、予防医療から人と社会を健康にする急成長中のヘルスベンチャー企業です。
今回は事業規模拡大による組織強化のため、事業を支えるコアシステムである、ビッグデータ分析基盤を開発するインフラエンジニアを募集いたします。
主な業務内容
・GCP上でBigQueryを用いたビッグデータ分析基盤の開発
・事業のDX化に伴うインフラ開発
・既存システムの運用/開発
・将来的にはWebサービスやアプリケーションなど新規事業の開発可能性もあります。
・Pythonを用いたサーバーサイド開発経験(2年以上)
・AWS又はGCPを利用したインフラ構築/運用経験(3年以上)
・CI/CD環境の構築経験
・IaCを利用したインフラ構築/運用経験
大手求人広告会社にて新サービス導入におけるバッチ開発案件です。
現在、当該PJの工数見積中の段階ではございますが、
こちらのPJが終了した後は各種システムの保守開発をお願いする想定です。
フルリモートかつ開発手法はアジャイル開発で進めており
2週間のスプリントで進捗を管理しております。
バッチ開発ではGO言語を使用します。
その他各種自社システムの調査、コード修正、機能開発をお願いします。
発生するPJは100%社内からの問い合わせ案件です。
メンバー構成はPM1名とテックリード1名を想定しております。
対象となるシステムはTypeScript経験で組まれているものもあり、
SQL構文が複雑なものがございます。
<具体的業務>
参画直後は社内新サービス導入におけるGOでのバッチ開発を想定しております。
上記バッチ開発終了後は各システムのエンハンス/保守開発をお願いします。
非エンジニアが要件定義や要求整理を行っているケースがございますので、
一部サポートや技術要件に関して提案をしていただく事もございます。
システム障害発生時は既存の運営チームとコミュニケーションを取りながら対応に当たります。
・要件定義サポート
・原因調査
・工数見積
・設計~コード修正
・一次切り分け、暫定対応(システム障害時)
<具体的な業務内容>
・バッチ開発(GO)
・基本設計書の仕様確認
・仕様詳細設計
・ドキュメント作成
・開発/実装
・単体/結合試験
・要件定義/要件整理
・静的型付き言語でのバックエンド開発経験者
・SQL
・多重なサブクエリの設計/実装経験
当クライアントで既存3タイトルおよび新規開発タイトルにて、Live2Dを採用し、ストーリーやホーム画面等でのキャラクター表現をおこなっています。
Live2Dチームに配属となり、Live2D原画を中心にたずさわりながら、モデル制作からモーション工程についても、研修やマニュアルに沿った制作を通して習熟いただくことを想定したポジションとなります。
業務内容の詳細
・キャラクターイラストの描き起こし、パーツ分けを含めたモデル制作
・キャラクター及び衣装の設定・デザイン制作
・Cubism Editorでのモデル・モーション制作
・Live2Dモデルの修正作業(原画修正、メッシュの調整と編集)
・商業用のイラスト制作経験
・原画〜モデルモーションまで一貫してやっている経験
デジタル・テクノロジーを活用し、企業の事業成長を支援するソリューションを様々な形で提供している企業になります。
デジタルトランスフォーメーション(DX)の裏側には必ずユーザーエクスペリエンス(UX)の変革とそれに伴う収益創造があると考え、
「UX改善」と「DX推進」の両輪でより良い顧客体験を追求しております!
業務内容の詳細は下記の通りです。
・Webコンサルタント/アナリスト/ディレクターとしての業務経験
・Webサイト分析→課題整理→UI/UX・CVR改善の提案を実際に行った経験
・多くのタスクを同時並行で進めるタスク管理能力と進行管理能力
・課題解決に必要な情報収集能力・物事を筋道立てて考えられる論理思考力
・社内外の関係者と信頼関係を築くためのコミュニケーション能力 (対面/slack)
・要点をわかりやすく伝えるドキュメント作成能力
キャッシュレスアプリのサービス機能導入支援/運用改善を行って頂きます。
スケジュール管理から要件検討、基本設計まで幅広く行なっていただきます。
・キャッシュレスアプリのサービス機能導入支援/運用改善経験
・会議でのファシリテーション経験
・スケジュール/課題管理経験
・要件検討/基本設計経験
・テストシナリオ作成/テスト支援経験
上位オフショア拠点で開発を行っている現場で上位メンバーが行っているオフショア管理のサポートを行っていただきます。
(アプリの仕様を理解いただき、修正の依頼等を行っていただきます。)
それ以外にもやりたい意思があれば、様々な案件に挑戦していただくことも可能です。
・開発工程の一連の流れの理解がある
・能動的な課題解決、アウトプット作成ができる(自走できる)
「デスクレスワーカー」への教育課題を動画技術で解決し、教育を自動化するプラットフォームの開発・運用を行っていただきます。
教育カリキュラムの自動提案・教育課題の自動改善を行うシステムの開発を進めており、このサービスの開発に携わっていただきます。
■主な業務内容
・プロダクトの機能追加、機能改善の企画、要件定義
・Web アプリケーション、API の設計 / 開発 / テスト / コードレビュー
・アプリケーションのパフォーマンス計測 / 改善
・技術選定を含むアーキテクチャの設計
・技術的負債の解消
※フェーズによって異なりますが、現状フロント7割、バックエンド3割のボリュームです。
・Vue.jsを用いたWebアプリケーションの開発経験(3年以上)
・Ruby on Railsを用いたWebアプリケーションの開発経験(2年以上)
・RDBMS を用いたテーブル設計およびクエリ作成の知識・経験
・Git / GitHub によるバージョン管理システムを利用したチームでの開発経験
テレビ局での報道番組やスポーツ番組など、4K・8Kなども対応可能なノンリニア編集システムの開発を行なっている会社でございます。
主にテレビ業界の番組制作で使用される、ノンリニア映像編集システムの開発をお願いいたします!
詳細設計〜単体テストまでご担当いただきます。
映像加工または周辺技術の開発に携わった経験をお持ちの方におすすめです!
・C++を用いた開発経験3年以上
・下記ツール、ソフトの利用経験
┗OpenCV、Direct2D、AVX、VisualStudio、Git
・映像業界(映像加工やその周辺業界)での実務経験
オンラインゲーム、メタバースのサーバープログラムの制作・更新・運用を行っていただきます。
業務内容といたしましては以下のとおりです。
・サーバアプリケーション開発
・通信処理
・DB開発
・CI/CDシステムの構築
・AWS、GCPなどのPublic Cloudを利用した環境構築
・JavaでのWebシステム開発経験
・RDBMS・NoSQL使用下での設計・開発経験
・可読性を意識したコーディング経験