30万以上案件数
30万以上案件・求人の月額単価相場
平均単価
78.2
万円
最高単価
198.0
万円
最低単価
33.0
万円
某ゲーム会社におけるプランナー業務を行っていただきます。
・ゲーム仕様決定、仕様書作成、ゲームバランス調整、シナリオ作成
・ボイス・サウンド進行管理、イラスト・デザイン進行管理など、
・コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用まで
・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験者
・ゲームプランニング経験の企画、運用経験が1年以上ある方もしくは
モバイルゲームの企画、運用経験が1年以上ある方
【開発概要】
・Google Cloudを活用したシステム・アプリ開発を行う某社にて、PMとして従事いただける方を募集。プロジェクト推進、開発チームの管理及びリードを期待している。
・言語を始め、採用技術は様々であるが、モダンな環境に適応できる方を望んでいる。
・PG/SEとして開発を経験し、PMとして現在ご活躍いただける方を望んでいる。
期間:随時~長期
単価:スキル見合い
勤務地:テレワーク ※地方在住者も検討可能
人数:1名~
面談:2回予定
備考:40歳代中盤までが理想
・システム、アプリケーション開発のPM経験
・PG/SEとしての開発経験
ソーシャルゲームにおけるUIデザイン業務をお任せする予定です。
具体的な業務は下記を想定しております。
・UI/UXデザイナーとして、企画・画面設計・UIデザインだけでなく
・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案
・ゲーム業界におけるUIデザイン経験
・Unityの実務経験が1年以上ある方
・0ベースからのUIデザイン経験のある方
【開発概要】
・某社は主に証券を中心としてシステムの開発を行っているベンダーである。
・新規顧客の獲得や既存顧客のエンハンス等、事業拡大に向けて某社社員と同等に従事頂ける方を募集。
・アサイン先プロジェクトは適性や状況を加味し、決定していきたいとするが、共通して、顧客折衝・開発要件定義・運用フロー策定など上流から下流まで一貫して携わって頂くプレイングマネージャーとしての役割を期待されている。
<具体例>
・個人投資家向けインターネット取引システムにおけるSE作業および上流工程の資料作成
・クライアント折衝
・課題定義・解決
・現状調査、内部分析、改善施策検討・立案・実行
・業務要件定義・システム要件定義
・会議管理、進行
・課題定義・解決
などを某社プロパーPMと共に推進、取り纏めを実施。
期間:随時~長期
勤務地:赤坂、テレワーク
※週二日以上の出社が必須。
立ち上げ当初(2~3ヶ月)はPMやメンバーとのコミュニケーションが必要なため。
案件になれて頂いた以降はリモートでの対応の相談可
※極稀に、リリース対応にて土日出社対応の発生する可能性あり、対応いただける方。
・PG経験者(言語問わずオープン系3年以上)
・要件定義書/総合テスト計画書/運用実施計画書 などの上流工程資料の作成経験がある方
(業種問わずPLまたはSEとして上記の経験3年以上)
・週二日以上の出社が可能な方
※立ち上げ当初(2~3ヶ月)はPMやメンバーとのコミュニケーションが必要なため、案件になれて頂いた以降はリモートでの対応の相談可
スマホアプリのUIデザイナーを募集しております。
・IA設計を元にしたUIデザインとプロトタイプの作成
・デザインガイドラインの運用
・UXディレクターへのUIパターンを用いてのデザインレビュー
・チームメンバーへのデザイン仕様の説明
・カスタマーがワクワクするようなアプリ内のグラフィック制作
・イラストをはじめとするビジュアルデザイン経験
・Figma等を用いたUIプロトタイプ実務経験
・表層デザインの4原則(近接、整列、反復、コントラスト)を理解しグラフィックを作成できる
・ディレクターやエンジニアなど他職種のプロジェクトメンバーと円滑なコミュニケーションができる
【開発概要】
・元請にてエンドの情報システム部支援を行っており、その一員として従事頂く方を募集。
・エンド内にてWindows10からWindows11バージョンアップが行われる。バージョンアップに向けた各種調査、テスト計画策定&テスト実施が主な依頼業務となる。
作業概要例:
-Windows11設定内容の計画策定・実施:
(AsIS⇒ToBeのイメージ)
-既存の運用手順書修正(Win10用マニュアルをWIN11化)
-利用者マニュアル修正(Win10用マニュアルをWIN11化)
-Win11の端末調達スキームを変更(現在の購入から、レンタルに切り替え)
→運用フローが変更に伴い、ベンダーが入る運用の窓口の設計
(どういうフローでどこに連絡するかなど)
-ベンダー及びユーザーコントロール
【募集人数】
リーダー1名、メンバー1名
【期間】
2月~9月(延長の可能性大)
※8月~10月の本番導入を皮切りにそこから約1年かけて全拠点(約6千台)に展開予定。
【勤務地】
秋葉原(当初はほぼオンサイトの想定) ※拠点への出張の可能性あり
・ベンダー&ユーザーコントロールを対応いただける方
・Windows Serverの設計及び構築経験
・システム運用及び保守経験
・各種計画策定、検証経験
業務内容は下記になります。
WEBシステムにおけるパフォーマンス改善、チューニング等の性能改善に加え現在、
Pythonで構築しているシステムをNode.jsへの書き換え作業を行っていただきます。
・要件定義経験(要件定義・計画WBS・仕様書作成)
・Node.jsを用いた開発経験3年以上
・サーバレス環境での開発経験
某自動車メーカー向けシステム開発支援をお願いします。
【業務内容】
テストチームが作成したシナリオを元に各サブシステムの開発を行います。
その成果物をテストするというサイクルを回します。
上記テストで出た不具合を解析して開発チームへディスパッチする役割が求められます。
新規分とマイグレーション分の連動システムの構築支援もお願いします。
・Java経験
・リーダーorサブリーダー経験(SE希望の場合には不問です)
信託銀行向け分散系次期システム設計開発をお願いします。
工程は基本設計から行なっていただく予定です。
・オープン系プログラム言語(種類は問わない)の読み書き
・上流工程のご経験
・システム開発経験
・コミュニケーション能力に長けている方
電力システム開発案件にてSEとPGをそれぞれ1名募集します。
SE:基本設計書の作成および基本設計書を元に詳細設計書を作成し、製造およびテストの実施
PG:基本設計書を元に詳細設計書を作成し、製造およびテストの実施
【環 境】
・フロント React
・バックエンド Node.js
・基本設計の経験 1年以上
・詳細設計の経験 3年以上
・JavaScriptの開発経験
・SQLの開発経験
・Gitの経験
占いサイトの制作アシスタント業務をお願いします。
【業務内容】
・LP/バナーの企画と制作指示(デザイナーやプログラマーへの発注、及び進行管理業務も含みます)
・KPIや他社動向の分析、及びそれを踏まえた企画
・ワイヤーフレームの作成
・占いメニューの作成と追加更新
・リリース後のサイト改修
・ランディングページの作成 など
・KPI分析の経験
・WEBサイトの運用経験(コンテンツディレクター経験)
M&Aに伴うパッケージ導入から運用ルール構築の支援をお願いします。
業務としては、PMI(会社間統合で発生する付帯業務)に関連して、
新たなパッケージの導入から運用ルール構築をサポートしていただきます。
事業会社の立ち位置で、社内の関連部署・被買収会社・パッケージベンダーと
要件を実現するための調整や交渉をしつつ、安定運用に向けた役割を担当いただきます。
基本的にはシステム周りを全般的に見てもらいながら、システム部の運用も実施いただきます。
統合マネージャー(事業部長)およびPJリーダーの配下でのメンバーを募集しております。
・GM(事業部長)とコミニュケーションを取りながら業務を円滑に進めることができること。
・要件検討およびシステム検討
・Webシステム設計/開発経験10年以上(言語不問)
・別部署および別会社と円滑に業務を進められること
コンシューマー向けゲーム開発のエフェクトデザイナーとしてご参画いただきます。
【主な業務内容】
・ゲーム内のビジュアルエフェクト全般の作成。
・DCCツール及び社内ツールによるデータ作成から専用スクリプトにおける組み立てや制御等を行います。
・キャラクターのユニークスキルにおいては原作の再現を行うだけではなく、
本作のビジュアルエフェクトとしての落とし込みや、文章から絵のイメージを創造する事も必要となります。
・Mayaと社内エフェクトツールを用いてエフェクト作成を行っていただきます。
・MAYAを使用しての実務経験が2年以上ある方。
・ゲーム業界で3年以上、もしくはそれに準じるビジュアルエフェクト実務経験のある方。
・3Dゲームでリアルタイムビジュアルエフェクト作成経験のある方。
・3Dツールを使用したエフェクト制作業務の経験がある方。
・Maya、Photoshop、After Effectsなどを使用したエフェクトの制作経験がある方。
(3ds Max、Softimage 経験者も歓迎です)
新規または運営中スマホ向けタイトルデザイン業務をお願いします。
【主な業務内容】
・MayaやLightWaveを使った3Dオペレーション
・Photoshopを使ったテクスチャー作成
・ZBrushやSubstance Painterを使ったハイエンドモデル作成
・Unityを使ったゲーム内のデザインリソース設計、開発、運用
・Maya、LightWaveでの3Dグラフィック開発経験
・Photoshopでの2Dテクスチャー制作経験
某動画配信サービスの一部の開発運用業務をお願いします!
・運用に伴う設計/コーディング/検証
・既存システムの移管作業
エンジニアリングを含めた業務をお願いいたします。
大手企業の新規ビジネス・サービス参画の実績を作りたい方、ぜひご応募ください。
・React Nativeでのアプリ新規開発経験
・Android/iOSアプリ開発、申請・アップデート経験
・新しいプラットフォーム/デバイスでの開発経験
・技術的な問題解決能力(プラットフォーマーとの技術的やり取りの経験)
・プロジェクト全体の設計/規約等の決定/開発環境構築方針の決定の経験
・出社対応が可能な方
某動画配信サービスの一部の開発運用業務をお願いします!
・運用に伴う設計/コーディング/検証
・既存システムの移管作業
エンジニアリングを含めた業務をお願いいたします。
大手企業の新規ビジネス・サービス参画の実績を作りたい方、ぜひご応募ください。
・Android/iOSアプリのネイティブでの開発経験3年以上
・ReactJSでの運用/開発経験
・HTML5/CSS3/JS
・出社対応が可能な方
ファイナンシャルプランナーのマッチングサービス開発をお願いします。
スクラムチームで開発メンバーとしてwebフロントエンドアプリケーションおよび、
サーバアプリケーション開発を行っていただきます。
サービスの初期開発からグロースまで携わりたい方を希望します。
※シニアレベルのエンジニアを募集しています(若手は厳しいです)
【開発環境・使用ツール等】
・開発コラボレーション:GitHub
・言語:TypeScript, Go, Rust
・フレームワーク:Vue.js, Nuxt.js, echo, gin, actix-web
・DBMS:MySQL
・仮想化・オーケストレーション:Docker, Kubernetes
・パブリッククラウド:AWS, GCP
・CI/CD:CircleCI, Slack(ChatOps)
・監視:Sentry, DataDog, Mackerel
・コミュニケーション:Slack, Google Workspace, ZenHub, taiga, miro
・チームでのwebアプリケーション・サーバの開発経験
・Vue.js または Reactを用いたwebフロントエンドアプリケーション開発経験
・長期運用を前提としたアプリケーションの設計経験
・スクラム開発経験
・長期運用を前提としたフロントエンドアプリケーションの漸進的な設計経験
・マイクロサービスで構成されたサービスの開発・運用経験
・レイヤードアーキテクチャを用いた設計経験
・DDD 実践経験
・Nuxt.js, TypeScript を用いた web フロントエンドアプリケーション開発経験
・Docker や Kubernetes を用いた開発・運用経験
・AWS や GCP を用いた開発経験
大手企業グループでデータマネジメント整備の取り組みが動いており、
具体的にはデータの整備やデータ分析基盤の構築を進めている状況となっております。
本案件はその取り組みに関わっている大手企業グループのIT子会社がENDとなっています。
データマネジメント関連の取り組みでENDの担当グループ長と
一緒に動いているベンダーメンバーが12月末で抜けるため後任を探している背景があります。
・プロジェクトマネジメントの経験があり、積極的に関係者とコミュニケーションを行い、
取り組みを前に進めていこうという情熱と意志の強さがある。
・データまわり、データ分析基盤に知見がある
(全くデータ領域を知らないのは厳しいですが、多少データを取り扱ったことがある、分析ツールの経験が多少あるというレベルでOKです)
小売店向けモバイルアプリの設計、開発、テスト、環境構築をお願いします。
・デザイナーチームと協力し、モバイルアプリのフロントエンドの設計、実装
・スプリント計画をもとにチームメンバーと連携し、アプリケーションの実装からリリースまでの開発プロセスの実務
・お客様やステークホルダーからのフィードバックをもとにした継続的な機能改善や技術負債の解消など
【環境】
・GCP(Google Cloud Platform)
・DB:Firestore/Cloud SQL(MySQL)
・KotlinによるAndroidアプリ開発を2年以上経験(直近でもAndroid開発をしていると望ましい)
・Coroutineの利用経験
・アプリの設計経験
・JetpackComposeによる開発経験
・KMMによる開発経験
お客様環境における各種システム間連携において、
ASTERIA Warpを用いた以下業務を実施いたします。
・ASTERIA Warpフロー開発
・ASTERIA Warp基本設計(マッピング定義、共通処理化、等)
・各種ドキュメント作成(設計書、マッピング定義書、利用手順書、等)
・ASTERIA warpを利用した開発経験(1年以上)
・1人称で仕様理解、開発等が進められる
・チーム内メンバとのコミュニケーションが取れる
・1人称で業務推進と提案が可能な力
お客様環境における業務自動化対応をお願いします。
WinActor及びVBA開発案件を用いた以下業務を実施いたします。
・WinActor及びVBA開発
・基本設計(要件定義、等)
・各種ドキュメント作成(設計書、試験項目書、利用手順書、等)
・WinActor開発経験(1年以上)
・VBA開発経験(1年以上)
・1人称で仕様理解、開発等が進められる
・チーム内メンバとのコミュニケーションが取れる
・1人称で業務推進と提案が可能な力
お客様環境における業務自動化対応をお願いします。
UiPath開発案件を用いた以下業務を実施いたします。
・UiPath開発
・基本設計(要件定義、等)
・各種ドキュメント作成(設計書、試験項目書、利用手順書、等)
・UiPath開発経験(1年以上)
・1人称で仕様理解、開発等が進められる
・チーム内メンバとのコミュニケーションが取れる
・1人称で業務推進と提案が可能な力
AAA規模のコンシューマタイトル(RPG)でのクライアントエンジニアリング業務(イベント)をお願いします。
【具体的な業務内容】
・イベントの制御や演出での機能追加など
・C++での開発経験
・UnrealEnging5(4でもOK)での実務経験3年以上
システム本部にて、CMSを中心としたWebアプリケーション開発全般をお願いします。
業務系からWeb系エンジニアへのキャリアチェンジを志向される方なども大歓迎です。
・プログラミング実務経験2年以上
・PHPフレームワークを利用した開発経験
・HTML / CSS、JavaScriptなどWebフロントエンド技術に関する基本的な知識
・WordpressやMovableType などのCMSソフトウェア(製品は問わない)のテンプレート実装経験
M&A専門業者(仲介役)向けに提供しているオンラインシステム
バックエンド側の詳細設計~のフェーズを中心に作業いただきます。
【言語】
Front :Nuxt.js
Back :Java(Springboot)、Kotlin
サーバー:AWS ,Elasticsearch
基本は週2回出勤(水/木)となります。
・WEB開発経験が3年以上
・Java(Springboot) の開発経験のある方
・AWS環境での開発経験のある方
・保守開発のご経験
営業データDWH基盤構築をお願いします。
【業務内容】
・DWHの運用設計
・運用設計書の作成
・DWHの実運用作業、エンハンス対応
・テーブル定義の見直し、改修対応
・プロシージャ開発
・顧客折衝
・SQL開発経験
・プロシージャ開発経験
・DWHの運用設計経験
・DWHの実運用経験