60万以上案件数
60万以上案件・求人の月額単価相場
平均単価
82.4
万円
最高単価
220.0
万円
最低単価
60.5
万円
(短期)
まずはプロダクト理解のため、アプリケーションエンジニアとして開発業務に携わっていただきます。
・顧客の本質的な課題を理解し、プロダクトマネージャと共にプロダクトの仕様決定を行う
・プロダクトの機能開発を行う(フロントエンド / バックエンド)
・より良いプロダクトを継続的にデリバリーするための開発プロセスやDXを整備する
・必要に応じて顧客と直接会話し、エンジニア視点から顧客の課題を深堀りする
(中長期)
テックリードとして、技術面から成長を牽引していただきます。
・バックエンド、フロントエンドの設計・実装
・パフォーマンス改善やスケーラビリティ向上のためのアーキテクチャ設計
・チームの技術課題を把握し、技術導入を推進
・リプレイスなどの大規模開発における計画立案〜推進
・開発要件を的確に把握し、最適な技術的ソリューションを提示
・5年以上のWebアプリケーション開発経験
・Go言語を用いた開発経験1年以上
・React/Next等のフロントエンドフレームワークを用いた開発経験2年以上
・クラウド環境での開発・運用経験
・プロダクトの課題を捉えて、関係者を巻き込みながら改善を推進した経験
証券会社向けの社内とユーザー向けのFlutterスマホアプリ開発を担当いただきます。
主な役割としてスマホアプリの機能追加、機能改善の大規模エンハンスを行っていただきます。
Android側、iOS側ともにさわることになります。
基本設計から総合テストまで一貫して担当いただきます。
【出社について】
稼働開始から1ヶ月ほどは常駐(頻度応相談)ですが、
2ヶ月目以降からはスキルに応じて最大週4リモートが可能な現場です。
・flutterを用いたスマホアプリ開発経験
・エンジニア歴8年以上
・コードレビュー経験
・スマホアプリ開発で設計~一気通貫でPJに携わった経験
・アジャイル開発経験
大規模toCサービスにおける技術的負債の解消、生成AI機能の実装を推進いただきます。
AI駆動開発のシニアエンジニアとして、開発における開発生産性の向上と、既存システムのアーキテクチャ刷新を実装面からリードし、プロダクトの価値を向上していただきます。
【業務内容】
>AI駆動開発の実践
- 開発スタイルの変革(Cursor、Devin、Kiro等を駆使し、AI主体の開発スタイルを実践)
- 仕様駆動開発の実装(AIに最適なドキュメト体系の構築、要件からコードへの変換フロー整備)
- AIパイプラインの構築(設計・実装・テストの各工程をAIが自律的に実行する仕組みの実装)
>AIコーディングに適したアーキテクチャの実現
- 疎結合アーキテクチャへ移行・実装)
- ドメインロジックの再構築(レガシーコードを解析し、制御しやすい構造)
・Webサービスの開発経験5年以上
・大規模トラフィックを支えるバックエンドシステムの開発経験
・AIコーディングツールを活用した開発経験
・クラウドインフラの構築、運用経験
・アーキテクチャに関する知見
現在開発中の武器格闘ゲーム開発にて、VFXアーティストとしてご参画いただきます。
【主な業務内容】
・ゲーム内エフェクトの作成
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・UE環境での開発経験
・VFXを用いたエフェクト作成経験
・某大手商社のエネルギー・化学カンパニーで20年ほど利用してきた契約・受注・船積・計上を管理するシステムをリプレイスしていく
・部署は大きく分けて8カンパニーほど存在しており、他の部署でも利用できるような共同システム利用することも考えている。
・現在は上流工程の要件定義・設計対応中
・要件定義を作る部分の担当をいただく
・SAP(特にSD・MM)に関する基礎理解
・業務システム開発における要件定義経験(上流工程)
・業務部門と直接コミュニケーションしながら要件を詰めた経験
・マルチベンダーコントロール経験
・ファーム出身の経験
ヘルスケア企業において運営をしている各種プロダクトのカスタマーサービス業務をお任せします。
▼業務範囲
システム受注後の初期設定(オンボーディング)および導入サポート
操作レクチャー、日々の問い合わせ対応(メール・電話)
一部保守業務(トラブル時の調査、軽微なプログラム修正等)
▼現状の課題
問い合わせ量が多く、現場が逼迫している。
業務改善を進めたいが、日々の対応に追われ着手できていない。
ノウハウが蓄積していないため、現場で情報収集しながら動くことが求められる。
▼その他
朝会・夕会(1日2回)、週1回の部内定例、月1回程度の1on1などが実施されている。
・IT領域でのカスタマーサービスとしての実務経験3年以上(カスタマーサポート/サクセス経験含む)
ヘルスケア系のサービス開発を行う企業にて各種PMの補佐として以下の業務をお任せする想定です。
・導入・インシデント発生時の進捗/課題/リスク管理、エスカレーション設計
・品質管理・障害・インシデント対応の推進(原因整理、再発防止、横展開、有用性確認)
・関係部門(企画・運用・営業・導入支援等)との調整、合意形成のためのファクト整理
・KPI/ダッシュボード等による状況可視化(遅延・ボトルネックの早期検知)
・導入・インシデント対応関連におけるナレッジ蓄積(FAQ、手順、判断基準、テンプレート整備)
・公共・自治体・医療等、ステークホルダーが多い領域での推進経験
・クラウド環境(例:Azure/AWS)やDevOpsツール利用経験
・PMOとしての標準化・可視化(KPI設計、運営設計)の経験
サービスを支えるサーバ・ネットワークの構築および運用、システムの自動化などを対応いただきます。
・サービスレベル指標・目標(SLI/SLO)の設計、視覚化及び分析
・主にクラウド環境におけるサーバーやネットワークなどの構築、運用
・CI/CD 環境の改善ならびにDeveloper eXperience 改善施策の実施
・監視のためのモニタリング環境の構築、運用
・システム改変やサービス立ち上げのためのインフラ設計及び維持管理
・運用課題の可視化および解決(リファクタリング・チューニング・自動化など)
・オンコール対応
・Webサービスのインフラ構築・運用経験
・パブリッククラウド(AWS、GCP、Azure等)上のインフラ設計・構築・運用経験
・TCP/IP、HTTP等、ネットワークプロトコルに関する基本的な知識
・Linuxサーバにおける構築・運用経験
某飲食向けWebサービス開発をお任せいたします。
・Kotlin(SpringBoot+Java)を用いた設計・実装
・顧客との要件調整
・Spring Boot経験と開発経験が3年以上(言語問わず)
・Kotlin経験(未経験でもJava+Spring経験ありキャッチアップできれば可能)
・Gitを用いたチーム開発の経験
・アジャイル開発経験
・テーブル設計経験
■担当業務
・Databricks、Snowflake を中心としたデータ分析基盤の調査・検証・運用設計(ガイドライン整備等)
・PowerBI/Fabric 等のBIツールを活用した分析基盤との接続・資料化
・技術調査や社内外の知見収集を通じた最適な設計・運用方法の提案
・データメッシュ構想や最新データプロダクトの活用に関する資料作成
・データ分析基盤の構築経験(構成検討など上流工程からの参画経験)
・Databricksの利用経験
・Snowflakeの利用経験
・Pythonを用いた基本的なデータ処理やスクリプト作成経験
・データメッシュやモダンデータプラットフォームの設計経験
サーバサイドエンジニアは月間ユーザ100万人を超えるプラットフォームを
低コスト・低レイテンシ・低エラーで安定稼働させつつ、
UX を向上させるための開発・運用を担当します。
・ユーザ体験を突き詰めたクライアント向け API 設計・開発
・柔軟な機能追加・品質維持を行いやすいソフトウェア設計
・大規模なCRUD・分析に耐えうるデータベース設計・運用
・低コストでかつ安定した稼働を実現するためのクラウドインフラ設計・運用
・社内のビジネスチーム向けツールの開発・運用
・Go言語を利用した開発経験4年以上
※フレームワーク選定やシステム設計の経験があると尚良い。
※GO以外でも静的型付け言語経験があれば問題なし。
・事業会社での開発経験
・GCP環境の設計・運用経験
※設計構築までの経験は、その他スキルにより必須でなくてもOKです
・リード経験またはそれに伴うスキル
※チームを見てもらうわけではなく事業会社で1人称で動いた経験
・サービスのコアとなるAIを実装するためのPoCの主導
ソリューションの提案、実現可能性の評価、問題の提起と解決、PoCの実装など。
チーム内のディスカッションにおける貢献も期待しております。
・データの取得、分析および加工
FAQデータ、業務マニュアル集、会話ログデータなどを取り扱います。
生のデータをAIが効果的に利用可能な状態に加工、編集していただくなど。
・LLMに対する知見(transformerの原理の理解など)
・データ分析の実務経験
・Webアプリケーションの開発経験
・Unix, git, docker, データベースなどのソフトウェアエンジニアとしての基礎技術の理解と利用経験
・RAG(検索拡張生成)またはAIエージェント(ReActなど)の基本設計および実装経験
・Pythonを用いた実務レベルの開発経験、および標準ライブラリを用いたアルゴリズム・データ構造の実装能力
・対話型AIエージェント設計・実装(会話フロー/状態管理/Planning・Tool Calling/Multi-Agent構成)
・プロンプトアーキテクチャ設計(System Prompt、RAG戦略、Safety、Prompt Versioning)
・モデル選定・最適化(Quality/Latency/Costのトレードオフ分析、比較評価、必要に応じてFine-tuning)
・音声対話制御(音声入力処理、VAD制御、スライド遷移との同期設計:LiveKit想定)
・品質改善サイクル推進(ボトルネック特定、仮説検証、A/Bテスト、Human-in-the-Loop評価設計)
・Pythonでの開発経験(単体テスト/CI/CD/保守性を意識した設計)
・LLMを用いたプロダクトをPoCで終わらせずProduction運用・改善まで到達させた経験
・Agentic AI(Planning/Tool Calling/Multi-Agent Coordination等)の設計〜実装〜運用経験
・品質・安定性・レイテンシ・コストのトレードオフを踏まえた設計・改善経験
・障害時にプロンプト/ロジック/状態管理など原因を構造的に切り分けられる問題解決力
大手音楽会社の社内アプリケーション開発に携わっていただきます。
機能単位、あるいはPoCの内容によってAzure / Google Cloud / AWS を併用し、サーバーは主に Google Cloud に構築します。
社内ツールを作成する際は Google スプレッドシートと連携することが多く、スプシAPIをよく利用します。
■開発環境
現状 Cloud RunにてFlask or FastAPI でAPI化している仕組みが多いです。
DAASを提供し、環境にはそこから接続していただく想定です。
・メイン言語: Python
・サーバー: サーバーレス Cloud Run(Google Cloud) が多く、デプロイ環境は Docker で構築
・DB: SQL Server(Azure) or Cloud SQL PostgreSQL(Google Cloud)
・DWH: BigQuery(Google Cloud)
・CI/CD: GitHub Actions
・PC貸与:無し(DaaSを提供)
※上記以外の技術を使用する場合もあります。技術調査もお願いする可能性有
・Pythonによるアプリケーション開発2年以上
・基本的なレベルのDB設計
・GCP上での構築経験
決済基盤における購入領域の新規機能追加、運用保守・改善開発に参画いただきます。
現行システムの開発言語としては主にPHPとなります。
また、モダナイゼーション先のシステムはGoとなっております。
PRJのリードから設計、開発まで、一通りをお任せしたいと考えております。
ご経験やご意向に応じて、携わって頂く形をご相談させて頂ければと思っております
また、モダナイゼーションの領域は、
国内有数の決済トラフィックを支えるプラットフォームのモダナイゼーションという、
どこでも得られるものではない、大きな経験を積むことが出来ます。
・バックエンド(API, Batch)の開発経験:3年以上
・システムの運用保守経験:3年以上
・PHPまたはGolangの開発経験:どちらかを1年以上(両方のご経験がある方は歓迎)
・RDBMSの利用経験
・生成AIを活用した上での開発経験
大手グルメ情報サイトのiOS/androidアプリ開発業務
Kotlin Multi Pratform / Compose Multi Plratformを利用しており、kotlinをメインで利用しての開発になる予定です。
開発リーダーを含めた23名(うち当社9名)で複数チームに分かれて進めております。
配属になるチームにもよって異なります。
1.アジャイルチーム2週間のスプリントでチーム内で連携をとりながらタスクを進めていただきます。
設計、実装、テストコードの作成をご担当いただきます。
2.それ以外のチーム案件の見積に合わせてウォーターフォール形式で進めていただきます。
顧客との打ち合わせ、設計、実装、テストコードの作成、テスト観点の作成をご担当いただきます。
・エンジニアとしての実務経験3年以上
・Kotlin(Android Studio)を利用した実務経験を1年以上
・単体、結合テスト仕様書を作成した実績あり
現在運営中のIPものサバイバースマホゲームにおいて
Unityクライアントエンジニアとして開発業務に携わっていただきます。
Unityを使ったゲームアプリ(アウトゲーム・インゲーム)の開発
■技術スタック
・使用AI:ClaudeCode, GitHub Copilot
・プログラミング言語:C#
・ゲームエンジン:Unity
・バージョン管理:GitHub
・開発PC:Mac
・プロジェクト管理:ClickUp
・Unityを使用したスマホゲームのクライアント開発の業務経験5年以上
・インゲームとアウトゲーム開発の要件/仕様整理・設計・実装・コードレビューの業務経験
UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの開発にて、
プランナー業務のサポートポジションとして業務に携わっていただきます。
インゲームプランナーパート全体(バトルパート/レベルデザインパート/ADVパート)におけるサポート業務
・重要タスクの進行管理
└情報をまとめ、関係各所がスムーズに進行できるよう調整/スケジュール通りの進行をサポート
・VFX・SEの発注進行管理
・代理で仕様作成
・代理でゲームエンジンへの実装 など
・3Dアクションゲームにおいて、インゲームのプランナーとして開発に携わった経験
(インゲームの定義:バトル/レベルデザイン/ADVパート)
・Unreal Engineを使用した実装経験
・プランナーチームメンバーをサポートする業務の経験
(進行管理、仕様書作成、ゲームエンジンへの実装作業)
自治体向けの電子地域通貨を全国展開するプラットフォームサービスにおいて、
構築済みのデータウェアハウス(BigQuery)を活用し、ビジネス部門の意思決定を支援するダッシュボードの構築を担当していただきます。
■対応工程
①データ接続・繋ぎこみ
・BigQueryからLooker Studioへのデータソース接続、認証設定
②BIツール上でのデータ加工(データブレンディング)
・Looker Studio上での複数ソースの結合、ディメンション・指標の定義
・複雑な計算フィールド(Case式等)を用いたビジネス指標の実装
③レポート・ダッシュボードのUI/UX設計
・ユーザー要件に基づいたグラフ選定、フィルタリング機能の実装
・視認性が高く、現場が直感的に操作できる画面レイアウトの整形
④保守・メンテナンス
・データの不整合チェック
・パフォーマンス(描画速度)の最適化
・BIツールを用いた実務経験3年以上
・分析用データマートの開発経験1年以上
・ダッシュボード設計の実務経験
複数動いているXR系のプロジェクトにて、Unityエンジニアとして業務をお任せいたします。
適正に応じてそれぞれのプロジェクトを跨る形でご対応頂く可能性もございます。
※若手の方、ベテラン層の方それぞれポジションがございますのでご相談ください
<主な業務内容>
・イベント時の展示及び発表用コンテンツ制作
・研究開発のサポートなどの企業向け後方支援のアプリ開発
・VR、ARの開発経験3年以上(MRの経験があれば尚可)
・Unityを使用した開発経験3年以上
・3Dに関連した設定/実装経験
・アプリ開発経験
➀データ加工
・BigQueryやDataformを駆使し、グループが保有する膨大なデータをビジネスで活用可能な情報へ昇華させる
・通信販売事業での購買履歴やGA4データ、各種サービスの会員データ等、ドメインの異なる多様なデータをモデリングし最適なデータマートの構築
②データ可視化(BI画面作成)
・LookerStudioを用いて、直感的に状況がわかるダッシュボードの開発
・経営層や各事業責任者が閲覧するBI画面の開発
・SQLを用いたデータ抽出・集計の実務経験
・現場担当者の課題をヒアリングし、解決策を提案・実装経験
・自社SaaSプロダクトの新機能開発・運用
・フロントエンド、サーバーサイド、インフラ領域にまたがる機能開発・改善
・ソフトウェアアーキテクチャ・クラウドインフラ設計・運用最適化
・新技術やツールの調査・導入提案
・チーム開発を前提としたコードレビュー・設計レビュー
※要件定義は原則PdM主導ですが、エンジニアからの技術視点での提案も積極的に求められます。 ※「要件を調整することで工数削減やパフォーマンス向上が見込める」といった、エンジニアならではの提案を歓迎する風土です
・顧客課題の深い理解と解決方法へのこだわり
・プロダクト / プロダクト / タスクに対する強いオーナーシップ
・Typescriptを用いた開発経験
・フロントエンド/サーバーサイド/インフラストラクチャ の各領域において、現時点で下記の2つ以上領域で技術水準を保持していること
フロントエンド
・Functional Component ベースの React を用いた実運用サービス実装経験
・MUI / ChakraUI などのコンポーネントベースのデザインライブラリを利用した実装経験
・Reactコンポーネントに対するテストコードの実装経験
サーバーサイド
・複数のWebフレームワークから1つのWebフレームワークを選定する経験(個人アプリでも可)
・オニオンアーキテクチャ/クリーンアーキテクチャ/ DDD といったソースコード全体に渡るアーキテクチャに関する設計/実装経験
・JWT を用いた WebAPI の認証に関する設計/実装の経験
・インデックスを用いたデータベースのパフォーマンス最適化に関する知見
・テストコードの実装経験
【業務内容】
クラウド型の販売管理システムを展開する企業にて、損益情報集約サービスの開発をご担当いただきます。
シニアレベルの方を求めており、要件定義や基本設計などの上流工程からご対応いただける方を募集いたします。
チームのミッションを元に必要なタスクを考え、自律的に成果を出せる方を求めている現場となります。
(詳細は面談時にお話しいたします。)
・エンジニア経験7年以上
・Webアプリケーション開発実務経験 3年以上
・何かしらの言語でバックエンド開発実務経験 2年以上
・React.js(React-hooksを使った状態管理)の開発実務経験 2年以上
・要件定義の実務経験
・既存システムの負債を考慮しながらの機能拡張の設計経験
・AIを用いた開発実務経験
大手法人顧客向けの個別カスタマイズ案件に関するセールス調整・プロジェクトマネジメント支援を担う外部人材を募集します。
カスタマーサクセス担当やエンジニアチームと連携し、顧客起点で発生する追加開発の要件整理・見積・契約調整・リリース調整までをリードいただきます。
実装工程の詳細マネジメント(設計・開発・テスト)は社内エンジニアが担当するため、上流折衝・進行調整に強いPM/プリセールス系人材を想定しています。
◆主な業務
・自社プロダクトへの追加カスタマイズ要求のヒアリングおよび要件整理
・開発チームへの要件伝達・見積依頼・金額化
・見積・契約のドキュメント作成・調整、社内決裁対応
・開発・CS・顧客とのスケジュール調整(ガントチャート作成・進捗管理)
・リリースから請求までの調整
・提案資料の共同作成(CS・開発PMと連携)
ベンダーサイドにおける、以下いずれかの準PMもしくはPMO経験
・パッケージカスタマイズ
・プロダクト自体の開発
・受託開発
・Unityを使ったゲームアプリ(アウトゲーム・インゲーム)の開発
※詳しくは面談の中でお話させていただきます。
・Unityを使用したスマホゲームのクライアント開発業務経験(5年以上の業務経験)
・インゲームとアウトゲーム開発の要件/仕様整理・設計・実装・コードレビューの業務経験
・クリーンアーキテクチャの理解、業務経験あり。
・AI主体のコーディング(補助的利用ではなくコーディングをAIに任せる)
・AIが生成したPullRequestの品質担保
・タスク進行のためのプランナー/デザイナー/エンジニアと連携した課題解消の実務経験
・タスク/スケジュールのセルフマネジメントスキル
・他職種(プランナー、デザイナー、サーバーエンジニア)との要件詰め、仕様調整、クライアント/サーバー間のインターフェース設計の経験
・全体テスト計画の策定・管理(タスクの洗い出し、スケジュール管理、進捗報告)
・本番移行計画の立案・推進(移行手順書作成、リスク管理、関係者調整)
・システム間データ連携に関する論点整理・スケジューリング
・IF接続テスト(インターフェーステスト)の設計・計画・実施管理
・ステークホルダー(業務部門・IT部門・外部ベンダー)との折衝・調整
・本番移行判定会議の運営支援・資料作成
開発業務は含まれません。PM/PMOとしての計画・管理・調整業務が中心となります。
・会計システムの本番稼働・移行プロジェクトでのPM/PMO経験
・全体テスト計画の策定経験(タスク・スコープ漏れなく計画を策定できる方)
・システム間のデータ連携・IF接続テストの設計・計画経験
・プロジェクト関係者との調整・折衝経験(業務部門・IT部門・外部ベンダーなど)
・Excelを用いたスケジュール・課題管理の実務経験
PM/CTO/エンジニアと複雑な要件をすり合わせながら、バックエンドを中心としてインフラやフロントを跨ぐ主要機能の設計・実装をリードをしていただきます。
詳細は面談にてお話しいたします。
・Webアプリケーションのバックエンド開発実務経験 5年以上で、現在もコードの実装・レビューに関わっている(AIツールの活用を含む)
・LLMを組み込んだアプリケーションの設計・実装経験(堅牢性・セキュリティ・非機能要件を考慮した上で本番プロダクトとして継続的に運用・改善まで関与した経験が必須。PoC・検証のみはカウント対象外)
・複雑なドメインにおけるアーキテクチャ設計・リファクタリング経験
・クラウドインフラ(AWS/GCP等)の構築・運用経験
・テックリードまたはそれに準ずる役割で、5名以上の開発チームにおいて技術選定・設計方針の決定を行い、チームの開発を技術的にリードした経験(1年以上)
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