10万以上案件数
10万以上案件・求人の月額単価相場
平均単価
78.3
万円
最高単価
198.0
万円
最低単価
11.0
万円
会計、人事給与パッケージの開発業務にフロントエンドエンジニアとして携わって頂きます。
【案件詳細】
・クライアントで作成した基本設計書をもとに、詳細設計、コーディング、単体テストを実施
・経験に応じて基本設計から実施
・モダンJavaScriptライブラリ(Vue.jsやReact等)を使った1年以上の開発の経験
(TypeScriptの経験があると尚良いです)
・フロント開発経験3年以上
・新規ゲームのイラスト制作
・新規ゲームのイラスト制作の外注ディレクション
・キャラクターの品質管理、背景の品質管理
・スマートフォン向けゲームのUIデザイン経験
・訴求画像の制作等、ゲーム開発運用での実務経験
・Photoshop, Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの操作スキル
・ゲーム内効果音作成
・ゲーム内のサウンドの作曲/編曲
・外部のクリエイターの管理、ディレクション業務
・コンシューマーゲームのサウンド制作経験
・業務または個人での作曲・編曲のご経験
・業務での効果音制作、MAのご経験
・業務にてDAWを使ったご経験
・CRI ADX2 の組込み経験が有る人
・外注管理経験
プレイキャラクターやモンスター、武器などのモデリング・テクスチャ・セットアップの作成業務
・Mayaでのモデル制作の経験3年以上
・ゲーム開発経験者
新規ゲーム開発における、イラストディレクション業務をお任せいたします。
【具体的な業務内容】
- 背景コンセプト / カードイラストの企画
- 発注指示書作成
- キャラクター、背景の赤入れ、修正指示作成
- キャラクター、背景のレタッチ
- 外部協力会社さんとの窓口業務
・コンシューマーゲームまたはモバイルゲームにおける開発経験
・2Dイラストセクションのリーダー経験
・2Dイラストチームにおけるクオリティ管理責任者の経験
・男性キャラクター、女性キャラクター両方のディレクション能力
・主に会話、イベントシーンの演出を担当
・キャラクターのモーション、カメラ、エフェクトを組み上げたシーンの作成
・MAYA,AE等を使用した演出、動画制作経験
・ゲーム内イベントシーンや動画の制作経験
※ポートフォリオ1点以上(動画)
・バトルシーンに登場するSDキャラクターの描き起し
・適応に応じてその他2D素材の制作
・SDキャラクターに付随する汎用モーション
・スマートフォン向けゲームの会社での実務経験
・2Dデザイナーとしての就業経験
【具体的な業務内容】
・キャラクターの描き起こし
・パーツ分け・衣装デザイン、制作
・CubismEditor2でのモデル・モーション制作
運営中のタイトルもしくは新規開発中のタイトル
いずれかのチームにご参画いただき、
アドベンチャーパートでのLive2Dの原画を制作頂きます。
・キャラクターイラストの実務経験
人材配置最適化サービスの開発:
労働人口の減少が喫緊の課題である今日の社会において、技術の力によって最適な人材配置を実現し社員ひとりひとりのパフォーマンス・エンゲージメントの最大化を目指す
フロントエンドの領域において、新機能開発・UI/UXの改善に係る全工程(提案・要件定義~運用)に従事
・Vue.js or Nuxt.jsを使用した開発を主導して行なった経験
・静的型付き言語での開発経験
・git, yarn/npmといった開発ツールの利用経験
・日本語が日常会話レベル以上に話せること
・アジャイル開発への理解
Salesforceを使用したアプリケーション構築PJに携わっていただきます。
【案件詳細】
ServiceCloud,CommunityCloud、Lightning、APEX使用予定
上流から、要件定義からお願いします。
顧客折衝・要件定義からテスト、リリース、運用まで求められますので
(対エンドユーザ)とのコミュニケーションスキルも必要です。
・ServiceCloud、Salescloud、CommunityCloudのいずれかの導入の要件定義
クライアント独自のSaaS開発のインフラ部分を担当していただきます。
クライアントの開発組織ではプロダクトの課題発見と課題解決を自律的かつ迅速に推進できるよう、
スクラム開発でデザイナやエンジニアといった職能を超えた少人数制のチームを組織しています。
開発環境は、クラウドインフラにAWSを利用し構成管理にAnsibleを活用しております。
・クラウドインフラ(AWS,GCP,Azure)の実務経験
・稼働中サービスのインフラに関するトラブルシューティングの実務経験
・サポートエンジニア経験
・テストエンジニア経験
現在大注目の車の定額サービスのディレクションに携わって頂きます。
大枠の戦略や方針を基に調査競合、WebサイトやリスティングLPのプロトタイプ作成(キャッチコピーや掲載写真の配置などの詳細な画面構成)をしてデザイナーの進行管理をしていただきます。
リリース後は数値分析をもとに改善の為のPDCAを回していただきます。
【案件詳細】
・Webサイト企画制作ディレクション
・販促チラシの企画制作ディレクション
・キャンペーン企画や業務フロー構築
・Webコンテンツ企画/制作ディレクション経験
・MS Office、Google Docsの操作(資料作成スキル)
現在大注目の車の定額サービスのWebサイト、販促チラシのデザインをしていただきます。
【案件詳細】
・webぺージなど既存サービスのデザイン
・販促チラシ、業務用マニュアルなどの印刷物デザイン
・新規コンテンツ、アプリ等のデザイン。開発チームと損保ジャパンで新しいコンテンツを考えて開発していきます。
・Webサイト (PC・スマートフォン・タブレット) のデザイン実務経験
・Sketch またはfigma / Adobe Photoshop / Illustrator 等のデザインツールの操作
・デザインの意図の言語化
・サービス全体のブランディングコントロール
・ビジネス要件へ理解
・社内の営業職、ビジネス職との連携
・デザイナーメンバーマネジメント(案件割り振り/進捗管理)
ECサイトの管理画面の改修にサーバーサイドエンジニア(PHP)として携わって頂きます。
【業務詳細】
・管理画面改修
・管理画面の使いづらいUIや、集計の遅い画面の改修
・ソースのリファクタリング
・サービス用DBから分析用DBへのデータ転送処理の作成
・LAMP環境で業務経験3年以上
・Git使用経験
・DBチューニング経験
大規模ECサイトの開発にサーバーサイドエンジニアとして携わっていただきます。
要件定義のフェーズから入っていただき、設計、実装をメインに担当をしていただく予定でございます。
内製化しているので、ECサイトやカスタマーサポート部門、倉庫管理で使用するシステムなど幅広いシステムに携わっていただきます。ブランド様向けの案件であれば商品情報や販売状況を確認できる管理画面などを開発、ユーザー様向けであればECサイトの開発に携わります。
・3年以上のWEB系システム開発の経験
・本番環境を理解しリリース作業までを担当した経験
・SEとして要件定義書や設計書の作成経験
・1~3名程度の開発リーダー経験
・大量データ・トラフィックを効率的に処理するための負荷対策の経験
・ECサイトの開発経験
新規/既存ゲームタイトルのプロモーション(マス・デジタル・イベント)業務全般をお任せします。
具体的には、リアルイベント、WEB広告、広報業務、PR業務、TVCM、大手企業とのタイアップなど多岐に渡ります。
・プロモーション戦略の企画・立案・遂行・効果分析
・イベント/CM/WEB広告等の企画設計・運営/運用・効果分析
・ソーシャルゲームの広報戦略企画・立案・遂行
・プロモーションの企画・立案・遂行・効果分析経験(業界問わず)
・コミュニケーション能力の高い方
シナリオライティング・品質チェック
・シナリオライティング経験(商業、非商業問わない)
キャラクターのイラスト制作を担当頂きます。
・キャラクターイラストの制作経験
・Photoshop,Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの操作スキル
スマートフォンゲームのSNS運用業務になります。
既存タイトル・新規タイトルいずれかのプロジェクトの
・Twitter 等のSNSの運用
・キャンペーンの企画・運用
を携わって頂きます。
・企業でTwitter運用を1年間以上担当されていた方、若しくは個人でTwitterを長期的に運用経験があり、Twitter並びにSNS全般の知見が深い方
3Dバトル系ゲームの制作において、バトルエフェクトを中心にその他演出用エフェクトの作成、
演出のアイディアや方針を企画とすり合わせ、決定など作業者よりもリーダーシップをとって
業務をおしすすめていける方を求めています。テイストに関してトゥーン調に寄っています。
※成人向けタイトルとなりますので、ご応募の際には、事前にご認識頂けますと幸いです。
・Unityのパーティクルシステムを用いた、3Dエフェクトの実務経験
・Maya,Photoshop,Unityパーティクルシステムの使用実務経験
・デザイン業界における3年以上の実務経験
【ローカライザー】
ゲームの翻訳業務を対応をしていただきます。
原文の品質をそのままに、広く簡体字圏の方に受け入れられるようなローカライズ業務にあたっていただきます。
【コーディネーター】
ゲームを簡体字圏向けにローカライズするにあたり必要な翻訳以外の様々な業務を行うポジションです。
・他部署との調整、交渉
・スケジュール管理
・翻訳されたもののゲームへの実装、実機確認
・校正
・翻訳関連資料作成、編集、管理 など
【ローカライザー】
・中国語が母国語の方(簡体字中国語)
・日本語が堪能な方
・ゲームまたはアニメの和中翻訳の経験が一年以上ある方
【コーディネーター】
・日本語が母国語レベルの方
・中国語が堪能な方(簡体字中国語)
・スケジュール管理等の調整業務に携わったことがある方