70万以上案件数
70万以上案件・求人の月額単価相場
平均単価
87.6
万円
最高単価
220.0
万円
最低単価
71.5
万円
インターネットバンキングのシステムにおけるセキュリティ周りのシステム構築を行います。
業務内容の詳細は面談時に共有させていただきます。
・Java(11 以降)および Spring Boot(2 年以上)の実務経験
・Spring Boot Test を⽤いたテスト設計・実装経験
・アプリケーション API の設計・開発経験(Java)
・Web API(REST/React API など)または gRPC の I/F 設計に関する知⾒
・Web サービスの認証・認可設計および実装経験
・Git、GitHub Flow または Git Flow の理解
・セキュリティを考慮した認証・認可のシーケンス設計経験
・クラウドネイティブ環境でのソフトウェア設計経験
・情報系学部卒
大手Fintech事業を展開する企業における、全社のプロジェクトの平準化に向け推進いただける
PMOの方を募集いたします。
【業務内容】
・社内のプロジェクトの標準化
・トラブル時のフロー(報告フロー、トラブル時の対応方法など)の平準化
・PMO組織のリーディング
┗経験年数の若い方、PMOの経験がメインの方が少ないため、リードいただける方
・上長陣へのエスカレーション
【こんな人におすすめです】
・プロジェクトや部署の立ち上げ段階から携わったご経験のある方
┗12月に発足したばかりの部署です
・フルリモートでの勤務をご希望される方
・グローバル企業にて英語を用いて業務を行いたい方
詳細の情報については面談の際にお話しさせていただきます!
・PMOとしての経験5年以上(シニアレベルの方)
・IT業界の経験10年以上
・実務で英語を使用したご経験
・大手企業やSIreでのPMOのご経験
・大手企業の役員レベルの方との折衝経験
・自身で改善提案するなど、主体的に動ける方
・全社のプロジェクトの標準化、業務改善のご経験
400万DL越えの大人気お買い物アプリにおけるバックエンドエンジニアを募集いたします!
サービスをさらにグロースしていくにあたり、サービスの成長を一緒に推進していただけるような方を探しております。
0→1、1→10の開発において上流から下流まで幅広くご支援いただける方がマッチいたします。
【お願いしたいこと】
・要件定義、設計、実装、リリース、運用までの全工程をお願いいたします。
(主業務はGo,GCPを用いた設計、実装、リリース、運用)
・アジャイル開発手法にて進行(スクラムを一部導入)
・バックエンドエンジニアは1チームに2〜3名(全体で9名前後)
エンジニア組織は大手メガベンチャーでのテックリード経験やマネージャー経験のある方が多く
非常に高いレベルでの就業が可能です。
【こんな方におすすめ】
・少数精鋭でモダンな技術に触れたい方
・長期でのご参画ができる方
・プロダクトの体験を意識しながら開発を進めて行ける方
・toCサービスに関わりたい方
・高いレベル感の中でプロダクトの成長を感じながら開発したい方
・Go言語での開発・運用経験2年以上(PoCや社内向けサービスなどは含めず2年以上)
・エンジニア経験5年以上
・GCPまたはAWS上での開発・運用経験
電気使用量、従業員の通勤...etc、全ての企業活動における
CO2排出量を可視化するSaasサービスのバックエンド開発をご支援いただきます。
AIや画像解析も駆使するSaasサービスで、新しい技術にも触れることができます。
【開発環境】
言語:Typescript(Express)、PHP、Python
FW:Laravel、Vue.js(Nuxt.js)、NestJS
DB:PostgreSQL
その他ツール:GCP
・バックエンド開発3年以上
・Typescript(Express)でのバックエンド開発1年以上
・アジャイル開発の経験
上記または下記の経験
・バックエンド経験5年以上
・自社サービス経験2年以上
・Node.js(Typescript × NestJS)に興味がある方
建設現場のDX化を進めるスタートアップ企業にて、より事業として成長するため
マーケティング施策の企画・推進を担っていただけるかたを募集いたします。
以下をお任せする想定ですが、これまでのご経歴や思考性により業務内容はご相談できればと存じます。
【業務内容】
・リスティングやSNS広告(Meta、Google、Yahoo、LINE等)のパフォーマンス最適化
・GA4、SQL、BIツールを駆使したデータマイニング、ボトルネックの特定、改善提案
・社外ベンダー(代理店・制作会社側)とのリレーション構築、ディレクション、進行管理
・アプリ利用の促進など、部門を跨いだ横断的プロジェクトの牽引
・SEO対策の企画提案・ディレクション(仕様整理、競合分析、テクニカルSEOの改善、レポーティング)
【具体お願いしたいこと】
・デジタル広告運用
┗戦略立案、検索キーワードの最適化、予算調整、広告配信データの分析、レポート作成
・CVR改善
┗データ分析
┗サービスサイトのユーザー動線の最適化やフォーム画面における改善案の立案
・SEO対策
┗SEOの動向調査および市場分析
┗ランディングページの改善
┗テクニカルSEOの改善仕様書作成、レポーティング
┗コンテンツに関する課題分析、改善提案
・プロジェクト完遂に向けたステークホルダー間(社内外)の調整とディレクション
【案件の魅力】
・デジタル化の余地を多く残している建設分野において、ITの力で社会的な課題を解決していくとった、やりがいやおもしろさを感じることができます。
・スタートアップ企業における1→10のプロダクト開発に携わることができます。
・業務委託の方も裁量をもって稼働することができます。
・広告代理店or事業会社における、デジタルマーケティングの経験3年以上
・KPIや数値に基づき、PDCAサイクルを回したご経験
・社内各部署や外部ベンダーへのディレクション経験
・以下いずれかのご経験
┗CVR改善を目的とした分析と改善案の立案
┗SEO対策の企画提案
┗デジタル広告運用のご経験
国内最大規模のライブ配信サービスを展開しており、WebRTCを利用した超低遅延かつ大規模な配信基盤を提供しています。
・プロダクトの新規機能開発、改修、保守、運用
・プロダクトのリプレイスにおける調査、設計、開発
・スクラムイベントの進行
・仕様書の整理
・Unityを利用した開発経験3年以上
・C#を利用した開発経験3年以上
・シナリオシーンのスクリプト実装
・シナリオ変数制御、シナリオ分岐制御
・Unityでのオブジェクト配置、表示制御
・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認
・シナリオ制作 ※脇道系の小規模なクエスト
・シナリオの遊び部分の設計
・ダンジョンのマップと遊びの設計
・ゲームジャンルが「RPG」であるタイトルの開発・運用経験 3年以上
※アクションRPGやシミュレーションRPGも含む
・上記の経験の中で、在籍期間 1.5年以上のプロジェクトがある
・市場から一定の評価を得たタイトルに1年以上携わった経験
・上記いずれかのタイトルにおいて、シナリオ(クエスト)の遊びの設計を担った経験
・シナリオ(クエスト)の遊びの設計経験
・機能開発における仕様策定、実装進行経験
・Git等のバージョン管理システムが使用経験
┗ featureブランチとプルリクエストなどリスク減少の開発行動への理解
・基本的なPCスキル
┗ Excel、パワーポイント、スプレッドシート等
主にガチャ画面、ログインボーナス、バナーなどの運用素材の制作を担当いただきます。
※注意点として、本タイトルが3Dゲームのため、3D周りの素材を使う関係上、その理解が求められます。
・ゲーム開発 / 運用経験 5年以上
・ガチャ画面、ログインボーナス、バナー、商材セット画像など運用素材の制作経験
・3D素材を使った画像制作経験
・Photoshopの利用経験
・Unityの利用経験
<業務範囲>
・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など開発物をユーザーに届けるまでの一連の遂行責任
・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計業務
・データ入力(敵、キャラクター、スキルなどバトルの難易度に関わるものは除く)
<追加コンテンツ開発>
・追加するシナリオやダンジョンに関する上記業務
・シナリオ要件の策定、プロットの制作
・ダンジョンのマップおよびダンジョン内の遊びの設計
<新機能開発>
・新たな育成要素や課金要素などの追加に関する上記業務
<機能改善>
・機能不足や機能の利便性の改善に関する上記業務
・チーム内やユーザーから挙がったゲームへの要望や不満の課題整理、改善に関する上記業務
・ゲームジャンルが「RPG」であるタイトルの開発・運用経験 3年以上
※アクションRPGやシミュレーションRPGも含む
・上記の経験の中で、在籍期間 1.5年以上
・モバイルゲームアプリの運用経験 3年以上
┗ カジュアルゲーム、ブラウザゲーム除く
・プロジェクトのリーダーもしくは職能・業務領域のリーダー経験 1年以上
・市場から一定の評価を得たタイトルに1年以上携わった経験
・業務詳細に記載の一連の業務を対応経験
・Git等のバージョン管理システムが使用経験
┗ featureブランチとプルリクエストなどリスク減少の開発行動への理解
・基本的なPCスキル
┗ Excel、パワーポイント、スプレッドシート等
・開発チームや他部門と協力して新機能の開発、運用管理、バグ修正
・技術面をリードし、関係者と調整しながらスムーズな進行と納期を調整
・Androidアプリケーションの品質管理
■開発環境
言語:Python
サーバ構成:AWS (EC2, ECS, Lambda, S3, API Gateway, CloudFront, Route 53), Google Firebase
ミドルウェア:MySQL, AWS RDS, AWS DynamoDB (NoSQL), AWS OpenSearch Service
開発ツール:GitHub, AWS ECR
その他ツール:Jira, Confluence, Slack
・Python実務経験5年以上
・AWS:Lambda/DynamoDB/API Gatewayの実務経験5年以上
・API構築経験
・サーバーレスアーキテクチャ経験
・ステークホルダーとの調整を含むプロジェクトをリードしたご経験
・自社プロダクト開発経験
・英語の実務経験※リスニングとライティングは必須
3D背景のモデリング、背景チームの品質管理、スケジュール管理、各職種と連携したゲーム要素の実装、アートディレクターとの各種調整作業
・背景デザインの経験
・背景モデリングの経験
・Unityを使ったゲーム開発経験
・社内外、職種問わずのコミュニケーション / 連携スキル
・社内外の品質管理経験
・Mayaの利用経験
・照明演出(PBR)の経験
3D背景のモデリング、各職種と連携したゲーム要素の実装を担当いただきます。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・背景デザインの経験
・背景モデリングの経験
・Unityを使ったゲーム開発経験
・社内外、職種問わずのコミュニケーション / 連携スキル
・社内外の品質管理経験
・Mayaの利用経験
・照明演出(PBR)の経験
保守開発エンジニアとして、既存システムによりユーザーへ提供する価値をより高めるための開発業務に携わっていただける方を募集しています。
当社は、常に最新のテクノロジーに対応することを心がけ、従業員のアイデアや意見を取り入れながら、先進的な開発を行っています。
・Ruby(RoR)による開発経験(3年以上)
・フロントエンド、バックエンド両方の開発経験
・AWSを使用した開発経験
└業務・個人開発問わず、自身でAWSリソースを操作した経験
・RDB、NoSQLなどのデータベース知識/開発経験
・障害検知や対策などの運用保守の経験
・SQLを利用した開発運用保守の経験
・後進への教育経験
・チームメンバーと協業するためのコミュニケーション能力
・キャラ(冒険者)のスキルの性能・演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整
・キャラが付ける装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整
・担当施策のテストプレイ、不具合修正
〈バトル関連〉
・各種ダンジョンへの敵や罠の配置設計、Unityでのデータ設定、バランス調整
・各種バトルの設計、データ入力、バランス調整
・担当施策のテストプレイ、不具合修正
〈その他〉
・新しい職業、レベルキャップ解放時などに追加されるスキルの企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整
・新規機能開発の企画作成 / 詳細仕様作成
・キャラ / バトル関連の企画 / 仕様作成業務経験
・RPGタイトルのレベルデザイン経験(コンシューマータイトルでの経験歓迎)
・マスターデータを用いた各種ゲームバランスに関連する設計 / 入力 / 調整経験
┗キャラクターや装備のパラメータ、スキル、強化時の成長曲線 などの設計 / 入力 / 調整
┗バトルでの敵AI、敵スキル、報酬、経験値テーブル などの設計 / 入力 / 調整
┗ダンジョンやマップのレイアウト、敵 / 罠 / 宝箱 / ギミック配置 などの設計 / 入力 / 調整
・Unityでのゲーム開発経験
独自で開発しているLLMの研究開発〜プロダクト化・サービス運用まで一気通貫で推進していただきます。
大規模サービスによって今まで蓄積してきたデータを活用し、世界に通用するAIを創造するポジションです。
【業務詳細】
・独自LLMのアーキテクチャ設計・実装
・各サービス(ゲーム、動画、電子書籍等)データを活用したドメイン適応
・高速推論基盤の構築・運用、サービス品質管理
・技術チーム組成・マネジメント、外部パートナー連携
【LLMコア技術】
・Transformer系モデル(GPT、LLaMA等)の実装・改良経験 3年以上
・PyTorch/TensorFlowでの大規模分散学習(100B+ params)の実務経験
・CUDA最適化、メモリ効率化、量子化手法の実装経験
・機械学習の数学的基礎(線形代数、確率統計、最適化理論)の深い理解
【日本語特化技術】
・日本語トークナイザー設計・最適化経験(SentencePiece、BPE等)
・日本語コーパス構築・前処理パイプラインの開発経験
・日本語LLM評価指標設計・ベンチマーク実装経験
・マルチリンガル対応、日英翻訳品質向上の実務経験
【サービス化技術】
・大規模推論基盤の設計・運用経験(vLLM、TensorRT-LLM等)
・REST API/gRPC設計、レート制限、監視システム構築経験
・A/Bテスト基盤設計、ユーザー体験最適化の実務経験
・GPU利用効率化、コスト最適化、オートスケーリング実装経験
SLO/SLIの策定、監視・エラー検知の自動化、Terraformを用いたIaC、CI/CDパイプラインの整備、ポストモーテム分析を担当。
開発チームと密に連携し、サービス全体の安定稼働とスケーラビリティを支える基盤づくりを担います。
・AWS環境でのアプリケーション運用・改善経験
・サーバサイド言語(Python, Perl, Node.js等)での開発経験
・Linux環境での運用経験
・CI/CDパイプラインの構築、運用経験
・監視/アラート設計、パフォーマンスチューニングの経験
医療系クリニックを展開する企業において1人目の社内SEを募集いたします。
役員直下にて最新テクノロジーを取り入れながら業務効率化や新しい仕組みづくりを推進していただきます
現在の「手作業」で行っている業務をITにて自動化し、組織全体の生産性向上に向けてご協力いただける方を募集いたします!
<業務内容>
・社内ツールの連携と保守
GASを駆使し、SlackやGoogleWorkspaceを跨いだ連携ツールや、業務プロセス自動化の仕組みを構築。
・外部API連携の効率化と安全性確保
GeminiAPIやSlackAPI等の外部プラットフォーム間の接続設定および認証の管理
セキュリティ要件に基づいた各種API
・販促データの自動集計プラットフォームの設計構
GA4やMetaの広告管理ツールからAPIで数値を自動収集し、スプレッドシートやLookerへのデータ集約・統合を実施
・ITリテラシーの底上げとシステム活用の定着を目的とした全社的な働きかけ
詳細の情報については面談の際にお話しさせていただきます!
・GASまたはJavaScript による開発実務
・API接続の実装(HTTPリクエストの仕組みやJSONデータのパース・処理)
・SlackAPIの実装経験(bot、イベント連携、スラッシュコマンド等の設定)
・スプレッドシート・Excelの関数、およびDB構造の基礎知識
・Meta広告やGA4等の外部プラットフォームのAPI連携経験
・GA4/Metaのマーケティング等のAPI連携経験
・OAuth2.0認証の知見、およびアクセストークン、リフレッシュトークン等の管理運用経験
某大手フードデリバリーに関するWebアプリ(WebView)の継続的な開発案件です。
①パートナー企業との折衝・調整(最重要)
・定例ミーティングへの参加
・ビジネス要望のヒアリング
・スコープ調整と合意形成(何を、いつまでにやるかの調整)
②開発チームとの連携
・クライアント要望の整理・エンジニア/デザイナーへの共有
・開発進捗の確認とスケジュール管理(Jira/Redmine等)
③運用フローの整備
・サービスリリース(3月頭予定)後の業務フロー構築
なお、すでに固まった要件定義をもとに動くのではなく、
体制に入りながら一緒に要件を固めていく形を想定しています。
未確定な要素の多い中でも主体的に動ける方を希望しています。
■技術構成
フロントエンド:Next.js 15 / Tailwind CSS / TanStack Query / Zustand
バックエンド:PHP 8 / Slim3 / MySQL(Cloud SQL)
インフラ:Google Cloud
■開発手法
1ヶ月単位のタイムボックスによるウォーターフォール開発
・WebサービスまたはスマホアプリのPM・ディレクション経験(3年以上目安)
・社外クライアントやパートナー企業との折衝・交渉経験
・相手の要望を汲み取りつつ現実的な着地点を見出した経験
・エンジニア・デザイナーと円滑なコミュニケーションをとった経験
ホワイトラベルのバンキングアプリを開発しているシステム開発会社におけるPMO支援。
一般的な進捗管理、課題管理等の業務に加え、設計書作成等の仕様管理の業務も一部担っていただきます。
・システム開発における各フェーズのドキュメンテーションスキル
・エンジニアとしてのスマホアプリ開発案件の経験
・PMO経験
・1チームのスクラムマスター(各チーム4-5名規模)
※現在スクラムチームが3つあり、その内の1チームを担当いただきます。
・開発全体の改善活動(他チームのSMと連携しながら)
・PO、POサポート、その他ステークホルダとのコラボレーション など
・スクラムマスター経験が1〜2年以上
決済代行会社におけるプロジェクトの総合テスト(サービステスト)計画および管理業務です。
各開発チームが実施するテストの全体統括として、計画策定から品質管理、関係各所との調整をリードしていただきます。
総合テスト(サービステスト)工程における以下の業務
・総合テスト全体の計画作成
・テスト実施に向けた各チーム・外部関係者との調整
・実施フェーズにおける進捗管理および課題管理
・テスト結果に基づく品質分析と報告業務
※実際のテスト実施(実機操作等)は各チームへ依頼する体制を想定しています。
・総合テスト(結合・システムテスト以降)の計画作成から実施までの経験
・数値に基づく品質分析および報告書の作成経験
・課題管理能力と、関係各所を巻き込んだ調整経験
・外部関係者(ベンダー等)とのコミュニケーション経験
物流業界向け新配車システムの開発支援プロジェクトにおける、フロントエンド主導のリードエンジニア案件です。
複雑なマトリクス操作や大量描画の最適化など、技術的難易度の高いフロントエンド開発を中心に、Javaバックエンドを含めた設計・実装を牽引いただきます。
・フロントエンド(React)の技術選定およびアーキテクチャ設計リード
・ドラッグ&ドロップ等を含む難易度の高いUI実装(配車計画画面など)
・大量DOM描画に対するパフォーマンスチューニング
・Javaを用いたバックエンド開発および詳細設計以降のリード
・メンバーへのコードレビュー、Docker環境構築
■開発環境:React,Java,Doma2,SpringBoot,Aurora,Docker,AWS,OpenAPI,Swagger
・Reactを用いたSPA開発における設計~実装の経験3年以上
・テックリードとしてフロントエンド開発チームを牽引した経験
・Javaを用いたシステム開発の実務経験1年以上
・フロントエンドのパフォーマンス最適化や複雑なUI実装の経験
国内トップクラスファンクラブSNSとして、多くのユーザーに日常的に利用されている大規模Webプロダクトのフロントエンド開発を担当していただきます。
フレームワークとしてNext.js、言語としてTypeScriptを採用した環境で、ユーザー体験を重視したUI/UXの設計・実装および継続的な改善に取り組みます。
本ポジションでは、新機能の開発に加え、既存画面の改善やパフォーマンス最適化、表示速度や操作性を意識した実装など、プロダクト全体の品質向上に関与します。
月間で大量のアクセスが発生する環境において、スケーラビリティや保守性を考慮したフロントエンド設計を行います。
また、バックエンドエンジニアやデザイナーと連携しながら、仕様検討や技術的な意思決定にも参加していただきます。
多くのユーザーに直接届く体験を、自らの実装によって磨き上げていくポジションです。
・TypeScript / Next.jsを用いたWebアプリケーション開発経験5年以上
・アーキテクチャ設計の経験
EC事業者に提供するプラットフォームの信頼性とセキュリティレベルを最高水準に引き上げ、「技術でサービスの品質を担保する」体制を構築いただきます。
・防御戦略と権限管理: DDoS対策やシークレット情報の厳格な管理、内部・外部からの不正アクセスリスクを排除するセキュアな運用設計。
・モニタリングと自動修復: シェルフ表示のデグレやデータ不具合を検知・自動修正する仕組み(自己修復システム)の構築。
・AI/LLMを活用し、不具合調査からパッチ作成までを自動化するシステムの実現。
・Webアプリケーション開発/インフラ構築経験5年以上
・大規模サービスにおけるSREの実務経験
・TypeScript(Next.js(App Router)、React、Radix UI、Tailwind CSS、NestJS)、ESLint、GitHub
・クライアント社内向けWebアプリケーションのフロントエンド・バックエンド開発
・API設計・実装、データベース設計・開発、コードレビュー・品質管理
・TypeScriptでの開発経験(フロントエンド・バックエンド両方)
・TypeScriptの経験5年以上
・Next.js(App Router)の実務経験
・Reactの実務経験2年以上
・Nest.JSの使用経験
・DB設計の実務経験
・API設計・開発の経験
・GitHubでのバージョン管理・コードレビューの経験
・LLMのAPIを使用し、アプリケーションを構築した経験
証券会社向けの社内とユーザー向けのFlutterスマホアプリ開発を担当いただきます。
主な役割としてスマホアプリの機能追加、機能改善の大規模エンハンスを行っていただきます。
Android側、iOS側ともにさわることになります。
基本設計から総合テストまで一貫して担当いただきます。
【出社について】
稼働開始から1ヶ月ほどは常駐(頻度応相談)ですが、
2ヶ月目以降からはスキルに応じて最大週4リモートが可能な現場です。
・スマホアプリ開発経験3年以上(Flutterで半年以上)
・直近1年以内でAndroidもしくはiOSアプリの開発経験
・スマホアプリ開発で設計~一気通貫でPJに携わった経験
・アジャイル開発経験
某大手企業向けSAP導入プロジェクトにて、技術メンバー2~3名を統括するチームリーダーポジションを募集しております。
単なる管理業務ではなく、業務課題やシステム設計に関する論点整理を行い、業務部門や各技術チームと連携しながら合意形成を図り、課題解決を推進していただく役割となります。
特に権限設計などのシステム設計課題について、関係者と調整しながら設計方針の決定およびプロジェクト推進を担っていただきます。
・SAP導入プロジェクトにおけるチームリーダー業務
・技術メンバー(2~3名)の管理およびタスク調整
・システム設計に関する論点整理
・業務部門および技術チームとの調整、合意形成
・権限設計等の設計方針の検討および決定
・課題管理およびプロジェクト推進
・SAPの基本知識(導入または運用保守経験1年以上)
・会議のファシリテーション経験(結論まで導ける)
・PLとしてのスケジュール管理経験
【案件概要】
携帯通信事業に参入し、国内外から注目を集める某大手企業のUX部門にて、フロントエンドエンジニアを募集しています。主にWebサイトのフロントエンド開発をご担当いただきます。
主な業務内容は以下の通りです:
・コーポレートサイトのUI改善・グロースハック施策の実装(1日複数件対応もあり)
・既存のejsベースのコードからNext.jsベースの構成(v13.4〜)への移行対応
・独自CMS環境の改修・保守対応
・新規ジョインメンバーへのレクチャー、育成支援など
以下のような方を歓迎します
・実装課題を自力で調査・解決できる方
・他メンバーが抱える技術的課題をサポートできる方
・技術的な支援を行いながら、プロジェクト全体に貢献できる方
【開発環境】
言語:ejs, scss, JavaScript, Vue.js, React, Next.js
FW:Next.js(30%) Vue.js(5%)
ツール:VSCode, Bitbucket, github, Jenkins
【チーム構成】
ディレクター 約40人
デザイナー 約10人
フロントエンドエンジニア 約15人
・HTML, CSS, JavaScriptを用いたフロントエンド開発経験(3年以上)
・SassなどのCSSメタ言語を用いた開発経験
・npm, yarn等のパッケージ管理ツールの利用経験
・Gitを用いたバージョン管理経験
・Webパフォーマンス・最適化に関する基礎知識
・ユーザビリティ・アクセシビリティへの理解
・技術的課題への自走力と、他者へのサポート実績
・C向けWebサイト(プロモーション、キャンペーンサイトなど)の複数開発実績
バックエンドにスペシャリティをもつエンジニアとして、新たな事業領域における新しい製品開発に従事していただきます。
・Webアプリケーションの機能拡張や新規機能開発のための開発計画の策定、設計・実装・テスト・運用
・生成AIやAIエージェントの活用を前提としたプロダクト設計
・チームの生産性やプロダクト品質向上のため各種自動化やプロセスの整備、チームに知見を共有するためのドキュメント執筆
・プロダクトの将来像を想定したドメインモデリング・データモデリング
・品質と生産性を両立するアーキテクチャの設計
■開発環境/使用ツール
・言語: Go、React(TypeScript)
・開発環境:Cursor、GitHub Copilot、Devin
・5年以上のWebアプリケーション開発・運用実務経験
・Goを用いた1年以上のWebシステム開発経験
・フレームワークを利用した開発・運用実務経験
・Linux環境での運用オペレーション経験
・RDBのスキーマ設計経験
・Gitを利用したチーム開発経験
・プルリクエストによるコードレビュー経験
・単体テストコードの記述経験
・機能要件をもとに設計から実装まで独力で完遂した経験
・チームをまたいだステークホルダーと議論し開発の意思決定を行った経験
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