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製造業向け自社プロダクトのシステムヘルプ担当を担当いただきます。
内容としては以下になります。
・システムヘルプの一次受け・内容把握
問い合わせ内容を読み解き、何が起きているか(事実)と、ユーザーが何に困っているか(要望)を正確に把握する。
・検証環境での再現確認(※最重要業務)
報告された手順通りに検証環境で操作を行い、不具合やエラーが再現するかどうかを確認する。
・原因の一次切り分け・調査
「不具合」「仕様」「設定ミス」「ユーザー環境の問題」のいずれであるか、事実に基づいて切り分ける。
・SQLを用いたデータ調査
データベースから対象データを抽出し、整合性や設定値を確認する。(※スキルに応じてAIを活用しながら実施)
・開発・二次解析へのエスカレーション
調査結果(再現手順、ログ、AIの解析結果)をBacklogにまとめ、開発チームや二次解析担当へ引き継ぐ。
・ナレッジ(Kbook)の整備
解決した内容をマニュアルやFAQに反映させ、自己解決率を向上させる。
・VisualStudioを用いた経験
・テキストベースでの技術的な調査経験
・トラブルシューティングの経験
・ITリテラシーと新ツールへの適応力
企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、
アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。
タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。
【業務詳細】
以下のような業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。
・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計
・Unityを使用してゲームの設計・開発
・他セクションとの業務連携
・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案
・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発
・エンジニアとしての就業経験がある方
・下記の条件のうちいずれか一つ以上に該当する方
-Unityでのゲーム開発経験
-Androidアプリ・iOSアプリ開発の経験
-C#での開発経験
Ruby案件チームに参加し、各プロジェクトチーム内でスキルに応じて設計、開発、テストなど役割を担っていただきます。
[業務内容]
・受託WEBサービスの設計、開発、テストのフェーズ(プロジェクト全体で必要作業アサイン)
・スキルに応じて、フロント作成、インフラなどサービス構築に必要な技術業務
・Ruby on Rails、React.jsでの開発経験(2年~)
・フロント開発の知識(HTML,CSS,非同期通信など)
・AWSでのWEBサービス構成の操作経験
・Linux、Git、ローカル開発環境(Docker等)を支障ない操作
自社で開発してるAIアバターのエンジン部分の開発をお願いしたいと考えています。
また、当AIアバターのはメタバース環境での動作になります。
エンジンのモジュール間、およびメタバースとはプロセス間通信でリアルタイムにデータをやり取りします。
通信はソケット通信です。
マインド・エンジン本体はリモートサーバー上のVPSで動きます。
<開発環境>
①メタバース:Unity
②AIアバター:C#(VisualStudio)
・C#を用いたサーバーサイド開発経験(5年以上)
・VisualStudioの経験
・Unityを用いた開発経験(1年以上)
・要件定義などの上流工程の経験
・リーダー経験
企画・開発・運営しているゲームタイトルはネイティブ・WEBのハイブリットで開発しております。
フロントエンドエンジニアとしてHTML/CSS/JavascriptといったWeb系の技術を使い、
UIUXの設計と実装を行います。
タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。
[業務内容詳細]
以下のような業務を中心に状況に応じて様々なタスクの実行にあたって頂きます。
・スマートフォン向けゲームのクライアント画面の開発
・ゲームの各画面やユーザーインターフェイスの構築など、 画面遷移も含めた全体の設計
・必要に応じてプランナー・デザイナーと、演出・スケジュールの相談
・UIの設計仕様とゲームコンセプトに合わせた、UI全体のグラフィックデザイン
・動的な演出の検討・制作
[技術スタック]
開発言語: JavaScript、HTML、CSS(Sass)
フレームワーク: React、Backbone.js
ライブラリ使用例: CSS Modules、React Transition Group、React Query など
開発環境: Visual Studio Code、webpack、babel
プロジェクト管理: GitHub、Concourse CI、Wrike
・フロントエンドエンジニア実務経験3年以上
・Reactの実務経験1年以上
・エディタ使用経験3年以上(HTML、CSSは必須)
・ゲーム業界の経験がある方
生命保険代理店向けの業務支援ポータルサイトのフレームワーク移行作業をお願いします。
・バッチアプリおよび、オンラインアプリのFW移行。
・担当いただく工程は設計、製造、テスト。
・リリース時期は2024年6月予定。
・FW移行後は同システムのクラウド移行を予定しており、リリース時期は2025年予定。
・要件定義資料を読みこんでの設計書作成
・既存ソース(Java、JavaScript)を読み込んでの分析
・Spring ベースのフレームワーク経験
・リーダー業務経験 ※3人ほどの進捗管理、作業準備、作業スケジュールの立案など
Visual Studio6の古い環境からVisual Studio2022環境へ更新を行っていただきます。
・実装:主にビルドエラーの除去。
・動作検証:簡易的に動くかどうか確認する。
※動作検証時は客先(本牧)で作業を行っていただきます。
・C++(OS:Windows)
・Visual Studioの一からの環境構築
・コミュニケーション能力が高い
・自身が抱えた不明点を積極的に他者に質問できる
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