品川区案件数
品川区案件・求人の月額単価相場
平均単価
80.2
万円
最高単価
198.0
万円
最低単価
11.0
万円
エンターテインメント事業を展開する企業にて、人事・労務業務全般を担当いただきます。
実務面では社労士との連携が中心となりますが、制度運用や従業員対応など幅広く携わっていただくポジションです。
下記の業務を担っていただく想定です。
・人事評価制度の運用業務
・入退者対応(書類の回収等)
・勤怠管理
・給与計算、住民税関連、年末調整に伴う社労士へのデータ取りまとめ、確認
・社会保険手続きに伴う必要情報の収集と社労士連携
・身上異動対応および従業員対応
・産休育休等の手続き支援
・労基署等官公庁への提出書類作成
・法改正に伴う規程改定対応
※詳細は面談時にお伝えします。
・人事労務経験5年以上
・基本的な労務知識
・PCの基本操作(GWS、Word、Excel、PowerPoint等)
・社内外とのスムーズなコミュニケーション能力
・毎日出社が可能な方
Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成
背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作っていきます。
・Unity/UE5
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
※上記がよく使用されているツールです。
・UnityもしくはUnreal Engine 4での開発経験がある方
・Unreal Engineのエンジン改造経験
・プログラミングが好きな方
・PCゲームにおける開発経験をお持ちの方
・商用ゲーム開発におけるリードエンジニアリング経験がある方
・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味があり学び続けている方
・3Dオープワールドゲーム開発経験がある方
・ネットワークシステム開発経験がある方
・PS5、Xbox、Switchへの移植に携わった経験がある方
医療機関向けWEBアプリの導入において、
施設ごとのプロジェクト統括およびフィールドエンジニア組織のマネジメントを担当いただきます。
スケジュール・品質管理から、協力会社のディレクション、
医療機関との合意形成、障害発生時の判断まで、導入工程の全体最適化を担う役割です。
下記の業務を担っていただく想定です。
【業務内容】
・導入プロジェクトのスケジュール、品質、リスク管理(施設単位)
・業務委託(個人・協力会社)のマネジメントおよびディレクション
・医療機関との要件定義および技術的合意形成の推進
・現場(FE)と開発チームの橋渡し
・障害発生時のエスカレーション窓口としての判断と指示出し
※詳細は面談時にお伝えします。
・エンジニアチームまたはフィールドエンジニア組織のマネジメント経験
・ネットワークインフラの理解と提案力、LinuxやDockerに関する知識
・医療機関や大規模施設へのシステム導入におけるPM実績
医療系Webアプリケーションの機能追加・改善をリードしていただきます。
事業方針や薬事要件に基づき、専門家と連携した要求分析から、QMS準拠のドキュメント作成、
セキュリティ対策、UI/UX改善まで幅広く携わるプロジェクトです。
下記の業務を担っていただく想定です。
・医療系Webアプリケーションの要件定義、設計、実装、試験
・医療現場の専門家と連携した要求分析および仕様策定
・QMSに準拠した各種ドキュメント(要件定義書、設計書、テスト計画等)の作成
・医療情報セキュリティガイドラインに沿った技術的対策の立案
・医療従事者へのヒアリングに基づくUI/UX改善
※詳細は面談時にお伝えします。
・Webアプリケーション開発経験(3年以上)
・React を用いたフロントエンド開発経験
・Git/GitHub を用いたチーム開発経験
就職活動支援サービスにて企画職と連携し、ビジネス要件やユーザー視点を考慮した開発を進めます。
・モバイルアプリ開発(iOS)
・Webアプリケーション開発
・モバイルアプリ開発の実務経験(Swift UI 2年以上)
・TCAの実務経験
・JavaもしくはKotlin(Spring Boot)を用いたWebバックエンド開発の経験
・Swft UIを用いたチーム開発経験
・コードレビューの経験、チームでの開発経験
・技術選定などのテックリードの経験
・toC向けプロダクトのエンハンス開発経験
大手企業と共同推進中のヘルステック新規事業におけるインフラ・バックエンド開発の中核業務です。
顔画像からバイタルデータを取得する技術を用いた管理者向けWebアプリおよびユーザー向けモバイルアプリを支える基盤の設計・構築、API実装、CI/CD整備などをアジャイル環境下で推進します。
初期フェーズのため、大きな設計裁量を持ってプロジェクトに関わることができます。
下記の業務を担っていただく想定です。
・AWSを用いたインフラアーキテクチャの設計(ネットワーク、セキュリティ、コスト最適化等)
・Django/Flaskを用いたWebAPIおよびバックエンドの設計・実装
・ECS/Fargate、EKS、Lambda等を用いたコンテナ・サーバーレス基盤の構築
・フロントエンドおよびモバイル(Flutter)チームとのAPIインタフェース調整
・品質確保のための自動テストおよびCI/CDパイプラインの整備・運用
※詳細は面談時にお伝えします。
・AWS上でのインフラ設計、構築、運用の実務経験(VPC、IAM等の基本設計が自走可能)
・Pythonを用いたバックエンド開発経験(Django または Flask でのAPI設計・実装)
・RDB(PostgreSQLなど)のスキーマ設計、パフォーマンスチューニング経験
・API設計(REST、認証・認可、エラーハンドリング)およびテストの実務経験
・コンテナまたはサーバーレスを用いたデプロイ運用経験(ECS、EKS、Lambdaいずれか)
新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、ゲーム制作/管理業務を担当していただきます。
スキル経験によって、プロデューサー/ディレクター/アシスタントディレクター等の役割に就いて頂くこともあります。
【業務内容】
・レベルデザインの設計、構築、検証
・ゲーム内の各システム考案
・UE5、Unity上でのパラメータ調整
・ゲーム内に登場するキャラクターのアクション考案
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・外注管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝
・商業ゲーム開発経験が2年以上ある方
・Unreal Engine5の使用経験がある方
・Google SpreadsheetまたはExcelの基本操作ができる方
今までに培ったマーケティング経験を活かし「世界中でゲームを売ることができる」最高のマーケティングチームの一員となってくださる方を募集しております。
グローバル向けにゲームを制作しており、海外売上比率は90%以上を超えます。
さらに多くのファンに届けるために、ゲームタイトルのマーケティング・ブランディング・プロモーション活動を担当していただきます
ご参画後のミッションとしては、明確な正解のないゲーム領域のグローバルマーケティングにおいて
「答えを作る」という仕事を通してポケットペアのサービスを全世界に販売し、
世界有数のゲーム開発・パブリッシング会社にすることです。
【業務内容】
・ゲーム事業のグローバルマーケティング・ブランディング・プロモーション戦略の設計、立案及び実行
・各SNS、Google、メディア媒体での広告出稿管理
・各SNSやWEB媒体の運用管理
・国内外のメディアとの連携
・ゲームイベントへの出展業務
・マーケティング戦略の設計から施策立案、実行までの一連の経験をされた方
・ゲームまたはエンタメ領域における、2年以上のマーケティング実務経験
Unityを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成
・Unityでのゲーム開発経験3年以上
・C++/PHP/GO/Java/pythonでの開発
・ゲームのクライアントサイドの開発
某タイトルにて全世界売上ランキング1位を獲得し、いま世界が注目する企業にて
既存や新規タイトル開発におけるキャラクター3Dグラフィック制作、ディレクションなどご担当頂きます。
リモート勤務が可能ですが、業務内容により出社も発生する想定です。
相談の上決定とさせていただければと思います。
【業務内容】
・各ベース3Dモデル制作
※キャラクターベースモデル制作
※エネミーベースモデル
・3Dモデルセットアップ制作
※ベースとなるリギング、フェイシャル検証/作成
・3D表現の検証と実装
※テクニカルアーティストと連携したシェーダー開発やデータ制作
【魅力】
いま世界中のゲームデベロッパーから注目されている真のゲーム好き達と一緒に働くことができます!
これからのゲーム業界に求められる知識、経験、ソーシャルゲームでは得ることの出来ないノウハウを多く学ぶことができます。
【開発環境】
・Unity/UE5
・SubstanceDesigner/SubstancePainter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
上記はよく使用されているツールです。
・コンソールまたはPC向け3Dゲームの開発経験(2年以上)、または映像業界での制作経験(2年以上)
・モデリング、テクスチャ~セットアップ、モーションまで一貫した幅広い3D制作経験
主にガチャ画面、ログインボーナス、バナーなどの運用素材の制作を担当いただきます。
※注意点として、本タイトルが3Dゲームのため、3D周りの素材を使う関係上、その理解が求められます。
・ゲーム開発 / 運用経験 5年以上
・ガチャ画面、ログインボーナス、バナー、商材セット画像など運用素材の制作経験
・3D素材を使った画像制作経験
・Photoshopの利用経験
・Unityの利用経験
<業務範囲>
・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など開発物をユーザーに届けるまでの一連の遂行責任
・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計業務
・データ入力(敵、キャラクター、スキルなどバトルの難易度に関わるものは除く)
<追加コンテンツ開発>
・追加するシナリオやダンジョンに関する上記業務
・シナリオ要件の策定、プロットの制作
・ダンジョンのマップおよびダンジョン内の遊びの設計
<新機能開発>
・新たな育成要素や課金要素などの追加に関する上記業務
<機能改善>
・機能不足や機能の利便性の改善に関する上記業務
・チーム内やユーザーから挙がったゲームへの要望や不満の課題整理、改善に関する上記業務
・ゲームジャンルが「RPG」であるタイトルの開発・運用経験 3年以上
※アクションRPGやシミュレーションRPGも含む
・上記の経験の中で、在籍期間 1.5年以上
・モバイルゲームアプリの運用経験 3年以上
┗ カジュアルゲーム、ブラウザゲーム除く
・プロジェクトのリーダーもしくは職能・業務領域のリーダー経験 1年以上
・市場から一定の評価を得たタイトルに1年以上携わった経験
・業務詳細に記載の一連の業務を対応経験
・Git等のバージョン管理システムが使用経験
┗ featureブランチとプルリクエストなどリスク減少の開発行動への理解
・基本的なPCスキル
┗ Excel、パワーポイント、スプレッドシート等
・キャラ(冒険者)のスキルの性能・演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整
・キャラが付ける装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整
・担当施策のテストプレイ、不具合修正
〈バトル関連〉
・各種ダンジョンへの敵や罠の配置設計、Unityでのデータ設定、バランス調整
・各種バトルの設計、データ入力、バランス調整
・担当施策のテストプレイ、不具合修正
〈その他〉
・新しい職業、レベルキャップ解放時などに追加されるスキルの企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整
・新規機能開発の企画作成 / 詳細仕様作成
・キャラ / バトル関連の企画 / 仕様作成業務経験
・RPGタイトルのレベルデザイン経験(コンシューマータイトルでの経験歓迎)
・マスターデータを用いた各種ゲームバランスに関連する設計 / 入力 / 調整経験
┗キャラクターや装備のパラメータ、スキル、強化時の成長曲線 などの設計 / 入力 / 調整
┗バトルでの敵AI、敵スキル、報酬、経験値テーブル などの設計 / 入力 / 調整
┗ダンジョンやマップのレイアウト、敵 / 罠 / 宝箱 / ギミック配置 などの設計 / 入力 / 調整
・Unityでのゲーム開発経験
某タイトルにて全世界売上ランキング1位を獲得し、いま世界が注目する企業にて
既存・新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、ゲーム制作/管理業務を担当していただきます。
スキル経験によって、プロデューサー/ディレクター/アシスタントディレクター等の役割に就いていただきます。
リモート勤務が可能ですが、お願いする業務内容により出社も発生する想定です。
相談の上決定とさせていただければと思います。
【業務内容】
・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作
・イベントなど各種施策の企画立案、実施、運用
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・外注管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝
【魅力】
いま世界中のゲームデベロッパーから注目されている真のゲーム好き達と一緒に働くことができます!
これからのゲーム業界に求められる知識、経験、ソーシャルゲームでは得ることの出来ないノウハウを多く学ぶことができます。
・ゲーム開発/運営経験または上記業務内容のいずれかに近似する経験
全世界売上ランキング1位を獲得し、世界が注目する企業にて
既存・新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、
ゲーム全体のクオリティコントロールを行うチームリーダーとして、世界観・コンセプト作り、キャラクター、背景構想など表現部分のディレクション及び案件の制作管理に関わっていただきます。
リモート勤務が可能ですが、お願いする業務内容により出社も発生する想定です。
相談の上決定とさせていただければと思います。
【業務内容】
・企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案、作成
・ゲームグラフィックに関するスケジュール管理、品質管理
・グラフィック作成指示書の作成、成果物のディレクション
・クライアントや、内部/外部デザイナーとの折衝
【魅力】
いま世界中のゲームデベロッパーから注目されている真のゲーム好き達と一緒に働くことができます!
これからのゲーム業界に求められる知識、経験、ソーシャルゲームでは得ることの出来ないノウハウを多く学ぶことができます。
【開発環境】
・Unity/UE5
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
上記がよく使用されているツールです。
・クリエイティブディレクター/アートディレクターとしての業務経験
(上記に類似する経験でも問題ございません。)
・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
医療業界向けサービスにおけるオンプレ環境でのインフラ構築を担当していただきます。
【主な業務内容】
・サーバー構築(オンプレミス、クラスタ構成)
・現地での構築作業(出張あり)
・社内インフラ環境整備(開発VM、VPNなど)
・病院NW構成の資料作成
・各保守案件のインフラ障害調査
・各ドキュメント作成
・LinuxOSでのサーバー構築経験
・ネットワークに関する知識(Routing, FW, LB, SDN, 専用線など)
ServiceNowの運用・保守業務を担当していただく想定です。
主な業務内容は下記です。
保守:ServiceNowの軽微な設定変更(選択肢追加など)
運用:アカウント管理(登録・変更・削除)、パスワード変更、問い合わせ対応(アカウントロック解除、承認権限確認など)
ID管理:ID貸出対応、設定確認
資料作成:アカウント一覧、ID貸出情報の報告資料、定例MTG資料作成
その他:顧客打ち合わせへの同席、ドキュメント作成・メンテナンス
・ServiceNowでのID貸出業務、もしくは相当する他ツールでの業務経験
・運用業務経験
・リモートワークでメンバーと協力して作業した経験
・お客様から質問に対して、メール等の文字ベースで対応する対応ができること
保守業務をメインにご担当いただく想定です。
保守:お客様アプリケーションの機能変更などお客様の要望に基づき対応(要件定義~テスト、リリース)
運用:オペレーション業務(アラートメール対応、AWSの設定変更等)
・Java(Spring Framework)を用いたWebアプリケーション開発
・SQL(MySQL、PostgreSQL)
・一通り(要件定義~テスト、リリース)のシステム工程の経験
・AWSの設定変更等の運用、または操作経験
・要件、仕様などでお客様との折衝経験
某大手情報通信業会社がtoC向けに展開する家計簿アプリの
データ管理・バックエンド開発をご担当いただきます。
【環境】
言語:Python(Django/Flask/FastAPI/Dash等)・SQL・Javascript(React)
ツールや環境:Github・GoogleCloud(BigQuery/Cloud Storage/Looker Studio)・AWS
・SQLのテーブル作成の経験
・データサイエンスに用いるDWHやBIツールにおいての 操作・抽出・可視化経験
L Bigqueryなど
・PythonおよびJavascriptの開発経験
教育系システムの改修、運用、リプレイスに携わっていただきます。
現行のJavaでのシステムから、Springbootへリプレイスを想定しております。
参画当初は、古いソースコードを読んでいただきますが、
Spring bootで実装できるように設計段階から携わっていただきます。
※詳細は面談時にお話しいたします。
・Javaでの開発経験2年以上(Spring or Springboot)
・いずれかの尚可スキルをお持ちの方
保険会社様のデータ分析基盤の構築、既存システムへの追加導入案件となります。
顧客の要件を受けて、新規システムやBIの導入や、法令変更やセキュリティ是正対応のAWS基盤の変更作業を行います。
・AWSでのインフラ構築、または変更の実務経験
・RHEL(Linuxサーバ)の構築、または変更の実務経験
中央会所有のシステムをクラウドへ移行するプロジェクトです。
クラウド移行が完了した保険者サービスシステムの現環境において、システムの最適化(クラウドネイティブ化)に向けて調査研究を行い、調査研究後は、発注者側として方針検討・調達・開発・移行・運用・維持管理までを通した対応、ITコーディネーターに近い業務を行っていただきます。
クラウドの費用低減案等も視野に入っており、発注者側での作業のため、手を動かしての構築や設計作業はございません。
お客様向け、ベンダー向け等資料作成がございます。
・クラウドや基盤に関して、PMorプリセールスor要件定義などの経験や知識
・クラウドに関して、顧客へ提案〜説明できる程度のスキル(実構築経験の有無は問いません)
クライアント(製造業)環境にて以下の業務をお願いします。
・スマートフォン/Intuneを主体としたL2レベルのサポート対応(問い合わせ対応)
・EMM運用
・(ユーザー自己解決のための)マニュアル作成、FAQ作成(ナレッジ)
・窓口業務
登録されていないアプリの追加、申請受付業務と問い合わせ対応
BYOD端末等のIntune登録への申請業務
・スマートフォン(特にiPhone)へのIntune導入業務経験
・スマートフォンの知見・技術(例:「設定」の項目など)
・顧客対応経験
製薬会社向けのAIナレッジマネジメントサービスのインフラ部分の運用保守業務に
従事頂きながら、サーバサイド(Kotlin)の開発もして頂きます。
具体的なインフラ業務としては以下の通りです。
・月次のレポート作成業務(CPU/メモリ)
・インシデントが発生した際の調査/解析と、顧客やAWSとのやり取り
・サーバサイドの開発
[機能]
・一括検索
利用会社内の資料以外に社外の法令や関連文献・Webデータなどを
取り込み、横断して一括検索やダウンロード機能。
・情報収集の自動化
利用会社内で利用しているSharePointや、
パブリックに公開されているURLから自動的にファイルを取り込む機能。
・AIによる類似検索
検索する際、AIが検索ワードから関連性が高いと評価した資料をサジェストする機能。
・生成AIチャット
登録した資料の内容をAIがチャットで回答する機能。
[開発環境]
AWS(code commit、Batch、CloudWatch、S3、CloudFront、ECS、
ElastiCache、WAF、Route 53、ECR、OpenSearchなど)
言語:Kotlin/SpringBoot/TypeScript/React
他:SendGrid / Google Cloud Vison API / Azure OpenAI
・AWS(Terraform/Lambda)の経験が豊富にある方
・上流工程の業務経験(要件定義、基本設計)
・サーバサイドKotlin もしくは Javaの開発経験が有る方
・MySQL等のRDBMSの構築経験
・Linux等のUnix系OSの知識
・gitやcode commitといったソース管理ツールの利用経験
・コミュニケーション力を有している方
・能動的にプロジェクトに参加できる方(※タスク単位で業務がありますので、自ら拾いにいける方)
・運用監視のご経験
・大手H/Wベンダの販売したサーバ等の導入案件を推進する管理業務。
・1案件のライフサイクルは2~3カ月程度。
・マネージャ1人で複数の構築案件を並行してコントロールする。
・案件を推進するうえで、エンドユーザ・ベンダ営業・構築エンジニアとの各種調整を行う。
・案件規模はサーバ1台の導入~数十台まで様々。(着任当初は小規模案件を担当予定)
・月あたりのアサイン案件数は3~5件。
・構築現場へのオンサイトはありません。
・今回の募集でプロジェクトの若返りを図りたいと考えております。
・インフラ基盤のPM経験(1年以上)
・インフラ基盤(サーバ/ストレージ)に関する一般知識
・顧客調整力/コミュニケーション力
※技術スキルというよりは、ヒューマンスキルが高い方
経済メディアグループが展開する法人向け生成AIサービスのUI・UXチームにおいて、
UXデザイン領域を中心に担当していただきます。
課題の抽出から、ワイヤーフレーム(WF)やカスタマージャーニーマップの作成、
デザインガイドラインに沿ったレビューや開発チームへの接続など、デザイン設計に関わる業務全般を推進していただきます。
下記の業務を担っていただく想定です。
【業務内容】
・課題の抽出、打ち手の検討、WFやカスタマージャーニーマップの作成
・プラン整理、現状診断、課題解決案、ゴール、結果指標などの設計とドキュメント化
・ステークホルダーへのプレゼン、承認リード、決定プロセスの推進
・UIデザイナーが作成した画面デザインのレビューおよびUIデザイン設計
・デザインガイドラインの設計・運用および開発チームへのデザイン接続
※詳細は面談時にお伝えします。
・Figmaを使用してのUIデザイン制作経験(5年以上)
・プロダクトの開発チームへの在籍経験(5年以上)
・ビジネスサイドとの折衝スキルと課題整理の経験
・デザインガイドラインに沿ったレビューの経験
・toBサービスのUIUXデザインの経験
インフラおよびSRE領域における、各種クラウド環境の構築・設計・運用・保守プロジェクトです。
また、セキュリティ周りの実務(脆弱性情報の調査・対応、セキュリティ関連アラートの調査・対応、
および各種対策の検討・設計・整備)も合わせて幅広くご担当いただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・クラウド環境におけるインフラの構築、設計、運用、および保守業務
・セキュリティ領域における脆弱性情報の調査および対応
・セキュリティ関連アラートの調査、検知時の対応
・セキュリティ対策の検討、設計、および各種運用の整備
※詳細は面談時にお伝えします。
・GCPまたはAWSなどのクラウドコンピューティング環境の利用経験
・Dockerなどのコンテナ環境の利用経験
・セキュリティ関連の実務における対応経験
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