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大手グルメ予約サイトでのインフラエンジニアを募集しております。
基本リモートですが、初日等の出社をお願いする可能性がございます。
・AWSでのインフラ構築・運用経験3年以上
・AWSでのLAMP(LNMP)環境のインフラ構築・運用経験
・セキュリティ対策の知識
・監視用の環境構築・運用経験
航空系システムのフロントエンド開発を行っていただきます。
主に詳細設計から実装までをご対応いただきます。
・モダンフロントエンド(Vue.js(or React.js)の開発経験3年以上
・詳細設計以降の経験
航空系システムのバックエンド開発を行っていただきます。
主に詳細設計から実装までをご対応いただきます。
・Python開発経験3年以上
・詳細設計以降の経験
ECサイトの開発に携わっていただき、
注文側、購入側のシステム、認証周りの開発を行っていただきます。
・ECサイトの開発経験
・C#での開発経験
・基本設計〜の経験
・AWS環境での開発経験
社内で使用しているITツールの管理、構築〜運用、
ツールの評価、利用分析などを行っていただきます。
・社内SEの経験
・ITツールの利用促進を進める施策立案〜実行の経験
・業務フロー図の作成経験
・Microsoft365の導入経験
・SharePointでのサイト構築〜運用保守の経験
自動車関連システムのプラットフォームエンジニアリング(開発者がより良い機能の開発に集中できるようにするための環境構築)をお任せします。
Githubを主体に様々なリファレンスリポジトリの構築及び実装や、開発環境の構築サポート、DevOps業務などを行います。
開発手法としてはスクラムに近いアジャイルで進めてまいります。
また、フロントエンドの他、チームメンバーと連携しながら、
一部バックエンドやインフラの構築作業もお任せする可能性がございます。
(バックエンド・インフラそれぞれ有識者がおりますので、そちらと連携しキャッチアップ頂く想定です)
【その他お任せする可能性のある業務】
・Webアプリケーション機能開発
・バックエンド開発
・インフラ構築(CDK,Amplify)
・その他開発に付随する業務
・Typescriptの経験 2年以上
・Reactの経験 3年以上
・Gitの利用経験
・GIthubの利用経験
ECのSaaSサービスのAPI,画面の開発を行っていただきます。
SE・PGでそれぞれ1名ずつ募集しております。
業務は詳細設計~テストまでお任せする想定です。
SE
・既存の要件定義資料、設計書を読み込み理解をすることができる
・追加仕様、仕様変更等を設計に落とし込むことができる
PG
・一般的なものに加え、プロジェクトで準備した開発手順、コーディング規約に沿ったコーディングを行うことができる
・手が早く動き、設計書に沿った実装を行うことができる
データアナリストチームの一員として下記業務をお任せする想定です。
【業務内容】
・データ分析基盤の設計/構築/運用
-データパイプライン(Data Ware House/Data Mart)の構築/運用
-データ品質管理から運用
・継続した運用を可能にするためのドキュメント作成
・コスト監視体制構築
・データパイプラインの開発および運用経験(1年以上)
・DBMS製品の業務利用経験(3年以上)(Oracle、SQLServer、MySQLなど)
・GCPの利用経験(1年以上)
・Gitの業務利用経験(1年以上)
・ネットワークについての基礎知識(TCP / IP、HTTP など)
・ジョブ管理やCI/CD製品の利用経験(Airflow、Github Actions、CircleCi、Jenkins、JP/1など)
・ETL製品の利用経験(dbt、Fivetran、trocco、Glue、Airbyteなど)
・IaC製品の利用経験(Terraform、CloudFormation、Chefなど)
・BI製品の利用経験(Tableau、Looker、PowerBI、Looker Studioなど)
・セキュリティに関する基礎的な知識
・分析・機械学習プロジェクトの経験
・システムのボトルネック分析およびコスト削減のためのチューニング経験
世界的に有名な自動車メーカーにて新規事業の企画・立ち上げをお任せします。
市場調査や現状の課題の吸い上げ、立ち上がったチームの統括等、よりよいサービスづくりのために模索しながら柔軟に動いていただける方を募集いたします。
・0→1での事業内容の企画・立ち上げ経験
・自らプロジェクトを推進した経験がある方
スマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸として
オンラインクレーンゲームやライブゲーミングタイトルの開発、ブロックチェーンゲーム開発など、今まで培ってきたノウハウを生かした新しい事業領域への取り組みを進めています。
【業務内容】
ゲームタイトルまたは、BtoCサービスの環境構築及び運用管理
・既存タイトル環境の運用管理
・新規タイトル環境の環境構築
・アカウント/セキュリティ管理
・新技術の各タイトル適用
CTOが統括する開発部に所属していただき、適性に従って各PJへアサインします。
メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり、様々な技術領域に触れることが可能です。
・AWS実務経験(3年以上)
・Terraform実務経験
・ゲーム、アニメ、マンガ等のコンテンツを深く愛している方
・ビジネスレベル以上の日本語スキル
※ゲーム会社の勤務経験は不問です
基幹システムの新機能開発支援です。
担当いただきたいフェーズは、以下となります。
・調査(フィジビリティスタディ)
・設計、実装、単体・結合テスト項目作成/実施
【環境】
・言語:Java(Amazon Corretto 17)
・フレームワーク:Spring Boot 3.2
(フロント:Thymeleaf + Bootstrap + jQuery、バックエンド:Spring Batchなど)
・DB:MySQL 8.0
・サーバー:AWS(EC2、RDSなど)
・IDE:STS 4.0
・ビルドツール:Gradle 8.7
・ドキュメントは主にExcel、ブランチモデルはGit-flowをカスタマイズしたものを使用
【働き方について】
円滑なコミュニケーションを図るため業務中はZoom常時接続となります(マイクOFF、カメラON)
・要件定義(仕様策定、調査)~運用保守の経験
・Java(8以降)とSpring Bootの経験
・DB:MySQL、OS:Linuxの経験
・GitやSVNでのバージョン管理経験
・AWS、Azure、GCP のいずれかのクラウド上での開発経験
・長期的なご支援をいただける方(マッチすれば年単位)
・業務中のZoom常時接続が問題ない方(マイクOFF、カメラON)
【担当業務】
下記の業務をご担当いただきます。
・パブリッククラウドにおけるセキュリティ基盤の開発
※セキュリティ基盤 = A-gate
・AWS APIを使用した機能開発
・管理者向け権限データの登録、変更、削除画面開発
・Pythonのスクリプト作成能力
・AWS上のサーバレス開発経験
・Web3層アプリケーション開発経験
自動車メーカーの販売店向けに使われているモバイルアプリやWEBサイトのUIデザイナーを募集いたします。
顧客管理ツールや営業ツールなど DX促進を目的としたアプリとなります。
一人称でUIデザイン~完成までご対応可能な方を募集しております。
・UIデザイン経験3年以上
└1人称でモバイルアプリのデザインを担当し完成させた経験
・Adobe、figmaの利用経験3年以上
・モバイルアプリの特性の理解のある方
└画角、OS依存などモバイルアプリに関する作法の理解
現在、新規開発中のタイトルにおいて以下業務をご担当いただきます。
【業務内容】
・箱書き(プロット)の作成、モチーフの選定・企画等
・外部へのディレクションやシナリオの監修業務
・フレーバーテキストなどの制作業務
・ストーリー(スクリプト)演出の提案およびディレクショ
・商業ゲームシナリオおよびスクリプトのディレクション経験(1タイトル以上)
・シナリオ構成及びライティング経験(2タイトル以上)
・アニメ/漫画原作IPを利用したゲームの開発経験
・外注窓口、監修窓口と資料制作の経験
【具体的な業務】
・技術選定、優先度検討、あらゆる問題の技術的な解決、プロセスの最適化
・開発チームメンバーの技術面での支援
・開発における意思決定、自身も手を動かしての開発
・iOS/Androidアプリアプリケーションの要件定義、設計、開発、進行管理
・メタバース上で駆動するゲーム・コンテンツの設計・開発
・既存機能の最適化
【開発環境】
・開発環境
プラットフォーム:Windows, Android, iOS
ゲームエンジン:Unity
使用言語:C#
データベース:MySQL, Redis
クラウド:Azure
CI:GitHub Actions
・コミュニケーション:Slack, GitHub, Google Workspace,Notion, Wrike,Rucidchart
・UI制御できる方
・モーションデータを受信した端末が3Dモデルをリアルタイムレンダリング再生の経験がある方
・リアルタイム動画再生の経験がある方
[業務内容]
C++ で開発された、iOS/Andorid向けゲームのクライアント開発チームにて、
ゲームクライアントの開発をご担当いただきます。
[具体的業務]
・ゲームクライアントの設計・開発
・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリ、フレームワークの選定・設計・開発
・開発環境の設計、構築、運用
・機能投入後の効果検証、機能改善
・設計やコードのレビュー
・C++(11以上)でのゲーム開発経験
・C++(11以上)もしくはCocos2d-xでのコーディング能力 (2年程度以上)
・日常的にコードレビューを行い合うスタイルの開発経験
[3Dゲーム開発業務]
具体的には以下の業務となります。
・エネミーキャラクター(ボスバトル含む)の設計・実装、およびデータ作成・調整
・キャラクター関連のシステム設計・実装、およびデータ作成・調整
・Unreal Engineを利用したゲーム開発経験
・C++を利用した開発経験
下記業務を担当いただく想定でございます。
・モバイル向けブラウザゲームのアプリケーション開発、インフラ構築、保守業務
・運営中タイトルに対する新しいゲーム体験の追加、既存ゲームの改善、機能追加
・既存コードのリファクタリング、負荷分散、軽量化対応
※ご経験に応じて、フロンドエンド開発もお任せする可能性があります
・ゲーム開発におけるサーバーサイド開発経験3年以上
・PHPを使用した開発経験
・MySQL(他RDB含む)の使用経験
・Git/GitHub/dockerの使用経験
・インフラ関連の知識(負荷など非機能要件への配慮)
・PHP以外の言語使用経験(JAVA/C#など)
【業務内容】
非機能要件の重要項目について、現行システムの要件を確認し次期システムのクラウドを検討していきます。
【対応業務】
・AWSの環境構築
・AWSの環境構築経験4年以上
・基本設計からの経験
【業務内容】
運営RPGプロジェクトにおいて、レベルデザイン/バトルプランニング業務を担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・ユーザー体験から逆算したレベルデザイン設計
・オープンワールドゲームにおけるバトルアクションの考案
・キャラ設計、スキル設計、高難易度クエスト設計
など
・MMORPGやアクションRPGのレベルデザイン経験
・理想とするユーザー体験をもとに設計指針を出した経験
・スプレッドシートでのデータ設定、数式等の知識
・0→1ベースでレベルデザイン経験
・リードポジションの経験
現在運営中のスマホ向け戦略バトルRPGゲームプロジェクトにて、バトルプランナーを募集致します。
【主な作業内容】
・武将スキルの考案
・スキル仕様書の作成
・マスタデータ設定と動作確認
・スキルのレベルデザイン
・新規機能や機能改善の仕様書作成
・ゲーム会社でのプランナー・企画職の実務経験3年以上
※アイデア、仕様、実装方法を考え、実際に実装した経験を重視します。
パラメータ調整のみ、運営スケジュールやガチャ、イベント企画のみといった
業務経験の方はお見送りとさせていただきます
女性向けの新規スマホゲーム開発にて、レベルデザイナーとして参画いただきます。
【主な業務内容】
・キャラクターのパラメータ設計をはじめとした各種ゲームデータの作成、バランス調整
・キャラクターのスキル設計、仕様書作成、実装確認
・エネミーのAIやギミック、ドロップ報酬などの設計および入力
・想定する難易度設計やステージ情報の書面化
・KPIや各種データなどの数値分析
・新規ゲーム開発経験
・50名以上のプロジェクトへの参画経験
・仕様書、企画書の作成経験
・Office365(Excel、Powerpoint、Word)の基本操作を習得していること
・論理的思考で企画を構築できる方
・ソーシャルもしくはモバイルゲームの運用経験